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TRABAJO DE INVESTIGACIN
DE LA ASIGNATURA DE INFORMTICA - TICS
PRIMER SEMESTRE A
Ttulo del proyecto
Autor:
Docente:
Riobamba Ecuador
2016
PGINA DE REVISIN
En calidad de docente, certific que la seorita Johana Mishel Nieto Valdiviezo ha
desarrollado la presente monografa titulada: Arquitectura del PC, como trabajo
integrador de la unidad curricular N1.
Ing. Jorge Fernndez A.
Docente
Autora de la investigacin
Agradecimiento
Los resultados de este proyecto, estn dedicados a todas aquellas personas que, de
alguna forma, son parte de su culminacin. Pero, principalmente nuestros
agradecimientos estn dirigidos hacia la excelentsima, sin el cual no hubisemos
podido salir adelante y finalmente un eterno agradecimiento a esta prestigiosa
universidad la cual abri abre sus puertas a jvenes como nosotros, preparndonos
para un futuro competitivo y formndonos como personas de bien.
Dedicatoria
Dedico este proyecto de tesis a Dios y a mis padres. A Dios porque ha estado conmigo
a cada paso que doy, cuidndome y dndome fortaleza para continuar, a mis padres,
quienes a lo largo de mi vida han velado por mi bienestar y educacin siendo mi apoyo
en todo momento. Depositando su entera confianza en cada reto que se me
presentaba sin dudar ni un solo momento en mi inteligencia y capacidad. Es por ello
que soy lo que soy ahora.
PGINA DE REVISIN.................................................................................................2
Agradecimiento.............................................................................................................. 4
Dedicatoria..................................................................................................................... 4
CAPTULO I................................................................................................................... 7
1
INTRODUCCION................................................................................................7
2.1
2.2
2.3
Memoria RAM..............................................................................................8
2.4
Disco Duro...................................................................................................9
2.5
Lectores pticos...........................................................................................9
2.6
Tarjeta de Vdeo.........................................................................................10
Mouse........................................................................................................10
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA...........................................................................11
CAPITULO II................................................................................................................12
6
Microprocesador...............................................................................................12
6.1.1
6.2
Arquitectura de la CPU.......................................................................14
Procesadores INTEL..................................................................................15
Procesadores AMD.............................................................................18
Memoria RAM...................................................................................................22
Motherboard......................................................................................................24
8.1.1
Principales componentes....................................................................27
8.1.2
BIOS...................................................................................................30
8.1.3
Lectora de CDs.................................................................................................34
9.1.1
Tarjeta de Sonido................................................................................35
9.1.2
Tarjeta de Red.....................................................................................36
9.1.3
Tarjeta WIFI.........................................................................................38
9.1.4
10
Disco Duro.....................................................................................................40
11
Tipos de Conexin.........................................................................................43
11.1.1
11.1.2
12
12.1.2
12.2
13
Conexiones externas.................................................................................55
PUERTOS USB EXTERNOS.........................................................................56
13.1.1
PUERTO HDMI...................................................................................56
13.1.2
PUERTOS DVI....................................................................................57
13.1.3
13.2
PUERTOS DE AUDIO................................................................................57
13.3
USB 3.0......................................................................................................58
14
Tarjeta de Vdeo.............................................................................................60
15
El monitor......................................................................................................62
15.1.1
15.3
Tipos de conexin......................................................................................65
16
El mouse........................................................................................................67
16.1.1
Tipos de mouse...................................................................................68
16.1.2
Touch Pad...........................................................................................69
16.1.3
17
El teclado.......................................................................................................71
18
Sistema Operativo.........................................................................................73
CAPTULO I
1
INTRODUCCION
Bienvenido a este humilde sitio web en el cual encontraras una gua bsica sobre una
computadora. Nos hemos centrado en describir las distintas partes y explicando para
que sirve cada una de ellas. Suponemos que eres un principiante en eso de la
informtica por ello intentaremos utilizar lenguaje lo ms claro y simple posible. Si
encuentras
cualquier
errata
explicacin
confusa,
por
ejemplo,
sobre
el
2.1
Figura 1- 1. Microprocesador
2.2
2.3
Memoria RAM
La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones
intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el
Office. Es la segunda memoria ms rpida de la computadora, despus de la memoria
cache. Todos los datos que se guardan ah se borran cuando apagamos el equipo a
diferencia por ejemplo del disco duro. En los ltimos aos esta memoria ha pasado de
tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes encontrar 64GB o 128GB de
memoria RAM DDR3 ECC. Aprende ms sobre la memoria RAM aqu.
2.4
Disco Duro
2.5
Lectores pticos
Los lectores pticos eran muy populares en el pasado. Bsicamente son los que leen
todos estos discos DVD, CD o Blu-ray. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en
muchos pases est casi en desuso el lector de discos. Cualquier informacin ahora
puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB.
2.6
Tarjeta de Vdeo
PERIFRICOS
DISPOSITIVOS
AUXILIARES
DE
UNA
COMPUTADORA.
Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo, hay unos cuantos
dispositivos de entrada a describir. Por lo general aqu clasificaremos dispositivos que
sirven para mandar rdenes a nuestra CPU, que sern procesados y almacenados o
3.1
Mouse
UNIDADES
DE
ALMACENAMIENTO
EXTERNO
DE
UNA
COMPUTADORA.
Actualmente existen muchas formas de almacenar la informacin, sin embargo,
podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de
almacenamiento externo. La primera categora prcticamente es solo los discos duros,
mientras que en la segunda existe mucha ms variedad aqu por ejemplo podemos
encontrar la memoria USB, discos duros porttiles, tarjetas de memoria, DVD, Blu-ray,
disquete etc.
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA.
CAPITULO II
6
Microprocesador
Este pequeo chip es el procesador boca abajo. Todas estas patillas estn recubiertas
de oro para mejor contacto. Mucha gente compra procesadores antiguos para obtener
oro mediante procesos qumicos.
necesarias.
DECODIFICACIN: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de
QU ES EL MICROPROCESADOR?
6.1.1
Arquitectura de la CPU
dependan cada vez menos de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos
avances se puede dar el caso que un micro con menor frecuencia o velocidad pueda
efectuar mayor cantidad de clculos y tareas.
ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR
6.2
Procesadores INTEL
enviaran las seales elctricas por mayor cantidad y, por consiguiente, mayor
velocidad de transmisin gracias a esa capacidad de volumen; entonces al darse
cuenta de esto, Intel se puso a trabajar al respecto.
Desde el 71, pasaron 10 aos para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron
tanta espera para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador
de 2mil transistores, al nuevo Intel 8088 que tena 29 mil y desde entonces han ido
subiendo calidad y capacidad de maneras inesperadas. Solo un ao despus del
8088, lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores, gran mejora en tan poco tiempo.
Es ah cuando INTEL se defini que seran los lderes del mercado posiblemente por el
resto de la historia, fue cuando con solo 3 aos de diferencia, en 1985, lanzaron un
procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples
tareas en una sola computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que
existi.
