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:

UNIVERSIDAD COMPLUTENSE
FACULTAD

DE

MADRID

DEPARTAMENTO

DE BELLAS ARTES.

DE

DIBUJO

BrnLIoTECAU,G M.

5308296313

a.

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-740Z (It

DIRECTOR DE TESIS
PROF. Dr. ALVARO PARICIO LATASA
CATEDRTICO DE GRABADO

MADRID

1996

AGRADECIMIENTOS

Deseo expresar mi profundo reconocimiento a cuantas


personas

instituciones

han

contribuido

directa

indirectamente a que esta tesis llegue a ser una realidad


y muy especialmente

mi agradecimiento

a las

siguientes

personas e instituciones:

Alvaro Paricio Latasa,

Catedrtico de Grabado en la

Facultad de Bellas Artes. Madrid.


-

Laboratorio de

Ingeniera

Qumica

de Qumicas de la Universidad
En

las

personas

Catedrtico
-

Instituto

de

en la Facultad

Complutense. Madrid.

Federico

Lpez

Mateos,

y Eulalia Beltrn Licenciada.

Daza Valds.

Centro de Tecnologa Fsica

Leonardo Torres Quevedo del C.S.I,C. Madrid. En la


persona de Joaqun Campos.
-

Pierre Maurey, Lingista,

agreg de LUniversit y

Funcionario Internacional

Carmen Fernndez Aguinaco,

Basel.
Periodista

Chicago.

Angeles Ramiro, Letrada.


por

su

incondicional

ayuda en

la

traduccin

de

en la persona

de

textos.
-

Instituto

de Cermica y vidrio

Francisco Capel del Aguila. Vicesecretario

General.

Pepa

Calvo,

M~

Angeles

Heras

Isabel

Merodio,

pintoras.
-

BASF. Pinturas y tintas en la persona de Jos Manuel


Garca Garca

rQ Isabel Ruiz de la Cuesta.

Antonio Franco y Rodrguez de Lzaro.

Asociacin Espaola para el Progreso de las Artes


Grficas, en la persona de Juan Pasanau, Presidente.
Asociacin Espaola de Fabricantes de Pinturas y
Tintas de Imprimir, en la persona de Jos Luis Mata
Ramrez. Secretario General.
Javier Cortes.

INDICE

Pg.

INTRODUCCIN

Motivaciones
personales
e hiptesis
trabajo
Fuentes y bases del trabajo
Criterios
y mtodos
Estructura
de la tesis

II

EL COLOR EN EL GRABADO EN HUECO


1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.

CAPITULO

22

Antecedentes
de la impresin
en color
Cambios de concepto en el color y
su aplicacin
en el grabado
Primeros procesos
del grabado a
color en hueco
Desarrollo
del grabado a color
en hueco en el siglo XX
Tcnicas para la impresin a color
de la obra grfica
original
1.5.1
1.5.2
1.5.3
1.5.4
1.5.5

2.

11
13
14
19

ANLISIS TERICO

CAPITULO
1.

de

Litografa
zieglerografa
Serigrafa
Offset manual
El Grabado a color en hueco
desarrollado
por HAYTER....

22
25
26
28
30
31
32
33
34
35

MEDIOS PARA LA ESTAMPACIN EN HUECO

45

2.1.

45

La Matriz
2.1.1
2.1.2
2.1.3

Definicin
Caractersticas
Tipos de matriz
material

46
seg6n

el

47

2.2.

2.1.4

2.1.5

Las matrices empleadas en


este proceso de
investigaclon
Preparacin de las matrices
experimentales

La Tinta

60
61
74

2.2.1

Antecedentes de su

2.2.2

procedencia
Fabricacin

2.2.2.A. Primeros conocimientos..

74
77
77

a.l. Algunos mtodos de


fabricacin

81

a.2 El barniz

86

2.2.2.3. Mtodo actual

89

2.2.3

Componentes de las tintas....

92

2.2.3.A. Principales materias

primas

92

2.2.3.3. Componentes de la
tinta de imprenta

3.1. Pigmentos
3.2. vehculos
3.3. Modificadores

101
118
128
129

152
153

2.2.6
2.2.7

El secado de las tintas


Propiedades fsicas de las
tintas
Tipos de tintas
Tintas empleadas en esta

2.2.8

investigacion
Tablas

2.2.4

2.2.5

2.3. El Papel
2.3.1
2.3.2
2.3.3
2.2.4
2.3.5
2.3.6

99

136
142

160

Definicin y propiedades

Caractersticas de los

160

papeles de estampacin

162

Relacin Tinta-papel

163

El papel para la impresin

de la obra grfica original..


Tablas

168
174

Papel empleado en esta


investigaclon

178

2.4. Los Rodillos de entintado

180

2.5. La Prensa

185

2.5.1

Tipos de prensa para la


estampacin en hueco

185

CAPITULO 3
3.

REOLOGIA

191

3.1. viscosidad

195

3.1.1

Determinacin de la
viscosidad

197

CAPITULO 4
4.

III

LA DETERMINACIN DEL COLOR

201

4.1. Carcter psicofsico del color


4.2. Propiedades fsicas de los objetos
en relacin con la radiacin
electromagntica
4.3. Difusa.on de la luz dentro de los
materiales
4.4. La medicin psicofsica del color.
Instrumentos
4.5. Representacin grfica de los
colores
4.6. La sensacin del color

201
202
203
205
215
219

PROCESO EXPERIMENTAL

CAPITULO 5
5.

DETERMINACIONES EXPERIMENTALES

232

5.1. Anlisis de la tinta empleada en el


proceso experimental
5.2. Preparacin de la tinta
5.3. Determinacin del tipo de flujo
5.4. Interpretacin de resultados

232
235
236
242

5.5. Condiciones para la medicin del


color en las muestras

243

5.6. Tablas de la medicin del

color en las muestras


5.7. Anlisis de los resultados obtenidos.

249
293

CAPITULO 6
6.

ESTAMPACIN EN MATRICES ALTERNATIVAS

300

6.1. Concepto de matriz alternativa


6.2. sistematizacin del proceso

300
301

6.2.1
6.2.2
6.2.3

Entintado en hueco
Entintado en superficie
Fichas de entintado
en superficie

301
306
313

6.3. La estampacin simultnea en las


matrices propuestas
6.3.1
6.3.2
6.3.3
6.3.4

Tintas, rodillos y otros


medios
Combinaciones posibles entre
las tintas utilizadas
Las estampas originales
Fichas tcnicas de las
estampaciones

6.4. Interpretacin de resultados

326
328
331
333
342

354

CAPITULO 7
7.

CONCLUSIONES

356

BIBLIOGRAFIA

359

APENDICE 1. Fbricas de Tintas en Espafia

370

INDICE DE ILUSTRACIONES

374

ANEXO:

1.

EstampacioneS originales.

II.

Fichas Tcnicas.

III.

Gofrados.

u
ti.9

XNWODU

1 U

TRaDUCCIN

Casi

en

105

inicios

del

XXI,

siglo

cuando

los

intereses de la humanidad se centran en la tecnologa,


parece

anacrnico que alguien se ponga

trabajo

de

investigacin

sobre

una

a realizar un

tcnica

de

tipo

manual. La experiencia, nos dice lo contrario, pues vemos


como

los talleres de estampacin proliferan cada da,

Profundizar en el campo del grabado y poder aportar

Sistematizacin

no slo no

tecnolgico

la

de

quita

humanidad,

nada

sino

mantenimiento de ese equilibrio,

al

que

desarrollo

favorece

el

necesario para que el

hombre se desarrolle ntegramente en su humanismo,

Por sus caractersticas

grabado,
para

en un principio,

repetir

categora
lenguaje
propioS

artstica
especfico,

y
con

la tcnica

del

se consider slo un mtodo

poco

poco

actualmente
una

serie

fue
se

de

adquiriendo

considera

un

procedimientos

que casi todos los artistas han utilizado en una

determinada
motivaciones
entre

imgenes;

iniciales,

etapa

de

su

proceso

creativo.

Las

que han podido llevarles a esta incursin,

otras pueden ser:

De una parte esta tcnica,

debido a la gran

variedad de materiales y procedimientos que


utiliza,

se

ha

convertido

en

un

medio

artstico particularmente flexible y lleno de


recursos para el artista de hoy.

y de otra parte la posibilidad de acercar la


obra artstica al pblico al reducir el coste.

El progreso tecnolgico e industrial del siglo

ha

XX

contribuido a la actualizacin y renovacin de las

tcnicas

tradicionales

del

fav-orecido, en gran medida,


litografa,

grabado.

La

Qumica

ha

no slo a tcnicas como la

sino al grabado en todas sus variantes.

La gran variedad de tipos de tintas existentes en el

mercado
color

facilita al artista grabador la aplicacin del


en

sus

estampaciones.

artista,

partir de

las

mercado

le

ofrece,

debe

reelaboracin
necesidades

Sin

tintas

el

propio

industriales

realizar

acondicionamiento

artsticas

embargo

un

que

proceso

del producto

especficas,

ya

que

es

el
de

sus
poco

rentable para el fabricante de tintas elaborar tintas


0~1cOgrticas para los distintos procesos de impresin.

Este proceso de acondicionamiento de la tinta en el


caso

concreto de esta investigacin tiene una especial

importancia, pues ser necesario trabajar con diferentes


grados de viscosidad.

La posibilidad

de

repeticin de la obra grfica

presenta dificultades cuando se quieren reproducir varios


Colores en una sola estampa.

A lo

largo

snrgiendo

algunos

utilizados

son:

de

la

historia del

mtodos

para

grabado

conseguirlo,

han

ido

los

ms

zonas

no

Realizar una matriz para cada color.


Entintar por zonas.
Utilizar plantillas que

cubran las

deseadas para un deteminado color.

Todos
resultados

estos mtodos dejan la obtencin de buenos


a la pericia y destreza del estampador.

Fue HAY/TER, con el mtodo del Roll-up desarrollado


en

su taller de Pars, quin elimin en buena medida este

problema al utilizar el sistema de las viscosidades para


poner
de

todos los colores a la vez sobre una nica matriz

estampacin.

1.0

MOTIVACIONES PERSONALES E HIPTESIS DEL TRABAJO

Experiment

la tcnica del

Roll-up durante los

aos 1976-77 y 78 en los talleres de Hayter, A~~Qr~Q

yL~da~

en

Pars;

la

he

venido

aplicando

desarrollando posteriormente en mi obra grfica.

El inters que hoy despierta el grabado en color y


los resultados que se obtienen con esta tcnica en cuanto
a variedad y limpieza del color, unido a la eliminacin
de

los problemas

de

ajuste que pueden

surgir en la

sobreimpresin de las matrices, han sido los antecedentes


que han dado paso a las decisiones siguientes:

Llevar a cabo un estudio del mtodo de Hayter,


que favorezca el mejor conocimiento prctico
de esta tcnica de estampacin en color del
grabado actual.

Estudiar

las

causas

que

hacen

posible

el

mtodo de estampacin de Hayter, aportando con


ello

rigor

cientfico

la

experiencia

plstica.

11

A partir de la realidad observable


Ha.yter
me

la tcnica de

experimentada con unos determinados materiales

surgieron,

entre

otras

muchas,

las

siguientes

preguntas:

Cul es la explicacin cientfica de esa realidad?

Qu pasara si se realizara la misma experiencia


con una matriz de material poroso?

Como
actual

parte

soy

adquiriendo,
otra

la

artista,

activa

consciente

en

el

de

la

por una parte

elaboracin
como

de

siempre,

desarrollo
importancia

del

grabado

que

estn

las tcnica aditivas y por

las
pero

matrices

por

con

materiales

los

el

propio
ms

inverosmiles para su posterior estampacin <collagraph,


metalgraph,

soldadura,

...)

De todo este conjunto de motivaciones y preguntas


surge

la hiptesis de mi trabajo de investigacin:

ES POSIBLE LA UTILIZACIN DEL METODO DE LAS

VISCOSIDADES

SOBRE

MATERIALES POROSOS 2

I~A

MATRIZ

REALIZADA

CON

12

PUENTES Y BASES DEL TRABAJO

Las fuentes utilizadas para realizar este trabajo de


investigacin han sido de dos tipos:

1.- Experimental

LLevada a cabo en

Los talleres de Hayter, A. Caporaso y J. Lodge


durante dos aos en Pars.

Mi propio estudio de grabadora.

El Laboratorio del Departamento de Ingeniera


Qumica

de

la

Universidad

Complutense

(Madrid>
*

El

Consejo

Cientficas:
Leonardo

Superior
Centro

Torres

de
de

Investigaciones

Tecnologa

Quevedo,

Fsica

Departamento

de

Metrologa. Laboratorio de Espectrofotometra.

La Facultad de Bellas Artes de la Universidad


Complutense

(Madrid>

Taller

de

Grabado

Calcogrfico.

13

Bibliogrfica

Llevada a cabo en:

Biblioteca Nacional. Madrid.

Biblioteca Consejo Superior de Investigaciones


Cientficas.

Asociacin Espaola para el progreso de las

Artes Grficas.
*

Moulin papier. Basilea.

Archivo y Biblioteca de la Real Academia de


Bellas Artes de San Fernando. Madrid.

Biblioteca de la Facultad de Bellas Artes de

Madrid.

Madrid,

CRITERIOS Y MTODOS

En todo
importantes
procedimientos
modo

unos

0rtener

trabajo

de investigacin experimental son

los criterios

de partida,

ya que guiarn

los

y la analtica a realizar, dando de este


resultados

fiables

que

permitan

llegar

unas conclusiones aceptables.

14

El mtodo cientfico parte de la observacin fiel


de

la

realidad

leyes

objetiva,

seguidamente

de

observacin.

Esas

experimentales

que,

(hiptesis>

someten

esa

a Comprobaciones

se extraen las
leyes

se

probadas,

finalmente se unen en teoras que describen la realidad.


(1>

El mtodo artstico

parte de la Observacin de la

realidad subjetiva del artista; de esa observacin se


extraen las hiptesis o planteamientos de trabajo que se
someten

tcnicas

comprobaciones
y

los

concretizan

en

experimentales

procedimientos
la

obra.

Con

que
esta

mediante las
finalmente

se

describe

se
la

realidad reinterpretada, ya que se da una visin nueva


y original de aquella.

Si hacemos un paralelismo entre el mtodo cientfico


y

el

artstico,

planteamiento

encontramos

como

en

formas

de observacin

mtodo

cientfico

cambio

los

del

los

resultados.

diferentes,

podemos
mtodo

diferencias

en el

Por partir

los resultados

considerarlos

artstico

tanto

cerrados,

siguen abiertos

de
del
en
al

dilogo con el observador una vez terminado el trabajo.

15

Se dice que el

artista al crear

muchas veces de la casualidad


cientfico
todo

lo

se deja llevar

y por ello

falta

en sus investigaciones. Yo dira,


expuesto,

utilizados

por

conocimiento

que

el

son

dos

hombre

de las cosas,

para

rigor

resumiendo

mtodos

diferentes

alcanzar

el

mejor

y que ambos se complementan

uniendo el rigor cientfico especfico de la ciencia a la


visin

artstica,

como

polos

diferentes

de

un mismo

mirar.

Normalmente,
poco

el mtodo de trabajo del artista es

sistematizado;

lo que

supone la

eliminacin de

algunas etapas de su proceso creativo a la hora de dar a


conocer

su

obra,

quedando

experimental en el taller.

gran parte

de

su

trabajo

Por eso con esta tesis se

pretende, tambin, aportar sistematizacin dentro de una


pequea parcela del vasto campo artstico.

La

metodologa

seguida

en

este trabajo ha

sido

fundamentalmente experimental y analtica realizando los


pasos siguientes:

1.-

Se parte de la observacin objetiva de una realidad:

EL MTODO DE LAS VISCOSIDADES DE HAYTER

16

2.-

Para poder

explicar cientficamente

observada se analiza el

la realidad

aspecto reolgico de la

tinta mediante la obtencin de:

El anlisis de los componentes de la tinta.

Tres flujos de viscosidad diferentes.

Las curvas del gradiente de velocidad frente al


esfuerzo cortante.

3.-

Se llevan a cabo comprobaciones experimentales, para


las que han sido necesarios unos componentes:

Matrices

de

material

no

poroso

trabajadas

escultricamente.
Matrices

de

material

poroso

trabajadas

escultricamente.
-

Rodillos de diferentes durezas.

Tintas con distinto

Las comprobaciones

grado de viscosidad.

experimentales

que se llevan a

y yuxtaposicin

de las tintas,

cabo son:

a)

Superposicin

independientemente
los resultados

de la matriz para objetivar

en el colormetro.

17

Con matriz metlica (no porosa> se comprueban


los resultados

obtenidos por Hayter llegando a

las mismas conclusiones:

La

aplicacin

de

tintas

de

diferente

viscosidad con rodillos de distinta dureza en


una

matriz

metlica

produce

estampaciones

ricas en colorido limpio.

Las estampaciones llevadas a cabo como se

explica anteriormente carecen de los defectos


de

ajuste de

color que puede

producir una

sobreimpresin.

Estampaciones con matriz porosa

(cartn,

madera,

. .>

propuesto en esta tesis

para aportar

el avance

con la utilizacin

mtodo de las viscosidades

del

para la estampacin

del Collagraph.

Conforme avanzaba la investigacin se abran ms y


ms posibilidades;

pero, dado que el trabajo de la tesis

es limitado en el tiempo, vi la necesidad de ponerle unos


lmites, sabiendo que con esta decisin dejaba una tesis
abierta a nuevas hiptesis de trabajo.

18

ESTRUCTURA DE LA TESIS

De la experiencia adquirida como grabadora creo que


es

importante,

para

entrar

conocer el funcionamiento
interrelaciones,
experimentar
grabado

con ellos

tcnica

modo

grabado

seremos

capaces

de

en el proceso del

en la complejidad de la tcnica.

de esta

de HAYTER como realidad

cui

mundo del

e integrarlos

la elaboracin

se plantea

el

interno de los materiales y sus

este

sin perdernos

Para

de

en

la primera Hiptesis

tesis

se parte de la

observable y desde ella


de trabajo:

ES LA EXPLICACION CIENTIFICA DE ESA REALIDAD?

para obtener respuesta

a esa sencilla

pregunta se realiza

la EXPERIENCIA DE LABORATORIO 1: el estudio reolgico en


la cualidad

de la tinta

que ms puede interesar:

LA VISCOSIDAD
A la vista
estampacin
matriz
una

simultnea

tintas

ES

del

de color obtenida en la

color

de diferentes

sensacin

Hiptesis

de la riqueza

al aplicaar

viscosidades

de la percepcin

sobre

la

al ser el color

se plantea

la

segunda

de trabajo:
SLO

REALIDAD,

SENSACIN
LOS

SE

CORRESPONDEN

COLORES TAL COMO

CON UNA

LOS VEMOS EN LA

ESTAMPA?.
para

darle

respuesta

se

realiza

la

EXPERIENCIA

de

19

LABORATORIO 2, siguiendo el proceso de medicin del color


de las muestras propuestas:
LA COLORIMETRA
De

este

modo

funcionamiento

conocidos

interno

los

materiales,

y sus interrelaciones

su

se realiza

la estampacin en las matrices alternativas propuestas,


y, a la vista
-

de los resultados

obtenidos poder decir:

SI LA TEONICA DE HAYTBR ES APLICABLE SOBRE ELLAS O NO.


El conjunto de esta investigacin se ha dividido en

dos partes: Terica y Experimental.


En la parte terica,
para realizar
tinta,

se han estudiado los medios

una estampacin

el papel,

los rodillos

Desde su concepcin

en hueco:

la matriz,

la

y la prensa.

esta

tesis

tiene un carcter

plstico experimental por ello, se ha visto la necesidad


de incluir en el estudio terico de los medios, el tipo
y las condiciones especficas de cada uno de ellos, tal
y como se van a emplear en el proceso experimental
investigacin,
radical

entre

tratando
teora

as

de la

de no hacer una separacin

y prctica.

NOTAS
1. FOUR.ET, G. La
Construccin
cientfico.
Edit.
1994. Pgs. 25-31.

del
Narcea

conocimiento
S.A. Madrid

20

EL EL

AJ=4AJLEL SIL

mEOnEL Co

CAPITULO
1.

E L

1.1

GRABADO

EN

EL

E N

ILiLEC--D

AIITECEDENTES DE LA IMPRESIN EN COLOR

No podemos separar los procesos de impresin,

del

grabado. Ya en los primeros tiempos de la humanidad,

de

los perodos auriniacense y magdaleniense, se encuentran


dibujos

grabados

Los egipcios,
antigtedad
para

caldeos,

emplearon

imprimir

El arte

Sern

los

impresin

corporacin

entre otros pueblos de la

moldes grabados
sobre arcilla

sobre

piedra

fina

o cera.

parece haber precedido a las otras

junto
artes

(1>.

procedimientos
su

en metal.

del grabado es pues un arte antiguo,

damasquinadores,

de

hueso y ms tarde

asirios,

sus sellos

con la escultura
plsticas.

en piedra,

orfebres,

esmaltadores,

nielistas(2>

quienes descubran la mayor parte de los


para la realizacin
los

antecedentes

muy diferente,

la

de las matrices,
se encuentran

de manufactura

pero
en una

de

telas

pintadas.

22

Los datos ms antiguos que se tiene sobre las telas


pintadas

son las llamadas

citadas

syndones y othonias

(3>

en la Biblia y por Homero.

Los fenicios y los egipcios, fabricaron sus telas


pintadas con los mismos procedimientos de tacos de madera
que se haban utilizado ya,
Damasco,

Antioqua

en las ciudades de Tiro,

Alejandra,

procesos

que

se

siguieron utilizando hasta el siglo IX de nuestra era.

Sin duda del mismo modo, mediante matrices de madera


grabada, fueron impresas las indianas.

(4>.

Vemos as como la impresin de las telas est muy


prxima a la estampacin grfica; pero siendo como es
casi igual el proceso de estampacin son diez siglos los
que separarn en occidente la impresin de una matriz de
madera sobre el algodn o el lino de aquella
hecha sobre papel

que ser

y simplemente porque en occidente no

exista todava el papel.

Hoy
utilizadas
conocidos
estriba

tcnicas
por

muy

similares

artistas

Pochoir

como
papier

estas

Picasso
dcoup.

han

Mir

sido

en sus

La diferencia

en que en vez de los tacos de madera recortan las

formas deseadas en cartn,

papel litogrfico,

etc.

23

Ejemplo de ello lo encontramos en la obra de Picasso


0flocida con el nombre ocho siluetas realizada en enero
~

1946 en un formato de 43 x 32 cm.

<5)

Paso intermedio en la historia del grabado,


as

entre

estampaciones con una sola tinta y las realizadas a

Olor, son las llamadas estampas en camafeo o clarobscuro


las que se obtenan efectos tonales similares a los

On

un dibujo a la aguada.

El clarobscuro puede considerarse como un grabado en


olor,

donde

it erentes

en

(un

iterentes

lugar

color

valores

atriz>

De esta

ravs

de

de

por

de

un

utilizar

varios

matriz>,
nico

se

color

colores

utilizan
(un

valor

los
por

forma se pasa de la luz a la sombra a

una gama de valores,

procedentes

todos

del

isfllo color.

Esta tcnica parece que se desarroll


n

el

siglo

XVI

con

artistas

como:

en
Lucas

Alemania,
Granach,

urgkrflair o Baldung. Aunque anteriormente artistas como


arero

<1471-1528>

abian

desarrollado

~lografa.

Durero,

erfeccin

con esta

y Holbein el
las

Mozo

posibilidades

haba

llegado

<1497-1542),
tonales
tal

tcnica que la aplicacin

de

punto
del

ya
la
de

color

24

le pareci
aplicaba

innecesaria,

dado que entonces el color

se

en aguada encima de la estampacin a la manera

japonesa.

esta

La historia

tambin nos dice que el desarrollo de

tcnica

fue exclusivo de Alemania,

practic

no

en pases

como Italia

y Holanda por artistas

como: tJgo de Carpi y Jacopo de Barban


Goltzius

1.2.

tambin se

(Italia>

o Hendnik

(Holanda>

CAMBIOS DE CONCEPTO EN EL COLOR


Y SU APLICACIN EN EL GRABADO

Fue a partir
considerar
s,

del impresionismo cuando se comenz a

el concepto

dando contenido

imgenes,
saturacin

COLOR como elemento plstico

expresivo

y de significado

en

a las

a travs de sus valores de complementariedad y


o de sus variaciones

de matiz y luminosidad.

