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ISSN 1984-6606
Submisso: 27/04/2010
Aprovao: 28/08/2010
Resumo:
Abstract:
The sponsorship has assumed position of prominence amongst the tools of esportivo
marketing. Due to the growing evolution, various companies understand this strategic action
as an appropriate approach to improve their merchandizing performance. The context of this
study is the sponsoring of Figueirense Futebol Clube by the company Taschibra, both
established in Santa Catarina. The aim of the study carried through with organized members
of twisted of the club was to verify the effectiveness of the sponsorship in the brand
awareness. As a result, it was concluded that sponsor brand awareness has occurred, mainly
due to the efforts related to the soccer club, that this identification still has a large space for
growing with the use of various tools, and that the brand can position itself as one of the
references of its actuating area.
Key-words: Brand awareness. Sponsorship. Sport marketing. Soccer. Value.
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1 Introduo
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Neste contexto, o esporte passa a ser encarado como uma nova oportunidade em
termos de imagem, de negcios e de investimentos (GRYNBERG, 2007).
A funo administrativa da gesto do esporte como negcio denominado marketing
esportivo. Sua origem data do incio do sculo XIX, conforme Pitts e Stotlar (2002), se
tornando conhecido quando em 1921 a empresa norte-americana Hillerich e Bradsby (H&B),
fabricante do taco de beisebol Louisville Slugger, implementou um plano de marketing e se
tornou lder mundial na produo de tacos de beisebol.
Alguns de seus objetivos so: aumentar o reconhecimento pblico, criar e/ou fortificar
um elo entre a empresa e o consumidor, garantir a maior exposio do produto e,
principalmente, conferir credibilidade marca esportiva (PITTS e STOTLAR, 2002). E seu
sucesso est atrelado a saber compatibilizar a modalidade esportiva estratgia de mercado da
patrocinadora e ao seu perfil institucional (MELO NETO, 2000).
Constituem-se em agentes desse processo as empresas que investem em busca de
algum tipo de retorno, as agncias promotoras de eventos esportivos, as organizaes de
marketing esportivo, os clubes, as federaes esportivas e os atletas (AFIF, 2000). As
ferramentas promocionais so as mesmas do Marketing tradicional, segundo Melo Neto
(1995): comerciais, anncios, patrocnio, merchandising, eventos, testemunhais e outros. A
maior fora dos canais no pessoais de comunicao est no terreno dos eventos e
experincias (KOTLER e KELLER, 2006, p. 549).
De acordo com Melo Neto (1995), empresas que investem no esporte apresentam
caractersticas essenciais e que constituem o denominado trip do marketing esportivo.
composto dos aspectos: a) imagem (com a associao da imagem do atleta ou do clube
marca, se torna decisivo para valoriz-la e divulg-la); b) esporte como mdia (com espao
reservado nos veculos de comunicao, o esporte atinge mercados e pblicos especficos,
com custos inferiores mdia convencional; e c) comunicao alternativa (permite divulgao
da marca em espaos diferenciados, especficos de cada esporte). Estes aspectos,
conjuntamente, representam ...as caractersticas principais do marketing esportivo como um
tipo de marketing promocional (MELO NETO, 1995, p. 26).
O principal objetivo do marketing esportivo estabelecer um diferencial capaz de
aproximar o consumidor imagem da marca e do produto com baixo risco, custos menores e
grande margem de xito (MELO NETO, 1995). Parte expressiva do diferencial creditada ao
patrocnio, que proporciona maior divulgao de algumas modalidades, tanto em audincia
quanto em nmero de participantes (POZZI, 1998; WOHLFEIL e WHELAN, 2006).
