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Programa de Jóvenes
Documentos
básicos.
Apuntes para
el Juego Scout II
√ El Programa de Jóvenes.
√ Estructuras de la Sociedad de
Jóvenes
√ Marco Simbólico.
√ Progresión Personal.
√ Bonus Track.
Programa de Jóvenes
Documentos Básicos
Renovación Pedagógica de Scouts de Argentina
Realizado por:
Comité Ejecutivo
Equipo Nacional de Programa
Scouts de Argentina
es miembro de la
Organización Mundial
del Movimiento Scout
Capítulo 1
EL PROGRAMA DE JOVENES
Volver al Juego
Mire, solamente mire, a través de los ojos del chico, que a un costado del
picado, ve ir y venir la pelota, la boca entreabierta, los ojos bien abiertos,
la excitación contenida. Pide permiso con las palabras justas, luego da un
paso y otro, entonces entra al juego y se transforma…
Mire, solamente mire, con los ojos de la chica que va y viene trayendo los
desperdicios que van a formar parte de la casa que está armando en un
árbol junto a un grupo de futuros copropietarios. Cada palo, madera o
lata que encuentra toma un nuevo significado, una nueva función, cuando
las manos infantiles lo ubican en la futura cocina, como televisor o
puerta…
Así que sin culpas, señor, señora, señorita, Ud., que desea servir como
educador de tiempo libre en cualquiera de los roles que Scouts de
Argentina reserva a los adultos, deje para después los litros de tinta
escritos sobre los scouts para dedicarle ese tiempo a mirar el juego de
chicos y chicas, allí donde el hacer adulto no los inquieta… Y si se anima y
se conecta con quien fue y puede, juegue, juegue hasta que la confianza
en el juego se le haga convicción. Entonces si estará más cerca del
concepto de Programa de Jóvenes y de toda la propuesta educativa del
Movimiento Scout.
Los protagonistas del juego son los chicos y chicas, con sus
características, necesidades e intereses. Si como adultos vamos a aportar
para el crecimiento de estos jóvenes (desde la propuesta educativa del
Movimiento Scout) resulta crítico entonces que el Equipo de Dirigentes
conozca:
Todos estos aspectos del grupo de edad con el que actuará, tanto en
general como en particular.
El programa de jóvenes
1
Bernard Dominique y otros (1975), Baden Powell hoy Movimiento Scout Católico,
Barcelona
2
Scouts de Argentina - Equipo Nacional de Programa (1999) Documentos Básicos. Apuntes
para el Juego Scout , Buenos Aires
3
El Método Scout es un sistema de auto educación progresiva, complementario de la
familia y de la escuela, que se desarrolla a partir de la interacción de varios elementos,
entre los cuales se destacan: la educación en valores expresados en una promesa y una ley
a los que se adhiere voluntariamente; la educación activa a través del aprender haciendo,
el aprender jugando y el aprendizaje por medio del servicio; la pertenencia a pequeños
grupos (por ejemplo: la patrulla o el equipo) en la cual los jóvenes llegan al descubrimiento
y la aceptación progresivos de responsabilidades; también comprende la capacitación hacia
el gobierno autónomo tendientes al desarrollo del carácter, la adquisición de habilidades y
competencias, la independencia y confianza en sí mismo, el sentido de servicio y, la aptitud
de cooperar y liderar; con la asistencia responsable de adultos que les aconsejan y
acompañan y programas progresivos, atrayentes y estimulantes compuestos por un marco
simbólico sugerente y un sistema progresivo de objetivos y actividades educativas variadas
basadas en los centros de interés de los participantes y en las que se incluyen juegos,
habilidades y técnicas útiles y servicios a la comunidad, que ocurren en gran parte al aire
libre en contacto con la naturaleza.
4
Scouts de Argentina - Equipo Nacional de Programa (1999) Documentos Básicos 1.
