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MANUAL DE INSTRUCCIONES

Kindersicherung einstellen - Die Bewertung auf der Vorderseite der Verpackung gibt das Alter an, fr welches diese Spieldisc geeignet ist. Stellen Sie die Kindersicherung
Ihres Systems ein, um sicherzugehen, dass jngere Kinder das Spiel nicht spielen. Informationen ber die Alterseinstufungen und wie die Kindersicherung eingestellt werden kann,
knnen Sie der Kurzanleitung entnehmen, die mit Ihrem PS4-System mitgeliefert wird, oder besuchen Sie playstation.com/parents
hilfe & support - Bitte besuchen Sie eu.playstation.com oder wenden Sie sich an die unten aufgefhrte Telefonnummer:
Deutschland
(+49) 0180-6000 106

ESPAOL - antes de utiliZar este producto, vaya al men de aJustes del sistema playstation4 y consulte la
informacin importante soBre salud y seguridad
precauciones - este disco de juego contiene software del sistema PlayStation4 (sistema PS4) que solo cumple con las especificaciones del sistema PS4 de los mercados PAL.
Lea con atencin la gua de seguridad del sistema PS4 para asegurarse de que hace un uso correcto del disco de juego y que lo guarda correctamente.
recomendaciones en materia de salud - Juegue siempre en un entorno bien iluminado. Haga descansos frecuentes de al menos 15 minutos por cada hora de juego. Deje de jugar
si experimenta mareos, nuseas, cansancio o dolor de cabeza. Las luces o formas luminosas parpadeantes y los patrones y formas geomtricas pueden provocar ataques epilpticos
a ciertas personas, lo que las hace susceptibles de sufrir un ataque mientras ven la televisin o utilizan videojuegos. Consulte a su mdico antes de usar videojuegos si sufre de epilepsia
o experimenta alguno de estos sntomas mientras juega: visin borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimiento involuntario, desorientacin, confusin o convulsiones.
recomendaciones en materia de salud (3d) - algunas personas experimentan molestias (como tensin ocular, fatiga visual o nuseas) al utilizar un televisor 3D para ver imgenes
de vdeo en 3D o para jugar a videojuegos en 3D estereoscpico. Si experimenta tales molestias, interrumpa inmediatamente el uso del televisor hasta que la molestia desaparezca.
Por regla general, le recomendamos que evite el uso prolongado del sistema PS4 y que descanse quince minutos por cada hora de juego. Sin embargo, cuando se trata de videojuegos
en 3D estereoscpico o de vdeos en 3D, la duracin y la frecuencia de los periodos de descanso varan de una persona a otra; descanse el tiempo suficiente para que desaparezca cualquier
molestia que sufra. Si los sntomas continan, consulte con su mdico. La visin de los nios pequeos, especialmente los menores de seis aos, se encuentra en proceso de maduracin.
Consulte con el pediatra o el oculista de su hijo pequeo antes de permitirle ver imgenes de vdeo en 3D o jugar a videojuegos en 3D estereoscpico. Los adultos deberan supervisar
a sus hijos pequeos para asegurarse de que siguen estas recomendaciones.
piratera - El uso del sistema PS4 y de los discos de juego del sistema PS4 est sujeto a la licencia del software. Tanto los discos de juego del sistema PS4 como el sistema PS4
disponen de mecanismos de proteccin tcnicos diseados para impedir la reproduccin no autorizada de las obras protegidas por derechos de autor que aparecen en los discos de juego
del sistema PlayStation4. El uso no autorizado de las marcas registradas o la reproduccin no autorizada de obras protegidas por derechos de autor, ya sea burlando estos mecanismos
o no, est prohibido por ley. Si dispone de informacin sobre algn producto pirata o de mtodos utilizados para burlar nuestras medidas de proteccin tcnicas, envenos un correo
electrnico a anti-piracy@eu.playstation.com o llame al nmero de telfono atencin al cliente de su zona.
aJuste el control parental - La clasificacin que se muestra en la cartula del juego indica la edad para la que es apto el disco del juego. Configure el control paterno del dispositivo
para impedir que los nios puedan jugar a juegos que no sean aptos para su edad. Para obtener ms informacin acerca de la clasificacin de edad y de cmo configurar el control paterno,
consulte la gua de Inicio rpido que se incluye junto con el sistema PlayStation4 o visite playstation.com/parents
ayuda y asistencia - Visite eu.playstation.com o utilice el nmero de telfono que se muestra a continuacin:
Espaa
902 102 102

ITALIANO - visitare il menu impostaZioni del proprio sistema playstation4 per importanti informaZioni sulla saluta
e la sicureZZa prima di utiliZZare il prodotto
precauZioni - Questo disco di gioco contiene software per il sistema PlayStation4 (PS4) ed conforme esclusivamente alle specifiche del sistema PS4 per il mercato PAL. Leggere
attentamente la guida alla sicurezza per il sistema PS4 per un corretto utilizzo e conservazione di questo disco di gioco.
avvertenZe per la salute - Giocare sempre in un ambiente ben illuminato. Fare pause regolari di circa quindici minuti per ogni ora di gioco. Smettere immediatamente di giocare
se si viene colti da vertigini, nausea, affaticamento o cefalea.I soggetti sensibili a luci intermittenti o a particolari forme o configurazioni geometriche potrebbero soffrire di una forma di
epilessia non diagnosticata ed essere soggetti a crisi epilettiche guardando la tv o giocando con i videogiochi. Se si soggetti ad attacchi epilettici, consultare il medico prima di giocare con
i videogiochi e contattarlo immediatamente qualora si dovessero riscontrare uno o pi dei seguenti sintomi durante il gioco: alterazioni della vista, contrazioni muscolari, altri movimenti
involontari, perdita di coscienza, confusione mentale e/o convulsioni.
avvertenZe per la salute per il 3d - Alcune persone potrebbero provare un malessere (come affaticamento degli occhi o nausea) durante la visione di immagini video in 3D
o giocando con giochi in 3D stereoscopico su televisori 3D. Se si verificasse un tale malessere, si deve interrompere immediatamente l'uso del televisore finch il malessere scompare.
In genere si consiglia di evitare l'uso prolungato del sistema PS4 e fare una pausa di 15 minuti per ogni ora di gioco. Tuttavia, quando si gioca con giochi in 3D stereoscopico
o si guardano video in 3D, la durata e la frequenza delle pause necessarie possono variare da persona a persona. Si prega di fare delle pause abbastanza lunghe affinch eventuali
sensazioni di malessere scompaiano. Se i sintomi persistono, consultare il medico. La visione dei bambini (soprattutto quelli sotto i sei anni) ancora in fase di sviluppo. Si consiglia
di consultare il medico o l'oculista del proprio bambino prima di consentire ai bambini di guardare immagini video in 3D o giocare con giochi in 3D stereoscopico. Gli adulti devono
sorvegliare i bambini per assicurarsi che seguano le raccomandazioni di cui sopra.
pirateria - L'utilizzo del sistema PS4 e dei dischi di gioco del sistema PS4 sono regolamentati da una licenza software. Il sistema PS4 e i dischi di gioco del sistema PS4
contengono meccanismi tecnici di protezione volti a impedire la riproduzione non autorizzata di opere sotto diritto d'autore presenti sui dischi di gioco del sistema PS4. L'uso non
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il numero del servizio clienti locale.
impostare il livello controllo genitori - Il sistema di classificazione sulla parte anteriore della scatola indica l'et per cui questo disco di gioco appropriato. Impostare il controllo
genitori sul dispositivo per prevenire che sia giocato da bambini al di sotto di tale et. Per informazioni sulle classificazioni in base all'et e come impostare il controllo dei genitori,
vedere la guida rapida fornita con il sistema PS4 o visitare il sito playstation.com/parents
aiuto e supporto - Visitare eu.playstation.com o fare riferimento al numero di telefono che segue:
199 116 266
Italia

TABLA DE CONTENIDO
LA HISTORIA HASTA AHORA______________________
PRIMEROS PASOS_____________________________
CONTROLES__________________________________
NAVEGACIN_________________________________
COMBATE___________________________________
MODO DETECTIVE______________________________
DEPREDADOR________________________________
DISPOSITIVOS________________________________
PANTALLAS DE JUEGO__________________________
BATMVIL __________________________________
DESAFOS / LOS MS BUSCADOS__________________
MENS DEL JUEGO_____________________________
OPCIONES DE PARTIDA__________________________
USO A DISTANCIA_____________________________
AVISO LEGAL Y CLASIFICACIN POR EDADES__________

