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1. INTRODUCCIN ............................................................................................................................... 2
2. EL CURRCULO EN EL AULA.............................................................................................................. 4
3. ORIENTACIONES PARA LA ENSEANZA APRENDIZAJE Y EVALUACIN ...................................... 66
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS ......................................................................................................... 82
ANEXO 1 ORIENTACIN PARA COMPLETAR LA EVALUACIN INTEGRAL DE NIOS Y NIAS EN
PREPARATORIA (1er GRADO DE EGB) ............................................................................................... 86
ANEXO 2 ORGANIZACIN DE LA JORNADA DIARIA EN EL SUBNIVEL DE PREPARATORIA O PRIMER
GRADO DE EGB ................................................................................................................................ 100
Estimad@s docentes:
Bienvenid@s a este nuevo desafo. El MINEDUC mediante el acuerdo ME-2016-00020-A
ha establecido oficialmente el nuevo currculo de Educacin Bsica y Bachillerato, el
mismo que se estructura a travs de reas de conocimiento integradas en experiencias de
aprendizaje, proyectos, unidades didcticas con una visin innovadora y creativa, que
garantizar el aprendizaje de los nios, nias y adolescentes ecuatorianos, as como la
construccin del proyecto de vida a lo largo de los aos de escolaridad. Esperamos que
este nuevo reto se asuma como la posibilidad de superar esquemas tradicionales y
abrirse a nuevas prcticas pedaggicas que demandan investigacin, creatividad y
vinculacin con el contexto
1. INTRODUCCIN
De la misma forma que el arquitecto requiere un plano, el artista un boceto, el inventor un
prototipo, el docente requiere del currculo como instrumento que oriente la accin
educativa en el marco de las polticas educativas y las aspiraciones de la sociedad para la
formacin de sus ciudadanos. Al mismo tiempo, constituye un marco de referencia para
los procesos de rendicin de cuentas y evaluacin del sistema educativo de acuerdo a las
metas propuestas.
El presente currculo es un sistema que integra los subniveles educativos a travs de
reas de conocimiento cuyo faro orientador es el Perfil de Salida del Bachillerato, que
incluye tres aspectos esenciales: justicia, innovacin y solidaridad. Es importante que
todos los docentes del Ecuador comprendan su estructura y progresin, evitando
fraccionar el proceso con intervenciones aisladas sin articulacin que inciden
negativamente en el aprendizaje de los nios y adolescentes.
Para el anlisis, comprensin y aplicacin del instrumento curricular es importante partir
de tres premisas fundamentales:
Esto quiere decir que se identifican reas de conocimientos como ciencias naturales,
lengua y literatura, matemticas, ciencias sociales, las cuales deben articularse y
promover un proceso integrador al momento de estudiar hechos, resolver casos, analizar
situaciones, aplicar principios tericos, crear nuevas producciones artsticas y
acadmicas. De ah la denominacin de currculo integrador.
En el caso especfico del subnivel preparatoria esta visin integradora parte de las bases
tericas pedaggicas y psicolgicas que conciben al nio como una unidad biopsicosocial
cuyas capacidades motrices, lingsticas y cognitivas se desarrollan integralmente dentro
de un contexto natural y cultural que deber ofrecerle las mejores oportunidades de
aprendizaje respondiendo a criterios de diversidad y equidad
En el campo curricular la integralidad se evidencia en la interrelacin de los ejes, mbitos
de desarrollo y aprendizaje, as como la articulacin con el currculo de educacin cultural
y artstica y educacin fsica que se operativizan en experiencias de aprendizaje
enriquecedoras, donde el nio logre experimentar, crear, soar y poner en juego todas
sus potencialidades como sujeto autnomo y libre. Para lograr este objetivo, es
indispensable interrelacionar las destrezas con criterios de desempeo de los diferentes
mbitos, a travs de la creacin de experiencias de aprendizaje contextualizadas, ldicas
y que tomen en cuenta los intereses de los estudiantes. (MNEDUC, 2016, p. 46)
2. EL CURRCULO EN EL AULA
El currculo integrador constituye el documento de carcter prescriptivo que debe ser
aplicado a nivel nacional en todos los establecimientos educativos, para cumplir con este
objetivo se debe considerar los niveles de concrecin curricular que se explican
claramente en el siguiente cuadro:
Cuadro N 1 Niveles de Concrecin Curricular
1er nivel
Macro
Ministerio de Educacin
Currculo Nacional
Obligatorio
2do nivel
Meso
Instituciones Educativas
Currculo institucional
3er nivel
Micro
Docentes
Currculo de aula
Proyecto
curricular
institucional
(PCI)
Prescriptivo
Planifica
cin
curricular
anual
(PCA)
Flexible
Planificaciones de aula
Adaptaciones
curriculares (individuales
y grupales)
Flexible
ELEMENTOS ESENCIALES
Fines
EDUCACIN
INICIAL
Nios de 3 a 5
aos
Perfil de salida
del nivel inicial
BACHILLERATOS
COMPLEMENTARIOS
Bachillerato
Bachillerato
tcnico
artstico
productivo
Objetivos
Objetivos de
subnivel y de
aprendizaje
Objetivos de
subnivel,
generales de rea
y de rea por
subnivel
Destrezas con
criterios de
desempeo
Experiencias de
aprendizaje (1.
grado de EGB)
Unidades
didcticas (de 2.
grado de EGB a
3. curso de BGU)
Objetivos por
unidad y por
gua
Objetivos
modulares y de
unidades de
trabajo
Objetivos
modulares y
de unidades
de trabajo
Objetivos
modulares y de
unidades de
trabajo
Contenidos
Destrezas
Saberes y
conocimiento
s
Unidades
integradas y
guas
Competencias
Competencias
Competencias
Metodologa
Experiencias de
aprendizaje
Mdulos
formativos
Mdulos
formativos
Mdulos
formativos
Recursos
Recursos
Recursos
Recursos
Recursos
Recursos
Recursos
Evaluacin
Indicadores de
evaluacin
Criterios
indicadores
evaluacin
Dominios
Criterios
evaluacin
Criterios de
evaluacin
Criterios
evaluacin
e
de
de
de
Enfoque pedaggico
Contenidos de aprendizaje
Plan de mejora
Adaptaciones
Metodologa
ELEMENTOS DEL PROYECTO
CURRICULAR INSTITUCIONAL
(PCI)
Evaluacin
Acompaamiento
pedaggico
Proyectos Escolares
Planificacin Curricular
Accin Tutorial
1. Enfoque pedaggico
PREGUNTAS ORIENTADORAS
1. Cul es la concepcin de nio que asume la institucin?
2. Cules son los principios pedaggicos que orientan el proceso de
enseanza- aprendizaje?
3. El enfoque pedaggico tiene relacin con el ideario de la
institucin educativa?
4. Existe correspondencia con el enfoque planteado en el currculo
nacional?
5. Responde a paradigmas tradicionales o innovadores de la
educacin?
A MODO DE
EJEMPLO:
2. Contenidos de aprendizaje
En el caso de este subnivel los contenidos sern los aprendizajes bsicos
imprescindibles y deseables que constituyen las destrezas con criterio de
desempeos planteadas en el currculo integrador, y aquellas destrezas que la
institucin considera necesarias incluir de acuerdo a su identidad o principios
institucionales
Las preguntas que pueden orientar la seleccin de los contenidos pueden ser:
1. Los contenidos son pertinentes con la institucin y el contexto cultural?
2. Los contenidos consideran todos los mbitos de desarrollo y aprendizaje de
forma equilibrada?
3. Los contenidos seleccionados se relacionan con la ciudadana, proyecto de
vida, buen vivir y aprendizaje a lo largo de la vida?
4. Los contenidos son factibles de desarrollarlos de acuerdo a las condiciones
de la institucin?
A MODO DE
EJEMPLO:
3. Metodologa
Este apartado explica el cmo se realiza el proceso de enseanza-aprendizaje en el
subnivel y las preguntas que pueden orientar su construccin son:
Cmo se desarrollan las destrezas con criterio de desempeo en los diferentes mbitos
de desarrollo y aprendizaje?
Qu elemento de planificacin se tomar en cuenta para organizar las actividades?
Cules son las caractersticas de las estrategias metodolgicas?
Cules son las caractersticas de los ambientes de aprendizaje?
Qu consideracin se tomarn en cuenta al momento de seleccionar los recursos?
Cmo se organiza la jornada diaria?
Qu aspectos adicionales considera la institucin que se debe incluir para mejorar el
proceso y los resultados de aprendizaje?
A MODO DE
EJEMPLO:
10
11
A MODO DE
EJEMPLO:
El reglamento de la LOEI establece en artculo 188, 189, 190 191, 192 el marco general
para la evaluacin en el nivel inicial y el primer grado de EGB, el cual seala el carcter
cualitativo de la evaluacin como proceso que observa el desarrollo integral del nio. Un
aspecto de vital importancia es la retroalimentacin realizada con los padres mediante
informes que presentan los logros y las estrategias diseadas para alcanzar las metas de
aprendizajes. Para esto debe planificarse por lo menos tres reuniones en el ao escolar.
La evaluacin comprender:
1. Matrices parciales que se elaboran al final de cada experiencia de aprendizaje con los
respectivos criterios e indicadores de evaluacin. Los resultados de estas matrices
parciales se integran para presentar un resultado final que se registra en el sistema
informtico del MINEDUC.
2. Formato de evaluacin establecido por el MINEDUC en el sistema informtico a nivel
nacional al final de cada quimestre. En el Anexo 1 se encontrarn los indicadores que se
evaluarn.
3. Informe cualitativo final que incluye la valoracin de los logros alcanzados y las
estrategias para desarrollar junto con la familia de acuerdo a los mbitos de desarrollo y
aprendizaje que ms refuerzo requieren para alcanzar las destrezas con criterio de
desempeo y los objetivos del subnivel que le permitirn continuar al siguiente grado,
considerando que la promocin es automtica.
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5. Acompaamiento pedaggico
La actividad docente necesita por un lado, aprendizaje autnomo en el cual los docentes
investiguen, generen nuevas propuestas y, por otro, el acompaamiento del equipo de
docente y autoridades para desarrollar el trabajo colaborativo en beneficio de los nios,
jvenes y la comunidad educativa. Para proponer acciones en este apartado se debe
partir de evaluacin docente pero, sobre todo, de la reflexin pedaggica y personal de
los docentes.
Se sugiere las siguientes preguntas para el desarrollo de este apartado:
Cules son las mayores dificultades que enfrentan los docentes en su prctica
pedaggica?
Cules son los resultados de la evaluacin docente interna y externa?
Qu aspectos son prioritarios en la formacin docente?
