Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
RE 34 - 37
INSTRUCCIN MILITAR
ENTRENAMIENTO
FSICO MILITAR
EDICIN 2015
RESERVADO
RE 34-37
INSTRUCCIN MILITAR
ENTRENAMIENTO
FSICO MILITAR
EDICIN 2015
RESERVADO
INSTRUCCIN MILITAR
ME 34 - 37
PG
CAPITULO 1
GENERALIDADES
Objeto..............................................................................................
Finalidad..........................................................................................
Alcance...........................................................................................
Bases Legales y Doctrinarias..........................................................
Definicin de trminos ....................................................................
CAPITULO 2
Seccin I.
CONSIDERACIONES BSICAS
Importancia de la aptitud fsica ......................................................
Necesidad del entrenamiento fsico................................................
Importancia del entrenamiento fsico..............................................
Facultades que se desarrollan mediante el entrenamiento............
La fatiga..........................................................................................
Seccin II.
Seccin III.
2.12 2-6
2.13 2-7
2 14 2-7
2.15 2-7
2.16 2-9
2.17 2-11
2.18 2-11
2.19 2-11
2.20 2-12
2.21 2-18
Seccin IV.
TCNICA DE LA ENSEANZA
Normas Generales..........................................................................
Mtodo de enseanza para el entrenamiento aplicativo.................
Medios de comando para los ejercicios..........................................
Comandos para los ejercicios de gimnasia marcial, bsica sin
armas y con armas..........................................................................
Aspectos generales para el comando de los ejrcitos....................
1.1 1-1
1.2 1-1
1.3 1-1
1.4 1-1
1.5 1-1
2.1 2-1
2.2 2-1
2.3 2-1
2.4 2-2
2.5 2-3
2.6 2-4
2.7 2-5
2.8 2-5
2.9 2-5
2.10 2-5
2.11 2-6
2.22 2-21
2.23 2-22
2.24 2-23
2.25 2-24
2.26 2-26
Seccin V.
INSPECCIONES Y CONTROLES
Inspecciones...................................................................................
Partes que comprende la Inspeccin..............................................
Controles.........................................................................................
CAPITULO 3 GIMNASIA MILITAR
Seccin I. GIMNASIA BSICA SIN ARMAS
Generalidades.................................................................................
Ejercicios de la serie de la gimnasia sin armas..............................
Repeticiones...................................................................................
Seccin II. GIMNASIA BSICA CON ARMAS
Generalidades.................................................................................
Posiciones bsica...........................................................................
Serie de ejercicios...........................................................................
Seccin III. GIMNASIA MARCIAL
Generalidades.................................................................................
Posiciones iniciales.........................................................................
Ejercicios de la serie de gimnasia marcial......................................
Repeticiones...................................................................................
CAPITULO 4 EJERCICIOS CON VIGAS
Seccin I. GENERALIDADES
Generalidades.................................................................................
Posiciones Iniciales.........................................................................
Ejercicios.........................................................................................
Consideraciones (personal femenino)............................................
2.27 2-27
2.28 2-28
2.29 2-28
3.1 3-1
3.2 3-1
3.3 3-7
3.4 3-8
3.5 3-8
3.6 3-8
3.7 3-15
3.8 3-16
3.9 3-20
3.10 3-28
4.1 4-1
4.2 4-2
4.3 4-4
4.4 4-10
PISTA DE COMBATE
Generalidades.................................................................................
Construccin de la pista de combate..............................................
Procedimiento de enseanza..........................................................
Progresividad del entrenamiento....................................................
Obstculos y forma de franqueo ....................................................
Consideraciones (personal femenino)............................................
5.1 5-1
5.2 5-1
5.3 5-2
5.4 5-2
5.5 5-3
5.6 5-10
Seccin II.
PISTA DE APARATOS
Generalidades.................................................................................
rea de Instruccin.........................................................................
Formacin.......................................................................................
Instructores y monitores..................................................................
Conduccin.....................................................................................
Aparatos y ejercicios que se ejecutan.............................................
Observaciones para el instructor....................................................
Consideraciones (personal femenino)............................................
5.7 5-12
5.8 5-12
5.9 5-12
5.10 5-12
5.11 5-13
5.12 5-13
5.13 5-19
5.14 5-20
5.15 5-20
5.16 5-20
Seccin IV.
CAPITULO 6
Confeccin de maniques................................................................
