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Unidad 2: Hardware Computacional

Esta unidad presenta la parte tangible del computador, describe su estructura y organizacin fsica;
recorre los dispositivos de: entrada, procesamiento, almacenamiento y salida.

Gua Didctica de la Unidad

Estimados estudiantes:
Bienvenidos/as a la Unidad No.2 !
Dominados los conceptos fundamentales de este curso que exploramos en la Unidad 1, nos acercamos
cada vez ms a la parte tcnica-especializada de nuestra carrera. En esta ocasin, vamos a hacer un
recorrido por la parte fsica (tangible) de la computadora, es decir: EL HARDWARE!
La lista de temas de esta unidad es corta, pero profunda, sobre todo cuando nos internamos en la
cabina de una computadora personal (PC) convencional. A continuacin, el esquema que seguiremos
para explicar la estructura y organizacin bsica de una computadora e identificar sus componentes
fsicos bsicos:

A fin de facilitar la comprensin de los temas indicados, les invito a que exploren las presentaciones y
videos que se encuentran en la Gua Didctica de esta unidad. Igualmente, para cumplir con los
objetivos de aprendizaje planteados, deben leer los artculos de la citada gua y seguir las siguientes
instrucciones:
Individualmente:
o

Leer la Gua Didctica que les permitir conocer las pautas principales de esta unidad,
como por ejemplo: objetivos, actividades a realizar con sus respectivas valoraciones, fuentes
bibliogrficas recomendadas, entre otras.

Analizar la presentacin en formato PDF que se encuentra en la seccin "Recursos de

Aprendizaje" de este documento y explorar los videos de la Gua de esta unidad, a fin de poder
participar con argumentos slidos en el foro de discusin sobre las Funciones Bsicas de la
Computadora.
Realizar la Actividad 2.1 que consiste en la redaccin de un informe sobre el estatus

de los laboratorios de la Escuela de Informtica con relacin a sus caractersticas ergonmicas,


leer los artculos sobre este tema que se encuentra en "Recursos de Aprendizaje".
En grupo:
Participar en la Actividad 2.2 que es un foro de discusin sobre las Funciones

Bsicas de la Computadora. Debatir con sus compaeros las interrogantes planteadas, en


base a las lecturas, videos y presentaciones que se indican en la Gua Didctica de esta
unidad.
Completar la Actividad 2.3 ilustrando el flujo de datos a travs del hardware interno y

externo de una PC convencional, tomando como inicio el teclado y como destino la pantalla.
Esta actividad tiene modalidad presencial (en el aula).
Informaciones de inters:
o

Estas actividades son de carcter obligatorio.

Estarn disponibles por dos (2) semanas, a partir de la fecha de su publicacin.

Esta unidad ser evaluada en base a 10 puntos, distribuidos en las Actividades de


Aprendizaje indicadas en la Gua Didctica.

Criterios de Evaluacin:
o

El cumplimiento de los plazos de las actividades

La autenticidad de los criterios emitidos en los foros

El nivel de interactividad con los compaeros de clases

La calidad de redaccin de los informes de investigacin

Les sugerimos, tomar en cuenta los tiempos, debido a que cada actividad tiene una
fecha y hora programada.

Su tutor@

SUPERCOMPUTADORAS

Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms rpido que existe en un momento


dado.

Estas mquinas estn diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y
son dedicadas a una tarea especfica.

Asimismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y cuentan con
un control de temperatura especial, sto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
1. Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
2. Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
3. El estudio y prediccin de tornados.
4. El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo.

Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en un ao.

Macrocomputadoras

Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes.

Los mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de controlar cientos de
usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida.

Los mainframes tienen un costo de varios millones de dlares.

De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las supercomputadoras porque soportan
ms programas simultneamente. Pero las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms rpido
que un mainframe.

En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy
en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, sto para ocultar
los cientos de cables d e los perifricos , y su temperatura tiene que estar controlada.

Minicomputadoras

En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la Macrocomputadora.

Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe,
y esto ayud a reducir el precio y costos de mantenimiento.

Las Minicomputadoras, en tamao y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las
estaciones de trabajo.

En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de


soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente.

Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones
multiusuario.

Microcomputadoras

Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su origen con la creacin de


los microprocesadores.

Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.

Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se
encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 , IBM, sac a la venta su modelo "IBM PC", la
cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se
estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles",
usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo
de programas.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos65/clasificacion-computadoras/clasificacioncomputadoras.shtml#ixzz4K3dAbii8

Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que
en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso personal.

En la actualidad existen variados tipos en el diseo de PCs: Computadoras personales, con el gabinete
tipo minitorre, separado del monitor.
o
Computadoras personales porttiles "Laptop" o "Notebook".
o
Computadoras personales ms comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor.
o
Computadoras personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el CPU.

Las computadoras "laptops"


o
Son aquellas computadoras que estn diseadas para poder ser transportadas de un lugar a otro.
o
Se alimentan por medio de bateras recargables , pesan entre 2 y 5 kilos y la mayora trae integrado una
pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display).

Estaciones de trabajo o Workstations

Las estaciones de trabajo se encuentran entre las Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el
procesamiento).

Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran
de poder de procesam iento moderado y relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas
para:

Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM (manufactura asistida por
computadora) Publicidad Creacin de Software en redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se
utiliza para referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea local.

Hardware
Temario

Entrada

Procesamiento

Almacenamiento Secundario

Salida
Definicin de Hardware:
Hardware son todos aquellos componentes fsicos de una computadora, todo lo visible y tangible.
El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales:

Entrada,

Procesamiento,

Salida

Almacenamiento secundario.
ENTRADA

Para ingresar los datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, por ejemplo:
Teclado

Dispositivo de entrada ms comnmente utilizado que encontramos en todos los equipos


computacionales.

El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de funcin, teclas alfanumricas y teclas


numricas.
Mouse:

Es el segundo dispositivo de entrada ms utilizado.

El mouse o ratn es arrastrado a lo largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla
del monitor.

Fue inventado por Douglas Engelbart y su nombre se deriva por su forma la cual se asemeja a la de un
ratn.
Lpiz ptico:

Este dispositivo es muy parecido a una pluma ordinaria, pero conectada a un cordn elctrico y que
requiere de un software especial.

Haciendo que la pluma toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de las programas.
Tableta digitalizadora:


Es una superficie de dibujo con un medio de sealizacin que funciona como un lpiz. La tableta
convierte los movimientos de este apuntador en datos digitalizados que pueden ser ledos por ciertos
paquetes de cmputo.

Los tamaos varan desde tamao carta hasta la cubierta de un escritorio.


Entrada de voz (reconocimiento de voz) :

Convierten la emisin vocal de una persona en seales digitales. La mayora de estos programas tienen
que ser "entrenados" para reconocer los comandos que el usuario da verbalmente.

El reconocimiento de voz se usa en la profesin mdica para permitir a los doctores compilar
rpidamente reportes.

Ms de 300 sistemas Kurzweil Voicemed estn instalados actualmente en ms de 200 Hospitales en


Estados Unidos.

Este novedoso sistema de reconocimiento fnico utiliza tecnologa de independencia del hablante.

Esto significa que una computadora no tiene que ser entrenada para reconocer el lenguaje o tono de
voz de una sola persona. Puede reconocer la misma palabra dicha por varios individuos.
Pantallas sensibles al tacto (Screen Touch) :

Permiten dar comandos a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla.

Muy pocos programas de software trabajan con ellas y los usuarios se quejan de que las pantallas
estn muy lejos del teclado.

Su aceptacin ha sido muy reducida.

Algunas tiendas departamentales emplean este tipo de tecnologa para ayudar a los clientes a encontrar
los bienes o servicios dentro de la tienda.

Lectores de cdigo de barras Son rastreadores que leen las barras verticales que conforman un cdigo.
Esto se conoce como Punto de Venta (PDV). Las tiendas de comestibles utilizan el cdigo Universal
de Productos (CUP UPC). Este cdigo i dentifica al producto y al mismo tiempo realiza el ticket descuenta
de inventario y har una orden de compra en caso de ser necesario. Algunos lectores estn instalados en
una superficie fsica y otros se operan manualmente.
Scanners :

Convierten texto, fotografas a color en Blanco y Negro a una forma que puede leer una computadora.
Despus esta imagen puede ser modificada, impresa y almacenada.

Son capaces de digitalizar una pgina de grficas en unos segund os y proporcionan una forma rpida,
fcil y eficiente de ingresar informacin impresa en una computadora; tambin se puede ingresar informacin
si se cuenta con un Software especial llamado OCR (Reconocimiento ptico de caracteres).

PROCESAMIENTO

El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada
y Salida E/S) y de la ejecucin de las instrucciones de los programas sobre los datos.

Realiza todos los clculos (suma, resta, multiplicacin, divisin y compara nmeros y caracteres).

Es el "cerebro" de la computadora.

Se divide en 3 Componentes

Unidad de Control (UC)

Unidad Aritmtico/Lgica (UAL)

rea de almacenamiento primario (memoria)


Unidad de control:

Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora, as como el CPU es el cerebro
de la computadora, se puede decir que la UC es el ncleo del CPU. Supervisa la ejecucin de los programas
Coordina y controla al sistema de cmputo, es decir, coordina actividades de E/S Determina que instruccin
se debe ejecutar y pone a disposicin los datos pedidos por la instruccin. Determina donde se almacenan
los datos y los transfiere desde las posiciones donde estn almacenado.

Una vez ejecutada la instruccin la Unidad de Control debe determinar donde pondr el resultado para
salida para su uso posterior.
Unidad Aritmtico/Lgica :

Esta unidad realiza clculos (suma, resta, multiplicacin y divisin) y operaciones lgicas
(comparaciones). Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro muy

importante conocido co mo: Acumulador ACC Al realizar operaciones aritmticas y lgicas, la UAL mueve
datos entre ella y el almacenamiento.

Los datos usados en el procesamiento se transfieren de su posicin en el almacenamiento a la UAL. Los


datos se manipulan de acuerdo con las instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a
que el procesamiento no puede efectuarse en el rea de almacenamiento, los datos deben transferirse a la
UAL.

Para terminar una operacin puede suceder que los datos pasen de la UAL al rea de almacenamient o
varias veces.
rea de almacenamiento Primario :

La memoria da al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y
datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario
( disquete), antes de que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos.

Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM (read only memory), memoria de
slo lectura, en la cual se almacena ciertos programas e informacin que necesita la computadora las
cuales estn grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador.

Las instrucciones bsicas para arrancar una computadora estn grabadas aqu y en algunas notebooks
han grabado hojas de clculo, basic, etc. RAM (Random access memory), memoria de acceso aleatorio, la
utiliza el usuario mediante sus programas, y es voltil. La memoria del equipo permite almacenar datos de
entrada, instrucciones de los programas que se estn ejecutando en ese momento, los dato s resultados del
procesamiento y los datos que se preparan para la salida.

Los datos proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta que se


utilizan en el procesamiento.

Durante el procesamiento, el almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de


todas las operaciones a ritmticas y lgicas. El almacenamiento primario debe guardar tambin las
instrucciones de los programas usados en el procesamiento. La memoria est subdividida en celdas
individuales cada una de las cuales tiene una capacidad similar para almacenar datos.
Almacenamiento Secundario:

El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no voltil como el de


la memoria RAM).

El proceso de transferencia de datos a un equipo de cmputo se le llama procedimiento de lectura. El


proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina
procedimiento de escritura. En la actualidad se pueden usar principalmente dos tecnologas para almacenar
informacin:
o
El almacenamiento Magntico.
o
El almacenamiento ptico.
o
Algunos dispositivos combinan ambas tecnologas.
Dispositivos de almacenamiento magntico :
Almacenamiento Magntico

Discos Flexibles

Discos Duros

Cintas Magnticas o Cartuchos.


Almacenamiento ptico:

La necesidad de mayores capacidades de almacenamiento han llevado a los fabricantes de hardware a


una bsqueda continua de medios de almacenamiento alternativos y cuando no hay opciones, a mejorar
tecnologas disponibles y desarrollar nuevas. Las tcnicas de almacenamiento ptico hacen posible el uso de
la localizacin precisa mediante rayos lser.

Leer informacin de un medio ptico es una tarea relativamente fcil, escribirla es otro asunto. El
problema es la dificultad para modificar la superficie de un medio ptico, ya que los medios pticos perforan
fsicamente la superficie para reflejar o dis persar la luz del lser.

Los principales dispositivos de almacenamiento ptico son:


o
CD ROM.- CD Read Only Memory
o
WORM.- Write Once, Read Many
o
DVD
Medios Magntico - pticos:


Estos medios combinan algunas de las mejores caractersticas de las tecnologas de grabacin
magntica y ptica. Un disco MO tiene la capacidad de un disco ptico, pero puede ser re-grabable con la
facilidad de un disco magntico. Actualmente estn disponibles en varios tamaos y capacidades.

SALIDA

Los dispositivos de salida de una computadora es el hardware que se encarga de mandar una
respuesta hacia el exterior de la computadora, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas
de sonido, mdem. etc.
Monitores:

El monitor pantalla de vdeo, es el dispositivo de salida ms comn. Hay algunos que forman parte del
cuerpo de la computadora y otros estn separados de la misma. Existen muchas formas de clasificar los
monitores, la bsica es en trmino de sus capacidades de color, pueden ser: Monocromticos, despliegan
slo 2 colores, uno para el fondo y otro para la superficie.

Los colores pueden ser blanco y negro, verde y negro mbar y negro. Escala de Grises, un monitor a
escala de grises es un tipo especial de monitor monocromtico capaz de desplegar diferentes tonos de grises.
Color: Los monitores de color pueden desplegar de 4 hasta 1 milln de colores diferentes.

Conforme ha avanzado la tecnologa han surgido los diferentes modelos: TTL, Monocromtico, muy
pobre resolucin, los primeros no tenan capacidad de graficar. CGA, Color Graphics Adapter, desplegaba 4
colores, con muy pobre resolucin a comparacin de los monitores actuales, hoy en da fuera del mercado.
EGA, Enhanced Graphics Adapter, manejaba una mejor resolucin que el CGA, de 640x350 pixeles. (los
pixeles son los puntos de luz con los que se forman los caracteres y grficas en el monitor, mientras ms
pixeles mejor resolucin). Desplegaban 64 colores.