Qu estrategias se disearn para la formacin permanente?
A MODO DE
EJEMPLO:
13
6. Accin tutorial:
Los estudiantes requieren acompaamiento en su proceso de aprendizaje, por lo tanto
los docentes deben disear actividades que les permita desarrollar las destrezas con
criterio de desempeo, respetando sus necesidades, capacidades e intereses.
Preguntas que orientan:
Cul es el objetivo de la accin tutorial?
Cmo contribuye la labor tutorial al desarrollo y aprendizaje de los nios?
Cmo se planifica y se organiza temporalmente la accin tutorial?
Cul es el registro de evidencias de la accin tutorial?
A MODO DE
EJEMPLO:
7. Planificacin curricular:
Comprende los lineamientos generales para elaborar la planificacin didctica tomando
en cuenta los nuevos elementos curriculares, de tal forma que se puedan operativizar a
14
nivel institucional y alico. En este proceso, la carga horaria tiene especial atencin al
momento de organizar las experiencias de aprendizaje
Las preguntas orientadoras sern:
Cul es la carga horaria del sub nivel?
Qu elementos incluyen el plan curricular anual y la planificacin microcurricular?
Cul es la articulacin de los elementos curriculares?
La planificacin est estrechamente relacionada con la organizacin temporal dentro de la
jornada diaria, por ello es importante tener claro la carga horaria del subnivel que se
explica en el siguiente cuadro.
Plan de Estudios para Subnivel de Bsica Preparatoria
reas
Asignaturas
Carga horaria
25
Educacin Cultural y
Artstica
Educacin Cultural y
Artstica
Educacin Fsica
Educacin Fsica
Proyectos Escolares
35
15
APRENDIZAJES
BSICOS
IMPRESCINDIBLE
APRENDIZAJES
BSICOS
APRENDIZAJES
BSICOS
DESEABLES
16
DESTREZAS
CON
CRITERIO DE
DESEMPEO
REAS DE
CONOCIMIENTO
MBITOS DE DESARROLLO
Y APRENDIZAJE
Ciencias
Naturales
Identidad y
Autonoma
Ciencias
Sociales
Convivencia
Lengua
Extranjera-Ingls
Descubrimiento y
comprensin del medio
natural y cultural
Matemticas
Relaciones LgicoMatemticas
Lengua y
Literatura
Comprensin y
expresin oral y escrita
Comprensin y
expresin
Educacin
Cultural y
Expresin
Corporal
Educacin
Fsica
Objetivos Generales
Criterios de evaluacin
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Una vez establecida la relacin e integracin de los elementos del currculo integrador se
disea el plan curricular anual que consta de datos informativos, distribucin del tiempo,
objetivos generales del subnivel, desarrollo de experiencias de aprendizaje donde se
incluye el nombre, los objetivos, las destrezas con criterio de desempeo, las
orientaciones metodolgicas y evaluacin. Finalmente se seala la bibliografa y las
observaciones. En el punto 2.2 se presenta un ejemplo del PCA en el formato establecido
por el MINEDUC, este instrumento debe ser subido al portal Educar Ecuador
En cuanto a la planificacin microcurricular se incluir los datos informativos, la
caracterizacin de las experiencias de aprendizaje, los mbitos, las destrezas con criterios
de desempeo, las estrategias metodolgicas, las actividades de evaluacin, el indicador
de evaluacin y los recursos
8. Proyectos Escolares:
La propuesta de proyectos escolares debe partir del enfoque integral entre las reas y, al
mismo tiempo, de los subniveles para alcanzar objetivos comunes. Las preguntas que
orientan su construccin sern:
1.
2.
3.
4.
A MODO DE
EJEMPLO:
nios deben proponer sobre lo que desean aprender y las acciones a realizarse, la fase
de ejecucin que consta de la seleccin de informacin, recursos y la participacin de los
miembros de la comunidad y, finalmente, la fase de evaluacin del proceso y resultados.
9. Adaptaciones curriculares:
De acuerdo a la normativa y a principios educativos universales se debe facilitar la
inclusin educativa, por lo tanto los docentes seleccionan estrategias y contribuyen al
trabajo interdisciplinario para acompaar a los nios con capacidades diversas.
Las preguntas que orientan la elaboracin de este apartado son:
Qu acciones de coordinacin existe con las UDAIs?
Cul es el nivel de conocimiento de DIAC?
Qu instrumentos se utilizarn para la planificacin, ejecucin y evaluacin de las
adaptaciones curriculares?
Qu estrategias se aplicarn para el trabajo con los padres de familia?
A MODO DE
EJEMPLO:
A MODO DE
EJEMPLO:
21
LOGO INSTITUCIONAL
AO
LECTIVO
2016-2017
Currculo Integrador
Docente(s):
Grado/curso:
Asignatura:
Nivel
Educativo:
EGB
2. TIEMPO
Carga horaria semanal
No. Semanas de
trabajo
Total de periodos
35 horas pedaggicas
40 semanas
4 semanas
36
1225
22
OI.1.4. Reconocer sus sentimientos, pensamientos y opiniones, manifestando curiosidad e inters por explorar
sus particularidades, preferencias y limitaciones.
OI.1.5. Demostrar inters por resolver situaciones cotidianas de su entorno prximo, que requieren del desarrollo de habilidades de pensamiento, la expresin de sus sentimientos y la experimentacin
libre de sus sentidos.
OI.1.6 Explorar y representar grficamente las principales caractersticas de su cuerpo y del entorno natural y social, a travs de la observacin y la experimentacin.
OI.1.7. Expresar ideas, sentimientos y emociones con el fin de comunicarse a travs del lenguaje oral, artstico, corporal y escrito con sus propios cdigos autorregulando su expresin y utilizando la
experiencia personal.
OI.1.8. Establecer relaciones, reflexionar y ubicarse en el tiempo y en el espacio en la realizacin de tareas cotidianas, avanzando hacia niveles ms complejos de razonamiento.
OI.1.9. Asumir con responsabilidad compromisos sencillos relacionados con actividades de su vida diaria, procurando relaciones empticas con sus pares y adultos cercanos.
OI.1.10. Identificar las manifestaciones culturales, costumbres y tradiciones de su entorno prximo, valorndolas como propias.
OI.1.11. Representar ideas, sentimientos y emociones de manera libre y espontnea, a travs de la experimentacin de diferentes prcticas corporales, musicales y comunicativas, demostrando respeto por s
mismo y por las dems personas.
OI.1.12. Reconocer la importancia de establecer acuerdos colectivos en el mbito de la actividad grupal, basados en el respeto a las diferencias individuales, en el contexto de las prcticas corporales y artsticas
23
24
25
4.
N.
Ttulo de la experiencia
de aprendizaje
1.
Objetivos especficos de la
experiencia de aprendizaje
1.
2.
3.
Favorecer la
construccin de
identidad a travs del
reconocimiento de las
huellas propias y de
los dems que
evidencian la
diversidad en los
contextos
socioeducativos.
Desarrollar
habilidades cognitivas
por medio de la
exploracin e
investigacin de los
elementos que le
rodean.
Facilitar la expresin
creativa travs del
uso de materiales del
entorno.
Orientaciones metodolgicas
Evaluacin
Duraci
n en
semanas
Tres
semanas
CS 1.1.3Reconocer su historia
personal y familiar, desde su
nacimiento.
CS 1.2.6Reconocer las
diferencias individuales que
existen entre sus compaeros y
personas que lo rodean, en
funcin de respetarlas y
valorarlas como diversidad.
CS.1.2.5.Practicar normas de
respeto consigo mismo y con
los dems seres que lo rodean.
M.1.4.2 Reconocer la posicin
de objetos del entorno:
derecha, izquierda.
M.1.4.5.Reconocer las
semejanzas y diferencias entre
los objetos del entorno de
acuerdo a su forma y sus
caractersticas fsicas (color,
27
tamao y longitud).
M.1.4.11.Establecer relaciones
de orden: ms que y menos
que, entre objetos del entorno
LL 1.5.2 Reflexionar sobre la
intencin comunicativa que
tienen diversos textos de uso
cotidiano.
LL 1.5.20 Escuchar textos
literarios con disfrute de las
palabras y las ideas.
ECA 1.6.2 Utilizar la expresin
grfica o plstica como recursos
para la expresin libre del yo y
de la historia personal de cada
uno.
EF1.7.5 Crear, expresar,
comunicar e interpretar
mensajes corporales
individuales y con otros de
manera espontnea.
semejanzas y diferencias, la
ubicacin en la que se
encuentran en referencia a s
mismo y a otros objetos,
selecciona los atributos que los
caracterizan para construir
patrones sencillos y expresar
situaciones cotidianas.
CE.LL.1.1. Infiere el contenido y
el uso de diversos textos
escritos que se utilizan en
actividades cotidianas,
mediante el anlisis de su
silueta y paratextos (soporte,
formato, tipografa, imagen,
color, estructura externa) y
reflexiona sobre su intencin
comunicativa.
CE.LL.1.7. Desarrolla su gusto
por la escucha de textos
literarios con disfrute de las
palabras y las ideas; representa
pasajes de los textos literarios
escuchados, utilizando sus
propios cdigos, dibujos y/o
escenificaciones corporales, y
establece relaciones entre
textos ledos o escuchados y el
entorno personal
CE.ECA.1.1. Expresa libremente
sus emociones con la
experimentacin de sonidos de
28
2.
1.Promover la equidad de
gnero mediante actividades
ldicas y cotidianas que
trasformen comportamientos y
estereotipos sexistas en el
mbito familiar, escolar y
comunitario
29
Dos
semanas
realizacin de actividades y
tareas cotidianas.
2.Desarrollar
el
trabajo
colaborativo que promueve el
respeto a las diferencias de
nios y nias, potenciando las
capacidades individuales
3.Proporcionar
experiencias
comunicativas a nivel oral,
corporal y grfico para la
expresin
de
ideas,
sentimientos, emociones y
necesidades
30
que lo identifican.
CE.CS.1.3. Reconoce y respeta
las diferencias individuales que
existen en su entorno social,
valorando los aportes y
cumpliendo
con los acuerdos y
responsabilidades de los
espacios a los que pertenece.
CE.CS.1.5. Reconoce la funcin
que cumplen los medios de
transporte, los medios de
comunicacin y las principales
ocupaciones y profesiones que
existen en la comunidad a la
que pertenece.
CE.M.1.1. Clasifica objetos del
entorno, establece sus
semejanzas y diferencias, la
ubicacin en la que se
encuentran en
referencia a s mismo y a otros
objetos, selecciona los atributos
que los caracterizan para
construir patrones sencillos y
expresar situaciones cotidianas
CE.LL.1.4. Elabora significados
de diversos materiales impresos
del entorno, a partir de la
diferenciacin entre imagen
y texto escrito, la relacin entre
el contenido del texto con sus
conocimientos y experiencias
previas, y los elementos
del texto entre s (personajes,
otro.