Descripcin de los obstculos y forma de franqueo.......................
5.17 5-21
5.18 5-21
PISTA DE RIESGO
Generalidades.................................................................................
Obstculos......................................................................................
Pasajes posteriores.........................................................................
Medidas de seguridad para el pasaje de la pista de obstculos....
5.19 5-26
5.20 5-26
5.21 5-33
5.22 5-33
Seccin I.
GENERALIDADES
Objeto..............................................................................................
Finalidad del entrenamiento............................................................
Aspectos de la instruccin..............................................................
Modo de conducir la instruccin......................................................
6.1 6-1
6.2 6-1
6.3 6-1
6.4 6-1
Seccin II.
6.5 6-3
6.6 6-3
6.7 6-4
6.8 6-6
6.9 6-7
6.10 6-7
6.11 6-9
6.12 6-10
6.13 6-12
6.14 6-13
COMBATE A MACHETE
Generalidades.................................................................................
Nomenclatura del machete.............................................................
Manera de tomar el machete..........................................................
Transporte del machete..................................................................
Blancos...........................................................................................
Del combate....................................................................................
De la leccin....................................................................................
6.15 6-20
6.16 6-20
6.17 6-20
6.18 6-28
6.19 6-31
6.20 6-31
6.21 6-32
6.22 6-33
6.23 6-34
6.24 6-34
6.25 6-35
6.26 6-35
6.27 6-35
6.28 6-36
6.29 6-37
6.30 6-37
6.31 6-38
6.32 6-39
6.33 6-39
6.34 6-41
Posiciones.......................................................................................
Desplazamientos.............................................................................
Ataque.............................................................................................
Golpes con el machete...................................................................
Defensa...........................................................................................
Golpe de respuesta.........................................................................
Defensa de medida o de distancia..................................................
Defensa con esquive del cuerpo.....................................................
Contra ataque.................................................................................
CAPITULO 7
NATACIN Y SALVAMENTO
Seccin I.
GENERALIDADES
Finalidad y alcance.........................................................................
Consideraciones Generales............................................................
Importancia de la natacin para el Soldado....................................
Medios que facilitan el aprendizaje.................................................
Administracin.................................................................................
6.35 6-42
6.36 6-44
6.37 6-45
6.38 6-48
6.39 6-50
6.40 6-52
6.41 6-52
6.42 6-53
6.43 6-54
7.1 7-1
7.2 7-1
7.3 7-2
7.4 7-3
7.5 7-3
7.6 7-4
7.7 7-5
7.8 7-6
7.9 7-8
7.10 7-9
7.11 7-11
7.12 7-13
7.13 7-15
7.14 7-16
7.15 7-16
7.16 7-16
7.17 7-17
7.18 7-18
7.19 7-19
7.20 7-21
7.21 7-22
7.22 7-23
7.23 7-24
7.24 7-25
7.25 7-26
7.26 7-27
DEPORTES
Generalidades.................................................................................
Fines del deporte en general en el Ejrcito.....................................
Composicin del sistema del deporte en general del Ejrcito........
Consejo del deporte en general del Ejrcito...................................
8.1 8-1
8.2 8-1
8.3 8-1
8.4 8-2
CAPITULO 9
8.5 8-3
8.6 8-4
8.7 8-4
8.8 8-5
8.9 8-5
JUEGOS
10.1 10-1
10.2 10-1
10.3 10-5
10.4 10-5
CAPITULO 11 NUTRICIN
ANEXOS:
1. PROGRAMA DE PREPARACIN FSICA ......................................................... 1
2. PROGRAMA PARA LA FASE DE MANTENIMIENTO DE LA APTITUD FSICA.
CAPITULO 1
GENERALIDADES
1.1 Objeto
Dictar normas y disposiciones para el planeamiento, organizacin, conduccin y control de las
actividades de la educacin fsica militar, deporte y recreacin en el Ejrcito.
1.2 Finalidad
a. Disponer que el personal militar de la fuerza operativa (FO) y rganos y medios de apoyo
(OMA), se encuentre debidamente entrenado.
d. Alcanzar el nivel de infraestructura, equipamiento, recursos y asistencia tcnica
garantice el desarrollo del deporte en general.
que
e. Orientar, planificar, dirigir y supervisar el proceso del deporte en general que ejecuta el
Ejrcito bajo la rectora del Consejo del Deporte en General del Ejrcito.
