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ANITA ELBERSE
1 Vase Marvel May Need Heroic Help, The Wall Street Journal, 29 de junio de 2004, y Shareholder Scoreboard: Leaders and
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Antecedentes de la empresa
Fundada en 1939, Marvel haba desarrollado una de las colecciones ms
antiguas y reconocibles de personajes de la industria del entretenimiento. El Marvel
Universe ficticio inclua El Hombre Increble, X-Men y millares ms que compartan
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1998).
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Publicacin de historietas
Productos. Las historietas venan en dos formatos principales: las que se
publicaban peridicamente (cerca del 90% de las ventas de la divisin de
publicaciones en 2003), y las novelas grficas. (El anexo 2 compara estadsticas
seleccionadas para las series de publicacin peridica del Hombre Araa y Punisher).
El nmero de ttulos haba disminuido significativamente desde mediados de la
decada de 1990, pero, segn Gui Karyo, presidente de la divisin, Marvel mantena
un agresivo programa de publicaciones. Mensualmente aparecan unas 60
publicaciones peridicas y entre 100 y 300 novelas grficas anuales. La mayora
presentaba a los superhroes clsicos de Marvel, mientras que algunas introducan
unos cuantos personajes recin desarrollados.
Los superhroes populares aparecan ahora en varias series, cada una para un
pblico en particular. The Amazing Spider-Man (El Asombroso Hombre Araa) estaba
dirigida a lectores fundamentales y contaba con ms de 500 ediciones desde
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condiciones poda generar entre $60.000 y $70.000 (Comics Price Guide, junio de 2004).
5 Comics & Games Retailer Magazine, junio de 2004.
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6 Marvel tambin haba comprado los derechos para disear, desarrollar, comercializar y distribuir juguetes basados en la triloga El Seor
de los Anillos.
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7 En 2003, la lnea de juguetes de El Seor de los Anillos aport ms del 10% al ingreso neto.
8 Fuente: Toy Industry Association, 2002 State of the Industry, www.toy-tia.org .
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Concesin de licencias
La divisin de concesin de licencias daba licencia de los personajes de Marvel
a una variedad de medios, que incluan pelculas, programas de televisin, juegos
de video, animacin y entretenimiento con base en destinos (tales como parques
temticos), as como a una amplia gama de productos de consumo. Estamos
ayudando a nuestros concesionarios a vender sus productos bajo una marca
Marvel, dijo Handel. Marvel Studios, con base en Los ngeles, se ocupaba
principalmente de pelculas y tena 11 empleados de tiempo completo. El Consumer
Media Group, con sede en New York, coordinaba actividades para todos los
productos de consumo de Estados Unidos y consista en tres vendedores y tres
asistentes apoyados por 15 especialistas legales y de aprobacin de productos.
Marvel tambin haba abierto recientemente oficinas en Tokio y Londres para
aumentar sus actividades de concesin de licencias en los mercados internacionales.
Pelculas. Marvel trabajaba con una base diversificada de socios de estudio,
para garantizar su compromiso con cada proyecto y para mitigar el riesgo. El
Anexo 4a brinda detalles de las ocho pelculas lanzadas desde 1998. Con la
excepcin de The Punisher, todas haban logrado los mximos montos brutos de
taquilla en su respectiva semana de estreno y cuatro se haban mantenido en esa
posicin por dos semanas. Todas las segundas partes haban superado en
desempeo a los originales. Se tena programado lanzar 13 pelculas a lo largo
de 2006 (Anexo 4b), y Hombre Araa III para 2007. Sobre otros personajes populares
de Marvel Universe, que incluan al Capitn Amrica, Thor y The Avengers, todava no
se haba otorgado licencia para que fueran usados en pelculas.
Los ejecutivos de Marvel participaban muy de cerca en el proceso de
desarrollo de pelculas. Sin embargo, Arad afirm: No queremos ser un estudio
regular y generar nuevas ideas para pelculas. Entonces seramos como todos los
dems en este azaroso negocio y lo mismo podramos jugar blackjack. Tenemos
que hacer cosas que estn en lnea con otros aspectos de nuestro negocio. Los
detalles especficos de los acuerdos de licencia variaban segn los proyectos de
pelculas. Los primeros tratos, hechos en tiempos de Perelman, haban sido
sumamente desfavorables para Marvel. Desde entonces, se haban estado usando
dos formas principales de acuerdos de participacin en los ingresos (vase una
resea simplificada en la tabla A).
