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UNIVERSIDAD TECNICA FEDERICO SANTA MARIA

DEPARTAMENTO DE ELECTRONICA
ELO211 Sistemas Digitales

Sistemas Digitales
Contenidos:
Sistemas Combinacionales.
Sistemas Secuenciales:
Asincrnicos.
Sincrnicos.
Lenguajes de Diseo Digital. Diseo de Mquinas.
Dispositivos Lgicos Programables.

Referencias

Randy H. Katz. "Contemporary Logic Design". Addison Wesley. 1993.


Ward & Halstead "Computation Structures". The Mit Press. 1999.
Dally & Poulton "Digital Systems Engineering". Cambridge University Press. 2000.
Herbert Taub. "Digital Circuits and Microprocessors". McGraw Hill. 1981.
Ronald Tocci. "Sistemas Digitales. Principios y Aplicaciones". Prentice Hall. 1996.
Dietmeyer D. "Logic Design of Digital Systems" Allyn & Bacon Inc. 1971.
Hill F. & Peterson G. "Introduction to Switching Theory and Logical Design" John Wiley 1968.
McCluskey E. "Introduction to the Theory of Switching Circuits" McGraw Hill 1965.

Sistemas Combinacionales. Contenidos en detalle.


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Algebra de Boole. Postulados. Diagramas de Venn. Teoremas.


Funciones y Expresiones Booleanas.
Circuitos de Conmutacin. Smbolos. Interruptores, rels, diodos, transistores bipolares y
CMOS. Manipulador de expresiones simblicas(Mapple). Lenguaje de programacin Abel.
Formas Cannicas. Mintrminos. Maxtrminos. Expansin en Forma Cannica. Diseo
lgico. Fan-in, fan-out, n-cubos.
Mapas de Karnaugh (Cdigo Gray, formas para 2, 3, 4 y 5 variables). Minimizacin
Empleando Mapas.
Implicantes Primos. Mtodo de Quine. Mtodo de Quine-McCluskey.
Diseo: SSI, MSI. Uso de Rom. PLA.
Perturbaciones.
Diseo de Circuitos Combinacionales.

Prof. Leopoldo Silva Bijit.

05-03-2004

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SISTEMAS COMBINACIONALES
1.

ALGEBRA DE BOOLE

En 1847, George Boole desarrolla el lgebra como anlisis matemtico.


En 1938, Shannon emplea esta lgebra en circuitos de conmutacin.
Es una estructura algebraica consistente de: un conjunto de elementos(sea B el conjunto); dos
operaciones binarias(sean + y , las operaciones); tales que se cumplen los axiomas de clausura,
conmutatividad, asociatividad, distributividad, identidad y complementariedad.

1.1.

Postulados

P.1

Definicin:
El lgebra de Boole es un sistema algebraico cerrado que contiene un conjunto B de dos
elementos, {0, 1}; y dos operadores { , +}. Los operadores tambin suelen representarse
segn: {AND, OR}.
La clausura implica que si a y b pertenecen a B, entonces: ab y a+b tambin pertenecen a B.

P.2

Igualdad.
Dos expresiones son iguales si una puede ser substituida por la otra.

P.3

Elementos nicos.
Existen elementos nicos (0 y 1) en B tal que para cada a en B se tienen:
a+0=a
a1 =a

P.4

Conmutatividad.
Si a y b pertenecen a B:
a+b=b+a
ab =ba

P.5

Asociatividad.
Si a, b y c pertenecen a B:
a + (b + c) = (a + b) + c
a (b c) = (a b) c

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P.6

Distributividad.
Si a, b y c pertenecen a B:
a + (b c) = (a + b) (a + c)
a (b + c) = (a b) + (a c)

Ntese que en la distribucin para la suma en el producto, la expresin a la derecha es diferente de la


empleada habitualmente para nmeros reales y enteros.
P.7

Complementariedad.
Si a pertenece a B:

Existe complemento nico de a que se representa por a y tambin por: a


a + a = 1
a a = 0
Al complemento nico de a lo representaremos, para facilitar su escritura segn convenga, como: a', y
tambin como: not a. El complemento podra haberse definido como un operador unario de la
estructura algebraica.
En el lenguaje C se emplea ~a para denotar el complemento; el operador and se anota & y el operador
or emplea el smbolo |.
Observar que, con la formulacin de postulados, se pueden demostrar como teoremas las siguientes
proposiciones:

1=0
0 =1
a=a
Es decir, las igualdades anteriores no son postulados.
Sobre las demostraciones de Teoremas.
Cada paso en las demostraciones consiste en la aplicacin de P.2, regla de sustitucin, en conjuncin
con otros postulados o teoremas ya demostrados. Se agrega a cada lnea, como comentario, el
postulado usado.