1.3 Alcance
Las disposiciones establecidas en el presente Reglamento deben ser de conocimiento y
cumplimiento de todo el personal del Ejrcito.
1.4 Bases Legales y Doctrinarias
c. Ley N 29544 Ley que modifica artculos de la Ley N 28036, Ley de Promocin y
Desarrollo del Deporte.
d. Ley N 29825 Ley que modifica los artculos 10 y 11 de la Ley N 28036, modificada
por la Ley N 29544.
e. Ley N 28359 Ley de situacin militar de los oficiales de las FFAA, modificada por Decreto
Legislativo N 1143.
f. Decreto Legislativo N 1143, que regula la situacin militar de los supervisores, tcnicos y
sub oficiales de las FFAA.
h. Resolucin Ministerial N 105 2014 DE/SG, del 18 Feb 2014. (Aprobacin Directiva
General N03 2014/MINDEF)
i. Resolucin de la Comandancia General del Ejrcito N 808 CGE/DIVDOCE/27.09.02, del
24 Jul 2014 (aprobacin Directiva N 50-COEDE-JEDU).
1.5
Definicin De Trminos
a. Deporte en General
Actividad fsica, reglamentada o no, que el ser humano practica con fines ldico, formativos
1-1
o competitivos, que beneficia la salud corporal, mental y anmica del ser humano y coadyuva a su
proceso educativo, su desarrollo como persona y su convivencia pacfica y productiva en sociedad.
Se practica a travs de la recreacin, la educacin fsica o el deporte, los cuales se
constituyen en los componentes del deporte en general.
b. Deporte
c. Educacin Fsica
Disciplina cuyo objeto de estudio es la expresin corporal del hombre y la incidencia del
movimiento en el desarrollo integral y en el mejoramiento de la salud y la calidad de vida de los
individuos, y su influencia sobre la conducta motriz y las acciones motrices.
Como practica pedaggica, es aquella por medio de la cual la educacin adquiere, trasmite y
acrecienta la cultura deportiva. Constituye uno de los componentes del deporte en general.
Son: fuerza, resistencia, velocidad, flexibilidad y coordinacin, capacidades que estn inherentes
en el cuerpo humano, y se tienen que desarrollar segn la actividad que desempee el soldado.
e. Recreacin
f. Cultura Deportiva
g. Deporte Militar.
Actividad fsica de aplicacin militar para el personal de las Fuerzas Armadas, que
se promueve como factor importante para desarrollar las potencialidades en todos los niveles,
favoreciendo y perfeccionando de esta manera la destreza combativa.
La educacin fsica militar es una forma especfica de la educacin fsica general, desde el
punto de vista anatmico-fisiolgico, procurar al soldado salud, fuerza destreza y agilidad, condiciones
necesarias para desarrollar en l ciertas cualidades psquicas tales como carcter, confianza en
s mismo arrojo, agresividad y en particular, la disciplina en todos los movimientos individuales y
colectivos que realiza, para cumplir eficazmente su misin.
1-2
La educacin fsica militar es una forma especfica de la Educacin Fsica General, desde
el punto de vista anatmico-fisiolgico, procurar al soldado salud, fuerza destreza y agilidad,
condiciones necesarias para desarrollar en l ciertas cualidades psquicas tales como carcter,
confianza en s mismo arrojo, agresividad y en particular, la disciplina en todos los movimientos
individuales y colectivos que realiza, para cumplir eficazmente su misin.
Comprende
los siguientes
aspectos:
Comprende
los siguientes
aspectos:
Gimnasia
Bsica
Militar
-Pista de Combate
-Pista de Asalto
-Pista de Aparatos
-Ejercicios con vigas
-Combate con pual
-Combate a la bayoneta
-Carrera
Aplicativo
General
Educacin
Fsica
Entrenamiento
Fsico
Militar
Aplicativo
Especial
(*)
Deportes
(*)
- Entrenamiento
- Pista de Riesgo
-Entrenamiento Especializado
- Natacin y Salvamento
-Individuales
-Colectivos
(*) Entrenamiento
Aplicativo Especial,
es elaque
Unidades y Particulares.
Escuelas de las Fuerzas
Fuerzas Especiales,
de acuerdo
susrealizan
Planes las
y Programas
Especiales, de acuerdo a sus planes y programas particulares.
i.