EF1.7.3 Tener disposicin para
interpretar mensajes corporales
producidos por otros,
respetando las diferentes
formas en que se expresen
31
3.
Un agujero en el cielo
1. Practicar acciones
de
respeto, cuidado y conversacin
de la naturaleza a travs de la
observacin y experimentacin
de elementos como el aire,
agua, suelo, luz.
2.Desarrollar
habilidades
cognitivas que le permitan
analizar,
interpretar
y
representar los hechos y
fenmenos de su entorno
natural
3.Promover la investigacin a
travs de la lectura, la
experimentacin y la utilizacin
de
recursos grficos
que
generen ideas creativas en la
resolucin de problemas
32
1 semana
recurso de aprendizaje y
registrar informacin
consultada mediante dibujos y
otros grficos.
EF 1.7.4 Traducir a lenguaje oral
y/o grfico los mensajes
corporales producidos.
CE.EF.1.1. Construye y
comunica mensajes expresivos
(convencionales y/o
espontneos) utilizando gestos,
ritmos, posturas,
tipos de movimiento;
reconociendo sus estados de
nimo y sus posibilidades de
creacin, expresin,
interpretacin
y traduccin de mensajes
corporales propios y de pares, a
otros lenguajes; establece
acuerdos colectivos (de
seguridad;
de respeto a diferentes formas
de expresin, entre otros) que
favorezcan la participacin en
prcticas corporales expresivocomunicativas.
4.
5.
7. OBSERVACIONES
20COOPERATIVOS.htm
http://www.educandoenigualdad.com/antiguaweb/spip.php?rubrique3
http://cuentosinfantileseigualdadgenero.blogspot.com/
ELABORADO
REVISADO
APROBADO
DOCENTE(S):
NOMBRE:
NOMBRE:
Firma:
Firma:
Firma:
Fecha:
Fecha:
Fecha:
34
2. 3 Planificacin microcurricular
La planificacin microcurricular es determinante para la consecucin de los objetivos
propuestos en el currculo, ya que constituye el instrumento de utilidad directa de la
docente, por ello debe ser clara, y sobre todo, proponer experiencias innovadoras. Ser
necesario reflexionar sobre las prcticas pedaggicas que se desarrollan en el pas, por
ejemplo la prioridad que otorgan las docentes a la motricidad fina, a la precisin en la
escritura, un nio puede realizar rasgos caligrficos perfectos, escribir los nmeros, las
letras, pero ser incapaz de crear una historia, de resolver pequeos problemas, entonces
la pregunta es qu es lo esencial en el proceso de enseanza y aprendizaje? Le invito a
reflexionar y proponer nuevas formas de abordar el trabajo en el aula para potenciar las
capacidades infantiles que configuran el proyecto de vida de cada nio.
Por otra parte, es comn observar que las docentes solicitan constantemente un formato
de planificacin. Si bien se reconoce la necesidad de un formato especfico, no es
menos cierto que el esquema no determina la calidad de interacciones en el aula, la
motivacin de los nios, la creatividad de la propuesta, la factibilidad de la ejecucin. Se
requiere romper estos patrones, rutinas rgidas y dar paso a la magia, a la novedad, a la
incertidumbre en el aula como espacio para ser y estar
Las propuestas microcurriculares deben aportar en la construccin de una nueva escuela
basada en la convivencia pacfica, en la creatividad, en el respeto al ser humano. El aula
constituye un escenario idneo para transformar concepciones actuales de una sociedad
que cuantifica, fragmenta, acelera, despersonaliza en funcin de las cifras
macroeconmicas e intereses individuales.
Iniciemos la bsqueda de ambientes
acogedores donde los nios verdaderamente sean felices, valoren su cultura, la
naturaleza y el encuentro con el otro para edificar identidades y alteridades compartidas.
Desde esta visin, al elaborar la planificacin se debe tomar en cuenta lo que seala el
currculo integrador Las destrezas no se adquieren en un determinado momento ni
permanecen inalterables, sino que implican un proceso de desarrollo mediante el cual los
estudiantes van adquiriendo mayores niveles de desempeo en el uso de las mismas.
(MNEDUC, 2016, p. 13) Por lo tanto, ser forzado proponer el desarrollo de tres
destrezas con criterio de desempeo diariamente cuando ests se podrn alcanzar en
das, semanas o meses de acuerdo al nio, grupo y condiciones ambientales.
Otro aspecto a considerarse es identificar las experiencias de aprendizaje como el eje
central que articula los elementos del currculo en el campo real de aplicacin. Se
conciben como un conjunto de vivencias y actividades desafiantes, intencionalmente
diseadas por el docente, que surgen del inters de los nios producindole gozo y
asombro (MINEDUC, 2013, pg. 48) De ah, la importancia de generar propuestas
significativas e innovadoras que promuevan la participacin activa de nios, padres y
docentes movilizando acciones de indagacin, interaccin sobre temas que tienen
sentido y provocan motivacin. En siguiente grfico puede ilustrar lo antes mencionado.
35
http://www.educacionfisicaenprimaria.es/uploads/4/2/1/3/4213158/__juegos_cooperativos
_y_sin_competicion_para_infantil.pdf
http://web.educastur.princast.es/cpr/nalon_caudal/materiales/materiales_efisica/RECURS
OS/JUEGOS/JUEGOS%20COOPERATIVOS.htm
http://www.educandoenigualdad.com/antiguaweb/spip.php?rubrique3
http://cuentosinfantileseigualdadgenero.blogspot.com/
Realizar la visita de los abuelos de los nios donde expongan objetos que ellos
utilizan y explicar su valor.
Modelar ocarinas con diferentes materiales (arcilla, barro, plastilina) y exponerlas
Identificar las propiedades del sonido utilizando las ocarinas
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Experimentar con una sbana o tela larga que tiene algunos agujeros y dejar
pasar diferentes objetos grandes, pequeos, agua, luz. Reflexionar sobre la
vivencia.
2 Referencia: http://www.educacioninicial.com/EI/contenidos/00/0050/94.ASP
Crear una instalacin ldica con elementos simblicos que representen el cielo, el
aire, el aula, la tierra con los cuales el nio cree sus propios juegos
http://www.fullexperimentos.com/
http://www.guiadelnino.com/educacion/aprender-a-cuidar-el-planeta/una-experimentosobre-la-contaminacion
http://diarioeducacion.com/ciencias-en-preescolar-experimentos/
http://www.educacioninicial.com/EI/contenidos/00/0050/94.ASP
http://www.concyteq.edu.mx/PDF/ManualPreescolarUltimaVersion.pdf
http://www.experciencia.com/tag/experimentos-para-ninos-de-3-a-6-anos/
http://www.juguetes.es/tipos-de-juguetes/
http://www.losmejorescuentos.com/cuentos/infantiles1394.php
http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuentos-de-juguetes
Investigar sobre los pases del mundo y sus idiomas, cultura, tradiciones.
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Exposicin de postales de varios lugares del mundo, los nios presentan lo que
investigaron con sus padres.
Describir objetos de otras culturas, nombrando las caractersticas de color, forma,
tamao, utilidad.
Presentar las formas de demostrar afecto, respeto a los dems en otros pases,
analizar sobre aspectos que son comunes en todas las personas del mundo
Realizar una exposicin de los medios de comunicacin, identificando su utilidad
e importancia.
Crear cuentos, poemas, adivinanzas sobre los pases investigados
Construir un globo terrqueo con papel mach.
Escribir cartas con el propio cdigo
Elaborar el libro viajero con pensamientos positivos o frases positivas que las
personas pueden decirse unas a otras
Escuchar msica de diversos pases, crear movimientos de acuerdo a los ritmos.
Observar obras de artes de varias partes de mundo
En este momento cabe sealar que estas y otras iniciativas surgen de la inmensa
creatividad de las docentes que superan temas tradicionales como las plantas, los
animales, las frutas, los servidores pblicos y abren su mente para innovar y descubrir.
Sin embargo, este es uno aspecto de la planificacin didctica que se debe complementar
con aquellas propuestas de la imaginacin infantil que se traduce en preguntas,
comentarios, ideas, juegos. Es decir, la planificacin debe favorecer la articulacin entre
dos lgicas: La lgica de pensamiento adulto en relacin con el tratamiento del
conocimiento (lgica epistemolgica) y la lgica infantil en relacin con su construccin
(lgica ldica) (Candia, 2010, p. 113)
De la experiencia como docente de primer grado, la lgica infantil se evidencia en una
palabra, una pregunta, en un relato, algunos ejemplos que guarda mi mente son: Salom,
a m me gustan los vestidos de princesas, estoy ahorrando ya tengo 10 monedas
grandes, 8 monedas doradas y 3 billetes de 1 ; Christian yo soy el color rojo porque soy
fuerte, puedo vencer a los enemigos, usted es de color azul porque da paz a los amigos ;
Carlos qu pasa si la luz de la linterna se mete en el agua? ; Jair los dinosaurios se
extinguieron por la era glacial, todos murieron por eso ahora no hay ninguno ; Angel los
trenes no llevan sueos profesora, llevan personas y maletas. El humo llega al cielo
ELEMENTOS DE LA PLANIFICACIN MICROCURRICULAR:
Los formatos de planificacin pueden ser diversos, sin embargo se deben considerar los
siguientes elementos:
Ttulo de la Experiencia de aprendizaje: Sintetiza el tema central de la experiencia de
aprendizaje de forma motivadora, sugerente e innovadora.
Fecha de inicio y fecha de finalizacin: Determina el tiempo en que se desarrollar la
experiencia de aprendizaje, siempre ser flexible considerando el ritmo y la motivacin de
los nios
Objetivos: Se explicita la intencionalidad especfica de la experiencia de aprendizaje, por
lo tanto se relaciona directamente con el tema central y las destrezas con criterio de
desempeo.
42
Elemento integrador: Presenta el recurso, accin, situacin central a partir del cual ser
integran las actividades a lo largo de la ejecucin de la experiencia
Caracterizacin de la Experiencia de Aprendizaje: Describe de manera clara y precisa
que aspectos se desarrollarn en la experiencia.
Criterios de
Evaluacin
mbito
desarrollo
aprendizaje
Se consideran los 7
mbitos planteados
en
el
currculo
integrador
Destreza
criterios
desempeo
con
de
Se seleccionan del
currculo integrador
de acuerdo al tema
de la experiencia de
aprendizaje
Estrategias
Metodolgicas
Indicador de
Evaluacin
Constituyen el
conjunto de
actividades que los
nios deben
realizar para
garantizar su
desarrollo y
aprendizaje Una
estrategia pueden
integrar varios
mbitos o tener
mayor nfasis en
uno de ellos.
