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Sesin 1
Conocimientos
Bsicos de
Robtica Educativa
NXT
Bienvenido/a!
Contenido
Qu voy a desarrollar y aprender?
16
El ladrillo NXT
18
Mi primer Robot
21
29
Glosario
30
Referencias
31
Imaginar / Identificar
un desafo.
Crear/ Explorar una
solucin.
Disear prototipos.
Programacin y
diagramas de flujo.
Comparar y optimizar.
Reflexionar y compartir
sus ideas.
Conceptos del mundo
de la robtica.
Terminologa en ingls.
Trabajar en equipo.
Redactar informes.
Hablar en pblico.
2.
3.
4.
5.
6.
Los Roles
Dentro del programa de RE, es
importante el concepto de rol.
Entendamos esto como una
responsabilidad que se le
entrega a un miembro del
equipo, que debe llevar a cabo
para completar las tareas
solicitadas durante el montaje y
manejo del kit, pero que no lo
exenta de participar en cada
actividad dentro del equipo.
El rol no es permanente y debe
ser cambiado cada 2 o 3
sesiones de trabajo, rotando las
funciones entre los miembros
del equipo. Esto para que todos
puedan ser responsables de
alguna de las tareas especficas
que significa cada rol:
El ingeniero (es el experto en
construccin)
coordina
el
montaje y posibilita que todos
los integrantes participen.
El informtico (el experto en
programacin
NXT-G)
se
encarga de convertir los
diagramas de flujo hechos por el
equipo en comportamientos
que ejecutar el robot.
El periodista (es el experto en
informacin y media) realiza el
informe del equipo sobre la
experimentacin
de
los
montajes, disea el proyecto y
registra las dificultades y
soluciones encontradas durante
el trabajo en equipo.
Qu es un Robot?
Qu define un robot?
En trminos de procesos que lleva a cabo:
Veamos que podemos llegar a hacer con el kit LEGO Mindstorms NXT, de seguro que te
sorprenders.
http://www.youtube.com/watch?v=jDu6Eq6Ll-k&feature=related
"El que tiene imaginacin, con qu facilidad saca de la nada un mundo".
Gustavo Adolfo Bcquer
LadrillosLEGO
Lista de piezas para el equipo de base n. 9797
El equipo n. 9797 de LEGO MINDSTORMS Education NXT es el equipo principal para construir robots.
Esta es una lista de los elementos de construccin que se incluyen en el equipo.
1x
448521
Minifigure, sombrero, rojo
2x
4119589
Espiga de conexin,
doble mdulo de 2, negro
4x
4211398
Plancha, 1X2, gris
1x
609326
Minifigure, peluca con cola
de caballo, negra
2x
4211688
Espiga de conexin, mango, gris
8x
4211388
Ladrillo, 1X2, gris
1x
4261269
Minifigure, cabeza, amarilla
2x
4225033
Espiga de conexin,
doble mdulo de 3, gris
4x
4211387
Ladrillo, 2X2, gris
1x
4275606
Minifigure, cuerpo, blanco con
surfista
4x
4239896
viga, 3X5 curva, gris oscura
8x
4186017
Espiga de conexin con eje, beige
1x
4120158
Minifigure, piernas, naranja
1x
306548
Ladrillo, 1X2, verde
translcido
1x
306541
Ladrillo, 1X2, rojo translcido
1x
306544
Ladrillo, 1X2, amarillo
translcido
2x
4299119
Pieza central de rueda,
18X14, gris
20x
4211775
Bloque transversal, mdulo
de 2, gris
10x
4206482
Espiga de conexin
con friccin / eje, azul
4x
4210857
Bloque transversal, mdulo de 3,
gris oscuro
8x
4140801
Espiga de conexin con
cojinete, negra
8x
4121667
Bloque transversal, doble,
negro
10x
4239601
Cojinete, -mdulo, amarillo
4x
4113805
Cojinete, extensin de eje,
negro
4x
4211432
Engranaje, de 8 dientes, gris
10x
4211622
Cojinete, gris
4x
4211563
Engranaje, de 16 dientes, gris
4x
4177431