Ejemplo 1.1
Teorema. Complemento de 1.
Se desea demostrar que : 1 = 0

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Se tienen:
a1=a
01=0
(i)
10=0

; P3 Elemento nico 1.
; P2 Sustitucin de a por 0.
; P4 Conmutacin del producto.

Y tambin:
a+0=a
(ii)
1+0=1

; P3 Elemento nico 0.
; P2 Sustitucin de a por 1.

Por (i) y (ii) se tienen:


1+0=1
10=0
El postulado P7 para el complemento de uno es:
1 + 1 = 1
1 1 = 0
Empleando P2 puede sustituirse 0 por 1.
Se logra demostrar que: 1 = 0
En forma similar puede demostrarse que el complemento de cero es uno: 0 = 1

Ejemplo 1.2.
Teorema de involucin.

a =a
Demostracin:
Si el complemento nico de a es (a). Por P7, debera cumplirse:
a + (a) = 1
a (a) = 0 (i)
Por P.7 se tienen:
a + a = 1
a a = 0
Aplicando P4, a las dos ltimas proposiciones, se tienen:
a + a = 1
a a = 0
(ii)
Comparando (i) y (ii), y empleando P2, se demuestra que puede substituirse (a) por a.

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Observaciones.
1)

No est definida la substraccin.

Ejemplo : AB + AB + A C = AB + AB + BC
No pueden cancelarse AB y AB.
Notar que el operador and no suele escribirse entre las letras de las variables.
2)

No est definida la divisin.


Ejemplo: AB = AC no puede reducirse a B = C.

3)

Expresiones aparentemente diferentes pueden ser idnticas.

Ejemplo : AB + A B + AC = AB + A B + BC

4)

A'B' (AB)'

1.2.

Diagramas de Venn

Si consideramos que el lgebra de conjuntos es un lgebra de Boole, en la que los conjuntos


corresponden a los elementos, la interseccin al AND, y la unin al OR; entonces las proposiciones del
lgebra de Boole se pueden representar por diagramas de conjuntos.
En los diagramas de Venn los conjuntos se muestran como reas. El '1' es el conjunto universal, y el '0'
es el conjunto vaco.
Los diagramas de Venn, permiten visualizar los postulados y teoremas.

AB

A+B

(A+B)

Unin

AB

Interseccin

Figura 1.1. Unin e Interseccin


La figura 1.1. ilustra las operaciones de suma y producto lgico:

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La figuras 1.2. ilustra el conjunto universal y el conjunto vaco.

a+0

a1
a

Figura 1.2. Conjunto Universal y Vaco

1.3. Dualidad
Dada una ecuacin lgica, la dual se obtiene reemplazando los operadores:
+ por
por +,
y las constantes:

1 por 0
0 por 1.

y dejando las variables sin cambios.


Principio de dualidad:

Si una ecuacin booleana es vlida, tambin lo ser la ecuacin dual.

Observaciones:
Los postulados 3 al 7 se muestran en parejas de ecuaciones duales.
Los teoremas tambin se plantean en parejas de ecuaciones duales.
Ntese que una variable no se complementa para formar la expresin dual.
Este es un teorema acerca de teoremas. Plantea que cualquier teorema que pueda ser
demostrado, tambin podr ser demostrado para la proposicin dual.
Antes de obtener el dual de una expresin, conviene asociar los operandos con los operadores que les
corrresponden, mediante el uso de parntesis:
AB + C debe interpretarse, segn convenios algebraicos tradicionales, como: (AB) + C; en este caso,
la expresin dual es: (A + B) C
Si se determina directamente la expresin dual, mediante el procedimiento de cambiar el or por and y
viceversa, se obtendra errneamente: A + BC.
En el lgebra de Boole los operadores ( , + ) tienen igual jerarqua. Y es necesario emplear parntesis
para asociar correctamente los operandos con el operador.
En el lenguaje C, el operador !, la negacin lgica, es un operador unario que tiene la ms alta
precedencia; luego viene el &, el and; despus el ^, el or exclusivo; despus el | , el or. La precedencia
indica que un operador de mayor precedencia toma sus operandos antes que uno de menor precedencia;
de esta forma pueden escribirse, generalmente, operaciones lgicas sin emplear parntesis.

