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PASO 1.

- CONSEGUIR LAS LLAVES (Construir y mejorar cetros


elementales)
1.1. CONSTRUIR.- El orden como se construya no influye, sin embargo recomiendo seguir
este orden que es el que ms fcil es para conseguir las piezas de los cetros de uno a uno

Cetro de hielo
Las partes del bastn se las encuentran solo cuando est nevando, se tiene que escavar los
montculos que se encuentran por todo el mapa. RECOMENDACIN: No caben si no est
nevando, y cuando este nevando aprovechen a buscar por todo el mapa estos montculos.

Cetro de viento
Las partes del bastn se las localizan dentro de cada uno de los 3 gigantes que caminan
sobre el mapa. Entras a cada uno de ellos por el pie en donde la planta tenga un circulo con
lucen alrededor, tienes que disparar para que la puerta se abra, caso contrario te
aplastara. RECOMENDACIN :Conforme vayan por el mapa esperen sin abrir puertas en
cada estacin por la que pasa cada uno de los gigantes, si no abren las puertas abra ms
POSIBILIDAD que el gigante pase nicamente por donde estas, si abres otras zonas el
gigante tambin pasa por esas zonas.

Cetro de rayo
Las partes del bastn las consigues activando el tanque y viajando en l, hay 3 lugares por los
cuales se accede a las piezas del bastn si saltas en el momento
adecuado. RECOMENDACIN: Ten cuidado si tienes un ltimo zombi delante del camino del
tanque ya que al ser aplastado por el tanque el zombi morir y la ronda terminara, pasa lo
mismo con los jugadores que estn al frente. Trata de hacer este proceso cuando otro
compaero tenga un zombis de reserva ya que los zombis te perseguirn y se subirn al
tanque, dificultando los saltos a los distintos lugares adems de acorralarte si son muchos
zombis.

Cetro de fuego
Las partes del bastn las consigues de la siguiente manera sin importar el orden:

Al matar al primer panzer, este caer explotando y liberando la pieza

Al matar al avin con destello naranja en el cielo. Este avin no aparece en rondas que
estn lloviendo.

Al completar la carga del 6to generador. La cabeza del bastn ser la recompensa que
otorgue la caja al lado del 6to generador.

Gramfono y cancin original


Una vez con todas las piezas de cada bastn tienen que dirigirse al centro del mapa llamada
Excavacin para poder construir los bastones, para ello tienen que reunir las dos piezas
siguientes:

Disco Negro: Se lo consigue alrededor de la excavacin.

Gramfono: Alrededor de la mesa grande en el primer cuarto de la excavacin.

Recomendacin: Al ser un juego cooperativo el secreto est en la cooperacin y


comunicacin entre los jugadores desde un inicio.

Completar el primer paso (Mejorar los cetros elementales)


Para poder completar el primer paso se tiene que obtener todos los cetros mejorados y para
esto se tienen que resolver 2 puzles, uno en el lugar loco o CRAZY PLACE y el segundo puzle
en el mundo REAL. Despus de los puzles tienen que ir al centro de la excavacin a alinear
las luces en color del cetro que tengan (azul=hielo, viento=amarillo, trueno=morado y
fuego=rojo) para inmediatamente disparar al orbe del color del cetro que tengan desde el

fondo de la excavacin. Despus tienen que volver al Crazy Place a dejar el bastn en la
piedra del elemento correspondiente para matar unos 20 zombies aproximadamente hasta
que Samantha nos indique que esta mejorado y el icono del cetro cambie a rojo.

RECOMENDACIN: El paso de alinear el color de las luces en la excavacin lo puede hacer


cualquier jugador por lo que mientras uno hace los puzles otro puede ayudarle dejando
alineados el color del cetro a mejorar.
RECOMENDACIN 2: Las mejoras de hielo, viento y trueno se las puede realizar en una sola
ronda por lo que recomiendo dejen 2 zombies al final de la ronda para realizar las mejoras.