Patrocnio conceituado por Pitts e Stotlar (2002) como sendo incentivos (financeiros
ou de produtos) oferecidos a outra organizao por pessoas, empresas ou entidades que
esperam como retorno o reconhecimento pblico de seu envolvimento com a organizao
patrocinada. No esporte, o patrocnio pode atingir a dimenso de parceria, exigindo que o
patrocinador se prepare para firmar um compromisso e sustentar uma atividade mais
duradoura que a propaganda. O patrocnio inclui uma ampla gama de atividades associadas a
um processo de comunicaes planejado para utilizar o marketing do esporte e do estilo de
vida para enviar mensagens para um pblico-alvo (MULLIN et al, 2004, p. 192). Ao mesmo
tempo, o profissionalismo comea a ser uma das exigncias da rea. As empresas esto
procurando mtodos mais eficazes para quantificar os benefcios do patrocnio, demandando
mais responsabilidade por parte dos produtores e organizadores de eventos (KOTLER e
KELLER, 2006). No entanto, no deve ser esperado que o patrocnio ou outra estratgia
promocional, isoladamente, tenha efeitos diretos no comportamento de compra do
consumidor (CORNWELL, 2008).
As relaes de patrocnio so posicionadas como parcerias que implicam em situaes
vantajosas para as partes, envolvendo considerao, benefcios, negociao e ganho. Podem
acontecer de diversas formas, entre elas o direito de utilizar vrias frases em conexo com a
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com a marca da empresa na camisa s comeou a ser divulgado no futebol a partir da dcada
de 80. Antes havia resistncia por parte dos dirigentes e torcedores, salienta Brunoro (1997).
Brand Awareness
As formas de exposio de uma marca so variadas, todas buscando seu
reconhecimento, o denominado brand awareness. O conceito visa identificar o que a marca
transmite aos seus clientes e quanto conhecem sobre a empresa. Para Rossiter et al (1991)
um fator essencial para o processo de comunicao ocorrer, precedendo todos os outros
passos neste processo. Sem o brand awareness, os outros efeitos de comunicao podem no
ocorrer (ROSSITER et al, 1991, p. 1).
Brand awareness est posicionada como um primeiro passo vital na construo de um
conjunto de associaes que so anexadas marca na memria (STOKES apud Macdonald e
Sharp, 2003). A importncia ressaltada pelo poder que uma marca tem de influenciar o valor
da empresa (AAKER, 2007; KELLER e MACHADO, 2006; FONTENELLE, 1997; DIAS,
2003; DALESSANDRO, 2002). O reconhecimento da marca um fator crtico de sucesso
para todas as organizaes (KOTLER e KELLER, 2006; HOOLEY et al, 2005).
Os principais objetivos de comunicao dos patrocinadores so o brand awareness e o
brand attitude. A maioria das ferramentas de avaliao dos patrocnios se foca no processo de
avaliao (como, por exemplo, a quantidade de exposio em vrios veculos de mdia) e na
lembrana dos consumidores de eventos patrocinados e a influncia desta lembrana na
imagem corporativa (STIPP e SCHIAVONE, 1996; CORNWELL, 1995).
O brand awareness uma importante dimenso do brand equity, constantemente
subavaliada (MOISESCU, 2009). A importncia do brand awareness ocorre no somente
porque a lembrana quase um pr-requisito para a marca ser includa no quadro de
considerao para a compra, mas tambm porque influencia percepes e atitudes
(MOISESCU, 2009; STIPP e SCHIAVONE, 1996) e pode ser um driver para a lealdade
marca (AAKER, 2007).
Dentre os principais resultados de brand awareness obtidos com o patrocnio esto as
transferncias das sensaes. Os efeitos positivos do resultado do patrocnio so transferidos
do evento para o patrocinador (DONOVAN et al, 1999). Assim, imagens positivas e
sensaes como alegria ou excitao associados com o evento so transferidas para a
mensagem ou a organizao via inferncia cognitiva (JALLEH et al, 2002).
Uma marca que no considerada no pode ser escolhida. A probabilidade de uma
marca ser escolhida uma funo do nmero de outras marcas concorrentes em considerao.
Por exemplo, a probabilidade de uma marca ser escolhida dentre as marcas 1, 2, 3 e 4,
decresce rapidamente de 1.0 para 0.5, 0.33 e 0.25, respectivamente (MACDONALD e
SHARP, 2003).