03
06
10
12
15
21
22
26
32
37
45
47
56
58
62

129 mm

2
3rd Party

EFIGS (-0)

Template Version: 1.0 -0 -0 -0

161x272.5 mm

LA HISTORIA HASTA AHORA


BATMAN: ARKHAM ASYLUM

LA HISTORIA HASTA AHORA


BATMAN: ARKHAM CITY
Un ao despus de que el Joker intentase asesinar a Batman, Quincy Sharp
utiliz su nueva influencia como alcalde de Gotham para convertir los
suburbios de la ciudad en una gigantesca crcel: Arkham City. El alcalde Sharp
dej el control de la crcel en manos del psiquiatra Hugo Strange y TYGER
Security, una corporacin militar privada. Bruce Wayne fue detenido mientras
mostraba en pblico su oposicin al proyecto Arkham City y enviado al interior
de las instalaciones.
Batman pudo infiltrarse en Arkham City tras recibir el battraje mediante un
envo areo de Alfred y detener el plan de Hugo Strange para acabar con
Arkham City y matar a todos los presos. El Caballero Oscuro se encontr con
algunos de sus antiguos enemigos en el proceso, incluidos Dos Caras, Mster
Freeze, el Pingino, Clayface y el Joker quien estaba sucumbiendo a los
efectos de su exposicin a la frmula Titn. El Joker destruy por accidente la
cura desarrollada por Batman y Mster Freeze durante su enfrentamiento final
y pereci a causa de su enfermedad. As acab el Prncipe Payaso del Crimen.

Batman escolt al Joker, su mayor enemigo, al ala de mxima seguridad


del Psiquitrico de Arkham tras impedir un atentado del villano contra
el ayuntamiento de Gotham City. Pero pronto qued claro que la captura
del Joker solo haba sido parte de un plan mayor para atrapar y matar a
Batman en el interior del manicomio. El cruzado enmascarado tuvo que
enfrentarse a muchos de los miembros de su galera de villanos, adems
de a criminales reforzados con la frmula Titn, una versin an ms
potente de la droga Veneno de Bane. El Joker consumi una sobredosis de
dicha frmula en un ltimo y desesperado intento de detener a Batman,
pero incluso esta monstruosa encarnacin del Joker cay derrotada en las
azoteas del Psiquitrico de Arkham.

LA HISTORIA HASTA AHORA


BATMAN: ARKHAM KNIGHT
Han pasado muchos meses tras la cada
del Joker. Los habitantes de Gotham City
contienen el aliento ante la posibilidad de
que se declare una guerra a causa del vaco
de poder dejado por el Prncipe Payaso del
Crimen. Sin embargo, esa batalla jams se
ha producido. La criminalidad ha bajado por
primera vez desde hace aos y los ciudadanos
se preparan para respirar aliviados.

Sin embargo, el regreso del


Espantapjaros a Gotham la noche
de Halloween lo cambia todo: el
villano amenaza con inundar la
ciudad con su gas del miedo. La
polica lleva a cabo una evacuacin
en masa que despeja la ciudad de
civiles inocentes. Solo aquellos que
disfrutan con el caos, la escoria de
Gotham, han decidido quedarse.

PRIMEROS PASOS
NUEVA HISTORIA

Para iniciar una Nueva historia, pulsa S en la pantalla de ttulo, selecciona


una ranura de guardado vaca y pulsa de nuevo S.

Hoy, la salvacin de Gotham depende de un hombre.

PRIMEROS PASOS
OPCIONES DE NUEVA HISTORIA

PRIMEROS PASOS
2. SUBTTULOS
Activar o desactivar subttulos.

3. PISTAS
Activar o desactivar pistas.

4. BRILLO
Ajustar el nivel de brillo del juego.

5. ALTAVOCES
Ajustar la configuracin de los altavoces.

1. DIFICULTAD
Elige entre Fcil, Normal, Difcil y Pesadilla caballeresca. La dificultad Fcil es
ms adecuada para los luchadores contra el crimen inexpertos, ya que Batman
causa ms dao a sus enemigos y recibe menos de ellos. La dificultad Normal
se recomienda a los cruzados enmascarados que disfrutan de los retos, pues
sube o baja gradualmente el nivel segn el rendimiento del jugador. La dificultad
Difcil est recomendada para jugadores expertos dispuestos a mostrarse como
el verdadero Caballero Oscuro. La dificultad Pesadilla caballeresca solo puede
desbloquearse tras completar el juego. Esta opcin que presenta el mayor desafo
de todos, con el juego siempre en el modo ms duro posible, se puede cambiar en
cualquier momento de la partida desde el men Opciones de partida.

CONTINUAR PARTIDA
Selecciona una partida guardada, pulsa S y selecciona Continuar historia para
continuar una partida desde el ltimo punto de control guardado. Las partidas
guardadas del men Seleccionar partida guardada muestran la dificultad, la
ubicacin y el porcentaje de progreso.

PRIMEROS PASOS
FUNCIN DE AUTOGUARDADO
Batman: Arkham Knight guarda automticamente mientras
Batman avanza en la partida. No apagues el sistema
PlayStation4 mientras se muestra el icono de la funcin de
autoguardado en la pantalla.

botn R
botn E
botn del
panel tctil

botn W
botn Q
botn SHARE

botn OPCIONES

botones de
direccin

WBPLAY

joystick
izquierdo

WBPlay ofrece contenido adicional y acceso inmediato a la comunidad de


juegos de WB Games. Puedes ser uno de los primeros en descubrir cundo
se ofrece acceso anticipado u ofertas. Para iniciar sesin en una cuenta
existente de WBPlay o crear una nueva, selecciona WBPlay en el men
principal. Si ya has iniciado sesin en tu cuenta de WBPlay y quieres
cerrarla, selecciona WBPlay en el men principal y la opcin Desvincular
cuenta WBPlay.

botn .

Para obtener ms informacin acerca de WBPlay, visita


http://wbplay.wbgames.com/help

CONTROLES

botn D
botn A
botn S
botn F
joystick derecho
botn PS

botn f

CONTROLES DEL MEN


Desplazarse por el men...........................joystick izquierdo/botones de direccin
Seleccionar una elemento del men....................................................................S
Pantalla anterior..................................................................................................A

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CONTROLES
CONTROLES DEL JUEGO: A PIE
Moverse.......................................................................................joystick izquierdo
Mirar..............................................................................................joystick derecho
Zoom.................................................................................................................. f
Correr / Planear................................................................... S (Mantener pulsado)
Evadir.............................................................................joystick izquierdo + S, S
Atacar..................................................................................................................F
Aturdir con la capa...............................................................................................A
Bajar........................................................................................................ R +A
Contraatacar........................................................................................................D
Entrar / Llamar al batmvil............................................................................. Q
Anclarse.......................................................................................................... E
Apuntar dispositivo......................................................... W (Mantener pulsado)
Agacharse....................................................................................................... R
Lanzar rpido batarang..................................................................... W (Pulsar)
Detonar rpido gel explosivo.................................................................. W + F
Disparar rpido batgarra........................................................................ W + D
Modo Detective...................................................................................... (Pulsar)
Anlisis del entorno............................................................. (Mantener pulsado)
Seleccionar dispositivo........................................................................................
Seleccionar misin..............................................................................................
Desafos de RA.....................................................................................................
Men de pausa................................................................................. Botn OPTIONS
WayneTech.............................................................................Botn del panel tctil

NAVEGACIN
MOVIMIENTO
Utiliza el joystick izquierdo para
mover a Batman. Mantn pulsado
S mientras se mueve para correr.
Batman trepar automticamente por
pequeos desniveles al desplazarse
o correr.

AGACHARSE
Mantn pulsado R para agacharte.
Esto har que Batman se mueva
sigilosamente, lo que le permitir
pasar inadvertido tras sus enemigos.

PLANEAR
Mantn pulsado S mientras ests
en el aire para planear con la capa
del battraje. Dirige el vuelo de
Batman con el joystick izquierdo.

