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Introduccin
Una computadora es una mquina electrnica que realiza clculos a partir de
un conjunto de instrucciones. Las primeras computadoras eran mquinas
inmensas del tamao de una habitacin, cuyo armado, administracin y
mantenimiento requeran de equipos de personas. Los sistemas de
computacin de la actualidad son exponencialmente ms rpidos, y su tamao
es de apenas una fraccin del de aquellas primeras computadoras.
Un sistema de computacin consta de componentes de hardware y software. El
hardware es el equipo fsico. Este incluye el gabinete, las unidades de
almacenamiento, los teclados, los monitores, los cables, los altavoces y las
impresoras. El software incluye el sistema operativo y los programas. El
sistema operativo administra los recursos de hardware de la PC y ofrece
servicios comunes para los programas de la PC. Estas operaciones pueden
incluir la identificacin y el procesamiento de informacin, as como el acceso a
esta. Los programas o aplicaciones se encargan de distintas funciones. Los
programas varan ampliamente segn el tipo de informacin a la que se accede
o que se genera. Por ejemplo, las instrucciones para reconciliar una chequera
difieren de las instrucciones para simular un mundo de realidad virtual en
Internet.
Sistemas de computacin personal
Gabinetes y fuentes de energa
El gabinete de la PC contiene el marco de soporte para los componentes
internos de una PC y, al mismo tiempo, proporciona un recinto de proteccin
adicional. En general, los gabinetes de las PC estn hechos de plstico, acero o
aluminio, y vienen en distintos estilos.
Adems de proporcionar proteccin y soporte, los gabinetes ofrecen un entorno
diseado para mantener refrigerados los componentes internos. Los
ventiladores del gabinete hacen circular el aire a travs del gabinete de la PC.
A medida que el aire circula por los componentes calientes, absorbe el calor y
luego sale del gabinete. Este proceso evita el recalentamiento de los
componentes de la PC. Los gabinetes tambin ayudan a prevenir daos que
puede causar la electricidad esttica. Los componentes internos de la PC estn
conectados a tierra mediante la conexin al gabinete.
Chasis
Gabinete
Torre
Caja
Cubierta
Al elegir un gabinete, se deben tener en cuenta varios factores:
Tamao de la motherboard
Nmero de ubicaciones de unidades externas o internas, denominadas
bahas
Espacio disponible
Consulte la Figura 2 para obtener una lista de las caractersticas del gabinete
de la PC.
Voltaje (V)
Corriente (I)
Potencia (P)
Resistencia (R)
Una ecuacin bsica, conocida como la ley de Ohm, expresa la relacin entre
tres de estos trminos Establece que el voltaje es igual a la corriente
multiplicada por la resistencia: V = IR.
En un sistema elctrico, la potencia es igual al voltaje multiplicado por la
corriente: P = VI.
En un circuito elctrico, el aumento de la corriente o del voltaje tiene como
resultado una mayor potencia.
Por ejemplo, imagine un circuito simple que tiene una lmpara de 9 V
conectada a una batera de 9 V. La potencia de salida de la lmpara es de
100 W. Si se emplea la ecuacin P = VI, se puede calcular la cantidad de
corriente en amperios que se requiere para obtener 100 W de la lmpara de
9 V.
Para resolver esta ecuacin, se sabe que P = 100 W y que V = 9 V.
I = P/V = 100 W/9 V = 11,11 A
Qu sucede si se usa una batera de 12 V y una lmpara de 12 V para obtener
100 W de potencia?
CPU de doble ncleo: dos ncleos dentro de una nica CPU en la que
ambos ncleos pueden procesar informacin al mismo tiempo.
CPU de triple ncleo: tres ncleos dentro de una nica CPU que en
realidad es un procesador de cuatro ncleos en el que uno de ellos est
deshabilitado.
Tipos de DRAM
La RAMBus DRAM es un chip de memoria que se cre para comunicarse a
velocidades muy altas. Los chips de RDRAM no se usan con frecuencia.
Tipos de SRAM
La RAM esttica es un chip de memoria que se utiliza como memoria cach. La
SRAM es mucho ms rpida que la DRAM, y no es necesario actualizarla con
tanta frecuencia. La SRAM es mucho ms costosa que la DRAM.
Memorias FPM
La DRAM en modo paginado rpido es una memoria que admite la paginacin.
La paginacin permite acceder a los datos con ms rapidez que la DRAM
comn. La memoria FPM se utilizaba en los sistemas Intel 486 y Pentium.
