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Master en Diseo y Proyectos Editoriales
1. Sobre Inesem
2. Master en Diseo y Proyectos Editoriales
Descripcin / Para que te prepara / Salidas Laborales / Resumen / A quin va dirigido /
Objetivos
3. Programa acadmico
4. Metodologa de Enseanza
5. Porqu elegir Inesem?
6. Orientacion
7. Financiacin y Becas
8. Admisin
SOBRE INESEM
BUSINESS
SCHOOL
DURACIN
PRECIO
CRDITOS ECTS
MODALIDAD
700 horas
Entidad impartidora:
1395
Online
Resumen
Objetivos
Al finalizar el Master en Diseo y Proyectos Editoriales, los alumnos estarn capacitados para
la gestin y direccin de proyectos en los distintos campos del diseo grfico y la produccin
editorial. As como para llevar a cabo la produccin, edicin y supervisin de productos
impresos, destinados a ser implantados tanto en el mundo online como offline. Adems,
desarrollaran las habilidades necesarias que les permitan un dominio de los programas ms
destacados dentro del diseo grfico, pudiendo elaborar banners, carteles, revistas, etc. todo
ello a travs de un temario actualizado y con profesionales del sector que ayudarn a los
alumnos en su proceso de formacin.
A quin va dirigido
El Master en Diseo y Proyectos Editoriales est dirigido hacia aquellas personas que se
dediquen profesionalmente al sector del diseo, maquetacin y las artes grficas. En general
a cualquier persona interesada en el diseo grfico y la produccin editorial que desee
formarse de manera profesional en este campo.
Salidas Laborales
Los alumnos que realicen el Master en
Diseo y Proyectos Editoriales podrn
acceder a diferentes puestos de trabajo
o salidas laborales tales como diseador
grfico, maquetador, tcnico en
preimpresin, tcnico en produccin
editorial, tcnico en trazado, montaje y
obtencin de la forma impresora.
PROGRAMA ACADEMICO
Master en Diseo y Proyectos Editoriales
PROGRAMA ACADEMICO
Master en Diseo y Proyectos Editoriales
Mdulo 1.
Creacin y gestin de proyectos editoriales
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 6.
Los proveedores
1. Mercado.
2. La gestin de la calidad
2. Clasificacin.
3. La subcontratacin.
Unidad didctica 4.
Contratos editoriales y propiedad intelectual
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 2.
1. Introduccin
3. Oferta y demanda
4. Subcontratacin de servicios
4. Formas de presupuestar.
6. Escandallos.
Unidad didctica 7.
Mercado del sector editorial
Unidad didctica 5.
Derechos de autor, editor, cliente
1. Segmentos/sector.
2. Tipos de clientes editoriales.
3. Tipos de mercados editoriales.
4. Localizacin del mercado.
5. Hecho diferencial.
1. Tipos de autor.
6. Producto estrella.
7. Cuota de mercado.
3. Tipo de obra.
8. Competencia.
Mdulo 2.
Diseo grfico: fundamentos y tcnicas
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Introduccin a la tipografa
1. Concepto de tipografa
2. Anatoma de la letra
5. Teora de la percepcin
Unidad didctica 2.
Teora del color
Unidad didctica 4.
Composicin
1. El color
2. Psicologa del Color
1. Concepto de la composicin
2. Estructuras compositivas
3. Ritmo visual
4. Equilibrio visual
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 8.
Diseo y publicidad
Diseo web
1. La publicidad
2. Imagen corporativa
3. Publicidad impresa
4. Publicidad en televisin
5. Packaging
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 9.
Diseo 3d
Maquetacin
1. Qu es el 3D?
1. Concepto de maquetacin
2. Principios bsicos
2. Preparar la maquetacin
3. Proceso final
Unidad didctica 7.
1.
Impresin
1. Concepto de fotomecnica
2. Fases en una impresin
3. Digitalizar imgenes
4. El proceso de filmacin
5. Las tintas
6. Sistemas de impresin
Mdulo 3.
Procesos de preimpresin en el sector grfico
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 2.
Estudio de la tipografa
1. Grafismos y Contragrafismos
2. Tipometra
9. El ttulo
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 8.
El color y su reproduccin
1. Introduccin: la teora del color
3. El color
Unidad didctica 6.
Los originales
6. Tramas FM o estocsticas
Unidad didctica 9.
Las tramas en imgenes
1. Concepto de original
2. Preparacin de los originales y su reproduccin
Unidad didctica 7.
Digitalizacin de imgenes
1. La digitalizacin de imgenes
Unidad didctica 4.