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1.4.

Teoremas

T.8

Idempotencia.
a+a=a
a a=a
Demostracin de la primera proposicin.
a
= a
;P2
= a+0
;P3
= a + ( a a )
;P7
= ( a + a )( a + a )
;P6
= (a+a)1
;P7
= a+a
;P3

T.9

Unin con el Universo e Interseccin con el vaco.


a+1=1
a 0=0
Demostracin de la primera proposicin:
a +1
= a+1
;P2
= a + a + a
;P7
= a + a
;T8 y P5
= 1
;P7

T.10

Absorcin.
a + ab = a
a(a + b) = a
Demostracin de la primera proposicin:
a + ab = a + ab
; P.2
= a1 + ab
; P.3
= a(1 + b)
; P.6
= a(b + 1)
; P.4
= a1
; T.9
= a
; P.3
Se absorbe b.

T.11

Absorcin del complemento.

a + ab = a + b
a ( a + b ) = ab
Demostracin de la primera proposicin:

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a + ab = a + ab
= ( a + a ) ( a + b )
= 1 ( a +b )
= ( a +b )
T.12

;P2
;P6
;P7
;P3

De Morgan.

a + b = ab
ab = a + b
Demostracin de la segunda proposicin:
Por P7 se tiene que si (ab) es el complemento nico de ab, entonces:
(ab) + (ab) = 1
T12.a
(ab) (ab) = 0
Por otro lado tenemos:
(ab)(a +b)
= ( ab )( a+b )
;P2
= aba + abb
;P6
= 0b + a0
;P4, P7 y P5
= 0+0
;T9
= 0
;P3
T12.b
Tambin tenemos que:
(ab) + (a +b) = (ab) + (a + b)
;P2
= (a' + b') + (ab)
; P4
= ((a +b) + a)((a +b) + b) ;P6
= ((a +a') + b')( a' + (b + b')) ;P4 y P5
= ( 1 +b)(a +1)
;P7
= (1)(1)
;T9
= 1
;P3 T12.c
Entonces de T12.a, T12.b y T12.c, y empleando P2, se logra:
(ab) = (a + b)
Generalizacin de De Morgan:
f (x1, x2, ..., xn, 0, 1, +, ) = f(x1, x2, ..., xn, 1, 0, , +)
Ver Teorema 16.
T.13

Consenso.

ab + a c + bc = ab + a c
(a + b)(a + c)(b + c) = (a + b)(a + c)
bc es el trmino de consenso entre ab y a'c.

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T.14

Fusin.

ab + ab = a
(a + b)(a + b)= a
T.15

Factorizacin

ab + ac = ( a + c )( a + b )
( a + b )( a + c ) = ac + a b
Un caso ms general del T.15b es el siguiente.

(Ca 1 + Co1)(Ca 1 + Co 2 )= Ca 1 Co 2 + Ca 1 Co1


Donde se han empleado los siguientes mnemnicos para las variables: Ca por cabeza y Co por cola.
Los teoremas ms frecuentemente empleados son: T.8, T.9, T.10, y T.12.
Visualizacin de teoremas mediante diagramas de Venn.

Ejemplo 1.3.
Visualizacin del teorema del consenso.

ab + a c + bc = ab + a c

T.13:

b
ab

b
ac

Figura 1.3. Teorema del Consenso


La figura 1.3. ilustra los dos trminos del lado derecho del teorema.
La parte izquierda de la figura 1.4. muestra el trmino de consenso bc.
La parte derecha de la figura 1.4. muestra la suma lgica de ab+bc', y se puede advertir que el trmino
bc queda incluido.

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a
bc

b
c

ab+ac

b
c

Figura 1.4. Trmino de consenso


Se puede decir que bc est incluido en ab+ac; y tambin que bc es un trmino denominado consenso
entre ab y ac.

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2.

Funciones Booleanas

2.1.