Memorias EDO
La DRAM de salida extendida de datos es una memoria que superpone los
accesos consecutivos a los datos. Esto acelera el tiempo de acceso para
recuperar los datos de la memoria, ya que la CPU no necesita esperar a que
termine un ciclo de acceso a los datos para que comience otro ciclo.
SDRAM
La DRAM sncrona es una DRAM que funciona en sincronizacin con el bus de
memoria. El bus de memoria es la ruta de datos entre la CPU y la memoria
principal. Las seales de control se usan para coordinar el intercambio de datos
entre la SDRAM y la CPU.
DDR SDRAM
SODIMM
El mdulo DIMM de contorno pequeo tiene configuraciones de 72 y 100 pines,
a fin de admitir transferencias de 32 bits, o configuraciones de 144, 200 y 204
pines para admitir transferencias de 64 bits. Esta versin ms pequea y
condensada de los mdulos DIMM proporciona un almacenamiento de datos de
acceso aleatorio que es ideal para usar en computadoras porttiles y otros
dispositivos en los que se desea ahorrar espacio.
Unidad de disquete
Disco duro
Unidad ptica
Unidad flash
Unidad de disquete
Las unidades de disquete son dispositivos de almacenamiento que utilizan
disquetes extrables de 3,5 in. Estos disquetes magnticos pueden almacenar
720 KB o 1,44 MB de datos. En una PC, la unidad de disquete se suele
configurar como unidad A:. Las unidades de disquete se pueden utilizar para
arrancar la PC si contienen un disquete de arranque. La unidad de disquete de
5,25 in es una tecnologa antigua, y rara vez se utiliza.
Disco duro
Las unidades de disco duro son dispositivos magnticos que se utilizan para
almacenar datos. En un equipo Windows, la unidad de disco duro se suele
configurar como unidad C: y contiene el sistema operativo y las aplicaciones.
La capacidad de almacenamiento de un disco duro va de gigabytes (GB) a
terabytes (TB). La velocidad de los discos duros se mide en revoluciones por
minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los platos que
contienen los datos. Cuanto ms rpido gira el eje, ms rpido recupera el
disco duro los datos almacenados en los platos. Los ejes de disco duro
comunes suelen tener velocidades de 5400, 7200, 10 000 y hasta 15 000 RPM
en los discos duros de servidor de tecnologa avanzada. Se pueden agregar
varios discos duros para aumentar la capacidad de almacenamiento.
Los discos duros tradicionales utilizan tecnologa de almacenamiento
magntico. Los discos duros magnticos tienen motores de unidad diseados
para hacer girar los platos magnticos y mover los cabezales de la unidad. En
cambio, las unidades de estado slido (SSD, solid state drives) ms modernas
no tienen partes mviles y utilizan semiconductores para almacenar los datos.
Dado que las SSD no tienen motores de unidad ni partes mviles, utilizan
mucho menos energa que los discos duros magnticos. Los chips de memoria
flash no voltil administran todo el almacenamiento de una SSD, lo cual brinda
un acceso ms rpido a los datos, una mayor confiabilidad y una reduccin del
consumo de energa. Las SSD tienen el mismo factor de forma que los discos
duros magnticos y utilizan interfaces ATA o SATA. Se puede reemplazar una
unidad magntica por una SSD.
Unidad de cinta
Por lo general, las cintas magnticas se suelen usar para hacer copias de
seguridad o archivar datos. La cinta utiliza un cabezal magntico de
lectura/escritura. Si bien la recuperacin de datos mediante una unidad de
cinta puede ser rpida, la ubicacin de datos especficos es lenta, ya que la
cinta se debe enrollar en un carrete hasta que se encuentran los datos. La
capacidad comn de las cintas vara desde los gigabytes hasta los terabytes.
Unidad ptica
Las unidades pticas utilizan lseres para leer los datos almacenados en los
medios pticos. Existen tres tipos de unidades pticas:
Los CD, DVD y BD pueden estar previamente grabados (solo lectura), pueden
ser grabables (de una sola escritura) o pueden ser regrabables (se graban y se
escriben varias veces). Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de
datos de aproximadamente 700 MB. Los DVD tienen una capacidad de
almacenamiento de datos de aproximadamente 4,7 GB en un disco de capa
simple, y de aproximadamente 8,5 GB en un disco de doble capa. Los BD
tienen una capacidad de almacenamiento de 25 GB en un disco de capa simple
y de 50 GB en un disco de capa doble.