2. Compaginacin de textos
Productos editoriales
Pruebas en preimpresin
1. Productos editoriales
1. Introduccin
2. Maquetas de libros
3. Tipos de pruebas
4. Normas de composicin
5. Correccin
4. La mquina de impresin
3. Software Asociado
1. La necesidad de comunicarse
1. Libro
4. Procesos de filmacin
2. Concepto de encuadernacin
1. La composicin global
1. La calidad en la empresa
2. El control de calidad
3. Fundamentos de la composicin
1. Hardware
4. Encuadernacin
5. Alzado y embuchado
6. Cosido y fresado
1. Modos de color
2. Tamao de la imagen
3. Caractersticas de la imagen
4. Imgenes y grficos
Mdulo 4.
Adobe photoshop cc
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 4.
Presentacin
Paneles y mens
1. Presentacin
1. Barra men
Unidad didctica 2.
Conceptos bsicos
2. Barra de herramientas
3. Opciones de Herramientas y barra de estado
4. Ventanas de Photoshop I
5. Ventanas de Photoshop II
2. Tipos de imgenes
7. Prcticas
3. Resolucin de imagen
4. Formato PSD
Unidad didctica 5.
5. Formatos de imagen
Herramientas de seleccin
Unidad didctica 3.
1. Herramientas de seleccin
rea de trabajo
2. Herramienta marco
3. Opciones de marco
4. Herramienta lazo
5. Herramienta Varita
3. rea de trabajo
7. Herramienta mover
6. Modos de pantalla
9. Modificar selecciones
7. Prcticas
10. Prcticas
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
Capas
2. Herramienta Pincel
2. El panel capas
4. Herramienta lpiz
5. Alinear capas
6. Rasterizar capas
8. Herramienta degradado
10. Prcticas
Unidad didctica 7.
Herramientas de retoque y transformacin
11. Prcticas
Unidad didctica 9.
Texto
1. Herramientas de texto
3. Herramienta sector
2. Introducir texto
4. Formato de caracteres
5. Formato de prrafo
7. Tampn de clonar
8. Herramienta borrador
7. Deformar texto
9. La Herramienta desenfocar
11. Prcticas
10. Ortografa
11. Herramienta mscara de texto y texto 3D
12. Prcticas
Herramientas de dibujo
3d
1. Herramientas de dibujo
1. Fundamentos 3D
2. Modos de dibujo
2. Deformar un elemento
3. Herramienta pluma
3. Tamao de la imagen
3. Creacin de formas 3D
4. Ventana trazados
5. Subtrazados
5. Rollover
5. Prcticas
6. Los sectores
7. Tipos de sectores
8. Capas de forma
Vdeo y animaciones
9. Herramienta forma
9. Modificar sectores
10. Prcticas
2. El panel Movimiento
13. Prcticas
2. Herramienta regla
Impresin
5. Guardar y exportar
6. Prcticas
3. Acciones
4. Filtros
1. Impresin
5. Objetos inteligentes
2. Impresin de escritorio
6. Canales
7. Mscara rpida
4. Perfiles de color
8. Canales Alfa
9. Prcticas
Mdulo 5.
Adobe illustrator cc 2014
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 4.
Presentacin
1. Presentacin
1. Herramientas de seleccin I
Unidad didctica 2.
Conceptos bsicos
2. Herramientas de seleccin II
3. Trabajar con selecciones
4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
5. Alinear y distribuir objetos
Unidad didctica 3.
rea de trabajo
6. Ejercicios
Unidad didctica 5.
Crear formas bsicas
1. Crear formas bsicas
2. Herramienta destello, lnea y lpiz
4. Contorno y relleno
6. Ejercicios
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
Las capas
1. Modos de color
2. El panel capas
3. Cambiar trazo
4. Pintura interactiva
5. Mascaras de recorte
6. Copiar atributos
6. Ejercicios
7. Degradados y transparencias
8. Motivos
Unidad didctica 9.
Texto
10. Ejercicios
Unidad didctica 7.
Trazados y curvas bzier
1. Textos
2. Importar textos y crear columnas
3. Enlazar texto y el rea de texto
4. Texto objetos y formatear texto
2. Herramienta pluma
7. Atributos de Apariencia
8. Ortografa y envolventes
9. Ejercicios
6. Ejercicios
Otras herramientas
1. Optimizar imgenes
1. Degradados en trazos
2. Mapas de imagen
2. Creacin de patrones
3. Sectores
3. Cuadrcula de perspectiva
4. Mapeado
4. Animaciones
4. Grficas
6. Estilos grficos
6. Crear PDF
6. Ejercicios
7. Pinceles
7. Automatizar tareas
8. Pincel de manchas
9. Smbolos
9. Ejercicios
10. Ejercicios
Transformar objetos
1. Impresin: panorama general
1. Escalar objetos
3. Informacin de documento
4. Envolventes
5. Combinar objetos
6. Fusin de objetos
7. Ejercicios
7. Ejercicios
Mdulo 6.