Apuntes para el Juego Scout , Buenos Aires
La progresividad de
los elementos del programa
de jóvenes
5
Comité de Constitución (1995). Proyecto Educativo de Scouts de Argentina. Buenos Aires
6
Consejo Directivo de Scouts de Argentina (2000). Política de Programa: "El Desarrollo del
Programa de Jóvenes"
La sección
La Sección El pequeño Se
Los se
Integran se grupo se organizan
jóvenes gobierna
la Rama denomina denomina mediante
de… mediante
… … …
…
Lobatos y El Sistema Consejo de
7 a 11 años Manada Manada
Lobeznas de Manada la Roca
Patrulla
11 a 14 Unidad (Integrada El Sistema Consejo de
Scouts
años Scout por 5 a 7 de Patrullas Unidad
jóvenes)
Equipo
Comunidad Asamblea y
14 a 17 (integrado El Sistema
Caminantes de Consejo de
años por 4 a 6 de Equipos
Caminantes Marcha
jóvenes)
Sistema de
17 a 21 Comunidad Comunidad
Rovers individuos Asamblea
años Rover Rover
asociados
La
progresión
El Marco Propone a Como Fondo El acento
del
Simbólico en los/las niños Motivador está puesto
aprendizaje
la Rama… y jóvenes... utiliza... en...
por el
servicio
Las historias El juego como
Lobatos y de “El Libro de Hacer un forma de
Lobeznas, es Ser parte del las Tierras Favor a aprehender la
el ambiente pueblo libre Vírgenes" alguien todos realidad
de fantasía como fondo los días (aprenderla y
motivador comprenderla)
• El gusto
por
explorar
• El
La Buena
Scouts, es el Ser compartir
Acción Diaria
ambiente de exploradores Las Grandes con
y la Buena
aventura de la de nuevos Exploraciones amigos: la
Acción de
exploración territorios pandilla
Patrulla
• El pequeño
grupo se
apropia de
un
territorio
• Descubrir
los
caminos
interiores
(relación
con uno
El Gesto mismo)
Caminantes,
Constructor y Cada Empresa Solidario es la • Descubrir
es el ambiente
artesano de Caminante Empresa de los
de aventura
caminos aporta su Servicio como caminos
del
interiores y propio Fondo participación exteriores
descubrimient
exteriores Motivador en la (relación
o
comunidad con los
demás y
Dios)
• La
construcció
n de la
identidad
• El actuar
autónoma
y
responsabl
emente
junto a
Ser una
otros
persona que Cada Proyecto El servicio
Rovers, es el • La
actúa Rover aporta junto a otros
ambiente de participació
éticamente y su propio como
compromiso y n
moralmente Fondo compromiso
solidaridad compromet
en su Motivador solidario
ida y
comunidad
solidaria en
el mundo
adulto
• Un
proyecto
de vida
Capítulo 2
ESTRUCTURAS DE
LA SOCIEDAD DE JOVENES
La sociedad de jóvenes
se organiza para jugar,
ahí nace el sistema de equipos
Los jóvenes tienen sus propias formas de agruparse, las cuales varían
según las edades. El Movimiento Scout basa su juego, entre otras cosas,
en las formas de agrupamiento social de chicos y chicas a través de las
edades que comprende su propuesta educativa.
7
Baden-Powell Guía para el Jefe de Tropa, Editorial Scout Interamericana, San José
8
Sección: estructura base de una rama integrada en un Grupo Scout, formada por niños y
jóvenes del mismo grupo de edad que realizan el programa en conjunto y que tienen los
mismos dirigentes y órgano de gobierno. Por ejemplo, de 7 a 11 años, la sección de un
Grupo es la Manada.
“Cada pequeño grupo opera como un equipo. Dentro de cada equipo, los
jóvenes organizan su vida grupal y eligen, organizan y llevan a cabo sus
actividades. Cada uno tiene una responsabilidad específica, la cual él o
ella llevan a cabo como contribución a la vida y bienestar del equipo y el
éxito de sus actividades.” 10
La dimensión educativa
del pequeño grupo reside en que...
La sección, espacio de
encuentro de los pequeños grupos
9
OMMS (1998) Scouting: An Educational System, Ginebra
10
ibidem
11
OMMS (1998) Scouting in practice: ideas for scout leaders, Ginebra
12
Dominique Benard Patrullas y Consejos , Ediciones de Scouts de France, Paris
Capítulo 3
EL MARCO SIMBOLICO
Tamara
“El hombre camina días enteros entre los árboles y las piedras. Rara vez
el ojo se detiene en una cosa, y es cuando la ha reconocido como el signo
de otra: una huella en la arena indica el paso del tigre, un pantano
anuncia una vena de agua, la flor del hibisco el fin del invierno. Todo el
resto es mudo e intercambiable; árboles y piedras son solamente lo que
son.
