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Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015

Transformaciones del significado


Facultad de Arquitectura Diseo y Urbanismo
Universidad de la Repblica
Ttulo del ensayo
Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin.
Una propuesta didctica basada en el asiento RF1.
Autores
Pagano, Agustn; Parallada, Andrs y Salgueiro, Juan Manuel.
Introduccin.
El objetivo del presente ensayo es doble. Por un lado consiste en una introduccin al trabajo en
diseo de mobiliario del arquitecto uruguayo Romn Fresnedo Siri. En concreto se analizar uno de
los proyecto con el cual Fresnedo se postul al concurso Organic Design in Home Furnishing
organizado por el MoMA de Nueva York en 1940, donde obtuvo uno de los premios en la seccin
latinoamericana.
Por otro lado, consideramos que es necesaria la reflexin sobre educacin en diseo de mobiliario, y
por este motivo hemos decidido incluir en este ensayo la presentacin de una herramienta de diseo
que hemos denominamos creatividad inversa. El objetivo de esta herramienta es enriquecer,
estimular, la creatividad durante el proceso de diseo. Esta herramienta puede ser utilizada tanto a
nivel de formacin de diseadores de mobiliario como a nivel profesional. Utilizaremos uno de los
proyectos de mobiliario de Romn Fresnedo como ejemplo de aplicacin de este mtodo creativo.
A su vez, este ensayo se enmarca dentro del creciente inters que el diseo de mobiliario ha
concitado, en los ltimos aos, por parte de diseadores y arquitectos uruguayos, lo que ha derivado
en un incipiente desarrollo del mercado local. Mientras que a nivel regional se destaca el
reconocimiento que el diseo de mobiliario uruguayo ha recibido en diferentes ediciones del Premio
Salo Design organizado por Sindicato de las Industrias del Mobiliario de Bento Gonalves
Sindmveis, Brasil.
Este florecimiento del diseo local podra ser un estmulo para que los diseadores de mobiliario nos
interessemos por el estudio de los antecedentes uruguayos, del cual el trabajo de Romn Fresnedo
es un caso excepcional.
Formacin de diseadores de mobiliario
Arquitectura, diseo industrial, diseo de interiores y diseo de mobiliario son disciplinas que se
encuentran estrechamente relacionadas. En particular la arquitectura moderna tiene un canal
comunicante directo con el diseo de mobiliario. Es conocido el aporte que los principales arquitectos
del periodo moderno han realizado al campo del diseo de mobiliario. Hoy en da las piezas de
mobiliario de arquitectos como Gerrit Rietveld, Le Corbusier, Marcel Breuer, y Alvar Aalto, por
nombrar algunos ejemplos, son consideradas iconos.
Sin embargo, las condiciones especficas de cada uno de estos proyectos es muy variada, y
probablemente las circunstancias por las cuales estas figuras se transformaron en diseadores de
mobiliario excede su formacin como arquitectos. Por ejemplo, en su inicio Rietveld fue ebanista;
varios modelos de muebles acreditados a Le Corbusier, fueron proyectos dirigidos por l, pero fueron
realizados gracias a la capacidad creativa de Charlotte Perriand quien se form como diseadora de
mobiliario. Marcel Breuer fue formado en la escuela de la Bauhaus, institucin educativa que nunca
ofreci el ttulo de arquitecto, ni de diseador de mobiliario. El espritu con el que su poltrona B3 fue
concebida se asemeja ms al concepto de arte aplicado que al de diseo moderno. Como es sabido,
los profesores de la Bauhaus provenan de dos mbitos: del mbito artstico o del mbito de las
artesanas, el uso de la expresin diseo era aun incipiente. El primer prototipo de la poltrona de
Breuer fue producto de la destreza artesanal de uno de los maestros artesanos del taller de metales
de la escuela.

