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estampacion e impresion.
por
pedro
ajo.
1_Introduccin
Desde la aparicin de los primeros ordenadores a mediados del siglo XX la
tecnologa se ha ido desarrollando a una velocidad vertiginosa, y actualmente
sigue hacindolo. Los aparatos electrnicos se han ido haciendo algo cada
vez ms habitual en nuestras vidas, hasta el punto de que hoy en da sera
prcticamente imposible concebir la vida sin ellos para la mayora de las
personas.
Uno de los cambios que esto ha supuesto en el mundo del arte, y ms
concretamente en el del diseo grfico, ha sido que el soporte fsico
(impreso) ha ido dejando paso poco a poco al soporte digital (las pantallas).
Este cambio ha dado lugar a nuevas formas de creacin artstica, as como
a nuevos procesos de trabajo para fines que anteriormente se realizaban de
forma manual.
Si bien es cierto que esta nueva forma de trabajo ha supuesto una manera
ms limpia y formalmente perfecta de llevar a cabo cualquier proyecto
artstico, la edad digital tambin ha trado consigo todo un universo de errores,
distorsiones, aberraciones, etc, en la mayora de los casos producidos por
las limitaciones tcnicas del momento. As, podemos afirmar que en la edad
digital las limitaciones tecnolgicas definen la esttica de cada poca.
Actualmente la tecnologa se ha ido desarrollando hasta tal punto que las
imperfecciones en el mundo tecnolgico son cada vez ms infrecuentes. As,
hemos pasado de los monitores de tubos de rayos catdicos a las punteras
pantallas Retina de Apple, de las costosas y poco prcticas cmaras
analgicas a los smartphones con cmaras de hasta 40 megapxeles de
resolucin. No obstante, y aunque parezca contradictorio, ahora que tenemos
todas estas mejoras dirigimos la mirada al pasado y no podemos evitar sentir
cierto inters o atraccin por ese obsoleto universo en el que vivamos hace
tan slo unos aos.
En las siguientes pginas tratar acerca de los motivos que nos pueden llevar
a sentir esta atraccin, adems de estudiar distintos casos en los que la
imperfeccin tecnolgica es poseedora de cierto inters grfico.
Con el fin de analizar qu factores son los causantes de que algo defectuoso
u obsoleto pueda parecernos atractivo, estuve investigando distintos casos
en los que dicha imperfeccin era usada, ya fuese de forma accidental o
premeditada, para generar inters. Tras indagar un poco y reflexionar sobre
el tema estas son las conclusiones a las que llegu:
Una vez vistos cules son los motivos que nos pueden hacer sentir aprecio
esttico hacia los errores digitales, tratar de enumerar y explicar brevemente
distintos casos en los que la imperfeccin visual es usada para gererar inters
grfico.
Para empezar, el uso del lenguaje del error digital nos traslada directamente
a una poca pasada en la que las cosas funcionaban de manera imperfecta
(ahora lo siguen haciendo, pero en mucha menor medida). Entra aqu
en juego el factor de la nostalgia debido a la cual sentimos aoranza por
nuestro pasado, del que todas estas cosas tecnolgicamente imperfectas han
formado parte en mayor o menor medida.
Ya en el terreno artstico, el gusto por los errores digitales podra considerarse
dentro de una corriente mucho mayor denominada (entre muchos otros
nombres) como new ugly, la cual est suscitando un gran inters en el
mundo del arte y del diseo en los ltimos aos. Esta corriente se basa en
la apreciacin y exaltacin de lo que en un principio podra considerarse feo
u obsoleto, y se extiende a diversos campos como la pintura, el diseo, la
msica, el videoarte, etc.
Adems, lo cierto es que la idea de que actualmente vivamos en una sociedad
cada vez ms influida por una tecnologa cada vez ms perfecta puede
resultar un poco perturbadora. La esttica de las imperfecciones digitales nos
remite a un tiempo en el que las mquinas fallaban, al igual que lo hacemos
los humanos, lo que supone un factor humanizante de las mquinas. As,
el hecho de recordar que las mquinas tambin son imperfectas parece
reconfortarnos en unos tiempos en los que un nuevo universo digital e
intangible va ganando terreno a pasos agigantados al mundo tradicional de
carne y hueso.
3_1_Glitch art
3_2_1_Databending
3_2_2_Separacion RGB
3_2_3_ANAGLIFOS
3_2_4_Distorsion de escaner
3_3_1_Videojuegos: 8 y 16 bits
3_3_2_LA ESTETICA VHS
GLITCH
ART
Year of the Glitch se trata de una inicitativa llevada a cabo por Phillip Stearns,
quien se propuso actualizar su blog con una imagen relacionada con los
glitchs por da. De entre las muchas cosas curiosas que se nos muestran
en esta propuesta destaca el proyecto Glitch Textiles, en el que el artista
neoyorquino utiliza imagenes glitcheadas obtenidas con una cmara digital
preparada para tal fin para luego estamparlas en tejidos de distintos tipos,
trasladando as a los glitchs de la frialdad digital a calidez de los textiles.
