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BRASLIA
2006
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BRASLIA
2006
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MEMBROS DA BANCA
ASSINATURA
COORDENADOR DO CURSO
Prof.: Manoel Henrique Tavares
PROFESSOR ORIENTADOR
Prof.: Mauro Castro
PROFESSOR CONVIDADO
Prof.: Roberto Moreira
PROFESSOR CONVIDADO
Prof.: Maurcio Tavares
MENO FINAL:
BRASLIA
2006
iv
RESUMO
A pesquisa realizada mostra todo o processo de compra (baseado no estudo do
comportamento do consumidor) e de persuaso do consumidor. Passa pela ao da
Psicologia, explicando e mostrando como so tratadas as motivaes, necessidades,
atitudes e personalidade do consumidor na Publicidade e no Marketing. Mostra todo
o processo de compra e finalmente, chega nas tcnicas de persuaso utilizadas no
marketing direto. O estudo mostra desde o acompanhamento da voz e da respirao
do cliente tcnicas percebidas apenas pelo inconsciente.
LISTA DE FIGURAS
Figura 1. Esquema geral de Mecanismos de atuao Publicitria ........................... 18
vi
LISTA DE QUADROS
Quadro 1. Escala de articulaes mentais................................................................. 29
Quadro 2. Tabela de Apagadores Mentais................................................................ 30
vii
SUMRIO
1. INTRODUO......................................................................................................... 1
1.1 Tema e delimitao do tema....................................................................... 1
1.2 Problema de pesquisa................................................................................. 1
1.3 Justificativa.................................................................................................. 1
1.4 Objetivos...................................................................................................... 2
1.4.1 Geral.............................................................................................. 2
1.4.2 Especficos..................................................................................... 2
1.5 Limitaes da pesquisa............................................................................... 2
1.6 Metodologia................................................................................................. 2
1.7 Estrutura do trabalho................................................................................... 3
2. FUNDAMENTAO TERICA............................................................................... 4
2.1 Marketing..................................................................................................... 4
2.2 A Publicidade e o Marketing agindo no consumidor................................... 5
2.2.1 Motivaes, Necessidades e Freios.............................................. 5
2.2.2 Percepo...................................................................................... 7
2.2.3 Atitude............................................................................................ 8
2.2.4 Personalidade................................................................................ 9
2.3 O consumidor no processo de compra...................................................... 11
2.3.1 O processo de deciso................................................................ 11
2.3.2 O processo de compra................................................................. 14
3. METODOLOGIA.................................................................................................... 16
4. DESENVOLVIMENTO........................................................................................... 17
4.1 A persuaso e como a Publicidade se utiliza dela.................................... 17
4.2 As tcnicas de persuaso em comunicao e vendas.............................. 20
4.2.1 Acompanhando o cliente............................................................. 21
4.2.2 Lidando com opinies e convices diferentes........................... 23
4.2.3 Identificando o canal de comunicao do cliente........................ 24
4.2.4 Lidando com diferentes personalidades...................................... 25
4.2.5 Descobrindo como o cliente compra............................................ 26
4.2.6 Concentrando-se nos interesses do interlocutor......................... 27
4.2.7 Tcnicas de ponte para a conduo de pessoas........................ 28
4.2.8 Estratgias de persuaso: articulaes e apagadores mentais.. 28
4.2.9 A tcnica do sim repetido............................................................. 30
4.2.10 Gatilhos e comandos de ao oculta......................................... 31
5. CONCLUSO........................................................................................................ 34
6. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS..................................................................... 36
1. INTRODUO
O estudo destina-se a auxiliar pessoas que trabalham com comunicao ou
vendas, para que estas obtenham os melhores resultados possveis, conhecendo o
cliente, como ele reage a estmulos, como ele aceita sugestes, como ele decide
comprar, entre outros conhecimentos importantes no momento da venda. O estudo
mostra tambm como a Publicidade e o Marketing se utilizam dos mecanismos
psicolgicos de persuaso.
As prticas contemporneas de marketing exigem um relacionamento cada
vez mais estreito com os consumidores e pressupem um conhecimento mais
profundo e detalhado da dinmica de seu comportamento.
1.1 TEMA E DELIMITAO DO TEMA
O tema desta monografia aborda Tcnicas de Persuaso utilizadas na
Comunicao como ferramentas em vendas, Marketing e Publicidade.