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Participacin en Utilidades
9 U.S.
Entertainment Industry: 2003 MPA Statistics, Motion Picture Association of America; Industry Surveys: Movies & Home
Entertainment, Standard & Poors, 12 de febrero de 2004. Grandes estudios se refiere a Buena Vista, Sony, MGM, Paramount,
Twentieth Century Fox, Universal y Warner Brothers.
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Marvel procuraba que los socios para sus licencia fueran lo mejor en su clase
en todas las grandes categoras. Los contratos de licencia daban al concesionario el
derecho de usar los personajes de Marvel (sobre todo de pelculas) en una categora
de productos. Existan guas de estilo estrictamente definidas que gobernaban estos
esfuerzos de creacin de marca y Marvel retena el derecho de aprobacin final. El
contrato especificaba que se deba pagar un mnimo a Marvel independientemente
de las ventas de productos del concesionario. El nivel de la garanta dependa por
lo general de la popularidad de personajes. Si las ventas excedan la garanta
mnima, los concesionarios deban pagar regalas adicionales, de 8% a 15%, pero a
veces de hasta un 30% de los precios mayoristas dependiendo de la categora, el
personaje y otros detalles del acuerdo de licencia.
Marvel haba firmado hasta 128 nuevos acuerdos de licencia, con una garanta
promedio, en 2003, de $348.000, lo que constitua un aumento del 148% en
comparacin con 2000, debido sobre todo a la popularidad del Hombre Increble y el
Hombre Araa. La gran mayora de los acuerdos de licencia haban tenido como
resultado el pago de regalas y los ingresos promedio de regalas por contrato
haban aumentado de $78.000 en 2000 a $318.000 en 2003. Los juguetes, las prendas
de vestir y los juegos de video generaban aproximadamente el 50% de todos los
ingresos procedentes de las licencias concedidas por Marvel.
La industria de concesin de licencias. En 2003, los fabricantes pagaron en total
$5.800 millones en regalas por licencias en Estados Unidos, lo que se proyectaba en
ms de $110.000 millones en ventas detallistas de productos con licencia. El sector
ms grande fue entretenimiento y personajes, con $2.500 millones en ingresos por
regalas para casi $50.000 millones en valor de venta detallista. Este era tambin el
ms concentrado de todos los grandes sectores de concesin de licencias, dominado
por unos cuantos grandes actores de propiedad intelectual, como Walt Disney
Company y las divisiones de productos de consumo de otros grandes estudios de
entretenimiento10.
10 Licensing Industry Survey 2003. The International Licensing Industry Merchandisers Association. Esta encuesta fue hecha por los
profesores Ravi Dhar (Yale School of Management) y Bharat N. Anand (Harvard Business School).
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Anexo 1
Publicaciones
Juguetes
Licenciasb
Ventas, generales
y administrativos
Total
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2000
46.300
--
Mercado masivo
--
Suscripciones
--
Publicidad
--
Otros
--
Utilidad bruta
Ingreso operativo
Ventas netas
Utilidad bruta
Ingreso operativoa
Ventas netas
Prendas de vestir y accesorios
Entretenimiento
Regalas y comisiones de
juguetes
Otros
Utilidad bruta
Ingreso operativo
Total
Publicaciones
Juguetes
Concesin de licencias
Corporativo
Ventas netas
Ingreso operativoc
Ingreso neto
22.400
-166.800
61.700
-18.500
----
2001
49.500
25.600
14.500
91.700
26.900
-5.800
40.000
7.700
14.800
6.400
-18.200
--107.500
----231.700
-59.000
-89.900
11.200
40.000
5.200
-62.000
----12.500
181.200
1.300
5.300
2002
64.500
48.900
2003
73.300
52.000