Mejora de hielo (Flecha del Ull)


El disco se consigue alrededor del 2do generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de hielo y disparar las piedras de arriba segn
vaya indicando la piedra azul que tiene los puntos. Dejo una imagen para que se vayan
guiando mejor.

(Imagen tomada de es.callofduty.wikia.com)


Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar a 3 lapidas con el cetro de viento para
despus disparar con un arma normal y romper las lapidas (pueden hacer este paso lapida
por lapida).

Lapida 1: A la derecha de la MP40 en el generador 4, por el cofre

Lapida 2: En donde cae el pie derecho del gigante del medio (ODIN) por el sector de la
excavacin

Lapida 3: Atrs del Bunker en el camino del tanque, al lado de la mano del gigante
cado (El gigante que iba a ser de fuego)

Una vez destruidas todas las lapidas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastn en el CP.

Mejora de viento (Furia de Breas)


El disco se consigue alrededor del 5to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de viento y disparar a los discos que hay arriba
para que queden tal como se muestra la siguiente figura:

Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar a 3 bolas humeantes, al disparar
observen que el color y la direccin del humo cambio para confirmar que acertaron:

Bola 1: Entre la entrada a la puerta de viento y el generador 4


Bola 2: Por el camino del tanque entre el pie derecho del gigante del medio (ODIN) y la
iglesia
Bola 3: Entre la carretilla de fuego por el camino del gigante y el generador 5.

Una vez se haya disparado todas las bolas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastn en
el CP.

Mejora de trueno (Picadura de Kimat)


El disco se consigue alrededor del 4to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de trueno y disparar a los tringulos


INFERIORES que hay al lado para que queden tal como se muestra en la siguiente serie
considerando que los tringulos representan a las notas musicales (DO RE MI FA SOL LA SI):

Serie 1: DO (1), MI (3), LA (6)

Serie 2: MI (3), SOL (5), SI (7)

Serie 3: RE (2), FA (4), LA (6)

OBSERVACION: El orden de las series no tiene que ser necesariamente el indicado y en caso
de equivocarse tienen que completar cualquier serie de 3, y el cuarto disparo ser el primer
disparo del nuevo intento de serie, las series completadas no es necesario repetirlas si fallan.
Posterior a esto van al mundo real y tienen que apagar ciertos transformadores girando la
perilla hasta que dejen de chispear, de preferencia con la siguiente ruta:

Transformador 1: En el generador 5

Transformador 2: Atrs del tanque en la iglesia

Transformador 3: Dentro de la iglesia, atrs de la agua bendita

Transformador 4: En la entrada a la puerta de viento, por el generador 4

Transformador 5: Saliendo del primer cuarto del inicio antes de subir las escaleras

Transformador 6: Dentro del Bunker


Transformador 7: Por el centro de excavacin, al frente de la subida al sector de la
iglesia

Una vez apagados todos los transformadores hacer el paso del orbe y de alimentar el bastn
en el CP.

Mejora de fuego (Sangre De Kagatsuchi)


El disco se consigue alrededor del 6to generador.

En el CRAZY PLACE tienen que ir a la puerta de fuego y encima de la caldera, al lado de los
cofres tienen que matar zombies con el bastn de fuego nicamente hasta que los cofres se
llenen por completo con sus almas. RECOMENDACIN: Pueden comprobar que estn
matando bien si los zombies que mueren se convierten en humo y desaparecen.
Posterior a esto van al mundo real y tienen que disparar 4 antorchas debajo de la iglesia pero
segn les indica los smbolos en la parte superior de la iglesia. Cada smbolo encendido
representa el nmero de una antorcha (la antorcha 4 es la que se encuentra manchada de
sangre) este proceso lo tienen que hacer rpido antes que las antorchas que encendieron se
apaguen:

Una vez encendidas las antorchas hacer el paso del orbe y de alimentar el bastn en el CP.