INTEL PENTIUM
Ya era hora de que llegramos a esto y es que realmente pas tiempo desde el primer
procesador; el inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue creado
en 1991, hablamos de 20 aos despus, lo que para un chico de esa edad significa
una vida entera; desde que se crearon estos procesadores con 3 millones de
transistores, las cosas ya han ido cambiando a un ritmo bastante acelerado.
Solo en tres aos, se lleg de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el
triple de transistores tambin y despus del Intel Pentium 4, que serva bastante a
muchas computadoras y en finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el ms
potente, hubo un momento de silencio, un par de aos en los que se pens que no
poda haber ms.
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En
aquel momento les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De
hecho, los AMD Athlon 64 eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2
Do cuando Intel no volvi a tomar la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo
el cambio a 64 bit y se empez a desarrollar una nueva tecnologa. Se haba acabado
la famosa carrera por los MHz y el nmero de los transistores y empezaron a cambiar
lo ms importante, la arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin
de audio o video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba
mejorando tecnologas, pero no ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas
versiones de procesadores que consumieran menos energa y claro calentaran menos,
por lo cual su vida til se prolongaba, pero seguamos sin ver mejoras de las ms
esperadas, velocidad.
Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos
ncleos, hasta que apareci el Intel Pentium D, que tena dos ncleos y al que le
siguieron el ms conocido de todos, el Dual Core; tambin tena dos ncleos el Intel
Core 2 Duo.
Luego la tecnologa se modific casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo;
hablamos de los procesadores de cuatro ncleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel
Xeon. De hecho, uno de los ltimos microprocesadores que se han hecho y que son
de los ms potentes, tiene tan solo 4 ncleos.
As es, lo ltimo de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y 8
ncleos, cosa que hasta hace unos diez aos no se esperaba; el Intel Core i7 es
actualmente el mayor en la cadena alimenticia de todos estos colosos, con una
capacidad impresionante de manejo de datos con poco consumo de energa y
velocidad impresionante.
Tener tantos ncleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con
ncleos especficos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta
o trabada.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de
adquisiciones de compaas, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en
da, son hechas por Intel; para muestra un botn, el bus USB fue diseado por ellos, al
igual que el AGP, el PCI y otros tiles y por supuesto, ha tenido tambin a veces un
par de fracasos.
Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compaa que lleva la delantera en los
microprocesadores de las computadoras domsticas. Su nica desventaja es alto
precio que tienes que pagar para adquirir modelos de gama alta. La compaa AMD de
momento tiene su segmento y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un
precio mucho ms bajo. Adems, uno de los grandes movimientos de esta ltima ha
sido adquirir ATI (compaa de tarjetas de video).
Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo
de procesadores enfocados a ordenadores econmicos, Tablet etc. Quizs ambas
compaas ahora mismo son las grandes perdedoras del mercado de los mviles.
Todos sabemos que los ordenadores de sobremesa estn en declive, todo el mundo
ahora utilizamos Tablet y mvil para navegar, jugar e incluso trabajar.
Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes asiticos
como Samsung o Qualcomm les estn comiendo el mercado poco a poco.
6.2.1
Procesadores AMD
Vamos a empezar por hacerte saber qu significan estas siglas que has visto en tantos
equipos realmente interesantes. AMD es por su significado en ingls Advanced Micro
Devices y aunque se consideran a s mismo como la competencia inmediata y
primordial de Intel, posiblemente no lo sean, sino que, en un mercado diferente,
sencillamente son mejores. Para que no haya ningn mal entendido entre Intel y AMD
han sacado cientos y quizs miles de modelos de procesadores y algunos de ellos
eran mejores que otros. De hecho, suelen trabajar por encargo, sacan procesadores
con ciertas caractersticas y a un cierto precio. Lo que pide el cliente, es el quien
manda
Si no sabes si decidirte por un equipo por no saber si es mejor un procesador Intel o
AMD debajo te dejo mi opinin personal. Pero como resumen tienes que comparar el
modelo no la marca. Comparar las marcas Intel y AMD no tiene ningn sentido.
Algunos procesadores de AMD son mejores que Intel y al revs. Cmo apunte, una de
las mejores pginas web para comparar procesadores es Pass Mark. Por ejemplo, un
Esto ocurre en el ao 1969, en que la compaa se funda con tan solo 100 mil dlares;
cuando ingres al mercado no lo hizo en ningn momento como competencia de Intel,
de hecho, solo diseaban circuitos lgicos integrados, que en su mayora se referan a
cuestiones de contadores lgicos y posteriormente, ingresaron al negocio de producir
memorias RAM, en 1975 exactamente.
Hasta entonces llevaban seis aos de fundacin, pero solo tres de ser conocidos por
el pblico, pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestin es que en el
mismo ao 75 crearon su primer microprocesador, que era una rplica del 8080 de
Intel, solo que lo hizo en base a ingeniera inversa y lo llamaron el AMD 9080.
mayores fabricantes en el mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con
IBM como segundo proveedor de microprocesadores para sus equipos.
Despus de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las
mejores empresas para trabajar en Amrica; adems de haber logrado esto, hacen
una sub divisin de la compaa que se dedicar exclusivamente a interfaces grficas
y de video, que es ATI. Esto realmente es otra larga historia, la compaa ATI en
resumen es adquirida por AMD. ATI para el que no sepa es la primera-segunda
empresa de fabricacin de tarjetas de video. Orientados sobre todo a videojuegos y
consolas.
Hasta ahora todos los procesadores de AMD haban sido versiones clonadas de Intel,
cosa que debi parar en 1986 por una batalla legal fuerte que llev a muchos
problemas a ambas compaas, ya que Intel se negaba a dar informacin de algunos
cdigos especficos a AMD, aunque era necesario ya que ambos trabajaban para IBM;
Intel en ese entonces tuvo que pagar mil millones de dlares por incumplimiento de
contrato. Luego hubo una contra demanda en la que AMD sala muy mal, porque al
pagar Intel, no podan usar su cdigo; llegaron a un acuerdo que se desconoce
totalmente en trminos exactos, solo se sabe que les permitieron usar otros cdigos y
no los que ellos deseaban, pero, aun as, les ayudaron.
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los oblig a crear algo totalmente propio,
sin copiar a Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de AMD;
fue considerado la Kriptonita que daara al gran Superman que era Intel y por eso se
le llam K5 y en adelante, hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que le
hicieron a AMD darse cuenta de que puede por s misma.
Es en esa lista despus del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD
y que fueron tremendos xitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su
acuerdo con Compaq, gracias al cual al da de hoy hay muchas computadoras de
dicho fabricante, que vienen con procesadores de la empresa.
Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia
directa de Intel Pentium III. De hecho, Athlon era mucho ms barato y ms rpido, era
un duro golpe para Intel que tardo unos cuantos aos en despertar hasta sacar una
tecnologa decente. Los Intel Pentium 4 recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de
AMD duro hasta que Intel saco los Intel Core 2 Do, magnficos procesadores.