VGA, Vdeo Graphics Array, los hay monocromticos y de color. Adecuados para ambiente grfico por
su alta resolucin (640x480 pixeles), pueden llegar hasta 256,000 colores 64 tonalidades de gris
dependiendo de la memoria destinada al dispositivo. PVGA, Super Vdeo Graphics Array, maneja una
resolucin ms alta (1,024x768), el nmero de colores desplegables vara dependiendo de la memoria, pero
puede ser mayor que 1 milln de colores.

UVGA, Ultra Vdeo Graphics Array, Resolucin de 1280 x 1024. La calidad de las imgenes que un
monitor puede desplegar se define ms por las capacidades de la Tarjeta controladora de vdeo, que por las
del monitor mismo. El controlador de vdeo es un dispositivo intermediario entre el CPU y el monitor. El
controlador contiene la memoria y otros circuitos electrnicos necesarios para enviar la informacin al monitor
para que la despliegue en la pantalla.
Impresoras:
Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imgenes impresas. Las impresoras se pueden
dividir en 2 tipos: las de impacto y las de no impacto.
Impresoras de Impacto:

Una impresora que utiliza un mecanismo de impresin que hace impactar la imagen del carcter en una
cinta y sobre el papel. Las impresoras de lnea, de matriz de punto y de rueda de margarita son ejemplos de
impresoras de i mpacto. Impresora de Matriz de puntos, es la impresora ms comn. Tiene una cabeza de
impresin movible con varias puntillas o agujas que al golpear la cinta entintada forman caracteres por
medio de puntos en el papel, Mientras mas agujas tenga la cabeza de impresin mejor ser la calidad del
resultado.

Las hay de 10 y 15", las velocidades varan desde: 280 cps hasta 1,066 cps Impresoras de margarita;
tiene la misma calidad de una mquina de escribir mediante un disco de impresin que contiene todos los
caracteres, estn de salida del mercado por lentas. Impresoras de Lnea: Son impresoras de
alta velocidad que imprimen una lnea por vez. Generalmente se conectan a grandes computadoras y a
Minicomputadoras. Las impresoras de lnea imprimen una lnea a la vez desde aproximadamente 100 a 5000
LPM.
Impresoras Sin Impacto:

Hacen la impresin por diferentes mtodos, pero no utilizan el impacto. Son menos ruidosas y con una
calidad de impresin notoriamente mejor a las impresoras de impacto. Los mtodos que utilizan son los
siguientes: Trmicas: Imprimen de forma similar a la mquina de matriz, pero los caracteres son formados
marcando puntos por quemadura de un papel especial. Vel. 80 cps. Los faxes trabajan con este mtodo.


Impresora de inyeccin de tinta: Emite pequeos chorros de tinta desde cartuchos desechables hacia
el papel, las hay de color. Vel. de 4 a 7 ppm. Electrofotogrficas o Lser: Crean letras y grficas mediante un
proceso de fotocopiado. Un rayo lser traza los caracteres en un tambor fotosensible, despus fija el toner al
papel utilizando calor. Muy alta calidad de resolucin, velocidades de 4 a 18 ppm.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos65/clasificacion-computadoras/clasificacioncomputadoras2.shtml#ixzz4K3dLVuhQ

Clasificacin de los computadores


De acuerdo a la forma de procesar los datos se clasifican en: analgicas, digitales e hibridas.

Computadoras Analgicas
Son las que transforman los datos o informacin de entrada en funcin de alguna seal continua
registrada con un determinado grado de precisin como: el tiempo, presin, temperatura. (Ferreyra,
G). Ejemplo: termostatos, bombas de suministros de gasolina.

Termostato

Las computadoras analgicas representan los nmeros mediante una cantidad fsica, es decir, asignan
valores numricos por medio de la medicin fsica de una propiedad real, como la longitud de un
objeto, el ngulo entre dos lneas o la cantidad de voltaje que pasa a travs de un punto en un circuito
elctrico.
Las computadoras analgicas obtienen todos sus datos a partir de alguna forma de medicin. An
cuando es eficaz en algunas aplicaciones, este mtodo de representar los datos es una limitacin de
las computadoras analgicas. La precisin de los datos usados en una computadora analgica est
ntimamente ligada a la precisin con que pueden medirse.

Computadoras Digitales
Son las que convierten los datos o informacin de entrada codificada en forma numrica, utilizando el
sistema binario de dos signos: 0 y 1.

Las computadoras digitales representan los datos o unidades separadas. La


forma ms simple de computadora digital es contar con los dedos. Cada dedo representa una unidad
del artculo que se est contando. A diferencia de la computadora analgica, limitada por la precisin
de las mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar correctamente los
datos con tantas posiciones y nmeros que se requieran. Las sumadoras y las calculadoras de bolsillo
son ejemplos comunes de dispositivos construidos segn los principios de la Computadora Digital.
Para obtener resultados, las computadoras analgicas miden, mientras que las computadoras digitales
cuentan.

Computadoras Hibridas

Son las que reciben o dan salida a seales analgicas que son procesadas digitalmente. Esto puede
realizarse gracias a los conversores analgicos/digitales.
Combinan las caractersticas ms favorables de las computadoras digitales y analgicas tienen la
velocidad de las analgicas y la precisin de las digitales.
Generalmente se usan en problemas especiales en los que los datos de entrada provienen de
mediciones convertidas a dgitos y son procesados por una Computadora por ejemplo las Computadoras
Hbridas controlan el radar de la defensa de Estados Unidos y de los vuelos comerciales.

De acuerdo con su "tamao", velocidad y capacidad de procesamiento, se encuentran los


siguientes:

Supercomputadores

Es un tipo de computador muy potente y rpido diseado para


procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea especfica.
As mismo son las ms caras, sus precios alcanzan los 30 millones de dlares y ms; y cuentan con un
control de temperatura especial, sto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.
Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos ssmicos.
El estudio y prediccin de tornados.
El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.
La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo.
Debido a su precio, son muy pocos los supercomputadores que se construyen en un ao.

Macrocomputadores

Son grandes, rpidos y caros sistemas capaces de controlar cientos de usuarios


simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida.
Los macrocomputadores son tambin conocidos como Mainframes. Los mainframes tienen un costo que
va desde 350.000 dlares hasta varios millones de dlares. De alguna forma los mainframes son ms
poderosos que los supercomputadores porque soportan ms programas simultneamente, pero los
Supercomputadores pueden ejecutar un slo programa ms rpido que un mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy
en da, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para
ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene que estar controlada.

Minicomputadores

Se definen como un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta
200 usuarios simultneamente.
En 1960 surgi el minicomputador, una versin ms pequea del Macrocomputador. Al ser orientado a
tareas especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a
reducir el precio y costos de mantenimiento. Los Minicomputadores, en tamao y poder de
procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicaciones
multiusuario.

Microcomputadores
Los microcomputadores o Computadores Personales (PCs) son la clase ms difundida, tuvieron su
origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es "un computador en un chip", o
sea un circuito integrado independiente.
Los PCs son computadores para uso personal y son relativamente baratos y actualmente se
encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981 IBM sac a la venta su modelo "IBM PC", el cual se
convirti en un tipo de computador ideal para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz
y los clones que se fabricaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles",
usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo
tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadores, como los Macintosh, que no son
compatibles con los IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin "PCs", por ser de uso
personal.

IBM PC 1981
En la actualidad existen variados tipos en el diseo de PCs: Computadores personales, con el gabinete
tipo minitorre, separado del monitor. Porttiles "Laptop" o "Notebook". Computadores personales ms
comunes, con el gabinete horizontal, separado del monitor. Computadores personales que estn en
una sola unidad compacta el monitor y el CPU.

Estaciones

de

trabajo

Workstations
Se utilizan para aplicaciones que requieran poder de procesamiento moderado y capacidades de
grficos de alta calidad. Son usados para: Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por
computador), CAM (manufactura asistida por computador), publicidad, creacin de Software en redes.
La palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier computador que
est conectado a una red de rea local.

De acuerdo al problema a resolver las computadoras pueden clasificarse:

Computadoras Cientficas
Son computadoras ensambladas y programadas para realizar una funcin especfica. Tienen una gran
potencia de clculo y precisin; se usan para procesar aplicaciones cientficas complejas. Ejemplo:
pronstico de tiempo, programas espaciales.

Computadoras de Gestin

Son computadoras destinadas a procesar un gran volumen de datos y requieren


perifricos de gran capacidad de almacenamiento.
Satisfacen la demanda de las empresas para realizar nminas, control de stocks, facturacin, entre
otros.

De acuerdo a su uso, pueden clasificarse en:

Computadoras de Bolsillo
Son computadores ms pequeos, por lo general con una versin del sistema operativo Windows
Mobile, o un sistema operativo diseado especificamente para este tipo de dispositivo.
Pueden ejecutar algunas aplicaciones como: navegadores Web, correo electrnico, procesamiento de
textos e informacin personal.

Computadora Porttil
Poseen la misma capacidad y rapidez de las microcomputadoras y se pueden trasladar fcilmente por
su tamao, peso, y una batera que le permite funcionar mientras no est conectada.

De acuerdo a su propsito los computadores pueden clasificarse:

Propsito general
Pueden procesar Informacin de negocios con la misma facilidad que procesan frmulas matemticas
complejas.
Pueden almacenar grandes cantidades de informacin y los grandes programas necesarios para
procesarla. Debido a que las computadoras de aplicacin general son tan verstiles la mayor parte de
las empresas actuales las utilizan.

Propsito especial
Tienen muchas de las caractersticas de las Computadoras de uso general pero se dedican a tareas de
procesamiento muy especializadas.

Se disean para manejar problemas especficos y no se aplican a otras actividades


computarizadas. Por ejemplo, las computadoras de aplicacin especial pueden disearse para procesar
exclusivamente datos numricos o para controlar completamente procesos automatizados de
fabricacin.

Un simulador es un ejemplo de las computadoras de uso especfico y puede ser un simulador de vuelo,
de entrenamiento y en otros campos como la enfermera, la tecnologa del cuarto de operaciones, la
administracin de plantas nucleares, los vuelos espaciales, la exploracin marina.

efinicin de computadora u ordenador


En en pases de habla hispana se le llama computadora
computador, mientras que en Espaa se le conoce como
ordenador. La definicin oficial en el diccionario de la lengua
espaola es:
Computadora electrnica: Mquina electrnica, analgica
o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de
mtodos de tratamiento de la informacin, capaz de resolver
problemas matemticos y lgicos mediante la utilizacin
automtica de programas informticos.
Adems te damos una definicin alternativa:
Computadora: mquina compuesta de una gran cantidad de
elementos electrnicos de diseo complejo, adaptados al modelo
de Von Neumann, que permite la comunicacin con el usuario por
medio de sistemas operativos y tiene la finalidad principal de
programar la realizacin de clculos complejos de manera
automatizada.

Enlaces
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Laptop
Desktop
Nettop
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Apoyo a
personas
especiales

- Tipos de computadoras
Una de las clasificaciones de las computadoras, es por
su aplicacin:
1.- De propsito especfico: son computadoras que tienen
un diseo de Hardware y un Software adaptado, para nicamente
actividades especificas y que no fcilmente se pueden utilizar
para otras funciones
+ Ejemplos:
Precio
Modelos
Auto
Aire Acondicionado
Resolver

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comunidad IM

15.6 inch netbook


Acondicionado
Actividades

+ Computadora
automotriz Ford: se
trata de pequeas
computadoras que
permiten el
tratamiento y proceso
de decisiones acorde a
los datos recibidos de
diversos sensores y
controles del
automvil.

Figura 1. Computadora
para Ford Fiesta, 00-01,
1.6 L

+ Consola
Nintendo Wii: se
trata de una pequea
computadora con
todos los elementos
necesarios para que el
usuario pueda utilizar
los videojuegos
programados para tal
dispositivo.

Figura 2. Consola Nintendo


Wii

2.- De propsito general: se trata de computadoras que se pueden programar


para la mayora de las necesidades, ya que tienen una arquitectura abierta y Software
muy desarrollado para ello.
+ Netbook
Lanix Neuron
LT y All in One
Gateway
Neuron LT: se
trata de equipos
que se pueden
utilizar para una
gran cantidad
de aplicaciones
como
videojuegos,

programacin,
ver pelculas en
DVD,
Videoconferenci
a, telefona IP,
etc.
+
Servidores: esto
s equipos
debido a sus
Figura 3. Netbook
capacidades
LanixNeuron LT, Atom N455 superiores y
1.66, 2 GB RAM, 320 GB DD, rendimiento,
pantalla 10.1"
tienen la
facilidad de ser
programados
para rutinas
muy
especializadas y
robustas como
tareas de Call
center,
servidores Web,
respaldo de
datos, etc.

Figura 4. Servidor IBM Servidor


IBM X3550 M2

- Clasificacin por datos que procesan


Acorde a los tipos de datos que procesan, se dividen en:

Computadoras digitales: se caracterizan por procesar datos discretos (estos


datos se conforman por unidades bien definidas, tales como dgitos de un valor
numrico, letras, smbolos especiales, letras, etc.), la mayora de las
computadoras digitales son de propsito general, tales como una Desktop una
Laptop.

Computadoras anlogas: procesan datos continuos (se obtienen a partir de


mediciones de aparatos), la mayora de las computadoras anlogas son de
propsito especfico, tales como las que controlan flujos de presin en refineras
las que controlan la inyeccin de diesel en los motores de autobs.

Computadoras hbridas: son aquellas que renen las caractersticas de las


computadoras digitales y anlogas, esto es, reciben datos procedentes de
mediciones mediante un dispositivo electrnico interno y tales datos se

transforman en valores discretos para su proceso, ejemplo son las bsculas


electrnicas.
- Clasificacin por capacidad y caractersticas fsicas
Debido al vertiginoso avance de la tecnologa y diversos modelos de
computadoras, cada vez algunas de las clasificaciones se vuelven mas difciles de
separar, sin embargo se muestran las principales con algunos ejemplos:
1) Microcomputadoras: es el tipo ms amplio
y de ms rpido crecimiento, ya que la tecnologa se
encuentra bastante extendida y disponible para la
mayora de las personas, se subdivide en 2:
1.1. Computadoras personales de
escritorio: son equipos con caractersticas
tecnolgicas completas que bastan para la mayora
de los usuarios, tienen precios accesibles y de un
tamao que le permite se colocado en cualquier sitio
requerido, sin ser recomendable su transado
frecuente. Como ejemplo se encuentran todas
aquellos equipos Desktop, All in One y Thin Client
(Terminales tontas).
Figura 5. Microcomputadora
Dell GX280

Figura 6. Servidor IBM

1.2. Computadoras personales porttiles: son


equipos con caractersticas tecnolgicas suficientes
para la mayora de los usuarios,
tienen precios accesibles y de un tamao que les
permite ser trasladados de un lugar a otro. Como
ejemplo se encuentran las Laptop, Netbook,
Notebook, SmartPhone y PDA.

