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SIGNOS DE ALERTA EN EL

DESARROLLO INFANTIL Y JUGUETES


RECOMENDADOS
AUTOR:
MIGUEL.CAMPILLO
FECHA:
08 FEB 2016

AUTOR: Miguel ngel Campillo Baos


Colegiado n4808
Fisioterapeuta con formacin en psicomotricidad, atencin temprana y osteopata infantil.

INTRODUCCIN:
Para los fisioterapeutas que trabajan en unidades de atencin temprana y/o con pacientes peditricos es
imprescindible el conocimiento a fondo del desarrollo evolutivo de los nios sobre todo en la etapa ms
infantil. Tanto o ms importante es conocer a su vez cuales son los distintos signos de alerta que pueden
presentar en los diferentes estadios y de los cuales nos pueden indicar la presencia y/o posibilidad de
futuros problemas del desarrollo.
La edad en la cual se basa el presente artculo va a ser la que corresponde al intervalo de la edad
peditrica (0-14) aos.
A raz de enumerar cuales son signos de alerta que podemos observar en funcin de las edades, se
enumerar cual es el tipo de juguetes ms adecuado.
OBJETIVO DEL ARTCULO: El objetivo del presente artculo es concienciar sobre importancia de
conocer el correcto desarrollo sicomotor de los nios y los posibles signos de alerta que estos puedan
presentar, para poder as actuar de la manera ms precoz posible. Por otro lado es muy importante
asesorar a los padres sobre cuales son los juguetes ms correctos para cada edad correspondiente ya
que es una asignatura pendiente por parte de los profesionales en este campo en la actualidad.
METODOLOGIA: El presente artculo esta enfocado principalmente para profesionales de la salud que
trabajen con nios as como para padres que quieran una orientacin sobre que juguetes son los ms
adecuados para cada edad.

Dado que el fisioterapeuta es una persona que pasa mucho tiempo con estos nios cuando sus
susceptibles de tratamiento, deben saber que posibles signos de alerta podemos encontrar en ellos ,
tanto a nivel motrico como en todas las dems reas del desarrollo.
A su vez a los fisioterapeutas nos resulta muy recomendable el conocer que tipo de juguetes son los ms
adecuados y a que edad para poder asesorar as a padres y/o cuidadores. Cabe la posibilidad de
realizar talleres y charlas dentro del equipo multidisciplinar que nos encontremos as como a los
padres/tutores que precisen de dicha informacin.
La informacin detallada a continuacin ha sido recogida y analizada por un equipo multidisciplinar que
trabaja con nios ( CAEPI ) de la cual soy miembro activo (FISIOTERAPEUTA).

Centro de Apoyo Educativo y Psicologa Infantil


La estructura por tanto ser la siguiente: por cada intervalo de edad se va a proceder a describir los
signos de alerta y a continuacin enumerar cuales son el tipo de juguetes ms adecuado.
SIGNOS DE ALERTA Y JUGUETES RECOMENDADOS ( 0-6 Meses )

0-3 MESES
No controla la cabeza

Irritabilidad mantenida o excesiva pasividad

No lleva las manos a la lnea media

Hipotona o hipertona

No mantiene un objeto en la mano ( manos cerradas ) y/o no tiene intencionalidad

Ausencia total de sonrisa social

No fijacin de la mirada ni seguimiento visual

No respuesta a estmulos auditivos

No inters por la interaccin

3-6 MESES

No voltea sobre si mismo

No controla la cabeza o no se apoya sobre los antebrazos para elevar la cabeza y el tronco

No consigue mantenerse sentada sin ayuda

Ausencia de presin voluntaria

No utiliza una de las manos

Falta de inters por el entorno

No balbuceo y hay ausencia de vocalizacin recprocas

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Muecos blandos, pequeos y de tacto suave.

Mviles, carruseles musicales, proyector musical con luces

Sonajeros de texturas, mordedores

Mantas con tapices y/o gimnasio

6-9 MESES

No hay intencin de desplazamiento

No se mantiene sentado con apoyo

Tumbado boca abajo no se apoya en las manos con brazos extendidos

No mantiene el juguete en cada mano al mismo tiempo

No busca activamente en contacto con las personas familiares

No explora los juguetes

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Peluches y muecos de trapo y/o de goma

Pelotas de diferentes tamaos

Sonajeros y mordedores

Panel de actividades

Juguetes musicales, Tentempi

9-12 MESES

No mantiene sedestacin estable

No hay intencin de ponerse de pie, no se mantiene si se le coloca apoyado en un mueble

No coge objetos pequeos con pinza ndice-pulgar

No pronuncia silabas

No reacciona a palabras familiares

No busca comunicacin ni reclama la atencin del adulto

No comprende una prohibicin ni se interesa por imgenes sencillas.