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Por otro lado, la siguiente cita de Alvar Aalto refleja su particular postura en relacin a su actividad
como diseador de mobiliario, quiz se podra identificar un cierto tono despreocupado, alguien que
disea por entretenimiento, y que no quiere perder el entusiasmo de un amateur.
Mis muebles rara vez, o nunca, han sido el resultado del diseo profesional. Casi sin
excepcin, los he realizado en conjunto con el proyecto arquitectnico con el fin de
acompaarlo, ya sea edificio pblico, una residencia aristocrtica, o una vivienda para la clase
trabajadora. Es divertido disear los muebles de esta manera agradable.
Alvar Aalto, 1947

* El destacado en negrita es nuestro.

En sntesis, si bien la relacin entre diseo de mobiliario y otras disciplinas es naturalmente muy
estrecha, como por ejemplo arquitectura, diseo de interiores, o diseo industrial. Quiz haya que
tomar distancia de la postura por cual la formacin de un diseador de mobiliario se deriva de la
formacin en otras disciplinas adyacentes. Parecera que el origen de los diseadores de mobiliario
no se encuentra tanto asociado a una formacin especfica en esta materia, sino que ha dependido
en gran medida del inters personal de cada proyectista.
Cul es la relevancia de este comentario en el presente trabajo? Consideramos que existe una
diferencia notoria entre la oferta educativa en diseo de mobiliario y el resto de las disciplinas
adyacentes, arquitectura o diseo industrial. Hoy en da es poco frecuente que las universidades
regionales o internacionales ofrezcan una formacin de grado en diseo de mobiliario. La formacin
en esta materia se suele restringir al nivel de posgrado. Adems, los cursos de diseo industrial, o
diseo de interiores, por lo general no abarcan el tema del diseo de mobiliario en profundidad. Es en
este sentido que consideramos que adquiere especial relevancia la reflexin acerca de la formacin
de diseadores de mobiliario, y la posibilidad de hipotetizar acerca de nuevas herramientas de
proyecto que puedan ser utilizadas en su formacin.
En el presente ensayo la reflexin didctica se circunscribe a la presentacin de la herramienta de
diseo que hemos denominado creatividad inversa. Naturalmente queda abierta la discusin para
desarrollar en una reflexin ms general en relacin a la educacin en diseo de mobiliario.
Romn Fresnedo, diseador de mobiliario
La actividad proyectual del arquitecto Romn Fresnedo (1903-1975) abarca tanto el diseo de
espacios domsticos, edificios institucionales, en Uruguay como en el exterior, propuestas urbanas,
as como diseo de mobiliario.
Sus principales proyectos de diseo de mobiliario son: el equipamiento para la sede de Washington
(concurso de 1963) de la OPS, la Organizacin Panamericana de la Salud, el equipamiento para la
Liga Antituberculosa en Montevideo, el equipamiento para las oficinas de Varig, tambin en
Montevideo, y su postulacin para el concurso Organic Design in Home Furnishing organizado por
el MoMA de Nueva York en 1940.
Si bien no se cuenta con informacin suficiente, se podra pensar que el acercamiento de Fresnedo
al diseo de mobiliario tiene varios puntos de contacto con la experiencia de otros arquitectos que
proyectaron mobiliario durante el siglo pasado. Es claro que la obra plstica del arquitecto tiene una
marcada intencin artstica, pero quiz tambin sea posible interpretar estas obras como ensayos
visuales, ejercitaciones sensoriales al estilo del planteo pedaggico del curso preliminar de la
Bauhaus.
En este sentido, Anbal Parodi (2013) escribe en relacin al trabajo plstico de Fresnedo:
Detrs del dilogo establecido entre curvas y rectas, de la articulacin de lneas oblicuas que
se entrecruzan libremente o en la configuracin de series rtmicas y repetitivas, pueden
reconocerse temas compositivos e inflexiones expresivas que subyacen en el conjunto de su
actividad de proyecto, desde sus diseos de autos, barcos, piezas de mobiliario, hasta su
arquitectura.
Concurso Organic Design in Home Furnishing
Eliot Noyes, director del departamento de diseo industrial de MoMA, discpulo y luego colaborador
de Walter Gropius, fue el responsable de la organizacin del concurso. Noyes dividi la convocatoria
en dos secciones: una dirigida a los diseadores estadounidenses, y la otra especfica para los