2) Minicomputadoras: tambin se les conoce


como de rango medio, tienen un tamao aproximado
de un escritorio, siendo intermedias en capacidades
entre las microcomputadoras y las
macrocomputadoras, en cunto a velocidad de
proceso y almacenamiento, por lo que se utilizan en
pequeas empresas. Debido a las capacidades y alto
rendimiento que se han logrado con los servidores
actuales, sera posible clasificarlos en esta gama.

3) Macrocomputadoras: son grandes


computadoras que ocupan habitaciones dotadas
de cableado especial y aireacondicionado, son
capaces de grandes velocidades de procesamiento
y almacenamiento de datos. Se les emplea en
grandes organizaciones y empresas para el
manejo de millones de datos, en esta clasificacin
se podran encontrar los equipos mainframe.

4) Supercomputadoras: son especiales,


Figura 7. Macrocomputadora
tienen las ms altas capacidades de proceso de
mainframe Honeywell-Bull DPS 7 datos que existen, se utilizan en grandes
organizaciones de investigacin avanzada, como
universidades, agencias espaciales y militares.

Clasificacin de las computadoras


Supercomputadoras
Las computadoras / ordenadores ms potentes de todas, muy rpida, de gran
longitud de palabra. Tienen en su gran mayora varios (muchos) procesadores,
trabajando a la vez (en paralelo) y logran procesar miles de millones de
operaciones por segundo.
Se utilizan para realizar simulaciones de procesos muy complejos con una gran
cantidad de datos(anlisis del genoma humano, simulacin de explosiones
nucleares, predicciones meteorolgicas, etc.). Se instalan en ambientes
controlados debido a su gran generacin de calor.

Macrocomputadoras (Mainframes)

Computadoras de uso general, tambin se instalan en ambientes controlados.


Tiene gran capacidad de procesamiento y capacidad de manejo de puertos
de entrada y salida.
Por tener gran capacidad de almacenamiento, esta computadora es capaz de
tener conexin simultnea con muchas terminales. Se utiliza mucho en las
empresas de gran tamao como bancos, etc.. Es capaz de realizar varios millones
de operaciones por segundo.

Minicomputadoras
Las microcomputadoras aparecieron en el mercado con el propsito de dar
servicio a empresas e instituciones de tamao mas pequeo que las que utilizan
mainframes.
Tiene caractersticas parecidas a las de las mainframes, pero con menores
prestaciones en velocidad, tamao de memoria, capacidad de almacenamiento y
nmero de terminales que puedeaceptar.

Estaciones de trabajo (Workstations)


Son computadoras que normalmente sirven para conectarse a una computadora
mas grande a travs de una red, con gran capacidad de procesamiento.

Computadoras personales (PC)


Se llaman as a todas las computadoras como la IBM PC o compatibles
y modelos similares posteriores. Tambin a las computadoras Macintosh
de APPLE y modelos similares posteriores. Sonmicrocomputadoras que tienen
bajo precio con gran disponibilidad de hardware y software debido a su
popularidad.
Dentro de este grupo se incluyen las computadoras porttiles como las LapTops.
Tambin estn lasNotebooks que son un poco mas pequeas que las Laptops,
las Netbooks, que son computadoras porttiles pequeas, principalmente para
navegar en Internet y finalmente estn las PDA (Personal Digital Assistant
Asistente Digital Personal) con muchas menos prestaciones que las computadoras
personales anteriores.

CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS POR SU CAPACIDAD DE PROCESO

a tener una referencia ms acertada de la clasificacin de las computadoras de acuerdo a su capacidad de proceso
considera principalmente el tamao en funcion del espacio que ocupa y la infraestructura que requieren, tambien
sideran diferentes tecnologas de fabricacin de sus procesadores, velocidades y capacidades de procesamiento, s
der de vista las aplicaciones que en ellas corren, sin embargo trataremos de hacer una clasificacin general:

De propsito general: cuando estn dedicados a resolver cualquier tipo de aplicacin dependiendo de los
programas o aplicaciones que se utilice.

De propsito especial: cuando nicamente pueden resolver un tipo concreto y particular de problemas como la
computadora de un auto, en elevador o un controlador de temperatura.

sificacin de dependiendo del tamao fsico, desempeo y rea de aplicacin:

Computadoras portatiles: Son equipos de cmputo pequeos, que pueden ser transportados con facilidad y no
requieren instalaciones especiales (ej, Laptops, Palms, dispositivos handheld).

Computadoras personales : Computadora para un usuario, de escritorio, con procesadores de una pastilla o
circuito se usa en oficias, educacin y aplicaciones domstica.

Minicomputadoras: En esencia es una computadora con grandes capacidades, basadas en un procesador de 3


o 64 bits y equipadas con muchos gigabytes de memoria. Su aplicacin son los sistemas departamentales de
tiempo compartido y servidores de red de archivos.

Mainframes: Tienen capacidades de procesamiento muy sofisticadas, de igual forma en sus aplicaciones. Su us
se basa en el procesamiento de procesos en lote, en tiempo real y algunos otros de aplicacione especfica, dentr
de sus aplicaciones estan por ejemplo el procesamiento de transacciones, reservaciones areas, en donde se
requiere el uso de grandes bases de datos y tiempos de respuesta muy rpidos.

Supercomputadoras: diseadas para maximizar el nmero de flops, no se considera supercomputadoras aquel


cuyo desempeo sea menor a un gigaflop/seg. Estas computadoras tienen arquitecturas en paralelo y son
eficientes slo para un rango reducido de problemas pero de consideraciones muy importantes.

PERCOMPUTADORAS.

rcomputadora Earth Simulator de la Agencia del Japn para la Ciencia y la


loga Marina y Terrestre, integrada por 640 computadoras conectadas en red, con
cidad de procesamiento de 40 mil millones de clculos por segundo.

Es el tipo de computadoras ms potentes y ms rpidas que


existen, estn diseadas para procesar grandes cantidades d
informacin en poco tiempo y son dedicadas a una tarea
especfica puede ser capaz de procesar a asombrosas
velocidades.

Estos sistemas de cmputo se caracterizan por su gran tama


y enorme velocidad de procesamiento, utilizados en
aplicaciones cientficas y complejas, su velocidad del clculo e
de primordial importancia, son las extremadamente caras,
cuentan con un control de temperatura especial para disipar e
calor que algunos componentes alcanzan a tener.

Algunas aplicaciones de importancia son la bsqueda y estud


de la energa y armas nucleares. bsqueda de yacimientos
petrolferos con grandes bases de datos ssmicos, estudio y
prediccin de tornados, estudio y prediccin del clima de
cualquier parte del mundo, elaboracin de maquetas y
proyectos de la creacin de aviones, simuladores de vuelo etc
por sus caractersticas y complejidad existe pocas en el mund

nuevas supercomputadoras sern capaces de procesar 460 billones de clculos por segundo, ms de una vez y
dia el poder de procesamiento combinado de las 500 computadoras ms grandes que existen actualmente en el
ndo. Uno de los ordenadores, ASCI Purple, es ocho veces ms rpido que el utilizado en estos momentos por los
oratorios norteamericanos de Livermore para la simulacin de ensayos nucleares, ASCI Blue. La mquina contar co
000 chips del tipo Power 5, que suponen 4.000 ms que los usados en la anterior generacin Power 4.

a supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rpida, diseada para procesar enormes cantidades
rmacin en poco tiempo y dedicada a una tarea especfica. Por lo mismo son las ms caras, su precio alcanza los 3
ones de dlares o ms; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos
mponentes alcanzan a tener.

supercomputadoras normalmente son aquellas que son cientos de veces ms rpidas que cualquier computadora d
ritorio. Las supercomputadoras normalmente estn en cuartos muy fros y se deben enfriar con lquidos especiales
a que la resistencia elctrica sea mnima y garantice la mxima velocidad. El software que se corre en las
ercomputadoras normalmente es un software especializado, como la prediccin del clima, la dinmica molecular. De
do que la principal caracterstica de las supercomputadoras es su velocidad de proceso, y no el nmero de procesos
puedan ejecutar al mismo tiempo.

IBM Roadrunner.

adrunner es una supercomputadora del Laboratorio Nacional Los lamos en Nuevo Mxico. Ha sido diseado
juntamente por IBM y el personal del laboratorio y es actualmente la supercomputadora ms rpida. Diseado para
anzar picos de 1,7 petaflops, alcanz 1,026 petaflops en junio de 2008. Es el primer sistema Linpack TOP500 en

anzar un rendimiento sostenido de un 1 petaflops. Est equipado con ms 12.000 procesadores tipo PowerXCell 8i
orados, diseados originalmente para la videoconsola Sony Playstation 3, colocados en paralelo y 6.912 procesado
eron de AMD, unidos mediante 92 km de fibra ptica en un sistema triblade con InfiniBand. En total ocupa
oximadamente 1.100 m2. El Roadrunner funciona bajo el sistema operativo Red Hat Enterprise Linux y el software d
mputacin distribuida xCAT. Con un consumo estimado de tres megavatios, su coste fue de 133 millones de dlares.
e instalado en un principio en el centro de IBM en Poughkeepsie, para despus ser trasladado al Laboratorio Naciona
lamos en Nuevo Mxico, donde se dedicar a actuar como patrn de seguridad del arsenal de armas nucleares d
ados Unidos, adems de al estudio de problemas relacionados con el clima, la astronoma o la genmica.

xico cuenta con:

KAN BALAM.

un clster de computadoras Hewlett-Packard, con


acidad de 7.113 teraflops, siendo la nmero uno en Amrica
na hasta que la super Aitzaloa. Esta computadora est
cada en la ciudad de Mxico, en el campus principal de la
AM, funcionando desde el 16 de enero de 2007. Su coste
era los 3 millones de dlares. Entre los objetivos de este
uipo se encuentra un proyecto de enfrentar la fuga de
ebros que sufre el pas, intentando repatriar a aquellos
estigadores que se encuentren trabajando en el extranjero,
falta de infraestructura. Las principales ramas beneficiadas
esta computadora son astrofsica, fsica de partculas,
mica cuntica, geologa e ingeniera ssmica. Tambin ser
da para estudios de clima y contaminacin y estar a
posicin de instituciones pblicas y privadas. KanBalam
nta con 1368 procesadores AMD Opteron de 2.6GHz y
16 GB de memoria RAM, distribuidos en 337 nodos de
culo, cada uno con 8 GB RAM y dos procesadores duales y
5 nodos especializados, con 64GB RAM. Utiliza GNU/Linux
mo sistema operativo.

pone de un sistema de almacenamiento de 768 discos duros de 200 GB cada uno que proporcionan 160 TB de
acenamiento. Los nodos de procesamiento se comunican con el sistema de almacenamiento en una red de alta
ocidad. Conecta 576 puertos con 2 switches infiniband, alcanzando 10 GBps. La computadora cuenta con cuatro nod
servicio.

Aitzaloa:

Aitzaloa es el nombre oficial del cluster, un arreglo de servidores de la


Universidad Autnoma Metropolitana, Unidad Iztapalapa, que cuenta con 540
procesadores Quad Core, lo que significa que cuenta con 2,160 ncleos de
procesamiento que muestran una capacidad de 18.48 Teraflops, adems de
32GB en su memoria RAM y 9TB de almacenamiento local.

El objetivo de esta supercomputadora es el desarrollo de aplicaciones cientficas


desarrolladas en disciplinas como la fsica, qumica, matemticas y algunas
ingenieras, principalmente para simulaciones de procesos que de otra forma
sera muy costoso llevarlos a cabo en el laboratorio.
Aitzaloa viene de dos palabras del vocablo maya: "aitia", que significa lugar
donde se llevan a cabo varias tareas; y "zalohua", lugar donde se aprende.

CROCOMPUTADORAS o MAINFRAMES

macrocomputadoras tambin conocidas como mainframes son de gran tamao, y su poder de procesamiento es
emadamente rpido, son utilizadas en grandes aplicaciones comerciales, cientficas, militares, o en aplicaciones
de se requiere manejar masivas cantidades de datos y manejo de complicados procesos, adems su costo es muy
vado, requiere de instalaciones especiales como aire acondicionado, piso falso, personal altamente capacitado, son
aces de controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de dispositivos de entrada y salida. En el
ado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe
ecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto para ocultar los cables de los dispositivos
fricos, y su temperatura tiene que estar controlada, soporta grandes bases de datos por lo que dentro de su
uctura cuenta con dispositivos para el almacenamiento de grandes volmenes de informacin.

significado del trmino mainframe dentro de la computacin,


cambiado varias veces. Al principio, mainframe era un
mino con el que se designaba a las computadoras que se
aban en cuartos enormes, luego se utiliz para distinguir las
quinas que compartan los recursos con muchas
mputadoras de menos poder de cmputo. Ahora, el trmino
refiere usualmente a las computadoras compatibles con el
ema IBM 360. Otras computadoras con las mismas
acidades se suelen llamar servidores. En general, nosotros
enderemos como mainframe, una computadora que es
az de compartir los recursos con muchas otras
mputadoras de menor capacidad. Los mainframes se utilizan
universidades, bancos, etc. Una computadora mainframe
pta entradas de otras terminales, u otros mainframes. Una
minal es una computadora con muy poco poder de cmputo
e requiere de los servicios que presta un mainframe.

NICOMPUTADORAS.

CROCOMPUTADORAS.