PASO 2.- ASCENDER A LOS GIGANTES (Activar a los gigantes)


Existen dos formas de hacer este paso, la fcil con Glitch y la difcil

FORMA FCIL: Como mencione este paso es aprovechando un Glitch el cual consta
en poner el cetro de fuego en la piedra del centro en la habitacin del centro de excavacin
y retirar de la piedra de fuego, 4 veces.

FORMA DIFICIL: Empezando por el gigante del primer sector hasta el de la iglesia se
llaman THOR, ODIN Y FREYA, corresponden a los cetros de trueno, viento y hielo
respectivamente, cualquier jugador tendr que entrar al gigante que corresponda su cetro y
colocarlo en el medio de la cabeza del gigante en la roca que hay en el suelo, el que posea
el cetro de fuego deber colocarlo en la piedra de en medio del sitio de excavacin.

PASO 3.- LLUVIA DE MORTEROS (Destruir el concreto)


Vuelvan a coger los cetros que se encuentran dentro del sitio de excavacin (no es parte del
paso, solo lo recomiendo). Para este paso necesitamos tener los morteros (granadas
especiales, estarn detallados al final).
El paso consiste en mucha comunicacin, ya que la persona que tenga los morteros, o una de
ellas, tendr que quedarse en el generador 5 y las otras personas tendrn que ir a entrar en
cualquiera de los gigantes que tenga el pie con la puerta de acceso (solo un gigante por
ocasin la tiene). Una vez adentro hay un botn rojo el mismo que tendr que presionar a la
vez que el otro jugador lanza los morteros hacia el pedazo de concreto que hay al lado
derecho del generador 5 con el fin de destruir este concreto y descubrir una guarida

Si estas solo el paso lo puedes hacer esperando al gigante del medio en el generador 5, una
vez dentro de el (cuando hayas logrado entrar) presionas el botn justo antes de que se agote
el tiempo dentro del robot, as cuando caigas inmediatamente realizas un lanzamiento de
suerte hacia el concreto y si cae bien y dentro de los 10 segundos que tienes para esto, se
destruir el concreto, o si no te tocara hacer este paso hasta que lo
logres. RECOMENDACIONES: Dejar 2 zombies al final de ronda para el paso, si lo haces solo
no esperes a estar cerca del lugar de concreto para lanzar el mortero, ni bien te levantes
lnzalo calculando bien y con suerte lo lograras.

PASO 4.- LIBERAR A LA HORDA (Despertar a los panzers)


En el mismo lugar del anterior paso libera el dron de maxis, automticamente ira al hueco que
dejo despus de destruir el concreto, posterior a esto saldrn 8 panzers un poco ms difciles
de matar que los normales, tendrn que matarlos. RECOMENDACIONES: 1 jugador debe
tener a los 2 ltimos zombies lejos de toda la accin para que no haya complicaciones, el
resto de jugadores deben permanecer unidos con todos los cetros, as ser fcil matar a los
panzers. De preferencia el jugador que tenga el cetro de fuego deber disparar cuando el
arma este cargada, de esta forma morirn ms rpido.

PASO 5.- DESTRUIR A LA BESTIA ALADA (Derribar el avin)


Para esto necesitamos una sangre zombie, recuerden que con el cetro de hielo podemos
obtener sangres gratis como lo explique. Una vez con la sangre de zombie conseguida vemos
hacia el cielo y derribamos al avin de color rojo.
Una vez el avin derribado el zombie piloto caer a tierra y correr alrededor del sitio de
excavacin, tenemos que matarlo y para verlo y matarlo necesitamos nuevamente tener la
sangre de zombie. RECUERDEN coger al dron de MAXIS despus de matar al zombie.