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pases latinoamericanos. Como es conocido, en la seccin de EEUU, el primer premio en la


categora de asientos para el estar y en la categora de otros mobiliarios para el estar fueron
otorgados al equipo integrado por Charles Eames y Eero Saarinen. Ha sido ampliamente reconocido
el impacto que tuvieron los proyectos ganadores en el desarrollo del diseo de mobiliario en el siglo
XX. Sus proyectos inauguraron la utilizacin de una nueva tecnologa en el sector del mueble, el
curvado de la madera laminada. A su vez, deriv en el desarrollo de un nuevo lenguaje de diseo
para el ambiente domstico, y al mismo tiempo contribuy estratgicamente al desarrollo comercial
de empresas como, por ejemplo, Herman Miller y Knoll International. Los principios que Walter
Gropius desarroll durante su etapa como director de la Bauhaus parecan finalmente haber
encontrado terreno frtil.
Sin embargo, es escasa la informacin referida a la participacin de diseadores latinoamericanos en
dicho concurso. Los nombres de los ganadores, siguiendo el orden en que se presentan en el
catlogo de la exposicin, fueron: Xavier Guerrero de Mxico, Michael Van Beuren, Klaus Grabe y
Morley Webb, tambin de Mxico, Romn Fresnedo de Uruguay, Julio Villalobos de Argentina, y
finalmente Bernardo Rudofsky de Brasil.
El diseador y autor mexicano Oscar Salinas, quien se ha dedicado al estudio de la participacin
latinoamericana en el concurso, resume de este modo los proyectos de Romn Fresnedo:
el arquitecto Romn Fresnedo de Uruguay, reconocido por un par de asientos
estructurados con madera de ratn, tubo metlico, y tiras de cuero, que aparentemente
podan rivalizar con los mejores diseos del estilo orgnico en los Estados Unidos o
Europa, aunque no es posible saber hoy si la comodidad y funcionalidad que ofrecan fueron
las esperadas para su comercializacin.
La silla RF1 en el concurso
De acuerdo al catlogo de la exposicin correspondiente al concurso Organic Design in Home
Furnishing, Fresnedo present diseos que incluyeron piezas de ratn, as como las sillas
ilustradas [ver apndice de ilustraciones] que utilizan piel y cinchas de cuero de Uruguay sobre
estructuras de acero (Eliot F. Noyes, pgina 42).
En la ilustracin se presentan dos diseo, a la izquierda se muestra un diseo de silla constituido por
lo que aparentemente sera una estructura de fleje de acero curvado, se trata de curvas de
inspiracin orgnica, una cumple la funcin de apoyabrazos, estructura y pata trasera, y la otra curva
configura el respaldo, estructura y la pata delantera. Estas curvas contrastan con las lneas rectas del
asiento y respaldo, un trabajo de entrelazado de 5 cinchas de cuero para el respaldo y 6 cinchas para
el asiento. El ancho de las cinchas de cuero repite la medida del ancho de los flejes de la estructura.
El efecto general de sentido, nos referimos al lenguaje de diseo, se podra describir, de modo
sinttico, con influencias cubistas o futurista, debido al predominio de lneas inclinadas, alternancia
de ritmos de lneas, y contraste entre lneas rectas y curvas. En cierto modo este diseo evoca el
trabajo plstico abstracto del arquitecto.
A la derecha se muestra el diseo elegido de referencia para el presente ensayo. De modo provisorio
hemos designado a este asiento como el RF1, en alusin a las iniciales del arquitecto. Este asiento
toma como punto de partida la tipologa de reposera de jardn con asiento de lona suspendida. Sin
embargo, la estructura rectilnea de madera caracterstica del modelo tradicional de reposera es
sustituida por una estructura curvilnea de tubos de acero de seccin circular. De modo similar al
diseo anterior, la estructura se divide en dos partes, una incluye el apoyabrazos, la pata trasera, y la
estructura que sostiene la parte frontal del asiento, y la otra parte est constituida por la pata
delantera y la estructura que sostiene la parte superior del respaldo. El efecto general de sentido
evoca un elemento orgnico, natural, de origen botnico.
En la misma publicacin se informa que de las dos imgenes que presentan los diseos de
Fresnedo, nicamente el diseo de la izquierda fue efectivamente fabricado. Este dato es
contradictorio con la informacin recibida a travs del fotgrafo Ramiro Rodrguez Barilari, quien puso
a disposicin parte de su propia investigacin en este tema. Este material proveniente del archivo de
MoMA consiste en los paneles de presentacin que Fresnedo elabor para el concurso. En total se
puede apreciar una media decena de proyectos de mobiliario. La piezas grficas se dividen en tres
tipos: fotografas de prototipos, proyecciones ortogonales, y diagramas con dibujos en perspectiva.