Engranaje, de 12 dientes de bisel
doble, negro
2x
4153005
Neumtico, 24X14, negro
2x
4211434
Engranaje, corona de
24 dientes, gris
4x
4494222
Pieza central de rueda,
24X4, gris
2x
4211635
Engranaje, de 20 dientes de bisel
doble, gris
4x
281526
Neumtico, 30.4X4, negro
4x
4211565
Engranaje, de 24 dientes, gris
2x
4211052
Ventana, 1X2, gris oscura
2x
471626
Engranaje, tornillo sin fin, negro
4x
4248204
Engranaje, de 4 dientes, negro
72
LadrillosLEGO
Lista de piezas para el equipo de base n. 9797
4x
4211445
Plancha, 1X4, gris
2x
4285634
Engranaje, de 40 dientes, gris
10x
4210751
Viga, mdulo de 3,
gris oscura
2x
4211444
Plancha agujereada, 2X4, gris
4x
4211440
Viga con pernos, 1X2, gris
4x
4210686
Viga, mdulo de 5,
gris oscura
2x
4211542
Plancha agujereada, 2X6, gris
4x
4211441
Viga con pernos, 1X4, gris
4x
4495931
Viga, mdulo de 7, gris oscura
2x
4211449
Plancha agujereada, 2X8, gris
4x
4211466
Viga con pernos, 1X6, gris
6x
4210757
Viga, mdulo de 9,
gris oscura
2x
4255563
Engranaje, de 36 dientes,
negro
2x
4210655
Bloque transversal, mdulo
de 2X1, gris oscuro
4x
4211442
Viga con pernos, 1X8, gris
2x
4210755
Viga, mdulo de 11,
gris oscura
2x
4107783
Bloque angular, 2 (180),
negro
4x
4211443
Viga con pernos, 1X16, gris
2x
4100396
Faja, 24 mm, roja
4x
4210667
Viga angular, mdulo de 4X2,
gris oscura
2x
70905
Faja, 33 mm, amarilla
60x
4121715
Espiga de conexin con friccin,
negra
2x
4261932
Viga, mdulo de 13,
gris oscura
4x
4210687
Viga, mdulo de 15,
gris oscura
8x
4210753
Viga angular, mdulo de 3X5,
gris oscura
4x
4210638
Viga angular, mdulo de 4X6, gris oscura
36x
655826
Espiga de conexin con
friccin, mdulo de 3, negra
2x
4210935
Viga con pernos, 1X2 con
orificio transversal, gris oscura
4x
4210668
Viga angular, mdulo de 3X7, gris oscura
73
10
LadrillosLEGO
Lista de piezas para el equipo de base n. 9797
3x
74880
Lmpara, 1X2, blanca
2x
4263624
Eje, mdulo de 5, gris
oscuro
8x
4142865
Eje, mdulo de 2, rojo
14x
4211815
Eje, mdulo de 3, gris
3x
4297008
Servomotor interactivo, NXT
1x
4296825
NXT
8x
4211639
Eje, mdulo de 5, gris
6x
370526
Eje, mdulo de 4, negro
1x
4296969
Sensor acstico, NXT
1x
4296917
Sensor fotosensible, NXT
2x
4296929
Sensor tctil, NXT
1x
4297174
Sensor ultrasnico, NXT
1x
4156530
Bola, 52 mm, roja
1x
4100758
Bola, 52 mm, azul
4x
4297209
Neumtico, 56X26, negro
4x
4297210
Pieza central de
rueda, 30X20, gris
4x
370626
Eje, mdulo de 6, negro
2x
370726
Eje, mdulo de 8, negro
2x
373726
Eje, mdulo de 10, negro
2x
370826
Eje, mdulo de 12, negro
3x
4494063
Cable convertidor, NXT
1x
4493444
Cable USB
1x
4235858
Engranaje/plataforma giratoria,
de 24 dientes interior/de 56
dientes exterior, negro
1x
4494062
Batera recargable, NXT
20 CM / 8 PULG
1x
4297187
Cable, 20 cm
35 CM / 14 PULG
4x
4297188
Cable, 35 cm
50 CM / 20 PULG
2x
4297185
Cable, 50 cm
74
11
SENSOR DE SONIDO
SENSOR DE DISTANCIA O
SENSOR DE ULTRASONIDO
SENSOR DE TACTO
SENSOR DE LUZ
(CABLES)
SOMBRERO
CABELLO
MINIFIGURA
(BOLAS)
(FAJAS)
LMPARA
GRANDE (33mm)
(RUEDAS)
NEUMTICO DELGADO
MEDIANA (24mm)
DELGADA
PEQUEA
GRANDE
12
LADRILLOS
VIGAS ANGULARES
VIGAS
PLANCHAS
ESPIGAS DE CONEXIN
O UNIONES
ENGRANAJES
ANCHOS
ENGRANAJES
COJINETE
UNIN CON
FRICCIN/EJE
ARTICULACIONES
VIGA
EJE
RECTO
ENGRANAJE
CORONA
ACOPLADOR
EJES
ENGRANAJE
EN CRUZ
MANIVELA
COJINETE
O TOPE 1M
TORNILLO SIN FIN
MEDIO CONIJETE
O TOPE 0.5M
ENGRANAJE/
PLATAFORMA GIRATORIA
13
14
Saba que...