PASO 6.- EMPUA UN PUO DE HIERRO (Consigue los puos


elementales)
Todos los jugadores en la partida debern conseguir estos puos, para esto debern dirigirse
al fondo de la excavacin y quitar el aura blanca que tienen los zombies templarios,
golpendolos no importa si mueren con puo o con balas, lo importante es que el aura blanca
se vaya con los puos. Si lo hicieron bien cada jugador vera la piedra con la mano flotando y
de color blanca, pasen sobre ella y abran conseguido el puo elemental correspondiente al
bastn que llevaban con ustedes en ese momento. RECOMEDACION: hacer este paso antes
de la ronda 19 para poder matar con un solo puo a los zombies y no tener complicaciones.

PASO 7.- LIBERA EL INFIERNO (Final)


Deben colocar todos los cetros en el CP, en cada una de sus piedras elementales, y matar con
los puos elementales alrededor de 60 o ms zombies. Una vez completado Samantha los
felicitara y tendrn el logro NIA PERDIDA.

PASO 8.- LIBERTAD (Cinemtica)


Este paso es opcional, pero si desean terminar la partida sin suicidarse o ver la cinemtica
final de zombies BO2 lo pueden hacer con este paso.
Consiste en liberar el dron maxis en el medio del CP, el dron ascender automticamente al
ETER y se desplegar una luz blanca, cualquier jugador puede acercarse a la luz y presionar
el botn de Accin, as se terminara la partida y podremos observar la cinemtica.

OTRA INFORMACION DE UTILIDAD


Construir el Escudo
Cada pieza se puede encontrar en 3 lugares distintos, despus de tener todas las piezas la
pueden crear en cualquier mesa del mapa:
- Pieza 1: Se encuentra alrededor del generador 2
- Pieza 2: Se encuentra alrededor del camino al generador 3
- Pieza 3: Se encuentra en la ruta del gigante del medio, donde pisa el pie derecho

Puos especiales
Hay que llenar con almas de zombies los cuatro cofres que hay dentro del mapa hasta que
desaparezcan cada uno de ellos, si el gigante pisa los cofres hay que repetir el proceso en
cada cofre sellado:
- Cofre 1: En la huella del pie derecho del gigante ODIN, Atrs del generador 4
- Cofre 2: En la huella del pie izquierdo del gigante ODIN, por el centro de excavacin
- Cofre 3: En la huella del pie derecho del gigante ODIN, por el generador 5
- Cofre 4: En la huella del pie izquierdo del gigante FREYA, por la iglesia

Granadas especiales (Morteros)


Para esto deben coger la piedra de mano que hay en el Bunker y ponerla en el agua
purificada que hay en la iglesia, posterior a esto tienen que matar dentro de la iglesia solo con
los puos especiales hasta que la piedra se limpie. Despus de esto y con sumo cuidado y sin
topar el barro (o se vuelve a ensuciar y tendrn que volver a limpiar dentro del agua, no es

necesario volver a matar a los zombies) tienen que ir a dejar la piedra donde estaba al
principio para despus seguir matando dentro del bunker y obtener los morteros.
La ruta recomendada a seguir seria: bajar por las gradas de la iglesia, girar a la izquierda
hacia la huella del gigante saltando las partes de barro y yendo por las maderas, tierra y
piedras, bajar como yendo al centro, a la izquierda hacia la huella del otro gigante, saltando a
la tierra y despus a las maderas para ir al edificio entre el generador 3 y el generador 2,
saliendo del edificio hacia el generador 2, saltando hacia el generador 2 y entrando al bunker.