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Juguetes que estimulen el gateo

Cubos para meter y sacar del recipiente

Cubos para apilar

Mesa de actividades

Juguetes para el bao

Tambores de mano

Espejos

Tobogn de bolas

Libro de texturas ( goma, tela, papel)

Alfombras sensoriales

12-18 MESES

No ha adquirido la marcha autnoma

No comprende ordenes sencillas

No presenta jerga con intencin comunicativa

No utiliza ninguna palabra

No seala con el ndice

No falta de juego simblico y no garabateo espontneo

No N bebe de un vaso solo

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Juegos para apretar teclas y que salgan animales

Andadores y correpasillos

Balancines

Juguetes para la baera

(IMITACIN)

Telfonos simples

Objetos reales: peines, tazas , platos, coches, muecos

Cuentos de una sola imagen ( pasta dura )

(CONSTRUCCIN)

Piezas Grandes para encajar

Encajes de 2-3 piezas

Cubos apilables

18-24 MESES

No da una patada a una pelota, no sube bordillos sin apoyos

No sigue rdenes sencillas

No seala partes del cuerpo

No reconoce imgenes familiares

No emplea al menos 10 palabras funcionales, seas u honomatopeyas

No hace frases de dos palabras

No imita palabras nuevas o sonidos del entorno

No solicita imitacin del adulto mediante gestos o palabras

No juega al lado de otros nios

No mastica alimentos slidos

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Triciclos

Correpasillos sin pedales

Balancines

(IMITACIN)

Cocinitas, tocadores

Muecas con vestido y utensilio y/o representacin de oficios.

Vehculos de batera

Pizarras magnticas y de bloques de construccin

(CONSTRUCCIN)

Puzzles de 2-3 piezas

Ensarte de cuentas en soporte fijo

Construcciones de piezas grandes

24-36 MESES

No realiza juego simblico

Problemas de inteligibilidad en su habla

No elabora frases de 3 o mas elementos

No muestra inters en el juego con iguales

No usa instrumentos como medio para resolver problemas ( pala, rastrillo, banco)

No colabora en tareas de autonoma personal

No controla esfnteres

No realiza masticacin adecuada

JUGUETES RECOMENDADOS ( SENSIOROMOTORES )

Ceras gruesas, pintura de dedos, rotuladores lavables

Plastilina y/o pasta modelables

Instrumentos musicales

Carrito de alimento ( supermercado)

Bingos infantiles

Juegos de mosaicos ( pinchitos )

(IMITACIN)

Juegos que figuren el esquema corporal

Telfono de actividades

Muecos reales con accesorios

Granjas con grandes objetos manipulables

Garajes sencillos con una planta

Cuentos de relatos Marionetas

(CONSTRUCCIN)

Encajes de temtica diversa

Puzzles de 6 piezas

Construcciones de piezas grandes

Construcciones de atornillar de plstico o madera, de piezas grandes y medianas

36-60 MESES ( 3-5 aos )

No controla esfnteres

Cadas frecuentes ( problemas del equilibrio )

No salta ni corre como los dems nios

Retraso del lenguaje expresivo y/o compresivo

No presenta juego simblico

Falta de destreza manual

Dificultades atencionales

Hiperactividad y conducta disruptiva

Otros signos de alerta a cualquier edad

Dificultades para aceptar las maniobras de consuelo y rechazo del contacto corporal

JUGUETES RECOMENDADOS ( MOTORES)

Triciclos y correpasillos ( con y despus sin pedales )

Patines y patinetes

Instrumentos musicales

Juguetes de hilar y coser

Abalorios medianos y con forma para ensartar

Juegos para jugar en la arena

Toboganes-columpio

(SIMBLICOS)

Magnetfonos para grabar y reproducir

Bebs y muecas con accesorios

Peluquera con cabeza

Profesiones varias ( juego simblico )

Vehculos de todo tipo y teledirigidos

Tapiz de circulacin

Juegos de manualidades: pintura , pinceles y estampines/ juegos de cocina / muecos articulados


o de recreacin / tteres de dedos y teatros / disfraces / espejo y maquillaje / domin con imgenes
,palabras y nmeros.