2004, T1
19.600
13.200
8.700
9.100
2.500
1.500
2.000
400
4.200
6.400
2.700
1.100
3.800
800
33.100
19.600
155.000
48.800
8.900
79.600
11.300
39.500
24.500
39.000
25.400
85.200
40.000
21.700
189.200
39.200
50.600
79.700
10.600
7.300
52.600
21.000
15.600
50.100
19.700
5.400
9.600
4.200
75.100
69.400
-85.800
-14.700
-34.300
-19.500
-17.300
299.000
80.500
22.600
19.700
189.200
139.400
-108.900
-13.600
-14.800
-61.100
-19.400
347.600
167.200
151.600
15.400
50.100
38.500
-32.100
-3.300
-5.000
-19.700
-4.100
122.300
57.300
31.300
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Anexo 2
Ag 03
Nmero de publicaciones
Precio detallista por ejemplar
Nmero de ejemplares
Ingreso total
Ingreso de Marvel
Costo total de bienes vendidos
Utilidad bruta
2
$2,25
315.500
$710.000
$247.400
$98.400
$149.000
2
$2,25
333.500
$750.300
$252.300
$96.400
$155.900
Nmero de publicaciones
Precio detallista por ejemplar
Nmero de ejemplares
Ingreso total
Ingreso de Marvel
Costo total de bienes vendidos
Utilidad bruta
1
$2,99
50.300
$150.500
$66.600
$40.600
$26.000
1
$2,99
49.900
$149.300
$66.100
$40.700
$25.400
Sep 03
Oct 03
Amazing Spider-Man
1
1
$2,25
$3,50
165.000
225.200
$371.200
$788.300
$125.000
$291.200
$53.000
$90.800
$71.000
$200.400
Punisher
2
2
$2,99
$2,99
99.100
106.500
$296.200
$318.400
$130.700
$123.600
$81.100
$86.200
$49.600
$37.400
Nov 03
Dic 03
1
$2,25
165.400
$372.100
$127.500
$52.500
$75.000
1
$2,25
158.304
$356.200
$122.100
$51.600
$70.500
2
$2,99
102.000
$304.800
$118.100
$85.200
$32.900
1
$2,99
47.600
$142.400
$64.000
$41.900
$22.100
Anexo 3
El Hombre Increble
(Manos electrnicas del Hombre Increble)
El Hombre Araa
(Triple Action Web Blaster)
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Anexo 4a
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Ttulo
Estudio
Costo de
produccin
Blade
X-Men
New Line
th
20 Century Fox
New Line
Sony
$45M
$75M
cacina
R
PG-13
$55M
$139M
Blade II
Hombre
Araa
Daredevil
20
th
Century Fox
th
X-Men II
The Hulk
The Punisher
20 Century Fox
Universal
Lions Gate
Califi-
Taquilla Total
EE.UU. Mundo
Arreglo de participacin en
utilidadesb
HE
$70M
$157M
$113M
$296M
R
PG-13
HE
RP
22,marzo, 2002
3, mayo, 2002
$82M
$404M
$150M
$822M
$75M
PG-13
RP
$103M
$179M
$110M
PG-13
2, mayo, 2003
$215M
$406M
$120M
$33M
PG-13
R
RP (tope de $5M)
PP
$132M
$34M
$242M
Pend.
aG denota Pblicos Generales, PG sugiere Gua de los Padres, PG13 se advierte fuertemente a los padres y R
Restringido. Fuente: MPAA (www.mpaa.org).
bRP denota Participacin en Ingresos, PP Participacin en Utilidades y HE Hollywood Economics. Este ltimo
era un trmino que Marvel usaba para describir tratos en los que Marvel reciba una participacin de las utilidades del
estudio despus de todos los gastos; la forma en la que los estudios calculaban esas utilidades tpicamente generaba un
monto insignificante que se poda compartir
Anexo 4b
Ttulo
El Hombre Araa II
Blade III
Elektra
Los Cuatro Fantsticos
Iron Man
The Punisher II
Ghost Rider
Luke Cage
Black Widow
Deathlok
X-Men III
El Hombre Increble II
Namor
Estudio
Sony
New Line
20th Century Fox
20th Century Fox
New Line
Lions Gate
Sony
Sony
Lions Gate
Paramount
20th Century Fox
Universal
Universal
Fecha esperada de
lanzamiento en Estados
Unidos
30 de junio de 2004
12 de agosto de 2004
18 de febrero de 2005
2 de Julio de 2005
T4, 2005
T4, 2005
T4, 2005
T1, 2006
T1, 2006
T2, 2006
3 de mayo de 2006
T3, 2006
T4, 2006
Estado
Completa
Completa
Filmndose
Contrato, libreto, elenco
Contrato, libreto
Contrato
Libreto, Director
Libreto
Contrato
Contrato, libreto
Contrato
Contrato
Contrato, libreto
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