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La curiosidad innata.
La adecuada planeacin.
El maestro, autoridades
Los educandos
Temas
de
enseanzaaprendizaje
Instrumentos
El aula, hogar, empresa.
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE.
Las estrategias de aprendizaje son tcnicas para estudiar y aprender mejor.
Las tres tipos de variables que debes considerar al aplicar las estrategias de
aprendizaje adecuadamente:
El conocimiento
La motivacin
El dominio tanto del conocimiento como de la motivacin.
El conocimiento te exige:
Que te conozcas, te aceptes y creas en ti.
Que comprendas en qu consiste la tares que debes hacer.
Que comprendas la naturaleza y objetivos de la asignatura.
La motivacin se traduce en que quieras realmente aprender.
El dominio del conocimiento y de la motivacin se reflejar entre los contenidos,
los objetivos y los recursos.
Algunas estrategias de aprendizaje son:
Cuestionar, elaborar preguntas para tratar de responderlas.
Tomar supernotas.
Elaborar proyectos de trabajo.
Explicar con propias palabras.
Elaborar mapas conceptuales
Estructurar mapas mentales
Construir una v de Gowin
Estructurar mbitos de flujo
Hacer resmenes y cuadros sinpticos.
d) Preguntas de evaluacin
En este caso, teora y situacin podran considerarse, bueno(a), malo(a),
conveniente o perjudicial?Por qu?
Por qu considerar esto correcto o incorrecto?
En qu circunstancias sera eso efectivo o inefectivo?
Cundo catalogar esto como relevante o irrelevante?
Qu factores convierten esto en claro o no claro?
Por qu lo juzgado parece lgico o ilgico?
En qu casos sera esto aplicable o no aplicable?
Cules seran las razones por lo que esto sera demostrable o no demostrable?
Cules son las bases para juzgar esto como tico o no tico?
Qu otros valores intervienen?
Cuales son las ventajas o desventajas de actuar en un sentido u otro?
Cules son los beneficios de hacer esto o aquello?
Cul es la solucin optima para el problema de...?
Cules otras soluciones podran implementarse?
Por qu estas t en acuerdo o en desacuerdo con el autor?
Cules son tus opiniones en este caso?
Aporta razones para apoyar la opinin expresada.
Rama
Rama
Rama
TITULO
O
TEMA
Rama
Rama
Subdivisiones o
subttulos
REDES CONCEPTUALES
De los mapas conceptales toma encerrar los conceptos en rectngulos , unirlos
con lneas o vectores con punta de flecha y escribir las relaciones entre conceptos
en las lneas de unin o junto a ellas. De los mapas mentales copia lo centralizado
del concepto nuclear.
LA UVE DE GOWIN
Esta estrategia de aprendizaje se dedica a la investigacin cientfica y procura
conectar los trminos tericos con las actividades. Este se atribuye a Bob Gowin.
Este es el siguiente:
DESCRIPCIN DE LA UVE
En el vrtice inferior se anotan los acontecimientos de la realidad concreta y las
cosas u objetos que intervienen.
Arriba en el campo de la abertura, se formulan la o las preguntas centrales, cuyas
respuestas guan la investigacin.
En el lado izquierdo aparecen los aspectos tericos, los principios filosficos, las
teoras, los principios, los sistemas conceptuales.
En lado derecho se pone un juicio que llaman de valor, las comprobaciones que se
han obtenido del experimento, las trasformaciones que se han observado, a travs
del tiempo y otras registros.
MBITOS DE FLUJO
Edward Bono apoya una manera de pensar en que hablamos de creatividad, dado
que hace notar que llagado el razonamiento lgico a un extremo, resulta
insuficiente para conducir adecuadamente la existencia personal.
La principal razn de esto es que no se pueden encontrar siempre las causas de
todos los problemas, y en ocasiones ms que analizar hay que disear como salir
del problema o vivir con l. Hacia all tienden los mbitos de flujo.
Con la estrategia de los mbitos de flujo podrs:
Estimar la importancia de la percepcin sistemtica como practica que
explica mejor las relaciones entre los conceptos y las situaciones.
Clarificar la percepcin de las situaciones cuya solucin se posterga.
Comenzar a utilizar la lgica fluida para elaborar esquemas conceptuales
dirigidos en un sentido especial.
Modificar deliberadamente tus percepciones, en situaciones conflictivas
Elaboracin de los mbitos de flujo
Selecciona un tema o situacin.
Efecta un inventario de los factores, elementos o circunstancias que
intervienen.
Asigna una clave o letra a cada elemento.
Indica en un diagrama de flujo (cuadros y lneas con punta de flecha) hacia
donde fluyen las ideas.
Meditacin guiada
No es otra estrategia de aprendizaje, pero funciona. La practica de esta
estrategia la recomendamos como un acondicionador mental, previo a los
acontecimientos intelectuales importantes.
Conviene practicarla en las ocasiones en que te prepares para realizar un
importante trabajo intelectual, presentar un examen importante, desempear una
gran responsabilidad, etc.
CONCLUSIN
El ser humano cuenta con una gran capacidad para aprender, y un gran potencial
intelectual; elementos esenciales para resolver cualquier problema que se pueda
presentar en la vida cotidiana.
Todos tenemos la misma capacidad de aprender y el mismo nivel de inteligencia,
es slo el saber aprender lo que hace diferentes a los seres humanos. Dentro de
este tema se presentaron algunas estrategias de aprendizaje, algunos factores
que pueden afectar en el aprendizaje, se traz una diferencia entre los mtodos de
enseanza y las estrategias de aprendizaje, se comentan las bases tericas de las
estrategias; entre ellas estn las de elaboracin de preguntas, realizacin de
supernotas, mapas conceptuales y mentales, la uve de Gowin, los mbitos de
flujo y meditacin guiada.
Las estrategias de aprendizaje son una herramienta para el pensamiento, ya que
ayudan a mejorar el razonamiento, y los ms importante, ayudan a saber aprender
cosas nuevas sin importar nada, slo el aprender.
GLOSARIO
Aglutinado: Unir, pegar [una cosa] con otra. Formar [palabras] por aglutinacin.
mbitos: Contorno de un espacio comprendido dentro de lmites determinados.
Espacio comprendido en l. Campo de actividades, influencias o intereses
comunes.
Anomalas: Irregularidad.
Excluyente: Que excluye, deja fuera o rechaza.
Heurstica: (gr. heurisko, hallar) Arte de inventar.
Inductivos: Que procede por induccin. Relativo a ella.
Inocua: Dcese de aquello que no hace dao.
Inventario: Asiento de los bienes y dems cosas pertenecientes a una persona o
comunidad, hecho con orden y distincin. Instrumento en que estn escritas
dichas cosas.
Percepcin: Accin de percibir. Sensacin interior, impresin material hecha en
nuestros sentidos por alguna cosa exterior.
Sistemtica: Perteneciente a un sistema. Combinado con arreglo a un sistema.
Voluntario, adoptado como principio.