NOTA: Consulta la seccin del batmvil de este manual si necesitas ms informacin acerca del
modo de persecucin y el modo de combate.

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NAVEGACIN
ACELERACIN EN PICADO
Batman tiene que ganar velocidad
para poder planear largas
distancias. Mantn pulsado R
mientras planeas para realizar una
aceleracin en picado y lanzarte
contra el suelo. Suelta R y utiliza
el joystick izquierdo para ascender y
seguir planeando.

NAVEGACIN
DESLIZAMIENTO POR EL SUELO
Batman puede deslizarse por
aperturas pequeas o derribar
enemigos con un deslizamiento por
el suelo. Para realizarlo, pulsa R
mientras corres.

NOTA: Batman puede aterrizar desde cualquier altura, incluso durante una aceleracin en picado.

PATADA PLANEANDO
Pulsa F durante el planeo o
estando colgado mientras tienes
a un objetivo en el punto de mira
para iniciar una patada planeando.
Una vez iniciada, Batman planear
automticamente hacia el enemigo y
lo derribar al golpear.

NOTA: Una patada planeando no deja fuera de combate al enemigo. Batman tendr que realizar
una eliminacin en suelo para incapacitarlo.

PISTOLA-ANCLA

ATAQUES EN CADA
Batman puede realizar un ataque en
cada cuando est sobre un enemigo
para derribarlo. Apunta con la
cmara a un enemigo situado debajo
de l y pulsa F para realizar un
ataque en cada.

NOTA: Los ataques en cada no dejan


fuera de combate al enemigo. Batman
tendr que realizar una eliminacin en
suelo para incapacitarlo.

La pistola-ancla permite a Batman subir con rapidez a casi cualquier lugar


elevado de Gotham City. Pulsa E para dispararla cuando aparezca un
objetivo en la pantalla.

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COMBATE
ATACAR

COMBATE
CONTRAATACAR

Pulsa D cuando aparezca el icono luminoso azul sobre la cabeza de un enemigo


para realizar un contraataque. Si dos enemigos atacan a Batman a la vez, pulsa
D dos veces con rapidez para contraatacar ambos ataques.
Batman tambin puede realizar un contraataque de lanzamiento contra un
enemigo durante un contraataque si mueves el joystick izquierdo hacia su
atacante mientras pulsas D en el ltimo momento. El enemigo saldr despedido
en la direccin en la que has apuntado.
Pulsa F para realizar un ataque bsico contra un enemigo. Controla la
direccin del ataque moviendo el joystick izquierdo en la direccin de un
enemigo y pulsando F.

A algunos enemigos, como por ejemplo los que cargan contra Batman, les
aparece un icono rojo sobre la cabeza antes de atacar. Estas cargas se pueden
evitar pulsando W para lanzar un batarang o evadiendo el ataque (joystick
izquierdo + S, S).

EVADIR
Pulsa S, S mientras te mueves en
cualquier direccin con el joystick
izquierdo para evadir ataques
enemigos. Esto es importante
para evitar ciertos ataques o ganar
distancia cuando ests rodeado.

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COMBATE
ATURDIR CON CAPA

Pulsa A para aturdir con la capa e incapacitar temporalmente al enemigo.


Batman puede dar una paliza a un enemigo aturdido si pulsas F con rapidez.
Es preciso aturdir con capa a ciertos enemigos antes de poder
atacarlos directamente.

ARREBATAR Y USAR UN ARMA

Ahora, Batman puede arrebatarles un arma cuerpo a cuerpo a sus enemigos y


utilizarla contra ellos. Pulsa S + F cuando aparezca la seal para coger el arma y,
a continuacin, pulsa F para atacar. Batman utilizar el arma hasta que se rompa o
hasta que realice un movimiento o ataque distintos.

USO RPIDO DE DISPOSITIVOS


Algunos de los dispositivos de Batman son muy tiles durante el combate y
permiten repeler a los enemigos a distancia o acabar con varios a la vez.

COMBATE
Pulsa W en cualquier momento para lanzar rpido un batarang. Al hacerlo,
Batman apuntar automticamente al enemigo ms cercano. Los batarangs
pueden aturdir a los enemigos de manera temporal.
Pulsa W + F para colocar rpido
una carga de gel explosivo en la
direccin a la que mire Batman, que
detonar al cabo de unos instantes.
Solo se puede activar una detonacin
rpida de gel explosivo a la vez.
Pulsa W + D para disparar rpido la
batgarra y atraer a un enemigo hacia ti.

ELIMINACIONES

Las eliminaciones dejan a un enemigo fuera de combate al instante. Son


maniobras que utiliza Batman cuando tiene que incapacitar con rapidez a
grupos grandes de oponentes.

ELIMINACIN EN EL SUELO
Pulsa R + D cerca de un enemigo
cado para realizar una eliminacin en
suelo y dejarlo fuera de combate. Los
enemigos pueden atacar a Batman
mientras realiza este movimiento.
Mantn pulsados R + A para que
Batman recoja a un enemigo cado
y pulsa F para que contine con un
ataque frontal.

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COMBATE

COMBATE

ELIMINACIN DE COMBO ESPECIAL


Tras acertar ocho ataques sucesivos
para llenar el medidor de combo,
pulsa D + A para realizar una
eliminacin de combo especial. Estas
eliminaciones derriban a un enemigo
inmediatamente, haya recibido dao
con anterioridad o no.

NOTA: Tras usarla, Batman puede


realizar otra eliminacin en combate tras cada cinco ataques sucesivos, siempre que no
se interrumpa el combo.

ELIMINACIONES CON EL ENTORNO


Batman puede utilizar ciertos objetos
del entorno, como tomas de corriente
o lmparas de techo, para dejar
fuera de combate a un enemigo.
Colcalo junto a alguno de estos
objetos y pulsa S + F cerca de un
enemigo resaltado para realizar una
eliminacin con el entorno.

ELIMINACIONES CON EL BATMVIL


Batman puede usar las armas del batmvil durante el combate en las calles
de Gotham. Durante una pelea cuerpo a cuerpo con el batmvil cerca,
aparecer un indicador a la derecha de la barra de combo que se llena cada
vez que Batman golpea a un enemigo. Una vez lleno, pulsa S + F para
ejecutar una eliminacin con batmvil.

NOTA: Es posible detectar los objetos de una


eliminacin con el entorno gracias a su reborde azul.

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MODO DETECTIVE

DEPREDADOR
Batman se ha entrenado durante
aos para convertirse en un experto
en acechar desde las sombras e
infundir miedo a los criminales de
Gotham City. Necesitar utilizar todas
las tcnicas y herramientas que ha
desarrollado a lo largo de los aos
para sobrevivir a este Halloween.

Pulsa el botn para entrar en el


modo Detective. Batman obtendr una
visin alternativa de los alrededores y
podr detectar enemigos, escondites y
debilidades estructurales en esa zona.
El modo Detective tambin
proporciona informacin tctica
acerca de enemigos u objetos, como
las armas y el equipo de un matn o la funcin especfica de un panel
de control.

ANLISIS DEL ENTORNO


Mantn pulsado el botn para realizar un anlisis rpido de la zona que te
rodea. Esto permite a Batman analizar pruebas o marcar la ubicacin de trofeos
de Riddler fuera de su alcance para volver luego.

PUNTOS ELEVADOS
Los puntos elevados, como las
grgolas o las vigas de acero,
permiten a Batman acechar a sus
enemigos desde las alturas. Pulsa
E para desplazarte con rapidez
entre ellos.

ELIMINACIONES INVERTIDAS
Si un enemigo pasa por debajo de Batman mientras este cuelga de un punto
elevado, pulsa D para realizar una eliminacin invertida. Lo ms seguro es
que sus compaeros se den cuenta de que est colgado por los pies, por lo
que Batman tendr que alejarse con rapidez antes de que lo descubran.

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DEPREDADOR
REJILLAS Y CONDUCTOS

DEPREDADOR
COBERTURA EN ESQUINA
En las zonas de depredador, Batman puede esconderse tras una esquina
pulsando R + S.

REJILLAS DEL SUELO


Hay redes de rejillas por toda Gotham
City, que permiten a Batman moverse
sigilosamente por la zona. Pulsa
R + A. para entrar en una rejilla.
Batman se meter en la ms prxima
de forma automtica, aunque est a
unos pasos de ella.