Parte del trabajo del artista Adam Ferris consiste en imgenes distorsionadas
mediante la tcnica del databending (ver apartado 3_2_1), en las que el
cdigo de la imagen es alterado por pequeas aplicaciones programadas
por el mismo autor para tal fin.
Sin duda uno de los proyectos que ms
me llam la atencin en mi indagacin
por el mundo del arte glitch fue este,
bautizado Neuromirror. Su creador
Iman Moradi (autor del ensayo Seeking
perfect imperfection y colaborador en
el libro Glitch: Designing Imperfection)
mont una instalacin en la que el
espectador se posicionaba frente a
un espejo digital que deformaba su
reflejo en base a la actividad de sus
ondas cerebrales, las cuales eran
transmitidas mediante un medidor
que el espectador se colocaba
en la cabeza. El resultado era una
materializacin de tus pensamientos
en forma de glitch.
PROCESOS DE
DEGRADACION
VISUAL
3_2_1 Databending
Se conoce como databending al procedimiento mediante el cual se altera del
cdigo de una imagen con el fin de producir en ella una transformacin.
La forma ms sencilla y conocida de databending consiste en editar una
imagen sin compresin (bmp, ttif, raw, etc) con un programa que no haya sido
creado para tal fin. Si, por ejemplo, abrimos una imagen sin compresin con
el editor de textos Wordpad (tal y como explica el artista digital stAllio!s en
su artculo The Wordpad Effect), el programa la reinterpretar como si fuese
un texto, generando as un cdigo muy complejo sobre el cual podremos
producir transformaciones (quitar o aadir partes de cdigo, sustituir ciertos
caracteres por valores diferentes, etc). Lo curioso de este mtodo es que
aunque no modifiquemos el cdigo, el simple hecho de abrir la imagen con el
editor de textos y volver a guardarla ya nos devolver una imagen glitcheada.
Pese a tratarse de un procedimiento muy sencillo y que cualquiera puede
intentar, su defecto es que es extremadamente complejo llegar a controlar los
cambios que se producen en la imagen.
>
AB C
A B C
A BC
A BBB C
Ahora bien, pese a que la tcnica original sea la que acabo de explicar,
es cierto que es un procedimiento laborioso y que no siempre se obtienen
buenos resultados. Es por esto por lo que es ms comn ver lo que yo he
denominado falsas separaciones RGB. La tcnica consiste en, partiendo de
una misma fotografa, activar cada uno de los tres canales en diferentes capas
3_2_3 Anaglifos
Las imgenes de anaglifo o anaglifos son imgenes de dos dimensiones
capaces de provocar un efecto tridimensional cuando se ven con lentes
especiales (de color diferente para cada ojo). En la mayora de casos estn
compuestas por un canal azul y uno rojo, aunque no siempre tiene por qu
ser as.
El efecto de tridimensionalidad se produce gracias a que se estn visualizando
dos imgenes (que han sido tomadas con un pequeo desplazamiento y
una ligera variacin de ngulo entre s) de forma simultnea, emulando el
funcionamiento de la vista, en el que nos llega informacin de cada uno de los
ojos que luego es ensamblada por el cerebro.
Decid incluir este tipo de imgenes en este apartado ya que, pese a no
producirse ningn error a la hora de generar la imagen, si que se produce en
cambio un error de visualizacin (siempre y cuando estemos observando
la imagen sin las debidas lentes). El resultado es una imagen duplicada y
desplazada, al igual que ocurra en el apartado anterior, que genera una
esttica muy peculiar.
fotografa original
esteticas
de baja
resolucion
Esta esttica est intimamente ligada a los glitchs, pues era habitual que
se produjera dicho fenmeno en las cintas de VHS. Esto ocurra con mayor
frecuencia cuanto ms se hubiese usado la cinta, pues al tratarse de una
tecnologa analgica la calidad disminua con el uso.
El aficionado al cine James Rolfe llev a cabo en su blog un estudio sobre
la prdida generacional en los VHS re-grabados. Los resultados revelan una
esttica muy similar a la que veamos en el apartado sobre el Glitch Art.
Son precisamente estos defectos los que han atrado la atencin de artistas
como Andy Denzler, pintor cuyos cuadros estn inspirados en escenas de
cintas de VHS en pausa.
En 2012 tuvo lugar en el MAD de Nueva York una exposicin sobre el VHS,
como parte del programa Aesthetics of Analog, en el que se exploraban
distintas formas de hacer arte con tecnologas obsoletas.
La esttica ha llegado a calar incluso en campos como la msica. El cantante
de rap norteamericano Bones actualmente utiliza la tecnologa VHS para
grabar la mayora de sus videoclips.