Definiciones

i)

Una variable es un smbolo, el cual puede ser sustituido por un elemento del conjunto {0,1}.

ii) El elemento que es sustituido por el smbolo de la variable se llama el valor de la variable.
iii) Una funcin de n variables f(x1,x2, .. ,xn), es un mapeo o correspondencia que asocia un valor a f,
con cada una de las posibles combinaciones de valores que pueden tomar las variables.
iv) Una expresin queda definida, recursivamente, por las reglas:
a)

Constantes y variables son expresiones.

b)

Si x e y son expresiones, entonces:


x+y, xy, x, y tambin lo son.

v) Una funcin booleana es cualquier funcin f(x1,x2, .. ,xn), para la cual existe una expresin
X(x1,x2, .. ,xn), tal que:
f(x1,x2, .. ,xn) = X(x1,x2, .. ,xn)
vi) Un literal es el smbolo empleado para una variable o su complemento.
Entonces:
Si x1,x2, ,xn son variables que pueden tomar los valores 1 y 0 entonces:
f(x1,x2, .. ,xn), es una funcin booleana de x1,x2, .. ,xn.
La funcin f puede tomar valores 1 0 dependiendo de los valores de las variables.
Resumen:
La siguiente sintaxis, muestra la formacin recursiva de expresiones como suma de trminos.
Una expresin es un OR de sus trminos.
Un trmino es el AND de sus factores.
Un factor es: una constante, o una variable, o un NOT de un factor, o una expresin entre
parntesis.
Ejemplo:

0 + a + bc + d + (c+d) e

La siguiente sintaxis, muestra la formacin recursiva de expresiones como producto de trminos.


Una expresin es un AND de sus trminos.
Un trmino es el OR de sus factores.
Un factor es: una constante, o una variable, o un NOT de un factor, o una expresin entre
parntesis.
Ejemplo:

a(1)(c+d)(e + f)

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2.2.

Representacin de Funciones Booleanas

Cada salida de un sistema digital combinacional puede describirse por una funcin booleana de sus
variables de entrada. Es decir, las salidas de una red combinacional dependen solamente de sus
entradas. Lo anterior se considera la definicin de un sistema digital combinacional.
a) Expresiones.
Una funcin puede ser descrita por una expresin.
Ejemplo:

f( A, B, C) = AB + AC + AC

La funcin puede evaluarse para las diferentes combinaciones de valores que tomen las variables.
Se ilustra la evaluacin de la funcin para A = 1, B = 0 y C = 0.
= 1 0 + 1 0 + 1 0
= 0 +00+11
= 1

f( 1, 0, 0)

b) Tabla de verdad
Una funcin puede ser descrita por una tabla de verdad.
Una tabla de verdad despliega todas las posibles combinaciones de valores de las variables y el valor
asociado de la funcin. Por ejemplo, para la expresin del punto a):
A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

f
0
1
0
1
1
0
1
1

c) Esquema Lgico.
Un diagrama empleando smbolos estandarizados para las funciones lgicas.
La figura 2.1. representa mediante smbolos normalizados a la tabla del punto b).

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A
B
A
C
A
C

Figura 2.1. Esquemtico de AB + AC + AC


d) Diagrama Temporal.
Formas de ondas de las entradas y de las salidas.
Empleando simuladores, pueden obtenerse formas de ondas de las seales. En estos diagramas pueden
observarse los retardos de propagacin a travs de las compuertas.

c
b
a
f

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

Figura 2.2. Diagrama temporal


Para confeccionar el diagrama tempora de la figura 2.2., se generaron las ocho combinaciones posibles
para las variables de entrada y se grafic la salida f, la misma funcin de los tres puntos anteriores.
Los cambios de f no estn alineados con los cambios de las entradas, debido a que toma tiempo para
que una compuerta cambie su estado. Es similar a una tabla de verdad, pero horizontal.
Ntese que entre los tiempos 10 y 20, la seal f debera estar en 1 lgico(a=1, c'=1), sin embargo esto
ocurre un poco despus(tipo 2 unidades). Esto se debe al retardo de propagacin a travs de las
compuertas.
Tambin se aprecia en la grfica de la figura 2.2. que la salida tiene una cada a cero, un poco despus
del tiempo 40; como se ver despus, es una perturbacin.
Las formas de ondas pueden tambin visualizarse mediante un analizador lgico, o con un
osciloscopio.
Las formas de ondas fueron generadas con un programa para simular sistemas digitales(CircuitMaker)
que se dispone, en versin estudiantil gratuita, en la red.
Otras formas de representacin:

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e) Diagramas de Venn.
Similares al visto en el Teorema 13 de consenso.
f) Mapas de Karnaugh.
Es la principal representacin de funciones booleanas, que se desarrollar ms adelante.
g) N-cubos.
Diagrama en un espacio discreto multidimensional, que se ver ms adelante, como fundamento de los
mapas de Karnaugh.
h) Lenguajes
El empleo de lenguajes para descripcin de sistemas bolanos, se utilizar en el laboratorio.