La aptitud militar integral para la guerra incluye la aptitud fsica, tcnica, mental y
La aptitud
militar integralbien
parapreparado
la guerra incluye
aptitud estas
fsica, tcnica,
mental y emocional.
emocional.
El combatiente
debelaposeer
cuatro cualidades;
pues si careciera
El combatiente
bien
preparado
debe
poseer
estas
cuatro
cualidades;
pues
si
careciera
alguna
de alguna de ellas su eficiencia en el combate sufrira considerablemente,deya
que de
sin la aptitud
ellas su eficiencia en el combate sufrira considerablemente, ya que sin la aptitud fsica carecera de
fsica carecera de fuerza, vigor y destreza, cualidades indispensables para combatir, sin aptitud
fuerza, vigor y destreza, cualidades indispensables para combatir, sin aptitud tcnica no poseera el
tcnica noy poseera
el para
conocimiento
y la habilidad
atacar
y defenderse,
sintendra
la aptitud mental
conocimiento
la habilidad
atacar y defenderse,
y sinpara
la aptitud
mental
y emocionaly no
y
emocional
no
tendra
la
voluntad
de
vencer.
la voluntad de vencer.
1-3
1-3
CAPTULO 2
LINEAMIENTOS PARA EL ENTRENAMIENTO FSICO MILITAR
Seccin I. CONSIDERACIONES BSICAS
2.1
a. La experiencia de la guerra moderna ha demostrado que la eficiencia de los combatientes
depende, principalmente, de sus condiciones fsicas, ya que en el combate se pone a prueba el vigor,
la fuerza, la agilidad y la coordinacin de los movimientos; pues casi siempre la victoria y la vida
dependen de estas cualidades.
b. Las actividades de la guerra requieren aptitud para marchar largas distancias, transportando
equipo, armas, municiones, etc., atravesar terrenos difciles, cursos de agua, manejar vehculos
motorizados, saltar zanjas, fosas, crteres, trincheras y otros obstculos; levantar y cargar objetos
pesados; seguir adelante por muchas horas sin descansar. Todo esto sin perder la capacidad
combativa.
2.2
2)
Existe una estrecha relacin entre la aptitud fsica y la aptitud mental, emocional o
moral, ya que el cansancio y el agotamiento fsico estn comnmente asociados a un
estado de animo muy pobre; en cambio el soldado robusto, bien entrenado, se siente
con confianza en s mismo y con elevada moral
Es indispensable adiestrar fsicamente al combatiente y esto se obtiene mediante un adecuado
entrenamiento fsico, el mismo que requiere de un planeamiento detallado y de una ejecucin
esmerada de los programas de entrenamiento fsico.
a. El entrenamiento fsico tiene la importancia de desarrollar y explotar la capacidad psicofsica del soldado mediante prcticas utilitarias hasta convertirlo en combatiente en el ms breve
plazo,
b. Esta accin debe estar basada en una cuidadosa programacin de actividades, de tal
manera que se incida directamente sobre la capacidad fsica del hombre en forma sucesiva y
considerable, tendiendo a obtener superacin en el rendimiento individual y en el de conjunto. Las
actividades sern determinadas en mayor o menor grado, teniendo en cuenta las exigencias que
impone el combate en la guerra moderna y las caractersticas especficas de cada arma.
c. Se puede definir como adiestrado fsicamente, al combatiente dotado de resistencia a la
fatiga, agilidad, coordinacin, fuerza, destreza, etc.
d. La calidad de una Unidad, Brigada o Divisin de Ejrcito, se determina tambin por la
aptitud integral de su personal. Es mucho ms importante que todo el personal de una Unidad reciba
2-1
los beneficios de un programa de Educacin Fsica, equilibrado y bien dirigido, que solo algunos de
sus miembros alcancen marcas record de competencia. Esta es la razn primordial por la cual los
Planes y Programas de Entrenamiento Fsico incidan en la preparacin de todo el personal.
2.4
Las facultades que pueden ser desarrolladas por intermedio de la educacin fsica son los
siguientes:
a. La Potencia Contrctil o fuerza muscular, es decir la capacidad que tiene el msculo de
acortarse venciendo una resistencia mxima, independiente del tiempo empleado. Todo soldado
debe ser lo bastante fuerte para resistir las arduas tareas militares de la vida de cuartel y de campaa.