Adobe indesign cc 2013
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
Introduccin
Texto i
1. Marcos de texto
2. La retcula compositiva
4. El espacio de trabajo
4. Tipografa
5. Alineacin de texto
6. Ejercicios Prcticos
6. Transformar texto
Unidad didctica 2.
rea de trabajo
Unidad didctica 4.
Texto ii
1. Kerning y tracking
4. Reglas y guas
5. Rejillas y cuadriculas
3. Sangras y capitulares
6. Zoom
5. Marcos y objetos
8. Ejercicios Prcticos
6. Artculos
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 7.
Color
Imgenes e ilustraciones
1. Aplicar color
1. Imgenes
2. Panel Muestras
2. Colocar Imgenes
3. Panel Matices
4. Degradado
5. Efectos I
6. Efectos II
6. Bibliotecas
7. Ejercicio prctico
Unidad didctica 6.
Formas y trazados
1. Formas bsicas
Unidad didctica 8.
2. Herramienta lpiz
Tablas y capas
3. Formas compuestas
4. Trazados y formas
5. Pluma
4. Capas I
8. Ejercicios Prcticos
5. Capas II
6. Ejercicios prcticos
Unidad didctica 9.
Estilos
Libros y pdf
Documentos interactivos
1. Estilos
1. Archivos de libros
1. Documentos flash
2. PDF interactivos
3. Aplicar estilos
3. Numerar libros
4. Editar estilos
4. Panel ndice
4. Pelculas y sonido
5. Estilos de objetos I
5. Crear PDF
5. Animacin
6. Estilos de objetos II
6. Crear marcadores
6. Transiciones de pginas
7. Estilos de tabla
7. Crear hipervnculos
7. Botones I
8. Empaquetar Libros
8. Botones II
9. Ejercicios prcticos
9. Ejercicios prcticos
9. Ejercicios prcticos
Maquetas
Impresin
1. Pginas y pliegos
1. Opciones Generales
1. Diseo alternativo
2. Configuracin de tamao
3. Pginas maestras I
3. Marcas y sangrado
4. Pginas maestras II
4. Grficos
5. Numeracin
5. Impresin de folleto
5. EPUB y HTML5
6. Tipo de folleto
6. Ejercicios prcticos
7. Ejercicios prcticos
7. Opciones de folleto
8. Ejercicios prcticos
Mdulo 7.
Adobe acrobat 9 professional
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 2.
2. Creacin de PDF.
1. El formato PDF.
Unidad didctica 3.
Unidad didctica 4.
8. Recortar pginas.
Unidad didctica 5.
Edicin de documentos pdf
1. Acerca de las miniaturas de pgina.
2. Acerca de los marcadores.
4. Crear un vnculo.
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 7.
Unidad didctica 8.
Unidad didctica 9.
Comentarios
Formularios
1. Bsquedas en un PDF.
1. Formularios PDF.
2. Preferencias de comentario.
2. Preferencias multimedia.
3. Crear formularios.
5. Sellar un documento.
5. Crear un formulario.
8. Revisiones en PDF.
9. Revisiones compartidas.
Mdulo 8.
Unidad didctica 10.
1. Seguridad.
1. Acerca de la impresin.
2. Firma digital.
2. Acerca de folletos.
3. Contraseas.
8. Eliminar el ID digital.
Unidad didctica 3.
El entorno de trabajo i
Administracin de documentos
1. Tipos de grficos
1. Crear documentos
2. Novedades Flash CC
2. Las plantillas
4. Ilustrator y Flash
5. Mens
5. Photoshop y Flash
6. Archivos Flash
7. Prcticas
8. Preferencias en flash
Unidad didctica 4.
9. Prcticas
Unidad didctica 2.
El entorno de trabajo ii
Dibujar en flash
1. Informacin sobre el dibujo
2. Modos de dibujo
3. Preferencias de dibujo
2. Herramientas
4. Herramientas bsicas
5. Herramientas avanzadas
6. Herramienta pluma
7. Editar contornos
8. Prcticas
7. Pelculas flash
8. Prcticas
Unidad didctica 5.
Unidad didctica 7.
Unidad didctica 9.
Acciones y publicacin
1. Transformar objetos
1. Tipos de smbolos
1. Escenas
1. Introduccin a ActionScript
2. Seleccionar objetos
2. Crear un smbolo
2. Filtros
2. Panel acciones
3. Combinacin de objetos
3. Bibliotecas
3. Tipos de filtros
3. Acciones ms comunes
4. Smbolos grficos
4. Modos de Mezcla
5. Alinear objetos
5. Crear un botn
5. Capas de mascara
5. Formularios
6. Clip de pelcula
6. Texto Clsico
6. Configurar publicacin
7. Prcticas
7. Prcticas
7. Exportar en flash
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 8.