El impresionismo primero y despus el fauvismo junto


con el expresionismo

constituyeron

un hecho importante

para el grabado ya que sus artistas lo erigen como medio


de

creacin

convirtindolo

autnomo

particularmente

expresivo

en medio de ~creacin.

25

Pero fue

el

nacimiento

de la litografa

con

su

peculiar aplicacin del color la que ense a verlo y


entenderlo de modo muy distinto

a como se venia haciendo

hasta entonces. Y con ella, en el ltimo cuarto del siglo


XIX, el color encuentra al fin la libertad
de la obra grfica.

Junto

japonesas
conocer,
Signac.

(6)

estos

tambin

descubrimientos,

tuvieron

a artistas
entre

. .

aplicable
llevar

la

su

otros

muchos,
sobre

madera,

el

las

influencia

como Bonnard,

en pintura
a

en el terreno

Renoir,

estampas
al

dar

Vuillard

que el color no slo es

lienzo,
cobre

implicaciones plsticas concretas.

sino que se puede


o

la

(7>

piedra

con

Todo esto hace

posible y sienta las bases al grabado contemporneo como


obra grfica original.

PRIMEROS PROCESOS DEL GRABADO A COLOR EN HUECO

Los chinos y los japoneses, entre otros orientales,


fueron

los

primeros

que

intentaron

estampas

realizadas

a partir

hicieron

utilizando

realizada

con una sola tinta.

la

poner color

de tacos

acuarela

a sus

de madera y

sobre

la

lo

impresin

26

En el

siglo

XVII aparecen

tentativas

aisladas

de

color en el grabado en talla siguiendo los mtodos chinos


y japoneses: Seghers en Flandes, Lastnam en Holanda o los
ensayos realizados a la manera negra en Inglaterra. Estos
intentos

precursores

darn

origen

una

constante

bsqueda de los grabadores en los procesos de color.

Le Blond (1670-1741>, francs nacido en Francfort.


Plante

un

planchas,

sistema

basado

en

de

impresin

la

teora

de

color
Newton.

con
Le

tres
Blond

pretenda llegar a imprimir todos los tonos de la paleta,


a

partir

de

fundamental,

tres

planchas,

una

sobreimprimirlas.

para

cada
Ms

color
tarde,

perfeccionando el sistema, aadi una cuarta plancha que


contena el color negro, el cual modelaba y envolva los
tres colores fundamentales,

Con este sistema le Blond

haba descubierto el principio de la cuatricoma.

Fue Francesco Bartolozzi (1728-1815>


1765,

quin

organizado.

hacia los aos

plante un primer mtodo ms ortodoxo y


Se

trata

del

entintado

la

poupe,

constituye el primer intento de plantear una imagen a


varios colores empleando una sola plancha. (8)

27

Otro descubrimiento particularmente favorable para


el color fue el Aguatinta.

Este descubrimiento lo realiz

Jean Baptiste

Leprince en 1768 con el nombre de Grabado

lavado;

trmino

Inglaterra,

el

de

aguatinta

le

donde Paul Sandby la introdujo

fue

dado

en

en 1775.

El carcter grfico del aguatinta fundamentalmente


de mancha y sus posibilidades en la impresin a color han
hecho de esta tcnica una importante aportacin al campo
del color en el medio grfico, por ello el aguatinta ha
sido considerada como una de las expresiones ms idneas
para el empleo del color en el grabado en hueco.

El proceso

en color del

grabado en hueco

parado durante todo el siglo XIX.

queda

La aparicin de la

litografa y su aplicacin al color frenan el posible


desarrollo de nuevos procesos de color en el grabado.

1.4

DESARROLLO DEL GRABADO A COLOR


EN HUECO EN EL SIGLO XX

El siglo XX aport nuevas ofertas de creacin como


la fotografa,

la serigrafa,

el offset o la litografa

sobre metal. Quiz sea por ello que los grabadores no se


han preocupado

demasiado por buscar nuevas formas

de

creacin a color dentro del tradicional grabado en hueco.

28

Pero

no

podemos

decir

que

ha

sido

totalmente

negativo el balance de este siglo en nuevas propuestas,


ya que s se han dado algunas,

aunque pocas, y no se

pueden dejar en el olvido nombres como Walter Ziegler,


quien a principio de siglo publica un mtodo de dibujo
directo a colores (9)

el nico existente en grabado en

talla. O Hayter, que desarroll la tcnica del Roll-up


para impresin a color con una sola plancha. (10>.

Los

antecedentes

prximos

encontramos a partir de 1927,

de

esta

tcnica

los

cuando Hayter fund en

Pars su famoso Atelier 17. Desde ese momento y ese


lugar se comienzan a difundir por Europa tcnicas nuevas
de grabado experimentadas y creadas en ese taller. (11)

Sus antecedentes ms lejanos podemos encontrarlos en


ciertas impresiones japonesas del siglo XIX, donde se
aprecian relieves blancos sobre la superficie impresa.
Sin olvidar por otra parte los mtodos empleados por los
griegos del perodo micnico para reproducir figurillas
en barro a partir de unos moldes de piedra con los que
hacan presin sobre la arcilla hmeda.

Conocedores de estos mtodos, Etienne Hajdu y Pierre


Courtin, en el Atelier 17 realizan experiencias sobre el
modo de obtener mayor relieve en sus impresiones, para
conseguir efectos escultricos en ellas.

29

A principios
hind,

Krishna

de

Reddy,

los

aos

(12>

cincuenta,

que

como

los

trabajaba en el Atelier 17 de Hayter,


aplicando los efectos

un artista
anteriores

descubri que,

escultricos en las matrices y

entintndolas con rodillos de dureza distinta impregnados


con tintas
poda,

de

colores

y viscosidades

en una sola operacin,

diferentes,

se

producir una estampa a

color con una sola matriz, en vez de con una matriz para
cada color, como se venia haciendo.

1.5

TCNICAS PARA LA IMPRESIN A COLOR


DE LA OBRA GRAFICA ORIGINAL

Como

ya

ha

quedado

expresado,

partir

del

desarrollo de la litografa y su aceptacin por parte de


los artistas pintores, el color es aceptado tambin en el
campo de la

obra

grfica

original

y en

su posterior

estampacin.

En

la actualidad

los

procesos empleados por

el

artista para estampar en color son: la litografa,

la

serigrafa y la zieglerografia.

(13>

30

La mayor

dificultad

con la que

se encuentra

el

artista, para estampar en color su obra grfica original


realizada en hueco, es conseguir un buen ajuste de todas
las matrices empleadas,

al realizar la sobreimpresin.

<14>

El mtodo empleado para el dibujo de las planchas


por Ziegler (15> ha facilitado el que los colores de la
imagen se integren de forma correcta,
molestas,

sin vibraciones

pero queda por resolver el posterior ajuste

correcto de los mrgenes de las matrices sobre el papel.

1.5.1.

LITOGRAFIA

Constituye

un mtodo de

donde en la matriz

impresin planogrfico,

(piedra> se encuentran en el mismo

plano tanto las zonas como imagen como las que no.

Los principios de este sistema de estampacin se


basan

en

el

fenmeno

fsico-qumico

conocido

como

absorcin, entre dos sustancias que no son miscibles


como pueden ser la grasa y el agua.

31

La imagen se dibuja sobre la piedra con una tinta


grasa, luego se moja la piedra; la grasa repele al agua,
que se deposita en las zonas sin imagen. A continuacin
se aplica la tinta con un rodillo, que se adhiere a la
imagen grasa.

Se coloca un papel sobre la piedra y se

pasa por la prensa para que la imagen se transfiera al


papel. (16>

1.5 .2.

El
depsito

ZIEGLEROGRAFIA

principio

de

este

mtodo

est

basado

en

el

de grasa de una superficie a otra a travs de

presin y dependiendo del modo como la grasa se despegue


o adhiera de una superficie a otra, tendr su aplicacin
en

un

determinado

planogrfico

sistema

denomin

calco o reporte.

este

principio

tcnicas

de escribir

que sea delgado

preparado

posible,

que

ha

sido

con una masa de grasa


anibas

litogrfica,

de

pero

Se mete debajo de este un papel de calcar

delgado

colocan

diferente:

Veamos el proceso del texto original:

Se toma papel

ms

impresin

o calcogrfico.

Ziegler

slido.

de

bien

cosas
alisada

encima

lo

anteriormente

apropiada
de

y preparada.

una

se

piedra

Cuando se

32

dibuja entonces con el lpiz sobre el papel,

el

papel de calcar se va a apretar contra la piedra por


donde ha pasado el lpiz: la piedra entonces toma la
grasa del papel

de calcar y est lista

para la

imprenta despus de un tratamiento apropiado. (17>

Ziegler, partio bsicamente de la litografa, pero


mediante la utilizacin del barniz blando lleg tambin
al hueco grabado con el nombre de:

Proceso de calco

sobre base blanda.

La diferencia que se da en la aplicacin de este


proceso en estos dos sistemas de estampacin es que en la
litografa es la grasa la que se deposita en la matriz,
mientras que en el hueco grabado el barniz blando es el
que se desprende de la matriz y se reporta sobre el papel
de calco, dejando el metal al descubierto.

1.5.3.

SERIGRAFIA

La imagen serigrfica se hace con una trama fina de


tejido (seda, nylon>, tensada en un bastidor, a la que se
aplica una plantilla o lquido enmascarador que impide
pasar la tinta.

La tinta

pasar slo por aquellas

zonas

donde no se encuentre obturada la trama del tejido.

33

El papel
tinta

se coloca

debajo

del

bastidor.

Se

echa

en un extremo de la trama y se extiende con la

rasqueta,

haciendo que penetre

tej ido no obturada

al papel,

a travs de la trama del


donde quedar la

imagen

impresa.

1.5.4.

OFFSET MANUAL

Mediante

este

sistema

se toma

con un rodillo

la

imagen de la matriz entintada y se transfiere al papel.


Tiene

su

aplicacin

ms

directa

sobre

los

sistemas

planogrficos, pero se puede llevar al hueco siempre que


se juegue con varias matrices en las que se intercalen
los

colores

de

tal

forma

que

se

produzca

en

la

sobreitnpresin los tres modos de funcionamiento de la


tinta: autnomo, yuxtapuesto y superpuesto, como vemos
expresado en los esquemas de la fig. 1.

Impresin

Matriz

-~

autnomo

yuxtapuestO

SU Pc pue s to

Fig.

Modos de funcionamiento de la tinta.

34

1.5.5.

EL GRABADO A COLOR EN HUECO


DESARROLLADO POR HAYTER

La impresin simultnea a partir de una sola matriz


donde se superponen la tinta de intaglio (18> y la de
superficie, lo explica as el propio Eayter en su libro
New Ways of gravure:

(19).

Despus de entintar la matriz con la tinta de


(entintado

en hueco),

se pone,

con los dedos

mediante un rodillo, una pelcula de otro color que


contiene mayor cantidad de vehculo (menos viscosa)
en

la

superficie,

en

zonas

definidas

por

una

plantilla. La combinacin del color de entintado en


hueco y el color de superficie se transfiere a un
papel hmedo mediante i~n~ pasada por el trculo.

Son necesarios unos requisitos: dado que un


color con mayor cantidad de vehculo en la tinta de
hueco impedira la adhesin de la tinta al papel
hmedo.

Para que

esta

adhesin

se

produzca

es

necesario que la pelcula de tinta de la superficie


sea tan tina que sea microscpicamente porosa.

35

El

mtodo

que

voy

describir

puede

considerarse como una aplicacin de los principios


desarrollados en la impresin litogrfica...
efecto,

Ese

muchas veces atribuido a una antipata

entre el agua y la tinta,


exactitud

considerando

se explica con mayor

las viscosidades

de

los

elementos. As, la cera (a la que podemos considerar


como un lquido de viscosidad muy alto), acepta la
tinta de viscosidad menor; en cambio,
rechazada

por

el

agua que

tiene

la tinta es

una

viscosidad

menor...

La matriz se entinta en caliente con tinta dehueco


y se limpia como en el caso de una impresin normal.

El rodillo duro se unta del color ms lquido


<menos

viscoso)

se

pasa

sobre

la matriz

entintada, una sola vez y sin hacer presin,


con el peso del propio rodillo.

ya

slo

Ahora la matriz

muestra el entintado en hueco al mismo tiempo que


una estructura

de color,

puesto en el relieve
rodillo

correspondiente

al color

ms alto de la matriz con el

duro.

36

Sobre

la

matriz

ya dispuesta

con esos

dos

colores se pasa al rodillo blanco impregnado de otro


color menos lquido

<ms viscoso>,

tambin se pasa

una sola vez, pero con presin suficiente


la tinta

penetre

para que

en los huecos de la matriz.

La matriz as entintada se coloca en la pletina


del trculo y se imprime. La estampacin muestra en
relieve
de

en la superficie

entintado

variaciones

en

de color,

las texturas

del papel todo el trabajo

hueco,

mientras

todas

las

modificadas por el relieve

de la matriz parecen estar por debajo

del entintado

en hueco. <20).

De la lectura

completa de la obra de Hayter sobre

ese primer momento del Atelier 17, se puede deducir que


el inters buscado en l, era: junto a un nuevo mtodo de
estampacin en color, conseguir el modo de dar sensacin
o apariencia de volumen a la obra grfica, ya que la
experiencia la estaban realizando escultores.

Con el entintado y posterior estampacin de esas


matrices realizadas por escultores apareci el elemento
sorpresa;

al ver,

las superficies ms profundas de la

matriz en un primer plano de la estampacin, debido a que

37

al realizarse sobre papel hmedo este toma las formas de


los huecos de la matriz. La experiencia estaba conseguida
y se abra el campo dentro del grabado artstico a todas
las

formas de

preparacin de

gofrado, mordida abierta,


collagraph.

Al

las matrices mediante:

.etc. llegando actualmente al

(21>

plantearse el

modo de

entintar las matrices

trabajadas escultricamente, es cuando entra en juego el


tema de

la viscosidad

de

la

tinta

y la dureza del

rodillo, encontrndose as el nuevo mtodo de estampacin


en color.

El carcter de la matriz,

segn est trabajada en

masas sencillas de relieve o de un modo ms complejo dar


como resultado reas sencillas de contraste de color, o
una

vibracin

de

colores

similar

la

tcnica

puntillista. Y dado el nmero de elementos variables a


combinar, se pueden producir infinitas posibilidades de
color. Hayter en su libro New Ways of gravare, hace el
resumen de tres mtodos:

38

:
:

METODO 1

Sobre la matriz preparada en hueco se pasa primero


un rodillo duro entintado con un color de viscosidad ms
baja; y despus, se pasa un rodillo blando entintado con
un color transparente de viscosidad ms alta.

Con ste mtodo aparece un mosaico de colores, todos


vistos a travs del color del hueco.

MTODO II

Sobre la matriz preparada en hueco se pasa primero


un

z~dill~4.urQ

entintando con un dolor de viscosidad ms

alta; luego, se pasa un rodillo blando entintando con un


color transparente de viscosidad ms baja.

Con ste mtodo aparecen dobles pelculas de color,


vistas a travs del color del hueco de la matriz.

MTODO III

Como en los mtodos 1 y II se parte de la matriz


preparada con la tinta del hueco se pasa primero sobre
ella

un

rodillo

blando

entintando

con

un

color

de

viscosidad ms alta; y despus un rodillo duro entintado


con un color transparente de viscosidad ms baja.

39

Con ste mtodo aparecen un color puro y un doble


color (los dos vistos a travs del color del hueco de la
matriz).

En todos estos mtodos hay que tener en cuenta que


el efecto de los colores depende del orden en que se
depositen, y que cualquier modificacin que se efecte
producir un cambio general en toda la paleta.

Otras variantes se pueden obtener, utilizando los


rodillos en direcciones diferentes o variando el lado de
la matriz por donde se va a entrar con el rodillo. Dando
con todo ello,
color

unas posibilidades a la estampacin en

imposibles

mtodos

de

conocidos,

alcanzar
anteriores

con
a

cualquiera
las

de

los

experiencias

realizadas en el Atelier 11 de Hayter.

Krishna

Reddy,

al

incorporarse

al

Atelier

17 de

Hayter en Pars, siguiendo los procesos de estampacin a


color

que

se estaban

llevando

a cabo,

realiz

cuatro

experimentos:

Experimento A: Impresin por yuxtaposicin de colores.


Experimento B: Impresin por sobreimpresin de colores.
Experimento C: Impresin a color de modo puntillista.

4a

Experimento D: Impresin por separado del color


intaglio y de superficie.

Cada uno representativo de un aspecto bsico de la


estampacin a color teniendo en cuenta la viscosidad de
la tinta.

Por

(22)

la

realizacin
original,

importancia
de

matrices

que

est

para

tomando,

estampar

la tcnica del Collagraph,

obra

en

la

grfica

en donde se emplean

toda clase de materiales, muchas veces porosos; proceso


experimental

de esta tesis ha sido aplicar

las viscosidades
cartn,

la tcnica

de

de Hayter a matrices de tipo poroso de:

madera y caucho poroso

(goma espuma),

para ver,

segn los resultados obtenidos, la posibilidad de aplicar


dicha

tcnica

materiales

en

las

ampliando

matrices
as

sus

elaboradas

con

posibilidades

esos
de

estampacin.

41

NOTAS
1.

BERSIER, J-E.

2.

niel:

La gravure les procds lhistoire


Edit. Berger Levrault. Paris 1963
Pg. 15.

Labor en hueco sobre metales preciosos,


rellena con un esmalte negro hecho de
plata y plomo fundido con azufre,

nielista: el que realiza nieles.


3.

syndones: sbana de lino con impresiones.

4.

indianas:

5.

tela de lino o algodn, o mezcla de uno y


otro, pintada por un slo lado.
MOURLOT, F. Picasso lithographe
Edit. Andr Santer. Pars 1970
Pochoir: plancha de cartn o metal recortada, que
se
entinta
para
estampar
dibujos
<plantilla)

6.

ROGER-MARX, O. La gravure originale au XIX sicle


Edit. Aimery Somogy. Pars 1962

7.

IVINS, W.M.Jr, Imagen


impresa y
conocimiento.
Anlisis
de
la
imagen
prefotogrfica. Barcelona 1975
Pgs. 135-158, 208-214.
-

8.

TERRAPON, M.

Le Burin. Gnova 1974


Leauforte.GnOVa 1975. Pgs. 106108

9.

BERSIER, Y-E.

op. cit. pg. 238

LE BLOND

Lart dimprimer les tableaux.


Gnova 1973

ZIEGLER, W.

Die Techniken des tiefdruckes Tomo


1 Halle 1912
Die manuellen farbengraphik Tomo
II
Halle 1917. pgs. 57-68

42

10.

BRUMMER, F.

A Handbook of Graphics reproduction


processes. Basilea 1962. Pgs. 314317

HAYTER, S.W.

New Ways of gravure


Edit.
Oxford
University
Press.
London, New York, Toronto. 1996

11.

HAYTER, S.W.

About prints
Press.
Edit.
Oxford
tlniversity
London New York, Toronto 1962

12.

KRISHNA REDDY

Intaglio simultaneous color


Edit. Univers Estatal. New York 1988

13.

ZIEGLER, W. op cit.

14.

sobreimpresin:

15.

SAEZ, O.

16.

Se llama as al proceso de
imprimir sucesivamente varias
matrices sobre el mismo papel
obteniendo como resultado una
sola estampaclon.
El
grabado
zieglerografa
Edit. Caja de
Bilbao 1989

en

color

Ahorros

por

Vizcaina.

SENEFELDER, A. LArt de la lithographie. opo cit.


VICARY, R.

Manual de Litografa
Edit. H. Blume. Madrid 1986

17.

ZIEGLER, W.

59
op,
cit.
pg.
zieglerographie.

18.

intaglio:

nombre genrico ingls de lo que en


espaol se entiende por grabado en
hueco.

19.

HAYTER, S.W.

New
ways
of
gravure.
Oxford
University Press. London. New York,
Toronto 1966

20.

HAYTER,

op. oit. Cap. 12 pgs. 150-158.

S.W.

del

apartado

43

Se puede definir como la tcnica del


collage aplicada a la creacin de
matrices para estampar obra grfica
original.

21.

collagraph:

22.

Reddy,K. op. cit.

pp. 112-117

44

CAPITULO
2.

MEDIOS
PARA
EN

LA

ESTAMPAC

ION

HUECO

Entendemos por medios, todos aquellos materiales o


instrumentos
propuesto,

que

son necesarios

en este

caso,

para

llegar

la estampacin

al

fin

de una obra

original, realizada a partir de una matriz trabajada en


hueco e impresa siguiendo el mtodo de las viscosidades
de It Haytefl; y para ello son imprescindibles:

2.1. La matriz
2.2. La tinta
2.3. El papel
2.4. Los rodillos
2.5. La prensa o trculo

Teniendo en cuenta el inters de este trabajo de


investigacin,

se

dar

un

tratamiento

especial

en

extensin, en este captulo, al tema de la tinta, por ser


el

medio

en

dnde

se

estudiar

la

fundamentacin

cientfica que se busca en esta tesis, y poder llegar a


unas conclusiones.

45

2.1

MATRIZ

LA

2.1.1

DEFINICIN

Se entiende por matriz al soporte ya preparado


con

una

serie

de

incisiones

procesos tsicos y/o qumicos)

<realizadas

utilizando

que retengan la tinta, la

cual pasar al papel mediante la presin ejercida con el


trculo sobre la matriz obteniendo as la estampa que se
busca.

2.1.2

CARACTERSTICAS

Las caractersticas que debe tener una plancha


del material

que se vaya

emplear para preparar

la

matriz son:

Ser uniforme y resistente para soportar


la presin ejercida por el trculo.

Estar desprovista de grasa.

Evitar un grosor

excesivo,

que

podra

presentar problemas en la estampacin. El


ms idneo es de unos 3 mm.

46

2.1.3

TIPOS DE MATRIZ SEQUN EL MATERIAL

Los materiales

posibles

y utilizados

en

la

preparacin de una matriz para estampar son de lo ms


variado y han ido evolucionando a lo largo de la historia
del grabado y la estampacin.

De acuerdo al inters de esta investigacin el


modo de agrupar estos materiales se ha realizado teniendo
en cuenta sus caractersticas de absorbencia y porosidad,
en Porosos y No Porosos:

Porosos:
a.l

piedra.

a.2

madera.

a.3

tableros laminados.

a.4

cartn.

a.5

caucho y plsticos.

No Porosos:
b.1

metales

b.2

plsticos

b.3

linleo

b.4

baldosas astlticas

b.5

azulejos de goma y vinilo

47

a.

Matrices de material poroso:

a.1. La

Piedra:

Ya

fue

utilizada

por

diversos

pueblos

primitivos, as como por China y Japn para realizar


incisiones sobre ella y obtener matrices. Pero fue
desde que Alois Senetelder invent la litografa en
el

siglo XVIII

cuando los

dibujar sobre ella

artistas

y posteriormente

comenzaron a
estampar el

dibujo realizado.

La mejor piedra era la

que provena de las

canteras de Kelheim en Baviera, por ser caliza.

Senefelder en el primer captulo de su libro


LArt

de

la

Lithographie

al

hablar

de

la

naturaleza de esta piedra dice:

Despus de las pruebas qumicas a las que se


ha sometido la piedra de Kelheim, se ha visto que se
compone en gran parte de tierra calcrea y cido

carbnico, quedando reducida casi en su mayor parte


a nitratos,

sal y otros cidos.

(1).

48

2.

La

Madera:

La madera como material orgnico que es, est


constituida

por

vitales.

