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FACULDADE DE COMUNICAO
ESTTICA E CULTURA DE MASSA
2012
Esttica da Monstruosidade:
Convite Monstruosidade
S se pode estudar aquilo com que primeiro se
sonhou. (Gaston Bachelard)
O que o monstro?
Monstros so aqueles seres que pretendem provocar a sensao de
desconforto, medo, sentimento que proporciona um estado de alerta,
uma relao de estranheza entre ns e o mundo que nos cerca (JEHA,
2007, p. 07).
Simbolizam nossos ritos de passagem, smbolo de ressurreio. O
monstro est presente para provocar ao esforo, dominao do medo,
ao herosmo (CHEVALIER, GHEERBRANT, 2007, p. 615). O monstro
como a imagem de um certo eu que preciso ser vencido para
desenvolver um eu superior.
Para Jos Gil, em Monstros(2006) etimologia da palavra monstro
tem uma relao com o olhar. Para o lingista estruturalista francs
mile Beneviste (1902-1976) a etimologia de monstrum tem a ver com o
sentido de moneo (advertir). O monstro um conselho, uma
advertncia divina dada pelos deuses (1969, p. 257 apud GIL, 2006,
p.73).
O que o monstro?
Assim, em geral, qualquer coisa estranha, incomum, extraordinrio,
singular, maravilhosa, um prodgio maravilhoso, nomeado
monstro/monstruosidade. Os monstros so raramente vistos e isso
os torna seres extraordinrios. Mas quando algum diz ver um
monstro, este se torna um lao de comunicao social particular
(GIL, 2006, p.74), uma diferena feita carne.
A monstruosidade (ou o monstro) a metfora que usamos para referir
o mal transposto para o reino esttico, das sensibilidades e emoes.
Os homens precisam de monstros para se tornarem mais humanos,
para pensar sua prpria humanidade.
Os monstros so as representaes dos nossos medos e perigos
presentes na experincia humana.
TISFONE:vingadora
dos assassinatos
(matricdio). Aoita os
culpados,
enlouquecendo-os
MEGERA: grita as
faltas cometidas
initerruptamente.
ALETO: castiga
delitos morais. No
deixa dormir em
paz. Espalha pestes
e maldies