La mirada recorre las calles como páginas escritas: la ciudad dice todo lo
que debes pensar, te hace repetir su discurso, y mientras crees que
visitas Tamara, no haces sino registrar los nombres con los cuales se
define a sí misma y a todas sus partes.
Los símbolos
El Marco Simbólico
en el Movimiento Scout
13
Calvino, Italo (1988) Las Ciudades Invisibles, Editorial Minotauro, Buenos Aires
14
OMMS, (1998) Scouting: An educational system, Ginebra
"El marco simbólico estimula a los jóvenes para ir mas allá de la vida
cotidiana, transformando lo ordinario en extraordinario, lo imposible en
posible, lo imperceptible en algo que puede sentirse intuitivamente,
poniendo ante los ojos y en el corazón aquellas realidades que
habitualmente no advertimos.
Pero, veamos los diferentes marcos simbólicos que proponemos para las
cuatro Ramas:
16
OMMS (1998) Scouting: An Educational System, Ginebra
Elementos del
marco simbólico
Proponemos también una clasificación que tiene que ver con el nivel
asociativo que interviene en el diseño de los símbolos y acciones y está
orientada a favorecer una mayor adaptación de los elementos del marco
simbólico a las distintas realidades culturales.
Las acciones
del marco simbólico
Las acciones del marco simbólico son actividades fijas. Comprenden las
ceremonias, momentos de oración y reflexión, y toda actividad que tenga
un fuerte sentido simbólico.
La reflexión
17
Este texto fue realizado sobre el dossier: "La reflexión y la oración en nuestras practicas
educativas", publicado en la Info Scout nro. 1 Octubre 1999.
Por ello, una actividad solamente puede llamarse Actividad Scout cuando
se compone de estas dos realidades: la acción y la reflexión.
La oración
No sólo conversamos para pedir, sino también para ofrecer, dar gracias y
alabar.
Hay otros momentos en los cuales como pequeño grupo o sección, los
jóvenes oran en común, donde la oración individual se enriquece como
expresión de una comunidad orante, estos momentos son los más
fuertes del Marco Simbólico, ya que allí se conjuga la interacción de las
tres dimensiones de los principios scouts: relación conmigo mismo, los
demás y nuestra relación con Dios.
Así como el Equipo de Dirigentes prepara los juegos, anima los consejos y
juegos democráticos y organiza campamentos, así también debe diseñar y
facilitar espacios y actividades creativos y atrayentes relacionados con la
dimensión espiritual.
Las canciones también nos ofrecen una rica posibilidad para el encuentro y
la comunicación con Dios.
Los Símbolos
del marco simbólico
La insignia mundial que los chicos lucen en sus pechos, simboliza los lazos
que los unen a la hermandad mundial, la insignia de seisena recuerda su
pertenencia al pequeño grupo, la bandera o una canción les remarca su
pertenencia a la sección.
Las insignias como símbolos, también pueden representar momentos. De
esta forma, una empresa caminante, un evento distrital, un campamento
o una acción de servicio, pueden tener la suya.
Las tradiciones son hechos que alguna vez otros también realizaron y que
llegaron a nosotros por transmisión oral. En las tradiciones está presente
el pasado, los que estuvieron antes que nosotros, personas que
construyeron con su esfuerzo esta comunidad (que puede ser mi barrio,
mi patrulla, mi país, mi Grupo Scout).
“Nuestra Unidad Scout se vestía con camisas prestadas. A medida que les
iban quedando chicas, los más grandes se las pasaban a “los nuevos”, a
los más chicos, en un gesto entre solidario y práctico.
18
Mandeb, Fabien G.(1999) Diez relatos Malintencionados Buenos Aires
19
ibidem
Capitulo 4
PROGRESION PERSONAL
“El esquema progresivo explica como cada joven puede fijar sus
objetivos personales basándose en los objetivos educativos de
Rama propuestos por la asociación.”20
20
OMMS, Programa de Jóvenes: Una Guía para el Desarrollo del Programa(Sección es
usado en este texto como sinónimo de Rama)
21
Las expectativas de logro son los Objetivos Educativos de Rama para esa etapa de la
progresión personal.
