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relevantes y
acertijos
Instrucciones
Aristteles
Deca que era posible identificar
sin ambiguedades cualquier
cosa en el mundo con tan slo
20 carctersticas (como
mximo) planteadas de manera
dicotmica (la tiene o no la
tiene)
Ello origin el juego de las 20
preguntas
Las 20 preguntas
1. En parejas
2. Uno pregunta y el otro responde
3. Quien responde piensa en una persona, animal o cosa
4. Quien pregunta tiene 20 preguntas para averiguar de qu se trata
5. Pero slo puede hacer preguntas que se respondan con un si o un no
Se ha encontrado un
cadver de un hombre en
el desierto. Est desnudo
y solo lleva un palito en la
mano. Qu le ha
pasado? Cmo lleg
hasta all?
El hombre era el
encargado de un faro. En
la tele sale el accidente
de un barco contra unas
rocas. Se haba olvidado
de encender el faro y ha
sido el responsable de la
catstrofe.
Ha ocurrido un holocausto en el
mundo. El hombre creyndose solo
en el mundo se lanza por la
ventana, pero al or el telfono,
sabe que no est solo, y por eso se
arrepiente de haberse lanzado