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Recursos Informaticos

1. Sistemas Informticos
1.1 Definicin de sistemas informticos
Hoy, para desarrollar el trabajo o tomar decisiones eficientes en los
diferentes mbitos en donde una persona se encuentre, se necesita de un
recurso vital: la informacin. Se puede definir a los sistemas informticos
como el tratamiento racional, automtico y adecuado de la informacin. Una
definicin ms tcnica es aquella que los considera como un conjunto de
equipos (hardware), programas (software) y de un soporte humano. pero el
legtimo significado de "sistema informtico" proviene de la interconexin,
esto es, la unin de varias computadoras para convertirse en un sistema
mayor. Es preciso subrayar que los objetivos de un sistema informtico se
encuentran subordinados a los del sistema de informacin y a los objetivos
de la empresa, que sirven de sustento para stos, de all su importancia y
utilizacin
1.2. Utilidad de los sistemas informticos en las organizaciones
En las organizaciones, los sistemas informticos son utilizados para
proporcionar servicios, ya sean transaccionales (operativos) o para facilitar la
toma de decisiones a travs de los sistemas de informacin, los cuales
emplean la tecnologa de la informacin para alcanzar sus objetivos.
Por otra parte, la informacin es la parte fundamental de toda empresa para
tener un alto nivel de competitividad y posibilidades de desarrollo, ms aun,
si consideramos la globalizacin de la economa que ampla el valor de la
informacin para las organizaciones y pone a su alcance nuevas
oportunidades de negocio. Enfrentarse a este nuevo entorno exige, entre
otras cuestiones, una adecuada administracin del recurso de informacin
(organizacin), y por lo tanto del sistema informtico que lo obtiene, procesa
y distribuye. Cuando trabajamos con un equipo informtico, sea porttil o de
escritorio, en realidad tenemos a un conjunto o sistema que integra a dos
elementos principales de los que forma parte el equipo.
Estamos haciendo referencia a la existencia del hardware y el software,
elementos por dems indispensables que son responsables de cada una de
las tareas que tenemos que realizar en nuestro equipo.
1.3. Componentes del hardware.
El Hardware es la parte fsica de un sistema de computacin, es decir, la
parte tangible, tales como teclado, monitor, ratn, gabinete, entre otros.
1.3.1. Perifricos de entrada y salida

Estos canales de entrada y salida que se utilizan como puente entre el


computador y el usuario es lo que se denomina: perifricos.
Si puede considerar que el CPU es el cerebro de la computadora, entonces
piense en los dispositivos de entrada como sus rganos sensoriales: ojos,
odos y dedos. (Peter Norton, 2006, p. 12) . Las pantallas modernas y
sistemas de sonido hacen que la experiencia en computacin sea ms
atractiva. Gracias a estas tecnologas de salida sofisticadas, las
computadoras son fciles de utilizar y es ms sencillo tener acceso a la
informacin.
Un perifrico es un dispositivo electrnico fsico
que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte del ncleo
bsico (CPU, memoria, placa madre).
Los perifricos forman parte del hardware de la computadora.
Perifricos de entrada: establecen un flujo de informacin desde el exterior
de la computadora hacia sta.
Perifricos de salida: establecen un flujo de informacin desde el interior de
la computadora hacia el exterior.
Perifricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de informacin en
ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al revs.
Estamos diciendo que la informacin se transmite desde/hacia el interior de
la computadora. Es decir, la comunicacin puede establecerse entre personaordenador y ordenador-persona, es por esto que se denomina: bidireccional.
Los perifricos de entrada solamente son generadores de informacin, por lo
que no pueden recibir ningn dato procedente del ordenador ni de cualquier
otro perifrico.
1.3.2. Dispositivos de procesamiento
ALMACENAMIENTO. Representando datos con ceros (0) y (unos) 1
Con estas unidades medimos la capacidad de guardar informacin de un
elemento de nuestro PC.
Las computadoras procesan la informacin en un lenguaje especial formado
por pulsos elctricos. El cdigo que tiene la mquina tiene slo dos
elementos: encendido y apagado. Pero, qu sucede en el interior de nuestro
computador cada vez que se pulsa una tecla? Se enva al computador el
cdigo elctrico para esa letra, compuesto de un grupo de ocho ons y offs
(encendidos y apagados). De acuerdo a esto podemos decir que la
computadora representa la informacin mediante la presencia y ausencia de
corriente elctrica. Cada unidad de informacin recibe el nombre de bit (por
el trmino del ingls Binary DigIT), y cada bit puede tener dos valores on u
off.
Entonces, luego de entender esta particular forma de trabajo, podemos