Corporalidad
Creatividad
Desarrollar la capacidad de pensar, innovar y utilizar la información de
manera original y relevante.
Carácter
Desarrollar la disposición permanente de la voluntad para organizar las
fuerzas e impulsos de la persona de acuerdo a un principio regulador de
naturaleza ética.
Afectividad
Desarrollar la capacidad de obtener y mantener un estado interior de
libertad, equilibrio y madurez emocional, integrando la vida afectiva al
comportamiento.
Sociabilidad
Desarrollar la dimensión social de la personalidad con énfasis en el
aprendizaje y práctica de la solidaridad.
Espiritualidad
Desarrollar la aspiración a establecer vínculos personales con Dios, la
capacidad de asumir la fe e integrarla a la vida y la disposición a respetar
las distintas opciones.22
Objetivos Terminales
22
Actualización y Creación Permanente del Programa de Jóvenes - Presentación
Las etapas
Los pueblos antiguos solían dividir la vida de una persona en etapas, las
que estaban separadas por hitos, momentos clave en la vida de la persona
que delimitaban claramente una etapa de la otra.
Las etapas…
La división en etapas
23
OSI y otros (1998). Guía para Dirigentes de Manada. Ediciones Scouts. Santiago de Chile.
Reconocimiento de logros
El propio joven.
Los demás jóvenes de la Sección.
Los dirigentes.
Los padres.
Otras personas.
Partamos de afirmar una vez más que, el adulto, educador de tiempo libre
en la propuesta del Movimiento Scout, es quien acompaña, anima y
contiene el proceso de crecimiento de los niños y jóvenes en la unidad.
joven como la del dirigente. La intensidad con que una u otra opinión
inciden ene se consenso, variará según la Rama.
Capítulo 5
LAS ACTIVIDADES EDUCATIVAS
Los jóvenes son los protagonistas de las actividades, ya que las proponen,
las eligen y asumen parte importante de la responsabilidad de prepararlas,
desarrollarlas y evaluarlas, junto con los dirigentes adultos.
24
Actividad Experiencia
* Por otra parte , puede que una actividad no sea evaluada como
exitosa y sin embargo haya producido experiencias que contribuyen a
la adquisición de la conducta deseable.
Entre las actividades y los objetivos educativos que en los pequeños grupo
y la sección se propone a los jóvenes no existe una relación directa e
inmediata, esto es, la realización de una actividad no produce
automáticamente el logro de un determinado objetivo.
Actividades internas
y externas
Externas son todas las que los jóvenes efectúan fuera de sus patrullas y
de la Unidad Scout y sin vinculación directa con ellas.
Por supuesto que no se trata de evaluar cada una de las actividades que
los jóvenes desarrollan fuera del Movimiento, ni mucho menos de
intervenir o interferir en ellas; pero los efectos que producen en los
jóvenes y la forma en que éstos se proyectan en ellas, deben ser
considerados de un modo general en la evaluación de su progresión.
Hemos dicho que el conjunto de actividades que realizan los jóvenes les
permite adquirir experiencias que contribuyen al logro de sus objetivos; y
anteriormente habíamos señalado que las actividades crean el ambiente
que se vive en los pequeños grupos y en la sección y que llamamos vida
de grupo.
Lo dicho sobre las ceremonias es igualmente válido para todas las otras
actividades fijas que se realizan en los pequeños grupos y las secciones,
como las reuniones de patrulla, de equipo y Unidad, las excursiones y
campamentos, la mantención y mejoramiento del rincón de patrulla y del
local de la Sección, los juegos, los cantos, los consejos y asambleas,
animación del sistema de equipos en general y tantas otras.
Como evaluar
Cuando evaluar
Capítulo 6
BONUS TRACK
P.N.P.
(… y perdona nuestros proyectos …)
Así que Ud. está un poco cansado de no saber como arrancar con los proyectos en su
sección? Así que las cosas no son tan fáciles como dicen las cartillas y los formadores?
