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O ectoderma fica
contnuo novamente, e o
tubo neural isolado do
meio externo. O tubo
neural
forma-se
do
centro
para
as
extremidades,
como
mostrado
figura
na
se
fecha
por
inclusive
nas
extremidades. A parede
do tubo neural no
homognea, sendo que
cada regio dar origem
a um tipo de neurnio.
A parte cranial do tubo enceflico comea a se dilatar, o encfalo
primitivo! E a parte caudal continua com calibre uniforme, a medula
primitiva!
Marcos no desenvolvimento
Primeiro reflexo ao toque da pele 56 dias
Primeiro movimento espontneo 60 dias
Primeira mielina: nervos cranianos motores 5 meses.
Mapeamento cerebral
vasos.
Cerebelo Equilbrio, postura, coordenao motora.
Lobo occipital leitura, viso.
Lobo parietal Avaliao de forma, sensao ttil, resposta
para estmulos internos (propriocepo), combinao sensria e
compreenso, algumas funes de linguagem e leitura, algumas
funes visuais.
Lobo Frontal ateno, pensamento abstrato, emoo,
iniciativa, julgamento, inibio, movimentos habilidosos, desejos
sexuais, pensamentos criativos, comportamento, reflexo, resoluo
dos problemas, coordenao dos movimentos.
Lobo temporal Memria auditiva, memria visual, msica,
algumas partes da fala, da audio, da viso, da linguagem e do
comportamento.
Diferena entre hemisfrios
HEMISFRIO ESQUERDO
HEMISFRIO DIREITO
Verbal:
Usa palavra para manobrar,
descrever e definir.
No verbal:
Tem conhecimento das coisas,
atravs de uma relao no verbal
Analtico:
Soluciona as coisas passo a passo
e parte por parte
Sinttico:
Une as coisas para formar todos
os conjuntos
Simblico:
Usa um smbolo para representar
algo
Concreto:
Relaciona-se com as coisas tal
como so e no momento presente
Abstrato:
Toma um pequeno fragmento de
informao e usa-o para
representar o todo.
Analgico:
Observa semelhana entre as
coisas, compreende as relaes
metafricas.
Temporal:
Leva em conta o tempo e a ordem
das coisas em sucesso
Atemporal:
No tem sentido de tempo.
Racional:
Extrai concluses baseadas mas
razes e nos dados.
No racional:
No necessita basear-se na razo
nem nos danos.
No espacial:
No v as relaes entre uma coisa
e outra, e como as partes se unem
para formar um todo.
Espacial:
V as relaes entre uma coisa e a
outra, e a maneira como as partes
unem-se para formar um todo.
Lgico:
Intuitivo:
Linear:
Pensa em funo de idias
encadeadas.
Holista:
Observa a totalidade das coisas de
uma s vez, percebe as formas e
estruturas em conjunto.
Neurnios espelhos
Podas sinpticas
Savantes
Superpoderes do crebro
Superpoder 1 Mudar a prpria forma
Superpoder 2 Regenerar suas partes
Superpoder 3 Mover objetos
Superpoder 4 Ler pensamentos
Superpoder 5 Ampliar seus poderes
Aprendizagem
Processo de aquisio de novas informaes provenientes do
meio, englobando sua recepo, processamento e consolidao, bem
como a recuperao desta informao e aplicao em momentos
apropriados
ALGUMAS SITUAES GERADORAS DE DIFICULDADE DE
APRENDIZAGEM
Tabela de Apgar
SINAL
Frequencia cardaca
ausente
Menos de 100
Mais de 100
Respirao
ausente
Lenta
irregular
Tono muscular
flacidez
alguma flexo
de membros
Movimentos
ativos
Estmulo de sonda
na narina
sem
resposta
sinal de retirar
Espirrar
Colorao
azul plido
Corpo rosado e
extremidades
azuladas
Completamente
rosado
Estimulao excessiva
Limitao na comunicao verbal
Normal 90 a
100 (movim/m)
Aprendizagem e sade
Estatura e peso
Motivos de faltas frequentes e dificuldade de aprendizagem:
o Anemia
o Alergias
o Problemas respiratrios (bronquite, resfriados frequentes, entre
outros).
o Viso binocular inadequada - egresses, omisses de palavras,
troca ou perda da linha que est sendo lida
o Dificuldades visuais como hipermetropia, convergncia,
astigmatismo e miopia podem afetar principalmente a
aprendizagem da leitura.
o Dificuldades de discriminao auditiva (aprendizagem da
leitura).