(CONSTRUCCIN)

Puzzles de 12-36 piezas

Lotto con imgenes

Cartas de familia

(REGLAS)

Memory con imgenes o dibujos

Juegos de azar

Juegos deportivos

(TECNOLGICOS)

Juegos multimedia educativos, ordenadores infantiles, cuentos interactivos

DE 5-6 AOS EN ADELANTE LOS SIGNOS DE ALERTA SON A CUALQUIER EDAD

Ausencia de viveza en la mirada y escasa expresividad emocional

Movimientos anormales

Hipertona o hipotona // distribucin irregular del tono

Pasividad excesiva o hiperquinesia ( cambio continuo de actividad)

Dificultades para mantener la atencin y permaneces en la tarea

Conductas agresivas o de aislamiento

Irritabilidad excesiva y baja tolerancia a la frustacin

Conductas auto-agresivas

Miedos exagerados

Timidez extrema o excesiva sociabilidad

Conductas estereotipadas

Lenguaje ecollico y/o fuera de contexto

Presencia de movimientos anormales, repetitivos y autoestimulatorios

Conducta desorganizada, oposicionista o negativista

Problemas persistentes en la alimentacin

Retardo o regresin en las adquisiciones

Persistencia de conductas propias de etapas anteriores

Problemas en el aprendizaje: en comprensin lectora, inversiones.

JUEGOS RECOMENDADOS ( 6-8 AOS )


(MOTORES)

Caleidoscopio, peonzas de cordel

Patines en rueda o de 4 ruedas, patinetes o bicicletas

Zancos, aros, hulla-hop, cuerdas de saltar, malabares, cometas, pelotas y balones

(CONSTRUCCIN)

Puzzles de 36-100 piezas

Domin con imgenes, palabras y nmeros

Montajes mecnicos o electrnicos

(REGLAS)

Juegos de : azar, lenguaje, de nmeros, de preguntas y respuestas, estrategia, atencin,


precisin, magia, puntera, saln.

(TECNOLGICOS)

Jugos de consolas para el cuidado de mascotas, cuentos interactivos.

(SIMBLICOS)

Casas, tiendas o castillos para jugar dentro

Juegos de imitacin de la vida domstica y profesional

Vehculos de todo tipo y teledirigidos

Tapiz de circulacin

Robots transformables

Magnetfonos

Juegos de manualidades

Muecos articulados y de recreacin

JUEGOS RECOMENDADOS ( 8-11 AOS )


(CONSTRUCCIN)

Puzzles de as de 500 piezas y 3D

Juegos de montaje electrnico y con sensores

Modelismo

Construcciones magnticas, experimentos cientficos

(MOTORES)

Peonzas con cordel y yoys profesionales

Patines , monopatines y bicicletas

Cometas, zancos, malabares, balones, juegos para el agua, juegos deportivos

(SIMBLICOS)

Casas de muecas, escenarios, muecas maniqus y miniatura

Disfraces y maquillaje, marioneta teatros y maquillaje

Vehculos teledirigidos

(REGLAS)

Juegos de : azar, lenguaje, nmeros, preguntas y respuestas, estrategia, deduccin, atencin,


precisin, saln, magia.

Videojuegos: accin y plataformas, aventuras, deportivos, estrategia, simulacin, sociales.

JUEGOS RECOMENDADOS ( 11-14 AOS )


(CONSTRUCCIN)

Puzzles de 500 piezas o ms

Mikado, rompecabezas, juegos con imanes, juegos de creacin artstica, experimentos cientficos,
juegos complejos de modelismo, robtica con o sin sensores

(MOTORES)

Mismos que en la etapa anterior

(IMITACIN)

Juegos de simulacin, de rol o los que reproducen en una realidad virtual

Karaokes

Disfraces en ocasiones especiales y elegidos de manera muy meditada

(REGLAS)

Bsicamente se mantiene la misma tipologa y juegos de la etapa anterior. Sin embargo aparecen
algunos elementos de innovacin y originalidad como por ejemplo: juego Warcraft donde el tableo
se va construyendo segn la marcha del juego. Tambin se amplian las temticas

(VIDEOJUEGOS)

Los mismos que en la etapa anterior

JUEGOS EN LA RED

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