A los 14-15 aos una de mis primeras computadoras (Anteriormente utilizaba un 286,
386 y 486 de Intel, pero realmente no eran mos) tenia de procesador AMD K62 de
unos 400Mhz. Este procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente
adquiri uno de los mejores equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000
Mhz, que en aquellos tiempos se coma con patatas a Intel Pentium III en casi todas
las pruebas y sobre todo en temperatura. Despus de aquello he tenido procesadores
Atom de Intel, Phenom X2 de AMD y ahora uso un Intel i5. Sin contar las infinitas CPU
del trabajo que he comprado para la empresa con todo AMD, Intel etc.
Despus de todo este tiempo la batalla de Cul es la mejor marca? se la dejo a gente
que se aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo
trabajo a menor precio. Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar
modelos y no marcas y siempre dentro de una tarea o sector donde lo vas a utilizar.
Memoria RAM
Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias
llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema
operativo y la mayora de las aplicaciones para cargar las instrucciones que
posteriormente ejecutar el microprocesador y otros dispositivos del CPU.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual
para cualquier posicin, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la
informacin ms rpido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, bsicamente
aqu est la gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria
mucho ms rpida que el disco duro, pero mucho ms lenta que la memoria Cache del
procesador. Su funcin bsicamente es de guardar informacin provisional intermedia.
Por ejemplo, cuando abrimos una foto se carga del disco duro a la memoria RAM.
Cualquier archivo sin salvar se guarda ah tambin.
Por ello es importante tener gran cantidad de memoria RAM, as podemos tener
abiertas a la vez archivos y programas y as se ejecutan ms rpido. Cuando tenemos
una limitada cantidad de RAM el disco duro acta como tal con la consiguiente
lentitud.
Existen diferentes tipos de memoria RAM. En esta foto tenis dos SDRAM una trabaja
a 133Mhz y otra a 400Mhz.
Existen diferentes tipos de memoria RAM. En esta foto tenis dos SDRAM una trabaja
a 133Mhz y otra a 400Mhz.
En la actualidad existen varios tipos de tecnologa aplicados a la memoria RAM, las
cuales utilizan una seal de sincronizacin en sus funciones de lectura/escritura para
estar siempre en sincrona con el reloj del bus de memoria, esto les permite trabajar a
las compaas fabricantes con una frecuencia superior a 66MHz en sus integrados.
Segn la cantidad de contactos o pines los tipos de DIMM de memoria pueden ser:
72-pin SO-DIMM son los utilizados en memorias FPM DRAM y EDO DRAM
100-pin DIMM son utilizados por las memorias printer SDRAM
144-pin SO-DIMM son utilizados por memorias SDR SDRAM
DRAM
244-pin MiniDIMM son utilizados por DDR2 SDRAM
Las memorias RAM son mdulos o tarjetas de circuito impreso que tienen soldados
pequeos chips integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras, la
DRAM es una topologa de circuito elctrico que alcanza densidades altas de memoria
por cantidad de transistores, convirtindose en integrados de cientos o miles de
megabits.
Adems, la DRAM se identifica con la computadora mediante el protocolo de
comunicacin SPD y el resto de la conexin se efecta por medio de los pines que
entran en contacto con la ranura correspondiente de la motherboard y se pueda tener
acceso a los controladores de memoria y la fuente de alimentacin.
La necesidad de poder utilizar memorias intercambiables y poder utilizar integrados de
distintos fabricantes obligo a la industria manufacturera a estandarizar el tipo de
memorias RAM.
Motherboard
8.1.1
Principales componentes
existen tres variedades la BTX estndar, micro BTX y pico BTX; el formato ITX
abreviacin de Tecnologa de Informacin Extendida. Tiene el respaldo de Va y est
diseado para mini PC, en este formato podemos encontrar la mini ITX y nano ITX.
microprocesador quede debidamente colocado en el socket para que este trabaje con
normalidad.
Estos buses bsicamente son ranuras o zcalos donde podemos agregar nuestros
propios componentes con facilidad. Actualmente los ms extendidos son los de PCI (y
mini PCI) y PCI Express donde podemos insertar nuestra tarjeta de vdeo o de sonido.
Lo tenemos muy bien explicado por aqu: puertos de la placa base
8.1.2
BIOS
Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que
fabrican las motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando
se realiza una actualizacin pues un mal procedimiento puede causar que la
motherboard no arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema
denominado bootblock que es una parte del BIOS que no es actualizable como el resto
del firmware con el fin de proteger de daos.
Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video,
red y otras tienen su propio firmware que con ayuda del BIOS principal hacen que los
dispositivos funciones correctamente
8.1.3
Los puertos PCI, PCI Express o AGP son componentes que a simple vista parecen
similares, pero al estudiarlos ms detenidamente y conocer cules son sus
caractersticas podrs determinar para que sirven y cules son las diferencias entre
ellos.
Lectora de CDs
Para poder apreciar todas las ventajas que ofrece un CD en cualquiera de los tipos
que se conocen, en una computadora se necesita de una lectora de CD o tambin
denominada Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo ptico que nos
ayuda a ver la informacin que se encuentra grabada en el disco a travs de un lser.
Este lector tiene varios elementos que hacen posible su trabajo y estos son:
CABEZAL. En este componente est colocado un diminuto emisor de rayos lser que
dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con la
foto receptor (foto-diodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD. El
rango de visin del ser humano es aproximadamente de 700nm y el lser emite un
diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 780nm lo que hace imposible que
sea visto por el ojo humano, pero como todo haz de luz lser siempre es peligroso, por
lo tanto, no debe dirigirse la mirada hacia l.
MOTOR. Compuesto por dos motores, uno que se encargar de hacer girar el CD y otro
que se encarga de movilizar el cabezal de forma radial, es decir, para poder dar lectura
a todo el radio del CD. Estos motores utilizan el sistema CLV (Constant Linear
Velocity) para ajustar la velocidad y est siempre sea constante. Logrando con ello
disminuir la velocidad cuando el cabezal se encuentra cerca del borde del disco
compacto y acelerar cuando est cerca del centro. Para los fabricantes lograr que los
lectores utilicen un sistema CLV es muy complicado, pero con ello aseguran que la
entrada de datos al sistema se realice de manera constante. La velocidad se
encuentra bajo control de un microcontrolador que acta dependiendo de la posicin
del cabezal y permite un acceso aleatorio de datos.
DAC (Digital to Analogical Converter). Es el encargado de transformar la seal digital a
seal anloga para los CD-A y la mayora de CD-ROM y poderla enviar a las bocinas,
el DAC se encuentra presente tambin en las tarjetas de sonido.
Aparte de estos componentes el lector de CD tambin cuenta con otros servosistemas
que se encargan de guiar el lser a travs de la espiral, asegurar la distancia entre el
CD y el cabezal para que el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige
algunos errores.
El lector de CD generalmente suele estar conectado directamente a la motherboard
mediante los puertos IDE o SATA, los mismos que el del disco duro. Existen unidades
lectoras de CD externas que se conectan mediante USB, son algo ms raras y la
tecnologa es la misma.