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2.3. Funciones de varias variables.


2.3.1 Funciones de n variables.
Si hay n variables, la tabla de verdad tendr N = 2n renglones. Para un rengln determinado la funcin
puede tomar valor 0 1. Entonces pueden escribirse 2N tablas de verdad diferentes.
Es decir, 22n funciones booleanas de n variables.
La siguiente tabla muestra el rpido crecimiento del nmero de funciones booleanas de n variables.
N=2n

22

0
1
2
1
2
4
2
4
16
3
8
256
4
16
65536
...
...
Figura 2.3. Nmero de funciones
El caso n = 0 se interpreta como una funcin descrita por 0 variables; es decir por una constante. En
esta situacin existe slo un valor posible (N=1) y como la constante puede ser 0 1 el nmero de
funciones de cero variables es 2.
2.3.2 Funciones de dos variables.
Para n = 2 las tablas de verdad tienen cuatro renglones. Los cuatro casilleros de una funcin pueden
llenarse de 16 formas, las que se muestran en la siguiente tabla.
A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

f0
0
0
0
0

f1
1
0
0
0

f2
0
1
0
0

f3
1
1
0
0

f4
0
0
1
0

f5
1
0
1
0

f6
0
1
1
0

f7
1
1
1
0

f8
0
0
0
1

f9
1
0
0
1

f10
0
1
0
1

f11
1
1
0
1

f12
0
0
1
1

f13
1
0
1
1

f14
0
1
1
1

f15
1
1
1
1

Figura 2.4. Funciones de dos variables


Las funciones se han numerado, en binario, considerando el primer rengln como el dgito menos
significativo. Por ejemplo: 0111 equivale a 7, en sistema binario. Lo cual puede verse de la siguiente
relacin:
023 +122 + 121 +120 = 7
Las 16 funciones booleanas de dos variables pueden representarse en forma analtica, mediante
expresiones booleanas.

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f0 = 0
f1 = A'B' = (A + B)'
f2 = A'B
f3 = A'B' + A'B = A'
f4 = AB'
f5 = A'B' + AB' = B'
f6 = A'B + AB'
f7 = A'B' + A'B + AB' = A' + B' = (AB)'

f8 = AB
f9 = A'B' + AB
f10 = A'B + AB = B
f11 = A'B' + A'B + AB = A' + B
f12 = AB' + AB = A
f13 = A'B' + AB' + AB = A + B'
f14 = A'B + AB' + AB = A + B
f15 = A'B' + A'B + AB' + AB = 1

Las diferentes expresiones pueden comprobarse mediante tablas de verdad.


Algunas de estas funciones son tan utilizadas, que se las reconoce con un nombre.
Definiciones.

f 1 (A, B) = nor (A, B) = A + B


f 8 (A, B) = and (A, B) = A B
f 6 (A, B) = xor (A, B) = A B
f 7 (A, B) = nand (A, B) = A B
f 14 (A, B) = or (A, B) = A + B
La funcin 1 se denomina nor(por: not or). La funcin 8 se denomina and; la 14 or; la 3 es la negacin
de A, o not A.
La funcin 6, se denomina xor, por or exclusivo. Toma valor verdadero si los valores lgicos de A y B
son diferentes; por esto tambin se la denomina desigualdad o diferencia.
La funcin 9 se denomina xnor. Toma valor verdadero si los valores lgicos de A y B son iguales. Por
esto se la denomina igualdad o coincidencia.
La funcin 9 se denomina equivalencia lgica; la funcin 11 es la implicancia lgica.

f 9 (A, B) = not (xor (A, B)) = A B


f11 (A, B) = A + B = A B

Estas funciones pueden generalizarse para ms de dos variables, por ejemplo:


and(a, b, c) = a b c
or (a, b, c, d) = a + b + c + d

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Alcance sobre OR (inclusivo) y XOR (exclusivo).