En

observar

tres

la

clulas

que

formacin

capas

son

de un

distintas:

sus

elementos

tronco

mdula,

podemos
madera y

corteza. Fig. 2.

mdula;
madera;
corteza;
a tejido de
t onnaci n
e..
anillos anulares
R.a
corte radial
la,
corte tangencial
Qn,
seccin transversal
o frontal
L a 7, radios medulares.
-

a
Fig.

El rbol crece por el

Seccin de un
tronco de rbol.

tejido de formacin que

se intercala entre la madera y la corteza.

Segn cmo se practique el corte en la madera


hay que distinguir:

1.

Madera longitudinal,

cortada en el sentido de

la longitud de la madera.

49

2.

Madera

tronzal

de

testa,

cortada

perpendicularmente a la direccin longitudinal


de la madera.
3.

Madera transversal, cortada oblicuamente a la


direccin longitudinal de la madera.

4.

Madera

radial,

cortada

radialmente

en

direccin de los radios medulares.

Tablas medulares, son las tablas interiores de


un tronco y son las de mejor calidad, (2)

Las tablas utilizadas en la realizacin de una


matriz pueden

ser de madera dura

o blanda.

Una

madera demasiado blanda es menos adecuada que una


madera ms dura.

El

taco

ideal

ha de

tener

la

suficiente dureza para resistir la accin de grabar.


Entre las maderas blandas las ms empleadas son las
de pino o lamo. Entre las maderas

para el

grabado a contrafibra se emplean el boj o el acebo


<son maderas muy duras>. En el grabado a fibra, las
ms utilizadas

son las

de

frutales como

la del

cerezo, el peral o el manzano. Tambin se utiliza la


madera de otros rboles, tales como el sicomoro, el
tilo, el haya, el castao, el arce y

er

haldu.

<3)

50

Al tratar de la madera el trmino grano hace


referencia

a la direccin de

sus

fibras,

grano

lateral significa que las tibras son paralelas a


los

lados

refiere al

del

tronco.

El

tamao de las

trmino

Textura,

cavidades,

se

teniendo en

cuenta esto se dan dos tipos de textura: ~ii~=ey


gru~.a~. una madera de textura suave tiene cavidades
pequeflas, y es ms adecuada para trabajos de mayor
precisin.

a.3. Tableros

laminados:

Por su textura compacta y apretada funcionan


como sustitutos de la madera.

Sus caractersticas

son

tableros

permanentes.

encontramos

tres

conglomerado.

Entre
tipos:

los

tablex,

laminados

contrachapado y

(4)

El tablero contrachapado se obtiene a base de


encolar

capas

<normalmente

en

nmero

impar>

en

disposicin alterna del veteado, siempre de manera


que estn dispuestas en ngulo recto la una sobre la
otra.

51

Se

pueden obtener

contrachapados

diversidad de especies de madera,

con mucha

tanto de maderas

duras como blandas.

Las variantes estriban en

La

composicin:

especies

la

de las

cantidad de lminas o chapas,

que intervienen,

de su grosor y del

grosor total, de la cualidad de la chapa vista y de


su acabado, as como de la clase de cola empleada.

El tablero contrachapado es estable en ambos


planos,

sindolo tanto ms,

cuanto mayor sea el

nmero de capas.

a.4. El

Cartn:

Puede

utilizarse

de

muchas

maneras

como

superficie de impresin. Es el material ms fcil de


trabajar. Dependiendo de su calidad, composicin,
grosor y flexibilidad se pueden estampar hasta los
perfiles ms complicados.

La relacin de cartones ms conocidos es la que


sigue: Cartn Mat, de proyectos, de encuadernador,
de

museo,

laminado,

de ilustracin,

bristol,

de

poster, rizado.

52

El llamado Cartn de encuadernacin de color


gris tiene como caractersticas su gran contenido en
cido y el no ser permanente, con el paso del tiempo
tiende

volverse

quebradizo.

Es

vlido

ediciones de corto nmero de ejemplares.

a.5. Caucho

Hoy

para

(5>.

Plstico:

da

se

utilizan

como

superficies

de

impresin gran nmero de materiales que, concebidos


por la industria para otros fines,
por

el

artista

en

la

son utilizados

realizacin

de

sus

experiencias. Esto explica la ingente cantidad de


plsticos o substancias similares que, presentados
de

forma

rgidas,

slida,
son

es decir,

utilizadas

grabadores actuales.

Estos
plsticos.

en lminas planas
como

matriz

por

los

(6)

materiales

pueden

ser:

elsticos

Entre los plsticos destaca el ~II~hQ,

que a su vez puede

ser natural y sinttico.

El

caucho natural procede de las heveas que engendran


la savia blanca latex que se endurece en el aire
y de la que se obtiene el caucho.

53

Con el desarrollo de la tcnica y de la qumica


se consigui su sntesis, llegando a obtenerse con
ello

el

caucho

sinttico,

de

caractersticas

comportamiento similares al natural.

El

caucho adopta

las

formas

que

se

desee

mediante un proceso de moldeado en presencia de


agentes qumicos coadyuvantes y de calor.

Los plsticos son derivados petroqumicos y


entre ellos se encuentran algunos con apariencia de
material

poroso

en

el

que

los

poros

no

estn

intercomunicados, como es el caso de las espumas de


poliuretano o de polietileno.

La esnuma de latex (goma espuma)

con el poro

intercomunicado es la nica que podemos considerar


como material poroso, ya que es este tipo de poro el
que se asemeja,

en sus caractersticas,

al de los

materiales porosos naturales.

b..-

Matrices de material no poroso:

b.l. Los

El

Metales:

~nkr~

y el

zinc

son

los materiales

ms

usados en el aguafuerte y en todos los procesos de

54

grabado

por

consideracin
aluminio,

incisin.
el

Son

hierro,

el

tambin

dignos

de

acero

dulce,

el

de estos

el

el bronce y el magnesio;

hierro y el

acero pueden considerarse como

los

mejores metales de uso general.

Habitualmente se usan planchas de 1/16 o 1/18


de pulgada (1,59 y 1,41 mm. aproximadamente>. Las
planchas de cobre y zinc de

calibres inferiores

tienden a curvarse bajo la presin del trculo. Las


planchas

de

calibre

superior

tampoco

son

recomendables, pues aunque estn bien biseladas los


cantos tan gruesos someten las fibras del papel a
una tensin excesiva al pasar bajo la presin del
trculo.

b.l. Los metales

El Cobre, es probablemente el metal que mejor


se presta para todas las tcnicas de incisin,
ya que es suficientemente blando para rallarlo
sin dificultad y suficientemente

duro para

resistir varias tiradas sin desgastarse.

El Zinc,

es ms blando que el

cobre,

y se

presta tan bien como este para el aguafuerte.


Su estructura ms blanda y spera facilita y

55

acelera

el

expone

la

ataque

del

plancha

(el

bao

imprevistas

cido,

la

pero

tambin

corrosin

en

cido

sobre

de

zonas
una

plancha de zinc ofrece alguna dificultad en el


control>

El
todos

uso de

los

zinc

procesos

se ha generalizado
del aguafuerte,

en

pero no

produce resultados enteramente satisfactorios


con el color. La tinta amarilla, por ejemplo,
al ser poco cubriente, deja transparentar el
fondo

gris del

zinc percibindose

un verde

sucio,

El Hierro y el Acero dulce, en comparacin con


el

cobre

duros,
ventaja

y el

zinc

son extraordinariamente

caracterstica que resulta


e inconveniente,

atacar la superficie,

el

cido

la

tarda

vez
en

y las lineas dan una

impresin ms tosca, Las matrices de hierro y


acero

soportan

tiradas

de

cientos

de

ejemplares <estampas>

El Aluminio,

es barato y el ms

blando

de

todos, responde muy toscamente al ataque del


cido.

(7)

56

Plsticos:

b.2. Los

Dentro de este vasto campo, los que interesan


como material til con el que realizar matrices para
estampar son los que se encuentran en el grupo de
los

plastmeros,

constituido

por

materiales

de

gnesis qumicas.

Se trata de autnticas disoluciones coloidales


procedentes de la condensacin o polimerizacin de
monmeros

orgnicos

naturales

sintticos.

Su

estructura molecular resulta de la asociacin de dos


o ms monmeros primitivos que dan lugar a grandes
y complicadas molculas de elevado peso molecular.
Estn

dotadas,

moldeadas.
aludiendo
resinas

de

grandes

Vulgarmente
a

su

se

las

principal

sintticas,

aptitudes

por

llama

propiedad,
su

para

ser

plsticOs
y

similitud

tambin
con

las

naturales.

De entre los plastmeros los ms adecuados para


la realizacin con ellos de matrices idneas para la
estampacin,

son

los

plsticos

vinlicos, anmicos y sintticos.

celulsicas,

(8)

57

Al

considerar

las

matrices

realizadas

con

materias plsticas no se puede dejar de tener en


cuenta los resultados experimentales obtenidos por
Jos Cesar Teatini de Souza; y por la aportacin
complementaria

que

aaden

este

trabajo

de

investigacin se toman en consideracin aquellos


plsticos con los que segn dichas experiencias se
pueden realizar matrices escultricas.
1>

<ver Tabla

(9>

b.3. El

Es

Linleo:

un material

sinttico

que

se

obtiene

partir de un cemento formado por aceite de linaza


oxidado,

mezclado

con

resinas

materiales

de

relleno, tales como serrn, con el cual se impregna


un tejido alquitranado.

Por oxidacin y desecacin de este cemento se


obtienen

una

masa

compacta

de

una

cierta

elasticidad. Su superficie absolutamente lisa y la


facilidad con que puede cortarse, lo convierten en
un material muy apto para grabar. En el mercado se
encuentra en forma de planchas de unos 4 mm.

de

espesor.

58

b.4. Baldosas asflticas


b.5. Azulejos de goma y vinilo,

Estos

materiales

son muy

similares

en

sus

caractersticas. Fueron concebidos por la industria


para otros fines, pero dentro del campo artstico y
en especial dentro del grabado, han sido muy bien
aceptados,

por

su facilidad para

ser cortados y

tallados en cualquier direccin con el cuchillo, la


gubia, el buril, o cualquier tipo de herramientas ya
sean elctricas o manuales.

Tambin permiten ser

atacados con una solucin de sosa custica, lo que


posibilita su utilizacin para el huecograbado.

2.1.4

LAS MATRICES EMPLEADAS EN ESTE


PROCESO DE INVESTIQACION

Para la realizacin de las matrices utilizadas en el


proceso experimental de
planchas de zinc,

esta

tesis

se

han utilizado

cartn y madera.

Dentro de los plsticos tienen apariencia porosa el


icolem impermeable y el poliestireno pero no lo son, el
nico plstico de tipo poroso es la goma espuma; tambin
con ella se crear una matriz para poder llevar a cabo
una experiencia de estampacin segn la tcnica de las
viscosidades de Hayter.

60

2.1.5

PREPARACIN DE LAS MATRICES EXPERIMENTALES

Ya existe mucho escrito sobre los diferentes mtodos


de preparacin de matrices para la estampacin, por ello
aqu se expone lo realizado para su elaboracin,
las

necesidades

concretas

de

este

segn

trabajo

de

investigacin.

a>

Matriz de Zinc,

(Foto 1>

Se utiliza una plancha de zinc de las que se emplean


en fotomecnica y ya vienen preparadas por una cara para
su inmersin en bao de cido.

Sus dimensiones son:

10 x 10 cm. y 2 mm. de grosor.

El rn~.ZQ~Q empleado para

su preparacin

ha

sido

fundamentalmente qumico mediante el aguafuerte siguiendo


los pasos que a continuacin se detallan:

El cido empleado es el Ntrico en una proporcin de


9 partes de H20 y 1 de N03H2.

61

Bao de cido de 15 minutos, para definir las lneas

generales del dibujo.

20

Bao de cido durante 15 minutos, despus de haber

aplicado sobre la matriz un barniz blando e impreso sobre


l una serie de texturas.

30

Bao de cido de una hora, para este bao se cubren

partes de la matriz con un barniz fuerte, resistente al


cido en perodos largos. Con este proceso se pretende
conseguir un primer nivel de profundidad.

40

Bao de cido durante una hora, con este ltimo bao

de cido, se busca un segundo nivel de profundidad.

Para obtener texturas en esas zonas ms profundas,


se

prepara la plancha cubrindola

con cera de

forma

irregular.

La matriz metlica de zinc, ya fue experimentada en


LAtelier

17

de

Hayter en

Paris,

obtenindose los

resultados positivos conocidos. Los motivos de repetir la


experiencia han sido;

como ya han quedado dichos con

anterioridad; de una parte buscar las razones cientficas


del mtodo y de otra ver las posibilidades

que ofrece en

matrices porosas.

63

b)

Matriz de madera.

(Foto 2>

Esta matriz se realiza sobre contrachapado del tipo


ya descrito.

Sus dimensiones son:


10,5 x 13,5 cm y

Para

6 mm. de grosor.

acondicionarlo,

previamente

al

trabajo

de

incisin o adicin, se impregna bien con aceite de linaza


y se deja secar, operacin que se lleva a cabo por dos
motivos:

Disminuir la resistencia que la madera ofrece a la


incisin de la gubia.

Evitar,

sino

totalmente

al

menos

en parte,

la

absorcin del aceite de la tinta por parte de la


madera, consiguiendo as que no se pegue el papel a
la matriz con la presin del trculo.

una vez realizada la operacin se trabaja la matriz


a fibra (10)
niveles

con las gubias, para definir los diferentes

necesarios

para el tipo de estampacin que se

pretende realizar.

65

TABLA 2

FORMULAS PARA IMPERMEABILIZAR LA MADERA

FORMULA 1

Gelatina
Formol
Agua

FORMULA II

FORMULA IV

o>

Solucin
acuosa
al
permanganato de potasio.

FORIULA III

10 gr.
2 gr.
1 litro.

de

10%

Solucin al 5% de cido pcrico.


2 Partes de tintura de cochinilla
por una de amonaco al 22%.

Matriz de cartn,

(Foto 3)

La plancha de cartn empleada para su realizacin ha


sido

la

correspondiente

encuadernador

al

llamado

cartn

de

de color gris de 1 mm. de grueso.

El rn4.flQ~ empleado ha sido el collage,

mediante la

superposicin con adhesivos de diverso tipo de cartulinas


ms finas o del mismo cartn, para obtener as los tres
niveles de profundidad que interesan en la experiencia.

El

entintado

se

realiza directamente

ningn tipo de preparacin


producto.

sin

hacer

con tapaporos o cualquier otro

En estas condiciones se pueden realizar tiradas

66

pequeas
edicin

lo que

se pierde

mayor se gana,

plsticas

con las

en la

posibilidad

a mi juicio,

texturas

en las

de una
calidades

de la matriz de tipo poroso

sin impermeabilizar.

Al ser un material
intensidad

d)

el color pierde

color quedando ms apagado. En conclusin

que puede utilizarse


de Hayter,

muy absorbente

es

este tipo de matriz con la tcnica

en un nmero no muy amplio de tirada.

Matriz de Caucho Poroso (Goma Espuma)

(Foto 4)

Se realiza la matriz a partir de una plancha de goma


espuma de 3mm. de la que se toma un cuadrado de 10 x 10
cm. y sobre l, con el procedimiento de collage, se pegan
trozos del mismo material con pegamento de contacto marca
Ceis.

Se deja secar 24 horas.

El entintado de la matriz se realiza: con pincel, en


el caso de la tinta azul correspondiente al entintado en
hueco,

y con rodillos de distinta dureza y tintas de

diferente viscosidad el entintado de superficie.

69

Con este tipo de material surge la dificultad de la


limpieza de la matriz para los sucesivos entintados, pues
al ser esponjoso absorbe mucho disolvente y es necesario
esperar que seque bien antes de realizar otro entintado.

Se

llega

aplicacin

de la

la

conclusin de que

tcnica de

Hayter,

es posible
aunque por

la
las

dificultades que presenta no es el tipo de material ms


recomendable.

Niveles de Hueco obtenidos en las Matrices:


Matriz de Zinc
grosor inicial: 2 mm.
niveles de Hueco:

1,50 mm.
1 mm.

Matriz de Cartn 1
grosor inicial: 1 mm.
niveles de hueco por superposicin: 1,50 mm.
2 mm.
Matriz de Cartn II
grosor inicial: 1 mm.
niveles de hueco por superposicin: 1,50 nial.
2 mm.
3 mm.
Matriz de goma espuma
grosor
niveles

inicial:

3 mm.

de hueco por superposicin:

6 mm.
9 mm.

71

NOTAS
1.

SENEFELDER, A. LArt de la Lithographie. Munich


chez lauteur,
1819. Reimpresin
Paris 1974

2.

KADLEC, E.& WICHMANN, E. El ABC de la construccin


de modelos mquinas y herramientas
de trabajo de la madera
Edit. Labor. Barcelona 1945. Pgs.
11-16

3,

Para ms informacin
caractersticas ver:
JOHNSTON, O.

sobre

la

madera

La madera clases y caractersticas


Edit. Ceac. Barcelona 1989. Pg. 138

4.

RAMOS GUADIX, J.C.


Tcnicas aditivas en el grabado
contemporneo. Universidad de
Granada. 1992. Pgs. 58-62

5.

RAMOS GUADIX, J.C.

op. cit. pg. 53

6.

RAMOS GUADIX, J.C.

op. cit. pg. 58

7.

CHAMBERLAIN, LV.

Aguafuerte y grabado
Edit. Hermann Blume.
1988 Pgs. 33-35

8.

sus

RAMOS GUADIX, J.C.


Para una mayor
laminados ver:
BRANUENSURGER, K.

Madrid

op. cit. pgs. 59-62

informacin

sobre

los

plsticos

La
era
de
los
plsticos
artificiales.
Edit,
Manuel
Marn. Barcelona 1943

DARSIE, O.

Los plsticos reforzados con fibra


de vidrio. Edit. Amricalee. Buenos
Aires 1980

GOLDINO, B.

Polymes and resins. New York 1959

72

Las matrices de plstico


para
grabado
y
su
estampacin.
Tesis
doctoral, Facultad BB.AA.
Madrid 1995.

9.

TEATINI DE SOUZA, J.C.

10.

Grabado a fibra: Es un mtodo de grabar sobre matriz


de madera.
Al grabado en madera se le conoce con el nombre
de Xilografa y es la ms antigua de las tcnicas
del grabado occidental.
Segn el sentido en el que se ha producido el
corte del tronco, se obtienen dos tipos de matriz
diferente y as mismo dos tcnicas diferentes de
grabar la madera.
1.

Cuando la madera ha sido cortada en la


direccin del eie del rbol. En la superficie
de la matriz se ven todas las fibras de la
madera y al grabado realizado sobre una matriz
de estas caractersticas se dice que est
hecho a tibra.

2.

Cuando la madera ha sido cortada en direccin


perDendicular al eje del rbol. La matriz se
constituye por pequeos bloques de madera
unidos mediante cola y presin. Las fibras de
la madera estn en este caso perpendiculares a
la superficie
de trabajo y el grabado
realizado
sobre
una
matriz
de
estas
caractersticas se dice que est hecho a
contraE ibra.

.73

2.2.

LA

2 2 1.
.

TINTA

ANTECEDENTES DE SU PROCEDENCIA

Las primeras noticias acerca del uso de las tintas


las

encontramos en la historia de China y de Egipto.

Aunque parece ser, sin embargo, que la patria de ellas no


es realmente China, sino la India.

Segn M. Jametel, la primera vez que en China se us


la tinta fue durante el reinado del Emperador Honangti
<2697-2597 a. J.C.), siendo su descubridor Tien-Tache,

Una leyenda dice que hacia el ao 620 a. J.C. el Rey


de Corea mand como regalo al Emperador de China unos
trozos

de

esforzaron

la

referida

tinta,

en imitar dicho

basta quince siglos despus,

y que

producto,

los

chinos

se

sin conseguirlo

en el IX. Desde entonces

esta tinta lleva el nombre de Tinta China.

Tampoco los hebreos desconocan la tinta, como lo


atestigua el hecho de citarla Jeremas con el nombre de
deio; este producto se encuentra tambin mencionado en el
Pentateuco y se cree que en poca de Moiss la tinta se
empleaba

corrientemente

para la escritura.

74

En las ruinas de Herculano,

Humphry y Winckelmann

han encontrado papiros con la escritura completamente


inalterada.

Tambin otros historiadores remontan el uso de la


tinta dentro de la historia de Egipto a dos mil aos a.
de J.C.

Todos

estos

datos

demuestran

lo

antiguo

de

su

conocimiento y utilizacin por parte del hombre, para la


escritura

mano,

sea

el

lugar que

sea

el

de

su

descubrimiento primero.

Capitulo aparte es el de la tinta para reproducir


texto impreso.

Las primeras noticias que se tienen son

ms del hecho en s; lminas procedentes de China que


llegan a Europa en el siglo VI, realizadas a partir de
matrices de madera, pero que no nos dicen nada del tipo
de tinta empleado en su reproduccin.

Es a partir del descubrimiento de la litografa por


SI. Aloys Seriefelder hacia 1798, que tambin ide nuevos
tipos

de tinta

para dibujo

y escritura

sobre

piedra,

cuando se puede considerar el comienzo de la historia de


las tintas de imprenta; hasta entonces eran los propios

75

impresores

tipogrficos

los

que

se

fabricaban

ellos

mismos las tinta, pero hacia 1800 aparecen comercios y


fabricantes de tinta en Europa y Amrica.

El verdadero desarrollo de los pigmentos coloreados


lleg cuando Perkin en 1856 produjo el ?4auve <anilina
prpura)

En los aos
pigmentos
ellos

siguientes

se descubrieron miles de

a base de alquitrn y se vi que algunos de

se podan convertir en pigmentos aptos para la

fabricacin de tinta.

Los colores derivados del alquitrn son de mala


calidad, aunque tienen la ventaja de la permanencia, por
lo que se siguieron desarrollando y hacia el ao 1900 se
dispona de una amplia gama de colores apropiados para
las tintas de impresa de uso general.

En

el

ao

1920

tuvo

lugar

otro

importantes

descubrimiento: el de las resinas sintticas.

Con algunos de esto productos sintticos nuevos se


ha contribuido al desarrollo de las tintas brillantes, de
las tintas de secado rpido o de las tintas de secado al
calor,

tan usadas hoy da en los modernos procesos de

impresin industrial.

(1)

76

2.2.2.

2.2.2 A

FABRICACIN

PRIMEROS CONOCIMIENTOS

En relacin con la preparacin de la tinta se conoce


que

la primera tinta

carbn

y agua

con

egipcia fue hecha con polvo

goma

arbiga.

Segn

Laureder,

de
se

fabricaba tambin una tinta grasa con negro de humo y


aceite.

En Grecia y Roma,

la preparacin de la tinta se

haca segn varias frmulas, pero siempre a base de negro


de humo.

Vitrubio, en su obra De architectura y Plinio, en la


suya De rerum natura, hablan de tintas negras preparadas
con negro de humo obtenido por combustin de maderas
resinosas, o con negro de humo empastado con agua y goma.

Aristteles menciona otra tinta preparada con negro


de sepia; Plinio, Cicern y Persio (34-62 d. J.C.> citan
tambin este producto.

Es de suponer que, al final del siglo II a. de J.C.


se conoca la propiedad del cido tnico de colorearse
con las sales de hierro. Plinio dice que, por tratamiento

77

de un cocimiento de nueces de agalla o de granado, dan

ae

una sal

hierro,

se obtiene un lquido intensamente

coloreado en negro. Otras veces lo que se sola hacer,


tambin en este mismo siglo,
con el

sobre el escrito realizado

cocimiento de nueces de agallas se pasaba una

solucin

de

una

sal

cprica

que

tuviera

hierro,

obtenindose as tambin el color negro intenso.

Las tintas de colores tambin fueron conocidas por


los antiguos. Plutarco habla de una tinta roja llamada
Camma-Uiron con la cual
sobre

las

puertas

de

2n~.a1~Zan1, tinta roja,


empleo

se marcaban las letras A y E


los

tribunales;

el

~cxiam

slo usada por los reyes y cuyo

estaba prohibido a los

sbditos bajo pena de

muerte, esta tinta se preparaba con conchas pulverizadas


y diluidas en agua.