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 Geral
O objetivo geral desta monografia apresentar tcnicas de persuaso e
mecanismos psicolgicos que auxiliem na venda e na comunicao com o cliente
(marketing e publicidade) e sua importncia no processo comercial.
1.4.2 Especficos
1.6 METODOLOGIA
Para a elaborao do estudo proposto, adotou-se uma metodologia baseada
principalmente em pesquisa aplicada com fontes bibliogrficas sobre as tcnicas de
persuaso. Buscou-se o embasamento terico na bibliografia disponvel sobre
Marketing,
Comportamento
do
Consumidor,
Mecanismos
Psicolgicos
da
2. FUNDAMENTAO TERICA
As tentativas de modificar as opinies dos outros surgiram com o dom da
palavra. Como conseqncia, surge o poder de manipular ou persuadir as pessoas
sem a necessidade da fora fsica. Pensamentos so criados e modificados.
Transformaes psicolgicas exigem tcnicas psicolgicas. Graas aos novos meios
de comunicao de massa e s novas tcnicas de persuaso naes inteiras esto
sendo persuadidas. Assim, importante constatar at aonde possvel produzir
mudanas reais no modo de pensar de uma pessoa ou de um grupo. A publicidade
usa palavras, imagens e msicas agradveis visando uma ao recorrente de uma
mudana psicolgica, como a compra, por exemplo.
2.1 MARKETING
O ato de compra tem seu ponto de partida na motivao. Essa vai conduzir a
uma necessidade que despertar um desejo. Com base em tal desejo, surgem as
preferncias por determinadas formas especficas de atender motivao inicial e
essas preferncias estaro diretamente relacionadas ao autoconceito: o consumidor
tender a escolher um produto que corresponda ao conceito que ele tem ou que
gostaria de ter de si mesmo. No entanto, em sentido contrrio motivao, surgem
os freios, que tratam da conscincia de risco que vem relacionada com o produto.
Encerrado esse ciclo, possvel tornar mais previsvel o comportamento do
consumidor do ponto de vista mercadolgico (KARSAKLIAN, 2004).
estimulada por meio de necessidades internas ou externas que podem ser de carter
fisiolgico ou psicolgico.
Karsaklian mostra que a base das motivaes encontra-se nas questes do
equilbrio psicolgico do indivduo. A descoberta de uma necessidade leva o
indivduo a uma situao de desconforto, e por isso que ele tem motivao suficiente
para procurar uma soluo que possibilite o retorno a seu estado de equilbrio
psicolgico, ou seja, a satisfao da necessidade em questo. O estudo das
motivaes do consumidor fundamental para a estratgia mercadolgica das
empresas principalmente no que diz respeito propaganda, pois seu objetivo
estimular as motivaes e reduzir os freios ao consumo do produto. por isso que
se diz que a publicidade d vontade de consumir o produto. o trabalho feito sobre
as motivaes que estimular os desejos que tem o consumidor e assim ele dever
optar pelo produto adequado para satisfazer a sua necessidade de base (2004).
Ela afirma ainda que responsabilidade dos profissionais de marketing a
gesto dos conflitos de motivaes. No raro um consumidor demora a decidir-se
com relao ao produto a comprar porque mais de um corresponde s suas
motivaes, mas no as mesmas. A empresa que souber prever este conflito de
motivaes e oferecer ao mercado um produto que contenha ambas caractersticas
ter resolvido o conflito no lugar do consumidor e ter sua gratido e fidelidade.
No se deve confundir necessidade e desejo. Os desejos so fortemente
estimulados pelas aes mercadolgicas. As necessidades no podem ser criadas
por estmulos externos, pois so fatores internos ao ser humano. Assim, outra
responsabilidade do profissional de marketing prever tais necessidades e propor
produtos que possam satisfaz-la. Quando a publicidade estimula a compra de certo
produto, o que ela faz orientar a preferncia ou desejo do consumidor na direo
de determinado produto ou marca (KARSAKLIAN, 2004).
Apesar das necessidades de comer, beber, dormir serem muito conhecidas,
no interessam na realidade para a sociedade de consumo. O que interessa ao
mercado o estudo do que comer, o que vestir e o que beber, ou quando uma
pessoa escolhe determinado alimento ou bebida para saciar a sua fome e sede,
entender quais foram os motivos que levaram a pessoa quela escolha. Estas so as
necessidades secundrias, que englobam hbitos alimentares orientados por
normas, princpios e valores de uma determinada sociedade ou grupo social
(SERRANO, 2003).