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Este material grfico dara a entender que ambos proyectos, el de la izquierda y el de la derecha
fueron efectivamente producidos, y no solo el diseo de la izquierda como se consigna en el
catlogo. Tambin llama la atencin que en ninguno de los proyectos se utilice ratn tal como lo
describe el catlogo.
La reconstruccin de la silla RF1
Para el siguiente ensayo y como forma de aproximarnos al trabajo en diseo de mobiliario nos
propusimos la reconstruccin de la RF1. En la actualidad, el prototipo original se considera
extraviado. Se realizaron contactos con el arquitecto, diseador industrial y especialista en diseo de
mobiliario Ricardo Blanco, de la UBA, quien en el inicio de este proyecto de reconstruccin haba
sugerido la existencia de los planos tcnicos de la silla. Pero esta informacin no ha podido ser
confirmada aun. Por lo cual, la posibilidad de existencia de estos planos se encuentra por ahora en
suspenso.
Tambin se realiz el contacto con el investigador mexicano Oscar Salinas, quien no tiene
conocimiento de la existencia de los planos del asiento, y sugiri continuar la investigacin en el
propio archivo del MoMA. En esta instancia no se realiz esta bsqueda. Sin embargo, los familiares
de Fresnedo nos sugirieron contactarnos con el fotgrafo Ramiro Rodrguez Barilari, especialista en
el registro de la obra del arquitecto, quien nos puso a disposicin su investigacin sobre el material
grfico disponible en el archivo del MoMA. La documentacin entregada por el museo consta de
cuatro paneles presentados por Fresnedo al concurso. En estos documentos, el concurso se
encuentra identificado como: Latin American Competition for Organic Design in Home Furnishings.
Esta documentacin incluye en la pgina uno los planos tcnicos de Armchair in plastic; en la
pgina dos se presentan tres fotografas de la RF1, una de las cuales es la publicada en el catlogo,
y una fotografa del asiento de fleje de acero y cuero, junto con dibujos esquemticos de otro modelo
de asiento de estructura de varilla con lona o cuero. En la pgina tres se incluyen dos dibujos en
perspectiva de modelos de asientos aparentemente en plstico moldeado. En los paneles se incluye
informacin no legible, segn la versin digitalizada recibida. En sntesis, esta otra informacin
tampoco refleja la existencia de los planos buscados.
Por lo cual se decidi emprender el proyecto de reconstruccin a partir de la fotografa del prototipo
que aparece en el catlogo. A partir de esta imagen se reconstituyeron las proyecciones ortogonales
para luego poder realizar las plantillas que permitieran el trabajo de herrera y de confeccin de la
tela. La complejidad de las curvas que caracterizan este diseo han requerido un trabajo detallado de
reconstruccin del trazado original. Se resolvi plasmar esta primera etapa de investigacin en el
prototipo que presentamos [ver imgenes en el anexo]. Sin embargo, es posible que el trabajo de
reconstruccin del trazado original no se encuentre terminado.
Creatividad inversa
Retomemos la reflexin acerca de la educacin en diseo de mobiliario. Se parte del supuesto que el
eje de la formacin en diseo de mobiliario lo constituye el aprendizaje del proceso creativo, o
metodologa de diseo. Aunque esta ltima expresin refleja de por s una aproximacin diferente al
proyecto de diseo. La expresin proceso creativo puede referir a una etapa ms temprana, o a un
enfoque ms flexible, en el desarrollo de un nuevo producto, mientras que la expresin metodologa
es frecuentemente asociada a un desarrollo de diseo con parmetros tecnolgicos y comerciales
bien definidos.
Existen diferentes abordajes en relacin al proceso o metodologa de diseo industrial, Brdek (1994)
presenta su esquema, hoy considerado clsico, que constituye una sntesis razonable de la
diversidad de enfoques existentes. Brdek divide el proceso en seis etapas: planteamiento del
problema, anlisis de las condiciones, definicin del problema, creacin de alternativas, valoracin y
seleccin, y planificacin del desarrollo y ejecucin.
A su vez es posible realizar una sntesis mayor del proceso de diseo, y concluir que las etapas
bsicas pueden clasificarse en dos tipos: etapas o momentos de trabajo de anlisis y etapas o
momentos de trabajo de creacin. Traducido a una frase: creacin y anlisis son las dos caras de
una misma moneda.
El papel que juega el trabajo de anlisis dentro del proceso de diseo suele ser reconocido como
algo determinante por las premisas de los ejercicios de proyecto a nivel de formacin. Sin embargo,