Valor
Para Zeithaml e Bittner (2003, p. 14), valor a avaliao total do consumidor sobre a
utilidade de um produto baseado na percepo do que recebido e do que dado. Para Slater
e Narver (2000), uma posio superior de valor atingida quando uma empresa cria mais
valor para o cliente do que os seus competidores. Toda a empresa, com seus recursos fsicos,
tecnolgicos, humanos e logsticos, deve se orientar para a criao de valor em bens e
servios. Marketing, na sua essncia, tem a inteno de criar valor para a construo de
vantagens competitivas sustentveis (SCHARF, 2007, p. 119). Padoveze (1999) conceitua
criao de valor como a gerao ou aumento do valor econmico de um recurso ou ativo. O
valor total para o cliente o conjunto de benefcios que os clientes esperam de um
determinado produto ou servio (KOTLER e KELLER, 2006, p. 56).
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Uma das primeiras tentativas de definir valor agregado de Farquhar (1989) que o
definiu como aquilo que dado marca para prover um produto. No entendimento de
Fetscherin e Toncar (2009), dois bens ou servios idnticos podem ser diferenciados pelo
preo por meio do valor intrnseco marca. Em muitos casos, um alto valor gera um efeito
diferencial que aumenta a resposta de consumo (FETSCHERIN e TONCAR, 2009).
Leo e Mello (2006) apresentam trs conceitos sobre valor. O primeiro se refere
relao de custo e benefcio, com o valor sendo definido como a diferena entre os valores
que o cliente ganha ao comprar um produto e os custos incorridos para obt-lo. O segundo se
refere ao valor que um cliente tem para uma organizao durante a sua vida (lucro gerado por
ele durante seu relacionamento com a organizao). O terceiro adota a escola da psicologia
social e traz o aspecto do valor relativo prpria condio humana nas suas relaes sociais.
Este conceito advoga que uma pessoa conquista seus valores pessoais atravs de variadas
aes, dentre elas, o consumo (LEO e MELLO, 2006). O valor pode ser corrente (que
nsito empresa, dependendo dos benefcios projetados e que sero creditados empresa
atravs das suas estratgias e capacidades) ou apropriado (que so os valores que a empresa
pode capturar externamente se forem mais efetivos do que os que ela possui). Ambos os
nveis de valor (corrente ou apropriado) so subjetivos, podendo variar de empresa para
empresa de acordo com os recursos e capacidades da mesma (RAGGIO e LEONE, 2009).
Quando o cliente no percebe valor naquilo que a empresa oferta, as estratgias de
marca tm pouco efeito na construo de uma relao mercadolgica. Para Flint et al (2002),
o momento exige que os profissionais de Marketing adotem estratgias voltadas a ofertar
valor para o cliente, com o fito de obter maiores lucros e melhores desempenhos no longo
prazo.
Valor para o cliente tornou-se um dos principais conceitos para o Marketing, pois h
uma presso competitiva muito grande sobre as empresas (FLINT; MENTZER, 2000). J
Sirdeshmukh et al (2002) relacionam a confiana com a lealdade, apontando o valor como
elemento mediador do efeito da confiana na lealdade. Segundo os autores, a confiana cria
valor ao proporcionar benefcios decorrentes da relao com a empresa e ao reduzir as
incertezas, por meio de expectativas confiveis.
O futebol vem sendo tratado como um produto, refletindo determinada contradio
entre a lgica do mercantilismo e os valores do esporte. No entendimento de Gonalves e
Silva (2007, p. 2), ...o futebol ldico tem dado lugar a aspectos pragmticos do lucro.
Apesar disto, Espartel et al (2009) advogam que diferentemente de outro produto que, quando
insatisfeito, o consumidor troca pela marca concorrente, no futebol o torcedor se mantm fiel,
mesmo com as incertezas dos resultados positivos.