8. Incorporar fuentes
8. Prcticas
Color en flash
1. Selector de color
1. Lnea de tiempo
2. Paleta color
2. Las Capas
3. Degradados
3. Animaciones
1. Importar sonidos
5. Interpolacin de forma
6. Animacin interpolada
5. JSFL
7. Prcticas
7. Interpolacin clsica
5. Editar un sonido
6. Prcticas
8. Interpolacin de movimiento
6. Comprimir un sonido
7. Importar video
11. Prcticas
9. Prcticas
Sonido y video
1. Qu es Adobe Air?
10. Practicas
1. Qu es un Sprite Sheets?
2. HTML 5
3. Flash y HTML5
4. Exportar HTML5
5. Prcticas
Mdulo 9.
3d studio max 2012
Unidad didctica 6.
Unidad didctica 9.
1. Mtodos de seleccin
3. Segmentos
Unidad didctica 1.
Unidad didctica 3.
2. Modificar objetos
1. Qu es 3D Studio Max?
2. Elementos de la interfaz
Unidad didctica 7.
3. El panel de comandos
4. La barra inferior
Unidad didctica 2.
Las ventanas grficas
1. Las ventanas de visualizacin
2. Las vistas
Unidad didctica 4.
Creacin de objetos
1. Los modificadores
2. La pila de modificadores
Unidad didctica 8.
1. Cmaras
Unidad didctica 5.
Modelado de objetos
2. Luces
1. Polgonos
2. Seleccin de Sub-objetos
La animacin de objetos
1. Creacin de objetos
2. Creacin de Splines
metodologa de aprendizaje
La configuracin del modelo pedaggico por el que apuesta INESEM,
requiere del uso de herramientas que favorezcan la colaboracin y
divulgacin de ideas, opiniones y la creacin de redes de conocimiento ms
colaborativo y social donde los alumnos complementan la formacin
recibida a travs de los canales formales establecidos.
El alumno comienza su andadura en INESEM a travs del Campus Virtual. Con nuestra metodologa de aprendizaje online, el alumno
debe avanzar a lo largo de las unidades didcticas del itinerario formativo, as como realizar las actividades y autoevaluaciones
correspondientes. Al final del itinerario, el alumno se encontrar con el examen final, debiendo contestar correctamente un mnimo
del 75% de las cuestiones planteadas para poder obtener el ttulo.
SERVICIO DE
Orientacin de Carrera
Nuestro objetivo es el asesoramiento para el desarrollo de tu carrera
profesional. Pretendemos capacitar a nuestros alumnos para su adecuada
adaptacin al mercado de trabajo facilitndole su integracin en el mismo.
Somos el aliado ideal para tu crecimiento profesional, aportando las
capacidades necesarias con las que afrontar los desafos que se presenten
en tu vida laboral y alcanzar el xito profesional. Gracias a nuestro
Departamento de Orientacin de Carrera se gestionan ms de 500
convenios con empresas, lo que nos permite contar con una plataforma
propia de empleo que avala la continuidad de la formacin y donde cada
da surgen nuevas oportunidades de empleo. Nuestra bolsa de empleo te
abre las puertas hacia tu futuro laboral.
Financiacin y becas
En INESEM
Ofrecemos a
nuestros alumnos
facilidades
econmicas y
financieras para la
realizacin del pago
de matrculas,
Proceso de admisin
El proceso de admisin se
puede llevar a cabo durante
todo el ao, en el mismo
nuestro equipo de asesores
acadmicos te ayudar a
elegir el programa formativo
que mejor se adapte a las
necesidades formativas para
garantizar el xito de tu
formacin.
Para iniciar el proceso de
admisin a nuestros
programas los candidatos
deben de seguir los
siguientes pasos:
Cumplimentar la solicitud de
admisin.
Para ser admitido en nuestros programas el
estudiante deber de completar la solicitud de
admisin online a travs de la pgina de cada
programa formativo.
As mismo, el estudiante deber de adjuntar su
currculum vitae y carta de presentacin con su
trayectoria acadmica y profesional donde
exponga sus motivaciones e intereses.
Formalizacin de la matrcula.
todo ello
100%
sin intereses.
Mster
Profesional
Master en Diseo y Proyectos Editoriales
www.inesem.es
958 05 02 05 formacion@inesem.es
INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES S.A.
Calle Abeto, Edificio CEG* Centro Empresas Granada, Fase II
18230 Atarfe, Granada