Estas tareas requieren de una fuerza considerable en las piernas, en la espalda, en el vientre, en los
brazos y en los hombros.
b. La Velocidad Contrctil, es decir, la velocidad mxima con que esta contraccin puede
realizarse, o bien, la cantidad de trabajo que puede ser efectuado en un mnimo de tiempo,
desarrollando como consecuencia la destreza y la agilidad para cambiar con rapidez la direccin y
posicin del cuerpo en cualquier postura. Permite al soldado tirarse al suelo y levantarse rpidamente;
saltar un obstculo y agacharse velozmente para alcanzar un accidente del terreno, un foso, una
trinchera, etc., bajo el fuego del enemigo. La ejecucin de estos ejercicios desarrolla la velocidad y
prepara para la lucha cuerpo a cuerpo.
c. La Movilidad Articular o aumento de la capacidad de desplazamiento de los segmentos o
articulares.
d. El Tono Postural o tensin de reposo de los distintos grupos musculares, tensiones que al
relacionarse entre s por predominio o subordinacin segn los grupos, determina la aptitud.
e. La Coordinacin Motora, tanto en lo que se refiere para los movimientos de tipo complejo,
como a los necesarios para el mantenimiento del equilibrio de un modo automtico e inconsciente;
traen consigo la habilidad para ordenar metdicamente todas las partes del cuerpo a un solo esfuerzo,
eliminando los movimientos innecesarios. De esta manera se aumenta la precisin y la exactitud, se
conserva las energas y se acrecienta la resistencia.
f. La Velocidad de reaccin, tanto en la esfera de los actos reflejos, como en la de los
voluntarios.
g. La Resistencia a la Fatiga, o sea la adaptacin al esfuerzo sostenido, tanto absoluto como
relativo. La resistencia permite al soldado realizar sus ejercicios sin cansarse. El soldado necesita de
esta resistencia para realizar marchas, trabajos prolongados y ejercicios de campaa. Se caracteriza
por una mayor fuerza muscular y una irrigacin ms completa de los msculos. De este modo los
vasos capilares permiten que la sangre proporcione ms oxgeno y mayor nutricin a los msculos
que, a su vez, eliminar ms rpidamente las toxinas. La resistencia muscular se aumenta con
ejercicios de contraccin que desarrollan la fuerza en nmero y tiempo variable.
h. El sentido esttico y la fisonoma del personal militar, son determinantes en el movimiento
y la aptitud del cuerpo.
i. Los valores espirituales y psquicos, son elementos de gran consideracin en la resistencia
a la fatiga, ya que la impotencia fsica, la falta de resistencia, de velocidad, destreza, etc., van creando
en el soldado, un hbito de desconfianza y de impotencia fsica funcional, hasta el extremo de hacerle
perder la voluntad, el entusiasmo y hasta la salud.
j. El buen estado mental se caracteriza por la euforia, la confianza e inters en todos los
actos, mientras que un mal estado mental degenera en indiferencia, abulia, despreocupacin y un
notorio complejo de inferioridad que influir en el xito o en el progreso del trabajo.
2-2
2.5
La Fatiga
a. La fatiga es un estado que se caracteriza por la disminucin del poder funcional del
organismo, producido por el excesivo o mal regulado trabajo fsico y/o mental.
b. La fatiga puede ser de efecto local o de efecto general. La primera se caracteriza por el
cansancio o agotamiento de grupos musculares que se inhiben para la ejecucin de determinados
movimientos. La de efecto general se manifiesta, cuando la mayor parte del sistema muscular presenta
sntomas de agotamiento as como tambin en los sistemas respiratorio, circulatorio y nervioso.
c. En el caso de la fatiga general si persiste por un tiempo prolongado en la ejecucin de los
ejercicios fsicos, deviene en un decaimiento psquico o un estado de fatiga crnica llamado surmnage.
d. Debe conducirse la instruccin de los hombres en forma progresiva e integral, desarrollando
conjuntamente con ella la fuerza y resistencia muscular; la fuerza y resistencia del sistema msculo
respiratorio; la coordinacin y la agilidad. Con ello dar la confianza en s mismo.
e. Causas
1)
2)
3)
4)
5)
Los factores que determinan la fatiga son: El trabajo fsico excesivo, el reposo
incompleto, la alimentacin insuficiente, los estados emocionales, el sufrimiento
moral, la depresin espiritual, la tristeza, el miedo, etc.