Neste contexto, a mdia um dos atores principais na gerao de valor para o
relacionamento timo entre consumidor (torcedor ou entusiasta) e produto (futebol). Para
Carvalho et al (2009), o esporte possui capacidade de atrair audincia para a mdia e esta tem
a capacidade de fornecer status e construir audincia para o esporte. Assim, a mdia
importante para o esporte, mas o esporte tambm igualmente importante para a mdia
(CARVALHO et al, 2009, p. 109). Nenhum grande evento esportivo possvel sem o
envolvimento das redes de televiso, segundo Betti (2005).
Para Wolfe et al (2002), mdia e aos patrocinadores cabe fornecer a satisfao s
suas vrias audincias. Para isso, devem possuir alto nvel de adaptabilidade a fim de atender
aos diferentes tipos de interesses e objetivos.
A vice-presidncia do Flamengo elaborou um estudo amplamente divulgado na mdia
sobre o valor das marcas de clubes do futebol brasileiro (FLAMARKETING, 2009) e
concluiu que h mais de 70 milhes de torcedores dos clubes Flamengo, So Paulo e
Corinthians. Sobre esta quantidade de pessoas, h um sentimento positivo muito grande em
relao exposio que determinadas aes de patrocnio poderiam gerar para as marcas
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dos entrevistados esto entre 19 e 24 anos de idade. Na questo de nmero 3, sobre o sexo dos
respondentes, 86,8% so do sexo masculino.
Na quarta questo (graf. 1), foi perguntada a renda do torcedor. A maior participao,
com quase 30% dos respondentes, se situa entre R$ 761,00 a R$ 1.520,00, seguidos pelo valor
de R$ 1.521 a R$ 3.800,00 (18,2%). Interessante observar que o terceiro posto, com 14% dos
respondentes, tem alta renda, de R$ 9.501,00 a R$ 17.100,00, assim como o quarto lugar, com
10,7%, com renda acima de R$ 17.101,00, demonstrando torcidas com participantes bem
remunerados.
A quinta questo quis saber a cidade de residncia dos respondentes. Por ser a sede
do clube, era esperado um alto percentual de moradores na capital do estado. Foi confirmado,
com 83,5% dos respondentes sendo de Florianpolis.
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A pergunta nove questionou os torcedores sobre o local onde tiveram contato com a
marca do patrocinador do Figueirense (figura 4).
Metade do grupo amostral lembra ter visto a logomarca da empresa em jogos
transmitidos pela televiso, enfatizando a ideia de que a marca bem exposta quando presente
em eventos esportivos, especialmente o futebol (GONALVES e SILVA, 2007; AIDAR,
2002; JAPIASSU, 1990). Neste sentido, o descaso com o cliente-torcedor caracterizado pela
violncia nos estdios, o excesso de negociaes dos jogadores nas janelas para a Europa e
as manobras polticas de dirigentes de federaes no acesso aos campeonatos podem afastar o
torcedor do campo (LEONCINI e SILVA, 2005), e criar uma barreira para a adequada
visualizao da marca na camisa do clube e em outros espaos no estdio.
Mais da metade dos torcedores do grupo 70,20% - afirmam tambm ter visto em
lojas de materiais de construo ou equipamentos eltricos. No cruzamento com dados de
perguntas anteriores, so 71% de torcedores do sexo masculino, normalmente os
freqentadores de lojas especializadas em material eltrico ou de construo. Tambm os
supermercados aparecem com ampla visibilidade: so 32,20% de torcedores que lembram ter
contato com a marca neste espao, o que viabiliza esforos mercadolgicos de merchandising
(SCHARF, 2007; KELLER e MACHADO, 2006; KOTLER e KELLER, 2006; MONTEIRO
Neto, 2001).
Quanto ao esforo publicitrio da marca na TV, apenas 13,20% dos respondentes disse
ter visto. No cruzamento, o percentual maior (23%) da classe que tem renda acima de R$
17.101,00. H, portanto, uma lacuna identificada quanto s possibilidades estratgicas e
tticas para desenvolvimento da marca usando ferramentas de massa eletrnicas.