Otras tintas tenan por base el azul de alejandra


preparado con cobre, arena y nitro; posiblemente usaron
tambin algunos colores vegetales.

La primera noticia de una tinta fabricada con hierro


y tanino, nos la da el monje Tefilo (siglo XI)
libro

Schedula

Encaustum;
apropiado

deversarum

indica como

para

la

artium

en

el

en su

captulo

se puede obtener un lquido

escritura,

con

el

extracto de

la

78

corteza de algunas plantas, una vez seco, pulverizado y


mezclado con vitriolo verde. Indica tambin el modo de
fabricar tintas de oro, plata, cobre y latn mezclando el
polvo de los respectivos metales o aleaciones con cola,
cocimientos

de

agallas

sales

con goma

arbiga,

vinagre, vino y agua. Explica, como preparar tintas de


color nimio, cerusa, carmn o negro de Espaa, mezclando
estos productos con goma, vino, albmina de huevo o con
diversos zumos vegetales.

Tambin Alberto el Magno (1193-1280> en su obra De


rebus

meta2.licis,

indica

la

frmula

de

una

tinta

preparada con vitriolo.

En un cdice de 1412 se encuentra la elaboracin de


tinta mezclando nueces de agallas en polvo con agua o
cerveza y aadiendo cierta cantidad de vitriolo.

Jernimo Cardn, profesor de medicina y matemticas


en

Miln,

varietate,

sus

obras

De

seala importantes

composicin,
tintas.

en

propiedades

Segn

una

suibtilitate
indicaciones

y De

acerca de la

y medios de preparacin
buena

tinta

debe

rerum

ser

de las
fluida,

consistente, negra y brillante.

79

Las nueces de agallas, que sirven para ese fin, no


tienen
racin

la propiedad de
negra,

Istencia

que

con

el

comunican a

vitriolo la
la tinta

la

que sta debe tener.

Roberto
hing

sino

dar

Boyle

the

en

su

usefulnesse

obra
of

Sorne

considerations

experimental

natural

Osophy (Oxford 1663), fue el primero que intent dar


explicacin
siones
cin

qumica

de

las

reacciones entre las

de las nueces de agalla

y otras plantas con la

de

vitriolo.

Averigu

que

dicha

tinta

se

lora con el cido sulfuroso, pero que reaparece por


Locin de la potasa. Estudi tambin el precipitado
se

forma por las reacciones

.las y el vitriolo,
nueces

de agallas,

...

entre las nueces de

etc. y observ que, adems de

otras muchas plantas dan con las

~s de hierro la misma reaccin.

Otto
6)

Tachenius,
explica

en

como la

su

obra

reaccin

LJ.a y las sales de hierro tienen


zienen
riolo

un lcali

Hipcrates
entre las

Chimius
nueces de

lugar porque aquellas

que es absorbido

y que da con ste una materia

por el cido del


colorante negra.

80

ALGUNOS METODOS DE FABRICACIN:

M.

Aloy Senefelder,

en

su

libro El Arte de la

Litografa, editado en Munich en 1819, explica el mtodo


de preparar la tinta qumica.

Por su inters traduzco

parte del texto original:

1. Tinta Qumica

La tinta qumica, o mejor dicho la tinta grasa


y alcalina, puesto que consiste en una mezcla de
partes grasas y resinas con lcali; es uno de los
primeros

elementos

litografa.

Sirve

necesarios
para

en

un

escribir

taller
y

de

dibujar

directamente sobre la piedra, o para recubrira con


una especie de barniz para el grabado al aguafuerte.

Es necesario al emplear esta clase de tinta


hacerla penetrar bien en los poros de la piedra,
para que mantenga la superficie grasa en los lugares
necesarios

puedan

resistir

la

accin

de

los

cidos.

81

Se dan dos tipos de tinta litogrfica segn su


utilizacin: una se emplea para dibujar sobre la
piedra,

es

transferir

ms

espesa;

el dibujo,

la

otra

destinada

es ms lquida,

METODO DE PREPARAR LA TINTA QUMICA

Se elige la frmula deseada, se divide el jabn


en dos partes iguales y se ponen las substancias a
fundir con la mitad del jabn en un recipiente de
hierro,

a fuego lento.

Se calienta hasta que todo

empieza a cocer y se deja consumir casi hasta la


mitad;

enseguida

se

tapa

el

recipiente

con

precaucin se pone sobre un plato lleno de agua para


que se enfre.

Se comienza por poner en la mezcla slo

la

mitad de jabn, para que el lcali, por la violencia


del

fuego,

se junte ms fcilmente con las otras

substancias. El jabn al tomar el cido carbnico de


la llama pierde poder de disolucin de las grasas,
por

eso es bueno reservar

parte del jabn y no

mezclarlo hasta que la mezcla ha terminado de cocer.


Se

mantiene

la

mezcla

en

un

grado

de

calor

suficiente para que el jabn se funda sin necesidad


de cocer.

82

Se coge con un cuchillo limpio, un poco de la


composicin,
enfriado,

se

si ella

ensaya

una

vez

que

se

haya

se mezcla bien con el agua de ro

o de lluvia. Si el jabn es de buena calidad, cosa


que no ocurre siempre,

la cantidad indicada

ser

suficiente. Pero si ella no contiene la cantidad

L.

suficiente de lcali, con la fuerza necesaria, se


deber mezclar todava ms jabn cortado en trozos
pequefios, hasta que la composicin se disuelva bien
en el agua;

entonces se mezcla el negro de humo

removiendo continuamente.

Es necesario

tener en cuenta que el negro de

humo sea de la mejor calidad y que debe cocer sobre


el fuego en recipiente cerrado, hasta que deje de
producir humo amarillento.

Se continua moviendo todo hasta que se enfre,


entonces se saca del recipiente haciendo tiras de
cera (tinta espesa) que se cortarn una vez secas.

Si se emplea la goma laca la tinta se conserva


ms tiempo fluida;

pero tambin es ms difcil

de

preparar.

83

En general no es necesario ser demasiado exacto


en la observacin de las cantidades siempre que se
guarde la proporcin necesaria entre el jabn y el
negro de humo: cinco partes de jabn y veinte

de

negro de humo en relacin con la totalidad. Si se


pone demasiado jabn la tinta se disuelve mejor,
pero la disolucin

ser ms viscosa. De igual forma

con demasiada cantidad de negro de humo se obtiene


una tinta

lquida..

(3>

TABLA 3
FORMULAS DE TINTA ESPESA PROPUESTAS POR SENEFELDER:
Partes
1.

Cera blanca
Jabn
Negro de humo

III.

Cera
Goma laca
Jabn
Negro de humo

V.

VII.

Partes
II.

Cera
12
Grasa de buey 4
Jabn
4
Negro de humo 1

12
4
4
1

IV.

Grasa de buey
Goma laca
Jabn
Negro de humo

E
8
4
1

Cera
Mastic
Goma laca
Jabn
Negro de humo

8
4
4
4
1

VI.

Cera
Grasa de buey
Goma laca
Jabn
Negro de humo

8
4
4
4
1

Cera
Goma arbiga
Grasa de buey
Jabn
Negro de humo

12
12
4
4
1

VIII.

...

..

Cera
6
Goma laca
4
Grasa de buey 2
Mastic
3
Aceite de trementina de Venecia
1
Jabn
4
Negro de humo 1
..

84

Esteban
realiza

Pou,

en

su libro

todo un estudio

comparativa

con las

Fabricacin

detallado

frmulas

del

de tintas,

tema.

De forma

de Senefelder

tom dos

frmulas que l pone bajo el ttulo:

tintas modernas

(Litogrficas>

TABLA 4

FORMULA DE TINTA SOLIDA PROPUESTA POR Estaban Pou


Partes
Jabn
Cera mineral
Goma laca
Mastic
Vaselina

...

10
20
15
10
5

La cera mineral u ozoquerita se funde primero


y se mezcla con los dems ingredientes.
calienta
2500

0.

Todo se

durante una hora a temperatura de 200 a


La tinta se vierte entonces sobre una piedra

y se corta en pequeos panes para su empleo.

Para preparar la tinta lquida, se ha de hervir


hasta

la

reduccin

al

tercio,

las

materias

siguientes:

85

TABLA 5
FORMULA DE TINTA LQUIDA PROPUESTA POR Esteban Pou

Agua
Tinta slida
Borax
Nigrosina solubre

en agua

150
25
2
1

-.

gr.
gr.
gr.
gr.

Puede reemplazarse la Nigrosina por otro


colorantes de la misma familia. (4)

EL BARNIZ:

Para la preparacin de las tintas tipogrficas de


diversas

clases,

apropiadas

la

naturaleza

de

los

diferentes trabajos, modos de estampacin y condiciones


de

temperatura

ambiente,

se

emplean

cinco

clases

de

barniz:

1.

Barniz

extra-fuerte:

preparado por

coccin

del

aceite de linaza con litargirio; es espeso viscoso


y seca rpidamente.

2.

Barniz fuerte:

se obtiene por coccin del aceite

de

linaza slo, es el ms empleado, es menos espeso que


el extra-fuerte.

86

3.

Barniz mediano: menos cocido y menos espeso que el


fuerte.

4.

Barniz dbil: menos espeso y menos viscoso que el


mediano

5.

Barniz secante: se prepara mediante la coccin del


aceite de linaza con una sal de manganeso;

seca

mucho ms rpidamente que todos los anteriores.

Preparacin del Barniz a nartir del aceite de linaza

Como ya se ha dicho el aceite de linaza se convierte


en barniz mediante la coccin, proceso que para llevarse
a cabo pasa por las

fases de reduccin,

desengrase y

purificacin.

Reducocin

En un recipiente de hierro o cobre, con posibilidad


de ser cerrado cuando sea necesario,

se introducen 55 0

SS Kg. de aceite de linaza sin la cantidad que se quiere


obtener es de 50 kg. Esta cantidad no debe sobrepasar los
2/3

de

la capacidad total

del

recipiente,

ya que el

aceite de linaza, como la leche, a medida que se eleva la


temperatura sube. Cuando se encuentra en este estado, se
Lapa y se mantiene a fuego suave durante 2 horas.

87

En esta primera coccin se debe llegar a un punto en

que el aceite se inflame, entonces se separa del fuego


se deja

enfriar.

a repite

varias

Este proceso de dejar quemar el aceite


veces.

Se destapa

con precaucin y se

arnueve fuertemente.

De

toda esta fase depende en gran parte la buena

ccin del aceite de linaza.

Paaenqraa~:

Es

la segunda fase del proceso y se realiza con

ida sulfrico concentrado, se emplea 3% de cido a 660


qne

se va mezclando poco

a poco con el

aceite de

naza

Bajo
a hasta

la accin del cido el

aceite

verdea cada vez

quedar casi negro, lo que indica el final del

atamiento.

En este punto,

eite

se

la materia mucilaginosa

se separa del

muestra en suspensin bajo la

~uefi.as partculas

muy oscuras,

que

forma de

se renen con

Seantie rapidez en el fondo del recipiente.

88

Al cabo de 20 minutos se lava el aceite con una


leja

de potasa.

Se necesita 2% de sta leja para

neutralizar el cido; se agrega agua caliente a 50~ C y


se deja separar el aceite, primero turbio, luego claro.

Purificacin

Casi

todos los aceites

grasas que les son propias,

secantes,

contienen una cantidad de

materia

grasa no secante;

retrasa

el secado de los barnices

tinta.

Es preciso por ello

aceite

de linaza,

accin

del cido ntrico.

2.2.2.B

junto con las

la palmitina por una parte


y por otra mancha la

eliminar

esta substancia del

lo que se hace fcilmente

mediante la

METODO ACTUAL:

La produccin actual de las tintas se lleva a cabo


en tres

fases:

compuestos

primero,

necesarios

introducidos

los barnices
en

la

en un mezclador.

y dems aceites y

frmula

son

Las cantidades

pesados

apropiadas

de pigmento se aaden a continuacin y se mezclan todos

los

ingredientes

incorporado

hasta

completamente.

que

el

pigmento

Finalmente,

se

haya

se completa la

dispersin del pigmento en el vehculo en un molino de


rodillos

(Fig.

3>

89

Eig.

Los

molinos

Molino para tinta

de

tinta

de tres rodillos

ms

apropiados

constan

generalmente de tres rodillos refrigerados de hierro o


acero

endurecidos,

velocidades.

Su

bien

lisos

finalidad

es

y que giran a distintas


la

de

romper todos

los

grumos o aglomerados de pigmento y rodear las partculas


finamente

divididas

especialmente
rodillos,

por

con
la

el

vehculo.

accin

de

Esto

frotado

se
entre

logra
los

pudiendo actuar sobre la intensidad de la misma

mediante el acercamiento o separacin de los rodillos.

En cada mezclado la tinta debe pasar a travs de dos


compresiones.

Despus

se

separa

del

rodillo

de

mayor

velocidad por medio de un cuchillo especial. Durante el

90

mezclado se genera gran cantidad de calor y por esta


razn

los

rodillos

son

huecos

para

que

puedan

ser

refrigerados por agua.

Para obtener la dispersin necesaria en el pigmento,


la tinta

se hace pasar generalmente

el mezclador

(Fig.

dos o tres veces por

4>

Mb

Fig. 4

Mezclador

Algunos pigmentos tienen una contextura suave y se


dispersan
necesitan

fcilmente.
ms

pasadas

Otros
para

cuestan

de

obtener

mezclar
una

tinta

satisfactoria. El ajuste de la consistencia y tiro de la

91

tinta se hace a menudo durante las ltimas pasadas del


mezclador. Es tambin el momento de aadir los secantes.

Para la buena fabricacin de una tinta no se debern


pasar por alto los siguientes aspectos:

1.

El tipo de nicimento a emplear, ya que cada pi9nento


es diferente y requiere una formulacin individual.

2.

Que la fuente de suministro de las materias primas


cumpla con las especificidades marcadas, ya que una
variacin en uno de los ingredientes puede afectar
a la calidad y propiedades de la tinta.

3.

El tipo de trabajo o mtodo de estampacin que se


vaya a realizar con esa tinta,

2.2.3.

2.2.3.A

(5>

COMPONENTES DE LAS TINTAS

PRINCIPALES MATERIAS PRIMAS:

Cada fabricante tiene su frmula especfica y de la


combinacin de estas materias primas con los pigmentos y
de las proporciones empleadas en las mezclas,

obtendr

cada fabricante su tinta correspondiente.

92

Siguiendo a L.Blas en su libro Qumica de las tintas


vemos

las

materias

fabricacin
historia,

primas

de tintas en

as

ms

general,

como algunas de

las

utilizadas

en

a lo largo de

la
la

caractersticas de

estos productos.

Aceite de Anilina
Con este nombre se designa vulgarmente la fenilamina

o anilina.

Es un lquido incoloro,

aceitoso, de olor

dbil y sabor fuerte, Cuando entra en contacto con el


aire se colorea rpidamente de amarillo,

color que ms

tarde cambia por marrn, Finalmente se resinifica. Hierve


a l83~ C y su peso especifico es de 1,036. Una parte de
anilina se disuelve en 31 parte de agua. Arde con llama
fuliginosa. Es venenosa, Es tambin un solvente excelente
de algunas substancias bastante insolubles, entre ellas
el ndigo, el azufre,

...

etc.

Es la base de los colorantes de anilina, que hoy son


los ms usados para el teido de fibras textiles, y de
otras materias de naturaleza diferente como pueden ser
las tintas de impresin.

93

cido Actico
Es

un

lquido

caracterstico

fuertemente

penetrante.

cido,

Por

de

efecto

olor

de

las

temperaturas bajas se solidifica y forma grandes lminas


cristalinas que funden a l7~ C para constituir lo que se
llama el

actico glacial.

especfico

150

Hierve

a 1180

0 es de 1,055.

C y su peso

Los vapores de cido

actico arden con llama azul.

Se utiliza en la elaboracin

de las tintas para

favorecer la disolucin de algunos colorantes de anilina.


Tambin se utiliza para ablandar el agua que entra en la
composicin de las tintas.

Acido glico
Se

encuentra

en

la

nuez

de

agalla

en

otras

substancias galofnicas. En su forma ms pura se presenta


como agujas finas y sedosas, fcilmente solubles en agua
caliente, alcohol y ter.

Acido oxlico
Compuesto orgnico que forma prismas monoclnicos

transparentes, muy solubles en agua y que aflorescen al


entrar en contacto con el aire,
temperatura

pierde

su

agua

de

Funde a 10l~ 0; a esta


cristalizacin

se

transforma en el cido anhidro, que funde a su vez a 1890


C.

94

Se emplea en la elaboracin de tintas para escribir


y de otros tipos.

cido saliclico

Es una substancia orgnica que se presenta en primas


cuadrangulares monoclnicos, muy poco solubles en agua
fra y ms en agua caliente.
saliclico,

al

igual

que

el

Funde a 1590 C. El cido


fenol

se utiliza

en la

fabricacin de tintas como agente de conservacin.

cido tnico

Llamado tambin cido galotnico. Cuando de es puro


se presenta como una masa incolora, amorfa, brillante,
soluble en agua y casi insoluble en alcohol. Se obtiene
a

partir

campeche,

de
..

la

nuez

de

agalla,

del

palo

de

.etc.

Se obtiene en el comercio en forma de polvo marrn


claro

ligeramente

amarillento,

que

generalmente se

obscurece al ser expuesto a la luz. Se disuelve en seis


partes de agua fra y en menor cantidad de agua caliente.

Las

soluciones

de

esta

substancia

tienden

descomponerse, por ello a las tintas preparadas con ella


se le agregan conservantes.

95

Amoniaco
Se utiliza

en forma de solucin

acuosa de amonaco,

no de forma pura. Y se emplea para solubilizar el carmn


empleado para dar su color a la tinta

roja.

Anilinas
Ocupan lugar preferente en la fabricacin de tintas.

Las anilinas

al agua son las que ms se emplean y de

estas aquellas que son de rpida disolucin y cuyo color


es firme, bajo la influencia de la luz.

Se recurre a las anilinas de alcohol o a la grasa en


la fabricacin

de tintas

especiales.

Azcar
Sirve para la preparacin de tintas para copias.

Algunas veces se sustituye por glucosa.

Es

una

substancia

orgnica,

cristalizada en prismas monoclnicos.

que

se

presenta

Es soluble en 15

partes de agua fra o en 1 parte de agua caliente.

Se emplea para favorecer la disolucin de algunos


colorantes utilizados en la elaboracin de las tintas.

96

Dextrina
Es una substancia gomosa que se obtiene calentando

el almidn, simplemente disuelto en agua o bien con cido


ntrico..

Se

da

en

amarillento.

Se

el

comercio

como

un

polvo

emplea con el objeto de

blanco

aumentar la

adherencia de las tintas y darles mayor cuerpo.

Fenol
Tambin se conoce con el nombre de cido fnico. Se

presenta en grandes agujas cristalinas incoloras,

que

funden a 420 C, hierven a 180~ C y su peso especfico es


de 1,084 a 00 C. Se disuelve en 15 partes de agua a l6~
O.

Por la accin del aire adquiere color rosado. Tiene

olor caracterstico,

sabor pronunciado y quema la piel.

Sirve como agente de conservacin de las tintas.

Glicerina
Es un lquido siruposo,

denso e incoloro de peso

especfico 1,270. Hierve a 2900 C. Tiene un sabor dulce


muy marcado, es sumamente higroscpico y se obtiene al
saponificar

las grasas y los aceites con los lcalis

casticos.

97

Se utiliza

en la elaboracin

de tintas

para copias,

sellos y similares. Su uso se basa en su higroscopicidad,


que

permite a la

tinta mantenerse hmeda

durante

un

perodo bastante largo.

Coma arbiga
Las soluciones acuosas de goma arbiga sirven para
dar cuerpo a las tintas y como agente da adhesion.

De entre todos los tipos de gomas, la arbiga es la


que ms se emplea en la fabricacin de tintas.

Se utiliza
china.

principalmente

en la fabricacin

de tinta

Pero tambin se emplea para dar brillo a otros

tipos de tintas.

Nitrato de plata

Se

presenta como cristales incoloros solubles en

agua. Se obtiene por la accin del cido ntrico sobre la


plata metlica. Se utiliza en la fabricacin de tintas
indelebles y para marcar ropa.

Sulfato ferroso
Llamado

cristalizado

tambin

caparrosa

en 7 molculas

verde.

Se presenta
de agua de cristalizacin,

formando grandes cristales monoclnicos de color verdoso.

98

Se disuelve en dos partes de agua fra o en una


tercera

parte de agua caliente.

Se utiliza

como reductor

en la fabricacin de tintas para escribir,

2.2.3.B

En

(6)

COMPONENTES DE LA TINTA DE IMPRENTA:

todo

sistema

de

impresin

tiene

un

papel

importante, casi imprescindible, la Tinta.

La tinta, en su composicin ms sencilla, no es nada

ms que un pigmento o tinte mezclado a un fluido con el


que forma una mezcla homognea.

Los
impresin

componentes
grfica

de

las

tintas

dedicadas

deben variar sus caractersticas

la

segn

se vayan a emplear con un sistema de estampacin u otro


y segn sean las caractersticas del soporte

papel

sobre el que se realizar. Los componentes de las tintas


calcolgrficas son:

.Eigmentn o color en polvo.


Vehculo:

aceites,

resinas,

barnices

disolventes.
Modificadores:

son los elementos encargados

de

apropiadamente

modificar

la

tinta,

es

decir, de hacerla ms transparente, ms magra,


ms o menos consistente, menos adherente

(7>

99

TABLA 6

B.l

PIGMENTOS

E.l.l

Negro de humo
NEGROS:SQ Negro de Canales
Negro de horno

B.1.2

INORGANICOS:

B.1.3

Coloreados:

ORGNICOS:

loo

B.1.

P 1 G M E N T 0 5 <8>

Los

pigmentos

divididas

que

dan

son
a

materias
la

tinta

slidas
color,

finamente
opacidad

transparencia y tambin segn el pigmento, consistencia.

El

cuerpo y propiedades de trabajo de una tinta

depende adems del tipo de vehculo, de la naturaleza y


cantidad del pigmento que contiene.

Caractersticas

Las

caractersticas

del pigmento

color, el tamao de las partculas,

son adems del

su peso especifico,

el ndice de refraccin, su textura y su humectabilidad.

Tamao de las narticulas

Trabajan mejor los pigmentos cuanto ms finas son


sus

partculas.

Los pigmentos ms

gruesos dan tintas

opacas.

Peso esnecfico

Es la relacin

del peso de una de sus partculas al

peso del mismo volumen de agua.

101

<2

ndice de refraccin

Es la capacidad de una partcula de pigmento para


desviar

refractar

la

luz.

La pelcula

de pigmento

resulta transparente cuando el pigmento y el vehculo


tienen

el mismo ndice de refraccin,

Textura

Esta

caracterstica

nos

da

el

grado

de

molido

necesario para reproducir una buena tinta.

Humectabilidad

Es la facilidad con la que un pigmento se puede


empapar completamente por el vehculo de la tinta.

TIPOS DE PIGMENTOS:

Hace unos cien aos solamente,

los nicos pigmentos

existentes eran minerales coloreados,


muy

molidos en polvo

fino o los provenientes de tintas vegetales como

ndigo, tanino, y tinte de carmn producido a partir del


insecto cochinilla.

102

Todos estos pigmentos han sido reemplazados en la


actualidad por

pigmentos

derivados del

alquitrn

de

hulla.

Los pigmentos se pueden clasificar segn su color,


aplicacin, permanencia, etc. No obstante, se les suele
clasificar por su origen:

A.

Inorgnicos.

(minerales)

1.

Tierras naturales: ocre, sombra natural, etc.

2.

Tierras naturales calcinadas:


siete tostada,

3.

sombra tostada,

etc.

Colores minerales de preparacin artificial:


amarillo de cadmio, xido de zinc, etc.

B.

Orgnicos.

1.

Vegetales: gutagamba, ndigo,

2.

Animales: cochinilla, amarillo indio, etc.

3.