Es una versin ms pequea conocida como de medio rango, orientada a tareas


especficas, no necesitaba de todos los perifricos que necesita un Mainframe, y lo qu
ayudo a reducir los costos, en tamao y poder de procesamiento, se acerca a los
mainframes y las estaciones de trabajo, es una computadora que maneja el concepto
de multiproceso, capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente, en la
actualidad se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial
aplicaciones multiusuario. Las estaciones de trabajo o Workstations (En redes, la
palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para referirse a cualquier
computadora que est conectada a una red de rea local), se encuentran entre las min
computadoras y las macrocomputadoras se utilizan para aplicaciones que requieren
poder de procesamiento moderado y relativas capacidades de grficos de alta calidad
Sus principales aplicaciones abarcan reas de ingeniera, universidades, laboratorios
de investigacin entre otros.

1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la


crocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de
os los perifricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el
cio y costos de mantenimiento. En general, una minicomputadora, es un
ema multiproceso capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
ultneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de
os, automatizacin industrial y aplicaciones multiusuario.

basan en microprocesadores con base a circuitos de alta densidad son


remadamente pequeas y baratas, se componen de un microprocesador,
mentos de almacenamiento y de entrada / salida asociados, se convierte
una microcomputadora al agregrsele una unidad de memoria mas unos
uitos de entrada / salida (y/o) llamados puertos, la unidad de memoria
tiene dos tipos de memoria fabricadas con material semiconductor RAM y
M.

ilosofa y el diseo de estos equipos se orientan mas hacia el usuario final, por su capacidad de computo tienen un
enso potencial para varias aplicaciones, el costo es relativamente bajo, es muy confiable en la empresa pues tiene u
ular capacidad para ejecutar trabajos o procesos, adicionalmente . se utilizan para aplicaciones caseras y de oficina
malmente para una sola persona por eso se les llama personales.

s Micro Computadoras y Computadoras Portatiles.

Tuvieron su origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es una


computadora en un chip. Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente s
baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM sac a la venta su modelo IBM P
la cual se convirti en un tipo de computadora ideal para uso personal, de ah que el trmin
PC se estandariz y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamado
PC y compatibles, usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo meno
pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.

Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con
IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman tambin PCs, por ser de uso person
En la actualidad existen variados diseos de PCs: computadoras personales, con el gabin
tipo minitorre, con el gabinete horizontal, computadoras personales porttiles Laptop o
Notebook.

Algunas unidades de medida para referenciar la capacidad de procesamiento de las


computadoras son utilizados por diferentes fabricantes de computadoras y no siempre utili
la misma unidad pare medir el rendimiento, por ejemplo, la unidad, Millones de instruccione
por segundo(MIPS) es un estndar, ITR significa Internal Trughput Ratio, SPEC int92 mark

utilizado para medir rendimiento en equipos Sun, el rendimiento de las supercomputadoras


es calculado por herramientas facilitadas por los fabricantes.

Especificaciones

10 Tipos de Computadoras
04 JUL 2014

Algunos le dicen computadora, otros computador y en Espaa lo


llaman ordenador. Todos esos trminos se refieren a cualquier
artefacto que tenga un microprocesador y lo primero que nos
viene a la mente cuando escuchamos esas palabras es un
dispositivo que recibe datos de entrada a travs de un ratn,
teclado u otro perifrico, los procesa de alguna manera y
muestra el resultado en una pantalla.

El computador personal (PC) es un ordenador orientado al uso


individual y suele ser una forma bastante genrica de referirnos
a las computadoras. La mayora las describe como equipos que
ejecutan Windows, pero la verdad es que aquellas que usan
otros sistemas operativos como Mac OS o Linux tambin son
PCs. En sus inicios eran conocidos como microordenadores,
porque eran versiones a escala de los grandes sistemas que
usaban las empresas.
Con el paso del tiempo, han surgido diferentes tipos de
computadoras y aunque no hay una clasificacin oficial, a
continuacin se mencionan diez de esos tipos.

1. PC de escritorio

Desktop computer es el
trmino original en ingls. Desktop significa literalmente parte
superior de un escritorio, pero para simplificar las cosas, en
espaol se le dice computadora u ordenador de escritorio o
tambin de sobremesa.
Fueron los primeros tipos de PC y claro que no estn diseados
para la movilidad, sino todo lo contrario, estn pensados para

ser utilizados en un lugar fijo, generalmente en la parte


superior de un escritorio y por eso su nombre.
La mayora de las computadoras de escritorio ofrecen ms
potencia, almacenamiento y versatilidad en comparacin con
otros tipos de PCs, aunque esta brecha se est reduciendo.

2. Porttil

Su nombre en ingls es laptop,


que viene de la unin de lap (regazo) y top (encima) y as
llamaron a estos equipos porque pueden colocarse sobre las
piernas. Tambin les dicen notebooks, que significa cuaderno,
por su semejanza con ellos.
En espaol reciben el nombre de porttiles y son computadoras
mviles que integran una pantalla, un teclado, un dispositivo
sealador o trackball, el procesador, la memoria y el disco duro
todo en un paquete con una batera.
Debido a que han ido mejorando sus prestaciones, se utilizan
cada vez ms como reemplazo de los PC de escritorio.

3. Netbook

Los netbooks son ordenadores


ultra-porttiles, an ms pequeos que los porttiles
tradicionales. Suelen tener pantallas de 10.1 pulgadas.
Son equipos mucho ms econmicos que las laptops y es por
eso que han tenido buenas ventas. Sin embargo, los
componentes internos son de menor capacidad y potencia si se
comparan con los porttiles normales. De hecho, no incluyen
unidad lectora de CD o DVD y tienen menos puertos de
conexin.
El auge que tuvieron se vio disminuido seriamente con la llegada
de las tabletas.

4. PDA

Su nombre original es Personal


Digital Assistant (asistente digital personal) o PDA por sus siglas
en ingls. En espaol suele llamarse organizador personal,
ordenador de bolsillo o agenda electrnica de bolsillo.
Son computadoras sumamente compactas y sin teclado que
usan tecnologa de pantalla tctil. Para el almacenamiento a
menudo usan memoria flash en lugar de un disco duro. Fueron
diseadas como agenda electrnica con calendario, lista de
contactos, bloc de notas, recordatorios y ms.
Estos dispositivos han sido sustituidos prcticamente en su
totalidad por los smartphones o telfonos inteligentes, que
incorporan todas las funciones de una PDA y mucho ms.

5. Tableta

Una tableta, tambin llamada


tablet (su nombre en ingls), es una computadora porttil de
mayor tamao que los telfonos inteligentes o PDAs y que tiene

una pantalla tctil mediante la cual se interacta utilizando


bsicamente los dedos, por lo que no hay necesidad de tener un
teclado fsico ni tampoco un ratn o mouse. Habitualmente sus
pantallas son de 7 a 12 pulgadas y son muy ligeras. Todas esas
caractersticas las hacen muy fciles de transportar.
Apple fue quien las populariz, con su iPad que sali en 2010.
Pero la primera tableta conocida fue creada por Nokia en 2001.
Ese equipo curiosamente no era muy ligero que digamos,
pesando casi dos kilos.
En la actualidad casi todos los fabricantes de dispositivos
electrnicos han producido algn modelo de tableta.

6. Estacin de trabajo

Otro tipo de computadora es la


estacin de trabajo o workstation en ingls. Para decirlo de una
manera sencilla, una estacin de trabajo es una computadora de
escritorio pero con esteroides.
Tiene un procesador ms potente, ms memoria y todas sus
capacidades mejoradas para la realizacin de un tipo especial de

trabajo tales como aplicaciones de ingeniera y ciencia, grficos


en 3D o el desarrollo y programacin de juegos.

7. Servidor

Un servidos es un equipo que


ha sido optimizado para proporcionar servicios a otros
ordenadores, a travs de una red. Normalmente los servidores
tienen procesadores potentes, gran cantidad de memoria,
mucha capacidad de almacenamiento e incluso varios discos
duros. Son equipos que por lo general estn encendidos las 24
horas del da.
Pueden tener diversos usos como servidores web, servidores de
correo electrnico, servidores de aplicaciones para empresas,
etc. Por ejemplo, esta pgina web que ests leyendo est
alojada en un servidor.

8. Computadora central

En los primeros das de la


informtica, los ordenadores eran tan grandes, que podan llenar
toda una habitacin o un piso entero. Esos equipos reciben el
nombre de mainframe, o en espaol, computadora central.
A medida que el tamao de las computadoras ha disminuido, el
trmino computadora u ordenador central ha ido cayendo en
desuso, siendo reemplazado por servidor empresarial. Aunque
todava se puede escuchar el trmino, sobre todo en las
empresas que cuentan con grandes maquinas que procesan
millones de transacciones cada da, como entidades bancarias
por ejemplo.

9. Supercomputadora

Por lo general, este tipo de


computadora cuesta cientos de miles o incluso millones de
dlares. Poseen capacidades de clculo muy superiores a las

computadoras corrientes y son usadas con fines especficos,


sobre todo cientficos.
Aunque algunas supercomputadoras son sistemas informticos
individuales, la mayora estn compuestas por varios equipos de
alto rendimiento que trabajan en paralelo como un solo sistema.
Un ejemplo de supercomputadora es la Roadrunner de IBM.
Tardaron 6 aos en hacerla y cost millones de dlares.

10. Computadora vestible

La ltima tendencia en la
informtica son las computadoras vestibles o corporales como
tambin le dicen. En esencia, son dispositivos con aplicaciones
informticas comunes (correo electrnico, bases de datos,
multimedia, calendarios, etc.) integrados en relojes, telfonos
celulares, viseras o prendas de vestir.
Quizs la computadora vestible que ms ha sido nombrada
ltimamente es la Google Glass, que son unas gafas especiales
desarrolladas por Google que muestra a sus usuarios la
informacin disponible en telfonos inteligentes sin utilizar las
manos, adems tienen acceso a Internet mediante rdenes de
voz.
La computadora: Es un dispositivo electronico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando calculos, para posteriormente mostrar los
resultados deseados.

Dentro de la evolucin de las computadoras, han surgido diferentes equipos con


diferentes tamaos y caractersticas segn su tipo de labor acontinuacion mencionare
los tipos de computadoras mas conocidos.
SUPERCOMPUTADORAS ("PARALELAS") :

Una supercomputadora es la computadora ms potente disponible en un


momento dado. Estas mquinas estn construidas para procesar enormes cantidades
de informacin en forma rpida. Las Supercomputadoras pueden costar desde 10
millones hasta 30 millones de dlares, y consumen energa elctrica sufiente para
alimentar 100 hogares.

MACROCOMPUTADORAS MAINFRAME:

Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor


capacidad de almacenaje que una mini computadora tpica.
La computadora de mayor tamao en uso comn es el macrocomputadora. Las
Macrocomputadoras (mainframe) estn diseadas para manejar grandes cantidades de
entrada, salida y almacenamiento.
MINICOMPUTADORAS:

Al igual que las micros son de propsitos generales, pero


mayormente son ms poderosas y ms costosas que las micros. En tamao varan de
un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo.
La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es diciendo que
estn en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las
computadoras personales. Al igual que las Macrocomputadoras, las Minicomputadoras
pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una
computadora personal. Aunque algunas minis estn diseadas para un solo usuario,
muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.

En 1960 surgi la Minicomputadora, una versin ms pequea de la


Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de todos los
perifricos que necesita un MainFrames, y esto ayud a reducir el precio y costo de
mantenimiento. Las Minicomputadora, en tamao y poder de procesamiento, se
encuentran entre los MainFrames y las estaciones de trabajos.
En general, una Minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en
paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultneamente. Actualmente
se usan para almacenar grandes bases de datos, automatizacin industrial y
aplicaciones multiusuario.
ESTACIONES DE TRABAJO ("WORKSTATION") :

Diseados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los


usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por
ejemplo las impresoras.
Entre las Minicomputadoras y las microcomputadoras (en trminos de potencia de
procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de
trabajo. Una estacin de trabajo se ve como una computadora personal y
generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque
las estaciones de trabajo son ms poderosas que la computadora personal promedio.
Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las
microcomputadoras en dos reas principales. Internamente, las estaciones de trabajo
estn construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Estn basadas
generalmente en otra filosofa de diseo de CPU llamada procesador de cmputo con
un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento ms
rpido de las instrucciones.

MICROCOMPUTADORAS:
Son sistemas pequeos de propsitos generales. Pero pueden ejecutar las mismas
operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes.
Estas pequeas computadoras se encuentran comnmente en oficinas, salones de
clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaos.
Modelos de escritorio. El estilo de computadora personal ms comn es tambin el que
se introdujo primero: el modelo de escritorio. Computadoras notebook Las

computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una


agenda. Las Laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son
ligeramente ms grandes que stas. Asistentes personales digitales Los asistentes
personales digitales (PDA) son las computadoras porttiles ms pequeas.
Las PDA tambin llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los
modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales,
como crear pequeas hojas de clculo, desplegar nmeros telefnicos y direcciones
importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a
computadoras ms grandes para intercambiar datos.
COMPUTADORAS PORTATILES:
En 1993, con su filial FirstPerson IEC. Sun anuncio su entrada en el mercado de la
electrnica de consumo con computadoras porttiles que se pueden conectar a
sistemas de redes. Algunas computadoras porttiles usan RAM con alimentacin por
bateras como disco virtual; es mas caro pero consume menos energa que un disco
duro. Los relojes digitales, las computadoras porttiles y los juegos electrnicos son
sistemas basados en microprocesadores. Las pantallas LCD son ms planas y ms
pequeas que los monitores de rayos catdicos, y se emplean frecuentemente en
ordenadores porttiles.
PCMCIA, en informtica, acrnimo de Personal Computer Memory Card Internacional
Association. Especificacin que regula los estndares en la fabricacin de tarjetas de
expansin, originalmente para ordenadores so computadoras porttiles.
TABLA COMPARATIVA
Categoria
Super Computadora
Macrocomputadora "mainframe"
Minicomputadora
Estacin de trabajo
Microcomputadora
Tamao
Cuarto Completo
Cuarto Parcial o completo
De pequeo archivo a grande
De escritorio a archivo pequeo
De mano a escritorio
Velocidad
Miles de MIPS
Cientos de MIPS
Cientos de MIPS
25 a 200 MIPS
1 a 100 MIPS
Numero de Usuarios en linea
Miles de usuarios

Cientos a miles de usuarios


2 a 4,000 usuarios
2 a 1,ooo
Un usuario
Rango de Precios
Varios millones en adelante
$300,000 a varios millones
$15,000 a varios cientos de miles de $
$5,000 a $150,000
Cientos amiles de dlares