9.1.1
Tarjeta de Sonido
Las motherboard actuales ya tienen incorporado un chip de audio que hace las veces
de esta tarjeta, pero las especificaciones tcnicas que estas poseen son muy inferiores
a las que se pueden encontrar en una tarjeta que se instale por separado en un puerto
PCI o PCI express.
Las aplicaciones multimedia necesitan de un sistema de gestin de audio que haga las
mezclas adecuadas para que los sonidos salgan al exterior. Estas aplicaciones hacen
uso de la tarjeta de sonido y la tarjeta de video con la finalidad que los programas que
brindan la oportunidad de hacer edicin de video, presentaciones multimedia y
entretenimiento como los videojuegos funcionen a la perfeccin.
Equipos muy sofisticados y que se emplean como servidores no necesitan de una
tarjeta de sonido, en cambio aquellos equipos que van a ser destinados para cumplir
funciones de entretenimiento como los utilizados en las salas de videojuegos si
necesitan de una tarjeta de sonido potente para que los efectos de audio que estn
programados en el software del videojuego suenen con alta calidad.
Algunas tarjetas muy reconocidas por su incorporacin en las computadoras de
sobremesa son la AdLib Music Synthesizer Card, que fue de las primeras tarjetas de
sonido, las tarjetas basadas en el chipset VIA Envy y la tarjeta de sonido Sound
Blaster Live 5.1 quiz la ms utilizada por los conocedores de tarjetas. Para las
laptops antiguas tambin existen tarjetas de sonido, una de ellas es la tarjeta Indigo IO
con tecnologa PCMCIA de 24 bits y 96 KHz estreo, fabricada por la compaa Echo
Digital Audio Corporation.
Bsicamente una tarjeta de sonido logra que mejore el rendimiento de una
computadora en tareas de tipo multimedia y en videojuegos ya que est diseada para
proporcionar un efecto de audio de mayor calidad, por supuesto que para obtener este
resultado es necesario incorporar un buen sistema de altavoces, bocinas o auriculares
y notar la diferencia.
9.1.2
Tarjeta de Red
cosas; muchas de todas esas veces sabes que solamente significa tiempo libre
porque no puedes usar el ordenador, pero nunca has tenido alguna idea de lo que es
como tal la RED y qu permite tenerla activa.
Seguro tienes idea de lo que es una red, pues sabes que desde tu computador puedes
acceder a los datos de otros computadores de la empresa, de la escuela, del ciber
caf o de tu hogar incluso si hay muchos; pues es una cosa realmente sencilla y que
no necesitan gran explicacin. Aqu intentaremos explicar de una forma sencilla sobre
Qu es una tarjeta de red?
Los datos como coches circulan por cables (autopistas). La tarjeta de red es como si
fuera tu garaje, es el lugar desde donde siempre sale el dato y hacia dnde llega. Las
rotondas, cruces, incorporaciones se podran definir como switch, hubs o Reuters.
TARJETAS DE RED
Una computadora a da de hoy y casi siempre est conectada a Internet o una red
local o empresarial. El cable de hecho se llama cable de red y la clavija RJ45 (muy
parecida a la del telfono de toda la vida). Este cable est conectado a una tarjeta de
red por un lado y por el otro a un switch, HUB o Reuter. La tarjeta de red digamos es
una placa o circuito integrado en la placa madre que se encarga de recibir y transmitir
los datos, mediante una interfaz de red.
La Interfaz de Red es algo as como un cdigo o reglas de circulacin de las
autopistas. Todas las tarjetas de red tienen una direccin (IP) y un identificador nico
(MAC). Los datos viajan encapsulados en paquetes que puedes imaginar como
coches. Estos paquetes deben cumplir ciertas reglas para que el dato llegue seguro y
correcto a su destino. Las tarjetas de red de nuestra computadora son los que se
encargan de enviar, recibir, descifrar y proporcionar la informacin al resto de
componentes. Hay varias interfaces de red, la que utilizamos normalmente es la
TCP/IP.
Sin tarjeta de red, no podras tener ni acceso a las dems mquinas de la empresa, ni
tampoco acceso a internet; las tarjetas de red existen con diferentes velocidades con
las que comparten los datos, por ello es que pueden quitarse, por si deseas una ms
potente en algn momento. Como curiosidad en cuestin de dos dcadas hemos
pasado de transmitir 1Mbit a 1Gbit por segundo. Actualmente muchas redes tienen
tasas de velocidades ms rpidas de las que puedes escribir en tu disco duro.
En los ltimos tiempos la tarjeta de red se ha convertido en un pequeo circuito, es
decir viene integrada. Es decir, no se puede quitar, pero siempre puedes conectar otra
interna o externa y la integrada pasa a estar en desuso para que puedas tener los
datos a la velocidad que deseas. Siempre y cuando hablemos de una tarjeta de red de
una computadora.
Las tarjetas de red se pueden clasificar segn muchos criterios. Por ejemplo, hay
tarjetas de red internas (integradas o no) o externas. Se pueden tambin clasificar
segn la velocidad de transferencia de datos, 1Mbit/s, 10Mbit/s, 100Mbit/s y 1Gbit/s.
Todo esto sin contar las velocidades de las tarjetas de red Wifi. Esto ltimo de hecho
nos lleva a otra clasificacin, hay tarjetas inalmbricas (WIFI) y con cable.
De hecho, un simple pincho USB Wifi no es nada ms que una tarjeta de red.
Actualmente prcticamente todos los dispositivos llevan integrada una tarjeta de red,
generalmente es inalmbrica o WIFI. La puedes encontrar en tu Tablet, mvil, consola,
televisor, disco duro multimedia e incluso frigorfico. Son mucho ms pequeas pero la
tecnologa es la misma de siempre y la interfaz de red mencionada anteriormente
sigue siendo la misma de siempre.
De hecho, llevan dcadas diciendo que las direcciones IPv4 se van a acabar, pero ah
siguen utilizndose igual que hace 20 aos. La IP v4 es la direccin nica que tienen
todos los equipos, tiene una forma 255.255.255.255. Son 4 nmeros de 8 bit, de ah el
mximo es 255, 1111 1111 en binario. Sin entrar en cuestiones tcnicas, no hay que
confundir esta IP nica con la IP de la red local, que suele ser del tipo 192.168.1.1.
Esta ltima no es nica e identifica el dispositivo dentro de la red interna o local.
9.1.3
Tarjeta WIFI
TARJETAS PCI. Son las que se pueden instalar en los ordenadores de sobremesa a
travs del puerto BUS PCI, ac tambin se pueden incorporar la miniPCI que son las
que vienen integradas en las computadoras porttiles y trabajan bajo estndares
bsicos de Wireless como lo son N con norma IEEE 802.11n a velocidad de 300Mbps
y G con norma IEEE 802.11g a velocidad de 11/22/54/125Mbps., se componen
bsicamente de un conector para la ranura, tarjeta, placa de sujecin y antena
receptora. En el mercado se pueden encontrar en las marcas Encore, Intellinet
Network Solutions, D-link, TP-Link, CNet entre otras.
