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Una red es una unin de dos mas ordenadores de manera que sean capaces de

compartir informacin, para realizarlo e necesario un hardware y un software que


implementarn las reglas de comunicacin.
Existen cuatro grandes tipos de redes, uno de ellos son las redes de rea local
LAN (Local Area Network) que son redes de pequeas extensiones con
velocidades de 1 a 100 Mbps Redes MAN (Metropolitan Area Network) que dan
servicio a mltiples usuarios. Redes WLAN (Wide Area Network) Son redes de
gran extensin, dan servicio a mltiples clientes, incluso atraviesan pases, un
ejemplo es el internet. VPN son redes con conexiones privadas.
Una topologa de red es la forma en la que estn establecidas las estaciones
(ordenadores) que la componen unos ejemplos seran: Topologa de Anillo estn
acomodadas de forma circular, si una deja de funcionar todas dejan de hacerlo.
Topologa de Bus no necesitan estar conectadas todas a la vez y es fcil aadir
otra estacin, todos pueden ver la informacin enviada. Topologa de Estrella
todos estn conectados a un nodo comn (switch) los datos legan a una o a todas
las estaciones gracias a esto no se desperdicia ancho de banda(es el sistema ms
usado). Topologa de rbol, es prcticamente el modelo anterior solo que los
switch estn conectados a otros switch.
Transmisin de datos. Los datos se empaquetan y se envan mientras las
estaciones escuchan y reciben los que les pertenecen, si dos envan datos al
mismo tiempo la red colapsa por unos segundos y despus funciona con
normalidad.
Protocolo de red (TCP/IP): Provoca que cada estacin renga su turno para enviar
y/o recibir informacin. Ofrece 4 tipos de servicios. TCP (Transmission Control
Protocol) se encarga de que los datos lleguen como se envan. UDP (User
Datgram Protocol) es un servicio sin seguridad, nada est garantizado. ICMP
(Internet Control Message Protocol) No es para el uso del usuario su nica funcin
es transmitir errores. IGMP (Internet Grupo Management Protocolo) controla las
direcciones IP (Internet Protocolo) y todas sus capas (capa fsica, capa de enlace,
capa de red, capa de transporte y procesamiento de datos).
Direcciones IP y Routing: Todas las computadoras e interfaces tienen una
direccin IP, mientras que las tarjetas Ethernet disponen de un nmero conocido
como MAC (Media Acceso Control). Cada subred tiene direcciones especiales
como: La direccin base que no puede ser asignada a ninguna computadora, la
direccin bradcast con esta direccin se puede contactar con todas las
computadoras de la subred al mismo tiempo. El local host, corresponde a la
direccin 127.0.0.1 sirve para que se creen las conexiones. Las direcciones IP no

pueden ser dadas al azar. El IPV6, tendr direcciones de 128 bits, se podrn usar
diversas direcciones IP, y tendr una compatibilidad IPV4 e IPV6.
DNS (Domain Name System) Es el sistema encargado para la asignacin de la
direccin IP, gracias al DNS no necesitamos memorizar ni poner direcciones IP.
Hardware necesario en una red: Tarjetas de red (comnmente de 100Mbps),
conectores o cables (cable coaxial RG50, RG58, adaptador T del tipo BNC, RJ 45,
etc.) routers, hub, o switch, conexiones y una comprobacin de cables, en su caso
se podran usar conexiones inalmbricas (Wireless, WIFI).
Software necesario para establecer una conexin de red, se debe comenzar
configurando os ordenadores y habilitar el adaptador de red, despus se configura
el ruter utilizando la direccin que viene en este se escribe en la barra de un
navegador y aqu se puede configurar el ESSID, el ancho de banda, el canal,
seguridad, etc. Otra utilidad de establecer una conexin es que puedes compartir
recursos como carpetas, ficheros y unidades con otro usuario conectado a la red
o con una impresora.

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