Existen varios tipos de medios pticos:
Cable de datos SCSI: existen tres tipos de cables de datos SCSI. Los
cables de datos SCSI Estrecho (Narrow SCSI) tienen 50 conductores,
hasta siete conectores de 50 pines para las unidades y un conector de
50 pines para la controladora de unidades, que tambin se denomina
adaptador de host. Los cables de datos SCSI Ancho (Wide SCSI) tienen
68 conductores, hasta 15 conectores de 68 pines para las unidades y un
conector de 68 pines para el adaptador de host. Los cables de datos
SCSI Alt-4 tienen 80 conductores, hasta 15 conectores de 80 pines para
las unidades y un conector de 80 pines para el adaptador de host.
Los cables de pantalla transfieren las seales de video desde la PC hasta las
pantallas. Existen varios tipos de cables de pantalla:
Serie
USB
FireWire
Paralelo
SCSI
Red
PS/2
Audio
fibra ptica. Segn los medios que se utilicen, se admiten velocidades de datos
de hasta 3,2 Gb/s para distancias de 328 ft (100 m) o menos.
Puertos y cables paralelos
El puerto paralelo en una PC es un conector hembra DB-25 tipo A estndar. El
conector paralelo de una impresora es un conector Centronics tipo B estndar
de 36 pines. Algunas impresoras ms modernas pueden utilizar un conector
tipo C de 36 pines de alta densidad. Los puertos paralelos pueden transmitir
8 bits de datos al mismo tiempo y utilizan el estndar IEEE 1284. Para conectar
un dispositivo paralelo, como una impresora, se debe usar un cable paralelo.
Un cable paralelo, como se muestra en la Figura 6, tiene una longitud mxima
de 15 ft (4,5 m).
Cables de datos eSATA
Los cables eSATA conectan dispositivos SATA a la interfaz eSATA mediante un
cable de datos de 7 pines. Estos cables no le suministran potencia al disco
externo SATA. Un cable de alimentacin independiente le proporciona potencia
al disco.
Puertos y cables SCSI
Los puertos SCSI pueden transmitir datos paralelos a velocidades superiores a
los 320 Mb/s y admitir hasta 15 dispositivos. Si se conecta un nico dispositivo
SCSI a un puerto SCSI, el cable puede medir hasta 80 ft (24,4 m) de longitud. Si
se conectan varios dispositivos SCSI a un puerto SCSI, el cable puede medir
hasta 40 ft (12,2 m) de longitud. Los puertos SCSI de una PC pueden tener un
conector de 25, 50 u 80 pines, como se muestra en la Figura 7.
NOTA: un dispositivo SCSI debe terminar en el extremo de la cadena SCSI.
Consulte los procedimientos de terminacin en el manual del dispositivo.
PRECAUCIN: algunos conectores SCSI se asemejan a los conectores
paralelos. Tenga cuidado de no conectar el cable al puerto incorrecto. El voltaje
que se utiliza en el formato SCSI puede daar la interfaz paralela. Los
conectores SCSI deben estar claramente rotulados.
Puertos y cables de red
Los puertos de red, que tambin se conocen como puertos RJ-45, tienen 8 pines
y conectan una PC a una red. La velocidad de conexin depende del tipo de
puerto de red. La tecnologa Ethernet estndar puede transmitir hasta 10 Mb/s,
Fast Ethernet puede transmitir hasta 100 Mb/s y Gigabit Ethernet puede
transmitir hasta 1000 Mb/s. La longitud mxima de un cable de red es de 328 ft
(100 m). En la Figura 8, se muestra un conector de red.
Puertos PS/2
Los puertos PS/2 conectan un teclado o un mouse a una PC. El puerto PS/2
tiene un conector mini-DIN hembra de 6 pines. Los conectores para el teclado y
el mouse suelen tener colores diferentes, como se muestra en la Figura 9. Si los
puertos no estn codificados por color, busque la imagen pequea de un
mouse o un teclado junto a cada puerto.
Puertos de audio
Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la PC. Algunos de los
puertos de audio que se utilizan con ms frecuencia son los siguientes, que se
muestran en la Figura 10:
Mouses y teclados
Pantallas tctiles
Digitalizadores
Escneres
Mouses y teclados
El mouse y el teclado son los dos dispositivos de entrada que ms se utilizan.
El mouse se utiliza para navegar la interfaz grfica de usuario (GUI, graphical
user interface). El teclado se utiliza para introducir comandos de texto que
controlan la PC.