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enfocar esta etapa exclusivamente como un anlisis metdico suele interferir con el desarrollo
creativo posterior, o al menos se genera con frecuencia una situacin en la cual se marca un lmite
muy rgido entre anlisis y creacin; la comunicacin entre estas dos etapas no fluye. Este lmite
poco flexible es el que, tomando en cuenta nuestra experiencia de trabajo docente en el taller de
diseo, concluimos que podra obstaculizar el desarrollo creativo del proyecto de mobiliario.
Es en este sentido que proponemos la herramienta de proyecto: creatividad inversa, donde la idea
consiste en complementar la etapa de anlisis metdico con una modalidad de anlisis creativo. Se
entiende por anlisis metdico al que surge del estudio de fuentes primarias y secundarias de
informacin. En el caso de realizar el anlisis de una pieza de mobiliario implicara en primera
instancia el contacto directo con el mobiliario estudiado, idealmente se debera experimentarlo en
relacin al propio cuerpo. El anlisis metdico tambin puede incluir una bsqueda de informacin
del producto, del diseador, la situacin en la cual el mobiliario fue encargado, del fabricante, de la
tcnica de produccin, de las formas de comercializacin. Esta informacin podra sintetizarse en un
formato de ficha tcnica.
Como contraparte, la etapa de anlisis creativo o creatividad inversa implica un mayor grado de
flexibilidad en relacin a la informacin real del proyecto, se parece ms al trabajo interpretativo de la
pieza final con un cierto grado de independencia de la situacin real.
A su vez, la expresin anlisis creativo podra considerarse ambigua por su tono levemente
contradictorio. Por este motivo, se propone describir a esta herramienta proyectual con la expresin
creatividad inversa. De este modo existira una creatividad directa, aquella que nos lleva desde la
hoja en blanco, desde un punto cero, hasta el producto final, pasando por las diversas etapas de
diseo y a su vez existira una creatividad inversa, un proceso de diseo que tiene como punto inicial
la pieza de mobiliario terminada y trata de imaginar las condiciones iniciales del proyecto.
Consideramos que el par creatividad directa/creatividad inversa puede contribuir de manera positiva
a mejorar la transicin entre las diferentes etapas del proceso de diseo. Este proceso de creatividad
inversa se podra dividir en las siguientes etapas, para lo cual se parte naturalmente, de un mobiliario
existente, del cual se estudia:
1.
2.
3.
4.
5.