2.2.2 Percepo
2.2.3 Atitude
10
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Segundo Engel et. al. (1995), so cinco os papis assumidos pelos indivduos
num processo de deciso de compra: iniciador sugere a compra do produto ou
servio e rene informaes que ajudam na deciso; influenciador pessoa cujos
pontos de vista influenciam a deciso; decisor decide se deve comprar, o que,
como e onde; comprador efetua a compra; e usurio usa ou consome o produto
ou servio. O profissional de marketing precisa identificar corretamente esses papis,
pois eles so decisivos na determinao de estratgias eficazes de comunicao
(apud TOLEDO e CAIGAWA, 2003).
Tratando-se do reconhecimento da necessidade, Mowen (1995) diz que vrios
fatores podem influenciar o estado desejado de um consumidor. Entre eles, pode-se
citar a cultura, grupos de influncia e estilo de vida. Assael (1992) define as
vantagens buscadas pelos consumidores como sendo funo de outras variveis,
tais como: experincias passadas do consumidor; caractersticas prprias; motivos
pessoais; influncias ambientais; aes de marketing. Atravs dessas variveis
possvel saber como os tipos de estmulos influenciam a percepo do consumidor
propaganda, amigos ou vendedores. O resultado pode vir a ser o reconhecimento de
uma necessidade para um determinado produto ou marca (apud TOLEDO e
CAIGAWA, 2003).
Existem dois tipos de busca de informao: interna e externa. Na primeira, o
consumidor tenta recuperar de sua prpria memria informaes sobre diferentes
alternativas de um produto ou servio. J a segunda, refere-se ao rastreamento de
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14
No
processo
de
compra,
podemos
citar
duas
etapas
importantes
15
Assael
(1992),
avaliao
ps-compra
determina
se
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3. METODOLOGIA
vista da classificao dos tipos de pesquisa apresentada pelos autores
Nascimento (2000) e Martins (2000) o presente estudo visou questionar uma
determinada hiptese (se a ausncia de tcnicas de persuaso poderiam influir na
comunicao e no resultado das vendas), onde foram apresentadas tcnicas de
persuaso que podem ser utilizadas em comunicao e vendas para se obter
melhores resultados, assim como o processo pelo qual passa o consumidor desde a
deteco de uma necessidade at a compra de um produto ou servio.
Segundo Nascimento (2002), as pesquisas so classificadas em trs tipos:
segundo a finalidade; segundo o objeto de investigao; e segundo os
procedimentos. Na primeira categoria enquadram-se as pesquisas pura e aplicada.
Na segunda, enquadram-se a exploratria, a explicativa, a quantitativa, a qualitativa,
a experimental, a de delineamentos quase-experimentais e a avaliativa.
Ao ser utilizada a classificao de Nascimento (2000), a pesquisa pode ser
definida quanto finalidade, quanto ao objeto de investigao e quanto aos
procedimentos. Quanto finalidade, esta ser classificada como uma pesquisa de
investigao aplicada; onde se pesquisa, comprova ou rejeita hipteses e aplica seus
resultados em benefcio das necessidades humanas. Quanto ao objeto de
investigao, esta pesquisa poder ser classificada como um explicativa; pois
identifica a causa dos fenmenos questionados. Quanto aos procedimentos, esta
pesquisa ser classificada como avaliativa; pois verifica o impacto de uma ao,
programa ou projeto.
Foi efetuada uma pesquisa bibliogrfica em relao ao tema, marketing e
comportamento do consumidor, onde foram encontrados artigos e livros sobre como
atrair e manter clientes, processo de deciso e compra do consumidor, estratgias
de persuaso em vendas e fidelizao. Os documentos utilizados foram retirados,
em sua maioria, de livros, autores e artigos em websites.
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4. DESENVOLVIMENTO
4.1 A PERSUASO E COMO A PUBLICIDADE SE UTILIZA DELA
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Publicidade
Componente
Persuasiva
Persuaso
Racional
Persuaso
Emotiva
Componente
Informativa
Persuaso
Inconsciente
Conhecimento
Aprendizagem
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influncia sedutora. Somente alguns desses instintos podem ser ativados atravs da
publicidade, como o sexual, o de auto-conservao e desenvolvimento, o de
oposio, o de poder, etc (MODERNO, 2000).