Un switch de teclado, video y mouse (KVM, keyboard, video, mouse) es un
dispositivo de hardware que se puede usar para controlar ms de una PC con
un nico teclado, monitor y mouse. En las empresas, los switches KVM
proporcionan un acceso rentable a varios servidores. Los usuarios domsticos
pueden ahorrar espacio mediante un switch KVM, como el que se ve en la
Figura 1, para conectar varias PC a un teclado, un monitor y un mouse.
Los switches KVM ms modernos incorporaron la capacidad de compartir
dispositivos USB y altavoces con varias PC. Generalmente, al presionar un
botn en el switch KVM, el usuario puede cambiar el control de una PC
conectada a otra. Algunos modelos de switch transfieren el control de una PC a
otra mediante una secuencia de teclas especfica en un teclado, por
ejemplo, Ctrl > Ctrl > A > Entrar para controlar la primera PC conectada al
switch y, luego, Ctrl > Ctrl > B > Entrar para transferir el control a la PC
siguiente.
Joysticks y controladores para juegos
Los dispositivos de entrada para jugar incluyen joysticks y controladores para
juegos, como los que se muestran en la Figura 2. Los controladores para juegos
le permiten al jugador controlar los movimientos y las vistas por medio de
pequeas palancas que mueve con los pulgares. Se presionan varios botones
para lograr resultados especficos en un juego, por ejemplo, saltar o disparar.
Muchos controladores para juegos incluso tienen gatillos que registran la
cantidad de presin que ejerce el jugador. Por ejemplo, al ejercer ms presin
sobre el gatillo, el jugador acelera ms rpido en un juego de conduccin.
Los joysticks tambin se utilizan para jugar y para ejecutar simulaciones. Los
joysticks son ideales para simulaciones de vuelo, en las que las acciones como
tirar del joystick hacia uno mismo permiten el ascenso del avin simulado.
Cmaras digitales y cmaras de video digitales
Las cmaras digitales y las cmaras de video digitales, como las que se
muestran en la Figura 3, crean imgenes que se pueden almacenar en medios
magnticos. La imagen se almacena como un archivo que se puede mostrar,
imprimir o modificar. Las cmaras Web pueden estar incorporadas en los
monitores o en las computadoras porttiles, o pueden ser independientes, y
permiten capturar imgenes en tiempo real. Las cmaras Web se suelen utilizar
Monitores y proyectores
Altavoces y auriculares
Monitores y proyectores
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC.
Existen diferentes tipos de monitores, como se muestra en la Figura 1. La
diferencia ms importante entre estos tipos de monitores es la tecnologa que
se utiliza para crear la imagen:
CRT: el tubo de rayos catdicos (CRT, cathode-ray tube) tiene tres haces
de electrones. Cada haz se dirige a puntos de fsforo coloreados en la
pantalla que destellan con color rojo, azul o verde cuando los toca dicho
haz. Las reas que no toca ningn haz de electrones no destellan. La
combinacin de las reas que destellan y que no destellan crea la
imagen en la pantalla. Algunos televisores utilizan esta tecnologa. Los
CRT suelen tener un botn de desmagnetizacin en la parte delantera
que el usuario puede presionar para eliminar la decoloracin provocada
por la interferencia magntica.
OLED: las pantallas de LED orgnicos (OLED, organic LED) utilizan una
capa de material orgnico que responde a estmulos elctricos para
emitir luz. Este proceso permite que cada pxel se ilumine de forma
individual, lo que tiene como resultado niveles de negro mucho ms
Impresoras multifuncionales
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de
archivos de PC. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones especficas,
como la impresin de fotografas en color. Las impresoras multifuncionales,
como la que se muestra en la Figura 2, estn diseadas para proporcionar
varios servicios, como imprimir, escanear, enviar faxes y hacer copias.
Altavoces y auriculares
Los altavoces y los auriculares son dispositivos de salida para seales de audio.
La mayora de las PC cuentan con soporte de audio, ya sea integrado en la
motherboard o en una tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye puertos
que permiten la entrada y la salida de seales de audio. La tarjeta de audio
cuenta con un amplificador para alimentar auriculares y altavoces externos,
como los que se muestran en la Figura 3.
