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Trayectoria- Desplzamiento- Velocidad vectorial y escalar medias- MRU (3,4,6,7.

2 El movimiento en una dimensin


El movimiento en una dimensin se asemeja al movimiento a lo largo de una lnea recta.
Los movimientos rectilneos, que siguen una lnea recta, son los movimientos ms sencillos. Movimientos
ms complicados pueden ser estudiados como la composicin de movimientos rectilneos elementales. Tal
es el caso, por ejemplo, de los movimientos de proyectiles.
El movimiento rectilneo puede expresarse o presentarse como

Movimiento rectilneo uniforme, o como


Movimiento rectilneo uniformemente acelerado.

Este ltimo puede, a su vez, presentarse como de cada libre o de subida vertical.
Primero comenzamos por decir que una partcula es un objeto cuya posicin puede describirse por un solo
punto. Cualquier cosa puede considerarse como una partcula- una molcula, una persona o una galaxiasiempre que podaos ignorar razonablemente su estructura interna.

2.1 Desplazamiento, velocidad y modulo de la velocidad:


La figura siguiente muestra un coche que est en la posicin x i en el instante ti y en la posicin xf en el
instante tf . La variacin de la posicin del coche
se denomina desplazamiento.

Velocidad media:
Se define la velocidad media de la partcula

(e2.2)

El desplazamiento y la velocidad media pueden ser medidas positivas o


negativas. Un valor positivo indica el movimiento en la direccin x
positiva. La unidad del SI(Sistema Internacional) de velocidad es el m/s.

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Ejemplo 2.2: El automvil de la figura se


desplaza con movimiento rectilneo uniforme
cunto demorar en recorrer 258 kilmetros si se
mueve con una rapidez de 86 kilmetros por hora?
Analicemos los datos que nos
dan:
Apliquemos la frmula conocida
para calcular el tiempo:
y reemplacemos con los
datos que tenemos:

Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d) por la
rapidez (v), simplificamos la unidad kilmetros y nos queda el resultado final en horas: 3 horas
para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora.
Ejercicio 3:

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Mdulo de la velocidad media:


El mdulo de la velocidad media de una partcula es el cociente de la distancia total recorrida y el tiempo
total desde el principio al final:

La distancia total y el tiempo total son siempre positivos, por lo tanto el mdulo de la velocidad media
tambin es siempre positivo.

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La figura 2.4 representa grficamente la velocidad media. Una lnea recta une los puntos
hipotenusa del triangulo de catetos

. El cociente

y forma la

es la pendiente de la lnea y nos ofrece una

interpretacin geomtrica de la velocidad media:


La velocidad media es la pendiente de la recta que une los puntos

En general, la velocidad media depende del intervalo de tiempo escogido. Por ejemplo, si en la figura 2.4
tomamos un
ms pequeo (tomando un ms prximo a ), la velocidad media ser mayor segn el
grfico.

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Velocidad instantnea:
En un instante determinado la partcula est en un solo punto. Para observar el movimiento y as definirlo,
debemos observar la posicin del objeto en ms de un instante. Entonces resulta posible definir la velocidad
en un instante mediante un proceso de paso al lmite. Es decir, que
se haga cada vez ms pequeo.

m= pendiente de la recta tangente a la grfica de la funcin x(t)


Esta pendiente puede ser positiva, negativa o nula; por
consiguiente, en un movimiento unidimensional la velocidad
instantnea puede ser positiva (x creciente) o negativa (x
decreciente) o nula (no hay movimiento). Su mdulo lo
denominamos mdulo de la velocidad instantnea.

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Velocidad relativa:
Para especificar la velocidad de una partcula debe especificarse el SISTEMA DE REFERENCIA.

Definicin: El sistema de referencia es un objeto material cuyas partes estn en reposo entre s.
Para medir la posicin de un objeto se usan ejes de coordenadas fijos a sistemas de referencias.
Si una partcula se mueve con una velocidad
en relacin al sistema de coordenadas A y este a su vez se
mueve con una velocidad
en relacin a otro sistema de coordenadas B, la velocidad de la partcula
relativa a B es
(ec. 2.7a)
Por ejemplo , si una persona nada en un rio paralelamente a la direccin de la corriente, su velocidad relativa
a la orilla,
es igual a la velocidad vectorial relativa al agua,
ms la velocidad del agua relativa a la
orilla

Si la persona nada a 2 m/s contra la corriente y la velocidad vectorial del agua relativa a la orilla es de
1,2m/s, su velocidad respecto de la orilla ser
en donde hemos escogido la
direccin de la corriente como sentido positivo.

Aceleracin:
La aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad instantnea. La aceleracin media en un intervalo
particular de tiempo

se define como:

La unidad de la aceleracin en el SI es

(ec. 2.8)

ya que en la definicin de aceleracin instantnea tenemos v=[ ]

y t=[s] .

La aceleracin instantnea se define como

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La aceleracin es, por lo tanto, la derivada de la velocidad vectorial respecto del tiempo. (recordar que la
velocidad instantnea se define como

).

Si la aceleracin es cero la velocidad permanece constante a travs del tiempo. En este caso la curva x(t) es
una lnea recta. Si la aceleracin no es nula, pero es constante, la velocidad vara linealmente con el tiempo y
la curva de x en funcin de t es cuadrtica con el tiempo.

Movimiento con aceleracin constante:


Si una partcula tiene aceleracin constante a, su aceleracin media en cualquier intervalo de tiempo es
tambin a. Es decir:

(ec. 2.11)

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Si la velocidad es

en el tiempo t=0 y luego, al cabo de cierto tiempo t la velocidad es v, la aceleracin

correspondiente es:

despejando v quedara
v=

(ec. 2.12)

Que es la ecuacin de la lnea recta que se representa en el grfico 2.8


a= pendiente de la recta
y la ordenada al origen es
que indica donde la recta corta el eje
vertical y nos dice cual es la velocidad inicial.

Si

tenemos que

Para una aceleracin constante, la velocidad vara linealmente con el tiempo y la velocidad media
es el valor medio de las velocidades inicial y final. (Esta relacin slo vale si a=cte.) Si
inicial y v la final, entonces la velocidad media es:
El desplazamiento es, por lo tanto,
Podemos sustituir

en la ecuacin anterior y queda:

(ec. 2.14)

es la velocidad

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Ejercicio 4:

Problema 6.-

Problema 7.-

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