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Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
Competencias relaciones con el marco curricular comn
Competencias que se requieren para desarrollar las profesionales. Se desarrollan desde el componente de formacin bsica.
C1 Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y CE9 Disea modelos o prototipos para resolver problemas,
conceptos explcitos e en un texto, considerando el satisfacer necesidades o demostrar principios cientficos.
contexto en el que se recibe.
5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye
al alcance de un objetivo.
PO3 Definir sistemas y esquemas de trabajo.
AC1 Utilizar la comunicacin efectiva para identificar las necesidades del
cliente.
Instrucciones: Para concluir, en binas debe presentar diferentes casos y definir las caractersticas ms importantes en los siguientes
temas.
Tema
Definicin
1. Sistema operativo Los sistemas operativos monousuarios
monousuario.
son aquellos que soportan a un solo
usuario a la vez, sin importar el nmero
de procesadores que tenga la
computadora o el nmero de procesos o
tareas que el usuario pueda ejecutar en
un mismo instante de tiempo, las
computadoras personales tpicamente
se han clasificado en este rengln.
2. Sistema operativo Los sistemas operativos multiusuarios
multiusuario
son capaces de dar servicio a mas de
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Caractersticas
Ejemplos
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
remotas en una red de comunicaciones,
ni importa el numero de procesadores
en la maquina ni el numero de procesos
que cada usuario puede ejecutar
simultneamente.
3. Sistema operativo Los sistemas Monotareas son aquellos
monotarea
que solo permiten una tarea a la vez por
el usuario. Puede darse el caso de un
sistema multiusuario y monotarea, en el
cual se admiten varios usuarios al
mismo tiempo pero cada uno de ellos
puede estar haciendo solo una tarea la
vez
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
multitarea implementandola en espacio de
usuario, ousando trucos como los TSR de
MS-DOS.
y
Cooperativa: Los procesos de usuario son
quienes ceden la CPU al sistema operativo
aintervalos regulares. Muy problemtica,
puesto que si el proceso de usuario se
cuelga y nocede la CPU al sistema operativo,
todo el sistema quedar entonces colgado.
Da lugar tambin a latencias muy irregulares,
y la imposibilidad de tener en cuenta este
esquema ensistemas operativos de tiempo
real. Un ejemplo seria Windows, hasta la
version 3.11.
y
Preemptiva: El sistema operativo es el
encargado
de
administrar
el/los
procesador/es,repartiendo el tiempo de uso
de este entre los procesos que estn
esperando parautilizarlo. Cada proceso utiliza
el procesador durante cortos periodos de
tiempo,
pero
elresultado
final
es
prcticamente igual que si estuviesen
ejecutandose al mismo tiempo.Ejemplos de
sistemas de este tipo serian Unix y clones
(FreeBSD, Linux, etc.), VMS yderivados,
AmigaOS, etc.
y
Real:
Solo
se
da
en
sistemas
multiprocesador. Es aquella en la que varios
procesos seejecutan realmente al mismo
tiempo, en distintos microprocesadores.
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
5. Sistemas
operativo por lotes
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
6. Sistema operativo Un sistema operativo de tiempo real es un
sistema operativo que ha sido desarrollado
en tiempo real
para aplicaciones de tiempo real. Como tal, se
le exige correccin en sus respuestas bajo
ciertas restricciones de tiempo. Si no las
respeta, se dir que el sistema ha fallado.
Para garantizar el comportamiento correcto
en el tiempo requerido se necesita que el
sistema sea predecible
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Ejemplos
Haiku (sistema operativo)
QNX
RT-11
MaRTE OS
EasyTasks
LynxOS
RedHat Embedded Linux
eCos (Linux)
SOOS
VxWorks
Windows CE
Linchos
UNIX (Some)
DuinOS
RTAI
Symbian
BlackBerry 10
Microware OS-9
El problema principal es
disear
el
programador.
Usualmente, la estructura de
los datos de la lista de tareas
preparadas en el programador
est diseada para que cada
bsqueda,
insercin
y
eliminacin
necesiten
interrupciones
de
cierre
solamente durante un perodo
muy pequeo, cuando se
buscan partes de la lista muy
definidas.
Varios procesos en ejecucin
dispositivos de E/S,
Permite el servicio interactivo
simultneo a varios usuarios
de manera eficiente
Aprovecha los tiempos que los
procesos pasan esperando a
que
se
completen
sus
operaciones de E/S y por ende
aumenta la eficiencia en el uso
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
8.Sistema operativo de
tiempo compartido
9.Sistema operativo
distribuido
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del CPU
Las
direcciones
de
los
procesos son relativas, el
programador no se preocupa
por saber en dnde estar el
proceso dado que el sistema
operativo es el que se encarga
de convertir la direccin lgica
en fsica
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
especfico de los programas que componen
el sistema operativo distribuido. Cada
subconjunto es una combinacin de dos
proveedores de servicios distintos.
