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Los personajes
Los personajes principales de los mitos son los dioses y los hroes. Los dioses se caracterizan por ser
inmortales y poderosos. El dios principal de la mitologa griega es Zeus, llamado Jpiter en la mitologa
romana. Los sentimientos y los comportamientos de los dioses se parecen mucho a los de los humanos:
sienten celos, envidia, y algunos son muy vengativos, como Juno. Se relacionan a diario con los mortales a
quienes favorecen o perjudican de acuerdo con sus preferencias, sin importar si es justo o no. Cada uno de
los dioses gobierna sobre un aspecto de la realidad (la guerra, la fertilidad, el mar).
Los hroes, por su parte, son hombres extraordinarios que sobresalen por alguna caracterstica que los
diferencia de los dems mortales.
Otros personajes mitolgicos son las divinidades menores, como las ninfas, los seres fabulosos (mitad
hombre, mitad animal) y los monstruos o animales feroces.
LA TRAMA NARRATIVA
Todos los mitos son narraciones. Los textos narrativos se caracterizan por organizarse alrededor de una
estructura bsica, formada por una serie de categoras fijas: el marco, el suceso y el episodio. Estas tres
El mito
La palabra mito quiere decir relato. El mito es, esencialmente, una narracin pero de carcter sagrado, ya
que formaba parte del ritual religioso de los pueblos de la antigedad.
Los mitos son de origen popular y se transmiten oralmente de generacin en generacin antes de que se los
registrara en forma escrita. Esta es la razn por la que siempre es posible encontrar diferentes versiones de
un mismo relato.
Como toda narracin, el mito presenta sucesos. Pero estos sucesos tienen carcter sobrenatural, es decir,
hechos que exceden el mundo real y natural. Por ejemplo, el descenso de Orfeo al reino de los muertos.
De acuerdo con el hecho que desarrollan, estos relatos pueden clasificarse en:
Los hroes: son hombres extraordinarios que estn en contacto con los dioses. Siempre se
destacan por algn rasgo que los hace diferentes del resto de los mortales: una fuerza extraordinaria, una
gran astucia, un don especial o, incluso, un objeto que los acompaa e identifica.
Monstruos: estos personajes se representan de diversas maneras: como seres a los que les falta
un rgano, por ejemplo los cclopes (que tienen slo un ojo), o aquellos que tienen varios como Cerbero el
perro de tres cabezas que custodia el reino de los muertos, o pueden ser mixtos como las sirenas (mitad
mujer y mitad pez) y el Minotauro (mitad hombre mitad toro)
Adems forman parte de la mitologa seres menos poderosos que los dioses,
consideradas divinidades menores como las musas o Eros (que la cultura romana conoce como cupido)
griega
gira
en
torno
estos
hombres
excepcionales.
Cada grupo social tiene sus propios hroes, que van cambiando de acuerdo con los diferentes ideales que
ese pueblo persigue en su proceso histrico. Por eso, no existe un nico tipo de hroe.
Cmo identificarlos? A pesar de su diversidad, los hroes tienen rasgos que permiten diferenciarlos. En
primer lugar, su figura se destaca porque tiene una marca, al igual que sucede con los superhroes actuales,
como
Superman,
Batman
el
Hombre
Araa.
En algunos casos, la marca es un rasgo fsico: el guerrero Aquiles sobresala por la velocidad y por la fuerza,
y
Edipo
tena
los
tobillos
marcados.
La seal distintiva puede ser tambin un objeto que se relacione con el hroe: Heracles (Hrcules) cargaba
sobre sus espaldas la piel del len de Nemea, que ninguna arma poda atravesar. En otros casos, la
individualizacin est dada por un rasgo interno, como en el caso de Odiseo (a quien los romanos llamaron
Ulises),
que
sobresala
por
su
astucia.