La viga recta es la pieza bsica en las estructuras LEGO, lo que significa
que la usars frecuentemente.
Para nombrar una viga recta, se mide su longitud en MDULOS, est es
una unidad TECHNIC bsica que se abrevia M y es aproximadamente
igual a 8 milmetros (8 mm).
An ms fcil, si contamos los agujeros que tiene la viga nos dar su
medida en "mdulos" como se muestra en la figura y as completamos el nombre de esta pieza, la primera sera
una viga recta 3 M y la segunda una viga recta 7 M. Habrs notado que su medida siempre corresponde a un
nmero impar, las encontrars desde 3M hasta 15M.
15
Por
ltimo,
para
identificar
correctamente un tamao especfico de
piezas como: planchas o placas con o sin
agujeros, ladrillos o bloques y vigas con
pernos, debes contar los "studs", es
decir, los pivotes o pernos (extremo de
una pieza en la que se mete o se apoya
otra), para los usuarios de LEGO un stud
o pivote/perno es cada uno de los
salientes circulares que tiene una pieza
en su parte superior (observa la
ilustracin).
Igualmente, puedes conocer la longitud de un eje por la cantidad de pernos/pivotes que podra ocupar.
En tu set de LEGO MINDSTORMS NXT habrs notado que hay algunas uniones idnticas que solo difieren por su
color (negras o grises, azul o beige). Y te preguntars, cul es la diferencia?
Pues la diferencia es que algunas son con friccin (no giran fcilmente) y otras sin friccin. Pero, qu quiere decir
esto? Que usamos uniones con friccin cuando queremos construir estructuras rgidas y uniones sin friccin
cuando deseamos construir partes mviles que van a estar girando.
16
A medida que avancemos en el curso, cada sensor ser estudiado ms ampliamente y las caractersticas
principales de los motores NXT se detallarn ms adelante en una seccin aparte.
Como ya hemos aprendido, todo sistema robtico necesita tener algn tipo de entradas y salidas para ser
considerado un robot y el NXT no es la excepcin a esta regla.
Para distinguir los puertos de entrada y salida, LEGO ha colocado letras y nmeros sobre los puertos. Si te fijas
bien en el ladrillo NXT, las entradas estn marcadas como 1, 2, 3 y 4 (parte inferior del NXT), mientras que las
salidas son etiquetadas como A, B, C (parte superior del NXT).
17
Ya sabemos que, los sensores son un tipo de entrada. Las entradas se definen como cualquier informacin
obtenida del mundo fsico y que se transforma en datos a travs de un sensor. Los sensores se pueden dividir en
dos tipos: sensores binarios y sensores analgicos. La clasificacin de los sensores se determina por el tipo de
informacin que envan al NXT. Un sensor binario slo puede distinguir dos estados, mientras que un sensor
analgico puede producir un amplio rango de resultados.