Sistemas de computacin personal
Dispositivos de entrada y de salida
La resolucin de un monitor se refiere al nivel de detalle de imagen que se
puede reproducir. En la Figura 1, se muestra una tabla con resoluciones de
monitores comunes. Cuanto mayor es la configuracin de la resolucin, mejor
funcionar un procesador sin errores. Hay dos factores principales que pueden
limitar la velocidad de un procesador:
NOTA: la direccin de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el
gabinete debe obrar en conjunto para introducir aire fro y expulsar el aire
caliente. Si se instala un ventilador al revs o si se utilizan ventiladores de
tamao o velocidad incorrectos para el gabinete, es posible que los flujos de
aire se contrarresten.
Eleccin de componentes de PC de reemplazo
Eleccin de componentes de PC
Tipo de ranura
Tipo de puerto
Resolucin mxima
El sistema de computacin debe contar con ranuras, RAM y CPU que admitan la
funcionalidad total de la tarjeta grfica actualizada para poder hacer uso de
todos sus beneficios. Elija la tarjeta grfica adecuada sobre la base de las
necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea
jugar juegos en 3D, la tarjeta grfica debe cumplir o superar los requisitos
mnimos de cualquier juego que le interese jugar.
Algunas unidades de procesamiento grfico (GPU, graphics processor unit)
estn integradas a la CPU. Cuando la GPU est integrada a la CPU, no hace
falta adquirir una tarjeta grfica, a menos que se requieran caractersticas
avanzadas de video, como grficos en 3D o una resolucin muy alta. Para
utilizar la capacidad grfica incorporada en la CPU, adquiera una motherboard
que admita esa caracterstica.
Tarjetas de sonido
El tipo de tarjeta de sonido instalada determina la calidad de sonido de la PC.
Al comprar una tarjeta de sonido nueva, se deben tener en cuenta varios
factores:
Tipo de ranura
Frecuencia de muestreo
Decodificador de hardware
Relacin seal-ruido
Tipo de ranura
Tipo de unidad
Cantidad de conectores
Tamao de la tarjeta
Tipo de RAID
Tipo de ranura
Los puertos FireWire, USB, paralelos y serie son algunos de los puertos ms
comunes que se instalan en las PC. Elija la tarjeta de E/S adecuada sobre la
base de las necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un
cliente desea agregar un lector de tarjeta interno y la motherboard no tiene
conexin USB interna, se necesita una tarjeta de E/S USB con conexin USB
interna.
NIC
Los clientes realizan una actualizacin de la tarjeta de interfaz de red (NIC,
network interface card) para tener mayor velocidad, mayor ancho de banda y
mejor acceso. Al comprar una NIC, se deben tener en cuenta varios factores:
Tipo de ranura
Velocidad
Tipo de conector
Tipo de conexin
Compatibilidad de estndares
Tarjetas de captura
Las tarjetas de captura importan video en una PC y lo graban en un disco duro.
Al agregar una tarjeta de captura con un sintonizador de televisin, se puede
ver y grabar programacin televisiva. Al comprar una tarjeta de captura, se
deben tener en cuenta varios factores:
Tipo de ranura
Puerto de E/S
Estndares de formato
Ruidos inusuales
Vibraciones inusuales
Mensajes de error
Unidad de disquete
Si bien las unidades de disquete (FDD, Floppy Disk Drives) an tienen algunos
usos limitados, fueron reemplazadas en gran medida por unidades flash USB,
discos duros externos, CD, DVD y tarjetas de memoria. Si una FDD existente
presenta una falla, reemplcela por un dispositivo de almacenamiento ms
moderno.
Discos duros
Los discos duros almacenan datos en platos magnticos. Existen varios tipos y
tamaos de discos duros diferentes. Los discos duros utilizan distintos tipos de
conexin. En la Figura 1, se muestran los conectores PATA, SATA, eSATA y SCSI.
Al comprar un disco duro nuevo, se deben tener en cuenta varios factores:
Si es interno o externo
Generacin de calor
Generacin de ruido
Requisitos de potencia
de datos mucho ms alta que la que ofrece PATA y si el sistema admite SATA o
eSATA.
Los discos duros SCSI utilizan un conector de 50 pines, 68 pines u 80 pines. Se
pueden conectar hasta 15 unidades SCSI a la controladora de unidades SCSI.
Uno de los usos tpicos de las unidades SCSI es la ejecucin de un servidor o la
implementacin de RAID. Comnmente, los dispositivos SCSI se conectan en
serie en la forma de una cadena conocida como cadena margarita, como se
muestra en la Figura 2. En la Figura 3 se muestran distintos tipos de SCSI.