Convulso
O sistema nervoso possui um reportrio limitado de respostas s
agresses/insultos:
inibir = sinais negativos p.e. paralisia ou cegueira
Epilepsia de Ausncias
Conhecida por pequeno mal tem uma incidncia de 6 8 / 100.000
abaixo dos 15 anos e uma prevalncia de 10 12% entre as
epilepsias com incio antes dos 16 anos.
Incio entre os 4 10 anos (mximo aos 5 7), afectando em 60
70%.
As ausncias so muito frequentes, principalmente no perodo
matinal e so facilmente desencadeadas por hiperventilao.
Existe completa (ou quase completa) suspenso da conscincia de 4
a 20 segundos.
O prognstico bom e a remisso ocorre em 70% dos casos quando
o tratamento adequado e iniciado precocemente.
O QUE FAZER
Ver a hora de incio da crise para
avaliar a durao
Colocar a criana de lado e deixar
espao em volta dela
Colocar sob a cabea uma
almofada ou pea de vesturio
enrolada
Desapertar o vesturio para
facilitar a respirao; se tiver
febre, despir roupa; retirar culos
PARALISIA CEREBRAL
WISC
30
Meninas
20
10
0
52
98
Meninas
Meninos
Informao
Completar Figuras
Semelhanas
Cdigo
Aritmtica
Arranjo de Figuras
Dgitos
Cubos
Vocabulrio
Armar Objetos
Compreenso
Procurar Smbolos
Labirintos*
CLCULO
Os pontos brutos so calculados em pontos ponderados, de acordo
com a pontuao da amostra.
A mdia (10) mais um desvio padro = 8 a 12.
Entretanto, a pontuao pode ser entre 1 e 19, quanto maior, melhor
o avaliado foi.
Em seguida os pontos ponderados so somados dentro das escalas e
temos os quocientes de inteligncia.
Pontuao mdia = 100. Com desvio padro entre 80 e 120.
Classificao QI
129 Muito Superior
120 128 Superior
110 119 Mdia Superior
90 109 Mdia
80 89 Mdia Inferior
70 79 Limtrofe
69 Intelectualmente deficiente
Critrios Diagnsticos para Retardo Mental DSM IV
aproximadamente
70
ou
abaixo,
em
um
teste
de
QI
habilidades
sociais/interpessoais,
uso
de
recursos
Subtestes
Apresentaremos por ordem crescente de dificuldade.
Grupo
Freq
Porc
0a7
62
43,36%
8 a 12
70
48,95%
13 a 19
11
7,69%
Como treinar:
Cada um escolhe uma fruta. Uma criana escolhe uma fruta e
joga a bola para cima. Quem for a fruta, deve pegar a bola
antes de ela cair no cho. No podem repetir frutas, nem dizer
uma que no esteja no crculo.
Falar trs palavras e pedir que ele invente uma histria que
contenham todas as palavras, no ordem correta.
Avalia:
Competncias visoperceptivas (processamento de smbolos
abstratos)
Coordenao visomotora
Representao mental
Persistncia
Dificuldade de auto-monitorao
Grupo
Porcent
Freq
0a7
50,00%
75
8 a 12
40,00%
60
13 a 19
10,00%
15
Como treinar:
Jogos de peas como Lego;
Mosaicos
Freq
Porcent
0a7
72
48%
8 a 12
68
45,33%
13 a 19
10
6,67%
Freq
Porcent
1a7
83
55,70%
8 a 12
50
33,56%
13 a 19
16
10,74%
Pontos
Freq
Porcent
0a7
83
55,33%
8 a 12
56
37,33%
13 a 19
11
7,33%
Comportamentos internalizantes
Comportamentos externalizantes
Comportamentos assertivos
Invictus
William E. Henley
Dentrodanoitequemerodeia
Negracomoumpoodeladoalado
Euagradeoaosdeusesqueexistem
Porminhaalmaindomvel
Nasgarrascruisdacircunstncia
Eunotremooumedesespero
Sobosdurosgolpesdasorte
Minhacabeasangra,
Masnosecurva,
Almdestelugarderaivaechoro
Parasomenteohorrordasombra
E,aindaassimaameaadotempo
Vaimeencontraremeachar,destemido
Noimportaseoportoestreito,
Noimportaotamanhodocastigo.
Eusouodonodomeudestino.