TARJETAS PCMCIA. Es un modelo que se utilizaba y se sigue utilizando en aquellas
computadoras porttiles que todava no tienen incorporada una miniPCI para la
recepcin de seal Wireless, este tipo de tarjetas ya est saliendo prcticamente del
mercado debido a que solo pueden utilizar tecnologa B de Wi-Fi lo que implica una
lentitud en la transferencia de datos.
TARJETAS USB. Estas son las de ltima generacin y son las que ms se pueden
encontrar en los comercios que se dedican a la venta de dispositivos para
computadoras, es muy sencillo de conectar ya sea a un ordenador de sobremesa o
9.1.4
Una tarjeta de red externa por cable es uno de los componentes de ordenador ms
importantes en la actualidad. Consiste en un pequeo dispositivo similar a un disco
duro porttil, pero algo ms pequeo. Dispone de uno o varios puertos de red para
poder conectar la computadora por cable a internet o red local.
Por regla general una computadora de sobremesa tiene tarjeta de red integrada. Sin
embargo, en los porttiles y dispositivos mviles es diferente. Cada vez son ms
pequeos y delgados, lo que impide aadir un puerto Rj45, dado que su anchura es
considerable. Es decir, no es por tecnologa, sino porque el estndar actual de las
clavijas de red es demasiado ancho.
Lgicamente el 99% de veces nos conectamos por WIFI, pero siempre hay ocasiones
cuando necesitamos conectar nuestro equipo por cable. Por ejemplo, el da cuando
Por ello una tarjeta de red externa para muchos se convierte en un gadget
imprescindible. De hecho, actualmente estoy conectado gracias a l, dado que no
tengo buena cobertura WIFI en el puesto. Adems, su precio es relativamente barato,
entre 10-20$. Yo personalmente tengo como el de la imagen, que adems de red
dispone de un HUB USB. Esto ltimo es bastante til, ya que los puertos USB
tampoco sobran en dispositivos porttiles como el mo
10 Disco Duro
SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops
de ltima generacin.
IDE o denominados tambin ATA o PATA
SCSI que son utilizados en servidores
FC que son utilizados exclusivamente para servidores de avanzada.
Para que un disco duro est disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del
sistema operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la
capacidad de cada una de estas. Para realizar esta operacin se requiere de un
espacio mnimo de disco cuyo tamao depender del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y
como se mide sta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza
mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa establecida por IEC y IEEE a
diferencia de los sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema binario o sea
mltiplos de potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb
CAPACIDAD. Generalmente los discos duros de gran tamao suelen ser ms lentos.
TIEMPO MEDIO DE ACCESO. Que es la suma del tiempo medio de bsqueda ms el
tiempo de lectura/escritura y la latencia media.
VELOCIDAD DE ROTACIN. Cuanto ms mejor, generalmente suele ser entre 7200 a
10000 revoluciones por minuto.
TASA DE TRANSFERENCIA. Cuanto ms mejor.
CACH DE PISTA.
INTERFAZ.
LANDZ. Zona donde los cabezales descansan con la computadora apagada.
Como ya he comentado en el primer prrafo, los discos SSD presentan otra tecnologa
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho, ya se
pueden adquirir por un precio contenido.
11 Tipos de Conexin
Los discos duros utilizan diferentes interfaces para poder interactuar con la placa base
y entre estos podemos mencionar los SATA, IDE, SAS o SCSI. A continuacin,
ampliaremos un poco cada una de ellas:
IDE: (Integrated Drive Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) fue hasta
el ao 2004 la interfaz estndar ms verstil y por lo tanto la ms utilizada por los
equipos, son anchos, planos y muy resistentes.
SCSI: (Small Computer System Interface) una interfaz de gran velocidad de rotacin y
capacidad de almacenamiento, se conocen tres tipos de especificaciones: SCSI
estndar, SCSI rpido y SCSI ancho-rpido. Este disco utiliza 7 milisegundos para
acceso a datos y su velocidad secuencial de transmisin de datos puede llegar a ser
de 5Mbit/s en los estndares, 10Mbit/s en los rpidos y 20Mbit/s en los ancho-rpidos.
Un controlador SCSI puede llegar a manejar hasta siete discos duros de este tipo con
conexin tipo margarita (daisy-chain). A diferencia de los discos IDE estos pueden
trabajar asincrnicamente con respecto al microprocesador incrementando la
velocidad de transferencia.
SAS: (SERIAL Attached SCSI) es el sucesor del SCSI paralelo, una interfaz en serie
que todava utiliza comandos SCSI para comunicarse con dispositivos SAS. Permite la
conexin y desconexin en caliente e incrementa la velocidad de transferencia al
aumentar la cantidad de dispositivos conectados, lo que posibilita la transferencia
constante de datos para cada dispositivo, utiliza un conector SATA, por lo consiguiente
una unidad SATA puede ser utilizada por controladores SAS, pero no lo contrario.
Cabe destacar que los discos externos USB suelen ser de conexin de tipo SATA o
IDE (Los ms antiguos). De hecho, es muy fcil crear discos duros externos caseros,
simplemente hay que adquirir un pequeo controlador o una caja donde meteremos
nuestro disco duro.
11.1.1 Discos duros SATA
Aunque quizs solo has escuchado decir disco duro toda la vida, no significa que sea
todo lo que hay; as como hay discos duros internos de diferentes especificaciones en
cada caso, no solamente en capacidad de almacenamiento, sino que, en tipos
diferentes y tamaos, es igual con los discos duros convencionales.
No todo telfono es igual con solo llamarse telfono, hay celulares, almbricos,
inalmbricos y dems; con los discos duros es bastante parecido, los ms comunes
(por tipo de conexin o interfaz) son de tipo IDE y SATA. Hay otros orientados al
mercado profesional como SCSI, entre otros. Aqu vamos a hablar de SATA, porque es
el ms nuevo y el que manda en el mercado hoy por hoy; ya casi no se fabrican
tarjetas madre con slots IDE.
ENTRADA SATA
Durante el tiempo que ha pasado desde la creacin de los seriales ATA, que son ya 15
aos, ha habido tres versiones diferentes de SATA, que han mejorado constantemente
por supuesto; la primera de las entradas SATA tena una capacidad de intercambiar
150 Megabits por segundo, cosa que en aquellos aos era bastante y a cualquiera le
encantaba la idea.
Luego apareci el SATA II, que duplicaba totalmente la velocidad del primero, por
consiguiente, fue muy bien acogido por el pblico en general y ahora, con el SATA III
(Hasta 600Mb/s), tenemos uno de los tipos de transferencia de datos ms rpidos que
se han encontrado y no es lo nico que ha mejorado.