A
0
0
1
1

B
0
1
0
1

OR
0
1
1
1

XOR
0
1
1
0

Observar que difieren en el ltimo rengln.


Sobre la implicacin material o condicional.
La expresin: p q, se lee: Si p entonces q.
Con p el antecedente y q el consecuente, se tiene:

p
1
0
0
1

q
1
0
1
0

pq
1
1
1
0

La implicacin es falsa si el consecuente es falso cuando el antecedente es verdadero. Debe notarse que
cuando el antecedente es falso el condicional es verdadero. Si el antecedente y consecuente son
verdaderos, entonces el condicional es verdadero.
Se destaca que la implicacin condicional es una expresin que puede ser falsa.
p q equivale lgicamente con (p'+q).
Si se considera que 1 es mayor que 0, tambin puede tratarse como p q.
Tambin es equivalente con la expresin q' p', que se denomina implicacin conjugada.
Condiciones suficientes y necesarias.
Cuando p q es verdadero, para que q sea verdad es condicin suficiente que p sea verdad. Pero no es
condicin necesaria, ya que q puede ser verdad, an siendo p falso.
Cuando p q es verdadero, para que p sea verdad es necesario que q sea verdad.
La siguiente expresin se denomina silogismo: (p (p q) ) q
Razonamiento Deductivo.
La expresin p q tambin puede leerse: q se deduce lgicamente de p. O tambin: La conclusin q
se infiere de la hiptesis p.
Para que el razonamiento sea vlido la expresin p q, debe ser una tautologa.

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Se denomina tautologa a una expresin que es verdadera bajo cualquier interpretacin. Y se denomina
contradiccin a una expresin que es falsa bajo cualquiera interpretacin.
Formas de razonamiento:
Modus ponens:
En esta forma de razonar debe demostrarse que (p (p q) ) q es una tautologa.

Modus tolens:
En esta forma de razonar debe demostrarse que (q' (p q) ) p' es una tautologa.
Transitividad.
En esta forma de razonar debe demostrarse que (p q) (q r) (p r) es una tautologa.
Formulacin de expresiones booleanas.
A partir de la descripcin de un problema, generalmente expresada en forma de texto, se desea obtener
frmulas lgicas mediante expresiones que emplean variables booleanas.

Ejemplo 2.1.
(Taub): En un estante hay 5 libros(v, w, x, y, z) que se pueden tomar cumpliendo las siguientes reglas:
a) Se seleccionan v o w o ambos
b) Se seleccionan x o z pero no ambos
c) se selecciona v y z juntos, o bien una seleccin que no incluya a ninguno de ellos
d) si se selecciona y, tambin debe seleccionarse z
e) si se selecciona a w, tambin debe seleccionarse a v e y.
Expresar cmo seleccionar un grupo de libros cumpliendo las reglas anteriores.
Solucin.
Sean:
u la proposicin lgica que indica que la seleccin de libros cumple las reglas
el nombre del libro es la proposicin lgica que indica que se tom dicho libro para formar la
seleccin.
Como las reglas de seleccin deben cumplirse simultneamente, debe entenderse que debe cumplirse la
primera regla y la segunda, y as sucesivamente.
Por lo tanto: u es igual al and de las reglas individuales.
La regla a), establece el or ( incluye a ambos) de v con w. Es decir: v + w.
La regla b), establece el xor (no incluye a ambos) de x con z. Es decir: x z.

Para la regla c), se tiene:


v
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regla c)
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0
0
1
1

0
1
0
1

1
0
0
1

Es decir: (v z)'
La regla d) traducida es: y z
La regla e) traducida es: w vy
Entonces: u = (v + w)( x z) (v z)' (y z)( w vy )
Reemplazando los operadores por or, and y not, se obtiene:
u = (v + w)(xz' + x'z)(vz + v'z')(y' + z)( w' + vy)
Efectuando los productos:
(v+w) (vz +v'z') = vvz + vv'z + vwz + v'wz' que se simplifica a: vz + v'wz'
(xz' +x'z)(y' +z) = xy'z' + x'y'z + xzz' + x'zz que se simplifica a : xy'z' + x'z
entonces queda: u = (vz + v'wz' )( xy'z' + x'z )( w' + vy)
El producto (vz + v'wz' )( w' + vy) puede simplificarse a: (vw'z + vyz)
Y el producto ( xy'z' + x'z ) (vw'z + vyz) = x'vw'z + x'vyz
Finalmente: u = vx'z(w' +y)
Que puede leerse:
Se debe seleccionar v y z, y rechazar x; y si se selecciona w tambin debe seleccionarse y.
Una frase alternativa para (w' +y) es: si no se selecciona w, la seleccin de y es opcional.