Y encima seguro que aparecen tipos que dicen “yo trabajé equis años con chicos y
chicas de tal y cual edad, y siempre trabajamos con proyectos, así que se puede …”
Bueno, amigo la verdad es que se puede pero pocos saben explicar porque ellos
pueden y Ud. no. Es más, pocos de los dicen que se puede son capaces de enseñarle
como Ud. también puede. Y la verdad es que no somos distintos ni mejores que los
escribas de cartillas, los formadores y los “sipodistas” (de hecho, hemos militado en
las tres categorías en el pasado). El compromiso de este documento es: (a) no
exceder las dos páginas y (b) tratar de darle dos pistas útiles que le pueden ayudar a
arrancar. Nada mas y nada menos.
Primer pista:
entienda la evolución
de su sección
y sus proyectos.
La primera etapa es
cuando las secciones son
incapaces de hacer ningún
tipo de proyecto. Sea
porque Ud. es nuevo
como dirigente o porque
la mayoría de los chicos y
chicas acaban de entrar,
lo más probable es que a
nadie le importen tres
mangos lo de los proyectos. Y es bueno que así sea. Los jóvenes (y no importa si son
lobatos, lobeznas o rovers) lo que quieren al principio es encontrarse, amigarse, y
La segunda etapa comienza cuando su sección tiene mas o menos tres meses y los
pibes están podridos de hacer siempre más o menos lo mismo (o sea, la vieja rutina
de charlas – juegos – “practicas”). Esta es la hora de que empiece a pensar en lanzar
los primeros proyectos. Ahora, lo que a Ud. nunca lo han dicho y es importante que
entienda es que en esta etapa el hacer un proyecto es un fin en si mismo.
Durante esta etapa, el grupo se enfoca en aprender “como se hacen proyectos”. Los
chicos, chicas y Ud. aprenden a generar propuestas, a investigar, a planear sus
actividades, a reunirse en pequeños grupos para pensar y actuar, a evaluar lo que
hacen. Aprender a hacer todo esto es muy complicado en si mismo, así que no haga
las cosas más difíciles embarcándose en proyectos ambiciosos como “armar un
ultraliviano y aprender a volarlo”.
La tercer etapa comienza cuando Ud. y su grupo tienen mas o menos dos proyectos
encima, lo que suele coincidir con el primer cumpleaños desde que se formó el nuevo
grupo. Esta es la etapa de la que habla todo el mundo en cursos y documentos, la
etapa en que el proyecto es un medio del grupo para lograr cosas.
O sea, los chicos y chicas toman al proyecto como un instrumento para lograr
objetivos, en donde es más importante el “lograr un objetivo concreto” que “el seguir
un determinado proceso”. Lo más probable es que los jóvenes en esta etapa saquen
mejores ideas, más ambiciosas: “hacer cumbre en el cerro tal”, “ir de campamento
anual a tal lado”, etc, etc. Ahora lo que el grupo necesita es jugar a que pueden
lograr cosas, enfocándose más en el contenido que en el proceso.
Durante esta etapa es importante que Ud. aprenda a detectar cuando los proyectos
son demasiado ambiciosos, cuando lo que se quiere realizar es demasiado complejo
para las habilidades que tienen actualmente sus chicos. Es cuando Ud. toma el rol de
poner algunos límites a los objetivos del proyecto, diciendo “me parece que tratar de
subir el Aconcagua sin experiencia previa es demasiado jugado, mejor elijamos otro
objetivo que sea desafiante pero al mismo tiempo realizable”.
Segunda pista: …
aprenda a no empeorar las cosas.
Durante la primer etapa el grupo está ansioso por conocerse, por desarrollar normas
internas, por entender el “quién es quién”. Entienda que esto vale no sólo para grupos
que son totalmente nuevos sino también para secciones que venían funcionando y le
cambian el dirigente o para grupos formados que han sufrido un recambio grande
(más de un cuarto de la gente) por pases de sección. Así que lo que menos necesita
Durante la segunda etapa, el grupo está interesado en aprender “como se hacen las
cosas”. Así que no venga con comentarios como “este proyecto es muy sencillo”, “la
verdad es que deberíamos apuntar más alto”, “esto ya lo hizo esta sección hace dos
años”. Tampoco se ponga nervioso si ve que el proceso viene lento y que lo más
probable es que muchas cosas queden a medio camino. Enfóquese en el proceso que
vive el grupo y deje de lado (al menos un poco) el objetivo formal del proyecto.