Para comparar la anterior conexin IDE, lo mximo que permita son 166 Mb/s
mediante el modo ULTRA DMA/ULTRA ATA. Aunque lo ms comn quizs eran de 33
a 66Mb. La tecnologa IDE era la ms comn entre los aos 1995-2005 pero a da de
hoy est prcticamente desaparecida. Aunque an puedes adquirir discos duros IDE.
Aparte de su notable cambio en la velocidad de transmisin de datos, SATA tiene otra
cosa increblemente admirable y que sobrepasa a los dems tipos de slots, de RAM y
lo que se te ocurra y es que puedes conectar o desconectar un dispositivo SATA al
computador cuando est trabajando sin peligro de que se queme o tengas un corto
circuito. Es decir, puedes conectar un disco duro al puerto SATA en caliente, como si
fuese un pincho USB. Algunos ordenadores disponen de conexin SATA externos y se
venden Dock Station para conectar discos duros en caliente.
Con la reduccin del tamao de conexin las tarjetas madre disponen de un nmero
de conexiones SATA realmente altas. Anteriormente lo comn era tener 4-6
conexiones IDE, ahora mismo puedes encontrar entre 8 a 16 conexiones SATA e
incluso mas
11.1.2 Discos duros IDE
Ha pasado un tiempo brbaro desde que conocimos los primeros discos duros, de
hecho, seguramente jams oste hablar del Ramac 1, que fue el primer disco duro en
el mercado; solo para que tengas una cultura general, te contamos que el mismo solo
tena una capacidad de 5 Mb, el tamao de un refrigerador y pesaba una tonelada
entera.
Aunque los discos duros empezaron a ser un poco ms capaces de almacenar datos
hasta en 1992, cuando ya almacenaban 250 megas, su manera de conectarse no
cambi durante mucho tiempo, siendo que hasta antes del ao 2000, la nica forma de
conectar un disco duro, una unidad de lectura o escritura de CD o incluso DVD, eran
las entradas IDE de la tarjeta madre. La Interfaz IDE (Integrated Drive Electronics)
tambin es conocida por llamarse PATA o ATA (Advanced Technology Attachment)
SLOT IDE. LOS PRIMEROS CONTROLADORES DE DISCOS DUROS ATA VENAN COMO
TARJETAS DE AMPLIACIN.
audfonos o monitores, que si son parte de la motherboard pero que tienen contacto
con el exterior para usarse.
Entonces, ahora que conoces lo que es un slot, resulta que hay diferentes tipos y uno
es el slot IDE, no hay cosa tal como un disco duro tipo IDE, el tipo del disco es ese,
disco duro o rgido y el IDE es su forma de conexin a la computadora. IDE significa
Integrated Device Electronic, por sus siglas en ingls y es un tipo de entrada que
consta de muchos pines en filas, donde se conectan las cinchas y por medio de los
cuales se pasa la informacin.
Entonces, en una entrada IDE se pueden conectar discos duros, pero tambin otro tipo
de dispositivos que dispongan con esta entrada, como por ejemplo los lectores o
quemadores de DVD antiguos. Estas unidades suelen tener un tamao estndar, pero
los discos duros no, cuando se trata de discos para laptop siempre son ms pequeos,
sean IDE o SATA; vale contarte tambin que un disco duro de laptop se puede usar en
una PC, porque no importa el tamao del mismo, sino la entrada que usa, la cual no
cambia de tamao.
CARACTERSTICAS Y DIFERENCIAS
En este caso bsicamente vamos a citar las razones por las que estos discos duros
salieron del mercado; resulta que su capacidad de transferencia de datos era de tan
solo 133 Megabits por segundo, cosa que fue rpidamente acabada con el primer
SATA que apareci (150Mb/s).
Los discos duros con la Interfaz IDE, ATA o PATA han sido sustituidos actualmente por
los SATA. SATA es la actualizacin de los ATA. Para no entrar en explicaciones muy
tcnicas, lo que no nos interesa, la tecnologa SATA mejora el rendimiento y reduce
el tamao de la conexin de los discos duros.
Los discos duros con el slot IDE se han popularizado frente a discos duros SCSI
gracias a su menor coste aun teniendo menos rendimiento. Ha sido la tecnologa
reina en almacenamiento de datos durante casi dos dcadas (aos 1990-2010) en la
informtica de consumo.
Si no habas escuchado nunca este trmino, entonces necesitas leer por completo
este artculo y seguramente vas a terminar cambiando las unidades de disco de tu
computadora por una de estas, porque ofrecen muchas pero muchas mejoras y ms
seguridad para tus datos. El artculo no va a profundizar mucho en la parte tcnica e
histrica. Vamos a intentar describir SSD con un lenguaje entendible. Si quieres
profundizar ms Wikipedia ofrece una excelente informacin. Despus os daremos
nuestra opinin sobre si merece o no la compra de los mismos para montarlos en tu
computadora.
Sigue leyendo para que te expliquemos bien las caractersticas y bondades que te
ofrecen este tipo de mal llamados discos duros y no cierres tu mente al cambio,
porque definitivamente en la tecnologa, siempre es para mejor y no querrs quedarte
atrs.
A diferencia de este tipo de fabricacin, los SDD tienen dentro de ellos una memoria
de semiconductores para guardar ah la informacin, estamos hablando entonces de
que se parecen mucho por dentro a una memoria flash, por ejemplo. Es por ello que
hablamos de que no deberan ser llamados discos duros, pues no contienen platos
en forma de discos, bastara con llamarles SSD pro cambiando Disk por Drive, unidad
de estado slido y no disco.
Como te mencionbamos que tienen discos dentro de s, la informacin para que est
lgicamente ordenada, debe almacenarse en forma giratoria en los mismos y cuando
el disco se va llenando, la informacin que est ms lejos o ms desordenada, est
presta al que se lea ms lentamente.
Como queda ms lejos, la computadora tarda en llegar a ella, seguramente te ha
pasado que a veces, aunque tienes una carpeta en tu propia computadora, tarda
mucho en aparecer su contenido y es por eso. Como apunte, para mejorar el acceso al
disco duro magntico los sistemas operativos ofrecen la opcin de desfragmentar la
informacin.
Otro de los inconvenientes principales que stos presentan y los nuevos SSD no, es
que son muy vulnerables a los golpes, los platos son realmente sensibles y no deben
maltratarse para lograr mantener en ptimo funcionamiento los datos; de lo contrario,
puedes perder informacin de la nada.
Resulta que una de las zonas de memoria guarda la informacin an sin corriente
elctrica y la zona ms pequea, acta como cach, cosa que hace acelerar todos los
procesos; esto es definitivamente junto al controlador, una combinacin perfecta para
que mejore la velocidad no solo de lectura, sino tambin de transferencia de datos
desde este tipo de unidades.
Otra ventaja aparte de la rapidez con la que los datos pueden ser ledos en estas
unidades, es que son mucho ms resistentes a los golpes que los convencionales, no
van a perder tu informacin por un pequeo golpe accidental; adems de que tambin
tienen una considerable reduccin de ruido, ya que no tienen partes mviles dentro,
son mucho ms silenciosos.