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Ejemplo 2.2.
(Dietmeyer). Tres interruptores(a, b, c) controlan dos ampolletas(una roja R, y otra verde V) del modo
siguiente:
a) Cuando los tres interruptores estn cerrados, se enciende la luz roja.
b) Cuando el interruptor A est abierto y B o C estn cerrados se enciende la luz verde.
c) No deben encenderse ambas ampolletas a la vez.
d) En el resto de los casos la roja debe encenderse, excepto cuando los tres interruptores estn
abiertos, en este caso no debe encenderse ninguna ampolleta.
Solucin:
Se emplea la siguiente asignacin de valores lgicos:
a interruptor cerrado se asigna 1 lgico,
a ampolleta encendida se le asigna 1 lgico.
La especificacin b) se interpreta como o incluyente.
De la condicin d), se extrae la especificacin e)
e) cuando los tres interruptores estn abiertos no debe encenderse ninguna ampolleta.
Si se puede completar la tabla de verdad, el problema est completamente especificado:

A
0
0
0
0
1
1
1
1

B
0
0
1
1
0
0
1
1

C
0
1
0
1
0
1
0
1

por condicin d

R
0
0
0
0
1
1
1
1

V
0
1
1
1
0
0
0
0

por condicin a.

por condicin e

por condicin b.
por condicin c

por condicin c

Se va completando la tabla, con las especificaciones, la ltima en aplicar es la d).


Se advierte que si no se hubiese dado, por ejemplo, la especificacin c), el problema queda
indeterminado. En estos casos es preciso efectuar suposiciones o agregar especificaciones.
Por esto podra decirse que una tabla de verdad es una especificacin formal.
Una vez que se tiene la tabla pueden encontrarse las expresiones para R y V en funcin de A, B y C.
Puede comprobarse que cada uno de la funcin est asociado a un producto lgico de las variables A, B
y C. Y que la funcin es la suma lgica de esos productos, se tiene entonces que:

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R = AB'C' + AB'C + ABC' + ABC


V = A'B'C + A'BC' + A'BC
que pueden simplificarse, empleando teoremas, resultando:
R = A.
V = A'(B +C)

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2.4.

Simplificacin (reduccin) de Funciones.

2.4.1 Criterios de Reduccin.


Cada funcin tiene una y slo una tabla de verdad asociada; sin embargo pueden escribirse diferentes
expresiones booleanas para la misma funcin. Esto implica diferente costo.
a) Si se minimiza el nmero de compuertas empleadas, se tendr un circuito ms pequeo lo que
influencia directamente el costo de manufactura, debido a un circuito impreso ms simple. Tambin
disminuyen las probabilidades de fallas debidas a componentes defectuosas, debido al menor nmero
de stas.
b) Si se minimiza el nmero de entradas a las compuertas, se tendr menos transistores en cada
compuerta y por lo tanto un costo menor. Si se considera las seales y sus complementos, presentes en
una expresin, como entradas de compuertas, puede definirse el concepto de literal en una expresin.
Un literal es la ocurrencia de una variable o su forma complementada en una expresin.
Si se desea minimizar las entradas, debe minimizarse el nmero de literales en una expresin.

Ejemplo 2.3.
f(x, y, z) = xy(z+yx) +yz

es una expresin que tiene 7 literales.

Puede reducirse a: f(x, y, z) = (xy)z = (x +y)z que tiene 3 literales.