Tipos de Computadores
La computadora ha cambiado en estos aos, desde su invencion hasta el dia de
hoy
He aqui informacion referente a los diferentes tipos de computadoras
existentes en la actualidad:

Computador Analgico

Una computadora analgica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza


dispositivos electrnicos o mecnicos para modelar el problema a resolver utilizando un
tipo de cantidad fsica para representar otra.
Para el modelado se utiliza la analoga existente en trminos matemticos de algunas
situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos
oscilatorios en mecnica y el anlisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos
problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse trminos entre
uno y otro problema para obtener una solucin satisfactoria.
Usado en contraposicin a las computadoras digitales, en los cuales los fenmenos
fsicos o mecnicos son utilizados para construir una mquina de estado finito que es
usada despus para modelar el problema a resolver. Hay un grupo intermedio, los
computadores hbridos, en los que un computador digital es utilizado para controlar y
organizar entradas y salidas hacia y desde dispositivos analgicos anexos; por ejemplo,
los dispositivos analgicos podran ser utilizados para generar valores iniciales para
iteraciones. As, un baco sera un computador digital, y una regla de clculo un
computador analgico.
Los computadores analgicos ideales operan con nmeros reales y son diferenciales,
mientras que los computadores digitales se limitan a nmeros computables y son
algebraicos. Esto significa que los computadores analgicos tienen una tasa de dimensin
de la informacin (ver teora de la informacin), o potencial de dominio informtico ms
grande que los computadores digitales (ver teorema de incompletitud de Gdel). Esto, en
teora, permite a los computadores analgicos resolver problemas que son indescifrables
con computadores digitales.
Los tericos de la informtica suelen usar el trmino ordenador real (llamado as porque
opera dentro del conjunto de nmeros reales), para evitar los malentendidos populares
sobre los computadores analgicos.
Algunos ejemplos de computadores analgicos son:
Predictores de marea
Integrador de agua
Computador de datos del objetivo para submarinos

Modelo Hidrulico de la economa del Reino Unido


El mecanismo de Antiquitera
La regla de clculo

Computador Hibrido

Los computadores hbridos son computadores que exhiben caractersticas de


computadores analgicos y computadores digitales. El componente digital normalmente
sirve como el controlador y proporciona operaciones lgicas, mientras que el componente
anlogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.
En general, los computadores analgicos son extraordinariamente rpidos, puesto que
pueden solucionar las ms complejas ecuaciones a la rata en la cual una seal atraviesa
el circuito, que generalmente es una fraccin apreciable de la velocidad de la luz. Por otro
lado, la precisin de computadores analgicos no es buena; se limitan a tres, o a lo ms,
cuatro dgitos de precisin.
Los computadores digitales pueden ser construidos para llevar la solucin de ecuaciones
a una casi ilimitada precisin, pero de una manera sumamente lenta comparado a los
computadores analgicos. Generalmente, las ecuaciones complejas son aproximadas
usando mtodos numricos iterativos que toman grandes nmeros de iteraciones,
dependiendo de cuan buena es la "conjetura inicial" con respecto al valor final y a cunta
precisin se desea. Esta conjetura inicial es conocida como la semilla numrica para el
proceso iterativo. Para muchas operaciones en tiempo real, la velocidad de tales clculos
digitales es demasiado lenta para ser de mucho uso (ej, para radares de phased array de
muy alta frecuencia o para clculos del tiempo), sin embargo, la precisin de una
computadora analgica es escasa.
Los computadores hbridos pueden ser usados para obtener un valor se 'semilla' muy
bueno pero relativamente impreciso, usando un computador analgico como frontal (frontend), que entonces es alimentado en un proceso iterativo del computador digital para
alcanzar el grado deseado final de precisin. Con una semilla altamente exacta de tres o
cuatro dgitos, se reduce dramticamente el tiempo total de cmputo digital necesario para
alcanzar la precisin deseada, puesto que se requieren mucho menos iteraciones.
Considere que el sistema nervioso en animales es una forma de computador hbrido. Las
seales pasan a travs de las sinapsis desde una clula nerviosa a la siguiente como
paquetes (digitales) discretos de productos qumicos, que entonces son sumados dentro
de la clula nerviosa en una manera analgica construyendo un potencial electroqumico
hasta que su umbral es alcanzado, con lo cual descarga y enva una serie de paquetes
digitales a la siguiente clula nerviosa. Las ventajas son por lo menos triples: el ruido

dentro del sistema es reducido al mnimo (y tiende a no ser aditivo), no se requiere un


sistema comn de tierra, y hay mnima degradacin de la seal incluso si hay diferencias
substanciales en la actividad de las clulas a lo largo de una trayectoria (solamente
tienden a variar los retardos de la seal). Las clulas nerviosas individuales son anlogas
a los computadoras analgicos; las sinapsis son anlogas a los computadores digitales.
Observe que los computadores hbridos deben ser distinguidos de los sistemas hbridos.
Este ltimo puede ser no ms que un computador digital equipado con un convertidor
analgico-digital en la entrada y/o un convertidor digital-analgico en la salida, con el
propsito de convertir las seales analgicas para el procesamiento digital ordinario y
viceversa, por ejemplo, para manejar sistemas de control fsicos, tales como
servomecanismos.

Supercomputadora
Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de clculo muy
superiores a las comunes, segn la poca.
Las principales son:
Velocidad de Proceso: miles de millones de instrucciones de coma flotante por segundo.
Usuarios a la vez: hasta miles, en entorno de redes amplias.
Tamao: requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial.
Dificultad de uso: solo para especialistas.
Clientes usuales: grandes centros de investigacin.
Penetracin social: prcticamente nula.
Impacto social: muy importante en el mbito de la investigacin, ya que provee clculos
a alta velocidad de procesamiento, permitiendo, por ejemplo, calcular en secuencia el
genoma humano, nmero Pi, desarrollar clculos de problemas fsicos dejando un margen
de error muy bajo, etc.
Parques instalados: menos de un millar en todo el mundo.
Coste: hasta decenas de millones de dlares cada una de ellas.
Muchas de las CPUs usadas en los supercomputadores de hoy disipan 10 veces ms
calor que un disco de estufa comn . Algunos diseos necesitan enfriar los mltiples
CPUs a -85 C (-185 F).
Poder enfriar mltiples CPUs a tales temperaturas requiere de un gran consumo de
energa. Por ejemplo, un nuevo supercomputador llamado Aquasar tendr una velocidad
tope de 10 Teraflops. Mientras tanto el consumo de energa de un solo rack de este
supercomputador consume cerca de 10kW. Como comparacin, un rack del
supercomputador Blue Gene L/P consume alrededor de 40kW.
El consumo promedio de un supercomputador dentro de la lista de los 500

supercomputadores ms rpidos del mundo es de alrededor de 257kW.


Para el supercomputador Aquasar, que ser instalado en el Instituto Tecnolgico Federal
Suizo (ETH), se utilizar un nuevo diseo de enfriamiento lquido. Se necesitarn 10 litros
de agua que fluirn a una tasa de 29,5 Litros por minuto.
Una de las innovaciones en este diseo es que normalmente los sistemas de enfriamiento
aslan el lquido de la CPU y la transmisin de calor se da a travs de conveccin desde la
cubierta metlica de la CPU a travs de un adaptador generalmente de cobre u otro
material trmicamente conductivo. La innovacin consiste en un nuevo diseo en el cual
llega el agua directamente a la CPU mediante tubos capilares de manera que la
transmisin de calor es ms eficiente.
En el caso del ETH en Suiza, el calor extrado del supercomputador ser reciclado para
calentar habitaciones dentro de la misma universidad.

Computadora Central

Una computadora central o mainframe es una computadora grande, potente y costosa


usada principalmente por una gran compaa para el procesamiento de una gran cantidad
de datos; por ejemplo, para el procesamiento de transacciones bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su CPU
como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo,
sus resultados en los dispositivo E/S rpidos y considerables, la alta calidad de su
ingeniera interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte tcnico caro
pero de alta calidad. Una computadora central puede funcionar durante aos sin
problemas ni interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras
est funcionando. Los vendedores de computadoras centrales ofrecen servicios
especiales; por ejemplo, si se rompe la computadora, el vendedor ejecutar las
aplicaciones de su cliente en sus propias computadoras sin que los usuarios lo noten
mientras que duran las reparaciones. La independencia interna de estas computadoras es
tan grande que, por lo menos, en un caso conocido, los tcnicos pudieron cambiar las
computadoras centrales de sitio desmontndolas pieza a pieza y montndolas en otro
lugar, dejando, mientras tanto, dichas computadoras funcionando; en este ejemplo, el
cambio de las computadoras centrales de un sitio a otro se produjo de manera
transparente.
A menudo, las computadoras centrales soportan miles de usuarios de manera simultnea
que se conectan mediante terminal como el centro de operaciones de muchos terminales
virtuales, puede ofrecer la potencia necesaria para que dichas computadoras operen de
manera eficiente, pero tambin la flexibilidad de las redes de computadoras personales.
Actualmente, las computadoras centrales de IBM dominan el mercado, junto con Hitachi,

Amdahl y Fujitsu. Los precios no suelen ser menos de varios cientos de miles de dlares.
La distincin entre supercomputadores y computadoras centrales no es muy sencilla, pero
generalmente se puede decir que las supercomputadoras se centran en los problemas
limitados por la velocidad de clculo mientras que las computadoras centrales se centran
en problemas limitados por los dispositivos de E/S y la fiabilidad. En consecuencia:
Las supercomputadoras suelen explotar paralelismos masivos, a menudo con miles de
procesadores, mientras que las computadoras centrales tienen un solo o un pequeo
nmero de procesadores (como mucho varias docenas).
Debido al paralelismo visible al programador, las supercomputadoras son muy
complicadas de programar; en las computadoras centrales, el limitado paralelismo (si
existe) est normalmente escondido del programador.
Las supercomputadoras son optimizadas para clculos complicados que tienen lugar
sobre todo en la memoria, mientras que las computadoras centrales son optimizadas para
clculos simples que implican grandes cantidades de datos externos a los que se accede
desde bases de datos.
Las supercomputadoras suelen dedicarse a la ciencia y al ejrcito, mientras que las
computadoras centrales suelen dedicarse a las empresas y las aplicaciones
administrativas del gobierno.

Minicomputadora

Las Minicomputadoras, actualmente ms conocidos como servidores, es una clase de


computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro
computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes), y los ms
pequeos sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o
PC).
El nombre comenz a hacerse popular a mediados de la dcada de los 60s, para
identificar un tercer tipo de computadoras, diseadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:

1- El uso de los circuitos integrados (que impact directamente en la creacin de equipos


con tamaos menores al mainframe), y
2- Las mejoras en el diseo de la memoria RAM, que permitieron una mayor
disponibilidad de recursos.
Posteriormente, durante los aos 80s el minicomputador por excelencia fue la lnea AS400 de IBM. Sin embargo, ms recientemente se han fabricado equipos servidores muy
poderosos; diseados por fabricantes como la misma IBM, HP.
As pues, la expansin en el uso de servidores tuvo lugar debido al mayor coste del
soporte fsico basado en [[macropocesadores y el deseo de los usuarios finales de
depender menos de los inflexibles terminales tontos, con el resultado de que los
mainframes y los terminales fueron remplazados por computadoras personales
interconectadas entre s, conectadas con un servidor.
El movimiento fue facilitado no solo por el multiprocesador sino tambin por el desarrollo
de varias versiones de Unix multiplataforma (con microprocesadores Intel incluidos) como
Solaris, GNU/Linux y FreeBSD. La serie de sistemas operativos Microsoft Windows
tambin incluye versiones de servidor que soportan multitarea y cientos de funciones para
servidores.
Como ejemplo de lo explicado, Hewlett-Packard se refiere ahora a su serie de
minicomputadoras HP3000 como servidores.

Microcomputadoras

Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (unidad


central de procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria
cach) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer microprocesador
comercial fue el Intel 4004, que sali el 15 de noviembre de 1971.
Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC, el trmino
computadora personal se le aplica a la computadora que es ultra portatil para las
personas. La primera generacin de microcomputadora fue conocida tambin como
computadoras domsticas. Se puede encontrar ms informacin en las secciones
correspondientes.
Fue el lanzamiento de la hoja de clculo VisiCalc lo que hizo que los microcomputadoras
dejasen de ser un pasatiempo para los aficionados de la informtica para convertirse en
una herramienta de trabajo.
Sus principales caractersticas son:
Velocidad de procesamiento: Decenas de millones de instrucciones por segundo.
Usuario a la vez: Uno (Por eso se llaman Personales).

Su uso ms comn es para propsitos personales.


Tamao: Pequea, o porttiles.
Facilidad de uso: fciles de usar.
Clientes usuales: Pequeas empresas, oficinas, escuelas,
Penetracin social: Mediana.
Impacto social: Alto, en los pases industrializados.
Parque instalado: Cientos de millones en el mundo.
Costo: Pocos cientos de dlares estadounidenses.
Peso: 10 kg aproximadamente (computadoras de escritorio).