afirmar que en el interior de un ordenador, todo es electricidad, y las cosas


no son tan sencillas como ordenarle al disco duro o al DVD gurdeme este
archivo de imgenes en donde le vaya bien. Los dispositivos para almacenar
archivos no son ms que unos almacenes fsicos de ceros y unos. Es el
sistema operativo el que debe decidir cmo organizar esos ceros y unos para
que representen un enorme sistema de archivos.
Un bit o Binary Digit es un dgito en sistema binario (0 o 1) con el que se
forma toda la informacin.
Para poder almacenar una informacin se emplea como unidad bsica el Byte
u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta
un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.
Precisamente el estar basado en octetos y no en el Sistema Internacional (SI)
de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan un
escalonamiento basado en este sistema. Veamos los ms utilizados:
Byte. Formado normalmente por un grupo de 8 elementos (8 bits). La
progresin de esta medida es multiplicando por 2, dando como resultado lo
siguiente: 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512. Kilobyte (KB). Aunque se utilizan las
acepciones utilizadas en el Sistema Internacional, un Kilobyte no son 1.000
bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes.
Megabyte (MB). Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB
son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB. Gigabyte (GB). Un GB son
1.024 MB, por lo tanto 1.048.576 KB.
Llegados a este punto en el que las diferencias son grandes, hay que tener
muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de los discos duros) qu es lo
que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el trmino
GB refirindose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una
prdida de capacidad en la compra.
Terabyte (TB). Aunque es an una medida poco utilizada, pronto nos
tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad
de los discos duros ya se est aproximando a esta medida. Un
Terabyte son 1.024 GB. Existen unas medidas superiores, como el
Petabyte, Exabyte, Zettabyte, Yottabyte, Brontobyte y Geopbyte que
podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior.
La elipse indica dnde y cmo se muestra la cantidad de Memoria RAM que
posee la computadora en la ventana de Propiedades de Mi PC.
Representando nmeros
El sistema de numeracin que utilizan las personas, que fue tomado prestado
del mundo rabe siglos atrs, se conoce como Sistema Decimal. Con este
sistema se continua con el 111, 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, etc. El 0
binario equivale al 0 decimal y el 1 binario equivale al 1 decimal, pero el 10

binario no equivale al 10 decimal, sino al 2. Asimismo, el 11 (binario) equivale


al 3 (decimal), el 100 (binario) es igual al 4 (decimal) etc
Representando letras: Cdigo ASCII
El cdigo ASCII, que en ingls es el acrnimo de Cdigo Estndar Americano
para el Intercambio de Informacin, se utiliza para representar letras
mediante agrupaciones de ceros y unos. En concreto, utiliza un Byte con el
que puede representar 256 caracteres, que pueden ser letras, nmeros,
signos de puntuacin, operadores matemticos, o cualquier otro smbolo que
pueda aparecer en un texto.
cmo representar con ceros y unos los miles de caracteres rabes, griegos,
hebreos, japoneses y de otros lenguajes que existen? La respuesta es muy
fcil: en vez de utilizar un byte, se utilizan dos (16 bits), que permitirn
representar ms de 65000 caracteres diferentes. Este es el cdigo que se
utiliza actualmente en algunas aplicaciones multi-idioma, llamado UNICODE,
con el que se puede representar casi cualquier letra de cualquier lenguaje en
el mundo
PROCESAMIENTO. Frecuencia de transmisin:
La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en Megahercios. Un
megahercio es igual a un milln de hercios. Un hercio (o herzio o herz) es una
unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un evento por
segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabaje a
una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos
por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms
frecuente es el Gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por
segundo.
De acuerdo a esto hay que
aclarar, que si bien en teora, a mayor frecuencia de reloj (ms megahercios)
se supone una mayor velocidad de procesamiento
TRANSMISIN DE DATOS. Velocidad:
En el caso de definir las velocidades de transmisin se suele usar como base
el bit, y ms concretamente el bit por segundo, o bps.
Los mltiplos ms utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre
expresado en el trmino por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los trminos de almacenamiento en que se
expresan con b minscula.
Estas abreviaturas son:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.

Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.


Eckert-Mauchly, publicada a principios de esa dcada por sus creadores: John
Presper Eckert y John William Mauchly.
Esta arquitectura describe una computadora con 4 secciones principales: la
Unidad Lgica y Aritmtica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic
Unit), la Unidad de Control, la Memoria, los cuales se encuentran alojados en
la Unidad Central de Proceso (CPU), y los dispositivos o perifricos de entrada
y salida (E/S). Todas estas partes estn interconectadas por un conjunto de
cables denominados buses2
Unidad central de proceso:
Es la responsable de la interpretacin y ejecucin de instrucciones contenidas
en la memoria principal, las comunicaciones entre la CPU y la memoria
principal se realizan a travs de 2 canales funcionalmente distintos: el de
direcciones y el de datos.
Para
introducir en la memoria una instruccin especifica, la CPU enva a dicha
memoria la direccin de la instruccin por el canal de direcciones y recibe por
el mismo medio la instruccin que est en esa direccin.
Parte de la instruccin es utilizada por la CPU para identificar la operacin.
Esta parte se llama cdigo de operacin de la instruccin. La informacin
restante se utiliza para determinar la o las localidades de los datos con los
cuales se va a efectuar la operacin .
La accin de leer una
instruccin en la CPU y prepararla para su ejecucin se denomina ciclo de
bsqueda. Para completar una instruccin la CPU decodifica el cdigo de
operacin, genera las seales de control que se necesitan para introducir los
operandos requeridos y controla la ejecucin de la instruccin.
La CPU tambin hara que la ALU funcione como multiplicadora y dirija la
salida hacia el tercer registro. El proceso de realizacin que especifica una
funcin se denomina ciclo de ejecucin
Para recordar:
La CPU puede dividirse funcionalmente en 3 subunidades, la unidad de
control, dedicada a los ciclos de bsqueda y ejecucin, la ALU que
desempea funciones aritmticas como por ejemplo, suma y resta, de lgica
por ejemplo AND, OR y un conjunto de registros dedicados al
almacenamiento de datos que se denomina Memoria.
Unidad de Control: Es el ncleo del procesador, dirige la ejecucin del
programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las
seales que circulan entre la CPU y los perifricos.
Unidad Aritmtica-Lgica: Esta unidad realiza clculos matemticos (sumas,
restas, divisiones, multiplicaciones, funciones trigonomtricas, etc.) y

operaciones lgicas (igual, mayor que o menor que). Transfiere los datos
entre las posiciones de almacenamiento
Motherboards: La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls
motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan las dems partes de la computadora. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como
centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de
expansin y otros dispositivos. Se instala dentro del gabinete de la PC, la
misma cuenta con un panel para conectar dispositivos externos y muchos
conectores internos y zcalos para instalar componentes dentro del gabinete.
1.4. Caractersticas y funciones de la memoria
Las memorias son componentes fundamentales de la computadora ya que
sern, en el caso de la RAM, el rea de trabajo donde el microprocesador va a
almacenar las diferentes operaciones en que se van a descomponer los
procesos solicitados por el usuario, mientras que la ROM servir para ayudar
a la computadora a realizar las diferentes operaciones de arranque del
sistema informtico previas a que el sistema operativo tome el control de las
diferentes tareas a realizar.

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