Cada dispositivo en la cadena SCSI debe tener una ID nica para que la PC se
comunique con el dispositivo correcto. Esto incluye al adaptador SCSI.
Normalmente se le asigna el nmero ms alto al adaptador SCSI. Para los SCSI
de tipo narrow, estn disponibles las ID del 0 al 7. Para los SCSI de tipo wide,
estn disponibles las ID del 0 al 15. La controladora es 7 o 15, y el resto de los
dispositivos en la cadena utilizan las ID restantes. En las primeras instalaciones
de SCSI, se utilizaban jumpers para asignar las ID de SCSI a los adaptadores y
dispositivos. Los adaptadores modernos generalmente asignan las ID utilizando
un programa instalado en el adaptador o en el sistema operativo.
Es posible que algunos de los dispositivos se puedan intercambiar en caliente.
Las unidades intercambiables en caliente se pueden conectar a la PC y
desconectarse de esta sin apagarla. Normalmente, para instalar un disco duro
eSATA, debe apagar la PC, conectar la unidad y volver a encender la PC. Una
unidad eSATA intercambiable en caliente se puede conectar a la PC en
cualquier momento. Los discos duros USB externos tambin se pueden
intercambiar en caliente. Consulte los documentos de la motherboard para
determinar si puede utilizar unidades intercambiables en caliente.
Eleccin de componentes de PC de reemplazo
Eleccin de componentes de PC
Unidades de estado slido
Las unidades de estado slido (SSD, Solid State Drives) utilizan RAM esttica en
lugar de platos magnticos para almacenar datos, como se muestra en la
Figura 1. Se considera que las SSD son sumamente confiables porque no
poseen piezas movibles.
Elija una SSD si el cliente tiene algunas de las siguientes necesidades:
Lectores de medios
Un lector de medios es un dispositivo de lectura y escritura para distintos tipos
de tarjetas de medios, por ejemplo, las utilizadas en cmaras digitales,
smartphones o reproductores de MP3. Cuando reemplace un lector de medios,
asegrese de que admita el tipo de tarjetas utilizadas y la capacidad de
almacenamiento de las tarjetas que se leern. Al comprar un lector de medios
nuevo, se deben tener en cuenta varios factores:
Si es interno o externo
Otro tipo de tarjeta de medios es la Extreme Digital (xD o xD-Picture Card). Las
tarjetas xD se desarrollaron para su uso en diversas cmaras y grabadoras de
voz, pero se volvieron obsoletas debido al uso extendido de las tarjetas SD. Las
tarjetas xD tienen una capacidad mxima de 2 GB.
Tipo de interfaz
Capacidad de lectura
Capacidad de escritura
Formato
Las unidades de disco de CD-ROM solo pueden leer CD. Las unidades de CD-RW
pueden leer y escribir CD. Elija una unidad de CD-RW si el cliente necesita leer
y escribir CD.
Las unidades de DVD-ROM solo pueden leer DVD y CD. Las unidades de DVDRW pueden leer y escribir DVD y CD. Los DVD pueden almacenar una cantidad
de datos mucho mayor que los CD. Elija una unidad de DVD-RW si el cliente
necesita leer y escribir DVD y CD.
Los lectores de Blu-ray (BD-R) solo pueden leer discos de Blu-ray, DVD y CD.
Las grabadoras de Blu-ray (BD-R) pueden leer y escribir discos de Blu-ray, DVD
y CD. Los discos de Blu-ray pueden almacenar una cantidad de datos mucho
mayor que los DVD. Elija una unidad de BD-RE si el cliente necesita leer y
escribir discos Blu-ray.
Eleccin de componentes de PC de reemplazo
Eleccin de componentes de PC
Los dispositivos de almacenamiento externos se conectan a un puerto externo,
como USB, IEEE 1394, SCSI o eSATA. Las unidades flash externas (a veces
conocidas como unidades de almacenamiento en miniatura) que se conectan a
un puerto USB son dispositivos de almacenamiento extrables. Al comprar un
dispositivo de almacenamiento externo, se deben tener en cuenta varios
factores:
Tipo de puerto
Capacidad de almacenamiento
Velocidad
Portabilidad
Requisitos de potencia
FireWire (IEEE 1394): transfiere datos a 100, 200 o 400 Mb/s, y IEEE
1394b, a 800 Mb/s.
Disco duro especializado: los discos duros con bajo nivel de ruido y
consumo de energa reducido se conocen comnmente como unidades
de audio/video (A/V).