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Othon Oliveira
Fatec Faculdade de Inform
atica PE
15-Fev-2016
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Othon Oliveira
Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
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Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Lei de Moore
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Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Historia
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Arquitetura e Organizac
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Historia
1 geracao (1945 1955): Valvulas e Paineis de programacao.
Apos os infrutferos fracassos ate a 2 guerra mundial, destacamos
a arquitetura de J. Von Neumann
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Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Historia, continuacao
2 geracao (1955 1965) Transistores e sistemas em lote (batch)
Os computadores tornaram-se suficientemente confiaveis.
Comercializacao de alguns computadores que funcionavam por
um tempo u
til a fim de executar uma tarefa por completo.
Conhecidos por mainframe ou computadores de grande
porte, ex: IBM /360, IBM /370
Ocupavam grandes salas e ate predios inteiros para um u
nico
computador.
Um JOB (um ou conjunto de programas) era feito em cartoes
perfurados. Esses cart
oes eram levados `a sala de entradas e
entregues a um operador, ap
os algum tempo retornava para levar a
sada impressa. O Operador executava esses Jobs, gerava arquivos
de sada que eram levados `a sala de impressao.
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Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Historia 2 geracao
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Historia
3 geracao (1965 1980) CIs e multiprogramacao
Existiam dois tipos de computadores distintos e incompatveis, no
incio da decada de 60. Os cientficos, orientados como o 7094
para calculos cientficos e para engenharia. Os comerciais,
orientados a caracteres como o 1401 muito utilizado em bancos,
cia de seguros e governos. A IBM torna-se a primeira grande CIA
fabricantes que conseguiu alguma compatibilidade, ex: /360 Nessa
geracao o conceito de multiprogramacao foi criado. Antes, ate que
uma tarefa fosse executada, os dispositivos (E/S, CPU) ficavam
parados. Solucao: dividir a mem
oria em varias partes, com um job
diferente em cada particao. Enquanto um JOB esperava que a
operacao de E/S terminasse outro JOB poderia estar ocupando a
CPU, logo ela nao ficava ociosa a maior parte do tempo.
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Arquitetura e Organizac
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Historia
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Historia
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ao de Computadores
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Sistema computacional
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Arquitetura e Organizac
ao de Computadores
Classes de computadores
Desktops:
Possivelmente a forma mais conhecida de computacao;
Prop
osito geral, grande variedade de software;
Ex.: computadores pessoais
Servidores:
Sao a forma moderna do que um dia foram os mainframes;
Acessados geralmente apensas via rede;
Alta capacidade, desempenho e confiabilidade;
Low-end servers, supercomputadores, internet datacenters;
Embarcados:
A maior classe de computadores com grande variedade de
aplicac
oes
Rigorosas restric
oes de energia.
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Desktops
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Desktops
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