As tcnicas de persuaso variam conforme o nvel de envolvimento do
indivduo. Quando o envolvimento forte, preciso utilizar estratgias de persuaso
que se apiem em mecanismos de aprendizagem cognitiva. Isto , reforar o
conhecimento que tem o consumidor sobre o produto, argumentando sobre os
benefcios do mesmo. As tcnicas de comunicao mais aconselhadas para esse
tipo de argumentao so propagandas em revistas, as relaes pblicas, alm ao
do vendedor. Como o consumidor fortemente envolvido tambm muito bem
informado sobre a categoria de produto que lhe interessa, ele no se deixa seduzir
por emoes publicitrias (KARSAKLIAN, 2004).
Pode-se definir persuaso como um esforo de comunicao, visando
influenciar as atitudes da audincia (p. 182). Duas grandes estratgias so
possveis: a estratgia adaptativa, que consiste em formatar a mensagem conforme
uma atitude j existente, e a estratgia de ruptura, que consiste em modificar o ponto
de vista do consumidor. De modo geral, muito mais fcil adaptar-se a uma atitude
j existente do que modific-la. A primeira estratgia supe um bom conhecimento
das atitudes predominantes no mercado visado. Estas permanecendo estruturadas
em um conjunto, basta inserir neste conjunto um novo elemento que reforce a
coeso do grupo (KARSAKLIAN, 2004).
Querer modificar uma atitude muito mais ambicioso. A teoria do julgamento
social, desenvolvida por Sheriff, mostra que todo indivduo tem com relao a
determinado tema, uma zona de aceitao, uma de rejeio e uma de indiferena. As
crenas iniciais fornecem um ponto de partida para a avaliao de todas as
percepes posteriores. Se a mensagem se distancia dessas crenas, ela poder ser
rapidamente rejeitada. O conhecimento das zonas de aceitao e rejeio
importante na pesquisa comercial, pois o sucesso de um novo produto depende
disso. claro que as zonas de aceitao evoluem com o passar do tempo. Uma
nova marca deve, primeiro, fazer aceitar sua existncia; em seguida, sua
equivalncia com relao s demais; para, enfim, provar sua superioridade (apud
KARSAKLIAN, 2004).
Os estudos dedicados aos processos de persuaso tambm demonstram que:
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Na
Persuaso
Moderna,
acompanha-se
cliente
atravs
de
uma
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Levar em considerao a
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Com os
influentes, melhor dedicar tempo para conseguir afeio e amizade; ser divertido;
falar sobre as pessoas e suas metas. Ser moderado na conversa, evitando detalhes
em demasia; compartilhar idias teis que eles possam colocar em prtica.
O estilo constante caracterstica de vendedores agradveis e moderados.
Eles gostam de dar apoio aos outros, so leais e de confiana, vestem-se bem,
sabem ouvir os outros e tm um bom relacionamento com quase todo mundo. Os
clientes so leais, e eles prprios so leais s companhias a que pertencem; no
gostam de mudanas nem de estabelecer metas. O cliente desse estilo se exibir
condutas
de
moderao,
cordialidade,
passividade,
modstia,
ponderao,
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27
28
A venda inclui influenciar e motivar o cliente para a ao. Moine e Herd (1984)
dizem que as habilidades de venda ou de influncia baseiam-se na maneira
especfica de se usar palavras para orientar os pensamentos e as emoes dos
clientes. Tais habilidades para influenciar, denominadas articulaes mentais,
funcionam por meio da conexo de uma afirmao indubitavelmente verdadeira com
qualquer coisa que o vendedor queira que o cliente sinta a seguir. Visto que a
primeira parte da articulao mental verdadeira, o cliente a aceita. Assim, em geral,
ele tambm no questiona a segunda parte. O cliente foi conduzido. As articulaes
mentais so usadas o tempo inteiro, pois a mente humana est sempre fazendo
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ligaes entre eventos, quer eles tenham ou no relao entre si. Elas significam que
duas coisas so absolutamente associadas e que uma causa a outra. Ao reproduzir
este processo, os vendedores permitem aos seus clientes ouvi-los e segui-los. So
palavras curtas carregadas de poder e podem ser colocadas numa escala, do mais
fraco ao mais forte:
Medianos
Mais Fortes
E Ou Mas
Como Enquanto
Fazer Causar
Durante Desde
Forar Requerer
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AMOSTRAS DE PALAVRAS
INFORMAES APAGADAS
Claramente, obviamente,
Claro pra quem?