Computadora de Escritorio

Computadora de escritorio (en Hispanoamrica) u ordenador de sobremesa (en


Espaa) es una computadora personal que es diseada para ser usada en una ubicacin
estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos
personales como las computadoras porttiles.
Puede referirse a dos tipos de computadoras:
Computadoras de uso domstico en hogares.
Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa.
Las computadoras de uso domstico suelen estar dedicadas al entretenimiento
(multimedia, videojuegos, etc.) y a tareas domsticas (contabilidad casera, escritos, etc.).
Estas computadoras carecen de gestin y mantenimiento ya que estas tareas son de poca
importancia para un particular; sin embargo, la situacin es bien distinta en el mbito
empresarial, en el cual la computadora de escritorio es la herramienta de trabajo por
excelencia; se trata de un elemento muy importante para la marcha de un negocio. El uso
que se hace de las computadoras de escritorio est relacionado normalmente con las
tareas productivas y administrativas de los empleados: creacin de informes,
presentaciones, memorandos (vase suite ofimtica), comunicacin con otras empresas,
contabilidad, gestin de tareas, etc.; por este motivo, la computadora de escritorio debe
ser adecuadamente gestionada en el mbito empresarial.
Obsrvese que mientras un particular debe preocuparse normalmente de una o dos
computadoras nicamente, una empresa puede tener como activo un parque de cientos o
miles de computadoras personales. En este sentido existen dos actuaciones
complementarias:
Mantenimiento hardware: La computadora de escritorio, como cualquier mquina, est
sujeta a defectos y averas. La incidencia de una avera en un usuario domstico suele
reducirse a una mera molestia. En el mbito empresarial el impacto de una avera supone
como poco, la prdida de tiempo de trabajo de un empleado. Pero existen casos donde

hay prdida monetaria y de imagen. Generalmente, en puestos de trabajo de atencin al


pblico; por ejemplo, en las ventanillas de una oficina bancaria, o en el puesto de trabajo
de un broker o Agente de bolsa.
La garanta de mantenimiento de una computadora de escritorio suele durar de dos a
cinco aos; esto obliga a las empresas a renovar su parque de computadoras muy
frecuentemente.
Mantenimiento software: Todas las computadoras necesitan software para funcionar. La
instalacin de software en miles de equipos repartidos por una oficina o diversas sedes no
es nada trivial. Adems, esta actividad es prcticamente obligatoria en la empresa. Las
actualizaciones de software y los parches de seguridad son necesarios para evitar las
mismas consecuencias que tendra una avera hardware. Los problemas tpicos de una
empresa respecto al software de escritorio son:
La presencia de software "pirata" o no autorizado. Esto puede derivar en serios perjuicios
econmicos, adems del malfuncionamiento del software corporativo.
Incompatibilidades de las aplicaciones corporativas con el hardware o el sistema
operativo. Cada computadora puede contar con una versin distinta de sistema operativo,
controladores, etc.
Descontrol de las licencias de software comercial: esto involucra tanto software
autorizado, e incluso pagado, pero no utilizado, como software que no se usa porque
faltan licencias. La renovacin y expiracin de licencias tambin es un problema a
considerar.
La configuracin del software y del sistema operativo para cada usuario.
La distribucin e instalacin de software: tanto corporativo como comercial.
Un error tpico de las empresas es desarrollar (o comprar) software sin saber qu
caractersticas tienen las computadoras personales donde debe ser usado; por ejemplo,
es frecuente desarrollar software para Windows XP y una versin concreta de Internet
Explorer; cuando llega el momento de la respectiva instalacin resulta que parte del
parque de computadoras an tiene instalado Windows 95 o una versin antigua del
navegador.
Existen diversas herramientas software que facilitan la gestin de un parque de
computadoras de escritorio; cabe destacar:
Herramientas de inventariado: automticamente informan sobre el hardware y el software
que, efectivamente, se encuentra en cada puesto de trabajo. Esencial para la toma de
decisiones.
Herramientas de distribucin de software: permiten la instalacin y actualizacin de
software sin necesidad de presencia fsica de un tcnico, gracias a las redes de
telecomunicaciones.
Imgenes de disco: facilitan la instalacin de una nueva computadora con el mnimo
esfuerzo.

Computadora Personal

Una computadora personal u ordenador personal, tambin conocida como PC (sigla en


ingls de personal computer), es una microcomputadora diseada en principio para ser
usada por una sola persona a la vez. (En el habla habitual, las siglas PC se refieren ms
especficamente a la computadora compatible IBM PC.) Una computadora personal es
generalmente de tamao medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas
operativos que permiten varios usuarios simultneamente, lo que es conocido como
multiusuario).
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la
informtica moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros
trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Adems de
actividades de ocio, como escuchar msica, ver videos, jugar, estudiar, etc.
En cuanto a su movilidad podemos distinguir entre computadora de escritorio y

computadora porttil. Dentro del conjunto de las computadoras porttiles estn las
llamadas computadoras porttiles de escritorio.

Computadora Domestica

Se denomina computadora domstica u ordenador domstico a la segunda generacin


de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800 y se
extiende hasta principios de la dcada de 1990. Esto engloba a todas las computadoras
de 8 bits (principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology 6502 o Motorola 6800) y a
la primera ola de equipos con CPU de 16 bits (principalmente Motorola 68000 e Intel 8086
y 8088). El trmino proviene de que llevaron la computadora de la industria al hogar.
Aunque se suele excluir de ese grupo a los compatibles IBM PC, lo cierto es que hasta el
triunfo definitivo y la adopcin del trmino "computadora personal", tuvieron que
competir con las lneas patrocinadas por Atari, Commodore y Apple Computer, por lo que
algunos optan por incluir en la categora de domstico a los modelos ms significativos de
16 bits, o al menos a los compatibles PC orientados al mismo mercado como la gama
Tandy.
En cierta manera, guardando cierta similaridad con las nuevas formas animales
aparecidas en el periodo cmbrico, una gran cantidad de mquinas de todas las clases,
incluyendo rarezas como el ordenador Jupiter Ace en lenguaje Forth aparecan en el
mercado y desaparecan de nuevo. Algunos tipos de computadoras permanecieron
durante ms tiempo, otros evolucionaron tratando de mantener la compatibilidad (existen,
por ejemplo, tarjetas de emulacin Apple II para los primeros Mac). Sin embargo, al final
de la dcada la mayora fueron eliminados por la computadora personal compatible con
IBM y las generaciones ms nuevas de videoconsolas porque ambas utilizaban sus
propios formatos incompatibles. La revolucin IBM fue provocada en 1981 por la salida de
la computadora personal de IBM 5150, el IBM PC.
Pese a ello, siguen existiendo grupos de usuarios que no renuncian a usar y mejorar sus
viejos equipos dotndoles de las posibilidades modernas como disco duro o conexin a
Internet. Aunque todas son muy activas (teniendo en cuenta la cada vez menor base de
usuarios), destacan por mrito propio la de usuarios de MSX en los 8 bits y la de
Commodore Amiga en los 16 bits (calificados por un redactor de MacByte como las aldeas
de irreductibles galos que resisten el asedio de las legiones Wintel). Asimismo han dado
nacimiento a una serie de aficiones que se suelen englobar bajo el trmino
RetroInformtica.
Una de las ms conocidas es la emulacin, normamente por software, pero tambin por
hardware, de estas viejas computadoras y consolas en todo tipo de dispositivos:
modernas computadoras personales, consolas, PDAs, telfonos mviles, reproductores de
DVD decodificadores de TDT, cmaras fotogrficas digitales, etc.
Muchas de estas computadoras eran superficialmente similares y tenan usualmente un
teclado de fabricacin barata integrado en la carcasa que albergaba debajo la placa
madre con la CPU, una fuente de alimentacin externa y como unidad de visualizacin
ms comn una televisin casera. Muchas utilizaban casetes de audio compactos como
mecanismo (notoriamente poco fiable) de almacenamiento de datos ya que las unidades

de disco flexible eran muy caras en aquella poca. Su bajo precio era comn a la mayora
de las computadoras.
Aparte de casos como CP/M y OS-9, la mayora tienen en ROM las rutinas bsicas (que
podran considerarse su sistema operativo) junto con el lenguaje BASIC. Es lo que hoy
suele conocerse como el firmware de los perifricos (una unidad de disco o lectora de
DVD puede llevar integrada en su circuitera microcontroladores precisamente basados en
las CPUs de estos equipos).

Computador MultiSeat

Multiseat o multipuesto, tambin llamado multiterminal, multi-station, multihead, es la


configuracin especial de una computadora para poder soportar mltiples usuarios
trabajando al mismo tiempo, cada uno con su propio monitor, teclado, ratn y,
opcionalmente, con su propia tarjeta de sonido.
Una configuracin multiterminal tiene importantes ventajas, entre ellas:
Ahorro de espacio: (solo se necesita un computador para varias personas).
Ahorro en costos: Ahorro en costos en computadores y en consumo de energa (hasta
un 80%).
Ahorro en licencias de software.
Rendimiento: Mejor aprovechamiento de los recursos de computacin.
Mantenimiento: Menor costos de mantenimiento.
Es importante tener un ordenador con una buena placa base, una CPU potente y con
buena cantidad de memoria (512 MB o ms). Esto depender del nmero de puestos que
se deseen conectar.
Para que varios usuarios puedan trabajar en un ordenador se necesitan conectar a ste
varios monitores, teclados y ratones. Por ejemplo, para formar una multiterminal de cuatro
estaciones (para 4 usuarios), se requieren 4 monitores, 4 teclados y 4 ratones.
Cada monitor necesita ser conectado a una salida de video. Algunas tarjetas de video
tienen mltiples salidas y soportan varios monitores. Adicionalmente, se pueden instalar
en el ordenador varias de estas tarjetas de video, pero la mayora de las mquinas
modernas solo tienen un slot PCIe o AGP, as que, en general, estas tarjetas debern ser
PCI.
La mayora de los ordenadores tienen solo un conector PS/2 para el teclado y otro para el
ratn, as que para conectar varios teclados y ratones se debe hacer mediante conectores
USB y HUBs USB.
En resumen:

Ordenador con una placa base, un CPU potente, y con una buena cantidad de memoria
RAM.
Disco duro.
Varias placas de video PCI/AGP/PCI-E.
Varios teclados PS/2 / USB.
Varios ratones PS/2 / USB.
Opcionalmente, varias tarjetas de sonido.
Distribucin de GNU/Linux favorita.
Xorg 6.9 o superior.
Para los sistemas operativos Windows 2000, XP y Vista, existen varios productos
comerciales que permiten la implementacin de configuraciones multiseat para dos o ms
puestos de trabajo. Dentro de estos productos se encuentran ASTER, BeTwin, y
SoftXpand.

Computadora Portatil de Escritorio

Una computadora porttil de escritorio (conocida como ordenador porttil de


sobremesa en Espaa) odesknote es un hbrido entre una computadora de escritorio y
una computadora porttil tradicional.
ECS introdujo la computadora porttil de sobremesa al mundo de las computadoras a
finales de 2001.
Una computadora porttil de sobremesa es una computadora porttil con la tecnologa y
especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) ms recientes de computadoras de
escritorio; combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre, CPU, disco
duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal lquido (LCD); por tanto, una
computadora porttil de escritorio generalmente tiene un tamao similar a un porttil
grande, aunque a diferencia de stos, los desknotes requieren un teclado y un mouse
externo.
En la actualidad, una computadora de escritorio puede soportar cualquier tipo de UCP,
memoria, grfico; por lo tanto, una computadora porttil de escritorio debera poder
ofrecer el mismo tipo de soporte que el correspondiente a una computadora de escritorio.
Una computadora de escritorio presenta algunas ventajas:
Tradicionalmente, un usuario de una computadora porttil tena que esperar a que se
lanzara una especificacin similar a la de una computadora de 9 a 12 meses. Con las
computadoras porttiles de escritorio, se reduce esta espera. Se puede disfrutar de la
misma tecnologa, sin esperar tanto tiempo y mantener cierta portabilidad utilizando un
producto para computadoras de escritorio.

Tiene la misma cantidad de puertos o ms que una computadora de escritorio. La


computadora porttil de escritorio tiene entrada de PCMCIA, como la tienen la mayora de
las computadoras porttiles para el mdem, la LAN (tarjeta Ethernet) y la salida de
televisin. La computadora porttil de escritorio tambin tiene puertos USB, WiFi y
bluetooth para expansiones y conexiones como DVD-RW, impresora, telfonos mviles y
para otros dispositivos mviles.
La actualizacin y la sustitucin de componentes es ms fcil que con una computadora
porttil tradicional para: UCP, memoria RAM, unidades de disco duro, placas madre,
monitores LCD y chasis. Todas ellas pueden ser cambiadas por el usuario, a diferencia de
los porttiles.
Puede incluir una batera externa para funcionar de la misma manera que una
computadora de escritorio tradicional y un bastidor vaco para una futura batera interior.
Tiene las mismas ventajas de una computadora porttil: las computadoras porttiles de
escritorio deben tener la ventaja de la movilidad de una computadora porttil, deben ser
transportables y mucho ms ligeras y pequeas que una computadora de escritorio. Las
computadoras porttiles de escritorio son ideales para aquellos que quieran tener una
computadora personal de gran potencia y transportable para usarla en lugares con muy
poco espacio.
Uno de sus componentes es un panel de pantalla grande, claro y plano (la pantalla ocupa
pocos espacio sin sacrificar el rea de visin).
Puede poseer bastidores modulares extrables (los cuales no estn presentes en una
computadora de escritorio).
Consume menos energa.
Ocupa poco espacio y, por lo tanto, permite disfrutar de ms espacio libre.
Pesa poco.
Son necesarios pocos cables para su funcionamiento por lo que la conexin de
dispositivos se hace ms fcil que con un ordenador de sobremesa tradicional.
Entre los fabricantes de desknotes, se incluyen:
Apple: iMac G5
Dell
ECS
Hewlett-Packard
Sony
Toshiba
Clevo
Hitachi

Tablet PC

Un Tablet PC es una computadora porttil con la que se puede interactuar a travs de


una pantalla tctil o Multitctil. El usuario puede utilizar una pluma stylus o los dedos para
trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado fsico, o mouse.
Esta modalidad de computadora porttil ha supuesto un avance significativo en la
aplicacin de los estudios en lingstica computacional.
Existen modelos de tablet pc que slo aportan la pantalla tctil a modo de pizarra, siendo
as muy ligeros. Tambin hay ordenadores porttiles con teclado y mouse, llamados
convertibles, que permiten rotar la pantalla y colocarla como si de una pizarra se tratase,
para su uso como Tablet PC.
Utilizan procesadores mviles, que consumen menos energa. El software especial que
nos proporciona el sistema operativo nos permite realizar escritura manual, tomar notas a
mano alzada y dibujar sobre la pantalla. As, es til para hacer trabajos de campo.
Los dispositivos ms abundantes son los de 7' y los de 10'. Los primeros son los ms
facilmente transportables, sin embargo, los segundos son ms verstiles dado su mayor
tamao de pantalla, por lo que podrn utilizarse para desarrollar un mayor nmero de
funciones con ellos. A modo de ejemplo, ambos tamaos de pantalla permiten la lectura
de un libro electrnico, pero los dispositivos de 10', adems permiten visualizar comics
con cierta comodidad. As pues, dependiendo del uso que se pretenda dar al dispositivo
se optar por uno de mayor o menor tamao. Para utilizar a diario leyendo un libro durante
trayectos en transporte pblico, el modelo ptimo para la mayora de usuarios sera el del
entorno de las 7 pulgadas. Sin embargo, para viajes largos de varios das de duracin, y
con la pretensin de utilizar el dispositivo para funciones ms diversas, el dispositivo

preferible sera uno del entorno de las 10 pulgadas.