Estos indicadores se
seleccionan del
currculo integrador y
se plantea de forma
textual o como
referencia al realizar
ajustes en el indicador
Recursos
Conjunto de elementos
materiales
indispensables para la
ejecucin
de
las
actividades.
Reflexin docente:
____________________________________________________________________________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________________________________________________________________
43
PLANIFICACIN MICROCURRICULAR 1
Ttulo de la Experiencia de aprendizaje: De qu quien son las huellas?
Fecha de inicio: 10 de Octubre del 2016
Fecha de finalizacin: 28 de Octubre del 2016
Objetivos:
1. Favorecer la construccin de identidad a travs del reconocimiento de las
huellas que evidencian la diversidad en los contextos socioeducativos.
2. Desarrollar habilidades cognitivas por medio de la exploracin e investigacin
de los elementos que le rodean.
3. Promover el desarrollo de la expresin creativa a travs del uso de materiales
del entorno.
Elemento integrador
Huellas de animales y personas
Caracterizacin de la Experiencia de Aprendizaje:
La experiencia surge por las huellas de un gato que aparecieron en el patio de la escuela.
Los nios plantean varias interrogantes: por qu aparecen las huellas? las huellas son
de la tierra o del gato? cmo desaparecen las huellas? qu tamao tiene las huellas?
A partir de estas preguntas se aborda el tema de la diversidad y las caractersticas
nicas de cada nio, siendo las huellas una evidencia de este hecho. Se integran
actividades corporales, cognitivas y relacionales a partir de instalaciones ldicas y
materiales concretos con los cuales el nio experimenta nociones espaciales, temporales,
de cuantificacin. Adems se utilizan diferentes textos que propician la creacin de
retahlas y producciones grfoplsticas donde los nios expresan sus sentimientos,
emociones e ideas.
44
CRITERIOS DE EVALUACIN
CE.CN.1.2. Relaciona los rganos de los sentidos con las funciones, percepciones de su entorno y sensaciones de las partes principales de su cuerpo, para
establecer hbitos de vida saludable (higiene corporal, alimentacin sana, juego y descanso) que incluyan medidas de prevencin para una buena salud de las
personas.
CE.CS.1.1 Reconoce que es un ser integral (sienta, piensa,opina) con caractersticas personales, que conforman su identidad y lo hacen parte de una comunidad y
un ncleo familiar, con una estructura y dinmica, que lo identifican.
CE.CS.1.3. Reconoce y respeta las diferencias individuales que existen en su entorno social, valorando los aportes y cumpliendo con los acuerdos y
responsabilidades de los espacios a los que pertenece.
CE.M.1.1. Clasifica objetos del entorno, establece sus semejanzas y diferencias, la ubicacin en la que se encuentran en referencia a s mismo y a otros objetos,
selecciona los atributos que los caracterizan para construir patrones sencillos y expresar situaciones cotidianas.
CE.LL.1.1. Infiere el contenido y el uso de diversos textos escritos que se utilizan en actividades cotidianas, mediante el anlisis de su silueta y paratextos
(soporte, formato, tipografa, imagen, color, estructura externa) y reflexiona sobre su intencin comunicativa.
CE.LL.1.7. Desarrolla su gusto por la escucha de textos literarios con disfrute de las palabras y las ideas; representa pasajes de los textos literarios escuchados,
utilizando sus propios cdigos, dibujos y/o escenificaciones corporales, y establece relaciones entre textos ledos o escuchados y el entorno personal
CE.ECA.1.1. Expresa libremente sus emociones con la experimentacin de sonidos de la naturaleza y de la voz, del cuerpo en movimiento, en el juego simblico,
en la narracin y en la plstica, para la representacin de sus propias ideas.
CE.EF.1.1. Construye y comunica mensajes expresivos (convencionales y/o espontneos) utilizando gestos, ritmos, posturas,tipos de movimiento; reconociendo
sus estados de nimo y sus posibilidades de creacin, expresin, interpretacin y traduccin de mensajes corporales propios y de pares, a otros lenguajes;
establece acuerdos colectivos (de seguridad; de respeto a diferentes formas de expresin, entre otros) que favorezcan la participacin en prcticas corporales
expresivo- comunicativas.
mbito
de Destreza con
desarrollo
y criterios de
aprendizaje
desempeo
Identidad
y
Autonoma
CN 1.1.1 Explorar
y describir las
partes principales
Estrategias metodolgicas
Indicador de Evaluacin
Recursos
Harina
Fomix de color negro,
roja
Tijera
45
de su cuerpo y su
funcionamiento,
en forma global y
parcial, y
diferenciarlas con
respecto a
aquellas de las
personas que le
rodean.
I.CN.1.2.1. )
CS1.1.3
Reconocer su
historia personal
y familiar, desde
su nacimiento.
CS1.2.6Reconocer
las diferencias
individuales que
existen entre sus
compaeros y
personas que lo
rodean, en
funcin de
respetarlas y
(Referencia indicador
y negro
-Actividades de
acogimiento (formando un
crculo se observa la
instalacin y se establecen
los acuerdos de
convivencia)
-Juego libre de interaccin
con los dems y el espacio.
-Momento de silencio (se
realizar ejercicios de
respiracin )
- Actividades de cierre (se
realiza la expresin verbal
corporal o grfica de la
vivencia personal
46
valorarlas como
diversidad.
Descubrimiento
del
medio
natural
y
cultural
CS.1.2.5.Practicar
normas de
respeto consigo
mismo y con los
dems seres
que lo rodean.
47
Cartn
Marcadores
Pintura de
colores
Tijera
varios
Relaciones
Lgico
Matemticas
I.M.1.1.1.Compara y distingue
objetos segn su color,
-Dialogar sobre las acciones de los
tamao,
detectives.
Narrar el cuento
longitud, textura y forma en
Este Seor Detective
situaciones cotidianas.
- Confeccionar una libreta para
registrar los datos del detective.
- Salir y recorrer la institucin
Establece relaciones de orden
buscando huellas.
- Registrar el nmero de huellas en situaciones cotidianas
encontradas
(Referencia indicador
- Confeccionar una ruta con las I.M.1.2.1.)
huellas por diferentes partes de la
escuela delimitando espacios
donde se presenta pistas para
llegar al objeto buscado
- Comparar la forma, tamao y
longitud de las huellas.
- Establecer la relacin de ms que
o menos utilizando las huellas de
los pies y manos
-Completar el cuadro de doble
entrada considerando la forma,
tamao y longitud de los objetos
Juego somos detectives
M.1.4.2
Reconocer la
posicin de
objetos del
entorno: derecha,
izquierda.
M.1.4.5.Reconoce
r las semejanzas y
diferencias entre
los objetos del
entorno de
acuerdo a su
forma y sus
caractersticas
fsicas (color,
tamao
y longitud).
M.1.4.11.Establec
er relaciones de
orden: ms que
y menos que,
48
Cuento
Hojas de papel bond
Grapadora
Lpiz
Pintura
Cartulina
LL 1.5.20
Escuchar textos
literarios con
disfrute de las
palabras y las
ideas.
LL 1.5.2
Reflexionar sobre
la intencin
comunicativa que
tienen diversos
textos de uso
cotidiano.
Cuento
Huellas en el corazn
I.ECA.1.1.1. Explora y
-Dialogar sobre el sentido de dejar representa corporal, musical,
49
https://www.youtube.
com/watch?v=YpG9bb
UDj6I
http://www.editorialju
ventud.es/3713.html
http://www.cuentosin
fantilescortos.net/cue
nto-infantil-lashuellas-de-dogui/
http://www.cuentocu
entos.org/cuento/131
2/clavos-que-dejanhuella-parabola.html
Pliego de papel
Pintura
artstica
grfica o plstica
como recursos
para la expresin
libre del yo y de la
historia personal
de cada uno.
Objetos de la clase
Cartulina, goma, pintura,
pincel, marcadores
EF1.7.Crear,
expresar,
comunicar e
interpretar
La historia de la marioneta
I.EF.1.1.1. Construye y
-Presentar la marioneta que no comunica mensajes
poda hablar y se comunicaba a (convencionales
travs de sus movimientos.
y/o espontneos) utilizando
50
Marioneta
mensajes
corporales
individuales y con
otros de manera
espontnea
Reflexin docente:
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________________________
51
PLANIFICACIN MICROCURRICULAR 2
52
CRITERIOS DE EVALUACIN
CE.CS.1.2. Practica con autonoma sus responsabilidades personales (hbitos de higiene, alimentacin, cuidado y seguridad
personal) dentro de los espacios en los que comparte (casa y escuela).
CE.CN.1.5. Aprecia el paisaje local desde la identificacin de las caractersticas de los elementos naturales y construidos, el tiempo atmosfrico y sus cambios y efectos
en los seres vivos.
CE.M.1.5. Resuelve problemas cotidianos a travs de la aplicacin de procesos de observacin de eventos y la recoleccin,
organizacin, representacin y explicacin de informacin proveniente de su entorno inmediato.
CE.LL.1.5. Accede a la lectura por placer y como medio para aprender, utilizando los recursos de la biblioteca de aula y
de la web; registra la informacin consultada mediante dibujos y otros grficos.
CE.EF.1.1. Construye y comunica mensajes expresivos (convencionales y/o espontneos) utilizando gestos, ritmos, posturas, tipos de movimiento; reconociendo sus
estados de nimo y sus posibilidades de creacin, expresin, interpretacin y traduccin de mensajes corporales propios y de pares, a otros lenguajes; establece
acuerdos colectivos (de seguridad; de respeto a diferentes formas de expresin, entre otros) que favorezcan la participacin en prcticas corporales expresivocomunicativas
mbito
de Destreza con
desarrollo
y criterios de
aprendizaje
desempeo
Identidad
y
Autonoma
C.S 1.1.10
Distinguir las
situaciones de
peligro de su
Convivencia
entorno cercano,
en funcin de
evitar accidentes.
Estrategias metodolgicas
Indicador de Evaluacin
53
Recursos
http://educaconbigb
ang.com/2014/03/ex
perimento-delpapel-que-no-semoja-el-aire-ocupalugar/
Libro 500 para el
currculo
de
educacin
infantil
CS1.2.4
Discriminar
modelos positivos
y negativos de
comportamiento
de su medio
natural y social
inmediato.
Escolar.
(Schiller, 1993)
La vela apagada
Practica normas de respeto con el
ambiente . ( Referencia indicador
I.CS.1.3.1.)
