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1. Introduo
O avano no desenvolvimento de novas tecnologias proporciona redues de
custos permitindo maior acessibilidade informtica [MEC 2011]. Apesar disso, nas
escolas e na maioria das universidades, o mtodo de ensino baseado no quadro negro
para trabalhar com o contedo ministrado ainda o mecanismo mais utilizado pelos
professores [Brando et al. 2006]. Dessa forma, existe um grande potencial para o
desenvolvimento de aplicaes computacionais com o objetivo de adaptar e criar novos
mtodos de ensino e aprendizagem inserindo alunos e professores nessa nova realidade
tecnolgica [Isotani e Brando 2008].
Na ltima dcada o governo federal aumentou os investimentos em tecnologia
para a rea da educao bsica tendo como objetivo fornecer computadores para todos
os alunos matriculados no ensino fundamental das escolas pblicas [MEC 2011]. O
governo tambm ir, distribuir 600 mil tablets1 para professores e alunos nos prximos
anos. Apesar dos investimentos em infraestrutura viabilizarem novas formas de
aprendizagem, no h suporte contnuo para o desenvolvimento de contedo digital
educacional para aproveitar de maneira adequada e eficiente essas tecnologias.
Alm dessa perspectiva, acompanhamos o grande desenvolvimento tecnolgico
1
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/10/intel-anuncia-tablet-feito-para-ser-usado-nas-escolasbrasileiras.html
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Anais do 23 Simpsio Brasileiro de Informtica na Educao (SBIE 2012), ISSN 2316-6533
Rio de Janeiro, 26-30 de Novembro de 2012
2. Trabalhos Relacionados
Em [Batista et al. 2011] foi investigado a aplicao de quizzes em dispositivos
mveis atravs do ambiente de aprendizagem Moodle e a ferramenta MLE-Moodle
(Mobile Learning Engine Moodle). O professor cria uma lista de questes de
multipla-escolha que pode ser interpretada em um celular ou no prprio Moodle. Com
relao ao uso do celular, a expectativa que a popularizao dos smartphones torne
mais prtico o uso pedaggico dos mesmos. Aparelhos com muitas limitaes
tecnolgicas restringem, ou at mesmo inviabilizam, o referido uso.
Em [Motiwalla2007], a partir dos resultados da pesquisa foram encontrados
alguns fatores negativos como: os dispositivos mveis utilizados na pesquisa possuem
telas e teclados compactos, ausncia de imagens e estimulao visual, e conexo de
dados lenta. Estes fatores levaram classificar como regular o sistema de aprendizagem
em dispositivos mveis como um potencial para auxiliar a aprendizagem.
3 O Sistema LECA
Nas subsees seguintes apresentado o sistema como um todo e suas
ferramentas de autoria e interpretao, assim como suas funcionalidades.
3.1 Framework do LECA
O LECA permite criar e interpretar listas de exerccios de mltipla-escolha. Por
meio da ferramenta de autoria, o sistema permite a criao de vrios exerccios que
compem uma lista de questes. Cada questo possui um enunciado, uma lista de
alternativas e outras informaes. As listas de questes possuem um parmetro que
permite identificar o tipo de avaliao proposto. H dois tipos de avaliao, imediata e
final. A avaliao imediata permite que o usurio saiba se errou ou acertou
imediatamente aps responder cada questo. J a avaliao final no d esse mesmo
retorno, apenas ao concluir todas as questes o usurio saber seu rendimento.
possvel configurar para que o usurio decida qual tipo de avaliao quer utilizar para
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@CBIE 2012, Rio de Janeiro-RJ
O aplicativo tambm permite que o usurio salve o estado atual de suas respostas
e volte a responder as questes futuramente. Quando o usurio responder todas as
questes uma tela apresentada mostrando o aproveitamento como nmero de acertos e
tentativas e indicando a porcentagem de acerto das questes.
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@CBIE 2012, Rio de Janeiro-RJ