11. Entorno de SO en
ambiente Windows
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requerimientos
adicionales,
tales como aumento de escala
y disponibilidad. Desde el
punto de vista del usuario el
SO funciona de forma similar a
un
Sistema
Operativo
monoltico de un solo nodo. O
sea
que,
aunque
est
compuesto
por
mltiples
nodos, para los usuarios y
aplicaciones luce como un
solo nodo.
Un sistema operativo de red, tambin . El software del sistema
llamado N.O.S (del ingls, Network System operativo de red se integra en
Operating), es un software que permite la un nmero importante de
interconexin de ordenadores para poder sistemas
operativos,
acceder a los servicios y recursos, incluyendo: casi todas las
hardware y software, creando redes de distribuciones de Linux; los
computadoras. Al igual que un equipo no sistemas
operativos
de
puede trabajar sin un sistema operativo, Microsoft
y
Apple
para
una red de equipos no puede funcionar sin porttiles, servidores y equipos
un sistema operativo de red. Consiste en un de
sobremesa;,
sistemas
software que posibilita la comunicacin de operativos de dispositivos
un sistema informtico con otros equipos en mviles, como Android, IOS,
el mbito de una red.
Windows Phone, etc.
Es una familia de sistemas operativos Linea del tiempo
producidos por Microsoft, de la cual la NT 3.1 Windows
NT
3.1
primera versin fue publicada en julio de
Workstation, Advanced
1993. Las versiones publicadas de este Server julio 1993
528
sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Adems, NT 3.5 Windows
NT
3.5
Windows NT se distribua en dos versiones,
Workstation,
Server
dependiendo de la utilidad que se le fuera a
septiembre
1994
dar: Workstation para ser utilizado como
807
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Dispositivos mviles
Apple
Microsoft
Android
windows
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
estacin de trabajo y Server para ser
utilizado como servidor.
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NT 3.51
Windows
NT
3.51 Workstation,
Server
mayo 1995 1057
NT 4.0 Windows
NT
4.0
Workstation,
Server,
Server
Enterprise Edition,
Terminal Server, Embedded
julio 1996
1381
NT 5.0 Windows
2000
Professional,
Server,
Advanced Server, Datacenter
Server febrero 2000 2195
NT 5.1 Windows XP Home,
Professional, Media Center
(2004 & 2005), Tablet PC,
Starter, Embedded, N, 64 bit
edition (IA-64) octubre
2001
2600
NT 5.2 Windows Server 2003
Standard, Enterprise,
Datacenter, Web, XP Pro x64
abril 2003
3790
NT 5.1 Windows
Fundamentals for Legacy PC
Versin recortada de
Windows XP con menos
complementos,
hecha
especialmente para PCs con
menores
prestaciones.
julio 2006
2600
NT 6.0 Windows
Vista
Starter, Home Basic,
Home Premium, Business,
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
Enterprise, Ultimate (la nica
versin que no est disponible
para equipos de 64 bits es la
versin Starter, ya que es una
versin para equipos bsicos)
enero 2007 6000
NT 6.0 Windows Server 2008
Standard, Enterprise,
Datacenter, Web, Storage,
Small
Business
Server
febrero 2008 6001
NT 6.1 Windows 7
Starter,
Home Basic, Home Premium,
Professional,
Ultimate,
Enterprise (al igual que en
Vista, la versin Starter no
dispone de soporte para 64
bits) octubre 2009 7600
NT 6.2 Windows 8
Windows
8, Windows 8 Pro, Windows
RT(ARM), Windows Phone 8
(ARM) Octubre 2012 9200
NT 6.3 Windows 8.1 Windows
8.1,
Windows
8.1
Pro,
Windows RT(ARM), Windows
Phone 8.1 (ARM)
Octubre
2013 9600
NT 10.0
Windows
10
Windows 10 Home,
Windows 10 Pro, Windows 10
Enterprise,
Windows
10
Education, Windows 10 IoT
Core, Windows 10 Mobile
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
(ARM), Windows 10 Mobile
Enterprise (ARM)
Julio
2015 10240
CBTIS 41
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Junio 1993
El primer ao que se realiz la
lista del Top 500, Unix y
UNICOS (basado en Unix)
eran utilizados por ms del
50%
de
las
supercomputadoras,
concretamente el 56,4%. Por
lo tanto a principios de la
dcada de los 90, se puede
decir
que
los
sistemas
operativos que predominaban
se basan en Unix.
Junio 2000
El siguiente ao en el que hay
un gran cambio es el 2000,
porque es cuando Linux, que
como veremos ms adelante
es el SO principal en las
supercomputadoras
en
la
actualidad,
comienza
a
hacerse un hueco en el mundo
de la supercomputacin. En el
ao
2000
los
sistemas
Caractersticas
Velocidad de procesamiento: miles de
millones de instrucciones de coma flotante
por segundo.
Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de
redes amplias.
Tamao: requieren instalaciones especiales y
aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso: solo para especialistas.