NOTA: Los enemigos pueden detectar a


Batman en una rejilla si saben que se encuentra en la zona.

CONDUCTOS
Puedes encontrar conductos en
distintas paredes exteriores e
interiores. Por lo general, conectan
dos redes de rejillas. Batman puede
desplazarse con seguridad entre
niveles superiores e inferiores
sin que sus enemigos le oigan.
Tambin puede entrar en conductos
directamente con la pistola-ancla.

ELIMINACIN EN ESQUINA
Si se aproxima un enemigo a una esquina en la que est escondido Batman,
este puede realizar una eliminacin en esquina pulsando D cuando se
muestre la indicacin. Esto cuenta como una eliminacin silenciosa.

ELIMINACIONES
ELIMINACIN SILENCIOSA
Si mantienes pulsado R Batman
se agacha, lo que le permite moverse
sigilosamente. Mientras Batman
est agachado, sitalo tras un
enemigo y pulsa D para realizar una
eliminacin silenciosa.

Batman puede realizar una eliminacin en conducto si se queda cerca de una


entrada cubierta y pulsa D cuando se acerque un enemigo.

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DEPREDADOR
ELIMINACIONES MLTIPLES POR INTIMIDACIN
La eliminacin mltiple por
intimidacin permite a Batman
derrotar hasta a tres enemigos a la
vez. Pulsa F cerca de un enemigo
desprevenido para iniciarla. A
continuacin, mueve la cmara para
ver al siguiente enemigo y pulsa
de nuevo F para continuar con la
eliminacin.
Batman debe realizar una eliminacin silenciosa antes de poder iniciar otra
eliminacin mltiple por intimidacin.

ELIMINACIN EN CORNISA
Batman puede incapacitar a un enemigo silenciosamente mientras cuelga de
una cornisa movindose cerca de l y pulsando D. Si el enemigo se encuentra
demasiado lejos para una eliminacin en cornisa, Batman utilizar la batgarra
para atraerlo antes de realizar una eliminacin silenciosa.

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DISPOSITIVOS
Combatir el crimen en Gotham no es tarea
fcil, y el mejor detective del mundo cuenta
con varios dispositivos para ayudarse en
su misin. Pulsa para abrir el men
Dispositivos, mueve el joystick derecho para
resaltar uno de ellos y pulsa R para
equiparte con l.
Batman tiene acceso a varios dispositivos
al inicio de su aventura, pero puede
desbloquear o mejorar otros completando misiones o Desafos de RA, o con la
compra de Mejoras de WayneTech.

BATARANG
El batarang es una herramienta
verstil y Batman lo utiliza como su
ataque a distancia principal. Para
apuntar con el batarang de forma
manual, equpate con l desde
el men de dispositivos, mantn
pulsado W para apuntar y
lnzalo con R . Pulsa W para
realizar un lanzamiento rpido de
batarang independientemente del dispositivo equipado.

26

DISPOSITIVOS
BATARANG REMOTO
Los batarangs remotos se pueden
guiar para alcanzar objetivos en
lugares complicados. Mantn
pulsado W para preparar el
batarang remoto y pulsa R
para lanzarlo. Batman controlar el
batarang remoto hasta que impacte
contra una superficie u objetivo, o hasta
que el personaje reciba un ataque.
Batman perder el control tambin si el dispositivo sale de su radio de alcance.

CONTROLES DEL BATARANG A CONTROL REMOTO


Dirigir.............................................................. joystick izquierdo/joystick derecho
Frenar............................................................................................................. W
Acelerar.......................................................................................................... R
Giro de 180........................................................................................W + R
Autonivelar..................................................................................................... E
Salir.....................................................................................................................A

27

DISPOSITIVOS
BATGARRA
La batgarra se utiliza para atraer
objetos y enemigos hacia Batman.
Mantn pulsado W para
prepararla y pulsa R para
dispararla. La retcula de apuntado
se bloquear automticamente en un
objetivo vlido del entorno.

GEL EXPLOSIVO
El gel explosivo puede destruir
paredes endebles o aadir
explosivas sorpresas durante el
combate. Mantn pulsado W y
pulsa R para aplicar la carga.
A continuacin, pulsa . para
detonar el gel explosivo resaltado.
Batman puede activar tres cargas del
gel explosivo a la vez. El gel explosivo
se recarga inmediatamente tras
la detonacin.

28

DISPOSITIVOS
LANZACABOS

DISPOSITIVOS
PERDIGN DE HUMO

El lanzacabos permite a Batman


disparar un cable entre dos puntos
y as cubrir distancias horizontales
entre ellos a toda velocidad.
Para disparar el lanzacabos, mantn
pulsado W para activar la retcula
de apuntado y mueve el joystick
izquierdo para encontrar un punto
de enganche vlido. Las flechas que aparecen encima y debajo de la retcula se
volvern verdes para indicar que la superficie es vlida.
Una vez colocado, Batman comenzar a deslizarse por el cable. Pulsa A para
descolgarte o E para encaramarte. Mientras ests encaramado al cable,
pulsa D para continuar deslizndote.
Batman puede lanzar otro cabo mientras se desliza manteniendo pulsado
W. El tiempo se ralentizar mientras Batman apunta, lo que le permitir
centrar el disparo.

29

Batman puede lanzar el perdign


de humo cuando lo tiene
equipado: mantn pulsado W
para apuntar y pulsa R para
lanzarlo. Tambin puede dejarlo
caer a sus pies pulsando W +
E. Al apuntar con el perdign
de humo manualmente aparece
un arco.

NOTA: El modo Detective se activa automticamente cuando Batman entra en el humo.

HUIR
El perdign de humo permite a Batman escapar de los enemigos que le
persiguen y le da tiempo para replantearse la situacin. Si te ve un grupo
de criminales armados pulsa D para dejar caer un perdign de humo. Los
enemigos entrarn en el humo, as que mrchate antes de que lleguen.

30

DISPOSITIVOS
CONTROL REMOTO DEL BATMVIL

PANTALLAS DE JUEGO
A PIE
1
3

5
Batman puede controlar el batmvil de forma remota en cualquier momento
equipndose con el control remoto del batmvil. El batmvil no tiene mucho
alcance cuando se utiliza por control remoto y la posicin de Batman se indica
con el smbolo del murcilago. Pulsa Q en cualquier momento para salir del
control remoto del batmvil.

NOTA: Batman entrar automticamente en el batmvil si este se acerca lo


suficiente a su posicin.

31

1. BRJULA
La brjula indica la direccin en la que apunta la cmara. Los puntos de ruta
activos aparecen en la brjula como marcadores brillantes.

2. PE
La barra verde de la esquina superior izquierda muestra los puntos de experiencia
(PE) acumulados por Batman al derrotar criminales. Cuando se llena, puede comprar
una mejora de WayneTech.

32

PANTALLAS DE JUEGO
3. SALUD/BLINDAJE
Muestra los niveles de salud y blindaje de Batman. El personaje pierde blindaje
(si tiene) o salud al recibir ataques cuerpo a cuerpo o al recibir disparos.
Batman debe volver a empezar desde el ltimo punto de control si pierde toda
su salud.

PANTALLAS DE JUEGO
BATMVIL MODO DE PERSECUCIN
2

4. MEDIDOR DE COMBO/INDICADOR
El medidor de combo aumenta cada vez que Batman asesta golpes y
contraataques con xito contra sus enemigos. Cuando el medidor se llena, Batman
puede realizar una eliminacin y dejar fuera de combate a un oponente. Los
combos ms largos otorgan PE adicionales, pero el medidor se reiniciar cada vez
que Batman reciba un golpe.

5. DISPOSITIVO EQUIPADO

Muestra el dispositivo que Batman lleve equipado en ese momento.

1. BRJULA
Indica la direccin en la que apunta la cmara. Los puntos de ruta activos
aparecen en la brjula como marcadores brillantes. Tambin aparecen flechas
de direccin en la carretera, que guan a Batman hacia el punto de ruta actual.

33

34

PANTALLAS DE JUEGO
2. BLINDAJE
Muestra el nivel de blindaje del batmvil. El batmvil ser destruido si su
indicador de salud se vaca, lo que provocar que Batman tenga que volver
a empezar desde el ltimo punto de control.