Finalmente, si los mismos chicos empiezan con comentarios de que están aburridos
porque el proyecto está resultando demasiado fácil, festeje con champan: esto quiere
decir que el grupo está aprendiendo la metodología y se están poniendo más
ambiciosos. Así que no complique las cosas, no se emperre en terminar algo que ya
no le interesa a nadie a cualquier precio, y lance un proyecto más ambicioso.
Durante la tercer etapa, el grupo esta interesado en hacer ciertas cosas concretas. Así
que no se ponga en dogmático diciendo “después del paso 1 va el paso 2”: eso era
importante en la etapa anterior. Para los la metodología de proyectos se ha
transformado en un medio, así que más le vale que Ud. se ponga a la altura de ellos:
sea flexible y adapte la teoría de proyectos a lo que Ud. necesita en ese momento. La
segunda metida de pata está en que el grupo se pone ambicioso y empiezan a salir
ideas voladas. Entienda que en este momento es importante que el grupo sienta que
es capaz de lograr lo que se propone y su mayor contribución es ayudar al grupo a
diferenciar qué metas son un desafío realizable. Acá los dirigentes tendemos a
cometer dos tipos de errores:
(b) O nos ponemos en la onda “new age” y “del todo bien”, no queremos poner límites
y pretendemos que “los jóvenes encuentran solos hasta donde pueden llegar”. Mi
querido amigo/a, su trabajo es justamente entender que cosas sus chicos/s no
pueden lograr ahora y evitar frustraciones al cuete. Lo que Ud. quiere es que los
jóvenes no sólo vivan grande desafíos sino también grandes satisfacciones y
concreciones.
Nota al pie:
Ud. tiene problemas graves si …
… si su grupo está más o menos ducho en proyectos sencillos pero ahora andan de
frustración en frustración. O bien el grupo anda mal (por ejemplo si usted no
entendió que el grupo volvió a la etapa uno por recambios importantes) o bien las
metas de los proyectos son demasiados fáciles o difíciles. Si éste es su problema, va
a tener que volver a buscarse un dirigente ducho en estas cosas (apunte al colega
con mejor reputación en el distrito) y trate de aprender de él como hace para
identificar los desafíos realizables…
Finalmente: Hemos cumplido con la promesa de las dos páginas y creo que hemos
logrado dejarle un par de pistas. Buena suerte a Ud. y sus chicos y chicas en sus
proyectos.
Bibliografía:
Anchorena, Sergio. Análisis del Programa Educativo. Documento de Trabajo
Ander-Egg, Ezequiel y Aguilar Idañez, María José. Como elaborar un proyecto – Guía
para diseñar proyectos sociales y culturales. Colección Política, Servicios y Trabajo
Social. Editorial Lumen/Humanitas. Buenos Aire, 1998.
Asociación Internacional por el Derecho del Niño a jugar. el juego: necesidad, arte y
derecho.
Editorial Bonun, Buenos Aires
Calvino, Italo (1988) Las Ciudades Invisibles, Editorial Minotauro, Buenos Aires
Castro Prellezo, José María y Ruiz Ruiz, Ramón. El Programa Scout. Colección Praxis.
Editorial Movimiento Scout Católico. Barcelona.
Delors, Jacques y otros (1996) “La Educación encierra un tesoro”. , Ediciones UNESCO
Edicion de Fraerman, Alicia. (1997) Juventud y Solidaridad – Nuevas utopías para una
sociedad en cambio. Colección Utopos. Editorial Comunica. Madrid.
Organización Mundial del Movimiento Scout (1997), El Método Scout, Oficina Scout
Mundial, Ginebra
Orellano, Fabiana y Peralta, Marcos, (1999) PNP. (...y perdona nuestros proyectos...).
Documento de Trabajo. Buenos Aires.
Pavia, Víctor, Russo, Fernando, Santanera, Javier, Trpin, María. Juegos que vienen de
antes – incorporando el patio a la pedagogía. Editorial Humanitas. Colección
Cosmovisión. Buenos Aires
Scheines, Graciela (1998) Juegos inocentes, juegos terribles. Eudeba, Buenos Aires
Scouts de France. Demain. Vivre le jeu scout. Hors-Serie Nro. 3. Diciembre 1998.
Octubre de 2000
La edición impresa es de 2000 ejemplares.