Construir el dron Maxis


El Dron es de mucha ayuda ya que cuando lo despliegas te ayuda a matar a los zombies y en
caso que un jugador cercano al dron cazallera el dron lo revive (es necesario para el logro
ME DEBES UNA UNAS CUANTAS). Cabe recalcar que si eres el ltimo en caer la partida
terminara aun si el dron est desplegado. El dron se construye en cualquier mesa de
construccin del mapa
- Cabeza del dron: Se consigue siempre en la habitacin del inicio, encima del escritorio de
trabajo
- Cuerpo del dron: Se ubica en 3 lugares alrededor de la iglesia
- Hlice del dron: Dentro del centro de excavacin en 3 lugares posibles

MAGNA COLLIDER gratis


Con el dron construido tendrn que guiarlo hacia 4 localizaciones para que el dron
recolecte/recoja 4 discos amarillos pequeos y as obtener en el pack a punch esta arma
mejorada que puede ser recogida por cualquier jugador:
- Disco 1: En el techo de la iglesia, por fuera, entre el tanque y la huella izquierda de FREYA
- Disco 2: En la subida al centro de excavacin desde la iglesia, antes de entrar al pack a
punch en el andamio
- Disco 3: Justo arriba del generador 5 en el techo
- Disco 4: En el camino del generador 1 al generador 2 hay una zanja quemndose, justo en la
carreta dentro de la zanja

Todas las recompensas


Segn vayan realizando ciertos desafos recibirn bonificaciones que pueden ser canjeadas
en cualquiera de las 2 cajas dentro del juego
- Realiza 115 tiros a la cabeza: El ms complicado de todos. Como obsequio te dar un arma
mejorada.
- Captura 6 generadores: No necesariamente tiene que ser 1 vez por generador, puedes
capturar 6 veces el mismo generador que igual te dar el premio. Como obsequio te dar una
MUNICION MAXIMA.
- Gasta 30.000 puntos: Como obsequio te dar un DOUBLE TAP. Si tienes 4 o ms perks igual
lo podrs coger.

Otras recompensas:

- Sangre de zombie gratis: Con el bastn de hielo, apagando las 3 carretas distribuidas
alrededor del mapa de forma consecutiva y rpida obtendrn esta sangre de zombie al lado
del pack a punch en el centro de excavacin. No funciona si las carretas ya estaban
apagadas.

- Pala de oro: Se consigue excavando mucho, una vez la tengas, los objetos excavados sern
de mejor calidad

- Casco de oro: Se obtiene de forma aleatoria excavando con la pala de oro. Con el casco si
un gigante te pisa no mueres ni pierdes tus objetos/perks.

- Espacio para nuevo perk: Se obtiene excavando los cmulos brillantes con la pala de oro
mientras tienes la sangre zombie, estos cmulos aparecen de forma aleatoria alrededor del
mapa. Los puedes observar (solo observar) sin la sangre de zombie lanzando explosivos
alrededor del mapa, si el explosivo cae en el cumulo, ser visible pero para cogerlo
obligadamente necesitas la sangre de zombie

- Bonificaciones con cetro de hielo: El cetro de hielo es el nico cetro que deja
bonificaciones.

Canciones
Tenemos 3 canciones dentro del mapa:
- Primera cancin ("Archangel" - Elena Siegman, Malukah, Clark S. Nova).- Se la desbloquea
dando al botn de accin encima de las piedras verdes con elemento 115, estas se ubican:
1.- En el generador 1, antes de salir hacia la puerta que dirige al generador 3
2.- En el edificio antes de salir hacia No mans land, debajo de una litera
3.- Por el centro de excavacin, en el andamio que est cerca al generador 4
- Segunda cancin (Shepherd of fire - Avenged sevenfold).- Se desbloquea dando al botn de
accin encima de las tres radios de color rojo:
1.- Dentro del centro de excavacin, en el andamio de en medio casi al final
2.- Dentro de la cabeza de FREYA, en el suelo
3.- En el CRAZY PLACE por el sector del bastn de fuego en el suelo
- Tercera cancin: Para activarla tienen que digitar 115 en los generadores, esto significa que
en el generador 1, damos la tecla de accin a los nmeros 1 que hay en el suelo (a los dos)
e inmediatamente como sea posible vamos al generador 5 y presionar 1 vez en el icono con el
numero 5 cualquiera de los dos.

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