PANTALLAS DE JUEGO
BATMVIL: MODO DE COMBATE

3. POSTQUEMADOR
1

Muestra la cantidad de postquemador disponible. El postquemador


permite acelerar de manera significativa durante breve tiempo y se recarga
automticamente cuando no est en uso.

4. RADAR
El radar del batmvil muestra a los vehculos y drones enemigos cercanos.

1. RETCULA
Indica adnde apuntan los sistemas de armamento del batmvil. Mueve la
retcula de apuntado con el joystick derecho.

2. GENERADOR DE ARMAS DEL BATMVIL


Indica el estado de los sistemas de armamento del batmvil. El indicador
se llena cuando Batman acierta a los vehculos enemigos y se vaca si el
batmvil recibe impactos.

35

36

BATMVIL
El batmvil, desarrollado por Lucius Fox, es el mtodo de transporte principal
de Batman en las calles de Gotham. Batman puede llamar al batmvil en
cualquier momento (siempre que se pueda acceder al lugar por carretera)
pulsando Q. El ordenador de rastreo del batmvil puede encontrar a
Batman en cualquier zona de Gotham, as que aprovchalo.
Batman deber volver a empezar desde el ltimo punto de control guardado
si el batmvil es destruido, aunque no se encuentre en su interior en ese
momento. Cudalo bien, porque es nico e insustituible.

DEFENSA ELCTRICA
El batmvil est equipado con un sistema de defensa elctrico que repele
a los atacantes enemigos que van a pie. Sus varas delanteras y traseras
electrocutarn a cualquier criminal que ose acercarse al batmvil y lo alejarn
del vehculo.

BATMVIL
LABORATORIO FORENSE Y UNIDAD DE CONTENCIN
El batmvil tambin sirve como laboratorio forense mvil, pues est equipado
con diversas herramientas especializadas para ayudar a Batman en sus
esfuerzos por detener a los criminales de Gotham City. Sigue las instrucciones
en pantalla cuando Batman necesite utilizar dichas herramientas.
La unidad de contencin, ubicada en la parte trasera del vehculo, sirve para
transportar criminales peligrosos hasta la comisara o para llevar a los civiles
a un lugar seguro.

MODO DE PERSECUCIN
El batmvil funciona con un motor de avin y una clula de energa hbrida de
WayneTech y puede alcanzar a cualquier vehculo de los criminales en el modo
de persecucin.
Mantn pulsado R para acelerar y dirgelo con el joystick izquierdo.

37

38

BATMVIL
CONTROLES DEL MODO DE PERSECUCIN

BATMVIL
Misiles inmovilizadores.......................................................................................A
Eyectarse para planear..................................................................................S, S
Quemar rueda......................................................................................... R + F
Giro del batmvil ................................................... R + F + joystick izquierdo
Giro del batmvil con postquemador.................... R + F + D + joystick izquierdo

POSQUEMADOR
Pulsa D para activar el postquemador del batmvil, lo que te proporcionar un
aumento de la velocidad durante un breve periodo de tiempo. El indicador del
postquemador, a la izquierda de la pantalla, se va vaciando mientras D est
pulsado. El postquemador se recupera automticamente pasado un tiempo cuando
no se utiliza.

DERRAPE
Dirigir..........................................................................................joystick izquierdo
Mirar...............................................................................................joystick derecho
Mirar hacia atrs................................................................................................ f
Cambiar cmara.............................................................................................. E
Acelerar.......................................................................................................... R
Salir del batmvil........................................................................................... Q
Modo de combate............................................................ W (Mantener pulsado)
Frenar/Marcha atrs............................................................................................F
Derrapar................................................................. R + F (Mantener pulsado)
Postquemador......................................................................................................D

39

Pulsa F mientras aceleras para


derrapar en las esquinas. Esto
permite al batmvil maniobrar en
las curvas cerradas sin perder
apenas impulso.

EYECTARSE
Pulsa S, S para activar el sistema de eyeccin electromagntica del
batmvil, lo que lanzar a Batman por los aires e iniciar el planeo.

40

BATMVIL
MISILES INMOVILIZADORES

CAN DE 60 MILMETROS

El batmvil est equipado con misiles


inmovilizadores no letales, capaces de detener a
cualquier vehculo. Una vez el batmvil ha fijado
el blanco en un vehculo enemigo, pulsa A para
disparar el misil inmovilizador.

El can de 60 milmetros del batmvil


es la herramienta perfecta para acabar
con vehculos drone blindados. Apunta
con la retcula al objetivo y pulsa R
para disparar.

NOTA: Para detener a un vehculo blindado, puede que necesites varios impactos con los
misiles inmovilizadores.

NOTA: Batman no disparar el can de 60


milmetros contra criminales a pie. Si lo
intenta, en su lugar disparar una bala no
letal del represor de revueltas.

MODO DE COMBATE
El batmvil puede pasar al modo de combate de forma casi inmediata si la situacin
as lo requiere. Su can de 60 milmetros est cargado con municin penetrante
explosiva que puede acabar con los drones blindados y su can volcn cuenta con
municin antidisturbios no letal que puede detener a grupos grandes de criminales.
Mantn pulsado W para que el batmvil pase al modo de combate.

CONTROLES DEL MODO DE COMBATE

Modo de combate............................................................ W (Mantener pulsado)


Moverse.......................................................................................joystick izquierdo
Apuntar..........................................................................................joystick derecho
Zoom.................................................................................................................. f
Can volcn/Disparar cabestrante................................................................ E
Can pesado.................................................................................................. R
Salir del batmvil........................................................................................... Q
Andanada de misiles............................................................................................F
Propulsores de esquiva........................................................joystick izquierdo + S

41

BATMVIL

CAN VOLCN Y REPRESOR DE REVUELTAS


El can volcn es perfecto para
acabar con vehculos drone con
un blindaje ligero. Pulsa E
para disparar el can volcn o
mantn pulsado E para lanzar
una rfaga. Ten en cuenta que
el can volcn rinde mejor con
rfagas cortas, ya que la precisin
disminuye al mantener el fuego
durante ms rato.
El batmvil tambin cuenta con lo ltimo en tecnologa antidisturbios,
incluido un can especial cargado con municin no letal. Pulsa E para
disparar el represor de revueltas contra los criminales y dejarlos fuera de
combate de forma inmediata.

NOTA: Batman no obtiene PE al acabar con criminales utilizando el represor de revueltas.

42

BATMVIL
ANDANADA DE MISILES
El batmvil dispone de un sistema
de andanada de misiles que puede
utilizarse para acabar con drones
blindados. El sistema debe cargarse
primero y, para ello, Batman debe
conseguir varios impactos con el
can de 60 milmetros antes de poder
utilizar la andanada de misiles. El
indicador bajar si el batmvil recibe
fuego enemigo. Ataca a los drones enemigos hasta que el indicador curvado bajo
la retcula est lleno y pulsa F varias veces para fijar varios blancos.

BATMVIL
CABESTRANTE
La ltima de las herramientas
del arsenal del batmvil es el
cabestrante, que tiene varios usos.
Una retcula de apuntado aparece
sobre cualquier objetivo vlido.
Pulsa E para enganchar el
objeto con el cabestrante. Esto
puede utilizarse para crear rampas,
abrir puertas o incluso subir el
batmvil por paredes verticales.

PROPULSORES DE ESQUIVA
El ordenador de combate del
batmvil puede predecir las acciones
enemigas y proyectarlas en la
pantalla, lo que permite a Batman
esquivar ataques con facilidad. Pulsa
S mientras mueves el joystick
izquierdo para esquivar en
cualquier direccin.

43

44

DESAFOS/LOS MS BUSCADOS

DESAFOS/LOS MS BUSCADOS
LOS MS BUSCADOS
Pulsa para abrir el men Los
ms buscados, que permite a
Batman realizar un seguimiento de
las distintas misiones y misiones
secundarias que va encontrndose
en Gotham City. Utiliza el joystick
izquierdo o el joystick derecho para
seleccionar una categora de misin
y pulsa R para establecer un
punto de ruta para el siguiente objetivo de esa categora.
Selecciona la ltima entrada del men radial para ver el progreso general de
Batman en cada categora de los ms buscados.