Pigmentos orgnicos sintticos.

rubia,

etc,

(9>

103

Llama

la

atencin

itiada

sobre

Cacin de
It ico
los

los

tintas,

ver,

en

toda

pigmentos
como

se

la

bibliografa

utilizados
mantiene

para

un

la

apartado

para los pigmentos negros y no se incluyen


orgnicos e inorgnicos

correspondientes en

aaso.

4.

la vista del olvido que de estos pigmentos se

cuando se habla de ellos aplicados a otras artes o


~aciones,
egado

despus de la reflexin correspondiente,

a la conclusin

de que donde se emplean los

ritos negros fundamentalmente, y en un principio con


~ividad,
Lb

es en el campo de la impresin grfica. Es

que tienen un apartado especfico y as lo he

ado.

laciendo

la

divisin

de

los

pigmentos

en

tres

~s grupos: pigmentos negros, pigmentos inorgnicos


nentos orgnicos.

Pxaentos Nearos

~n este grupo se encuentran el negro de humo, negro


xmo

de

canales,

negro

de

horno

pigmentos

zicos.

104

:
:

Negro de humo

Se

obtiene

quemando

limitada

de aire.

cantidad

aceite

en

vasijas

con

una

Los negros de humos son suaves, de tonos ms grises


y de subtonos ms azulados que los negros de carbn.

Neoro de humo de canales

Estos

se

obtienen

quemando gas

natural

con una

cantidad limitada de aire. Las llamas amarillas dan sobre


superficies
holln,
Se

de

acero,

en

las

cuales

se

deposita

el

de donde es raspado y recogido.


caracterizan

por su intenso

color

negro y

su

mayor capacidad de absorcin para el aceite,

Negros de horno

Son negros de carbn, que se obtienen quemando gas


natural o aceite mineral atomizado en hornos de ladrillo,
controlando cuidadosamente la cantidad de aire.
Muestran menos

tendencia a absorber secantes y a

retardar el secado que los negros de humo de canales o


los negros de humo.

105

Pigmentos magnticos

Son

xidos

principalmente

de

xido

hierro
frrico,

marrones
(Fe3

04)

negros,

en una

forma

cristalina especial.
Se emplean para las tintas magnticas y sobretodo
combinados

con

otros

pigmentos

para

mejorar

las

cualidades de impresin.
El pigmento negro usado slo, da un tono pardo poco
intenso, por ello se le refuerza introducindole algn
tipo de azul.

Pigmentos Inorgnicos

Este grupo de pigmentos se obtiene mediante procesos


qumicos cuidadosamente controlados. En muchos casos no
son compuestos qumicos puros, sino mezclas complejas,
donde se deben conocer las condiciones con las que se ha
trabajado:

proporciones,

concentracin,

temperatura,

grado de viscosidad, valor del pH, etc. Estos procesos de


preparacin

son

guardados

celosamente

por

los

fabricantes.

Los pigmentos inorgnicos se suelen clasificar en


dos grandes grupos, los blancos y los coloreados.

106

Pigmentos blancos: Tienen especial


de pigmentos

en sus modalidades:

inters

este tipo

transparente

opaco.

Blancos Transparentes.- Son polvos inorgnicos


conocidos tambin con los nombres de Extenders
o cargas. Dispersados en barnices constituyen
las lacas transparentes que se utilizan para
reducir intensidad y diluir tonos. Aplicados
directamente a la tinta mejoran y favorecen la
fluidez.

Los tipos ms usados son: Baritas, Blanco fijo,


Hidrato de almina, Calcita precipitada, etc.

Blancos Opacos,- Se aplican como tinta base y


tambin
diluidos,

en

la

preparacin

de

tonos

muy

entre los tipos ms importantes se

encuentran:

Bixido de Titanio,
excelente

es el ms opaco con

retencin

de

color

qumicamente inerte.

Sulfuro de Zn, es menos opaco, no resiste


las altas

temperaturas.

107

Oxido de Zn,

es el menos opaco de los

tres pero no se decolora con facilidad.

PIGMENTOS DE BIXIDO DE TITANIO. DE BAYER

La

Casa

Bayer

presenta,

dentro

de

la

serie

Bayertitan el RC-L 10 y el A-N-2 entre cuyos campos de


aplicacin

se

encuentra

la

preparacin

de

tintas

grficas.
Caractersticas
BAYERTITAN

EEL=2&

___________________________

*TiO2
Componentes adicionales
Absorcin de aceite segn DIN 53199

A1303
19

Poder de aclarado segn DIN 53192

780

Poder relativo de difusin de la luz


segn DIN 53165

114

Densidad segn DIN 53193

4,1

Propiedades ms importantes:
Alto rendimiento ptico
Alto grado de blancura de fcil dispersin
Intedso brillo exento de velos
Buena estabilidad a la luz
Campos de aplicacin:
Pinturas industriales de alta calidad
Tintas grficas
Esmaltes metalogrficos aplicables a
rodillo y troquelables.

108

BAYERTITAN

A-N-2

%TiO2

96

Componentes adicionales
Absorcin

A1203

de aceite segn DIN 53199

21

Poder de aclarado segn DIN 53192

600

Poder relativo de difusin de la luz


segn DIN 53193

73

Propiedades ms importantes:
Color neutro muy fcil de dispersar
Buena estabilidad a la luz
Campos de aplicacin:
Pinturas industriales
Tintas arficas y colores nara fines
artsticos

Pigmentos coloreados:

Estos pigmentos inorgnicos

tambin llamados minerales, proceden de los xidos


de hierro, cadmio y cromo.

Las ventajas de los colores inorgnicos sobre


los

orgnicos

(de alquitrn

de hulla)

estn

en su

opacidad, en su coste relativamente bajo y en sus


cualidades de rapidez.

109

Pigmentos de Oxido de Hierro: En los pigmentos


de xido de hierro encontramos dos clases: los
minerales

los

terreos;

los

primeros

son

sintticos y los segundos de origen natural.

N4n~r4~:

Pigmentos de Oxido de Hierro

Por

los aos 20/30 de nuestro siglo, hace 65 aos,


los pigmentos de xido de hierro se empezaron
a fabricar por medios sintticos.

Por estos

mtodos se pueden conseguir los tres colores


bsicos:

rojo,

negro

amarillo,

cuya

composicin y estructura corresponden a los


minerales

hematita,

lepidocroquita.

magnetita

Para

la

sntesis

geotita
de

estos

pigmentos, debido a su composicin diferente,


se

necesitan

tambin

procedimientos

diferentes, entre los ms utilizados estn:

Procedimiento de Anilina

Procedimiento de hidrlisis en
presencia de hierro metlico y aire

Procedimiento de tostacin

Pigmentos de Oxido

de Hierro T~rr~:

Se

presentan en la naturaleza como minerales y ya


en

tiempos

prehistricos

se emplearon

como

lo

substancias colorantes para pintar paredes y


techos

<pinturas rupestres en las cuevas del

sur de Francia y del norte y este de Espaa>


Hasta principios del siglo XX se pudo disponer
nicamente de estos xidos de hierro naturales
a los cuales, por procesos depurativos, se les
dotaba

de

propiedades

pigmentarias.

Los

minerales empleados para este fin son:

La

Hematita roja

Magnetita negra

Goetita

Lepidocroquita

pureza

las

propiedades

pigmentarias

dependen del tipo de yacimiento. Los ms conocidos


son los rojos de Espaa y Persia, el ocre de Francia
y las tierras pardas y sombras de Siena.

Propiedades de los nigmentos de Oxido de Hierro

Son muy slidos a la luz y a la intemperie, tienen


un excelente poder cubriente, son insolubles en el agua,
Y tienen un excelente poder

colorante.

Los pigmentos

Procedentes de los xidos de hierro son empleados en


menor escala en la industria de la impresin.

111

se

Pigmentos de Oxido de Cadmio.- Este tipo de pigmentos


componen

esencialmente

de

Sulfuro

de

cristaliza en la red Hexagonal Wurtzit,

Cadmio;
igual

que

que
el

Sulfuro de Zinc, siendo isomorfo con l por lo que ambos


compuestos

pueden formas cristales

mixtos. Este hecho se

aprovecha para modificar el color amarillo dorado del


sulfuro de cadmio. Sustituyendo parcialmente el cadmio
del sulfuro de cadmio por el Zinc,

se desplaza el color

haca tonos de matiz verdoso, dependiendo de la cantidad


de Zinc que se haya empleado en la sustitucin.

Tambin

si

se

sustituye

el

in

sulfuro

por

el

selenio pueden obtenerse matices anaranjados y pasar por


el rojo hasta el burdeos.

En este pigmento la variacin de tonos se obtiene


ms que variando el tamao de las partculas del pigmento
haciendo

variaciones

en su composicin qumica, llegando

a obtener una amplia gama de tonalidades.

Las materias

primas empleadas para la obtencin de pigmentos de Cadmio


son el Cadmio, el Selenio y el Sulfuro Sdico,

112

Proniedades de los nicimentos de Oxido de Cadmio

Este tipo de pigmentos,

junto con las ventajas de

los pigmentos inorgnicos (la buena resistencia al calor,


su

alto poder

cubriente

y un buen poder

colorante),

poseen un matiz brillante muy similar al de los pigmentos


orgnicos. Se considera muy buena la solidez a la luz. En
su resistencia a la intemperie hay que considerar algunas
diferencias
oxidado,

ya que bajo

la

accin

del agua

en funcin del tipo de pigmento;

puede

ser

los pigmentos

de amarillo de cadmio se oxidan con ms facilidad que los


anaranj ados y los rojos.

Debido a su absoluta resistencia a la migracin, los


pigmentos

de cadmio

fabricacin

se prestan especialmente para

de tintas

grficas

para

la

impresin

la
en

huecograbado y serigrafa (en procesos industriales>

Pigmentos de Oxido de Cromo.- Los pigmentos de Oxido de

Cromo se componen de 0r2 03 puro que cristaliza de forma


rombodrica con estructura de corindn. Para su obtencin
se

emplean compuestos

de cromo hexavalentes,

como

el

dicromato de sodio o de potasio. La reduccin al xido de


cromo

trivalente

se efecta

a elevada temperatura en

presencia de substancias reductoras, como pueden ser el


azufre

o el carbn de madera.

113

Tambin pueden obtenerse a partir de una solucin


acuosa,

reduciendo un cromato alcalino con azufre en

presencia

de

sosa

custica

la

temperatura

de

ebullicin.

proDiedades de los pigmentos de Oxido de Cromo

Poseen
insolubles

las

mximas

en agua,

propiedades

de

solidez.

Son

cidos y lcalis y completamente

slidos a la luz.

El color y el poder colorante dependen del tamao de


las partculas y de su distribucin. Cuanto mayores son
las partculas,

tanto ms azul y de color ms dbil es el

pigmento.

Dentro

de

los

pigmentos

inorgnicos

coloreados

podemos encontrar tambin:

Anaranjado de molibdato
Azules de hierro:
-

Milori

Prusia

Berln

Bronce

114

Entre

los

tipos

ms usados

en la

industria

de la

impresin se encuentran los azules prusia y ultramar,


amarillos

cromo, con sus gamas de tonalidades

los

verdosas o

rojizas y los naranjas de molibdeno.

B.1.3.-

Piamentos Orgnicos

En

su

procedencia

origen
de

el

trmino

orgnico

organismos vivos,

pero

indicaba

su

hoy debido

al

desarrollo de la ciencia y la industria qumica, muchas


de las materias que procedan antiguamente de plantas y
animales se pueden obtener hoy por sntesis qumicas.
Estos

productos

reconstituidos

se

llaman

materias

Orgnicas sintticas

La composicin de los pigmentos orgnicos de forma


general seria: carbn combinado en diversas formas con
uno

ms

de

los

siguientes

elementos:

hidrgeno,

oxgeno, nitrgeno y halgenos adems de azufre, fsforo


u otros elementos.

Los

pigmentos

orgnicos

para

tinta

se

pueden

clasificar en general en dos grandes grupos:

ftalocianidas verdes

-.

rojo toluidina

anaranjados

permanentes

115

Tintes

de pigmentos:

amarillos hansa

amarillos

amarillo de diarilida

ftalocianidas

bencidina

amarillas

Pigmentos de laca:

sodium lithol

sodium lake red O

Estos pigmentos a la laca poseen un poder secante


mnimo, deficiencia que habr que subsanarse durante la
fabricacin, pues de lo contrario el vehculo tendr que
absorber el oxgeno de la atmsfera, prolongando as el
perodo de secado durante varias semanas.

Su resistencia a la luz y los agentes qumicos es


muy variable. Se caracterizan por poseer transparencia,
pureza de tonos e intensidad, as como unas aceptables
propiedades de resistencia.

<10)

116

:
:

TABLA 7

B.2. y E H 1 C U L O 5:
B .2.1.

_________________________

TENIENDO EN CUENTA LA PROCEflENCIA


a.

PROCEDENTES DEL
ACEITE DE LINAZA
Barniz
Aceite Secante

b.

PROCEDENTESDE
SINTESIS qUMICA
Resinas:
-

Naturales:

*
*

Colofonia
Goma Laca

sintticas:

*
*
*

Fenlicas
Alquidicas
Malicas

Aceites Minerales
B .2 .2

TENIENDO EN CUENTA SU ESTRUCTURA


a. Monodispersos
b. Polidispersos
c. Mixtos.

117

B.2. V EH 1 CULO

En las tintas de imprenta el vehculo o fluido que


aglutinar el pigmento est constituido generalmente por
una materia grasa que es la que le da a la tinta

su

carcter particular.

B..2~l.-

TIPOS DE VEHICULO SEGN SU PROCEDENCIA:

Teniendo en cuenta la procedencia del vehculo se


pueden considerar dos tipos: los procedentes del Aceite
de Linaza y los que proceden de Sntesis Qumica.

a.

Vehculos urocedentes del Aceite de Linaza

La
aceite

materia grasa
de

linaza,

ms

comnmente

convertido

en

empleada

barniz

es

el

mediante

su

coccin.

EL BARNIZ, es el encargado de transportar el color


del

pigmento

travs

del

sistema

de

impresin

correspondiente y fijarlo al soporte.

118

El barniz tiene la misin de dispersar el pigmento


y es tambin el que hace posible las propiedades finales
de la tinta: viscosidad, tiro, fluidez, las condiciones
de conduccin durante la impresin y las de conjuncin
tinta-soporte.

Dependiendo

de

las

condiciones

especficas

de

aplicacin, tales como el tipo de impresin y el soporte,


al barniz se le aaden una serie de productos llamados
aditivos,

para

adecuar

las

tintas

las

necesidades

especficas y obtener as los resultados ms ptimos.

ACEITES SECANTES

Se caracterizan por la propiedad de formar un film


duro y elstico, cuando se depositan sobre la superficie
de un metal, papel o cristal.

Son aceites

secantes el

aceite de Linaza,

el de

ricino, o el de tung, procedente ste ltimo de un rbol


existente en Extremo Oriente.

Las molculas de todos los aceites secantes tienen


una interesante caracterstica comn y es la existencia
de puntos qumicamente activos que pueden actuar a modo
de

enganches,

de

modo

que,

mediante

un

tratamiento

119

adecuado, las molculas de este tipo de aceite se unan;


unas con otras para tomar molculas mayores en cadena,
tanto

rectas

como

entrelazarse,
dimensiones.

ramificadas;

llegando

que

formar

pueden

estructuras

su
en

vez
tres

(11>

Este proceso,

en el que molculas sencillas dan

lugar a molculas mucho mayores unindose entre s para


formar largas cadenas, recibe el nombre de polimerizacin
(Fig.

5.>

Fig. 5

Molculas de Aceite

Cuando el proceso de polimerizacin se lleva a cabo


lentamente por la accin del oxgeno del aire,

se le

llama oxidopolimerizacin. Este es el proceso causante


del paso del estado lquido al
como de

slido del aceite,

la creacin de pelcula

sobre

las

tintas

as
al

darles el aire.

120

medida

avanzando,

las

que

un

proceso

propiedades

de

de

polimerizacin
la

substancia

va
van

cambiando. Conforme la temperatura o el tiempo de coccin


aumenta,

aumentan:

el

peso

especfico,

el

ndice

de

retraccin y el ndice de acidez; as como disminuye el


ndice de iodo, que es una medida del poder secante.

Otra de las propiedades que va variando, y que tiene


una gran importancia en lo que al secado de tintas se
refiere, es la viscosidad.

El aceite secante ms usado es el de Linaza, el cual


se utiliz
sigue

mucho como vehculo,

usando,

cociendo

y en la actualidad

resinas

en

su

se

seno,

modificndolo para obtener propiedades especificas.

Los inconvenientes

que presenta

pesar

de

sus

buenas propiedades son: una lenta velocidad de fijado y


una tendencia a amarillear en el proceso de secado.

b.

Vehculos procedentes de sntesis onmica

En

la

actualidad

los

barnices

empleados

como

aglutinantes de los pigmentos en la fabricacin de las


tintas de impresin, no proceden la mayor parte de las
veces, por no decir nunca, del aceite de linaza, sino que

121

se fabrican qumicamente uniendo diferentes componentes


tales

como:

resinas,

aceites

minerales

aceites

secantes,

RESINAS
Junto con el barniz procedente del aceite de linaza,

las Resinas

se constituyen tambin en vehculo fluido

para el pigmento en la fabricacin de tintas.

Las

resinas

tienen

por

misin

conferir mejores

propiedades a las tintas en el momento de la impresin,


protegiendo

el

incrementando

pigmento
la

en su emulsin

transferencia,

con el

agua,

confirindole

ms

brillantez, etc. Se dan dos tipos de resinas: naturales


y sintticas.

.Resinas

Naturales:

Este tipo de resinas puede ser de origen animal o


vegetal. Cualquiera de los dos tiene propiedades fsicas
muy variables
formulaciones,

que obligan a continuos ajustes en las


dentro

de

este

tipo

de

resinas

se

encuentran la Colofonia y la Goma Laca.

122

La Colofonia

Es

una

resma

slida,

translcida,

parduzca

amarillenta e inflamable. Es el residuo en la obtencin


de la trementina por destilacin de la resma del pino.

Las especies ms utilizadas en su obtencin son: la


Bursercea

Protium

Obtusifolium

la

Canarium

Mauricianum.

La Goma Laca

Originada por la secrecin de un insecto, el Lcifer


Laca, que vive en la corteza del rbol Butea Frondosa de
pases clidos y hmedos como el Zaire.

Resinas

Sintticas:

En la actualidad, con el descubrimiento y desarrollo


de las resinas sintticas,
mejoras en

se han logrado importantes

los vehculos de las tintas.

Estos nuevos

materiales han hecho posible la obtencin de nuevos tipos


de

tintas,

adems de haber desplazado a parte de los

barnices de linaza en su composicin. (12)

123

Entre los tipos ms comunes de

estas resinas se

encuentran las fenlicas, las alquidicas y las maleicas.

Resinas Fenlicas
Se obtienen a partir del fenol y el forvnaldehido.

Cuando

su

condensacin

tiene

lugar

en

presencia

de

resinas o aceites secantes, o cuando se cuecen aceites de


linaza, se pueden obtener apropiados vehculos para la
tinta,

Se emplean en los barnices brillantes y para despus


de la impresin.

Resinas Alquidicas
Son resinas que

resultan de

la

condensacin

de

cidos orgnicos polibsicos o anhdricos con glicerina


o glicoles.

Se han hecho muchas investigaciones en el desarrollo


de las resinas alquidicas encaminadas a su empleo como
vehculos

de

las

tintas.

Los

vehculos

de

resma

alquidica secan ms rpidamente y requieren menos secante


y menos oxgeno que los vehculos de linaza.

Tambin se emplean como las fenlicas, para despus


de la impresin y para obtener barnices brillantes.

124

:
.

Resinas Maleicas
Son resinas alquidicas modificadas

con anhdrido

malico.

ACEITES MINERALES
Se

obtienen

procedimientos,

uno

qumicamente
a

partir

de

mediante
las

mezclas

dos
de

hidrocarburos que se extraen del petrleo y otro por


destilacin de la hulla.(13)

Los aceites minerales no son secantes.

No sufren

modificaciones qumicas en contacto con el aire y no se


endurecen.

Como vehculo nico,

se utilizan para las

tintas de peridicos y a menudo se modifican mediante


adiciones de asfaltos, breas y alquitranes.

Debidamente preparados y refinados, se emplean an


para

diversos

usos

en

la

fabricacin

de

tintas

de

imprenta. Favorecen en particular el secado rpido.

Entre los aceites minerales se encuentran: el aceite


de piedra,

el detergente, el ligero, el lubricante, el

medio, el multigrado y el pesado.

125

B.2.2.

TIPOS DE VEHCULO SEGUN SU ESTRUCTURA

Atendiendo

a su estructura es preciso distinguir

tres tipos de vehculos utilizados en la fabricacin de


las tintas grasas: monodispersos, polidispersos y mixtos.

a.

Vehculos monodispersos

Este tipo de vehculos estn formados por elementos


homogneos.

Es

decir,

todos

tienen

caractersticas

fisicoqumicas relativamente semejantes. Como pueden ser


por ejemplo:

Los
aceites

barnices

que

vegetales;

se
as

obtienen por
como

los

coccin

productos

de
que

resultan de la reaccin de estos mismos aceites con


ciertos

productos

qumicos.

Los aceites minerales, pesados y espesos.

Debido a sus caractersticas, estos productos actan


conjuntamente en la impresin y en el secado.

126

b.

Vehculos polidispersos
En

oposicin

compuestos

de

los

elementos

anteriores,

stos

estn

que son heterogneos por sus

caractersticas fsicas y qumicas. Son por lo general


resinas sintticas duras,
dispersan en

un

de grandes molculas que se

aceite poco viscoso

<aceite vegetal

crudo, aceite mineral ligero o en una mezcla de ambos)

En este

tipo de vehculo los compuestos

que

lo

forman tienen la propiedad de separarse y por ello son


utilizados

en

la

fabricacin

de

tintas

de

secado

instantneo.

c,-

Vehculos mixtos
Cubren toda la gama de los vehculos intermedios

entre los mono y los polidispersos. De hecho son los que


se encuentran con ms frecuencia en las tintas modernas
(14).
O

O..

momodispraa

I.....I
Liii

l4

fi!!
Eig. 6

poiidisperaa

::;~:
aceite
minera

pigmento

ligero

ri

L4
Lai

mixta

F7Z~1

aceito

101 de

L]C/~

lina
cocj

o aceite
esposo

Representacin esquemtica de los tres


tipos principales de tintas grasas:

12?

it..

B.3.

M O D 1 E 1 CA D O R E 8

Se llaman as, a los productos que se incorporan a


las tintas

para adaptarlas a las condiciones de cada

taller

tipo

de

trabajo

<difentes

Sistemas

de

estampacin>

Estos aditivos o modificadores suelen ser: secantes,


ceras, antioxidantes, diluyentes, etc. Su incorporacin
a las tintas se realiza unas veces en su manufactura y
otras en el propio taller.

Los Secantes
Actan como catalizadores, incrementando la accin

del

oxigeno

del

aire

sobre

ellos

facilitando el proceso de secado,

por

lo

tanto

Son sales de cidos

orgnicos, de metales pesados; siendo los ms usados~ Pb,


Co,

Mn,

Ca,

especfica
retrase

Va,

Sb,

Fe.

Cada

y puede indicarse
el

superficie,

proceso

de

como el cobalto

uno

tiene

una

misin

que no hay metal que no

secado;

algunos

(Co> otros

actan

en el

en

interior

como el plomo <Pb); otros activan el secado interior pero


retrasan

el

de

superficie.

Casi

todos

se

usan

para

secados al aire.

128

.
:

Una adicin de exceso de secante, puede dar lugar a


secado muy duro en el soporte, formando una superficie
cristalizada y el rechazo a nuevos colores que se quieran
imprimir.

LasCeras
Se han usado para incrementar la fluidez, reducir el
mordiente,

evitar

el

repintado,

alterar

el

brillo

principalmente incrementar la resistencia al frote. Las


ms

usadas

polietileno,

son

las

etc,

ya

ceras
que

de

carnamba,

parafina,

se pueden incorporar a

las

tintas durante su manufactura.