Algunas empresas ya han empezado a comercializar tablets con pantalla LCD de mas de
14, que puede rotar 180 sobre si misma, y una resolucin XGA de 16 millones de
colores. Este sistema de presentacin esta pensado para visualizar revistas, comics y
periodicos. Asimismo, al conectar la tableta a un teclado estndar (mediante el puerto
USB) se convierten en un nuevo instrumento con el que el usuario puede interactuar
mediante un puntero, reuniendo en un solo equipo las prestaciones de un Porttil y un
PDA.
Por otro lado, algunos porttiles incorporan Jack de 3.5 o HDMI para poder ver videos en
un televisor o monitor.
Comienzan a surgir cada vez ms tabletas que integran telfono mvil (denominadas
tabletas 3G). En este grupo se integran Samsung Galaxy Tab, ZTE V9, Huawei S7...
Por lo general incorporan una pantalla de 7 pulgadas.

Computador Subportatil

Una subporttil (tambin conocida como UMPC, Ultra Mobile PC, es una computadora
porttil ms pequea y liviana, con la mayora de sus caractersticas. La denominacin
suele aplicarse a equipos que operan versiones completas de sistemas operativos de
escritorio como Windows o GNU/Linux, en vez de sistemas especficos como Windows CE
o Palm OS. Intel ha re-introducido el trmino subporttil para referirse a este tipo de
computadoras, dado que se utilizan casi exclusivamente para navegar por Internet; sin
embargo, "Netbook" (la terminologa anglosajona para subporttil) fue registrado como
marca por la empresa Psion en los Estados Unidos para comercializar computadoras
porttiles.1 Tambin suele llamrselas con la sigla UMPC (Ultra-Mobile PC o PC Ultra

Mvil) aunque ste es un trmino ms abarcador que incluye a las computadoras de


menor tamao como handhelds y que no necesariamente ejecutan software de escritorio.
Las subporttiles son ms pequeas que las porttiles tradicionales pero ms grandes
que las palmares. Generalmente poseen pantallas de menor tamao, de entre 18 y 34
centmetros ca., y un peso que vara desde menos de uno hasta dos kilogramos. El ahorro
en peso y tamao generalmente se obtiene omitiendo algunos puertos o unidades pticas,
adems de utilizar chipsets de menor potencia.
Los sistemas operativos usados son Windows XP Home y Windows 7 Starter de
Microsoft, el Android de Google Inc. y otros sistemas operativos basados en GNU/Linux,
entre los cuales varios de ellos han sido especialmente programados para su uso en estos
ordenadores, como el Ubuntu Netbook Remix. Sin embargo, las subporttiles no son lo
suficientemente potentes para tareas como la edicin de videos o para juegos de grficos
pesados, pero con ciertos programas emuladores de sintesis de imgenes y procesos de
aligeramiento pueden ejecutarlos en un rango de calidad bajo-medio, y generalmente no
tienen unidades opticas (aunque se les puede conectar una unidad externa).
Un trmino derivado del ingls netbook (subporttil) es nettop, que identifica a las
computadoras que tienen caractersticas similares de tamao, prestaciones y precio, pero
no son porttiles, sino de escritorio.
Pueden costar menos de 300 dlares estadounidenses. El bajo costo hace que Microsoft
no pueda cobrarle lo mismo por el software a los fabricantes para computadoras- segn
dice cobra menos de 15 dlares por subporttil-. Han ganado popularidad, durante la
actual recesin, pues son baratas y el impulso de hacerla ms atrayentes por los
fabricantes de PC, como Hewlett-Packard (HP), Dell, Acer y Lenovo, para impulsar las
ventas.
Este tipo de computadora nunca ha gozado de un gran xito hasta la introduccin en el
ao 2007 de la ASUS Eee PC. Se afirma tambin que han tomado la idea de la iniciativa
de Nicholas Negroponte, One Laptop Per Child (una porttil por nio).
Se estima que para 2011 ms de 50 millones de subporttiles estarn en circulacin.

Computador PC Ultra Movil

El Ultra Mobile PC (UMPC), o PC Ultra Mvil en espaol, previamente conocido por su


nombre cdigo Project Origami (Proyecto Origami), es un Tablet PC de factor de forma
pequeo. Fue un ejercicio de desarrollo conjunto entre Microsoft, Intel, y Samsung, entre
otros. Ofrece el sistema operativo Windows XP Tablet PC Edition 2005 o Windows Vista
Home Premium Edition, o Linux y tiene un microprocesador Intel Pentium de voltaje ultra
bajo, funcionando en el rango de 1 GHz. La portabilidad de la PC Ultra Mvil puede ser
atractivo a los viajeros internacionales de negocios y a los "viajeros con mochila"
(backpackers) globales, aunque no sea tan cmodo como un pc de sobremesa.
Caractersticas
Los PC Ultra Mbiles tienen un tamao de pantalla mximo de 20 cm (alrededor de 7
pulgadas), la pantalla es sensible al tacto (touch screen), tiene una resolucin mnima de
800 x 480 pixels, y son capaces de ejecutar con normalidad cualquier variante de Linux,
Windows XP y Vista. Existen UMPC con teclado o sin este por un precio que ronda de los
200 a 700 euros segn configuraciones.
a) Sin Teclado: La pantalla suele ser de 7 pulgadas y tctil, incluyen un lpiz ptico,
procesador de 1GHz o ms y batera para unas 2 horas de funcionamiento. Para manejar
ms facilmente el sistema operativo se incluye un paquete de software conocido como el

Touch Pack Interface, que hace que la interfaz del sistema se adecue al uso del lpiz as
como la mano, la memoria de almacenamiento puede ser Flash o de Disco Duro(de 8 a
100Gb), un puerto USB. Normalmente incorporan cmara de vdeo y foto de varios
megapxeles o VGA para videoconferencias, micrfono, audio mono o stereo. Wi-Fi,
Bluetooth o Infrarrojos para el intercambio de archivos con otros dispositivos y conectarse
a Internet sin cables y desde 128MiB a 1GiB de RAM. La tarjeta grfica (DirectX 8, 9 o 10)
suele ser del mismo fabricante que el procesador (Intel, Via...). Los ms modernos
incluyen GPS, televisin digital TDT y lector de huellas dactilares.
b) Con teclado: Posee las mismas caractersticas anteriores pero incluye un teclado
deslizante del mismo tamao que el cuerpo del aparato, este aadido permite a los
fabricantes incluir puertos USB adicionales, un pequeo lector de tarjetas Secure Digital
SD e incluso existen modelos con salida VGA para conectarlo a un monitor ms grande o
a una pantalla plana de televisin, muy pronto llevarn HDMI (Puerto multimedia de alta
definicin).
Los UMPC estn en constante evolucin, las ventas de estos aparatos aumentan debido a
las utilidades que se le pueden dar.
Los UMPC tiene suficiente capacidad de proceso para soportar la edicin de texto, audio,
video, as como para su uso en videojuegos, adems de tener un buen soporte para
navegar por Internet, y tambin para otras aplicaciones de comunicacin y redes. Se
puede usar el UMPC como telfono mvil gracias a Skype u otras tecnologas.
Pero no todo es tan bonito como lo presento, la escasa capacidad de ampliacin de estos
dispositivos hace que en poco tiempo se "quede pequeo" y tengas que recurrir a
memorias USB o tarjetas SD u otro tipo. Solo son unos pocos los fabricantes que permiten
modificar el disco duro. Este problema para el usuario se convierte en una labor comercial
para los fabricantes, ya que si deja de funcionar algn componente, tengas que comprar
uno nuevo.
Ya hay disponible en el mercado verdaderas obras de arte tecnolgicas en material
UMPC, algunos productos como:
Ahtec Tiny UMPC X70GT
Asus R2E Windows Vista UMPC 100 GB
Samsung Q1 Ultra UMPC 600Mhz
Acer Aspire One
Fujitsu U810 y U820
Ben NanoNote
Vaio Sony Serie P

Computador PDA

Un Computador PDA (del ingls personal digital assistant (asistente digital personal)),
tambin denominado ordenador de bolsillo, es una computadora de mano originalmente
diseado como agenda electrnica (calendario, lista de contactos, bloc de notas y
recordatorios) con un sistema de reconocimiento de escritura.
Hoy en da (2010) estos dispositivos, pueden realizar muchas de las funciones que hace
una computadora de escritorio (ver pelculas, crear documentos, juegos, correo
electrnico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc.) pero con la ventaja de
ser porttil.
Actualmente, hoy en da, un PDA tpico tiene al menos una pantalla tctil para ingresar
informacin, una tarjeta de memoria para almacenarla y al menos un sistema de conexin
inalmbrica, ya sea infrarrojo, Bluetooth o WiFi. El software requerido por un PDA incluye
por lo general un calendario, un directorio de contactos y algn programa para agregar
notas. Algunos PDAs tambin contienen soporte para navegar por la red y para revisar el
correo electrnico.
Hoy en da tenemos los siguientes sistemas operativos y equipos competidores:
Dispositivos con Android, sistema operativo de Google, basado en el ncleo Linux,
utilizado por HTC y actualmente Motorola entre otros, es el nuevo fuerte competidor del

iPhone, tiene la gran ventaja de ser Open Source.


Dispositivos con Windows Mobile, sistema operativo usado principalmente por HTC como
el HTC Touch Diamond o el HTC Touch HD, principales competidores del iPhone, ya que
igualan o superan sus caractersticas.
Dispositivos con iPhone OS actualmente iOS4, son los nuevos y revolucionarios
dispositivos de Apple, el iPhone, iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4 y el iPod touch.
Dispositivos Palm OS, hoy en da mantenido casi en solitario por Palm, pero que hasta
hace poco ha tenido importantes fabricantes como Sony.
Dispositivos Pocket PC con HP como lder de fabricantes acompaado por otras
empresas de informtica como Dell o Acer, a quienes se han incorporado los fabricantes
de Taiwn como High Tech Computer que van copando el mercado del telfono inteligente
con sus marcas propias (como Qtek) o fabricando para terceros y, sobre todo, operadores
de telefona mvil.
Research In Motion con sus Blackberry, ms propiamente telfono inteligentes que PDAs,
pero que han copado una parte importante del mercado corporativo a la vez que
incorporaban prestaciones de PDA.
Dispositivos Symbian OS presente en las gamas altas de telfonos mviles de Nokia y
Sony Ericsson.
Dispositivos Linux liderado por las Sharp Zaurus.
Y por ltimo, multitud de "PDA de juguete", desde los verdaderos juguetes infantiles como
los de VTech (lder del boyante mercado del ordenador infantil) a los aparatos baratos
fabricados en China, pero que, aparte del reconocimiento de escritura, incorporan todas
las prestaciones bsicas de las primeras PDA (incluyendo cmaras digitales bsicas y
comunicaciones con las PC).

Un tipo especial de PDA son las denominadas PDT (siglas en ingls de portable data

terminal, que significa "terminal de datos porttil"

, equipos dirigidos al uso industrial

(por ejemplo, como lector mvil de cdigo de barras, cdigo de puntos o etiquetas de
radiofrecuencia), en la construccin y militar. Los principales fabricantes son:
Symbol Technologies
Intermec
DAP Technologies
Hand Held Products

SmartPhone
El telfono inteligente (smartphone en ingls) es un trmino comercial para denominar
a un telfono mvil que ofrece ms funciones que un telfono celular comn.
Casi todos los telfonos inteligentes son mviles que soportan completamente un cliente
de correo electrnico con la funcionalidad completa de un organizador personal. Una
caracterstica importante de casi todos los telfonos inteligentes es que permiten la
instalacin de programas para incrementar el procesamiento de datos y la conectividad.
Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el
operador o por un tercero. El trmino "Inteligente" hace referencia a cualquier interfaz,

como un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla tctil (lo ms habitual,

denominndose en este caso "telfono mvil tctil"

, o simplemente el sistema

operativo mvil que posee, diferenciando su uso mediante una exclusiva disposicin de
los menes, teclas, atajos, etc.
El completo soporte al correo electrnico parece ser una caracterstica indispensable
encontrada en todos los modelos existentes y anunciados en 2007, 2008, 2009 y 2010.
Casi todos los telfonos inteligentes tambin permiten al usuario instalar programas
adicionales, normalmente inclusive desde terceros, pero algunos vendedores gustan de
tildar a sus telfonos como inteligentes aun cuando no tienen esa caracterstica. Algunos
ejemplos de telfonos denominados inteligentes son: Serie MOTO Q de Motorola, Nokia
series E y series N, BlackBerry, Samsung Wave, iPhone, Todos los que tienen el sistema
operativo Android como por ejemplo: Google Nexus One, Motorola Milestone y Sony
Ericsson Xperia Arc
Entre otras caractersticas comunes est la funcin multitarea ecepto todos los Iphone
anteriores a iOS 4.0 , el acceso a Internet via WiFi, a los programas de agenda, a una
cmara digital integrada, administracin de contactos, acelermetros y algunos programas
de navegacin as como ocasionalmente la habilidad de leer documentos de negocios en
variedad de formatos como PDF y Microsoft Office.