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enquanto consolida sua fora no mercado, em especial porque os trs esportes tm ampla
cobertura da maior rede de televiso do pas. As empresas que possuem marcas e que
prosperam criam riqueza para todas as partes envolvidas (CHEVALIER e MAZZALOVO,
2007, p. 94).
H um sentimento de simpatia por parte dos torcedores em relao empresa
patrocinadora e confiana nos produtos que esta oferece. O patrocnio pode reforar o aceite
social da mensagem da organizao (JALLEH et al, 2002), permite a transferncia dos efeitos
positivos da ao para o patrocinador (KELLER, 1993) e o patrocnio pode influenciar a
atitude de compra (JALLEH et al, 2002). possvel, portanto, que haja a preferncia pelo
patrocinador Taschibra nas fases de avaliao das alternativas e decises de compra. Apesar
de ser uma empresa jovem se comparada a marcas consolidadas, como Philips ou Osram, foi
possvel verificar que mesmo quando a marca Taschibra no foi citada sozinha, ela estava
presente nas decises de compra da maioria das respostas. O brand awareness tem sido um
aspecto crucial na determinao da considerao do consumidor quando toma uma deciso de
compra (MACDONALD e SHARP, 2003).
Ao se falar do patrocinador, especificamente, metade dos respondentes afirmou
conhecer a marca, embora 42,10% a conheceu somente aps o incio das aes junto ao clube
de futebol, o que confirma que o esforo mercadolgico do patrocnio obteve seu objetivo. A
lembrana da marca, por meio do patrocnio, pode permitir seu crescimento e ressaltar a
importncia de aes desta natureza no contexto do marketing esportivo. Brand awareness
essencial no processo de deciso de compra como tambm importante que o consumidor
relembre da marca em determinada categoria especfica de produtos (MOISESCU, 2009;
NAIK, 2008; MACDONALD e SHARP, 2003). A lembrana aumenta a probabilidade de que
a marca seja um dos membros durante a considerao para a compra (MOISESCU, 2009;
KELLER, 2003). Alm disto, o brand awareness conquistado pela marca se amplia,
interagindo com outros pblicos. Mesmo que muitas aes de patrocnio sejam feitas
primariamente para os consumidores, variados grupos podem receber efeitos positivos diretos
ou indiretos como distribuidores, formadores de opinio, polticos ou outros relevantes
stakeholders (JALLEH et al, 2002).
Mais de um tero dos respondentes leva em considerao o patrocnio na deciso de
compra. Esta ferramenta se mostra uma ao adequada para divulgao em grandes meios de
comunicao como a televiso. De acordo com Melo Neto (2000, p. 257): Sendo objeto de
sucessivas reportagens na mdia (a equipe), promove a marca do patrocinador. o que
denominamos de potencializao da marca`. O autor entende que as pequenas vitrias da
equipe vo construindo um grande arcabouo para a marca. A cada destaque, fruto da sua
atuao durante as competies esportivas, surgem novos fatos sob forma de notcias e
elogios da mdia, sempre associados marca do patrocinador (MELO NETO, 2000, p. 257).
O reforo da marca na mdia tambm pode minimizar o aspecto de comparao de
preo antes da compra, apontado por aproximadamente 20% dos respondentes como sua
forma de deciso de compra. Consumidores que buscam ofertas em mltiplos locais pem
relativamente mais peso em fatores no referentes diretamente ao preo, como a marca
(BRYNJOLFSSON et al, 2010). Neste sentido, Aaker (2007) argumenta que marcas fortes
tm predominncia sobre marcas que se apoiam em atributos funcionais, como o preo.
Quanto aos fatores de influncia na compra, ficou demonstrado que o produto estar
disponvel e prximo ao consumidor o maior incentivador do ato de comprar. Assim, a
trajetria do patrocinador ainda longa, rumo a associaes fortes com a marca, a ponto de
fazer com que o consumidor queira unicamente a sua (AAKER, 2007; AAKER e
JOACHIMSTALER, 2007; KELLER e MACHADO, 2006). Na condio atual, o esforo de
distribuio mais visvel que o trabalho feito para a marca. Porm, 37,20 % dos
respondentes afirmaram que h confiana no bem produzido e ofertado pela empresa
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patrocinadora, o que demonstra caber unicamente a ela desenvolver aes a fim de obter um
apelo superior marca. Para Woodruff (1977) valor um tipo de vnculo emocional
estabelecido entre um consumidor e um produtor aps aquele ter utilizado um bem ou servio
produzido por este, e entender que o produto propicia valor agregado.
