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Tempo de Reverberao
o tempo que transcorre, a partir do momento da emisso da onda sonora
pela fonte at ela perder 60dB de seu nvel sonoro, o que corresponde a uma
diminuio de ordem 10^6 W/m de intensidade sonora.
O tempo de reverberao depende do volume do ambiente, da rea total
externa de todos os objetos que esto presentes nele, e tambm do coeficiente
de absoro de cada um desses objetos.
Frmula de Sabine
A Frmula de Sabine tenta prever o tempo de reverberao. Ela depende do
volume da sala ou caixa acstica, da sua rea, e do coeficiente de absoro
dos materiais que a compem.
Sendo assim, temos a seguinte expresso para o tempo de reverberao :
TR
0,161 * V
S *
V = volume da sala (m )
? = somatrio
= coeficiente de absoro dos materiais
2
Apesar da frmula ser um tanto simples, um local pode ter vrios tipos
diferentes de materiais, cada um com um coeficiente de absoro diferente.
Assim, antes de fazer os clculos, importante pesquisar sobre os materiais
que se encontram no local onde se deseja fazer o clculo de Sabine.
Frmula de Eyring
TR
0.161*V
Si * ln( 1 )
i
Eyring assume que a onda sonora emitida por uma fonte em uma sala
sucessivamente refletida pelos objetos presentes nela, os quais apresentam
um coeficiente de absoro mdio mdio. Cada vez que uma onda atinge um
dos objetos, uma frao ( mdio) da energia absorvida, e outra frao (1 -
mdio) refletida. Quando o mdio maior que 0.2, a Frmula de Sabine
deixa de prever com preciso o Tempo de Reverberao e, assim, pode-se
usar a Frmula de Eyring para tornar o clculo mais coerente com a realidade.
Bibliografia