Computador a traves de cliente

Comparacin en tamao entre un cliente liviano y un cliente pesado. El cliente


hbrido pudiera ser de cualquier tamao entre estos dos.
El cliente es una aplicacin informtica o un computador que accede un servicio remoto
en otro computador, conocido como servidor, normalmente a travs de una red de
telecomunicaciones.
El trmino se us inicialmente para los llamados terminales tontos, dispositivos que no
eran capaces de correr programas por s mismos, pero podan conectarse e interactuar
con computadores remotos por medio de una red y dejar que ste realizase todas las
operaciones requeridas, mostrando luego los resultados al usuario. Se utilizaban sobre
todo porque su coste en esos momentos era mucho menor que el de un computador.
Estos terminales tontos eran clientes de un computador mainframe por medio del tiempo
compartido.
Actualmente se suelen utilizar para referirse a programas que requieren especficamente
una conexin a otro programa, al que se denomina servidor y que suele estar en otra
mquina. Ya no se utilizan por criterios de coste, sino para obtener datos externos (por
ejemplo pginas web, informacin bursatil o bases de datos), interactuar con otros
usuarios a travs de un gestor central (como por ejemplo los protocolos bittorrent o IRC),
compartir informacin con otros usuarios (servidores de archivos y otras aplicaciones
Groupware) o utilizar recursos de los que no se dispone en la mquina local (por ejemplo
impresin)
Uno de los clientes ms utilizados, sobre todo por su versatilidad, es el navegador web.
Muchos servidores son capaces de ofrecer sus servicios a travs de un navegador web en
lugar de requerir la instalacin de un programa especfico.
Cliente pesado
Un cliente pesado tiene capacidad de almacenar los datos y procesarlos, pero sigue
necesitando las capacidades del servidor para una parte importante de sus funciones. Un
cliente de correo electrnico suele ser un cliente pesado. Puede almacenar los mensajes
de correo electrnico del usuario, trabajar con ellos y redactar nuevos mensajes, pero
sigue necesitando una conexin al servidor para envar y recibir los mensajes.
Cliente hbrido
Un cliente hbrido no tiene almacenados los datos con los que trabaja, pero s es capaz de
procesar datos que le enva el servidor. Muchos programas de colaboracin almacenan
remotamente los datos para que todos los usuarios trabajen con la misma informacin, y
utilizan clientes hbridos para acceder a esa informacin.
Cliente liviano
Un cliente liviano no tiene capacidad de procesamiento y su nica funcin es recoger los
datos del usuario, drselos al servidor, y mostrar su respuesta. Los primeros navegadores
web eran clientes livianos, simplemente mostraban las pginas web que solicitaba el

usuario. Actualmente, el uso de lenguajes de script, programas Java y otras funciones de


DHTML dan una capacidad de procesamiento a los navegadores, por lo que se
consideran clientes Hbridos.

Computador de Sistema Embebido

Un sistema embebido o empotrado es un sistema de computacin diseado para realizar


una o algunas pocas funciones dedicadas frecuentemente en un sistema de computacin
en tiempo real.

Sistema embebido de visin: para cmaras IEEE 1394 y GigE Vision


Los sistemas embebidos se utilizan para usos muy diferentes a los usos generales a los
que se suelen someter a las computadoras personales. En un sistema embebido la
mayora de los componentes se encuentran incluidos en la placa base (la tarjeta de vdeo,
audio, mdem, etc.) aunque muchas veces los dispositivos no lucen como computadoras,
por ejemplo relojes de taxi, registradores, controles de acceso entre otras mltiples
aplicaciones.
Por lo general los sistemas embebidos se pueden programar directamente en el lenguaje
assembler del microcontrolador incorporado sobre el mismo o bien, utilizando algn
compilador especfico, suelen utilizarse lenguajes como C, C++ y hasta en algunos casos
BASIC.
Dos de las diferencias principales son el precio y el consumo. Puesto que los sistemas
embebidos se pueden fabricar por decenas de millares o por millones de unidades, una de
las principales preocupaciones es reducir los costes. Los sistemas embebidos suelen usar
un procesador relativamente pequeo y una memoria pequea para reducir los costes. Se
enfrentan, sobre todo, al problema de que un fallo en un elemento implica la necesidad de
reparar la placa ntegra.
Lentitud no significa que vayan a la velocidad del reloj. En general, se suele simplificar
toda la arquitectura de la computadora para reducir los costes. Por ejemplo, los sistemas
embebidos emplean a menudo perifricos controlados por interfaces sncronos en serie,
que son de diez a cientos de veces ms lentos que los perifricos de una computadora
personal normal. Los primeros equipos embebidos que se desarrollaron fueron
elaborados por IBM en los aos 1980.
Los programas de sistemas embebidos se enfrentan normalmente a problemas de tiempo
real.

Computador Nettop

El trmino Nettop identifica a los ordenadores de escritorio de bajo costo, bajo consumo y
reducidas dimensiones. La denominacin proviene de combinar las palabras en
ingls netbook (ordenador porttil) y desktop computer (ordenador de sobremesa). Estn
orientados a la navegacin y la ofimtica, por lo que sus prestaciones son muy reducidas,
aunque suficientes para estas funciones. Tambin suelen usarse como centros
multimedia, conectados por ejemplo a un televisor.
Frente al porttil tiene la ventaja de que tiene mayor posibilidad de actualizar el hardware.

Computador Panel PC

Imagen del Kontron Nano Client Touch Panel PC

Imagen y imagen interna de un Panel PC


El Panel PC es el Nuevo concepto en computadores personales (PC), integran todo lo
que existe en las torres dentro del monitor, dndonos espacio y quitando del medio todos
los cables que salen desde y hacia la torre.
Lo nico que tenemos es un monitor integrado, ademas donde se enchufa la corriente, el
teclado y mouse.
Los Panel PC son fcilmente transportables, reducen espacio, y consumen menos
energa que un computador convencional
Caracteristicas
Pantalla sensible al Tacto: El monitor es sensible al tacto, se podr utilizar el dedo para
realizar selecciones, navegar por internet, ingresar datos en un teclado virtual, con
simplemente tocar el monitor.
Mas econmicos que comprar una torre y monitor.: Los panel PC son mas
econmicos que comprar por separado la torre, el monitor y los componentes adicionales
como ser webcam, parlantes, micrfono, tarjeta WIFI, grabadora de DVD. Todo viene
integrado dentro del monitor
Reducen Espacio: Con solo un monitor, el teclado y el mouse, los Panel PC nos dejan
espacio extra, no mas cables desde y hacia la torre.
Especificacion Tecnica:
Monitor Touchscreen (Sensible al tacto)
Procesador
Memoria RAM tipo DDR2 o ddr3
Disco Duro tipo SATA, USB o SSD

Grficos Integrados G31-M


Reproductor y Grabador de DVD
LAN 10/100 ; WIFI AGN Intel
Puertos USB, Salida VGA
Puerto para Cmara WEB, Parlantes y Micrfonos integrados en monitor

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xxxxxxxxxxxxxx

COMPUTADORAS DIGITALES
-Son computadoras que operan contando nmeros y haciendo comparaciones lgicas entre
factores que tienen valores numricos.
CARACTERSTICAS
-Su funcionamiento est basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
-Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algn fin especfico.
-Son mquinas de propsito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo
tipo de problemas.
-Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algn problema especfico.
-Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de
caracteres.
-Estas computadoras son las ms utilizadas. En la actualidad el 95% de los computadores
utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, cientfico y educativo.

Supercomputadoras UNAM
El supercmputo en la UNAM comenz formalmente en 1991, cuando fue
puesto en operacin el equipo CRAY Y/MP. Desde entonces, se han instalado
supercomputadoras de diferentes tipos, cuyas caractersticas son un reflejo de

los cambios en las tecnologas de cmputo y telecomunicaciones que han


acontecido desde entonces.
La siguiente figura muestra las propiedades ms importantes de las diversas
supercomputadoras de la UNAM.

Macrocomputadoras
Son computadoras que se caracterizan por su utilizacin en el manejo de grandes bases de datos
en redes corporativas de gran tamao. Poseen grandes dispositivos de almacenamiento como
discos duros de hasta 500 GigaBytes (GB) y cintas de seguridad (Tape Backup)
Las macrocomputadoras de hoy generalmente cuestan desde $120,000 hasta varios millones de
dlares. Anteriormente era usual que ocuparan cuartos completos o incluso pisos enteros de
edificios. Generalmente eran colocadas dentro de oficinas con vidrios sellados y aire acondicionado
especial para mantenerlas a una temperatura baja, y sobre pisos falsos para ocultar todos los
cables necesarios para las conexiones de la mquina. Este tipo de instalacin ya no es muy
utilizada. Hoy en da, es comn verlas como una hilera sencilla de grandes archivadores, aunque
puede seguir requiriendo de un ambiente controlado.

Supercomputadora

Supercomputadora o superordenador es aquella con capacidades de clculo muy


superiores a las comunes para la misma poca de fabricacin. Para la fecha cuando hacemos
este escrito (2011), los superordenadores ms rpidos funcionan en aproximadamente ms de
200 teraflops (que en la jerga de la computacin significa que realiza trillones de operaciones
por
segundo).
Las supercomputadoras fueron introducidas en la dcada de los sesenta y fueron diseadas
principalmente porSeymour Cray en la compaa Control Data Corporation (CDC), la cual
domin el mercado durante esa poca, hasta que Cray dej CDC para formar su propia
empresa, Cray Research. Con esta nueva empresa sigui dominando el mercado con sus
nuevos diseos, obteniendo el podio ms alto en supercmputo durante cinco aos
consecutivos
(1985-1990).

Mainframes
Al igual que todos los aos, en esta edicin contaremos con un invitado de honor en lo
referente a servidores: un Centro de Proceso de Datos basado en arquitectura Mainframe de
IBM. En las ediciones anteriores dio un gran servicio siendo el Servidor Central de DirectConnect, la cual en los picos soport a ms de 2500 usuarios, con unos consumos de CPU en
torno al 5%. Este ao, adems de este servicio, pretendemos hacer ms pruebas de
agotamiento de mquina para cuantificar hasta qu punto es capaz en comparacin a la
arquitectura PC ms novedosa, y la inclusin de otros servicios que permitan ayudar ms al
usuario.

Un Mainframe es un ordenador de grandes dimensiones pensado principalmente para el


tratamiento de grandsimos volmenes de datos. Se utiliza para aplicaciones de Banca,
Hacienda y mercado de valores, aerolneas y trfico areo, as como de centro neurlgico de
grandes empresas con un volumen de facturacin elevado. En definitiva, es un ordenador
grande, en todos los sentidos (tanto por su capacidad, como por el volumen que ocupa).

MICROCOMPUTADORAS
Las microcomputadoras o Computadoras Personales tuvieron su origen con la creacin de los
microprocesadores. Unmicroprocesador es "una computadora en una pastilla", un circuito
integrado independiente.
Las computadoras personales, como su nombre lo indica, son utilizadas bsicamente para uso
personal.
Aunque en un principio su costo era relativamente alto, al paso del tiempo se redujo su valor
de adquisicin llegando a integrarse en la vida cotidiana en ambientes de oficina, educativos
e inclusive domsticos.
Las computadoras personales se caracterizan por su tamao reducido y bajo costo, as como
por sus caractersticas especficas para el mercado popular.
Estas microcomputadoras usualmente estn diseadas, y pueden ser configuradas, para
cubrir una amplia gama de presupuestos y preferencias, tanto en tecnologa como en
aplicativos, condiciones y objeto de uso.

Computadora porttil

Computadora porttil u ordenador porttil o laptop.

Un ordenador porttil es un ordenador personal mvil o transportable, que pesa


normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores porttiles son capaces de realizar la mayor parte
de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja
de su peso y tamao reducidos; sumado tambin a que tienen la capacidad de operar por un
perodo
determinado
sin
estar
conectadas
a
una corriente
elctrica.
La primera computadora porttil considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en
1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de cientficos,
militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su
computadora con toda la informacin que necesitaban de un lugar a otro.

Actividades:
Esta actividad consiste en observar y reportar el estatus de los laboratorios de la Escuela de
Informtica con relacin a sus caractersticas ergonmicas. Su objetivo es valorar la
importancia de la ergonoma para la salud de los usuarios y el cumplimiento de las normas
establecidas para evitar daos colaterales al ser humano, debido a las radiaciones emitidas
por dispositivos electrnicos.
Esta actividad estar disponible por 2 semanas a partir de la fecha de su publicacin y tiene
unavaloracin de 5 puntos en base a los siguientes criterios:

Actividad 2.1

Criterios de Desempeo
Elementos para
la Evaluacin
(Evidencias)

Observar y reportar el estatus de


los laboratorios de la Escuela de
Informtica con relacin a sus
caractersticas ergonmicas, a
fin de:
Valorar la importancia de la
ergonoma para la salud de los
usuarios y el cumplimiento de las
normas establecidas para evitar
daos colaterales al ser humano,
debido a las radiaciones emitidas
por dispositivos electrnicos.

Documento de
anlisis de 5 a
de 10 pginas en
Arial 10 o Times
New Roman 12
a un (1) espacio
de interlineado.
Deben incluir
fotografas de los
laboratorios o
espacios
observados.

Nivel 1

Nivel 2

Nivel

Aceptable

Bueno

Excele

Redaccin de
anlisis
ergonmico
general, citando
los elementos
observados.

Disponible en: Wednesday, 7 de September de 2016, 01:00


Fecha lmite de entrega: Wednesday, 21 de September de 2016, 23:55

Redaccin de
anlisis
ergonmico de los
elementos
observados,
indicando si su
diseo y
configuracin fsica
en el laboratorio
cumplen o no con
las normas de
salud.

Redaccin
anlisis
ergonmico
elementos
observados
indicando s
cumplen o
las normas
salud y sug
soluciones
deficiencias
detectadas

ACTIVIDAD PRESENCIAL: Esta asignacin consiste en realizar un esquema ilustrando el flujo


que siguen los datos a travs de los diferentes dispositivos (hardware) de una computadora
personal convencional. Revisaremos dicha actividad en la pizarra y/o en el cuaderno. Esta
actividad tiene una valoracin de 2 puntos y estar disponible por 2 semanas a partir de la
fecha de su publicacin.

d
Actividad

Modalidad

Puntuacin

Elementos
para la Evaluacin
(Evidencias)

Nivel
1
Aceptable

Actividad 2.3. Construir


esquema ilustrando el flujo
de
datos a travs del hardware
interno y externo del
computador, tomando como
inicio el teclado y destino la
pantalla, a fin de:

Presencial

Dibujos
Presentaciones
Dispositivos
computadoras.

Entender la relacin
existente entre los
diferentes componentes del
hardware de una
computadora y
las funciones bsicas que
sta realiza.
Disponible en: Monday, 12 de September de 2016, 09:25
Fecha lmite de entrega: Wednesday, 21 de September de 2016, 23:55

Esquema
ilustrando
conexin de los
principales
perifricos y
dispositivos
internos de
una
computadora.

Es
ilu
co
pr
pe
dis
int
un
yc
re
inf
ha

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