Es usual asumir que se dispone de las variables y sus complementos como entradas de una red
combinacional. Como se ver ms adelante algunos elementos bsicos de memoria(flip-flops) entregan
como salidas las variables y sus complementos, en la figura 2.5. se muestran un flip-flop JK y un flipflop D, la seal C(clock pulse) es el reloj:

J Q
C _
KR Q

D Q
_

C Q

Figura 2.5. Salidas complementadas en Flip-flops


Tambin en los dispositivos programables existen circuitos inversores en las entradas, en la figura 2.6.,
se ilustra la generacin de A a partir de la entrada A:

A'
A

Figura 2.6. Entradas complementadas

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Ejemplo 2.4.
Como se ha dicho: Existen diversas expresiones para una misma funcin.
Sea la funcin f(A, B, C) = A' B' (C +D)
Si consideramos la seal interna: S1 = C + D, se puede expresar: f = A' B' S1
Que puede implementarse con compuertas segn:

A
B

C
D

S1
Figura 2.7. Diseo en dos niveles.

La representacin es en dos niveles. Definiendo el nivel por el nmero de compuertas a travs de las
cuales se propagan las seales de entrada hasta llegar a la seal de salida.
La implementacin, de la figura 2.7., tiene 7 entradas. Y emplea una compuerta que tiene ms de dos
entradas(3 en el and del ejemplo).
Si expresamos ahora la misma funcin f por la expresin: f = (A' (B' (C + D))
Y si consideramos las siguientes seales internas: S1 = C + D; S2 = S1 B'.
Puede expresarse a f segn: f = A' S2. De este modo todas las compuertas empleadas no tienen ms de
dos entradas, segn puede verse en el esquema siguiente, de la figura 2.6:

B
C
D

S2
S1
Figura 2.8. Diseo en tres niveles.

La implementacin de la figura 2.8. tiene 8 entradas. Esto es sumando las entradas a todas las
compuertas.
Notando que un cambio en la seal C o D o B, debe propagarse por tres compuertas, se dice que el
circuito est implementado en tres niveles. La seal A se propaga en dos niveles hasta la salida f.
c) Si lo que se desea es aumentar la velocidad de respuesta, se requiere disminuir el nmero de
niveles.

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Para lograr esto, en general se requerirn compuertas con mayor nmero de entradas lo cual aumenta el
costo en tamao.
Obviamente existir un compromiso entre velocidad y costo; el que se suele denominar compromiso:
tiempo-espacio.
Los circuitos lgicos que tienen igual tabla de verdad son equivalentes, pero pueden tener diferente
costo, en tiempo o en espacio.
Existen diversas herramientas para explorar el compromiso entre retardos y tamao, que permiten
generar automticamente diferentes soluciones, empleando minimizacin lgica para reducir la
complejidad espacial y optimizacin de los retardos para aumentar la velocidad de respuesta.
Algunos teoremas tiles con funciones de varias variables son los siguientes.

2.4.2. Teoremas relativos a funciones de varias variables.


T.16

Funcin Dual

f d ( x1 , x 2 ,..., x n , 0 ,1, , + ) = f ( x1 , x 2 ,..., x n , 0 ,1, , + )


Este teorema permite calcular la funcin dual( fd) de una funcin f. Debe notarse que no se
intercambian las constantes y los operadores.

T.17

Reduccin.

x1 + f (x1,...,x n ) = x1 + f (0,x 2 ,...,x n )


x1 f (x1,...,x n ) = x1 f (1,x 2 ,...,x n )
T.18 Teorema de Shannon
f (x1,x 2 ,...,x n ) = x1 f (1,x2 ,...,x n )+ x1 f (0,x2 ,...,x n )

f (x1,x 2 ,...,x n ) = (x1 + f (0,x2 ,...,x n ))(x1 + f (1,x2 ,...,x n ))

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ndice de figuras
Figura 1.1. Unin e Interseccin............................................................................................................. 5
Figura 1.2. Conjunto Universal y Vaco ................................................................................................. 6
Figura 1.3. Teorema del Consenso.......................................................................................................... 9
Figura 1.4. Trmino de consenso .......................................................................................................... 10
Figura 2.1. Esquemtico de AB + AC + AC ..................................................................................... 13
Figura 2.2. Diagrama temporal ............................................................................................................ 13
Figura 2.3. Nmero de funciones......................................................................................................... 15
Figura 2.4. Funciones de dos variables ................................................................................................ 15
Figura 2.5. Salidas complementadas en Flip-flops ............................................................................... 22
Figura 2.6. Entradas complementadas .................................................................................................. 22
Figura 2.7. Diseo en dos niveles. ....................................................................................................... 23
Figura 2.8. Diseo en tres niveles. ........................................................................................................ 23

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