Tipo de sensor
Sensor de tacto
Sensor de
ultrasonido
Sensor de
sonido
Sensor de luz
Funcin
mide si la parte superior ha sido
presionada
mide la distancia en pulgadas y
centmetros
mide el volumen en decibeles dB o
decibelios dBA audibles para los
seres humanos
mide el nivel de luz
Analgico/
Binario
Binario
Analgico
Rango
0 = estado normal
1 = estado presionado
0 - 100 pulgadas
0 - 255 cm
Analgico
Rango de 0 - 100
Analgico
Rango de 0 - 100
18
El Ladrillo NXT
Explora las siguientes imgenes para entender mejor todas las caractersticas del ladrillo NXT.
19
20
La Academia de Robtica de la Universidad Carnegie Mellon nos da acceso libre a la seccin sobre el Men NXT
(http://www.education.rec.ri.cmu.edu/previews/nxt_products/intro_to_robotics_ES/content/basics/nxt_menus/nxt_menus.htm#)
21
Mi primer Robot
Como primer robot para que construyas con tu equipo, te proponemos un
proyecto de 10 - 20 minutos. Este proyecto se basa en el "domabot", un
diseo simple pero muy efectivo, cuyo autor es Damien Kee.
equipo,
22
Domabot
(http://www.domabotics.com/domabot)
Diseado por: Damien Kee
23
Dale la vuelta
24
25
Dale la vuelta
26
27
28
29
Seleccionar el icono del Sensor o del Motor que se quiere testear. Slo se pueden obtener lecturas de un sensor o
motor en un momento dado. Seleccionar el puerto al cual est conectado el sensor o motor. El dato del motor o
del sensor aparecer en la pantalla.
Los Programas Prubame (Try Me)
La seccin Try Me (Prubame) nos permite
explorar cmo funcionan los distintos sensores
NXT. No es una utilidad de programacin, sino
una utilidad de causa y efecto. Cada sensor har que el NXT haga algo cuando dicho sensor est activo. Tanto
para Try Me como para Program NXT debemos colocar los motores y sensores como nos indica el NXT en la
pantalla, as que asegrese de conectar los cables correctamente.
El Men Programa NXT (Program NXT)
Se puede escribir un programa sencillo siguiendo el proceso
de Salida Entrada - Salida Entrada - Siguiente. El
programa NXT est escrito para hacer selecciones en la parte
inferior de la pantalla NXT. Las elecciones del usuario se
visualizan en cinco recuadros que se encuentran en la parte
superior de la pantalla NXT.
30
En el ejemplo de la ilustracin lateral, tres de los cinco recuadros han sido programados, y el usuario est a punto
de seleccionar un sensor tctil para utilizarlo.
A continuacin puede ver una pequea seleccin de iconos de programacin disponibles, para que se haga una
idea de lo que puede hacer la programacin integrada.
Glosario
Actuador:
componente que regula cada uno de los movimientos del actuador, las acciones,
clculos y procesamiento de la informacin.
Entrada:
Programa:
Rol:
Robot:
Salida:
Sensor:
dispositivo que detecta condiciones externas como temperatura, luz, presin, entre
otras y las transmite para que una mquina las pueda entender.
31
Referencias
Sitios WEB:
Men NXT de La Academia de Robtica de la Universidad Carnegie Mellon
http://www.education.rec.ri.cmu.edu/previews/nxt_products/intro_to_robotics_ES/content/basics/nxt_menus/nxt_menus.htm#
Guas digitales:
Gua LEGO Mindstorms NXT (incluida en el software LEGO Mindstorms Education)
NXT Gua Rpida. Autor: Rob Widger (http://ro-botica.com/img/NXT/pdf/NXT-QuickStart-ES.pdf)
Libros:
Bracken, C. (2010). Educate NXT. Pittsburg, USA: Pitsco, Inc.
Bratzel, B. (2009). Physics by Design with NXT MINDSTORMS. Knoxville, USA: College House Enterprises, LCC.
Dupont, Y., Sauv, E. y Touchette, P. (2010). La robotique pdagoguique en classe. Quebec, Canad. ditions Didac-tic.
Kee, D. (2008). Classroom Activities for the Busy Teacher: NXT. (www.domabotics.com)
Vision Education & Media (2008). The Young Inventors Project with LEGO MINDSTORMS Education NXT. New York.
Vdeos:
Protege tus sueos (http://youtu.be/EoVCegTLe58)
Lego Mindstorms NXT Commercials (http://youtu.be/jDu6Eq6Ll-k)