Dimensin sensorial.
Dimensin material.
Dimensin de uso.
Dimensin semntica.
Interaccin de las dimensiones anteriores.

Una descripcin detallada de estas dimensiones se encuentra en Parallada (2009).


Cmo se aplicara esta herramienta de creatividad inversa a la RF1 de Fresnedo? Concentrmonos
en la dimensin semntica, el ejercicio consiste en proponer diferentes alternativas de los
argumentos de generacin de sentido utilizados por el diseador durante el proceso de diseo. No se
trata de adivinar cules fueron los argumentos que evalu el diseador durante el proceso de diseo,
sino que se trata de pensar en alternativas plausibles, que sean coherentes con la imagen final del
diseo. Es por este alejamiento de la situacin real, que consideramos que existe un elemento
creativo en esta manera de analizar una determinada pieza de mobiliario.
En este contexto hipottico, dentro del ejercicio de creatividad inversa, cules pueden haber sido
las opciones semnticas evaluadas por Fresnedo? Es razonable pensar que l tuvo en cuenta la
convocatoria original del concurso, desarrollar propuestas de mobiliario de evocacin orgnica. Este
podra ser un ejemplo de argumento semntico que el diseador haya tenido en cuenta durante el
proceso de diseo. Sin embargo, la postulacin al concurso implica que el diseador contribuya con
su particular visin dentro de este marco general de significacin propuesto por el certamen.
Significados en transformacin
Pongamos en prctica la dinmica sugerida por el ejercicio. As como el diseador puede evaluar
distintas opciones de materiales o tcnicas de fabricacin durante el proceso de diseo, tambin es
posible que evale diferentes alternativas relacionadas con el efectos de sentido que se podran
disparar en el espectador en el momento de contemplacin y utilizacin del producto terminado. Se
podra visualizar el trabajo de significacin a lo largo del proceso de diseo como un proceso en
constante transformacin. Una situacin que luego contina una vez que la pieza de mobiliario entra

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en contacto con los espectadores, usuarios o consumidores. El significado es siempre dinmico,