Los Diluyentes
Son aceites minerales, vegetales o mezclas de ambos,

tienen como nica misin poner las tintas en condiciones


de viscosidad aptas para la impresin.

2.2.4.

(15)

EL SECADO DE LAS TINTAS

Tratar el tema del secado de las tintas junto con


los vehculos,

tiene especial inters puesto que es un

tema que depende de ellos en gran medida. (16)

129

1
La tinta en el momento de depositarse en el papel
debe hallarse en estado liquido,

pero transcurrido un

tiempo debe secarse. El secado total puede ser lento, ya


que se

dan

en

l dos

fases:

la de

dependen

del

fijado y

la

de

endurecido.

Estas

dos

tases

factor

tiempo

teniendo en cuenta este dato se definen como:

Tiempo de

ti~ado,

es el

tiempo que necesita una

tinta para desarrollar resistencia al repintado, es


decir, para que no manche.

Tiempo de endurecido, es el tiempo necesario para


que una tinta desarrolle resistencia al frote y al
raspado.

El

fabricante

de

tintas

deber

estudiar

la

composicin adecuada del vehculo para que las dos tases


del secado tengan lugar en los momentos adecuados y no
causen problema.

Modos de secado

Las tintas secan fundamentalmente por: Evaporacin,


Penetracin,

Oxipolitflerizacin

precipitacin

humiditicacin.

130

Secado por Evaporacin


Se

entiende

por

evaporacin

el

paso

de

una

substancia del estado lquido al estado gaseoso.

Las tintas de huecograbado secan por evaporacin, su


vehculo est constituido fundamentalmente por resma y
disolvente.

A los pocos segundos de la impresin,

este

ltimo se evapora y deja la tinta fijada al soporte. Otro


tipo

de

impresin,

en

el

que

las

tintas

secan

por

evaporacin, es la serigrafa.

Secado nor penetracin


Al imprimir sobre un soporte absorbente corno es el

papel,

La tinta penetra en su estructura. La porosidad

del papel, permite que el proceso de fijado de la tinta


se acelere a causa de la penetracin (Fig. 7>

La velocidad de absorcin del vehculo depende de la


porosidad del papel. En el caso de estampaciones de obra
grfica original, para las que se utiliza un papel
porosidad

grande,

debido

estucado,

la absorcin

la

falta

de

encolado

ser mayor y por lo tanto

de
o
se

acelerar el proceso de secado.

131

Ebciste un problema en este tipo de secado, que se


debe controlar,

y es que el

exceso de absorcin del

vehculo

parte

papel

por

del

puede

producir

transparentado y traspasado, y esto se da cuando la tinta


tiene exceso de vehculo.

Bajo impresin

Papel

Penetracin

Tinta

Pig.

en papeles no estucados

Secado nor Oxinolimerizacin


Se produce este tipo de secado en las tintas de

tipografa

u offset

que

contienen

en su

composicin

aceites secantes.

El proceso de polimerizacin iniciado en el aceite


secante mediante la coccin, que le ha llevado al estado
de

barniz,

prosigue

calentamiento,

hasta

lentamente,
que

el

sin

necesidad

aceite llega

primero

de
al

estado de gel, y luego al de slido. Este proceso es

132

acelerado por el oxgeno, y est es la razn por la cual


este

tipo de

secado

recibe

el

nombre de secado

por

oxidacin.

Accin del Oxgeno en el secado


El vehculo de la tinta, est constituido por una
mezcla de

molculas individuales y cadenas de varias

longitudes diferentes. A causa de la delgadez de la capa


de tinta,

gran cantidad de las molculas y cadenas que

constituyen el vehculo, estn en contacto con el oxigeno


del

aire,

el

cual

reacciona

con

ellas.

El

oxgeno

favorece el entrelazamiento de las cadenas, debido a que


acta

de

puente,

uniendo

los

puntos

activos

de

las

cadenas, De este modo el paso a la estructura de gel y a


la de slido es mucho ms rpido.

OXIGENO

<ng. 8)

VAPORES

a
LIQUIDO

SLIDO

Pig. E
A la derecha pelcula de tinta cuando ya ha
llegado al estado de gel y al pie de la pelcula
modelo molecular de las cadenas de aceite, unidas
por puentes de oxgeno
-

1~33

El

tiempo

necesario

para

la

formacin

de

una

ta slida depende del oxgeno presente. La pelcula


nta se secar mucho ms rpidamente si se la deja
!mente expuesta al aire.

El secado por oxidacin puede ser considerado como


continuacin

ms

rpida

del

proceso

de

lerizacin. La nica diferencia entre el secado por


a.cin y el proceso de polimerizacin, se encuentra en
cgeno que aparece

en los puntos de enlace.

Por esta razn el nombre correcto de este proceso de


lo debera ser: Secado por Oxipolimerizacin.

Secado por Precipitacin o humidificacin

Este tipo de secado se lleva a acabo con un tipo de


~s diferentes a las empleadas en los otros procesos
acado.

El vehculo

de estas

tintas

est formado por

:esina disuelta en glicol (tipo especial de alcohol)


ts

resinas

tada

para

ca,

la

empleadas
el

agua,

resma

tienen

slo una tolerancia

si se afiade ms agua de la que

p~.t~tt~a,

dejando

de

estar

en

Lucin y pasando al estado slido.

134

Relacin entre Modos de secado y


Procesos de Impresin

El

secado

por

Ey~QQr~.QJfl

tiene

aplicacin

en

huecograbado, flexograf la sobre plstico y en serigrafa


de pelcula delgada.

Secan por Oxidacin las impresiones

litogrficas

realizadas sobre materiales no absorbentes.

Secan por Penetracin las impresiones de peridicos.

E: I-Iuecogrtb~dO y Flexogrtifia ci, soporlos no aborborilos


E F P: Huecograbado Y FIoxoQreIC en soportes absorbOflIes
E + O + P: Serigralia. y secado por calor
O: Tipografa y Ofsol en soportes no absorbentes
O + P: Tipografa y OfIsot en soportes absorbentes
9: PeridiCOs

Fig.

Procesos de impresin y modos de secado

135

En el esquema grfico <Fig. 9) las zonas de crculos


superpuestos

indican

los

procesos

de

impresin

que

utilizan varios de los principios o modos de secado.

Secan por Penetracin y Oxidacin las impresiones


tipogrficas y litogrficas sobre soportes absorbentes,
y las tintas de fijado rpido.

Secan

por

Evaporacin,

OxipoJ~imeriZacin,

las

Penetracin,

impresiones serigrficas y las

tintas de fijado por calor.

Secan por Evaporacin y Penetracin las impresiones


de huecograbado sobre soportes absorbentes, es el caso de
la estampacin de obra grfica original en hueco.

Las

tintas

de

fijado

por

humedad,

secan

por

Precipitacin y penetracin, y algo de Evaporacin para


eliminar el glicol.

2.2.5.

(17)

PROPIEDADES FSICAS DE LA TINTA

Cuatro son los aspectos a considerar para determinar


1-as propiedades fsicas de la tinta: pticos, reolgicos,
de aplicacin

en mquina y de resistencia

al impreso.

136

Las propiedades fsicas de la tinta consideradas


dentro

de

cada

uno

de

los

aspectos

citados

quedan

reflejadas en la tabla.

TABLA 8

PROPIEDADES FSICAS DE LA TINTA

PTICAS

Tono

Intensidad

Transparencia

Brillo

REOLGICAS

Viscosidad

Rigidez

Tiro

Tixotropa

DE APLICACIN EN MAQUINA

Resistencia

DE RESISTENCIA EN EL IMPRESO

Transferencia

Tono.-

Es el

trmino gue. sita

al color en su correcta

posicin en el espectro y se expresa como la radiacin de


longitud de onda dominante.

Intensidad.

de superficie

Es el poder colorante de la tinta por unidad


impresa.

137

Transparencia.- La propiedad de una tinta impresa,


permite

transmitir

al soporte,

y reflejar

de este

que

todos

los valores de longitud de onda de su color.

Brillo,

Se

expresa como el grado de aproximacin al

brillo

originado

por una superficie

de espejo ideal.

Viscosidad.- Resistencia de un lquido a fluir, bajo el


efecto de una presin.

(Se trata con ms detalle en el

Cap. 3 REOLOGIA>.

Rigidez.

Es

la

cantidad

de

energa

que

debe

suministrarse a una tinta, antes de que esta se comporte


como un liquido que empiece a fluir,

Tiro.- Es la resistencia que la pelcula de tinta opone


a su separacin de la mquina de impresin,

entre los

entintadores y la matriz, entre la matriz y la mantilla


y entre la mantilla y el papel.

Tixotropa.-

Se conoce tambin esta propiedad con

el

nombre de falso cuerpo. Este falso cuerpo puede rotnperse


por una agitacin mecnica,

haciendo que la tinta

comporte como un lquido pseudo-Newtoniaflo

se

(Se trata

con ms de talle en el Cap. 3 REOLOGA>.

138

~esistencia litogrfica.- Esta propiedad se refiere a la


aceptacin o no por parte de la matriz de agua en las
~onas no sensibilizadas,

rechazo de la tinta en dichas

~onas y viceversa.

Dransterencia.-

Relacin entre la tinta

existente

en la

~atriz antes y despus de efectuada la impresin.

La

forma

matriz

que

imprime

:alcogrfico es la que recibe la tinta.

en

el

grabado

<Fig. 10>

Despues de

Antes de la
Impresin

la InpflesiOfl

FORMA
MP RESORA
Durante la
Impresin
TINTA
forma
Tinta libre sobre
el papel
SUPERFIcI E

inmovilizada

Fig.

10

Esquema de transferencia

inmovilizada

de la tinta.

39

Al pasar por el trculo, debido a la presin que


sufre, una parte del volumen de tinta es forzado dentro
de la estructura

porosa del papel y entra en l hasta una

profundidad variable; por penetracin o por filtracin.


A

esta

fraccin

de

tinta

se

le

llama

Tinta

inmovilizada, a la parte que queda todava en la matriz


se le llama Tinta libre, que tambin se divide.

Estas sucesivas divisiones ocurren normalmente en el


curso de la impresin;

el papel acepta una parte de la

tinta libre y la matriz conserva la otra.

El Niedidor de Tiro

El medidor de tiro est constituido por un conjunto


de tres rodillos paralelos 14, d y m.

Fig.

11

Esquema de medidor de tiro

140

El

rodillo

distribucin
constante

central,

motor

cilndrica,

por

14,

es

una

mantenida

interna

de

circulacin

mesa

de

temperatura
un

lquido

termostato, accionado a una velocidad variable.

El

rodillo d distribuye y uniformiza

la capa de

tinta.

El rodillo tu no podra girar libremente alrededor


del rodillo central
presin
retenido,

constante,

M,

contra

por medio

por el resorte

Cuando el aparato

el
de

cual
b,

si

R <F son puntos

est en movimiento,

se

aplica una

no

estuviera

fijos)

el tiro de la

tinta tiende a arrastrar el conjunto mvil constituido


por dos rodillos de medicin m y b, hacia la izquierda
del esquema.

Se mide el pequefio desplazamiento del cilindro

ni

con la ayuda de un comparador y una galga de ajuste.

El

control

de la medicin de tiro

de una

tinta

permite adaptar sta al soporte de impresin.

141

A.

TINrAS

DE

Dentro

de

IMPRENTA:

este

tipo

existe

una

gran

variedad,

dependiendo del tipo de impresin que se vaya a realizar,


as como del soporte, y de la cantidad y cualidad de los
aditivos que sea necesario aadir.
determinacin

de la tinta.

Los tipos

Todo influye en la

(18)

de tintas existentes hoy en el mercado

son:
Convencionales

Heat Set

De secado rpido

Nuevas tintas Offset

Brillantes

Para impresin metalgrfica

Metlicas

Magnticas

Para Offset seco

Collotype o de fotogelatifla

Acuosas

Tintas

convencionales.

Dentro

de

este

grupo

de

tintas se dan dos tipos de composicin:

143

1.-

Las que

se realizaban

Pigmentos

Vehculo

antes
+

de 1930 y

contena;

Aditivos modificadores

Secantes.

El vehculo estaba compuesto por barnices a base de


aceite de linaza.

2.-

Las de composicin actual:

Pigmentos

Vehculo

Aditivos modificadores

Secantes.

La novedad con los


vehculo est
linaza

anteriores

consiste

en que

formado por barnices de

el

aceite de

resinas sintticas.

-Tintas ReaL-Set. El vehculo en este tipo de tintas


es una resma disuelta en disolvente.

Las resinas

empleadas son termoplsticas sin ninguna propiedad


oxidante.

el

disolvente

est

compuesto

por

fracciones de la destilacin del petrleo.

Este

tipo

de

tinta

es

apropiado

para

la

impresin sobre metal.

144

ntas de Secado Rnido. El vehculo de ste tipo de


.ntas

es una dispersin

de resinas

de alto peso

>lecular en un aceite secante, ms disolvente.

jevas Tintas Offset. Su composicin es: Pigmento


2eites

minerales

resinas

aceites secantes.

Intas Brillantes. En un primer momento se componan


e Pigmento

barniz de linaza

resinas naturales.

En la actualidad se ha sustituido la resma


atural por resinas sintticas.

intas para Impresin Metaigrfica.


zintas se compone de: Pigmento

Este tipo de

barnices de linaza

pequefas cantidades de secante.

Cintas Metlicas.
?reparan

Las tintas

con brillo metlico se

incluyendo algo de aluminio o bronce de oro

~n tintas con pigmento transparente.

Tintas Magnticas.

Son relativamente nuevas.

Sus

cualidades dependen del pigmento empleado, aunque


suele ser principalmente
en

una

forma

cristalina

el Oxido de hierro (Fe3O4>


especial.

Su empleo

se

extiende a los campos era donde es necesaria una


rpida informacin de identificacin y anlisis.

145

-Tintas rara Offset seco. Para este tipo de impresin


se

pueden

atendiendo
para

emplear

tintas

a Las cualidades

offset

seco

suficientemente
plenamente,

deben

offset

normales,

del trabaja,
tener

las tintas

un

color

fuerte para que puedan

evitando

as

el

pero

relleno

lo

imprimir
de

los

semitonos.

-Tintas Collotvpe o de fotogelatina. Este tipo de


tintas

debe

ser

concentrado,

y como las

tintas

litogrficas, deben ser resistentes a la humedad.


Solamente se pueden emplear los pigmentos que no se
disuelven en agua.

-Tintas acuosas. Su vehculo consiste en una resma


disuelta en un disolvente higroscpico miscible en
agua, como pueden ser los glicoles.

B.

TINTAS PARA LA ESTAMPACIN ARTISTICA CALCOGRAFICA:

La

cualidad

de

la

tinta

es muy

variable

se

buscarn unas cualidades u otras dependiendo:

Del tipo de impresin para el que vaya a ser


destinada.

146

Del

material

con

el

que

est

realizada

la

matriz.
Del

tipo

de

tcnica

con

el

que

se

haya

trabajado la matriz.

Para dar caractersticas especiales a las tintas se


tilizan

los

aditivos

~roductos

secantes,

ceras,

modificadores

tales

como

antioxidantes,

diluyentes,

~tc..., algunos son incorporados a la tinta durante su


nanufactura; otros se adicionan a la tinta en el taller,
para

adaptarla

inpresin.

Esto

las

condiciones

ltimo

es

lo

especiales
que

suele

de

la

hacerse

normalmente en los procesos de impresin a mano de la


Dbra grfica original; ya que las fbricas cada vez menos
realizan este producto con las condiciones adecuadas a
este tipo de impresin.

En las tintas para grabados el pigmento y la resma


estn dispersos en un disolvente, y el principal mtodo
de secado es la evaporacin de). disolvente,

dejando en el

papel el pigmento y restos de tesina que le dan cuerpo.


Los disolventes suelen ser hidrocarburos inflamables.

Para la impresin de grabados en hueco,


debe tener una consistencia

similar

la tinta

a la mantequilla,

las resinas que actan como aglutinantes estn disueltas

147

en un disolvente con punto de ebullicin muy alto; de


modo gte el secado, comienza por evaporacin hasta que,
despus de mucho tiempo, la resma se endurece,

Si se quiere improvisar la tinta, se mezcla con una


esptula fuerte,
aceite

de linaza

sobre una losa de marmol:


cocido,

20

gr.

de aceite

60 gr.
de

de

linaza

natural y negro de humo, hasta que se obtenga una pasta


homognea y compacta que pueda conservarse,

por cierto

tiempo, en envases bien cerrados o en cualquier tipo de


vasijas con tal de que est llena de agua, para evitar el
endurecimiento por oxidacin.

La tinta calcogrfica si es muy dura, se la hace ms


fluida aadindole una mezcla de aceite de linaza natural
y de aceite de linaza cocido en las proporciones de 1/3
y 2/3.

Las tintas empleadas para la

impresin en talla

dulce (Grabado a buril), se preparan como las tintas para


la tipografa, slo se diferencian en que el barniz debe
ser menos cocido. Se emplean aceites de linaza viejos o
aceites de nueces con el que, tras diversas cocciones, se
obtiene:

j0 aceite claro
20 aceite fuerte
30
aceite graso

148

L. Blas en su libro Qumica de las tintas ofrece


algunas frmulas de lo que l llama tinta superfina para
tirajes de lujo (19>
TABLA 9
FORMULAS DE TINTA SUPERFINA PROPUESTAS por L. Blas

Frmula 1.
aceite claro
aceite fuerte
negro
azul de Prusia
jabn de resma

ooo

partes

250
500
50
25

rl

Frmula II.
aceite claro
barniz mediano
blsamo de Canad
cera mineral
negro de Alemania

100 partes
25
2
3
a
40

Frmula III.
aceite claro
betn de Judea
jabn de resma
azul de Prusia
negro de Francfort

oo
10
5
5
40

partes

a
5
5

Frmula IV.
claro
aceite de nueces cocido
a
u
aceite de linaza

fuerte
aceite de nueces
negro

200 partes
100
55
5
500

149

Frmula V.

1.000 partes
150
5
25

aceite claro
barniz fuerte
ozoquerita
cera de Japn
negro

25
500

Caracterstica comn a todo tipo de tinta es el no


contener partculas duras que podran daar las celdillas
del grabado.

La tinta de grabado

(calcogrfica)

est compuesta

por un poderoso pigmento mezclado con aceite de lino


cocido. Puede adquirirse en los comercios especializados
o directamente a sus fabricantes. Se presenta en tubos o
en latas; adquirirlo en lata sale ms econmico pero hay
que prevenir la costra que se le forma al abrir la lata
y

oxidarse la tinta con el oxigeno del aire.

Existen

varios mtodos para evitar este problema: uno consiste en


dejar

un

solamente
evitndose

papel
la
del

encerado

que

se

todo

sellando

necesita con
la

oxidacin>;

la
una

tinta

sacar

esptula

otro

sistema

(no
de

proteger la tinta de este endurecimiento es cubrindola


con un poco de agua o linaza.

(20>

150

PORCENTAJE EN LOS COMPONENTES DE LAS TINTAS


PARA HUECOGRABADO (21).

Disolvente 40

Aglutinante slido 15

Pigmento alargador 0,20%

Pigmentos y colorantes 7

Cera, lubricante plastificante a,5%

60%

50%

20%

Fig. 12

151

2.2.7

TINTA EMPLEADA EN ESTA INVESTIGACIN

La tinta manufacturada elegida para la estampacin


de

la

obra

grfica

original

de

este

trabajo

investigacin, ha sido de la casa Charbonnel,

de

por ser

tintas con un grado de viscosidad muy alto, teniendo por


tanto la posibilidad de obtener con ellas por la adicin
de aceite,

diferentes grados de fluidez sin perder el

tono.

Los

colores

elegidos

para

la

experiencia

de

estampacin a color son:

Azul ultramar

ref. 331018

Rojo ardiente

ref. 331088

Amarillo oscuro

ref. 331325

M**5

Dado su alto grado de viscosidad; observado por las


dificultades encontradas para su determinacin en la copa
Ford, as como en la resistencia que oponen al batido con
la esptula; ha sido necesario realizar un proceso de
acondicionamiento

del

que

se

tratar

en

la

Parte

Experimental.

152

2.2.8.-

TABLAS

NOTAS
1.

POU, E.

2. BLAS, L.

Fabricacin de tintas Libreria Sintes.


Barcelona. (Cap. 1 Resea histrica de
las tintas)
Qumica de
Madrid 1943

las

tintas.

S.A.E.T.A.

3.

SENEFELDER, M.A.
LArt de la Lithographie Munich,
cez lauteur. 1819. Pars 1974. Cap. II
pgs 44-52

4.

POU, E.

Fabricacin de tintas Sintes. Barcelona

5.

CASALS, R.

Tintas
para
offset
Publicaciones
Offset. Barcelona 1969. pgs 59-64
<Traducido de What the Lithographer
should know abont irak de REED, ROBERT,
E>

6.

2041,

Fabricacin de tintas Sintes. Barcelona

E.

BLAS, L.

7.

Qumica de las tintas. S.A.E.T.A.


Madrid 1943

CENTRE INTERFEDERAL DETUDES ET RECHERCI-IES DES


INDUSTRIES GPAPHIQUES ET PAPETIERES. Tintas de
imprenta. Bruselas
Electronica y grabado. Bilbao 1989
BRAVO,J.F.
pgs. 125-128
RAMOS, J:C.

8. CASALS, R.

BAYER

op. cit. pg. 100


Tintas
para
ofsset
Publicaciones
Offset.
Barcelona 1969. pgs. 45-55
Pigmentos inorgnicos para pinturas y
revestimentos. Manual tcnico.
Materiales y tcnicas del arte, Blume.

MAYER, R.
Madrid 1993. 2

ed. en Espaa.

9. MAYER R.

op. cit. pgs 27-28

10 .CASALS,R.

op. cit. pg 57-58

157

il.ARROCHA GIL, J.L. El secado de las tintas


Asociacin
de
Investigacin
Industria Grfica 1972. pg. 6

de

la

GARCA BARLES, i. Tecnologa del secado de las tintas


de impresin. Asociacin Espaola
para
el progreso de las Artes
Grficas S.A. 1969.
12. ROCA,M.

13.

Resinas alquidicas. Materiales


para
Master
en
tecnologa
de
pinturas.
Barcelona 1992. pgs. 21-24.

GESSNER, G. HAWLEY Diccionario de qumica y de


productos qumicos. Barcelona 1975. pg.
648.
ABELLO, J.Aceites y resinas naturales. Documentos
Master en tecnologa de pinturas.
Barcelona 1992. pgs. 5.13, 5.14 y
5.18.
Resinas alquidicas.

14.

GARCIA

FERNANDEZ, J.M. Materias primas en la


formulacin de tintas de impresin y sus
propiedades fsico-qumicas Asociacin
Espaola para el progreso de las Artes
Grficas. Madrid 1970.
.

15.

ASOCIACION
GRAFICA

DE

INVESTIGACIN

PARA

LA

INDUSTRIA

fTlntroduccin a las tintas de impresin


1992, pgs. 36-40.
16.

17.

18.

ARROCHA OlLO, J.L. El secado de las tintas


Asociacin
de
Investigacin
de
Industria Grfica. 1972. pgs. 5-8.

la

ARROCHA OlLO, J.L. El secado de las tintas


Asociacin
de
Investigacin
de
Industria Grfica. 1972, pg. 15.

la

CASALS,

R.Tintas
para offset.
Publicaciones
offset. Barcelona 1969. pgs. 13 y sig.

OIL AflD COLCUR CHEMISTS ASSOCIATION, AUSTRALIA


Surface Coatings. Vol. 2 paints and
their applications. London, New York,
Chapman and Hall. pgs. 614-623.

158

j~9,

BLAS, Ir.

20.

RAMOS,

21.

Qumica de las tintas S.A.E.T.A. Madrid


1943.

Tcnicas aditivas en el grabado


contemporneo. Granada 1992. pg. 99.
DAWSON, J. Grabado e impresin. Blume. Madrid
1982, pg. 38.
J.C.

159

2.3.

EL

PAPEL

2.3.1.

