Sei sulla pagina 1di 8

Qu son los virus, y cules son?

Un virus es un malware que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal


del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con
el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en una computadora, aunque tambin existen otros ms
inofensivos, que solo producen molestias.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs
de un software, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga
daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daos importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informticas generando trfico intil.
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se
ejecuta un programa que est infectado, en la mayora de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en
la memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que lo
contena haya terminado de ejecutar. El virus toma entonces el control de los
servicios bsicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior,
archivos ejecutables que sean llamados para su ejecucin. Finalmente se
aade el cdigo del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo
cual el proceso de replicado se completa.
El primer virus atac a una mquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal).
Fue llamado Creeper, (ENMS) creado en 1972. Este programa emita
peridicamente en la pantalla el mensaje: I'm a creeper... catch me if you
can! (Soy una enredadera... agrrame si puedes!). Para eliminar este
problema se cre el primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).
Sin embargo, el trmino virus no se adoptara hasta 1984, pero stos ya
existan desde antes. Victor Vyssotsky, Robert Morris Sr. y Doug McIlroy,
investigadores de Bell Labs (se cita errneamente a Dennis Ritchie o Ken
Thompson como cuarto coautor) desarrollaron un juego de ordenador
llamado Darwin (del que derivar Core Wars) que consiste en eliminar al
programa adversario ocupando toda la RAM de la zona de juego (arena).1
Despus de 1984, los virus han tenido una gran expansin, desde los que
atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en
un correo electrnico.

Worm o gusano informtico: es un malware que


reside en la memoria de la computadora y se
caracteriza por duplicarse en ella, sin la asistencia de
un usuario. Consumen banda ancha o memoria del
sistema en gran medida.

Caballo de Troya: este virus se


esconde en un programa legtimo que,
al ejecutarlo, comienza a daar la
computadora. Afecta a la seguridad de
la PC, dejndola indefensa y tambin
capta datos que enva a otros sitios,
como por ejemplo contraseas.

Bombas lgicas o de tiempo: se activan


tras un hecho puntual, como por ejemplo
con la combinacin de ciertas teclas o
bien en una fecha especfica. Si este
hecho no se da, el virus permanecer
oculto.

Hoax: carecen de la posibilidad de reproducirse por s mismos y no son


verdaderos virus. Son mensajes cuyo contenido no es cierto y que incentivan a
los usuarios a que los reenven a sus contactos. El objetivo de estos falsos
virus es que se sobrecargue el flujo de informacin mediante el e-mail y las
redes. Aquellos e-mails que hablan sobre la existencia de nuevos virus o la
desaparicin de alguna persona suelen pertenecer a este tipo de mensajes.

De enlace: estos
virus cambian las
direcciones con las
que se accede a
los archivos de la
computadora por
aquella en la que
la imposibilidad de
almacenados.

residen. Lo que ocasionan es


ubicar los archivos

De sobreescritura: esta clase de virus


genera la prdida del contenido de los
archivos a los que ataca. Esto lo logra
sobrescribiendo su interior.
Residente: este virus permanece en la
memoria y desde all esperan a que el
usuario ejecute algn archivo o programa
para poder infectarlo.

Los virus y sus caractersticas:


Ciertos virus tienen la capacidad de mutar por s mismos, modificando su
propio cdigo, para de esta manera evitar ser detectados por los antivirus. Por
otro lado, encontramos los retro-virus, que son virus cuya tcnica de ataque es
anular cualquier antivirus instalado en la computadora.
Otras caractersticas de los virus incluyen: actividad silenciosa, resistencia al
formateo y trabajo integrado.

Qu son redes de computadoras, y cules son?

Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de


comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos
fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
informacin, recursos y ofrecer servicios.1
Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor,
un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de
una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la
distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin,
aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el costo. Un
ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas bsicamente para
compartir informacin y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales
estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de
todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este
ltimo, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero
relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud
de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por
sus respectivos estndares.

Caractersticas de las Redes


Los sistemas operativos sofisticados de red local como el
Netware Novell ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas
caractersticas principales:
Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos.
El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un
buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los archivos.
Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los
dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados
al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin.
SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de
supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del
servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer
disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla
el primero.
Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de
las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla
cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la
base de datos vuelve a su estado correcto original.
Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar
los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los
usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los
sistemas ms seguros disponibles en el mercado.
Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr cpnectarse a
lugares alejados con otros usuarios.
Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La
conexin habr de ser transparente para el usuario.
Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre s
fcilmente y enviarse archivos a travs de la red.

Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de


controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un
cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las
colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se
utiliza un software para compartir las impresoras.
Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de
pedir la impresin de un documento.
Estructura de las Redes
Las redes de computadores personales son de distintos tipos, y pueden
agruparse de la siguiente forma:
Sistemas punto a punto.- En una red punto a punto cualquiera de sus
estaciones puede funcionar como servidor, puesto que puede ofrecer sus
recursos a las restantes estaciones de trabajo. As mismo pueden ser
receptores, que pueden acceder a los recursos de otras estaciones sin
compartir la suyas propias. Es decir el concepto bsico es la comparticin de
recursos. Sin embargo poseen algunas desventajas: falta de seguridad
y velocidad. Ej.: IBM LAN, 3Coms y 3+Share.
Sistemas con servidor dedicado.- Un sistema operativo de red local
ejecutndose en modo dedicado utilizar todos los recursos de su procesador,
memoria y disco fijo a su uso por parte de la red. En estos sistemas, los discos
fijos reciben un formato especial. Fundamentalmente, ofrecen la mejor
respuesta en tiempo, seguridad y administracin.

Tipos de redes.

RED DE REA LOCAL o LAN (local rea network). Esta red conecta equipos
en un rea geogrfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera
se logra una conexin rpida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a
la misma informacin y dispositivos de manera sencilla.

RED DE REA METROPOLITANA o MAN


(metropolitan rea network). sta
alcanza un rea geogrfica
equivalente a un municipio. Se
caracteriza por utilizar una
tecnologa anloga a las redes
LAN, y se basa en la utilizacin
de dos buses de carcter
unidireccional, independientes entre s en lo que se refiere a la transmisin de
datos.
RED DE REA AMPLIA o WAN (wide rea network). Estas redes se basan en
la conexin de equipos informticos ubicados en un rea geogrfica extensa,
por ejemplo entre distintos continentes. Al comprender una distancia tan grande
la transmisin de datos se realiza a una
velocidad menor en relacin con las redes
anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja
de trasladar una cantidad de informacin
mucho mayor. La conexin es realizada a
travs de fibra ptica o satlites.
(Wireless Local rea Network). Es un sistema de transmisin de informacin
de forma inalmbrica, es decir, por medio de satlites, microondas, etc. Nace a
partir de la creacin y posterior desarrollo de los dispositivos mviles y los
equipos porttiles, y significan una alternativa a la conexin de equipos a travs
de cableado.
RED DE REA PERSONAL o PAN
(Personal rea network). Es una red conformada por una pequea cantidad de
equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta configuracin
permite que la comunicacin que se establezca sea rpida y efectiva.

Potrebbero piacerti anche