DESAFOS
Pulsa para abrir el men Desafos. Utiliza el joystick izquierdo o el joystick
derecho para seleccionar un elemento y confirma la seleccin con R. Los
desafos se dividen en varias categoras, diseadas para poner a prueba los
lmites de las habilidades de Batman.

CATEGORAS DE PERSONAJES
Hay contenidos descargables con diversos desafos protagonizados por otros
personajes del universo de Batman. Comprueba la seccin de contenido
descargable en el men principal para ver cules estn disponibles.

45

46

MENS DEL JUEGO

MENS DEL JUEGO

MEN PRINCIPAL
CONTENIDO DESCARGABLE
Consulta todo el contenido descargable disponible para Batman: Arkham Knight.

DESAFOS DE RA
Enfrntate a diversos desafos diseados para poner a prueba los lmites de
todas las habilidades de Batman.

EXPOSITOR
Consulta los aspectos comprados o desbloqueados para el batmvil y
diversos personajes.

EXTRAS
Consulta la sinopsis de la historia, los bocetos desbloqueados y los crditos.

NUEVA HISTORIA/CONTINUAR HISTORIA


Comienza la historia desde el principio o contina desde el ltimo punto de
control guardado.

EPISODIOS DE ARKHAM
Vive las historias de otros personajes del universo Batman: Arkham Knight.

47

WBPlay
Inicia sesin en tu cuenta de WBPlay con tus credenciales WBID o registra
una nueva cuenta de WBPlay.

OPCIONES
Ajusta las opciones de partida y de sonido y consulta los controles.

48

MENS DEL JUEGO

MENS DEL JUEGO

MEN DE PAUSA
OPCIONES DE SONIDO
Ajusta los niveles de volumen para los efectos de sonido, la msica y el
dilogo. Tambin permite activar o desactivar los subttulos.

CONTROLES
Consulta un diagrama del mando con una lista de los controles disponibles.
Utiliza el joystick izquierdo, el joystick derecho o los botones de direccin para
alternar entre los diagramas de control para Batman, el modo de persecucin
y el modo de combate.

REINICIAR
Reinicia la partida desde el ltimo punto de control guardado. Aparecer una
notificacin que indicar cunto ha pasado desde el ltimo guardado.
Pulsa el botn OPTIONS en cualquier momento para acceder al men de pausa.

REANUDAR
Vuelve al juego.

SALIR
Sale del juego y vuelve al men principal. Perders todo el progreso que no se
haya guardado.

OPCIONES DE PARTIDA
Cambia diversas opciones de partida, incluidas la inversin de controles, las
pistas y la ayuda de cmara. Consulta la seccin Opciones de este manual para
ver ms detalles.

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MENS DEL JUEGO


MAPA

MENS DEL JUEGO


PUNTOS DE RUTA PERSONALIZADOS
Para establecer un punto de ruta personalizado, usa el joystick izquierdo para
mover la retcula a la ubicacin deseada y pulsa D. Pulsa D de nuevo para
eliminar el punto de ruta personalizado. Un punto de ruta activo muestra un
indicador en la brjula que Batman puede seguir. Tambin aparecen flechas
de direccin en las carreteras cuando hay un punto de ruta activo y Batman se
encuentra en el batmvil.

CONTROLES DEL MAPA


Mover mapa.................................................................................joystick izquierdo
Girar mapa.....................................................................................joystick derecho
Acercar........................................................................................................... R
Alejar.............................................................................................................. W
Establecer/Eliminar punto de ruta.......................................................................D
Pulsa el botn del panel tctil durante la partida para abrir el men del mapa.
Varios marcadores indican los puntos de inicio de las misiones y Desafos
de RA. Si Batman se encuentra en ese momento en una misin, su objetivo
principal aparece en la parte superior izquierda. El distrito de Gotham City en
el que se encuentra se muestra en la esquina superior derecha, junto con el
nivel de amenaza general.

51

BIOGRAFAS DE PERSONAJES
Pulsa el botn del panel tctil para entrar en la pantalla del mapa y, a
continuacin, pulsa E para llegar a la pantalla de Biografas de los
personajes. Se desbloquear informacin adicional conforme Batman vaya
encontrndose con personajes importantes durante su aventura.

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MENS DEL JUEGO


WAYNETECH

MENS DEL JUEGO


OBTENER MEJORAS

Los puntos de mejora se obtienen consiguiendo puntos de experiencia. El


indicador de la parte izquierda de la pantalla muestra cuntos PE se necesitan
para recibir el siguiente punto de mejora. Los PE se obtienen mediante
diversas acciones durante la partida, como pueden ser: completar misiones
y Desafos de RA, encontrar trofeos de Riddler y encadenar combos largos
durante el combate.

CATEGORAS DE MEJORAS DE WAYNETECH


COMBATE
Las mejoras de combate proporcionan a Batman distintas habilidades para los
encuentros cuerpo a cuerpo

DISPOSITIVOS (HABILIDAD)
Pulsa el botn del panel tctil para abrir el men del mapa y, a continuacin,
pulsa E para llegar al men WayneTech. Batman puede gastar puntos de
mejora para desbloquear habilidades y dispositivos de combate adicionales,
o para mejorar el battraje V8.03 y el batmvil. Al seleccionar cada mejora, se
muestra una breve descripcin.

Las mejoras de dispositivos aumentan las capacidades de los dispositivos de


Batman o proporcionan usos adicionales en diversas situaciones, como por ejemplo
durante el planeo.

DISPOSITIVOS (TECNOLOGA)
Mejora dispositivos adicionales, como el disruptor o el perdign de humo,
entre otros.

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MENS DEL JUEGO


BATTRAJE
Aumenta las capacidades del propio battraje, como su blindaje contra ataques
cuerpo a cuerpo o a distancia, adems de aadir funciones al planeo.

ARMAMENTO DEL BATMVIL


Aumenta la efectividad del armamento del batmvil.

BATMVIL
Mejora el blindaje, el postquemador y la eyeccin para planear del batmvil.

SECRETOS DE RIDDLER
Pulsa el botn del panel tctil para abrir el men del mapa y, a continuacin,
pulsa E para acceder al men Secretos.
Todas las ciudades tienen sus secretos, pero Gotham City se lleva la palma.
Riddler ha escondido varios desafos por toda la ciudad, diseados para poner a
prueba los lmites de las habilidades como detective de Batman.
Acertijos: Acertijos que se resuelven al analizar el objeto correcto del entorno.
Rompecabezas: Enigmas ms complicados que dan como recompensa un
trofeo de Riddler al resolverlos.
Secretos: Objetos destruibles u ocultos entre los rascacielos y los callejones
de Gotham City.

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OPCIONES DE PARTIDA
Se puede acceder a las opciones de partida mediante el men principal o el
men de pausa.

INVERTIR CMARA
Cambia los controles arriba/abajo de la cmara. Desactivado de
forma predeterminada.

INVERTIR ROTACIN
Cambia los controles izquierda/derecha de la cmara. Desactivado de
forma predeterminada.

INVERTIR CONTROLES DE VUELO


Cambia los controles arriba/abajo de Batman durante el planeo.
Activado de forma predeterminada.

INVERTIR CONTROLES DE VUELO DEL BATARANG


Cambia los controles arriba/abajo mientras se opera el batarang remoto.
Activado de forma predeterminada.

AYUDA DE CMARA
Activa las funciones de ayuda de cmara durante el combate. Activado de
forma predeterminada.

56

OPCIONES DE PARTIDA
PISTAS
Activa o desactiva las pistas. Activado de forma predeterminada.

BRILLO
Ajusta el brillo general del juego.

USO A DISTANCIA
NOTA: El uso a distancia requiere un sistema de entretenimiento porttil PlayStationVita. Los
controles para W,R, . y f estn en el panel tctil trasero.