nunca esttico. Y no es el objetivo del ejercicio establecer una jerarqua de significaciones, catalogar
a algunos efectos de sentido como de mayor relevancia que otros.
En relacin a la silla RF1 de Fresnedo proponemos establecer, a modo de ejemplo, tres alternativas
de generacin de sentido:
1. Referencia al par semntico: orgnico vs. artificial.
2. Referencia al par semntico: humano vs. mecnico.
3. Referencia al par semntico: femenino vs. masculino.
El primer par semntico alude directamente al tema del concurso. El lenguaje curvilneo de la silla
sera el desencadenante del efecto de sentido orgnico, en contraposicin a un vocabulario de
evocacin artificial, rectilneo. De este modo, el diseador, en un momento de consolidacin del
lenguaje ortogonal promovido por los lineamientos de la Bauhaus, propone un lenguaje alternativo
crtico, basado en el vocabulario de lneas curvas con cierto grado de complejidad y riesgo, no
experimentado aun por los representantes ms destacado del diseo orgnico que se consolidaba en
el periodo previo al concurso del MoMA, como por ejemplo Alvar Aalto o Bruno Mathsson.
Adems, si se compara la propuesta de Fresnedo con el resto de las postulaciones del concurso se
podra concluir que la suya constituye una variante del lenguaje orgnico que predomina en el
catlogo. La morfologa de la silla de Fresnedo admite una interpretacin asociada a un lenguaje
curvilneo de mayor fluidez, que recordara al vocabulario Art Nouveau del mobiliario producido con
madera curvada de Thonet. Dentro de esta alternativa semntica, la silla RF1 habilitara una resignificacin tanto del lenguaje curvilneo, como de la expresividad del tubo de acero. En una fecha
tan temprana, como la de este concurso de 1940, todava no era frecuente asociar el tubo de acero a
un lenguaje orgnico fluido.
Continuando con el ejercicio, es posible imaginar el uso de una segunda variante de argumentacin
semntica durante el proceso de diseo, en este caso proponemos el par humano vs. mecnico. En
este enfoque, la propuesta de Fresnedo se podra describir como la humanizacin de un material
mecnico, como lo es sin duda el tubo de acero, un material proveniente de la industria de la
construccin. La de Fresnedo se tratara de una visin ms amable, ms adaptada a las formas
orgnicas del cuerpo humano, en comparacin con la visin sustentada por sus contemporneos en
lo que respecta al uso del tubo de acero, frecuentemente identificado con la expresin esttica de la
mquina. Quiz l haya visualizado este recurso de significacin como una manera de propiciar el
uso de un material industrializable en el espacio domstico.
Como ltima alternativa, el diseador podra haber recurrido al par semntico: femenino vs.
masculino. Con frecuencia se reclama que el lenguaje del diseo de mobiliario del siglo XX, con sus
geometra ortogonal, presenta una visin masculinizante del entorno domstico. Adems, la
utilizacin del lenguaje abstracto geomtrico en el mobiliario domstico era entendido por artistas y
diseadores de la poca como una manera de representar el progreso tcnico y social, y este
progreso era evidentemente concebido con signo masculino. En esta alternativa semntica, la RF1,
con su versin femenina del lenguaje abstracto geomtrico aplicado a los tubos de acero respondera
al reclamo actual de contrarrestar, con un lenguaje curvilneo, el carcter masculino con el que se
identifica buena parte del diseo de mobiliario del siglo pasado.
Conclusin
El proceso de diseo se puede resumir en dos etapas: anlisis y creacin. Con frecuencia el trabajo
de anlisis es asociado al estudio de referencias para un nuevo proyecto de diseo. Este anlisis se
concentra en las cualidades morfolgicas, tcnicas y de uso del resultado final, esto naturalmente
tiene una relevancia fundamental en el proceso creativo de nuevos modelos. Sin embargo, el uso de
la herramienta de creatividad inversa nos permitira tomar como referencia, adems del producto
final, los hipotticos pasos intermedios que desembocaron en el producto final.
Es as, que el nuevo proceso de diseo no solo se alimentara de soluciones finales, sino que se
alimentara de soluciones intermedias hipotticas, lo cual consideramos una manera de enriquecer el
proceso de diseo.

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Indice de ilustraciones
1. Retrato de Romn Fresnedo Siri (1903-1975).
2. Catlogo del concurso del MoMA, 1941, pgina 42, donde se exhiben dos de los diseos
presentados por Fresnedo.
3. Catlogo del concurso del MoMA, 1941, pgina 39, donde se describe la seccin latinoamericana
del concurso.
4. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseo presentado por Fresnedo al concurso.
5. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseo presentado por Fresnedo al concurso.
6. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseo presentado por Fresnedo al concurso.
7. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseo presentado por Fresnedo al concurso.
8. Catlogo del concurso del MoMA, 1941.
La silla RF1, modelo presentado por Fresnedo y elegido para la realizacin del trabajo de
reconstruccin, fabricacin de un prototipo a escala real.
9. Proceso de reconstruccin de la silla RF1. Fotografa en el taller de herrera, plantilla y primeras
pruebas de doblado del tubo de acero.
10. Proceso de reconstruccin de la silla RF1. Fotografa en el taller de herrera, primeras pruebas
de la estructura de tubo de acero.
11. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
12. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
13. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
14. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
15. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
16. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
17. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
18. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.
19. Documento firmado por los familiares de Romn Fresnedo Siri autorizando la fabricacin de una
reproduccin a escala natural del modelo presentado por el arquitecto en el concurso del MoMA.