Adems, el hroe debe encarnar los ideales morales de su poca. Si comparamos, por ejemplo, a los
protagonistas de las epopeyas atribuidas a Homero, La Ilada y La Odisea, notamos que, mientras que en
Aquiles se valoran las cualidades del guerrero como la fuerza y la destreza en el campo de batalla; en
Odiseo, se destaca la inteligencia por encima de la fuerza fsica. Esto se comprende porque Aquiles
representa el ideal de una Grecia que se consolida como nacin; en tanto que La Odisea, obra posterior,
retrata
una
sociedad
ya
afianzada,
que
valora
en
mayor
medida
lo
intelectual.
Otra caracterstica de los hroes griegos es que se hallan ligados a una determinada regin geogrfica, y sus
lazos familiares aparecen con todo detalle en los mitos. Esto se debe a que los habitantes de cada ciudad se
enorgullecan de los hroes que le haban dado prestigio y se ufanaban de ser sus descendientes, o
pretendan estar relacionados con ellos. Los hroes establecan un importante lazo entre la comunidad y
los dioses, porque eran figuras emparentadas tanto con una como con los otros.
1.
2.
3.
Actividades
Expliquen, a partir del chiste, quienes son Orfeo y Eurdice.
Por qu el alumno hace esa pregunta?
A partir del texto humorstico, marquen con una cruz la respuesta correcta:
Un mito es un relato que narra:
__ Historias con protagonistas animales.
__ Hazaas de un hroe con poderes extraordinarios.
__ Aventuras de personajes que representan hombres comunes y corrientes.
ee el siguiente texto:
Nota: si copian y pegan la imagen en Word, notarn que posee buena definicin y puede
ampliarse para una mejor lectura.
Actividades
1. Cuenta con tus propias palabras la historia de Orfeo. Transcrbela a tu carpeta.
2. Marquen con una X la actitud que vuelve desdichado a Orfeo y explica por qu la
elegiste.
___ La duda.
___
La desconfianza.
___
La impaciencia.
Teseo y Ariadna
Reinaba en la isla de Creta un poderoso soberano, el rey Minos, cuya flota dominaba el
Mediterrneo. Minos resida en un palacio ideado por el arquitecto Ddalo y en su interior
haba un laberinto tan complejo que quien all entrara no podra salir jams. En sus galeras
habitaba un feroz monstruo, el Minotauro, un ser con cuerpo humano y cabeza de toro.
El hijo de Minos haba sido asesinado en Atenas, por ello los atenienses deban pagarle un
tributo. ste era muy doloroso pues consista en enviar siete jvenes y siete muchachas
cada nueve aos para ser devorados por el Minotauro.
Teseo, hijo del rey Egeo, se ofreci a enfrentarse con el monstruo y derrotarlo para liberar a
Atenas de aquel sacrificio; o morir en el intento. Cuando lleg el tiempo de enviar el tributo,
acompa a las vctimas.
El barco parti con velas negras y Teseo prometi a su padre que las cambiara por otras
blancas si regresaba victorioso.
Una vez en Creta, Ariadna, hija del rey Minos, se enamor de Teseo y le ofreci su ayuda
para vencer al Minotauro. Para ello le entreg una espada mgica y un ovillo de hilo de su
tejido y le recomend que lo atara a la entrada del laberinto y lo fuera deshaciendo a
medida que avanzara; en consecuencia quedaran unidos y l podra luego encontrar la
salida.
Teseo mat al Minotauro, sali del laberinto y emprendi el regreso a su patria. El viaje fue
accidentado; una tormenta desvi el barco de su ruta. Cuando finalmente encontr el
camino, Teseo, emocionado por el triunfo, olvid la seal convenida con su padre y no iz
las velas blancas. El viejo rey, creyendo que su hijo haba muerto al distinguir el velamen
negro, puso fin a su vida arrojndose al mar Egeo; por eso ste lleva su nombre.
1.
Actividades
Marca con una cruz la respuesta correcta, luego justifica tu eleccin con al menos
tres caractersticas y sus respectivos ejemplos.
___ El texto es una novela.
___ El texto es una leyenda.
___ El texto es un mito.
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