Certamente, definitivamente
O que o torna bvio?
Apagadores mais...
Mais rpido, mais lento
Comparado com o que?
E o mais...
O mais belo, o mais forte
O que o torna assim?
Apagadores menos
O menos caro, mais eficiente, Comparado com o que?
E mais, o menos e o mais
O mais valioso, o menos difcil O que o torna o mais ou o menos?
Fonte: adaptado de MOINE e HERD, 1984.
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pode-se fazer com que eles respondam ao apelo emocional das escolhas
estipuladas pelo vendedor.
Os vendedores acham que os clientes compram baseando-se no retorno do
investimento, preo ou ofertas de concorrncia em outras palavras, baseando-se
na lgica. Mas muitas vezes no assim. Os clientes compram por causa do valor,
cujo preo apenas uma parte da imagem total. As pessoas no compram baseadas
na lgica; so emocionais, e as estrias evocam sensaes que conduzem a uma
venda bem sucedida.
Ainda segundo os autores, o segredo contar uma estria na seqncia
adequada. Certifique-se de que o contedo apropriado, que as estrias se
relacionam com o cliente, para que ele se identifique facilmente com elas e com suas
personagens. Ajuste a linguagem e as imagens verbais para que apelem para seu
canal de comunicao; e sempre invente estrias simples, mesmo que o cliente seja
altamente instrudo. Elas devem ter propsitos especficos, tais como desenvolver
interesse, para evasivas e objees, e para qualquer outra situao.
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5. CONCLUSO
O marketing o elo entre as empresas e os consumidores, e por isso tem um
relacionamento to estreito com a psicologia. Para se atingir os objetivos do
marketing essencial entender de pessoas, ter um profundo conhecimento sobre
comportamento do consumidor. Saber como ele decide por um produto, o que o
atrai, o que o mantm fiel a uma determinada marca so apenas algumas respostas
que o estudo dessa rea poder fornecer. O marketing identifica as necessidades e
os desejos do consumidor, determina quais os mercados-alvo que a empresa poder
servir melhor e planeja produtos, servios e programas adequados a esses
mercados. Tem como objetivo satisfazer o cliente de forma lucrativa e estabelecer
um relacionamento, preferencialmente duradouro.
Analisando o comportamento do consumidor, todo o processo de deciso de
adquirir um produto ou servio comea com a deteco de uma necessidade
interna ao indivduo que atravs do desejo estimulado mercadologicamente se
tornar uma demanda um produto que pode ser adquirido. As percepes so
nicas de cada pessoa devido a variao de estmulos internos e externos e a
ateno varia conforme o interesse do consumidor pelo produto em questo. A
atitude muito influenciada pelos grupos sociais aos quais o consumidor pertence ou
deseja pertencer, pois so a sua referncia.
Durante a compra, o consumidor reconhece sua necessidade, busca
informaes e referncias a respeito do produto em questo, busca em sua memria
a imagem da marca. Ele avalia as alternativas, e elimina marcas que no lhe trazem
todos os benefcios procurados, at encontrar a que lhe serve. Se o produto o
satisfizer da maneira esperada, ele comprar novamente e ter um referencial
positivo da empresa e da marca.
A persuaso ocorre em qualquer parte do processo de compra, desde a
publicidade e o marketing at o momento da venda, que onde ela realmente se
mostra essencial. Para que o vendedor consiga a ateno do cliente ele precisa de
um discurso persuasivo e dever se adaptar ao cliente.
Durante a venda, o vendedor dispe de varias tcnicas para se conectar da
melhor maneira com o cliente. Entre elas, a tcnica do replay instantneo que
mostra como e porque o cliente compra, a tela de interesses sete informaes
importantes para o cliente, as tcnicas de ponte que conduzem o cliente sutilmente
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6. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BECHARA, Marco. A formao do profissional de Marketing. Artigo [online]. 18 de
Maro de 2005. Disponvel em: http://www.widebiz.com.br/gente/bechara/ [13 de
Maro de 2006].
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