Tienen algn defecto?
los primeros conectados como si fueran una tarjeta interna extra, por medio de un
puerto PCI Express, mientras que los otros, tal como su nombre los llama, son
conectados por el puerto SATA; de hecho, solo de este tipo se le pueden agregar a
una laptop si la quieres con un SSD.
Hasta hace algn tiempo, cuando los contenidos no eran del todo de un dominio
pblico porque los equipos eran ms costosos y no toda la gente tena la forma de
adquirirlos, no haba tanta necesidad de parte de los usuarios de tener dispositivos con
mucho espacio de almacenamiento; de hecho, recuerdo con claridad que hace
algunos aos, tener una memoria de 1Gb era bastante para muchos.
Pero el tiempo ha hecho que nos llenemos cada vez ms de datos, tiles o no, vamos
adquiriendo contenidos digitales que hacen que nuestras memorias se llenen y que
Sin profundizar mucho en tecnologa los discos duros que puedes encontrar debajo de
la carcasa de plstico son los mismos que montan en los Laptop. Es decir, puedes
desmontar la carcasa y conectar mediante un cable SATA a cualquier placa madre.
Realmente ningn HD es USB, 99% a da de hoy utilizan la interfaz SATA. Si alguna
vez tengo el placer de desmontar uno, colgare las fotos aqu.
Estos ltimos a veces se llaman NAS y son pequeas estaciones e incluso servidores
que lo nico que hacen es tener varios discos duros en su interior. Van desde 200 a
miles de dlares. El precio vara mucho segn tu necesidad, seguridad, espacio etc.
Existen todo tipo de dispositivos para conectar discos duros internos al ordenador y
convertirlos en "externos". Son bastante econmicos, unos 10-20 $. Muchas empresas
los utilizan para recuperar informacin de ordenadores rotos.
Existen todo tipo de dispositivos para conectar discos duros internos al ordenador y
convertirlos en externos. Son bastante econmicos, unos 10-20 $. Muchas empresas
los utilizan para recuperar informacin de ordenadores rotos.
Es ms, algo utilizado para sacar la informacin de una unidad antigua (IDE) para
pasarla a una nueva o para alguna emergencia; en el caso tambin es ms barato que
comprar un disco duro externo, pero repetimos, si llevas tu disco duro interno de un
lugar a otro, puede daarse.
Son los ms conocidos gracias a las memorias flash; sin importar qu tipo de conexin
sea la del otro lado del cable (en el caso de telfonos y tabletas), lo que llega a la
computadora es un Universal Serial Bus, el puerto USB; se usa en memorias flash,
cables para telfonos, cables para impresores, cables de conexin de instrumentos
musicales y casi cualquier cosa. La tecnologa actual es USB 3.0. aunque es bastante
normal tener dispositivos y entradas 2.0. en la computadora.
Aunque al otro lado las conexiones sean especficas para cada equipo, las compaas
los disean con entrada USB hacia el equipo porque son mucho ms comunes que el
resto de tipos de entradas. Eso s, solamente son capaces de intercambiar datos como
tales, no de canalizar audio o video en tiempo real.
Son tan verstiles que los encuentras en CD players, pantallas de TV, radios y por
supuesto, en las computadoras ms antiguas inclusive.
Seguimos con conexiones de video y cada vez ms hacia abajo con la calidad de las
mismas y es que este tipo de conexin sirve para eso, para mandar solamente video
de un ordenador a otras fuentes, ya sea a un proyector, a una pantalla de plasma o
LCD y claro, la gran mayora de monitores se conectan por este tipo de puerto a las
computadoras.
La calidad es aceptable, porque es la que la mayora de computadoras usan, pero se
ve opacada por las nuevas tecnologas como la del HDMI y, por otra parte, no manda
audio, sino que solamente video a los dispositivos a los que se conecte, haciendo
necesario que se use un cable de audio tambin.
Hay muchos tipos de cosas que se conectan por va USB, ha sido tan exitoso, que a
todo le llaman cable USB, aunque quiz su nombre no sea el correcto. El puerto USB
(Universal Serial Bus) se cre en 1996 y desde entonces ha sido el preferido para
todas las compaas, gracias a su versatilidad para conectar cualquier equipo.
Aunque generalmente la parte del cable que da a los dispositivos como impresores,
telfonos, cmaras, tabletas y dems, suele ser diferente, el lado que se conecta a la
computadora siempre es el mismo, un USB y ahora est mucho ms mejorado que
antes con la versin 3.0 que es en realidad la cuarta versin.
El antecesor de los que conocemos ahora es el USB 1.0, que solo transmita una
cantidad casi insignificante de datos; estamos hablando de menos de dos megabits
por segunda cosa que solo serva para dispositivos que no requeran demasiados
datos en su funcionamiento, como por ejemplo los Mouse y Teclados.
Con el tamao de ancho de banda de este primer tipo de USB, hubieran sido
necesarias horas para pasar una pelcula en HD a una memoria flash, por su peso de
aproximadamente cuatro gigas.
Como no es raro en la tecnologa, pasaron solo dos aos para que este puerto dejara
de ser la sensacin, pues tan solo en 1998 se lanz el USB 1.1 que haba tenido una
mejora considerable en el traspaso de datos, es decir, pasaba ms o menos 12 megas
por segundo; esto reduce el tiempo de pasar una pelcula a la memoria flash a 45
minutos.
Nuevamente con dos aos de diferencia, se lanza el USB 2.0, que, si tuvo un salto
impresionante, pues hablamos de que la pelcula que traemos como ejemplo, de 4
gigas de peso, se traslada de una memoria flash a la computadora en tan solo poco
ms de un minuto, o sea, 480 megabits por segundo; ese si fue un salto sustancial.
De hecho, este modelo de puerto fue tan pero tan exitoso que llev mucho tiempo
llegar a pensar en la necesidad de crear otro, pero como al mejorar la tecnologa, el
consumo tambin incrementa, ahora al ver que todo el mundo desea llevar consigo
El puerto USB 3.0 puede transferir increbles 4.8 gigas por segundo, diciendo adis al
problema en casi todos los casos; ahora la cuestin es que hay en el mercado an
muchos discos duros que no tienen la capacidad ni de enviar ni de recibir tantos datos
en tan poco tiempo; as que es mejor que te asegures al comprar un nuevo equipo,
que ambas cosas compaginen, porque de lo contrario, la velocidad no ser como la
deseas. Es 10 veces ms rpido frente al estndar 2.0 y adems gasta menos
energa. En el enlace de abajo de la Wikipedia dispones de informacin ms tcnica y
precisa.
Es decir, que no solo tiene que ser 3.0 tu memoria flash, sino que tambin los puertos
de tu computadora o motherboard y la velocidad de tu disco duro igual.
Las especificaciones de USB 3.0 salieron a la luz aproximadamente en el ao 2008,
segn la Wikipedia. El primer sistema operativo es Linux que los soportaba en el ao
2009. Segn mi experiencia yo dira que no ha sido hasta el ao 2011-2012 que es
cuando prcticamente todos los equipos nuevos traan de serie los puertos USB 3.0.
