Sei sulla pagina 1di 8

WINMATES

MATES

Opinio
nes
contex
to

Problemas
ejercicios

LENGUA
Entender
la lectura

PENSAR

JUEGOS

Retos
mentales

| Origen | Retos0 | RetosI | RetosII | Clculo | Imposible | Ambigo |

Juegos
pensar

AYUDA
Lecciones
bsicas

Psico

Cambio de matrcula
La matrcula de un automvil estaba formada por cinco
cifras, todas ellas diferentes.
Al instalarla, el mecnico se equivoc y la puso invertida,
es decir 'cabeza abajo'.
Posteriormente al recoger el vehculo el dueo se dio
cuenta de que el nmero obtenido era mayor que el
original en 78633.
(Nota: el nmero uno se escriba as: l y no as 1)
Cul era el nmero de la matrcula?

La bombilla
Ests frente a una puerta cerrada que da a una sala en la
cual hay una bombilla.
Desde donde tu ests no puedes ver si est encendida o
apagada.
Dondes t ests, hay cuatro interruptores de los cuales
slo uno enciende la bombilla que esten la sala.
Puedes activar o desactivar los interruptores cuantas veces
quieras, pero slo puedes entrar en la sala una sola vez.
Cmo hars para determinar cul es el interruptor que
enciende la bombilla?

Los tres sabios


En un reino en crisis, el rey Magnnimus pretende eliminar a sus tres sabios consejeros, pero les propone
una acertijo que si lo resuelven les perdonar la vida.
El rey coloca a los tres sabios en fila india.
-Dispongo de cinco sombreros, tres blancos y dos negros. Os colocar a cada uno de vosotros, en la
cabeza, uno de estos sombreros, de manera que seris capaces de ver el sombrero que lleva el que est
delante de vosotros pero no el vuestro. De esta manera el ltimo sabio de la fila ve a los otros dos, el
segundo sabio solo ve al primero y el primer sabio no ve a ninguno de los otros sabios. El juego consiste
en que debis de adivinar lo antes posible el color del sombrero que llevis y justificar como lo habis
adivinado. En ello os va la muerte, porque si uno de vosotros se equivoca, moriris los tres!'- dijo el Rey.
Entonces el Rey coloc a cada uno de los tres uno de los sombreros blancos y guard los dos negros.
Empez preguntando al ltimo de la fila que no respondi nada.
Continu preguntando al segundo que tampoco respondi.
Y cuando le toc al primero, ste respondi: - 'Majestad, mi sombrero es blanco!!'.
Por qu?.Qu razonamiento utiliz el sabio?

Ocho y ocho y ocho y ocho me dan ciento veinte.


Parece imposible verdad? Coloca los tres signos matemticos que correspondan entre estos nmeros
gemelos y vers cumplirse la igualdad: 8 8 8 8 = 120
Siete seis que hacen un, dos, tres.
Con tan solo siete 6 y tres operaciones se puede lograr verificar la siguiente igualdad:
6 6 6 6 6 6 6 = 123
Nueve cifras que hacen cien.
Con las operaciones que tu mismo elijas, has de llegar al nmero 100 empleando las nueve cifras sin
omitir ni repetir ninguna:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
91, nmero mgico.
Si multiplicas el nmero 91 por 1, por 2, por 3, y as sucesivamente hasta el 9, y colocas las respuestas
en columna, obtienes unos resultados muy curiosos no te parece?
El cuadrado mgico.
El cuadrado mgico es una invencin oriental, concretamente de la India y de la China, y sus orgenes
se remontan a hace ms de 30000 aos.
Dicho cuadrado no es ms que una tabla con el mismo nmero de casillas verticales (columnas) que
horizontales (lneas), y son calificados mgicos por las extraas caractersticas y propiedades que poseen.
Naturalmente, no todos los cuadrados mgicos son igual de difciles. Su dificultad reside en el n de
casillas, as, cuantas ms casillas tiene la figura, ms complicada es.
Aqu os presentamos un cuadrado mgico chino muy sencillo, con una antiguedad de 6000 aos. Ya

est resuelto. Como veis, el resultado de la suma de las lneas es el mismo que la de las diagonales y la de
las columnas:
4

Ahora te propongo otro cuadrado mgico creado por Alberto Durero y datado en 1514. Tu misin ser
completarlo de tal manera que la suma del cuadrado central sea la misma que la suma de las columnas, las
lneas y las diagonales.
Los nmeros que se deben colocar van del 1 al 16, y en la parte inferior central figurar el ao en que
fue realizado el cuadrado. Adems, la suma de columnas, lneas y cuadrado central es 34.
16

---

---

13

---

---

---

---

---

---

---

---

---

---

Potrebbero piacerti anche