Descubrimiento
del
medio
natural
y
cultural
C.N 1.3.13
Observar, en
forma guiada, y
describir las
caractersticas y
los cambios del
tiempo
atmosfrico local,
medir los cambios
con instrumentos
54
http://www.portaled
ucativo.net/segundo
-basico/792/comose-mide-el-tiempoatmosferico
http://www.biopedi
a.com/cambioclimatico/
de fcil manejo,
registrarlos con
smbolos.
CN 1.3.14
Identificar los
efectos del
cambio del
tiempo
atmosfrico en
animales, plantas
e incluso en s
mismo
Relaciones
Lgico
Matemticas
M 1.4. 32
Discriminar
temperaturas
entre objetos del
entorno
(fro/caliente).
M1.4.34
Recolectar y
representar
informacin del
entorno en
pictogramas,
55
Comprensin
oral y escrita
solucionando
problemas
sencillos
LL1.5.14
Satisfacer la
curiosidad sobre
temas de inters,
utilizando la
56
Cuentos
Enciclopedias
Revistas
Peridicos
Expresin
Corporal
lectura como
recurso de
aprendizaje y
registrar
informacin
consultada
mediante dibujos
y otros grficos.
consultada mediante
EF 1.7.4 Traducir
a lenguaje oral
y/o grfico los
mensajes
corporales
producidos.
Lpices
http://preescolar.apr
endizajeverde.net/
y traduccin de mensajes
corporales propios y de pares, a
otros lenguajes (Referencia
indicador CE.EF.1.1.)
Reflexin docente:
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
57
PLANIFICACIN MICROCURRICULAR 3
Ttulo de la Experiencia de aprendizaje: Mscaras y tradiciones
Fecha de inicio: 6 de Junio del 2016
Fecha de finalizacin: 24 de Junio del 2016
Objetivos:
1. Identificar las tradiciones del Ecuador a travs de expresiones artsticas que construyen parte de la identidad cultural de los nios
2. Facilitar la expresin corporal, oral y escrita mediante elementos simblicos como las mscaras y antifaces
3. Promover la sensibilizacin frente al arte y la cultura del Ecuador
Elemento integrador
La Mscara del diablo Huma
Caracterizacin de la Experiencia de Aprendizaje:
Se genera la experiencia a partir de la presentacin de la mscara del diablo Huma, personaje de las fiestas tradicionales del Inti Raymi. Se lo
conoca como haya que representa el espritu, la fuerza, por eso se consideraba como el consejero o guerrero de la comunidad. La palabra
Huma significa cabeza, con la influencia del catolicismo haya toma la denominacin de diablo, de ah que en la actualidad se le conoce como
diablo huma. Las mscaras crean expectativas y emociones diversas en los nios y adultos que permiten la creacin de construcciones
simblicas que son parte de la identidad y cultura como ecuatorianos. La experiencia puede variar segn el tipo de mscara o personaje de la
comunidad donde se encuentra la institucin educativa.
58
CRITERIOS DE EVALUACIN
CE.CN.1.2. Relaciona los rganos de los sentidos con las funciones, percepciones de su entorno y sensaciones de las partes principales de su cuerpo, para establecer hbitos de vida
saludable (higiene corporal, alimentacin sana, juego y descanso) que incluyan medidas de prevencin para una buena salud de las personas.
CE.CS.1.1. Reconoce que es un ser integral (sienta, piensa, opina) con caractersticas personales, que conforman su identidad y lo hacen parte de una comunidad y un ncleo
familiar, con una estructura y dinmica, que lo identifican.
CE.CS.1.3. Reconoce y respeta las diferencias individuales que existen en su entorno social, valorando los aportes y cumpliendo con los acuerdos y responsabilidades de los espacios
a los que pertenece.
CE.CS.1.6. Identifica alguna de las manifestaciones culturales (msica, comida, festividades, tradicin oral) de la localidad y describe los lugares, tradiciones y costumbres
importantes de la regin y pas a la que pertenece.
CE.M.1.2. Utiliza el conteo de colecciones de objetos de hasta 20 unidades; el conocimiento de cantidad y los numerales del 0 al 10 para ordenar, sumar o restar y resolver
problemas sencillos en situaciones significativas.
CE.LL.1.2. Distingue palabras y expresiones coloquiales de su localidad (trminos, dichos populares, etc.) e indaga sobre sus significados, reconoce la entonacin y pronunciacin de
los diferentes dialectos del habla castellana del pas e interacta respetuosamente con sus hablantes.
CE.LL.1.4. Elabora significados de diversos materiales impresos del entorno, a partir de la diferenciacin entre imagen y texto escrito, la relacin entre el contenido del texto con sus
conocimientos y experiencias previas, y los elementos del texto entre s (personajes, escenarios, eventos, etc.); de predecir a partir del contenido y los paratextos; y de la posterior
comprobacin o descarte de sus hiptesis; autorregula su comprensin mediante el parafraseo y formulacin de preguntas sobre el contenido del texto.
CE.ECA.1.1. Expresa libremente sus emociones con la experimentacin de sonidos de la naturaleza y de la voz, del cuerpo
en movimiento, en el juego simblico, en la narracin y en la plstica, para la representacin de sus propias ideas.
CE.EF.1.1. Construye y comunica mensajes expresivos (convencionales y/o espontneos) utilizando gestos, ritmos, posturas, tipos de movimiento; reconociendo sus estados de
nimo y sus posibilidades de creacin, expresin, interpretacin y traduccin de mensajes corporales propios y de pares, a otros lenguajes; establece acuerdos colectivos (de
seguridad; de respeto a diferentes formas de expresin, entre otros) que favorezcan la participacin en prcticas corporales expresivo- comunicativas.
59
mbito
de Destreza con
desarrollo
y criterios de
aprendizaje
desempeo
Identidad
y CN.1.1.2.Ubicar
Autonoma
en su cuerpo los
rganos de los
sentidos,
describir sus
funciones, y
explorar las
percepciones y
sensaciones del
mundo
que le rodea.
CS.1.1.6.Identifica
r el nombre de su
pas y las
caractersticas
comunes de
Estrategias metodolgicas
Indicador de Evaluacin
CS.1.2.3.Aceptar,
respetar y
practicar los
acuerdos
Recursos
60
Mscaras
tradicionales
del
Ecuador
Objetos de la clase
Objetos que tienen
olor, sabor y textura
Loteras
establecidos por
el grupo,
con el fin
integrarse
mismo.
Descubrimiento
del
medio
natural
y
cultural
CS.1.3.6.Describir
y apreciar
lugares,
tradiciones y
costumbres
importantes
de su regin y
pas, por medio
de la observacin
de imgenes y la
escucha
de Elaborar un rompecabezas del mapa del
relatos
que Ecuador de forma grupal.
forman parte de
Reconocer la silueta del Ecuador a travs
su identidad.
de imgenes de sombras
CS.1.3.7.Identifica
Decorar el nombre del Ecuador con tizas
r alguna de las
de colores
manifestaciones
culturales
Observar videos sobre expresiones
61
Pliegos de papel
bond
Pintura
verde,
(msica, comida, festividades,
amarillo, caf
tradicin oral) de la localidad
Cartulina,
tijeras,
y describe los lugares, tradiciones y goma
Hojas
costumbres importantes
Tiza de colores
de la regin y pas al que Videos
pertenece.
(msica, comida,
festividades
y
tradicin oral) de
la localidad.
Relaciones
Lgico
Matemticas
M.1.4.13.Contar
colecciones de
objetos en el
crculo del 1 al 20
en circunstancias
de la cotidianidad
M.1.4.14.Identific
ar cantidades y
asociarlas con los
numerales 1 al 10
y el 0.
62
Comprensin
oral y escrita
L.L 1.5.4
Reconocer
palabras y
expresiones de
las lenguas
originarias del
Ecuador e indagar
sobre sus
significados.
L.L.1.5. 10
Construir
significados
mediante el
establecimiento
de conexiones
entre el
contenido del
texto y la
experiencia
personal.
63
Cuentos,
poemas,
fbulas
de
la
literatura
ecuatoriana
Hojas
Lpices
https://franciscodelg
adosantos.wordpres
s.com/2012/11/12/p
ais-de-versos/
Expresin
artstica
ECA 1.6.4
Expresar las ideas
y emociones que
suscita la
observacin de
algunas
manifestaciones
culturales y
artsticas
(rituales, actos
festivos,
danzas,
conocimientos y
prcticas relativos
a la naturaleza,
Expresin
Corporal
artesana, etc.),
presentes en el
entorno prximo
EF 1.7.6
Establecer
Creacin de movimientos corporales a
acuerdos con
partir de ritmos nacionales
otros que les
permitan
Juego toro barroso creando una
participar en
64
Cartulina
Papel brillante
Explora y representa corporal,
Tmperas
musical, grfica
Pincel
o verbalmente ideas, sentimientos Goma
Colores
o emociones de forma
Grabadora
libre y espontnea considerando Cds
las manifestaciones culturales y Trajes tpicos
artsticas (Referencia indicador
I.ECA.1.1.1.)
Grabadora
Cd.
Plumas
Telas o tapices
Antifaces
Canicas
prcticas
corporales
expresivocomunicativas.
Reflexin docente:
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________________________________________________________________
65
Por lo tanto la labor docente constituye una permanente bsqueda de nuevas estrategias
metodolgicas que contribuyan al aprendizaje de los nios. Si bien los caminos son
diversos existen aspectos prioritarios que toda actividad didctica deben tomar en cuenta,
estos son:
1. Participacin activa de los nios, padres y comunidad como actores directos del
proceso educativo, que contribuyen en la planificacin y organizacin de
actividades, ambientes, tiempos, recursos para garantizar la apertura de la
escuela a la sociedad y de la sociedad hacia la escuela, en el marco del dilogo de
saberes que construye conocimiento e identidad.
2. Comunicacin e interaccin, pues el aprendizaje es un proceso compartido,
cooperativo y relacional que le permite al nio encontrarse consigo mismo
mediante el encuentro con los dems. La empata, la actitud dialgica, la escucha
activa, la cercana emocional,
son parte de la interaccin que configura el
proyecto de vida de cada nio. Los aspectos afectivos son esenciales, pues la
emocionalidad acta sobre todo en el nivel de seguridad de los nios/as que es la
plataforma sobre la que se construyen todos los desarrollos (Zabalza, 1996, p.
50)
3. Experimentacin con los objetos, debido al pensamiento concreto en esta etapa
de vida, es necesario que los nios descubran las caractersticas y relaciones de
66
Otro aspecto metodolgico es el factor tiempo de la jornada diaria, que si bien tiene una
estructura general y referencial, no puede constituirse en horario inamovible que
fragmenta las actividades de los nios e irrumpe sus vivencias personales o grupales.