Eusouocapitodaminhaalma
Pontos
Freq
Porcent
0a7
79
52,67%
8 a 12
64
42,67%
13 a 19
4,67%
Total
150
100,00%
Elaborar regras
Treino de emoes
Freq
Porcent
0a7
95
63%
8 a 12
42
28%
13 a 19
13
9%
Total
150
100,00%
Pontos
Freq
Porcent
1a7
86
57,33%
8 a 12
52
34,67%
13 a 19
12
8,00%
Total
150
100,00%
Freq
Porcent
1a7
95
63,33%
8 a 12
53
35,33%
13 a 19
1,33%
Total
150
100,00%
Freq
Porcent
1a7
113
75,33%
8 a 12
34
22,67%
13 a 19
2,00%
Total
150
100,00%
Seriao
um instrumento intelectual que permite ao indivduo organizar
mentalmente a realidade que o cerca. Para seriar necessrio que se
estabelea e ordene as diferenas existentes entre os objetos. A seriar
se faz uma ordenao crescente ou decrescente de determinadas
caractersticas dos objetos tais como peso, tamanho, espessura, cor,
sabor. A seriao um instrumento do conhecimento porque implica
que se analise as caractersticas dos objetos e se estabelea relaes
entre eles. Ao estabelecer essas relaes o indivduo amplia seu
conhecimento.
Classificao
A classificao operatria segundo Piaget consiste em distinguir as
caractersticas dos objetos e agrup-los de acordo com essas
caractersticas. classificando os objetos que a criana estrutura o
real, formando conceitos. A classificao um instrumento
intelectual atravs do qual a criana organiza mentalmente o mundo
que a cerca. Para classificar necessrio abstrair as propriedades
que definem os objetos e estabelecer relaes de semelhanas e
diferente entre elas.
Jogo livre
Jogo da semelhana
Amarelo-pq-dir-gordo
vermelho pq-esq-magro
Jogo da diferena
Amarelo-pq-dir-gordo
Amarelo-pq-esq-gordo
Freq
Porcent
1a7
112
74,67%
8 a 12
32
21,33%
13 a 19
4,00%
Total
150
100,00%
WISC-III e a escola
Quais subtestes esto mais ligados escolarizao?
Perfil ACID/ACIDS
QUOCIENTES DE INTELIGNCIA
Escala Verbal:
Informao
Dgitos
Vocabulrio
Aritmtica
Compreenso
Semelhanas
Avalia:
Capacidade de lidar com smbolos abstratos;
Qualidade da educao formal e estimulao do ambiente;
Compreenso, memria e fluncia verbal;
Bom indicatito do desempenho escolar.
QI Verbal
DM
Moderada at 51
DM Leve
Limtrofe
52-67
68-79
4,00%
43
28,67
%
46
30,67
%
M Inferior
80-89
20
13,33
%
Mdia
90-109
29
19,33
%
M
Superior
110119
1,33%
Superior
120155
2,67%
Soma
150
Meninas
DM
Moderada at 51
DM Leve
52-67
7,69%
17
32,69
%
Limtrofe
68-79
14
26,92
%
M Inferior
80-89
7,69%
Mdia
90-109
11
21,15
%
M
Superior
110119
0,00%
Superior
120155
3,85%
Soma
52
Meninos
DM
Moderada at 51
DM Leve
52-67
2,04%
26
26,53
%
Limtrofe
68-79
32
32,65
%
M Inferior
80-89
16
16,33
%
18
18,37
%
2,04%
Mdia
90-109
110-
Superior
119
Superior
120155
Soma
2,04%
98
Escala de Execuo:
Completar Figuras
Arranjo de Figuras
Cubos
Armar Objetos
Cdigo
Labirinto
Procurar Smbolos
Avalia:
Raciocnio no-verbal
Capacidade visoespacial
DM
Moderada at 51
DM Leve
Limtrofe
M Inferior
52-67
68-79
80-89
5,33%
30
20,00
%
29
19,33
%
30
20,00
%
43
28,67
%
Mdia
90-109
M
Superior
110119
6,00%
Superior
120155
0,67%
Soma
150
Meninas
DM
Moderada at 51
DM Leve
52-67
5,77%
13
25,00
%
Limtrofe
68-79
M Inferior
80-89
14
26,92
%
15,38
%
12
23,08
%
Mdia
90-109
M
Superior
110119
1,92%
Superior
120155
1,92%
Soma
52
Meninos
DM
Moderada at 51
DM Leve
52-67
5,10%
17
17,35
%
Limtrofe
68-79
15
15,31
%
M Inferior
80-89
22
22,45
%
31
31,63
%
Mdia
90-109
M
Superior
110119
8,16%
Superior
120155
0,00%
Soma
98
Escala Total:
QI Total
DM
Moderada at 51
6,00%
DM Leve
Limtrofe
M Inferior
52-67
68-79
80-89
40
26,67
%
28
18,67
%
37
24,67
%
29
19,33
%
Mdia
90-109
M
Superior
110119
3,33%
Superior
120155
1,33%
Soma
150
Meninas
DM
Moderada at 51
7,69%
DM Leve
52-67
17
32,69
%
Limtrofe
68-79
10
19,23
%
15,38
%
10
19,23
%
M Inferior
80-89
Mdia
90-109
M
Superior
110119
3,85%
Superior
120155
1,92%
Soma
52
Meninos
DM
Moderada at 51
5,10%
DM Leve
52-67
23
23,47
%
Limtrofe
68-79
18
18,37
%
M Inferior
80-89
29
29,59
%
Mdia
90-109
19
19,39
%
M
Superior
110119
3,06%
Superior
120155
1,02%
Soma
98
ESTIMULAO EXCESSIVA
Geralmente em ambiente familiar reduzido, onde se produz um alto nvel de
atividade e de rudo devido s numerosas pessoas que o habitam.