CONTROLES PARA USO A DISTANCIA


CONTROLES DEL MEN

Desplazarse por el men...........................joystick izquierdo/botones de direccin


Seleccionar una opcin elemento men..............................................................S
Pantalla anterior..................................................................................................A

CONTROLES DEL JUEGO: A PIE


Moverse.......................................................................................... joystick izquierdo
Mirar.................................................................................................joystick derecho
Zoom...........................................................panel tctil trasero (zona inferior derecha)
Correr (Mantenar pulsado)/Planear..........................................................................S
Evadir............................................................................... joystick izquierdo + S, S
Atacar...................................................................................................................F
Aturdir con capa.....................................................................................................A
Arrojar desde cornisa.................................panel tctil traser (zona superior derecha) + A
Contraatacar..........................................................................................................D
Entrar/Llamar al batmvil............................................................................... <
Anclarse.......................................................................................................... >
Apuntar dispositivo.......panel tctil trasero (zona superior izquierda) (Mantener pulsado)
Agacharse...........................................................panel tctil trasero (zona superior derecha)
Lanzar rpido batarang......................panel tctil trasero (zona superior izquierda) (pulsar)

57

58

REMOTE PLAY

REMOTE PLAY

Detonar rpido gel explosivo.................................................... panel tctil trasero


(zona superior izquierda) + F
Disparar rpido batgarra..........................panel tctil trasero (zona superior izquierda) + D
Modo Detective.......................................................................................... (pulsar)
Anlisis del entorno.................................................................. (Mantener pulsado)
Seleccionar dispositivo........................................................................................
Seleccionar misin..............................................................................................
Desafos de RA.....................................................................................................
Men de pausa............................................................................................... START
WayneTech........................................................................Pantalla (pantalla tctil)

Quemar rueda............................ panel tctil trasero (zona superior derecha) + F


Giro del batmvil...................................................................... panel tctil trasero
(zona superior derecha) + F + joystick izquierdo
Giro del batmvil con postquemador........................................ panel tctil trasero
(zona superior derecha) + F + D + joystick izquierdo
Desafos de RA.....................................................................................................
Seleccionar misin..............................................................................................
Men de pausa............................................................................................... START
WayneTech........................................................................Pantalla (pantalla tctil)

CONTROLES DEL JUEGO: MODO DE PERSECUCIN


Dirigir..........................................................................................joystick izquierdo
Mirar..............................................................................................joystick derecho
Mirar hacia atrs..................................panel tctil trasero (zona inferior derecha)
Cambiar cmara............................................................................................. >
Acelerar............................................. panel tctil trasero (zona superior derecha)
Salir del batmvil........................................................................................... <
Modo de combate... panel tctil trasero (zona superior izquierda) (Mantener pulsado)
Frenar/Marcha atrs............................................................................................F
Derrapar.......panel tctil trasero (zona superior derecha) + F (Mantener pulsado)
Postquemador......................................................................................................D
Misiles inmovilizadores.......................................................................................A
Eyectarse planear..........................................................................................S, S

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CONTROLES DEL JUEGO: MODO DE COMBATE


Modo de combate........panel tctil trasero (zona superior izquierda) (Mantener pulsado)
Moverse.......................................................................................joystick izquierdo
Apuntar..........................................................................................joystick derecho
Zoom....................................................panel tctil trasero (zona inferior derecha)
Represor de revueltas/Disparar cabestrante.................................................. >
Can pesado..................................... panel tctil trasero (zona superior derecha)
Salir del batmvil........................................................................................... <
Andanada de misiles............................................................................................F
Propulsores de esquiva........................................................joystick izquierdo + S
Seleccionar misin..............................................................................................
Desafos de RA.....................................................................................................
Men de pausa............................................................................................... START
WayneTech........................................................................Pantalla (pantalla tctil)

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AVISO LEGAL Y CLASIFICACIN


POR EDADES
Este acuerdo de licencia de usuario final (Acuerdo) es un acuerdo legal entre usted y WB Games Inc.,
compaa debidamente constituida bajo las leyes del estado de Washington (EE. UU.) y con sede central
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se autoriza bajo licencia. La licencia no concede ningn ttulo ni propiedad del Producto y no debe ser
considerada como una venta de ningn derecho del Producto. El Producto contiene software fuente con
licencia de terceras partes. Dicho software fuente solo podr ser utilizado con el Producto y no se podr
extraer de l para ningn propsito. Todo derecho, ttulo o inters en o de este Producto y todas y cada una
de las copias del mismo (incluyendo, de forma enunciativa y no limitativa, cualquier ttulo, cdigo informtico,
tecnologa, tema, objeto, personaje, nombre de personaje, historia, dilogo, lema, ubicacin, concepto,
grficos, msica, etc.) son propiedad de WB Games o de sus licenciatarios. Este Producto est protegido por
las leyes de derechos de autor de Estados Unidos, por los tratados y las convenciones de derechos de autor
internacionales y otras leyes. Este producto contiene determinados materiales con licencia y los licenciantes
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Usted no puede: (1) copiar el Producto en su totalidad en un disco duro u otro dispositivo de almacenamiento;
(2) distribuir, alquilar, arrendar o conceder una sublicencia de todo el Producto o parte de l; (3) modificar
o preparar obras derivadas del Producto; (4) difundir el Producto a travs de una red, BATMAN: ARKHAM
KNIGHT es 2015 de Warner Bros. Entertainment Inc. Desarrollado por Rocksteady Studios. Unreal
Engine, copyright 1998-2015 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology y el logotipo de Powered by Unreal
Technology son marcas comerciales o marcas registradas de Epic Games, Inc. El resto de marcas registradas
y los derechos de autor pertenecen a sus respectivos propietarios. Todos los derechos reservados.
por telfono o de forma electrnica por medio alguno ni permitir el uso del Producto en una red, sistema
multiusuario o de acceso remoto, excepto durante una partida multijugador en red del Producto en redes
autorizadas; (5) disear o distribuir niveles no autorizados; (6) aplicar ingeniera inversa al Producto,
derivar cdigo fuente o intentar de cualquier otra forma reconstruir o descubrir el cdigo fuente, las ideas,
algoritmos, formatos de archivos, interfaces de programacin o de interoperabilidad subyacentes del
Producto por cualquier medio, excepto hasta los lmites expresamente autorizados por ley con independencia
de cualquier disposicin contractual en sentido contrario y siempre despus de notificacin previa y
por escrito a WB Games de las actividades previstas; (7) exportar o reexportar el Producto o cualquier
copia o adaptacin de l con infraccin de cualquier ley aplicable y sin obtener previamente una licencia
independiente de WB Games (que WB Games puede conceder o no a su entera discrecin), en cuyo caso WB
Games podra solicitar un abono por estas licencias independientes.
En caso de incumplimiento de las clusulas del presente Acuerdo, WB Games se vera perjudicado de
forma irreparable. Por este motivo, usted admite y reconoce, en virtud del presente Acuerdo, el derecho de
WB Games (sin necesidad de documento que pruebe la obligacin, garanta ni documento acreditativo de
los daos) a exigir los recursos de equidad correspondientes en relacin con lo estipulado, as como otros
recursos que WB Games tenga a su disposicin segn las leyes aplicables. En caso de que cualquiera de