Si quieres comprobar si tu equipo tiene puertos USB 3.0. puedes comprobar el color
de estos. Generalmente son de color azul, aunque no es una regla general ni estndar
(Por ejemplo, en el Mac no son azules.)
14 Tarjeta de Vdeo
15 El monitor
15.1.1 Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los
siguientes parmetros:
La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un televisor y se mide de
forma diagonal y sin tomar en cuenta el material o la capa externa de la pantalla,
simplemente lo que se denomina tubo.
El tamao del monitor es de mucha importancia porque este nos proporciona mayor
confort al momento de trabajar, sobre todo si se tienen varias aplicaciones abiertas a la
vez y si la informacin que se est procesando requiere de mucha complejidad como
los archivos de diseadores grficos como CAD o 3D en donde se necesita mucho
detalle de imagen, lo recomendable para este tipo de casos es utilizar monitores de
21 pulgadas en adelante.
Para computadoras de sobremesa es importante que un monitor no sea de menor
tamao que 15 pulgadas que en la actualidad es el tamao estndar, en el caso del
laptop es diferente, pero si hacen una mini encuesta podrn determinar que aquellas
personas que hacen uso de equipos mini para realizar su trabajo o estudio los
problemas de visin se han hecho presente.
La unidad de medida para la presentacin de imgenes en un monitor se denomina
Pixel. Cuando se observan en la pantalla pequeos puntitos blancos es porque hay
presencia de pixeles muertos o atascados.
Tamao de punto. Es el espacio entre dos fsforos coloreados de un pxel y es el
encargado de medir la nitidez de una imagen y entre ms pequeo sean las imgenes
sern ms uniformes. Otros pequeos conceptos que quizs deberas de tener en
cuenta son:
degrade la imagen.
Luminancia. Medida en candela de la luminosidad.
Consumo. Se mide en vatios y es la cantidad de energa que gasta el monitor.
Tambin se pueden clasificar por el tipo de conexin que ofrecen, adems es muy
importante comprobar la conexin de la tarjeta de vdeo o la placa base. Ahora mismo
predomina la conexin HDMI que va desplazando poco a poco a DVI y VGA.
Pero cuales son las ventajas de utilizar un monitor LED: Mejora la imagen que simula
a la de televisores de cinescopio con negros profundos y un mejor contraste. Utiliza
menos corriente elctrica lo que implica un menor consumo de energa. Su vida til se
incrementa en un 50% ms en comparacin a los modelos con retro-iluminacin por
lmpara fluorescente (CCFL).
Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son
iguales esto no es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnologa que utilizan
Leds para retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y
Edge lit (iluminacin perimetral). En la primera se colocan cientos de Leds para
sustituir a las tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de
Leds que se apagan o encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora
En comparacin con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que
incorporan un filtro que ya no daa la visin y son ms delgados, lo que implica ahorro
de espacio. Los LED utilizan una pantalla LCD, pero en lugar de lmparas
fluorescentes utilizan retro-iluminacin por Leds lo que elimina la utilizacin de
mercurio, evitando de esta forma la contaminacin, adems consume menos energa
que un LCD normal y presenta un mejor contraste en las imgenes lo que evita an
ms en dao de la vista por esfuerzo.
Actualmente existen varios tipos de conectores, pero los ms utilizados son VGA, DVI
y HDMI, en estos momentos daremos un paseo por cada uno de ellos para tener una
idea ms amplia de estos.
VGA. Es un conector anlogo que se usaba y se seguir usando quien sabe hasta
cundo, VGA es la abreviacin de Video Graphics Array, aunque realmente los
ordenadores no utilizan este estndar, ms bien utilizan el SVGA el cual permite una
resolucin mucho mayor y paleta de colores ms extendida, el VGA alcanza un
mximo de 256 colores y una paleta de 262.144 colores a una resolucin mxima de
720 x 480 pixeles. Tanto el sistema VGA como el SVGA utilizan el mismo tipo de
conector un VGA D-sub de 15 pines y aunque para monitores de tipo CRT este
conectar anda bien para los monitores TFT u otros similares su capacidad no es la
adecuada para proporcionar una imagen de calidad y esto se debe a que la
profundidad de color y brillo se define por medio de voltaje simple es decir de forma
analgica y para los TFT es mediante bits (digital).
DVI. en el caso de los conectores de tipo DEVI es diferente ya que estos son capaces
de trasmitir datos en formato digital, esto implica que cada bit se encarga de hacer
llegar la informacin a cada pixel del TFT. El DVI tiene la salvedad de estar libre de
ruidos y distorsiones. El DVI est formado por cuatro pares trenzados de hilos, cada
uno con un cdigo de color, llamase este rojo, azul, verde y uno para seal de reloj,
estos transmiten 24 bits por pixel y la seal de reloj es la misma que la seal de vdeo
analgica.
HDMI. (High Definition Multimedia Interface) es el ms reciente en cuanto a
conectores para monitor y a diferencia del DVI este es capaz de transmitir audio al
mismo tiempo y sin comprimir. Esta conexin ofrece un ancho de banda de hasta
5GB/s y por eso se utiliza para enviar seales de HD a 19201080 o 1280720
pixeles.
Es importante recordar que a la hora de comprar un monitor es necesario comprobar
que la CPU o la caja sea compatible con el monitor. Los ordenadores antiguos no
suelen tener ni HDMI ni DVI. Ademas los monitores modernos no suelen proporcionar
un cable HDMI o DVI ya que son relativamente caros.
16 El mouse
bautizarlo con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeo
animalito. Los modelos ms comunes de mouse estn compuestos de dos botones y
otros dispositivos opcionales como una rueda que funciona como scroll.
Y aunque su diseo anatmico permite que los usuarios puedan utilizarlo con
cualquier de sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseos exclusivos
para diestros y zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad
de invertir las funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.
superficie donde se coloca el dispositivo y por ello colocaron una bola en la parte
superior adaptndola para que se pueda mover con el dedo pulgar sin necesidad de
mover el mouse con toda la mano, reduciendo esfuerzo y espacio. Ergonmicamente
pareciera ser una excelente solucin para aquellos que padecen de dolores de brazos
y hombro por el movimiento que se realiza, aunque no ha terminado de calar en las
personas, actualmente su uso al parecer se ha limitado en la informatizacin de la
navegacin martima.
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal;
lo que ocurre aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente
novedoso, as como el USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo
famoso, bastante parecida es la cuestin con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el
Touchpad o Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir
el mouse de toda la vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia
el nuevo diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en
realidad es bastante diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es
cuatro veces ms grande que uno y ni siquiera est integrado a la computadora como
tal, sino que se conecta inalmbricamente; eso y muchas cosas ms te vamos a
explicar te vamos a explicar.
TrackBall, TouchPad y TrackPoint
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es
que es una tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en
nuestras mquinas.
17 El teclado
Para
el
correcto
funcionamiento
del
teclado
es
necesario
hacer
algunas
18 Sistema Operativo
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