Conversa-se de forma estridente e se mesclam os rudos do rdio e da TV
com os da vizinhana.
Crianas provenientes de ambientes ruidosos, efetuavam um trabalho mais
deficiente em tarefas discriminativas de padres de sons voclicos do que
as crianas de lugares com nvel de rudo controlado.
A nvel escolar, aprende a ignorar estmulos auditivos que no lhe sejam
diretamente referidos com um fim especialmente utilitrio, no desenvolve o
hbito de escutar e seu tempo de ateno e concentrao curto; sua
habilidade para seguir instrues verbais e captar sequencias narrativas
fica dificultada.
Muito estmulo visual figuras e mbiles grandes que cobrem grande parte
da viso, por exemplo, tambm pode ser muito prejudicial.
Portanto, um bombardeio de estmulos pode ser to prejudicial quanto a
privao de estmulos.
Referncias bibliogrficas
VILELA, Vrgilio Vasconcelos. Como expandir sua inteligncia. Pdf
Estimulao Precoce Inteligncia emocional e cognitiva
FUNES EXECUTIVAS
Inibio
Flexibilidade
Controle emocional
Iniciao / volio
Planejamento e conduo
Auto-monitoramento
danos
durante
traumatismos.
O cerebelo est envolvido na coordenao do movimento motor voluntrio
[a funo cerebelar inconsciente], equilbrio e balanceamento e tnus
muscular. Ele se localiza logo acima do tronco cerebral e na parte posterior
do crebro. Est relativamente bem protegido de traumatismos se
comparado aos lobos temporais, frontais e ao tronco cerebral.
Danos ao cerebelo resultam em movimentos lentos e descoordenados.
Indivduos com leses cerebelares tendem a apresentar dificuldades para se
equilibrar
e
virar
enquanto
caminham.
Danos no cerebelo podem levar : 1. perda de coordenao do movimento
motor (assinergia), 2. incapacidade de julgar a distncia e o momento de
parar (dismetria), 3. incapacidade para realizar movimentos rpidos
alternados (adiadochocinsesia), 4. tremores nos movimentos (tremor de
intenso), 5. exitao e caminhar de base larga (mancar atxico), 6.
tendncia a cair para frente, 7. msculos enfraquecidos (hipotonia), 8. fala
embargada (disartria atxica), e 9. movimentos oculares anormais
(nystagmus).
HEMISFRIO DIREITO
No verbal:
descrever e definir.
Analtico:
os conjuntos
Concreto:
algo
Abstrato:
representar o todo.
Temporal:
metafricas.
Atemporal:
No racional:
sensaes e imagens.
Holista:
encadeadas.
HEMISFRIO ESQUERDO:
-
linguagem verbal;
anlise lgica;
deduo;
programao de movimentos manuais refinados;
raciocnio simblico e abstrato;
avaliao das caractersticas temporais dos estmulos;
HEMISFRIO DIREITO:
visualizao espacial;
memria para reconhecimento facial;
avaliao da organizao e caractersticas espaciais dos estmulos;
capaz de representar as ricas qualidades das experincias sensorial
e emocional, e as complexas relaes espaciais que no podem ser descritas
em termos de linguagem;
http://neurociencia-educacao.pbworks.com/w/page/9051877/Hemisf
%C3%A9rios
http://cistosaracnoide.org/anatomia.html
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O que inteligncia?