Clientes usuales: grandes centros de
investigacin.
Penetracin social: prcticamente nula.
Impacto social: muy importante en el mbito
de la investigacin, ya que provee clculos a
alta
velocidad
de
procesamiento,
permitiendo, por ejemplo, calcular en
secuencia el genoma humano, nmero ,
desarrollar clculos de problemas fsicos
dejando un margen de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en
todo el mundo.
Hardware
:
Principal
funcionamiento
operativo
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
basados en Unix siguen
dominando, ya que los 5
primeros,
AIX,
Solaris,
UNICOS, HP Unix y IRIX se
basan en este ocupando
simplemente entre ellos el
80,6% del porcentaje total,
habiendo aun otros sistemas
que en menores porcentajes
utilizan tambin Unix. Como
hecho destacable podemos
ver que UNICOS que a
principios de la dcada era el
dominador ya no lo es y pasa
a serlo AIX.
Junio 2003
El siguiente ao significativo
es el 2003, y por un hecho en
concreto y es que Linux pasa
a colocarse el primero de la
lista, aunque los sistemas
basados en Unix siguen
predominando en el total.
Junio 2005
La siguiente fecha significativa
es el ao 2005, este ao Linux
por s solo ya domina todo el
sector de la supercomputacin
con un 62,4%, con lo cual el
cambio de tendencia de
sistemas Unix a Linux se ha
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
confirmado. Como informacin
a tener en cuenta, Hans
Werner Meuer (profesor de
ciencias informticas en la
Universidad de Mannheim,
Alemania) encargado de hacer
la lista coment que aunque
est seguro del dominio de
Linux en el sector de la
supercomputacin,
no
se
poda asegurar que los datos
de la lista fueran 100% fiables
y que es ms bien una
estimacin, ya que muchos de
los sitios donde se utilizan
supercomputadores
se
negaban a proporcionar la
informacin sobre que SO
tenan.
Junio 2012
El ao 2012 es cuando Linux
alcanza su tope hasta el da
de hoy con un porcentaje del
83,8%, habiendo adems ya
otros sistemas que tambin
estn basados en Linux.
Junio 2015
La ltima lista hecha del top
500,
muestra
como
los
sistemas basados en Linux
dominan totalmente el sector
de la supercomputacin en la
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Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
13. Procesadores
CBTIS 41
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Ejemplos de procesadores
Intel 4556, 4040
Intel 8970, 8085, Zilog Z80
Intel Itanium
Intel i860
Intel i515
LatticeMico32
M32R
MIPS
Motorola
Motorola 6800
Motorola 6809
Motorola c115, ColdFire
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
14. Memoria
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Ejemplos
Memoria RAM Memoria principal de la
computadora, donde residen programas y
datos, sobre la que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura.
Memoria cach rea de almacenamiento
dedicada a los datos usados o solicitados
con ms frecuencia para su recuperacin a
gran velocidad.
Memoria ROM Circuito integrado de memoria
de solo lectura que almacena instrucciones y
datos de forma permanente.
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
tiempo empleado por la aguja
en ir desde la pista ms
perifrica hasta la ms central
del disco.
Tiempo de lectura/escritura:
tiempo medio que tarda el
disco en leer o escribir nueva
informacin: Depende de la
cantidad de informacin que
se quiere leer o escribir, el
tamao de bloque, el nmero
de cabezales, el tiempo por
vuelta y la cantidad de
sectores por pista.
Latencia media: tiempo medio
que tarda la aguja en situarse
en el sector deseado; es la
mitad del tiempo empleado en
una rotacin completa del
disco.
Velocidad de rotacin: Es la
velocidad a la que gira el disco
duro, ms exactamente, la
velocidad a la que giran el/los
platos del disco, que es donde
se
almacenan
magnticamente los datos
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Interface
Las interfaces Small Computer System
Interface (SCSI) son interfaces preparadas
para discos duros de gran capacidad de
almacenamiento y velocidad de rotacin.
Se presentan bajo tres especificaciones:
SCSI Estndar (Standard SCSI),
SCSI Rpido (Fast SCSI) y
SCSI Ancho-Rpido (Fast-Wide SCSI).
Anexo 12
Prctica No. 1
Conociendo las caractersticas de los equipos
16. Controladores
Tipos de controladores
Existen tantos tipos de controladores como
tipos de perifricos, y es comn encontrar
ms de un controlador posible para un mismo
dispositivo, cada driver ofreciendo un nivel
distinto de funcionalidades.
Por ejemplo, aparte de los drivers oficiales
(normalmente disponibles en el sitio web del
fabricante), se pueden encontrar tambin los
proporcionados por los sistemas operativos
los genricos , y tambin versiones no
oficiales realizadas por terceros.
Producto a entregar: Informe y presentacin electrnica, el cual debe subirse a su portafolio de evidencias digital (blogger).
Fecha de entrega:
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20 /
Septiembre
- 16 -
/ 16.