2-3
f. Sntomas
g. Niveles
1)
2)
a)
b)
c)
2-4
2.7
Nivel Ejrcito
a. Las actividades del deporte en general, a travs de sus componentes: la educacin fsica,
la recreacin y el deporte, deben ser desarrolladas a travs de programas semanales.
b. Estas actividades sern aplicadas en programas, al personal del ejrcito de acuerdo a su
desempeo profesional:
2.8
1)
2)
3)
4)
5)
Personal civil.
Los Comandantes Generales de las Divisiones de Ejrcito (DDE), Brigadas, Ncleos de
Desconcentracin y Comandantes de UU, son los encargados de controlar el cumplimiento del
entrenamiento fsico para el personal militar de acuerdo con los programas correspondientes.
Dictarn las disposiciones y proporcionarn las facilidades necesarias para que todo el personal
militar concurra a realizar su entrenamiento fsico en los das y horas que disponga el Comando
responsable.
2.9
Nivel Inspectora
Las Inspectoras en sus diferentes niveles, ser el rgano encargado del control y supervisin
del desarrollo y/o ejecucin del Test de Capacidad Fsica (TCF) a realizarse en los meses de junio
(1er Test) y noviembre (2do Test); al trmino del cual, darn seal de conformidad mediante sello y
firma del Inspector del nivel correspondiente o en su defecto del oficial inspector responsable.
2.10 Responsabilidad del COSALE
El COSALE a travs del sistema de salud del Ejrcito proporcionara el apoyo necesario para
que todo el personal militar que asiste al entrenamiento fsico lo haga en buenas condiciones de
salud.
a. El Comandante de las DDE y GGUU, proporcionarn los medios logsticos y el personal
especialista de salud para todo lo relacionado con el control mdico del deporte en general (Educacin
fsica, recreacin y deporte), a fin de preservar el potencial humano.
2)
3)
Recomienda y vigila que la racin alimentara, est en relacin con las demandas
energticas exigidas por la prctica del entrenamiento fsico militar.
2-5
4)
Interviene
en
el
perfeccionamiento
de
la
instruccin,
dictando
charlas, conferencias, a fin de completar el conocimiento de los instructores
sobre anatoma, fisiologa, nutricin, higiene y primeros auxilios.
5)
Imparte directivas con motivo de los controles fsicos (test de capacidad fsica),
biomtrico y funcional.
6)
El oficial de instruccin y entrenamiento de las DDE y GGUU, es el asesor del Comando, en
lo referente al entrenamiento fsico militar; debiendo efectuar entre otras las actividades siguientes:
a. Realiza coordinaciones para el buen desarrollo del programa de entrenamiento fsico en
las UU, Brigadas y DDE a la que pertenece.
b. Integra los equipos de inspeccin, siendo su responsabilidad verificar el cumplimiento de los
programas de Entrenamiento Fsico Militar, directivas de instruccin, as como de las prescripciones
del presente reglamento.
c. Integra el Comit de control y evaluacin de los test de capacidad fsica (CCETCF), para
el personal militar del Cuartel General, de las unidades y pequeas unidades, as como tiene a
cargo la centralizacin de los resultados de los test de capacidad fsica a las unidades y todas las
dependencias bajo su responsabilidad.
d. Organiza y conduce los juegos deportivos de las Divisiones de Ejrcito, Brigadas y
Unidades, para seleccionar a los mejores elementos que conformarn los equipos representativos
para intervenir en competencias organizadas por el escaln superior.
e. Es miembro permanente de la comisin de recepcin as como de la adquisicin de artculos
y material deportivo de las Divisiones de Ejrcito, Brigadas, debiendo firmar las actas respectivas,
cuyos cargos mantendr al da.
f. Cada vez que un miembro de la institucin tenga que postular a los diferentes programas
que ofrece el Ejrcito por concurso, deber de ser evaluado por las DDE o Jefe de la reparticin.
2.12 Responsabilidad del Jefe de Instruccin y Entrenamiento de Unidad (S-3)
El S-3, es el asesor del Comandante de Unidad en lo referente al entrenamiento fsico militar.