As nos encontramos con una educacin en la que el tiempo- y el currculo como
consecuencia- est absolutamente fragmentado tanto horizontal- en las sucesivas
disciplinas- como verticalmente con relacin a niveles, ciclo o etapas-, que se
organizan a partir de horarios fragmentados hasta el lmite y absolutamente llenos,
frente a una realidad que nos ensea que el conocimiento es global. (Domnech,
2012, p. 60)
Debido a este hecho es necesario que los y las docentes manejen con flexibilidad
la organizacin del tiempo, y a la vez, faciliten la comprensin de esta organizacin
a los padres y a las autoridades. No es posible partir de la lgica del adulto, sin
considerar las situaciones imprevistas, los ritmos y las necesidades de los nios para
seleccionar, procesar, compartir, utilizar la informacin y las experiencias que se
desarrollan en los ambientes escolares. Se requiere, por lo tanto planificar cada
aprendizaje teniendo en cuenta la imprevisibilidad de los proceso educativos y no
podemos programar de forma absoluta el tiempo que vamos a necesitar, ya que
depender de cada uno de los sujetos (Domnech, 2012, p. 60)
El respeto al estilo y ritmo de aprendizaje individual implica, tambin, valorar el tiempo
requerido para el desarrollo de las destrezas con criterio de desempeo en cada grupo
de nios, de acuerdo a variables internas y externas que inciden directamente en el
proceso educativo. Esto conlleva a que los actores educativos debern trabajar
articuladamente para conseguir los objetivos propuestos, con un profundo sentido de
corresponsabilidad.
A continuacin se presenta una posible organizacin de la jornada diaria considerando 40
minutos de la hora pedaggica y luego un ejemplo con las actividades de la experiencia
de aprendizaje Mscaras y Tradiciones
67
Hora
pedaggic
a de: 40
minutos
Horas
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
07h00
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Animacin a
la lectura
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Animacin a
la lectura
Educacin
Cultural y
Artstica
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Animacin a
la lectura
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Animacin a
la lectura
Educacin
Cultural y
Artstica
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Animacin a
la lectura
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
9h00
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
09h10
Recreo
Recreo
Recreo
Recreo
Recreo
09h40
Educacin
Fsica
Educacin
Cultural y
Artstica
Recreacin
musicalIngls
Recreacin
musical
10h20
Recreacin
musical
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Educacin
Fsica
Educacin
Fsica
Educacin
Fsica
11h00
Actividades
dirigidasIngls
Proyectos
escolares
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Educacin
Fsica
Proyectos
escolares
11h40
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
dirigidas
propuestas
en la EA
Actividades
finales y
salida
12h00
Salida
Salida
Salida
Salida
Salida
07h40
08h20
Juego al aire
libre
Juego al aire
libre
cuento del diablo Huma, la dramatizacin de una leyenda ecuatoriana es decir utiliza
diversas estrategias con los tres gneros literarios.
Luego en el da lunes dentro de las actividades dirigidas los nios observan y describen
las mscaras que solicit la docente a los padres con anterioridad, se menciona el color,
tamao, forma, material de fabricacin. Despus se organiza un juego libre donde los
nios representan el personaje de la mscara mediante diversas acciones, se sugiere
crear argumentos de pequeas historias en las cuales participen todos los nios. El o la
docente podrn incrementar la propuesta segn su creatividad y la de los nios.
En la siguiente actividad dirigida se establece
pintar el mapa gigante del Ecuador
utilizando los dedos con los colores verde, amarillo y caf, previamente el o la docente
puede contar un cuento, armar un rompecabezas, observar fotografas del Ecuador,
dibujar la silueta del Ecuador en patito utilizando tizas.
A las 9:00 se inicia el momento del aseo, la alimentacin y el recreo despus del cual los
nios realizan educacin fsica con un docente especialista o la docente que propone
actividades de acuerdo a la destreza con criterios de desempeo seleccionada, como
por ejemplo realizar juegos tradicionales como las canicas, la rayuela, el trompo.
En la actividad de recreacin musical se invita a los nios a escuchar ritmos nacionales
como la marimba, sanjuanito, pasillo, en la hora de ingls el o la docente responsable del
rea sugiere las actividades a trabajarse con los nios. Para terminar la jornada, se
realiza un recuento de las actividades realizadas durante el da puede ser oralmente o con
pictogramas, los nios expresan lo que les agrado o desagrado del da y pueden entonar
una cancin de la despedida, repetir una poesa o rima. Una vez o dos veces a la
semana se sebe sorprender a los nios en las actividades iniciales o finales como
presentando un juguete, un objeto especial, un dulce, un mensaje, figuras de la piata,
papeles de colores, es decir todo elemento que motive al nio para iniciar la jornada o
entusiasmarse por regresar al da siguiente con alegra.
Hora
pedaggic
a de: 40
minutos
Horas
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
07h00
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Narracin de
la historia
del Diablo
Huma
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Dramatizaci
n de una
leyenda
ecuatoriana
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Lectura de
poema Da de
Feria
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Lectura
independient
e
07h40
Observar y
describir las
mscaras
Representar
Educacin
Cultural y
Artstica
Contar las
partes que
tiene la
mscara del
Recibimiento
y
actividades
iniciales
Narrar la
historia de la
vida de
Antonio
Preciado
Educacin
Cultural y
Artstica
69
-Juego de
lotera de los
sentidos
-Dibujar el
el personaje
de la
mscara a
travs de
acciones
libres
08h20
Pintar el
mapa gigante
del Ecuador
utilizando los
dedos con
los colores
verde,
amarillo y
caf
diablo Huma
Encontrar
los nmeros
en la hoja de
trabajo con
mscara del
diablo Huma
Realizar una
Realizar un
instalacin
collage de
ldica a
fotografa
partir de
de
antifaces,
diferentes
plumas y
telas o
y los grupos
tapices
tnicos
objeto segn
el sentido
que se utiliza
para
identificarlo.
Juego al aire
libre
Organizar
una mesa
compartida y
realizar
ejercicios de
cuantificaci
n con
alimentos
tradicionales
como canguil,
chochos,
maz, habas,
mientras se
consumen
Juego Libre
9h00
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
Aseo y
Alimentacin
09h10
Recreo
Recreo
Recreo
Recreo
Recreo
09h40
Educacin
Fsica
-Describir la
Educacin
Cultural y
Artstica
Recreacin
musicalIngls
Recreacin
musical
Dialogar
Educacin
Fsica
Educacin
Fsica
10h20
Recreacin
musical
mscara del
diablo Huma
-Relacionar
las partes de
la mscara
con los
sentidos
-Reconocer
diversos
objetos
utilizando
los sentidos
Educacin
Fsica
sobre la
dimensin
circular en
las culturas
ancestrales y
realizar
trazos
70
curvos
(espirales)
11h00
Actividades
dirigidasIngls
Proyectos
escolares
Educacin
Fsica
Proyectos
escolares
Elaborar
mscaras y
antifaces
utilizando
diversos
materiales,
se
sugiere
emplear
grupos
de
colores
clidos, fros
o
de
contraste
blanco
y
negro.
11h40
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
Actividades
finales y
salida
12h00
Salida
Salida
Salida
Salida
Salida
71
1. Distribucin del espacio en rincones de juego donde los nios, de forma individual
o grupal, realizan diversas actividades, simultneamente, para conseguir un
objetivo desde los diferentes mbitos de desarrollo, respetando el ritmo personal
de cada nio. Estos pueden ser de: dramatizacin, construccin, del hogar, de
lectura, de ciencias donde se presentan diversos materiales que el nio utiliza de
forma libre y dirigida de acuerdo a la intencionalidad pedaggica de la docente. En
la gua de implementacin del Currculo de Educacin Inicial se presenta de forma
detallada los materiales que son utilizados en cada rincn y el objetivo respectivo.
2. Instalacin de espacios ldicos diseados con materiales no convencionales que
se integran de forma armnica y esttica provocando el juego libre y la creacin
simblica. Cajas, telas, conos, plumas, semillas, lanas son algunos de los recursos
que se pueden utilizar de acuerdo al elemento integrador de la experiencia de
aprendizaje. En este ambiente el nio se relaciona, escucha, observa y contempla
con el acompaamiento silencioso de la docente.
Dentro de la organizacin del ambiente se toman en cuenta las cuatro dimensiones: fsica,
funcional, temporal y relacional para crear espacios acogedores y pertinentes al
contexto sociocultural, por lo tanto estaran fuera de lugar los personajes de cuentos y
pelculas conocidas, la saturacin de colores e imgenes que son elementos simblicos
con mensajes implcitos contradictorios a los planteamientos del Buen Vivir. Se sugiere
utilizar recursos como esteras, tapices, fibras vegetales, hojas, es decir aprovechar los
recursos del medio natural y cultural.
La seleccin y la ubicacin de los materiales deben permitir la actividad autnoma de los
nios y, al mismo tiempo, promover el cuidado y el buen uso de los recursos durante la
jornada diaria. La docente en el da a da asumir el aula como un espacio artstico donde
puede construir escenografas para el aprendizaje de los nios, a travs de la
combinacin armnica de los elementos.
ESTRATEGIAS
APRENDIZAJE
DIDCTICAS
POR
CADA
MBITO
DE
DESARROLLO
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/edublogs/ceptelde/files/2014/07/Libroseducacion-emocional.pdf
2.
3.
4.
5.
http://orientapeques.blogspot.com/2011/03/actividades-para-trabajar-en-educacion.html
http://www.slideshare.net/miguelsantos/juegos-matemticos-para-educacin-infantil-7419229
http://www.imageneseducativas.com/super-coleccion-con-mas-de-40-juegosmatematicos-para-trabajar-los-numeros-y-otros-conceptos-logico-matematico-enpreescolar/
http://web.educastur.princast.es/eei/gloriafuertes/home/index.php/proyectos/17-otrosprogramas/19-las-matematicas-en-la-educacion-infantil.html
http://educandotesoros.blogspot.com/2013/07/actividades-logico-matematicas.html
6. mbito: Comprensin oral y escrita
El rea de lenguaje es uno de los ejes de aprendizaje infantil ya que a travs de este los
nios interpretan mensajes, presentan sus argumentos, obtienen conclusiones y
comunican sus necesidades, intereses, emociones e ideas a nivel oral y escrito.
Las premisas metodolgicas para trabajar este mbito se resumen en las siguientes:
Crear un clima de afectividad, confianza y aceptacin en el aula
Establecer ambientes comunicativos y alfabetizadores donde le nio tenga
acceso a material escrito y audiovisual
Promover experiencias con sentido comunicativo para los nios
Vincular a la familia en las experiencias de aprendizaje.