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las partes abriera un litigio relacionado con el presente Acuerdo, la parte imperante en dicho litigio tendr
derecho a reclamar a la otra parte todos los gastos, tasas de abogados y dems costes derivados del litigio.
Atencin al cliente
En el caso improbable de que tenga problemas con el Producto, es posible que solo necesite seguir unas sencillas
instrucciones para solventarlos. Pngase en contacto con el departamento de atencin al cliente de WBIE llamando
al (+34) 914069024 o enviando un correo electrnico a support@wbgames.com.com antes de devolver el producto a
su distribuidor. No enve ningn Producto a WBIE sin ponerse en contacto antes con nosotros.
Garanta limitada
En la medida en que le resulte posible, WB Games garantiza al comprador original del Producto que el soporte
en el que se ha grabado estar libre de defectos materiales y de mano de obra durante un perodo de ciento
ochenta (180) das desde la fecha de compra original. Si se detecta algn defecto material o de mano de obra
durante este perodo de garanta de ciento ochenta (180) das, WB Games reparar o sustituir el Producto
(a su discrecin) sin cargo alguno. En caso de que el Producto ya no est disponible, WB Games podr, a su
entera discrecin, sustituirlo por otro de valor comparable. El comprador original tiene derecho a disfrutar de
esta garanta solo si la fecha de compra se registra en el punto de venta o si el consumidor puede demostrar
(de forma satisfactoria para WB Games) que compr el Producto en los ltimos ciento ochenta (180) das.
Para recibir el servicio de garanta:
Informe al departamento de atencin al cliente de WBIE sobre el problema que requiere el servicio de garanta.
Pngase en contacto con este departamento a travs de la direccin support@wbgames.com. Si el tcnico de
WBIE no es capaz de solucionar el problema por telfono o en el sitio web mediante correo electrnico, l/
ella podr autorizar la devolucin del producto, a riesgo de que se produzcan daos y tras el previo pago por
su parte de su transporte y seguro, junto con su factura de compra fechada o prueba similar de compra, en un
plazo comprendido dentro de los ciento ochenta (180) das del periodo de garanta a la siguiente direccin:
Pole To Win Co., Ltd.
Attn: Warner Bros.
Tech Support 9th Floor,
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Glasgow G3 8EP
Escocia
WB Games no se hace responsable de las devoluciones no autorizadas del Producto y se reserva el derecho de
enviar dichas devoluciones no autorizadas al cliente. Esta garanta limitada no se aplicar y se considerar nula si:
(a) el defecto del Producto resulta de un abuso, uso no razonable, tratamiento incorrecto o negligencia; (b)
el Producto se utiliza con otros productos no comercializados o sin licencia del fabricante de la plataforma
correspondiente o de WB Games (incluidos, a ttulo enunciativo y no limitativo, mejoras del juego sin licencia
y dispositivos de copia, adaptadores y fuentes de alimentacin); (c) el Producto se usa para fines comerciales
(incluido el alquiler); (d) el Producto se modifica o manipula; o (e) se ha alterado, desfigurado o eliminado el
nmero de serie del Producto.
Aviso de exencin de responsabilidad/ limitaciones de garanta
EXCEPTO SEGN LO INDICADO EXPRESAMENTE POR EL PRESENTE Y HASTA EL ALCANCE PERMITIDO
POR LA LEY APLICABLE, ESTE PRODUCTO SE PONE A SU DISPOSICIN CONFORME A ESTE ACUERDO, "TAL
Y COMO EST", SIN GARANTA DE NINGN TIPO. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIN
APLICABLE, LA GARANTA LIMITADA EXPRESA ESTABLECIDA ANTERIORMENTE SUSTITUYE A TODAS
LAS DEMS GARANTAS Y DECLARACIONES. EXCEPTO EN LO INDICADO EN LA GARANTA LIMITADA
ANTERIOR, WB GAMES EXCLUYE POR EL PRESENTE CUALESQUIERA OTRAS GARANTAS, CONDICIONES
U OTROS TRMINOS EXPLCITOS O IMPLCITOS QUE PUDIERAN RESULTAR APLICABLES A ESTE
PRODUCTO, INCLUIDOS, A TTULO ENUNCIATIVO Y NO LIMITATIVO, GARANTAS, CONDICIONES U OTROS
TRMINOS IMPLCITOS DE ESTADO, USO ININTERRUMPIDO, COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN
FIN DETERMINADO Y AUSENCIA DE INFRACCIN POR PARTE DE WB GAMES. HABIDA CUENTA DE QUE LA

63

NORMATIVA VIGENTE DE ALGUNOS PASES NO PERMITE LA EXCLUSIN DE GARANTAS, CONDICIONES U


OTROS TRMINOS IMPLCITOS, LA ANTERIOR EXCLUSIN PODRA NO APLICARSE A SU CASO. ESTA GARANTA
LE OTORGA A USTED DERECHOS LEGALES ESPECFICOS. USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS LEGALES
EN FUNCIN DEL PAS EN EL QUE SE ENCUENTRE. SI NO ES POSIBLE EXCLUIR DICHAS GARANTAS, SE
APLICARN AL PRODUCTO SOLO DURANTE EL PERODO DE 180 DAS DESCRITO ANTERIORMENTE.
Limitacin de responsabilidad
EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIN APLICABLE, WB GAMES NO SER RESPONSABLE
EN NINGN CASO DE LOS SIGUIENTES DAOS: (1) DIRECTO; (2) TASABLE; (3) DERIVADO; (4)
PUNITIVO; (5) FORTUITO; (6) DAOS A LA PROPIEDAD; (7) PRDIDA DE FONDO DE COMERCIO; (8)
DAOS O AVERA DEL ORDENADOR; Y (9) DAOS POR LESIONES PERSONALES (EXCEPTO SI TALES
LESIONES SON CAUSADAS POR NEGLIGENCIA DE WB GAMES), RESULTANTES DE LA POSESIN,
USO O MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE PRODUCTO, AUN CUANDO WB GAMES HAYA SIDO AVISADO
DE LA POSIBILIDAD DE TALES DAOS. LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES NO PODR SUPERAR
EL PRECIO REAL ABONADO POR LA LICENCIA DE USO DE ESTE PRODUCTO. ALGUNOS PASES NO
PERMITEN LA EXCLUSIN O LIMITACIN DE DETERMINADAS CATEGORAS DE DAOS, POR LO QUE
LAS LIMITACIONES O RENUNCIAS DE RESPONSABILIDAD PODRAN NO APLICARSE EN SU CASO Y
USTED PODRA ESTAR SUJETO A OTROS DERECHOS LEGALES QUE VARAN DE PAS EN PAS. EN TALES
CASOS, LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES ESTAR LIMITADA AL ALCANCE PERMITIDO POR LA LEY
APLICABLE. NINGN TRMINO DE ESTE ACUERDO DEBER INTERPRETARSE COMO LIMITACIN O
EXCLUSIN DE LA RESPONSABILIDAD DE WB GAMES CUANDO QUIERA QUE TAL RESPONSABILIDAD
NO PUEDA LIMITARSE O EXCLUIRSE SEGN LA LEGISLACIN VIGENTE.
Solo para usuarios finales
Las limitaciones o exclusiones de garantas y responsabilidad incluidas en este Acuerdo no afectan
ni menoscaban los derechos legales que usted tiene como consumidor, esto es, como persona que
adquiere bienes para fines no comerciales. Las limitaciones o exclusiones de garantas, reparaciones o
responsabilidad incluidas en este Acuerdo se aplicarn a su caso nicamente en la medida en que tales
limitaciones o exclusiones estn permitidas por las leyes de la jurisdiccin en la que se encuentre.
Generalidades
Los trminos establecidos en este Acuerdo (incluidas las Limitaciones de garanta, la Exencin de
responsabilidad y la Limitacin de responsabilidad) son elementos fundamentales del acuerdo establecido
entre WB Games y usted. WB Games no podra ofrecer el Producto sobre una base econmica sin tales
limitaciones. Dichas limitaciones de garanta, exencin de responsabilidad y limitacin de responsabilidad
se aplican en beneficio de los licenciantes, sucesores y cesionarios de WB Games. Este Acuerdo representa
la totalidad del acuerdo relativo a esta licencia entre las partes y sustituye a cualquier otro acuerdo o
entendimiento existente entre ambas respecto al tema del que se trata en el presente documento. Este
Acuerdo solo se podr modificar previa ejecucin por escrito de ambas partes. Si una disposicin de este
Acuerdo resultara ilegal, no vlida o inaplicable por cualquier motivo, se considerar que, en la medida en
que sea necesario, dicha disposicin no forma parte de este Acuerdo y las dems disposiciones del Acuerdo
no se vern afectadas. Si una disposicin resultara ilegal, no vlida o inaplicable en la medida en que lo
permita la legislacin aplicable, dicha disposicin solo ser reformada en la medida necesaria para hacerla
exigible. El idioma que rige este Acuerdo es el ingls. Si usted ha recibido una traduccin a cualquier otro
idioma, solo se le proporciona para mayor comodidad. Este Acuerdo se rige por las leyes del estado de
California, Estados Unidos, en la medida en que dichas leyes se apliquen a los acuerdos entre los residentes
de California que vayan a llevarse a cabo en California (excepto lo que determinen las leyes federales);
usted consiente someterse a la exclusiva jurisdiccin de los tribunales estatales y federales ubicados en Los
ngeles, California. No obstante lo anterior, WB Games tendr derecho a interponer una demanda contra un
usuario consumidor en los tribunales de la jurisdiccin en la que est domiciliado dicho usuario.
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Studios. Unreal Engine, copyright 1998-2015 Epic Games, Inc. Unreal, Unreal Technology and the Powered
by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. All other trademarks
and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.

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DC Comics 2015. All Rights Reserved.
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