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Alejandra Laleska Chullo Gonzales

Procesos

Secuencia de
, que al ejecutarse paso
solucin del problema

Modelamiento y Simulacin de

Algorit
mo

operaciones detalladas
a paso conducen a la

Caractersticas

El algoritmo debe
ser preciso e indicar el
orden de realizacin de cada paso.
El algoritmo debe ser definido, si se sigue un algoritmo dos veces, se
debe obtener el mismo resultado cada vez.
Cuando un algoritmo es representado por un mtodo grfico necesita
ser interpretado por otra persona distinta de la que lo dise, debe
estar lo suficientemente claro para su un fcil reconocimiento de
todos los elementos.
El algoritmo debe ser finito, si se sigue un algoritmo se debe terminar
en algn momento; o sea debe tener un nmero finito de pasos.
Todo mtodo grfico de representacin debe permitir, sin grandes
dificultades, posteriores modificaciones de algunas partes de un
algoritmo y la insercin de alguna nueva.
Un mtodo grfico de diseo de algoritmo debe permitir la
construccin de estos de manera fcil y sencilla
Tanto los diseadores de programas como los usuarios que necesitan
la documentacin de estos deben utilizar las mismas normas de
documentacin.

Tcnicas por medio de la computadora


Anlisis del Problema : Ayudar al programador a llegar a una cierta
comprensin del problema.

Definir el problema

Identificar datos de partica y salida

Diseo del algoritmo


Indicar el orden de realizacin de cada paso
Descomponer un problema en subproblemas , resolviendo
independientemente los subproblemas para poder combinar las soluciones y
obtener el resultado final.
Establecer una serie de niveles de mayor a menor complejidad (arribaabajo) que den solucin al problema.

Alejandra Laleska Chullo Gonzales


Procesos

Modelamiento y Simulacin de

Efectuar una relacin entre las etapas de la estructuracin de forma que


una etapa jerrquica y su inmediato inferior se relacionen mediante
entradas y salidas de informacin.
Este diseo consiste en una serie de descomposiciones sucesivas del
problema inicial, que recibe el refinamiento progresivo del repertorio de
instrucciones que van a formar parte del programa
.
Programacin del algoritmo
Resolucin practica del problema

Codificacin del algoritmo


Ejecucin del programa
Comprobacin del programa

COMO
HACER UN
ALGORITMO

Codificacion

Prueba y
depuracion

Definicion
del
problema

Fase de
implementaci
on

Documentaci
on

Analisis del
priblema

Diseo del
algoritmo

Mantenimeitno

Alejandra Laleska Chullo Gonzales


Procesos

Modelamiento y Simulacin de

Mtodo
de
Bisecci
INICIO
n
F ( X ) =0

X0 , X1

Iter acion 1

X M=

X0 + X1
2

X
f ( M )

=0

S
II

FIN

X M es laraiz

)0
NOI

X
f ( 0)f ( X M ) < 0 ,( X 0 , X M )

Utilizar estos puntos


para la siguiente
iteracin

X
f ( 0)f ( X M ) > 0 ;

Error=

X M , actual X M , anterior
*100
X M , actual

FIN

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