Considerar la diversidad lingstica de la comunidad y del pas
En objetivo central ser la construccin de significados por parte del propio nio mediante
experiencias que despierte la motivacin, el inters, el deseo por hablar, escuchar, leer y
escribir. Para esto se desarrollarn procesos como la exploracin de elementos
paratextuales, sensibilizacin frente a gneros literarios, compresin de mensajes y
76
les hagan sentir, reemplazando la razn por la emocin y expresin pura (Colombia,
2014, p. 18)
En la gua del currculo de Educacin Cultural y Artstica encontrarn amplias
sugerencias para trabajar la expresin artstica en el aula, sin embrago algunas ideas
innovadoras seran pensar en la creacin de poemas visuales o musicales , armar
exposiciones de fotografas de posturas, gestos, objetos, emociones, elaborar un
proyecto de apropiacin de espacio escolar con huellas en el piso o paredes que
incluyan mensajes de convivencia pacfica, realizar instalaciones ldicas a partir del
arte comunitario, invitar artistas de la comunidad, leer y crear musicogramas.
http://blog.tiching.com/crea-tus-propios-poemas-visuales-con-imagechef/
http://www.oei.es/educacionartistica/primerainfancia/introduccion.php
http://proyectosinfantilinstalaciones.blogspot.com.es/
https://es.scribd.com/doc/9069322/Estrategias-didacticas-para-el-desarrollo-de-laexpresion-artistica
http://www.filomusica.com/eduinf.html
http://recursostic.educacion.es/multidisciplinar/wikididactica/index.php/Partituras_sencillas
_y_musicogramas
8. mbito: Expresin corporal
Durante los primeros aos de vida el cuerpo es el principal medio de aprendizaje e
interaccin social, permite a los nios explorar el mundo y desarrollar habilidades como el
lenguaje, el manejo espacial y la autorregulacin de sus acciones a nivel biolgico y
psicolgico.
El planteamiento metodolgico deber promover tanto el autoconocimiento, como el
reconocimiento de los dems mediante acciones compartidas, para esto ser necesario
partir de una visin centrada en la autonoma , respetuosa del desarrollo motor del nio,
en el cual el adulto acompaa desde la empata, el juego simblico, la seguridad.
Referentes tericos son las ideas de Emmi Plykler (1979) y Andr Lapierre y Bernard
Aucouturier (1977)
Para la planificacin de las experiencias de aprendizaje la docente debe considerar
algunos aspectos como:
1. La espontaneidad en la vivencia corporal, que evita libretos creados por los
docentes para la representacin de los nios.
2. El descubrimiento permanente del movimiento corporal a travs de la interaccin
con los dems La produccin simblica que surge de la relacin con el propio
cuerpo, los objetos, las personas y el espacio
3. La produccin simblica que surge de la relacin con el propio cuerpo, los
objetos, las personas y el espacio
4. La actividad ldica como la forma ms eficaz para expresar corporalmente
emociones, ideas, deseos, fantasas.
79
En primera instancia, las experiencias deben facilitar del desarrollo del esquema corporal
con ejercicios para reconocer las partes del cuerpo, explorar las posibilidades de
movimiento y descubrir la funcin de cada parte. Luego ejecutar las acciones motrices
como caminar, correr, gatear, saltar, balancearse, rodar, deslizarse, lanzarse, subir
escaleras. Ejercicios de respiracin y respiracin. Otras experiencias pueden ser:
produccin de gestos con las manos, una pintada de color negro y la otra de color blanca.
Sobre el piso cubierto de harina los nios acostados crearn posturas y ejecutarn
movimientos. Juego con el paracadas gigante. Realizar movimientos, nicamente, con la
parte derecha o izquierda. Recorrer circuitos.
Al igual que en el mbito anterior la gua del currculo integrador de Educacin Fsica
presentar varias alternativas para trabajar en el aula
Finalmente, en vista de que la mayora de instituciones no cuentan con una aula exclusiva
de expresin corporal, los materiales a utilizarse sern
mviles de diversas
caractersticas blandos (esponjas, telas, cojines, pelotas, lana, alfombras, almohadas,
cuerdas, cintas.) duros (palos, conos, llantas, ulas)
http://amoverelesqueleto.webnode.es/actividades/conceptos-basicos/expresion-corporal/
http://www.elksport.com/productos/expresion-corporal-y-musica.html
http://servicios.educarm.es/templates/portal/ficheros/websDinamicas/97/edinfantilpsicomot
ricidad.pdf
ORIENTACIONES DE EVALUACIN
Las premisas bsicas del proceso de evaluacin se presentan en los artculos 188 hasta
el 192 del Reglamento de la Ley Orgnica de Educacin Intercultural, en los cuales se
seala el carcter cualitativo y permanente de la evaluacin en funcin del desarrollo
integral del nio. La observacin y acompaamiento de la docente durante la jornada
diaria permiten obtener evidencias de los avances en el aprendizaje del nio que se
registran en diferentes instrumentos como el portafolio, lista de cotejo, registro anecdtico,
ficha de observacin entre otros
A continuacin se presenta el ejemplo de una ficha de observacin con algunos criterios
considerando la experiencia de aprendizaje mscaras y tradiciones
Nombre de la Experiencia de Aprendizaje:
Duracin:
Nombre del nio (a):..
Fecha:..
No
Criterios
SI
10
11
81
NO
Esta informacin debe tener relacin directa con los criterios e indicadores de evaluacin
establecidos en el currculo integrador, los mismos que sern evaluados en cada
experiencia de aprendizaje, cuyos resultados al final del quimestre se integran en un solo
informe a travs de los indicadores presentados en el portal Educar Ecuador a nivel
nacional. (ver Anexo 1)
El informe debe incluir un conjunto de sugerencias, con el fin de que los padres de familia
puedan apoyar el trabajo educativo desde el hogar y alcanzar los objetivos propuestos
Este proceso no puede estar al margen de las opiniones y valoraciones de los nios a lo
largo de la ejecucin de las experiencias de aprendizaje, para ello diariamente es
necesario que la docente cuestione a los nios con preguntas como:
a. Qu actividades realizaron el da de hoy?
b. Qu actividad les agrado y por qu?
c. Qu aprendieron y qu ms les gustara aprender?
d. Qu aspectos positivos o negativos surgieron en el trabajo en equipos?
A manera de corolario sugerir a cada docente del pas la bsqueda del verdadero sentido
de educar en los primeros aos de vida, como un proceso de transformacin que deja
huellas y trasciende hacia la consecucin de la solidaridad, justicia e innovacin.
En estos momentos trato de ser un docente que se mantiene en permanente
estado de reflexin sobre su pensamiento y accin profesional. Alguien que
somete a consideracin, contraste y duda cada una de las afirmaciones que hace
porque sabe que son provisionales, una etapa ms en un camino de eterna
bsqueda y mejora constante. (Arriaga, 2008)
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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nacional de educacin. Quito, Pichincha , Ecuador: MINEDUC.
Abad, J. y. (2011). El Juego Simblico. Barcelona: Gra.
MINEDUC, E. (30 de Mayo de 2015). Gua Metodolgica para la implementacin del Currculo de
Educacin Inicial. Quito, Pichincha, Ecuador: MINEDUC.
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http://www.bancomundial.org/es/news/press-release/2015/10/04/world-bank-forecasts-globalpoverty-to-fall-below-10-for-first-time-major-hurdles-remain-in-goal-to-end-poverty-by-2030
82
WEB GRAFA
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http://www.waece.org/biblioteca/pdfs/d044.pdf
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http://www.educacionfisicaenprimaria.es/uploads/4/2/1/3/4213158/__juegos_cooperativos
_y_sin_competicion_para_infantil.pdf
http://www.dasumo.com/libros/cuentos-para-sentir-pdf.html
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/edublogs/ceptelde/files/2014/07/Libroseducacion-emocional.pdf
http://www.primeraescuela.com/themesp/ciencia.htm
http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_15/CRISTINA_VA
CAS_1.pdf
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83
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http://es.scribd.com/doc/10739671/Trabajo-Fabulas
http://www.wikilearning.com/monografia/poesia_y_musica_relaciones_complicesla_relacion_literatura_musica/16925-1
http://loscuentosdelbaul.tripod.com/id17.html
http://www.cervantesvirtual.com/seccion/bibinfantil/psegundonivel.jsp?conten=fonoteca
http://www.mundolatino.org/cuentos-ninos-tesoro-arcoiris/
http://es.scribd.com/doc/10739671/Trabajo-Fabulas
http://pacomova.eresmas.net/
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84
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http://diarioeducacion.com/ciencias-en-preescolar-experimentos/
http://www.educacioninicial.com/EI/contenidos/00/0050/94.ASP
http://www.concyteq.edu.mx/PDF/ManualPreescolarUltimaVersion.pdf
http://www.experciencia.com/tag/experimentos-para-ninos-de-3-a-6-anos/
http://www.educacionfisicaenprimaria.es/uploads/4/2/1/3/4213158/__juegos_cooperativos_y_si
n_competicion_para_infantil.pdf
http://web.educastur.princast.es/cpr/nalon_caudal/materiales/materiales_efisica/RECURSOS/JUE
GOS/JUEGOS%20COOPERATIVOS.htm
http://www.educandoenigualdad.com/antiguaweb/spip.php?rubrique3
http://cuentosinfantileseigualdadgenero.blogspot.com/
https://www.youtube.com/watch?v=YpG9bbUDj6I
http://www.editorialjuventud.es/3713.html
http://www.cuentosinfantilescortos.net/cuento-infantil-las-huellas-de-dogui/
http://www.cuentocuentos.org/cuento/1312/clavos-que-dejan-huella-parabola.html
http://www.aulapt.org/educacion-infantil/
85
AL INICO DE AO LECTIVO
EN LA MITAD DEL 1ER
QUIMESTRE
AL FINALIZAR EL 1ER
QUIMESTRE
EN LA MITAD DEL 2DO
QUIMESTRE
AL FINALIZAR EL 2DO
QUIMESTRE
87
3. ESCALA DE APLICACION
En Preparatoria la escala de valor utilizada reporta en que partes del proceso se
encuentran los nios y nias de acuerdo a los indicadores establecidos y permite conocer
si dichos indicadores fueron adquiridos, estn en proceso, indicados o no han sido
evaluados.
ESCALA
SIGNIFICADO
INICIO
EP
EN PROCESO
ADQUISICIN
N/E
NO EVALUADO
4. REPORTE DE EVALUACIN
88
Cabe recalcar que esta medida no debe ser tomada en cuenta nicamente al final
del ao lectivo, si no a lo largo de todo el proceso evaluativo.