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Referencias bibliogrficas
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Montevideo: Centro de Diseo Industrial. Centro de Analisi Sociale.
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Montevideo: IHA, Instituto de Historia de la Arquitectura, FADU-UdelaR.
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El mueble moderno. 150 aos de diseo.
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Romn Fresnedo Siri. Catlogo de la exposicin.
Montevideo: IHA, Instituto de Historia de la Arquitectura, FADU-UdelaR.
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Triadic model of design. New conceptual tool for 21st century design education.
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Volli, Ugo. (2014).
Cherubim: (Re)presenting Transcendence.
Signs and Society, 2 (S1), S23-S48.
Salinas, Oscar. (2016).
Organic Design, MoMA 1940. El soplo de la modernidad llega a Latinoamrica.
Comunicacin con el autor, borrador en espaol, no publicado.

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Agradecimientos
Ricardo Blanco, UBA, Buenos Aires.
Oscar Salinas, UNAM, Mxico.
Elena Albanell Fresnedo.
Magdalena Albanell Fresnedo.
Familiares de Romn Fresnedo Siri.
Ramiro Rodrguez Barilari.
Instituo de Historia de la Arquitectura, FADU-UDELAR.
Mery Mndez,
Andrs Mazzini.
Elena Mazzini.
Vicente Blanes.
Sofa Salgado.
Mariana Garca.

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Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin.


Una propuesta didctica basada en el asiento RF1.
Autores: Pagano A., Parallada, A. y Salgueiro, J.

ANEXO CON ILUSTRACIONES.

1. Retrato de Romn Fresnedo Siri (1903-1975).

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2. Catlogo del concurso del MoMA, 1941, pgina 42, donde se exhiben dos de los diseos
presentados por Fresnedo.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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3. Catlogo del concurso del MoMA, 1941, pgina 39, donde se describe la seccin latinoamericana
del concurso.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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4. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseos presentados por Fresnedo al concurso.
Pgina 1 de 4. Modelo identificado como Armchair in plastic.

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5. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseos presentados por Fresnedo al concurso.
Pgina 2 de 4. Una fotografa mostrando el modelo de fleje de acero curvado y cuero, tres
fotografas mostrando el modelo de tubo de acero y lona o cuero (RF1). En el margen izquierdo
se muestran dibujos en perspectiva de otros modelos de asientos.

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6. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseos presentados por Fresnedo al concurso.
Pgina 3 de 4. Un dibujo central en perspectiva donde se muestra dos modelos de asientos, que
corresponderan al modelo identificado como Armchair in plastic de la pgina 1 del material
proporcionado por el archivo del MoMA. En el margen izquierdo se incluye informacin
ininteligible.

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7. Archivo del MoMA, c. 1940. Panel con diseos presentados por Fresnedo al concurso.
Pgina 4 de 4. Un dibujo central en perspectiva donde se muestra el modelo de fleje de acero
curvado y cuero. En el margen izquierdo se muestran dibujos en perspectiva de otros modelos
de asientos.

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8. Catlogo del concurso del MoMA, 1941, pgina 42.


El modelo de tubo de acero curvado y lona, la silla RF1, diseo presentado por Fresnedo y
elegido para la realizacin del trabajo de reconstruccin, fabricacin de un prototipo a escala
real.

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9. Proceso de reconstruccin de la silla RF1. Fotografa en el taller de herrera, plantilla y primeras


pruebas del doblado del tubo de acero.

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10. Proceso de reconstruccin de la silla RF1. Fotografa en el taller de herrera, prueba de


reconstruccin de la estructura de tubo de acero curvado.

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11. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

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12. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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13. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

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14. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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15. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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16. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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17. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

Premio Julio Vilamaj - Edicin 2015 - Romn Fresnedo Siri, diseo de mobiliario y significados en transformacin. Pagano, Parallada y Salgueiro.

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18. Reconstruccin de la silla RF1, fotografa del producto terminado.

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19. Documento firmado por los familiares de Romn Fresnedo Siri autorizando la fabricacin de una
reproduccin a escala natural del modelo RF1.

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