DEFINICIN Y PROPIEDADES

La terminologa papelera ~.fjn~ el papel como: Hoja


constituida

esencialmente

origen natural,
claramente

por

fibras

celulsicas

afieltradas y entrelazadas,

que son las

fibras

de

indicando

vegetales la principal

materia prima o elemento constituyente.

Las pr

ie~

esnecficas de cada papel dependen

en gran medida de la estructura de


conforman,

pero

los

intereses

especficos de este trabajo de investigacin,

dentro de

su estructura

teniendo

en

las fibras que lo

cuenta

adquieren una importancia

especial

105

aspectos del grosor y la longitud de las fibras,

Las fibras gruesas dan lugar a papeles abiertos,


voluminosos

absorbentes,

con

alta

resistencia

al

desgarro y poca al reventamiento y traccin.

La longitud de la fibra influye en la tuerza del


papel al ser directamente proporcional a la resistencia
al desgarro.

160

A simple vista,

la superficie de un papel parece

iforme y cerrada, pero si se mira a travs de una lupa,


no parece tan uniforme; entre fibra y fibra existen
~s cavidades que hacen la superficie muy irregular.
:os espacios o cavidades que existen entre las fibras,
comunican unos con otros y forman los poros del papel.

Fig. 13

El

Microfotografa donde se aprecian las


cavidades existentes entre las fibras del
papel.

volumen

ocupado por

los

poros

en el

papel,

>ende del proceso de fabricacin y de los tratamientos


sufra en ese proceso. Este volumen puede ser mayor
el volumen ocupado por las fibras de celulosa; es el
o de un papel pluma, o una papel secante; otro ejemplo
papel muy poroso es el papel de peridico.

161

Los tratamientos especiales,

tales

como estucado

(1), calandrado (2) y otros, tienden a hacer ms uniforme


la

superficie del papel y a rellenar las cavidades o

poros, reducindolos de tamafio (3)

2.3.2. CARACTERISTICAS DE LOS PAPELES DE ESTAMPACIN

Del
Grficas,

II Congreso Internacional de
celebrado en Suecia en 1953,

Investigaciones
sintetizo las

siguientes cualidades que se indicaron:

Capacidad de absorcin de la cantidad exacta


de tinta en los lugares deseados.

No influir perjudicialmente en el secado de la


tinta.

Tener lisura y porosidad acorde con la tinta


que se utilice.

Propiedades pticas (color, brillo y opacidad)


adecuadas.

Propiedades

de

rigidez

<Comprensibilidad

elasticidad)
-

Solidez y resistencia

contra el

repelado y

empolvado.
-

Estabilidad dimensional.

Propiedades qumicas que no influyan

162

negaLivamente ni en la solidez, ni en el color


de la imagen, ni en la matriz.
-

Carecer de fibras sueltas y polvo.

No ejercer efectos abrasivos.

No tener excesiva predisposicin a cargarse


estticamente.

Estas propiedades,

referidas principalmente a los

papeles de impresin industrial,

tambin nos sirven de

gua en el caso de la impresin artstica.

2.3.3. RELACIN TINTA-PAPEL

Muchas de las cualidades exigidas al papel estn en


dependencia
requieren

de la tinta,
dos elementos

y es que, para la estampacin se


inseparables:

las tintas y los

soportes sobre las que se aplican.

Dentro del vocabulario especfico del medio de la


impresin grfica se utiliza un neologismo que no figura
en el diccionario, pero que se est empleando desde hace
muchos

aos en lugar

de

la expresin

Aptitud a

la

impresin y es: la imprimibilidad,

163

La imnrimibilidad

La

imprimibilidad de un papel es un conjunto de

caractersticas que hacen que un determinado papel sea


apto

para

recibir,

de

forma

correcta,

la

tinta

de

impresin.

La imprimibilidad depende, por una parte de la forma


en que la tinta es depositada en la superficie del papel
y de otra de la naturaleza del propio papel, ya que las
caractersticas de este dependen del tipo de sus fibras,
de

su

modo

de

fabricacin

de

su

tratamiento

superficial.

Las

caractersticas

imprimibilidad del papel

que

intervienen

puede

clasificarse

en

la

en siete

categoras que conciernen respectivamente al:

Estado de la superficie

Solidez de superficie

Absorcin

Porosidad

PH

Estabilidad dimensional

Propiedades pticas

Transferencia de la tinta

164

Estado

El

estado

de

de

la

la

superficie:

superficie

de

una

papel

se

caracteriza por el alisado o rugosidad, as como por su


flexibilidad.

Solidez

de

superficie:

Por solidez de superficie se entiende


opuesta

por el

papel

la

separacin

la resistencia
de

partculas

superficiales bajo diferentes acciones. Dentro de sta


caracterstica se encuentran trminos como: el repelado,
el piquetado o el arrancado,

Absorcin

Las

propiedades

de

porosidad:

Absorcin y

Porosidad estn

ligadas. Es interesante conocer la velocidad de absorcin


de un papel, as como su capacidad total de absorcin;
determinndose as la existencia de pequeas o grandes
cavidades

en

su

superficie

(microporosidad

macroporosidad)

Las propiedades de absorcin dependen tambin del


encolado,

que

es

opuesto

la

penetracin

de

los

lquidos.

165

Esta caracterstica
los

procesos

de

adquiere especial

estampacin

importancia en
donde

la

humectacin y absorcin de agua, por parte del papel,

se

realiza

la

mediante

bafio

calcogrficos,

prolongado,

para

que,

con

absorcin del agua, adquiera mayor flexibilidad y pueda


soportar

posteriormente

las

fuertes

presiones

del

trculo.

propiedades

pticas:

Dentro de las caractersticas o propiedades pticas

del papel las que se consideran

ordinariamente

son:

la

blancura, el brillo y la opacidad.

Transferencia

de

la

tinta:

La Transferencia de la tinta se aprecia por medio de


la determinacin del coeficiente de transferencia,
decir,

de

la

relacin

entre

la

cantidad

de

es

tinta

transferida al papel y la depositada sobre la plancha de


impresin o matriz.

(4)

167

2.3.4.

EL PAPEL PAPA LA IMPRESIN


DE LA OBRA GRAFICA ORIGINAL

Las

caractersticas

textura

son

considerarlo
grfica

los

receptoras

aspectos

ms

del

papel

determinantes

la

para

apto o no apto para la impresin de la obra

original.

La

blancura

intervienen

el

color

muy directamente

superficial

del

papel

en los efectos cromticos

de

la obra.

Un aspecto que dificulta


matriz

el buen acoplamiento con la

son las desigualdades del grosor.

Por ello se

recomiendan normalmente papeles uniformes,

slidos

compactos, que permitan su adaptacin total a la plancha.


Si

la

grano,

superficie del papel


las

discontinuas,
estampa

lneas
el

termina

superficies

es

irregular o

aparecern

poco

con mucho

definidas

trazo queda roto y el aspecto de la


resultando

irregulares,

dbil

slo

pueden

apagado.
dar

lugar

Las
a

imprensiones irregulares, an haciendo uso de papeles muy


blandos y tintas muy fluidas.

168

Siendo esto as no podemos olvidar, dado el proceso


histrico que ha seguido y sigue el grabado calcogrfico,
las estampaciones realizadas con gofrados, con matrices
intencionadamente toscas, o con relieves llevados a cabo
de mil formas mediante procesos qumicos,

mecnicos o

aditivos segn la creatividad del artista. En este tipo


de creaciones el autor de ellas busca ms la expresin y
el contraste que la pureza de la lnea, de tal modo que
intencionadamente

se pueden buscar papeles

con fuerte

textura que ayuden a acentuar esos contrastes.

La absorcin o impregnacin de las tintas en el


papel

est condicionada por el encolado.

Los papeles

blandos y poco encolados admiten tintas muy fluidas que


penetran

con facilidad entre los poros

papeles

ms

absorbentes

admiten

abiertos,

tintas

transparentes, mientras que en los duros,


estucados

las

tintas

deben

tener

buen

suaves

los
y

satinados o
poder

de

recubrimiento.

Otra caracterstica que hay que tener en cuenta es


la acidez del papel,

en el caso de papeles cidos, que

rebasan 5 de pH, se pueden ocasionar reacciones qumicas


cuando la matriz es de cobre. Pero cuando los papeles son
muy

alcalinos

se

puede

retrasar

el

secado

por

la

oxidacin de algunos tipos de tintas,

169

Para la reproduccin de los detalles ms tinos en


las impresiones en relieve es importante que el papel
tenga buena lisura. Para aumentar la nitidez, tambin son
recomendables los papeles blandos y flexibles.

Para que el papel sea capaz de extraer la tinta de


los huecos de la matriz debe tener buena capacidad de
mojado y ser blando y flexible, tambin es necesario un
encolado dbil, con el fin de que la tinta sea arrancada
de los huecos y seque rpidamente. Una absorcin excesiva
(papel

sin

encolado)

podra

resultar

perjudicial

al

obstaculizar la volatilizacin de los disolventes de la


tinta, mientras que un papel muy encolado dificultara el
secado de la tinta al impedir su penetracin.

La capacidad de absorcin de agua del papel termina


siendo

el

requisito

fundamental

de

los

papeles

de

impresin en hueco, de ah la importancia de no encolar


los papeles fuertemente con gelatina, ya que de ser as
ser necesario empapar completamente el papel en agua
antes de su uso para potenciar la absorbencia restada por
el encolado.

La buena absorcin del agua, en un papel, hace que


aumente su flexibilidad a la presin de la estampacin
evitndose el desgarro.

170

El papel que mejor responde a la impresin en hueco,


into en las tcnicas clsicas como en las modernas, es
papel manufacturado con fibras liberianas y textiles
Lgodn,

lino,

camo,

esparto,

etc.>.

Su longitud y

rtaleza de fibras son la mejor garanta para prender la


.nta que retienen los surcos de la matriz

obtenidos

adiante procedimiento directos (secos) o indirectos (con


~idos)

No es recomendable el acabado brillante,

ni con

:ano, que ponga de manifiesto la direccin predominante


~ las fibras.

Para evitar en calcografa la habitual roture. que se


coduce con los biseles de la matriz, se precisan papeles
ie posean fibras largas y estn discretamente encolados.
~ ligera humectacin que precede a la estampacin, ser
uificiente para facilitar el acomodo de estas fibras a
as diferencias de nivel y anular el riesgo del clsico
esgarro que se produce en las lneas que delimitan la
uella.

Los papeles blandos, resistentes y de fibras largas


on

especialmente

imprescindibles

en

las

tcnicas

iodernas del gofrado o con la preparacin de la matriz de


orma escultrica.

171

Papeles ms adecuados para los procesos de estampacin


existentes en el mercado

De

entre todos

los papeles

posibles

existentes,

facilito una lista referencial de aquellos de los que he


obtenidos datos

(5);

teniendo en cuenta

los clasifico en

en cada uno

de

dos grupos,

ellos

su modo de

fabricacin: a mano, o a mquina.

Gruno 1

A> ~Jfl~flQ:

E) A mauina

Papel a mano L.R.

Paperki

Eskulan

Capellades

Segundo Santos

Creysse

Biblos

Super Alfa

Michel

Velin Cuve BKF Rives

Velin Johannot (Arches>

Velin Arches

Lito

Archas 88
Van Ginke3. lito

172

El segundo grupo considerado no es tan especifico,


pero

los

papeles

caractersticas

que
los

que

lo
hacen

constituyen
utilizables

tienen
para

la

estampacin.

Omnoil

Velzquez

A> AJIIaUQ:

B>

&ngauin~:

Mi

Acuarela profesional

Acuarela Disegno 5

Acuarela Montral

Acuarela Superior

Acuarela Winsor & Newton

Fabriano Artstico

Whatman Acuarela

Teintes

173

2.3.5. TABLAS

2.3.6.

PAPEL EMPLEADO EN ESTA INVESTIGACIN

De entre todos los papeles existentes en el mercado,


adecuados

para

la

estampacin

en

hueco,

por

sus

caractersticas se selecciona el papel Super Alfa de la


casa Guarro.

CaractersticaS

Gramaje
250 gr./ m2
Color
blanco natural
-

Grano

rugosO

Verjura
Barbas

no

Filigrana

4
-

si

Es un papel continuo realizado en mquina redonda


con 50% de algodn, encolado, de pH 7 y sin cido, Segn
las normas ISO es un papel permanente.

Sus principales aplicaciones: Grabado, Calcografa


e Impresin.

178

NOTAS
1

Estucado y calandrado: son caractersticas de


superficie del papel.
Calandrado: Proceso por el cual se le da el satinado
o brillo al papel.
ARCOCHA GIL, J.L. El secado de las tintas
Asociacin de investigacin de la tinta grfica.
Bilbao 1972. pg. 4

CAHIERRE,
WL.
Caractersticas
papelt Cap. 3 de
Relaciones
Tinta-papel
pgs. del
32-34
de
Barcelona
Instituto
Politcnico
Superior
Publicaciones Offset. Barcelona 1970
.

VIAS LUCAS, R. Estabilidad de los papeles para


estampas y dibujos. Tesis Doctoral. Facultad de
Bellas Artes. Madrid 1994.

179

2.4.

LOS
DE

RODILLOS
ENTINTADO

Los rodillos o cilindros que se emplean para dar


tinta,

son uno de

los medios

importantes a

tener

en

cuenta en un proceso de estampacin.

Los rodillos empleados para la impresin en hueco,


igual que para la impresin en relieve o planogrfica,
estn hechos de goma dura o blanda,

de gelatifla o de

pol juretano.

a.-

Rodillos de goma dura

Son
plana

entintado

los menos
limpia,

sensibles,

son

pues

los

producen
ms

una impresin

idneos

para

el

de un grabado en relieve con el mnimo de

textura de las superficies rebajadas.

Son

resistentes

al

calor

y por ello

tambin

se

emplean para la aplicacin de barniz blando o cera sobre


la matriz, como preparacin para el aguafuerte.

180

b.-

Rodillos de aoma blanda

Estos rodillos
sinttica.

Los

normalmente estn elaborados con goma


de

tamao

grande

se

utilizan

principalmente en litografa; pero generalmente son de


tamao pequeo y especialmente prcticos para aplicar
colores.

c..-

Rodillos de gelatina

Son los ms sensibles y deben emplearse con cuidado


para proporcionar la mejor cobertura de tinta sobre las
superficies en relieve.

Los rodillos de gelatina son muy frgiles y resultan


inmejorables cuando se pretenden efectos de textura.

Con
presin

d.-

este

tipo

de

que proporciona

rodillo

normalmente

basta

la

el peso del propio rodillo.

Rodillos de noliuretano

Aunque con las mismas propiedades

de

suavidad y

sensibilidad que los rodillos de gelatina, son ms duros


y resistentes.

181

RODILLOS UTILIZADOS EN EL ENTINTADO


DE LAS MATRICES EXPERIMENTALES

En los diferentes procesos de estampacin no siempre


se utilizan y son necesarios los rodillos;

pero en el

caso de sta investigacin son un elemento fundamental.


Se han utilizado rodillos de dos clases de material:

de caucho
de poliuretano

Fig. 14

Esquemas de los tipos

de rodillos

empleados.

182

caractersticas

Dependiendo del mordido de tipo escultrico de la


matriz, la dureza del rodillo es un factor a considerar
y

los rodillos de caucho empleados se han tomado con

diferente dureza: uno con una dureza de 25 shores y otro


con una dureza de 50 shores.

Las dimensiones de los rodillos de caucho son de 500


x 135 mm. cada uno. Y las del rodillo de poliuretano de
200 x 50 mm.

NOTAS
1.

Shores:

Mtodo de clasificacin de la dureza de


un material metlico o de un plstico o

caucho
Shore Hardness =

dureza shore

184

2.5.

LA

PRENSA

La prensa es elemento necesario para realizar la


estampacin de una matriz en hueco,

2.5.1.

TIPOS DE PRENSA PAPA LA ESTAPIPACION EN HUECO

Tres

son los

tipos de prensa utilizados

para la

estampacin de este tipo de matrices:

Trculo de presin tangencial


Prensa plana xilogrfica
Prensa plana hidrulica y presin manual.

Trculo de presin tangencial


Es el empleado tradicionalmente. Est constituido
por

una pletina larga y lisa que se desliza entre dos

cilindros de metal.

El cilindro conducido, suele ser un tambor de acero


hueco de diferentes dimetros, que gira libremente sobre
cojinetes y soporta la pletina.

185

r.

La Presin

Es de gran importancia, ya que de ella depende la


cantidad de tinta que recibe el papel.

Su

control

se

realiza

mediante

dos

tornillos

situados en los extremos de los cilindros.

La presin se ajustar al tipo de matriz a estampar,


segn

sea el material empleado en su

realizacin,

su

grosor, y la textura que tenga en su superficie.

El control de la presin previo a la estampacin se


lleva
seco

a cabo mediante

la realizacin

de una prueba en

(sin tinta)

El Trculo empleado en la estampacin experimental

Para la estampacin de las matrices experimentales


se ha utilizado un trculo Matoro modelo T-70

mm.) con motor elctrico.

<x 1200

(Foto 8).

189

NOTAS

1.

RAMOS GUADIX,

2. MARTNEZ RONDA

J.C.

op. cit. pg. 109

El grabado sobre vidrio como origen


de una matriz de estampacin. Tesis
doctoral. Facultad de Bellas Artes.
Madrid 1993.

190

CAPITULO

3.

REOLOGIA

Es

la

deformacin
externas

parte
de

de

los

buscando

la

la

ciencia

materiales
relacin

que

sometidos
funcional

estudia
a

la

fuerzas

entre

tres

variables: la fuerza aplicada, la deformacin producida


y el tiempo. (1)

La reologa distingue diferentes tipos de fluidos,


segn su respuesta a la fuerza que se les aplica y que
se manifiesta en

el modo de ponerse

en movimiento

fluir.

Los

fluidos

Newtonianos

al

someterse

un

esfuerzo sufren una deformacin proporcional al mismo,

corno

las sustancias Newtonianas se las conoce tambin

fluidos de viscosidad ideal, porque no modifican

la viscosidad al aumentar o disminuir la velocidad de


deformacin.

191

Los fluidos con comportamiento newtoniano tpicos


son: el agua, la glicerina y la bencina.

Fluidos No-Newtonianos.

Existen un gran nmero

de liquidos cuyo comportamiento reolgico no se ajusta


al del liquido newtoniano. El concepto de viscosidad en
este

tipo de cuerpos pierde su carcter de propiedad

intrnseca del fluido,

y en todo caso se podr hablar

de viscosidad aparente.

En los fluido No-Newtonianos existe un urnbral de


resistencia que varia de un liquido a otro;
fuerza

aplicada

es

suficiente

para

cuando la

vencer

esta

resistencia, el lquido empieza afluir. En los fluidos


No-Newtonianos se distinguen:

-Fl u ido
tipo de

i d e a 1. Este

Plstico

flido presenta un umbral de

fuerza antes de

comenzar a fluir, pero una vez conseguido, el flujo es


comparable

al

del

liquido

newtoniano.

Desde

este

momento la velocidad de desplazamiento es proporcional


a la intensidad de la fuerza aplicada.

192

Pse

-Fluido

u do pl

st i c o. En este

tipo de fluido a medida que se incrementa la intensidad


de

la

fuerza,

el

flujo

pero

no

porque

el

aumenta

proporcionalmente

Este
cuerpo

se

tipo

de

hace ms

fluidos

se

fluido,

caracteriza

incluso cuando

la

tuerza

aplicada aumenta dbilmente.

d i

Fluido

dilatantes

empiezan

a t a n t

a deslizarse

e.

desde

Los

el

fluidos

principio,

pero a un aumento de la fuerza aplicada corresponde un


aumento menor del flujo.

Muchas

sustancias

slidos y como

(2)

se

comportan

fluidos y reciben el

elstico.

la

vez

nombre de

Nn,nI.no

como
visco

iiiiii
P..uJ.zpliillcs
I.s,I.u .1,.

rl

o,Lo
LI,
0

C3

uo.

Fig. 15
Representancin grfica
de los tipos de flujo

-it

A
o
esfuerzo cortar,tO

dinas/cm. 2

193

El

comportamiento de

los fluidos en funcin del

tiempo permite hacer otra clasificacin:


Fluidos Tixotrpicos
Fluidos Reopxicos

E].

comportamiento tixotrpico se produce en las tintas

de

impresin.

comportamientos
suspensiones

Es

muy

frecuente

tixotrpicos
soluciones

en

encontrar
emulsiones,

macromoleculares,

como

se

representan en la Fig. 16

LQUIDOS EN REPOSO

000
4<

LQUIDOS EN MOVIMIENTO

e
o

w
a

Fig. 16 Dispersiones y soluciones de macromolculas en


estado de reposo y de flujo que presentan
viscosidad estructural.

194

En los liquidos tixotrpicos, por tanto, la curva


del reOgrama
gradiente

construida

(Fig. 15>

de velocidad

presenta

mayores

tensin de cizalla

que cuando disminuye

velocidad.

caso

En

el

de

los

fluidos

al

aumentar

valores

el

de la

el gradiente

de

reopxicos

el

comportamientO es el inverso del de los tixotrpicos.

En la tabla

16.

se hace un resinen de lo expuesto

TIFOS DE MATERIALES LQUIDOS

TABLA 16.

MATERIALES LQUIDOS
VISCOSOS PUROS
Energa disipada en forma de calor

VISCOELSTICOS
Enerqta parcialmente disipada

INDEPENDIENTES DEL TIEMPO

DEPENDJt24TES DEL TIEbIPO

NEWTONIANOS

PSEUDOPLASTICO

DILATANTES

TIXOTRPICOS

REOflXCOS

Viscosidad
independiente
del gradiente
de velocidad,

viscosidad
decrece con el
gradiente de
velocidad.

Viscosidad

Viscosidad
decrece con
el tiempo.

Viscosidad
aumenta con
el tiempo.

aumenta

con gradiente
de velocidad.

3.1. VISCOSIDAD

Se

define

como

el

rozamiento

interno

que

se

traduce entre las molculas que componen los cuerpos,


es decir,

la resistencia

que

opone

una

susbtancia a

modificar su forma.

195

- ,&.

a,

Se explica de forma relativamente sencilla con un


modelo de placas paralelas,

(Eig.17

E
y

Fig. l7.Modelo de placas paralelas

Si dos placas de superficie Sy

distancia Y,

deslizan una sobre otra con una velocidad y;


F

se

encuentra

con

una

fuerza

opuesta

se

la fuerza

que

es

tanto

una

placa

mayor cuanto mayor sea la viscosidad,

En virtud

de

la

fuerza de

rozamiento

tender a arrastrar a la otra. En un fluido perfecto la


fuerza

que

acta

entre

sus diferentes

siempre normal(perpendicular),

por

eso

rozamiento entre sus diferentes capas

partculas
la

es

fuerza del

dan lugar a que

si se mueve una de ellas arrastre en su movimiento a


las

dems;

movimiento

sin

embargo

los

fluidos

no cumplen esta condicin,

viscosos

en

ya que aparecen

196

entre sus molculas fuerzas tangenciales de rozamiento.


(3)

3.1.1.

DETERMINACIN DE LA VISCOSIDAD

Para la medida de
COPAS

DE

FLUJO.

Los

la viscosidad VISCOStMETROS Y

ms

utilizados

en

la

prctica

son<4>

1.- Copas de flujo:


1.1. Segn DIN 53.211
1.2. Copa OESTERLE
1,3.

Copa y FORD

2. Viscosimetro capilar
3.- Viscoslrnetro de calda de bola
4.- viscosimetro STOMER
5. Viscosmetros de rotacin:
5.1.

Viscotester

5.2.

Rotodisco HAAKE

5.3.

EPPRECHT-RHEOMAX

5.4.

PAWLOWTKI

197

La medida de la viscosidad en las copas de flujo


se realiza

llenndolas hasta el

determina el tiempo de vaciado.

borde

superior y se

Este tiempo no puede

transformase en unidades absolutas

de viscosidad pero

si indica si un liquido es ms viscoso que otro, o si.


un

liquido

ha

determinado

aumentado

tiempo

vaciado corto

de

su

viscosidad

almacenamiento.

Un

tras

un

tiempo

de

corresponde a una viscosidad muy baja;

cuanto mayor es el tiempo de vaciado, ms viscosa es la


sustancia.