A pesquisa apontou que o espao onde o entrevistado mais identificou a marca foi no
varejo (lojas de material de construo e materiais eltricos), fato este que confirma a posio
do torcedor, na questo anterior a respeito da disponibilidade do produto. Ou seja, os produtos
da marca patrocinadora esto disponveis (ponto-de-venda) e o local em que ele mais
frequentemente tem contato com a marca o varejo (ponto-de-venda), facilitando a compra
diretamente. Consumidores nem sempre gastam um grande tempo no processo de deciso de
compra (MACDONALD e SHARP, 2003).
Parcela considervel dos respondentes (50,40%) vem a marca durante os jogos que
so transmitidos pela televiso. Embora o percentual seja alto, a apario do clube baixa
devido rotatividade dos times que tm seus jogos televisionados. Ao se considerar que os
times de grande expresso numrica de torcedores como Flamengo, Corinthians ou Cruzeiro
tm preferncia na transmisso dos jogos, decresce ainda mais a possibilidade do Figueirense
e, por conseguinte, da Taschibra, aparecerem. Campanhas publicitrias podem aumentar esta
visibilidade, sem necessidade de investimentos impraticveis para a realidade do clube. As
marcas menores precisam investir em propaganda proporcionalmente menos que as grandes
marcas (NAIK et al, 2008), para o crescimento do brand awareness.
Dentre as marcas que o respondente compra, a da patrocinadora do Figueirense est
recebendo bons resultados da sua incurso no marketing esportivo, por meio do patrocnio.
Obteve 85,10% da preferncia de compra, mesmo quando comparadas com marcas
tradicionais como Philips e GE. Valor uma experincia de preferncia interativa, referente
avaliao de algum produto por um consumidor (HOLBROOK, 1999).
Pode-se concluir que h o reconhecimento da marca Taschibra junto aos pesquisados,
principalmente em funo dos esforos de patrocnio no clube de futebol Figueirense, que este
reconhecimento ainda tem espao para crescimento e que a marca pode se posicionar como
uma das referncias do seu segmento de atuao. O marketing esportivo composto por
empresas que possuem marcas fortes ou potencialmente fortes e buscam novas formas de
comunicao com o seu pblico e nos mercados onde atuam (MELO NETO, 1995).
Este estudo apresenta limitaes. O fato de o trabalho ter sido conduzido junto
torcida do Figueirense a mais presente. possvel que se realizado junto ao pblico em
geral, os nmeros fossem diferentes. Porm, cabem duas consideraes.
Primeiro, que o fato de ter sido feita junto torcida do Figueirense Futebol Clube se
deve pela possibilidade de os nmeros serem negativos campanha publicitria. E, neste
caso, alertaria para falhas possveis, sejam conceituais (o patrocnio no funcionar em
determinados momentos) ou localizados (a campanha publicitria desenvolvida pela marca
patrocinadora no ser eficiente).
Segundo, que a empresa patrocinadora pode, de posse desta informao, dar
continuidade a mais pesquisas com enfoques variados, tais como o pblico de Santa Catarina,
pblico do Brasil, o pblico varejista ou os profissionais qualificados da rea.
Este tema no se encerra com o trabalho. Ao contrrio, se sugere pesquisa semelhante
a esta, com maior abrangncia amostral para verificar reconhecimento e posicionamento da
marca com pblicos diversos; estudos com tratamento estatstico em relao aos dados de
identidade dos respondentes, como renda, idade e outros; estudos de variao do
reconhecimento da marca em temporadas diferentes do clube e estudos de reconhecimento de
variadas marcas patrocinadoras do mesmo clube.
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