DATOS INFORMATIVOS
Cdigo MINEDUC:
Nombre del Estudiante:
Tutor / Docente:
Paralelo:
Fecha:
PRIMER
QUIMESTRE
I EP A N/E
CURRICULO INTEGRADOR
1
SEGUNDO
QUIMESTRE
I EP A N/E
90
91
93
94
95
96
S.1.)
I.ECA.1.4.1 Establece relaciones empticas con sus
compaeros y los adultos que eventualmente participan
en la realizacin de actividades artsticas colectivas. (S.1.,
I.3.)
I.ECA.1.4.2 Comprende la planificacin del proceso de
trabajo que se le propone o que surge del grupo en la
realizacin de producciones artsticas colectivas. (S.4.,
J.2., I.2., I.4.)
rea de EDUCACIN FSICA
I.EF.1.1.1. Ajusta sus acciones motrices en funcin de sus
estados corporales, ritmos internos y objetivos de los
juegos. (S.3.)
I.EF.1.1.2. Comprende la necesidad de respetar reglas,
roles y acuerdos simples para el cuidado de s mismo,
sus pares y el ambiente de aprendizaje antes, durante y
despus de su participacin en diferentes juegos. (J.3.,
I.4.)
I.EF.1.1.3. Identifica lgicas de los juegos, las habilidades
motrices bsicas que se requieren, los objetivos que hay
que lograr y los materiales necesarios para la
construccin de implementos. (I.2., S.3.)
I.EF.1.2.1. Experimenta las mejores maneras de practicar
habilidades motrices bsicas, destrezas y acrobacias a
partir de identificar los factores que favorecen u
obstaculizan la prctica. (J.4., S.3.)
I.EF.1.2.2. Realiza acuerdos necesarios para el cuidado
de s mismo, de sus pares y el ambiente de aprendizaje.
(J.3., S.4.)
I.EF.1.3.1.
Construye
y
comunica
mensajes
(convencionales y/o espontneos) utilizando diferentes
recursos expresivos (gestos, ritmos, posturas, tipos de
movimiento en el tiempo y el espacio, otros). (I.3.)
97
EQUIVALENCI
A
ESCALA CUALITATIVA
Inicia el desarrollo de destrezas
EP
No evaluado
N/E
98
2Q
FALTAS JUSTIFICADAS
FALTAS INJUSTIFICADAS
OBSERVACIONES:
DINCU
10 de junio de 2016
99
reas
Asignaturas
Carga horaria
25
Educacin Fsica
Educacin Fsica
Proyectos Escolares(2)
35
n el
subnivel de Preparatoria (1er. grado de EGB) se establece un currculo integrador organizado por
mbitos de desarrollo y aprendizaje. En las 25 horas pedaggicas debern realizarse las
actividades de la jornada diaria (actividades iniciales, finales, de lectura, dirigidas, rutinas, entre
otras), organizadas en experiencias de aprendizaje que estimulen de manera integral las destrezas
con criterios de desempeo de los siete (7) mbitos de desarrollo y aprendizaje. Este currculo
integral se encuentra articulado con el enfoque y metodologa del Currculo del nivel de Educacin
Inicial. En este currculo se ha propuesto destrezas con criterios de desempeo que inicien el
proceso de aprendizaje en el rea de Lengua extranjera Ingls.
(2) Por otro lado, con respecto a los proyectos escolares debern estar encaminados a obtener como
100
(1) E
resultado un producto interdisciplinario relacionado con los intereses de los estudiantes, que
evidencie los conocimientos y destrezas obtenidas a lo largo del ao lectivo, y transversalmente
fomente valores, colaboracin, emprendimiento y creatividad. Las reas que servirn como eje
para la formulacin de estos proyectos son Ciencias Naturales y Ciencias Sociales.
Animacin a la lectura
Actividades dirigidas
propuestas en la
experiencia de
aprendizaje (EA)
Aseo
Recreacin musical
102
Actividades finales
Fuente: Adaptado para Primer grado de EGB, tomado del documento: MINEDUC (2015), Gua Metodolgica para la implementacin del
currculo de Educacin Inicial.
Los momentos de la jornada descritos son sugerencias que deben contextualizarse segn
las posibilidades de la institucin educativa. Para la distribucin de la jornada diaria,
adems de estos momentos, se deben complementar con las horas de las reas de
Educacin Fsica y Educacin Cultural y Artstica, adems de los Proyectos Escolares que
constan en el plan de estudios del subnivel de Preparatoria.
A continuacin se incluyen, como ejemplo, dos opciones para organizar la jornada diaria.
Es necesario recalcar que se trata nicamente de ejemplos. Cada institucin debe
organizar su jornada de acuerdo a la realidad local.
3) Ejemplos de distribucin de carga horaria en una semana
Para realizar este ejemplo se ha tomado en cuenta el plan de estudios propuesto en el
acuerdo MINEDUC-ME-2016-00020-A y los momentos de la jornada sugeridos.
Segn el Reglamento de la LOEI, en su artculo 149 dice:
Hora pedaggica. La hora pedaggica es la unidad de tiempo mnima en la que docentes
y estudiantes desarrollan actividades de aprendizaje destinadas a cumplir con lo prescrito
en el currculo. Este perodo debe ser de por lo menos cuarenta (40) minutos desde el
subnivel de Bsica Elemental en adelante.
Por tanto, para este grado de EGB, la institucin educativa tiene potestad de acordar la
duracin de la hora pedaggica, siendo recomendable una duracin de entre 30 y 40
minutos, por la edad de los nios y nias. A continuacin, se presentan varios ejemplos
con una hora pedaggica de 40 minutos, porque este grado es parte del nivel de bsica y
deberan existir docentes que den sus asignaturas en otros grados como son los de
Educacin Fsica y Educacin Cultural y Artstica, sin embargo, cada institucin educativa
debe contextualizar segn su necesidad con la condicin de tener 35 perodos
pedaggicos. Cabe recalcar que puede haber la posibilidad de que existan actividades que
se compartan en la misma hora pedaggica.
103
Ejemplo 1:
Horas
Lunes
07h00
07h40
08h20
9h00
Martes
Mircoles
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Educacin Fsica
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
y
Artstica
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Educacin
Cultural
y
Artstica
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
y
Artstica
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Recreacin
musical
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Educacin Fsica
Educacin Fsica
Educacin
Fsica
Proyectos
escolares
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Actividades
finales y salida
Salida
Juego
libre
al
aire
10h20
Recreacin
musical
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Educacin
Fsica
11h00
Actividades
dirigidas- Ingls
Proyectos
escolares
11h40
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
09h10
09h40
12h00
Ejemplo 2:
Horas
Lunes
07h30
08h10
08h50
09h05
09h15
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Recreacin
musical- Ingls
Jueves
Viernes
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento
y actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas- Ingls
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
Artstica
Recreo
Aseo y
Alimentacin
Proyectos
escolares
Animacin a la
lectura
Educacin
Fsica
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
y
Artstica
Recreo
Aseo y
Alimentacin
Proyectos
escolares
Animacin a la
lectura
Recreacin
musical- Ingls
Recreo
Aseo
y
Alimentacin
Educacin Fsica
Recreo
Aseo y
Alimentacin
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
104
Recreo
Aseo y
Alimentacin
Educacin
Fsica
09h55
Juego al aire
libre
10h35
10h50
Recreo
Recreacin
musical
11h30
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
12h10
12h30
Ejemplo 3:
Horas
Lunes
07h30
08h10
08h50
9h30
09h40
10h10
10h50
11h30
12h10
12h30
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Recreo
Educacin Fsica
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Recreo
Educacin
Cultural
y
Artstica
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Recreo
Educacin Fsica
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
Recreacin
musical
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
Martes
Mircoles
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas- Ingls
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
y
Artstica
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Proyectos
escolares
Animacin a la
lectura
Educacin Fsica
Animacin a
lectura
Educacin
Cultural
Artstica
Actividades
dirigidas
propuestas en
EA
Aseo
Alimentacin
Recreo
Proyectos
escolares
la
Animacin a la
lectura
Recreacin
musical- Ingls
Juego
libre
al
aire
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Educacin Fsica
Recreacin
musical
Educacin
Fsica
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
EA
Aseo
Alimentacin
Recreo
Actividades
dirigidas
propuestas en
EA
Educacin
Cultural
Artstica
Recreacin
musical
Actividades
finales y salida
Salida
105
Jueves
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Recreo
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Juego al aire
libre
la
y
Viernes
la
y
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Educacin
Fsica
la
Educacin Fsica
y
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Juego al aire
libre
Actividades
finales y salida
Salida
Ejemplo 4:
Horas
Lunes
13h00
13h40
14h20
15h00
15h10
15h40
16h10
17h00
17h40
18h00
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento
y actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Recibimiento y
actividades
iniciales /
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Recreacin
musical
Animacin a la
lectura
Educacin Fsica
Animacin a la
lectura
Educacin
Cultural
y
Artstica
Animacin a la
lectura
Educacin Fsica
Proyectos
escolares
Proyectos
escolares
Aseo
y
Alimentacin
Recreo
Educacin Fsica
Aseo y
Alimentacin
Recreo
Actividades
dirigidas-Ingls
Educacin
Cultural
Artstica
Aseo y
Alimentacin
Recreo
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Educacin
Cultural
y
Artstica
Aseo y
Alimentacin
Recreo
Recreacin
musical
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
dirigidas
propuestas en la
EA
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Aseo y
Alimentacin
Recreo
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Educacin
Fsica
Animacin a la
lectura
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Juego al aire
libre
Recreacin
musical-Ingls
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
finales y salida
Salida
Actividades
dirigidas
propuestas en
la EA
Actividades
finales y salida
Salida
Educacin
Fsica
Es importante tomar en cuenta que todas las actividades que se realizan en este grado de
bsica en la jornada para las 25 horas pedaggicas, estimulan el desarrollo de las
destrezas con criterios de desempeo propuestas en el currculo. As se tiene, por
ejemplo, en las actividades iniciales, cuando se realiza el calendario o la asistencia, se
est trabajando destrezas del mbito de Relaciones lgico-matemticas, en las
actividades finales y de salida, al recordar y contar lo realizado en ese da, seguramente
se desarrollar destrezas de Comprensin y expresin oral y escrita, al momento de
juego al aire libre, destrezas de Expresin corporal, el momento de aseo y
alimentacin es propicio para afianzar destrezas de Identidad y autonoma, Convivencia y
Descubrimiento del medio natural y cultural, y as cada una de las actividades tiene una
intencionalidad para el desarrollo integral de los nios y nias.
DINCU
9 de marzo de 2016
106