Fig.

18

Viscosrnetro de Cono y Placa.

Para los fluido No-Newtonianos, como es el caso de


las tintas

de

imprimir,

son necesarios

viscosilnetros

como los de CONO Y PLACA, representado en la Fig. 18


Los productos a analizar se colocan entre una placa y

198

un cono

de

ngulo

grande

vrtice. El cono gira


mientras

que

entre

resistencia

encima

sobre el

arrastra la capa ms

prxima

la lejana permanece en reposo.

Con el viscosrnetro
relacin

colocado

la

de

Cono

viscosidad

Placa se
del

mide la

fluido

la

que este opone al movimiento del cono.

Copa Ford.

de cada
de bola.

:3
1

Recipiente de aclimatacin
Agitador de aletas
3. Pesas
de rotacin.
1.
2.

Pig.

19

Capilar.

Viscosmetros para fluidos Newtonianos.

199

NO

TAS

1. LLORENs i LLACUNA, y
ALARCON,

llntroduccin a la reologa.
op. cit. pp. 3.1 a 3.5
Nociones de reologa.

E.

DIEZ CUERVO,

M.

Instrumentacin en el control de
las tintas de impresin. Cap. 7
Relaciones tinta papel II. op.
cit. Pp. 121-123.

2. ASOCIACIN DE INVESTIGACIN PARA LA INDUSTRIA OPAFICA


Introduccin
a
las
tintas
de
impresin. Madrid 1969. Pg. 84,
3. GARCIA SAICESMASES,J. Fsica general
Edit. el autor. Madrid 1960.
pp.

FEYMAN

4. BAYER

185-191

Fsica electromagntica y materia.


Vol. II. Edicin original inglesa
1964.
Edit,
Addison-Wesley.
Instituto
tecnolgico
de
California.
Reedicin:
Fondo
educativo Interamericano SA. 1972.
Pigmentos inorgnicos para pinturas
y revestimientos. Manual Tcnico.

L,LORENS i LLACUNA,J.

Introduccin a la reologa.
op. oit. pp. 3,7 a 3.8,

/
,.1~

3
Ii

rl

20a

;
.

CAPITULO

4.

LA

DETERMINACION

D E L

CflWflR

4.1. CARACTER PSICOFISICO DEL COLOR

El

color

es

un

caracterstica

de

la

atributo
Luz.

La

de

la

luz,

visin,
en

su

una

dualidad

cuntico-ondulatoria, es una forma de energa capaz de


excitar la retina humana y producir sensaciones visuales.

El

ojo

es

electromagnticas de

sensible

las

radiaciones

longitudes

de

onda

comprendidas

entre los 380 nm y los 780 nm (1) aproximadamente, que


son las que se conocen bajo el nombre de luz.

La

composicin

espectral

de

la

radiacin

electromgnetica es una caracterstica tiitLa. El color,


que depende del observador, es un atributo psicolgico
el

fenmeno en su concepcin integral es por lo tanto

osicofsico

201

4.2. PROPIEDADES FISICAS DE LOS OBJETOS EN RELACIN CON


LA RADIACIN ELECTROMAGNETICA

Segn el. comportamiento de los cuerpos con los rayos


luminosOS que inciden en ellos, pueden clasificarse en
tres grandes grupo: opacos, transparentes y translcidos.

Q~~gQS,

son

aquellos

cuerpos que

no dejan

pasar radiaciones a travs de ellos.


-

Transparentes1

los que no modifican de una

forma relevante la trayectoria de la radiacin


incidente.
-

Translcidos, los que modifican en gran parte


la

trayectoria

transmitindolo
direcciones,

del
o

flujo

reflejndolo

incidente,
en

varias

distintas de la incidencia.

Las magnitudes que definen a un cuerpo, teniendo en


cuenta la relacin entre el flujo externo incidente sobre

e]. mismo y los fenmenos fsicos, que ocurren en la


interaccin son cuatro:

Absorbaflcia

fraccin de luz absorbida~<.

Reflectancia

fraccin de luz reflejada- f

Transmitaflcia

fraccin de luz transmitidar

Difusividad

traccin de luz difufldidaS

202

1.

Estas magnitudes dependen de la longitud de onda y,


por lo tanto, se definen para cada una de ellas.

La suma de las cuatro es siempre igual a uno

cg

IX)

p)

+ sX>

por el principio de conservacin de la energa

4.3. DIFUSIN flE LA LUZ DENTRO DE LOS MATERIALES

Cuando un material difunde la radiacin que incide


sobre l,

se le denomina difusor;

si parte del flujo

incidente lo atraviesa y es transmitido, se dice que el


material es translcido.

Si en cambio el material

es

opaco y slo hay flujo reflejado o absorbido, se dice que


ste es mate o semimate,

Un difusor perfecto o ideal es aqul

en el cual,

para cualquier ngulo de incidencia del haz, el flujo


reflejado posee una incidencia igual a la prevista por la
Ley de Lambert

(2), tambin se le denomina mate ideal.

203

(a)
difusor perfecto.

(b)
altamente difusor
o mate.

Fig. 20- Reflexin segn los cuerpos


difusor perfecto y mate.

Segn

el

tipo de

material

de

que

se

trate

las

figuras 20-21 muestran las caractersticas de reflexin,

(c)
poco difusor
o brillante

Fig.2l

(d)
medianamente
difusor
o semimate

Reflexin segn los cuerpos difusor


y semimate.

204

4.4. LA MEDICIN PSICOFSICA DEL COLOR. INSTRUMENTOS

En la medicin del color hay que tener en cuenta que


el

observador

espectral

de

no

puede

distinguir

la

composicin

una radiacin visible y slo observa

el

resultado.

El

ojo

humano

es

un

instrumento

magnfico para

apreciar diferencias entre dos objetos que estn juntos,


pero al mismo tiempo, es un instrumento malo para medir,
Por este motivo los mtodos psicofsicos, en los que un
observador juzga si dos muestras son o no iguales, dan
soluciones que permiten comparaciones aceptables llevadas
a

cabo

por

observadores

determinadas,

pero

no

normales
se

pueden

en

condiciones

llevar

cabo

correlaciones absolutas entre distintos observadores, ya


que no es posible evaluar las diferencias entre ellos,

La estructura cientfica de la colorimetra actual


se construye
referida

en base a
la

suma

la tercera Ley de Grassmann,

de

los

estmulos

de

color,

ley

experimental que dice:

Si

se

suman

evaluados
referencia,

en

dos

estmulos

trminos

la

de

los

cualesquiera,
estmulos

de

suma algebraica de ambos

es

205

equivalente

la

cantidades

de

los

necesarios

para

suma

algebraica

estmulos
igualar

de

los

de

las

referencia
colores

en

cuestin.

La expresin matemtica de esta ley ser:

Cje1)

c1(c1)

c2(c2>

a1<B)

Ca1+a2HB>

v1<G)

r1(R)

vjG)

r (10

CG)

Cr1+r9CR).

Siendo B, G y R los colores primarios azul, verde y


rojo respectivamente y a1, a2
azul;

y1,

y2

las cantidades de color

las cantidades de color verde; r1, r2 las

cantidades de color rojo ya1 y 02 las cantidades de los


colores resultantes

e1

y CV

Sea cual sea la terna de colores elegida para los


Primarios,

siempre

existen

colores

que no

se pueden

obtener por mezcla aditiva de ellos. Con el objeto de dar


Solucin a este problema,

se definieron tres

colores

Primario5 mi que cumplieran la condicin de que cualquier

206

color

se

pudiera
se

obtener

como

corresponden

suma

de

ellos,

Estos

iprimarios

no

con ninguno de los que

encontramos

en la Naturaleza y estn definidos por las

llamadas funciones de mezcla:

y(X),

x<X),

z(X)

A las cantidades de cada uno de estos primarios que


se necesitan para obtener un color se les llama valores
triestmulos del color en cuestin y sus smbolos son:

X;

Y;

Z.

Desde el punto de vista de la percepcin, un color


se puede

identificar por su mayor o menor luminosidad

<claridad), por su Znn~ y por su


Para

que

los

colores

totalmente divorciados

al definir
triestmulo

las

(saturacin)

triestmulos

no

(3)

estuvieran

del aspecto perceptual se convino,

funciones

Y sera

~ureza

el

de

mezcla,

que

el

valor

indicativo de la claridad del

color, prescindiendo de los otros dos aspectos.


4

207

La determinacin de los valores triestmulos

x,

Y,

Z. se hace por las ecuaciones:

x(X) E(X> RIN) dX

K y(X) E<X>

donde,

z(X>

ii<X) dN

E<X> RIN)

EGO es

aN

magnitud

la

espectral

que

iluminante

que

radiomtrica

caracteriza
se

usa

el

en

la

espectral

del

observacin.

R<X) es la caracterstica

objeto

de

color,

es

decir

la

reflectancia o transmitancia.

La Colorimetra tiene como objetivo establecer los


parmetros que identifiquen un estmulo de color. Es por
tanto una ciencia psicofsica cuyo campo de accin es la
medicin de la luz en sus aspectos de color, luminosidad
y cromaticidad.
<1

11
208

.
.

Colormetros

Un

colormetro

es

un

instrumento

construido para medir el color,

disef~ado

o lo que es lo mismo,

conocer los Valores triestmulos del objeto en estudio.


Atendiendo

a las

ecuaciones

anteriores,

esto

se puede

llevar a cabo midiendo la caracterstica espectral del


objeto y calculando luego los valores triestmulos,

bien midiendo estos valores directamente, para lo que se


necesitan sensores que respondan a la luz con la misma
distribucin espectral que las funciones de mezcla. Esta
distinta forma de medir da lugar a la clasificacin de
estos instrumentos en dos grupos que se conocen como:
espectrocolormetros
respectivamente.

Ambos

colormetros
grupos

necesitan

calibracin que son filtros coloreados


transmitancia;

muestras

de

cermicas

filtros,

patrones

de

si se mide la
si

se

mide

la

reflectancia.

Colormetros visuales

Los colormetros visuales son un tipo especial cuyo


inters

reside

exclusivamente

en

el

campo

de

la

investigacin visual. (4)

209

Estos

instrumentos

cantidades

de primario

color problema,

sirven

para

necesarias

para

estudiar

instrumentos
las

las

reproducir

el

lo cual se consigue cuando un observador

juzga que se ha alcanzado la igualacin

Estos

determinar

han

diferencias

servido

entre

colorimtrica.

sirven

observadores

establecer un observador medio universal

para
para

al que respondan

las funciones de mezcla.

Existen

muchos

tipos

de

colormetros

visuales

empleados en la investigacin y aunque se hayan mejorado


los sistemas,

que han podido ser elaborados con mayor

precisin segn el avance tecnolgico, los principios de


funcionamiento

son esencialmente

ofrecen los cuatro

los mismos que los que

modelos de los que presento

visual a continuacin

en las figuras

Colormetro de Donaldson.

Colormetro de Wright.

Tricromator NPL.

Fig.

Colormetro de Guild.

< 22,

23,

esquema
24 y 25).

Fig. 22

Fig. 23

24

Fig.

25

210

Colormetro

de Donalson

(Fig.22>

Corte ab
1

Rojo

Verde
Azul

.1
,

y
y

y y y

Fig. 22

211

(Fig. 23

Colormetro de Wriaht

Fuente
SCA
A

-t
wI
y Sta Superior

ObstrvodOr

.1-E

A,,

It

M,,
M

M2

M2

Fig. 23
Tricromator NPL

(Fig. 24)

o
o

Psmera etapa

Sovunde etapa

4.

Ranuro de salida

/7

Ranura de
entrada

Rentar. da alida

tapsia

szj9

<r*d

Ranure de ualida Espectro

Raaur~ Ce
entrada

Fuente

Fig. 24

212

Colormetro de Gujd

(Fig. 25
sin

A.

fi
Y

Corte, ab

Fig- 25

En un colormetro
y como se percibe,

se mide el color directamente,

tal

con el espectrofotrfietro se mide a

travs de un patrn y se simula el estmulo de color.

Hoy da los complejos mecanismos y sistemas pticos


de los colormetros visuales se sustituyen por pantallas
de ordenador,
mayor

que permiten reproducir

comodidad

el

acceso

de

un

los colores con


nmero

mayor

de

personas a estos sistemas.

213

Fuente de Iluminacin

La fuente

de iluminacin

est

colorimtricamente

normalizada en cuatro tipos:

Iluminante A
Iluminante E
Iluminante D

11

Iluminante F

El iluminante A es una lmpara de incandescencia,


con una temperatura de color de 2,848 0K.

A la luz solar de medioda se le denotflifla iluminante


E.

Los iluminantes
de color de 6.500

fi son: el DES, con una temperatura


0K;

el DSS,

con una temperatura

de

color de 5.500

0K, y el D75, con una temperatura de color

de 7.500

Los

diurna,

0K.

iluminante

promedio
C

tres

son representativos

de

la

(promedio

de

luz
luz

natural,
diurna)

de la

conocido
este

no

luz
como

tiene
1

especificacin

de la componente ultravioleta,

en cambio

e]. D65 s.

214

is

Los iluininantes F se definieron como representantes


de los tipos ms usuales

de lmparas fluorescentes,

las

cuales utilizan un arco de mercurio a baja presin en el


interior de un tubo de vidrio recubierto en su interior
con alguna substancia

fosforescente,

como por ejemplo:

tungsteno clcico, que imita la emisin de luz solar.

(5)

4.5. REPRESENTACIN GRAFICA DE LOS COLORES

Existen distintos

espacios

en los que

se pueden

representar los estmulos de color. En cada espacio, un


estimulo vendr dado por un conjunto de tres coordenadas,
puesto que como se ha puesto de manifiesto, el color es
un fenmeno trivariante.

En el espacio definido por los primarios 2<, Y,


las

coordenadas

relacionadas

con

de un color
los

colores

son X,

Y,

Z,

Z,

que estn

triestrnulos

X,

Y,

Z,

mediante las ecuaciones:

=
=

Y
x+Y-l-z

2;

x+Y+z

215

Estas definiciones conllevan que:

x+y

para cualm.iier color y permiten que la representacin de


los colores se realice en un plano de dos dimensiones,
que es la proyeccin oblicua del plano x

2. como

se ve en la figura 26
y

60o

Fig. 26

siendo necesarias

Espacio triestmulo.

y suficientes

slo dos coordenadas para

representar la cromaticidad de un color.

(6)

216

La representacin
suele hacer

de los colores en este espacio se

tambin en un plano correspondiente

valor constante

de L, como se indica en la fig.

Fig. 28

a un
28

Coordenadas LcR!

218

4.E.

LA SENSACIN DEL COLOR

La sensacin del color la entendemos como respuestas


psquicas a un estmulo fisiolgico de naturaleza visual,

La mnima articulacin del color viene deteminada


por:

sus

atributos psicofsicas

de:

luminosidad,

de:

intensidad

tono y pureza.

sus

cualidades

fsicas

longitud

luminosa,

de

onda

intensidad

relativa.

sus rasgos visuales de: esplendor,


saturacin

con una

(chroma>.

correspondencia

cuadro Siguiente:

matiz y

Tabla

entre

ellos

g-ue vemos

en

17

219

eJ.

TABLA 17. DATOS PARA LA ARTICULACIN DEL COLQII


ATRIBUTOS

CUALIDADES

RASGOS

~sco~fscos

FfSICAS

VISUALES

Luminosidad

Intensidad

Esplendor

luminosa
Tono

Longitud de

Matiz

onda
Pureza

Intensidad

Saturacin

relativa

La sensacin de color, no puede ser considerada slo


en

trminos

percibimos
factores

de
los

magnitud

colores

subjetivos

su modalidad

est

fsica.

La

influenciada

forma

en

que

por mltiples

y cada uno de estos factores expresa

visual.

Cuando hablamos de los colores que vemos, lo hacemos


convencidos de que lo que expresamos es la realidad, pero
un breve repaso por el proceso visual puede poner de
manifiesto el
hacemos

es

error de esas
una

conjeturas.

articulacin

Lo nico que

referencial

de

unas

radiaciones electromgneticas o de unos pigmentos, nunca


una manifestacin de nuestra percepcin.

220

Los colores,

las

Sensaciones visuales, no pueden

expresarse en intensidad luminosa, en longitudes de onda


o en

ciclos

por

segundo;

sencillamente,

no

pueden

expresarse.

Factores Determinantes de la Sensacin de Color

Factores psicofisiolgicos de la percepcin de color


son:
-

La longitud de onda,
determinante

por

considerada como el factor

excelencia

de

la

percepcin

cromtica. El color que aprecia el ojo humano es el


qile nos transmiten los objetos en las longitudes de
onda que

no absorben;

onda que

reflejan

al

es decir las longitudes


incidir

de

la luz sobre ellos.

<Fig. 29

de los Ob$B$M

FY.29

Esquema de los procesos de percepcin

221

Otro factor determinante

de la percepcin cromtica

es el rea que acta como:

Fondo perceptual, al efecto de color que nos

puede producir
observacin,

el

se

objeto motivo de nuestra

suman

tambin percibimos,
la interactividad
resultado

las

radiaciones,

que

del entorno producindose

entre ambas. En este caso el

o sensacin de color apreciado, est

condicionado

por la sensacin que produce el

entorno.

Otro factor determinante es:

El nivel de adaptacin, como consecuencia de


la

adaptacin

selectiva

fisiolgicos
percepcin

(conos
se

de

los

bastones)

acomoda

la

mecanismos
<y),

la

impresin

sensorial correspondiente.

Cuando
cierto

miramos

tiempo una

sensacin de color,
mirarla
saturado

con

un

solo ojo durante un

superficie

que nos sugiere una

la percepcin que obtenemos al

con los dos ojos


a travs

ser de color mucho ms

del ojo que mantenamos cerrado.

222

La sensacin de color que aprendemos a identificar


corno caracterstica

de un determinado

tambin un factor determinante


lo que nuestra
tambin a nivel

percepcin
semntico,

objeto,

resulta

del color que vemos, por

cromtica

se ver afectada

pero este caso no incide en el

estudio que se est realizando

por lo que no me detengo

en l

223

NOTAS
Unidad de longitud equivalente
milimicra
o
millonsima
milmetro.

1.-

Nanmetro:

2.-

Ley de Lambert:

a la
de

Tambin conocida como ley del coseno


se enuncia diciendo que: una fuente
plana de dimensiones finitas
tiene
en
una
direccin
dada,
una
intensidad energtica
proporcional
al coseno del ngulo que forma esa
direccin
con
la normal
a
la
superficie.
3..-

Estos tres parmetros se definen del siguiente modo:


Claridad:
Atributo perceptivo de la visin
como respuesta al estmulo fsico de
la intensidad luminosa.
Tono:

Atributo
psicofsica
de
la
cromaticidad referente al
matiz
psquico y a la longitud de onda
fsica dominante,

Saturacin:

Cualidad de la percepcin cromtica,


sugerida por la interaccin de la
intensidad luminosa y las longitudes
de onda fotorrecibidas. Croma, en el
Sistema Munsell.
No puede medirse
con instrumentos. Se corresponde con
la pureza psicofsica.

4.-

Lozano1 R.D.

5.-

Sanz, J.C.

El
libro
del
color.
Editorial. Madrid 1993.
Pgs 142-143.

E.-

Lozano, R.D.

El color y su medicin. AmericaLee.


Argentina.
Pgs. 217-19.

El
color
y
su
AmricaLee. Argentina.
Pgs. 190-19?,

medicin

Alianza

224

Conos y Bastones:
Son las clulas fotorreceptoras del
ojo humano.Los conos, son clulas
sensibles a la intensidad luminosa
alta y media, de modo que ellos son
los responsables de nuestra visin
diurna.
Los

bastones,

son

las

clulas

especializadas en dar la respuesta a


la iluminacin dbil, son por tanto
las que nos posibilitan la visin en
situaciones de semiobscuridad.

225

III

-y:

nnOCF~SO

EICLEfl.

TIA.fl

La investigacin experimental
se

va

desarrollar

atendiendo

de esta

tres

tesis

puntos

de

inters:
/
y,y,

1. La tinte

2. El color

13. La estampacin

fi
4

1.

La tinta se va a caracterizar

mediante

un anlisis

cualitativo
4,.

Posteriormente
flujo

por

se relacionar

para explicar

infrarroja.

espectroscopia

con su caractersticas

su comportamiento

en la calidad

de
del

1*

grabado.

2.

y
y

El

para

estudio

del

determinar

color
las

se realiza

circunstancias

por colorimetra,
en

las

que

se

produce la mezcla.

41

3. Con las estampaciones de entintados simultneos del


41y

4
y

color,

sobre una matriz de zin,

se analiza:

cul es el

227

lado ms adecuado para


y/o

blanco.

la

entintara

idoneidad

en

con e). rodillo


la

aplicacin

tcnica de Hayter sobre matrices de material


madera,

duro
de

la

poroso de

cartn y goma espuma.

La experimentacin se ha realizado en~

Laboratorio

del Departamento de Ingeniera

Qumica de

la Facultad de Qumicas de la Universidad Complutense,


Madrid.
Centro
Quevedo,

Faller

de

Tecnologa

Fsica

Leonardo

Torres

del C.S.I.C. Madrid.


de

Grabado

Calcogrfico

de

la

Facultad

ce

Bellas Artes. Madrid.

APARATOS Y MATERIALES EMPLEADOS


Molino agitador NETZSGH
Viscosimetro

BROOKFILD Modelo DV II

Espectrofotmetro

PERKIN ELMER

Trculo MATORC
Cmara fotogrfica CANNON AFi
Matrices:

Zinc, madera,

cartn y goma espuma

228

Tinta marca CIiARBONNEL Colores:

azul ultramar
rojo ardiente
amarillo

oscuro

Aceite de linaza cocido claro


Esptulas de caucho y metal
Pinceles
Dos rodillos de caucho de 25 y 50 shores
Tarlatana
Papel secante
Papel de seda
Papel Super Alfa de 250 gr.

Sobre las matrices experimentales se realiza:

1. SOBRE MATRIZ DE ZINC

A. EtJTIUTADO EN SUPERFICIE:

a.1- 24 estampaciones, para las


-

Una tinta

(amarillo

que se ha empleado:

oscuro)

cuya viscosidad

se determin experimentalmente.
-

Dos rodillos de caucho con dureza 50 y 25


shores

Papel Super Alfa de 250 gr.

229

a.2- 8 estampaciones,

en las que se ha utilizado:

Dos tintas:

azul ultramar con viscosidad

amarillo oscuro con viscosidades


determinadas

de

fbrica

experimentalmente.

Dos rodillos

de caucho de dureza 50 y 25 shores

Papel Super Alfa de 250 gr.

B. ENTINTADO EN HUECO:
b.1- Una estampacin con una

ultramar con viscosidad

sola

tinta

color

azul

de fbrica.

C. ENTINTADO EN HUECO Y EN SUPERFICIE:


c.1- Dos estampaciones,

para las

que se ha empleado:

Dos tintas:
-

azul ultramar con la viscosidad

de

fbrica
-

Amarillo oscuro,
determinada
rodillos

con viscosidad

experimentalmente.

de caucho de dureza

DOS

Papel Super Alfa de 250 gr.

50 y 25 shores-

230

c.2-

Ventitres

estampaciones,

en

las

que

se

ha

utilizado:
-

Tres tintas:
azul ultramar con la viscosidad
Amarillo
viscosidades

oscuro

rojo

de determinar

Dos rodillos

Papel Super Alfa de 250 gr.

de

fbrica

ardiente

cuyas

experimentalnente

de caucho de dureza

50 Y 25 shores

2. SOBBE MATRICES EXPERIMflNTALES

Se han realizado

ventitres

estampaciones,

para las

que

se ha utilizado:

matrices:
-

Madera

Cartn

Coma espuma

tres

tintas:

Azul ultramar con viscosidad

Amarillo oscuro

Rojo ardiente

de fbrica

con viscosidades determinadas

experimentalmente.
-

Das rodillo

de caucho de dureza

Papel Super Alta de 250 gr.

50 y 25 shores

2311.

ABRIR PARTE III

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