Tiene entre otras funciones las siguientes:
a. Desarrollar los programas de entrenamiento fsico tal cual ha sido estructurado por el
escaln superior, diversificando la programacin con el entrenamiento aplicativo general (pista de
combate, pista de aparatos, carrera, etc.). En caso fuera necesario realizar algn reajuste, ste ser
hecho con la autorizacin del Comando.
b. Realizar en forma centralizada la gimnasia bsica con y sin armas, teniendo los oficiales
instructores la responsabilidad del entrenamiento aplicativo, bajo su asesoramiento y control.
c. Prepara y conduce los eventos deportivos internos de la Unidad, as como la participacin
de sta en las competencias organizadas en la GU.
d. Presentar las recomendaciones convenientes para el mejor desarrollo del entrenamiento fsico.
e. Tiene a su cargo y responsabilidad, la conservacin y mantenimiento del material, tiles,
campos e instalaciones de entrenamiento fsico de la Unidad.
2-6
f. Integra el Comit de control y evaluacin de los test de capacidad fsica (CCETCF),
para los oficiales, tcnicos, sub oficiales y tropa de la unidad, remitiendo los resultados al CG de la
Brigadas (G-3) a la que pertenece, para su consolidacin.
g. Administrar los test de capacidad fsica, consignando la informacin en la FICHA
INDIVIDUAL DE APTITUD FSICA, la que debe firmar constituyendo este hecho una declaracin
jurada simple y presentarlo al Jefe de la reparticin, dando cuenta de la capacidad fsica de cada
individuo.
h. Mensualmente o en la fecha que se determine, concurrir al acuerdo de instruccin
del G-3 de la GU, recomendando las modificaciones que crea necesarias a los programas de
entrenamiento fsico, para su aprobacin por el Comando.
2)
a)
Unidades de combate.
b)
c)
Unidades administrativas.
3)
2-7
2)
3)
4)
c Programa de educacin fsica para el personal militar de procedencia universitaria.
(masculino y femenino)
1)
2)
3)
d Programa de educacin fsica para el personal de cadetes, alumnos y tropa (masculino y
femenino)
1)
2)
3)
4)
2-8
El personal civil del Ejrcito participar del programa recreativo orientado como una
actividad compensadora de su quehacer laboral.
2)
3)
4)
Las Divisiones de Ejrcito y dependencias del Ejrcito, debern incluir como parte
del programa de entrenamiento fsico una sesin al mes de aerbicos.
f. El personal desaprobado en el promedio anual de la prueba de suficiencia fsica en 03 (tres)
oportunidades en el mismo grado, ser pasado a la Situacin de Retiro por la Causal de Insuficiencia
Profesional, de conformidad a lo establecido en el Articulo 51 del DS N 009-2013 DE que modifica
el reglamento de la Ley N 28359 (Situacin Militar de los Oficiales de las Fuerzas Armadas), quedan
exceptuados los casos en que la salud este afectada como consecuencia de operaciones militares.
2-9
Para los efectos de la presente disposicin, se considerar como antecedente al personal
desaprobado que no regulariz su situacin segn lo indicado en el prrafo d, hasta el 31 de diciembre
del ao en curso.4) De resultar INAPTO en la evaluacin anual, podr recuperar su aptitud fsica, rindiendo
un TCF, entre los meses de Enero a Marzo, ante el sistema de inspectora del cual
depende
cuyo
resultado
debe ser
COEDE-JEDU.
g. El personal
militar yque
por
algn motivo
no remitido
rinda sualtest
de capacidad fsica en la fecha
establecida, lo dar en la reprogramacin para rezagados de manera obligatoria.
5) Para los diferentes procesos que conduce la institucin (ascensos, programas
h. Para los diferentes
conduce lade
institucin
(ascensos, programas
educativos
educativosprocesos
militares,que
operaciones
paz, representaciones
en el extranjero,
becas u
militares, operaciones
de
paz,
representaciones
en
el
extranjero,
becas
y/u
otros),
el
personal
militar
otros) debe encontrase en la condicin de APTO.
debe encontrarse en la condicin fsica de APTO.
En la preparacin
de la fuerza,
los resultados
logrados
en los controles
correspondientes
i. Eng.la preparacin
de la fuerza,
los resultados
logrados
en los controles
correspondientes
TCF, se consolidan
en lasdetablas
de rendimiento
de capacidad
fsica
queelpara
el efecto
existen.
del TCF, del
se consolidan
en las tablas
rendimiento
de capacidad
fsica que
para
efecto
existen.
1)
Se
teniendo
en cuenta
el cuadro
siguiente:
1) calificar
Se calificar
teniendo
en cuenta
el cuadro
siguiente:
Apreciacin
Cualitativa
2)
Apreciacin Cuantitativa
Calificacin
Aprobado
Calificacin
Desaprobado
2) Los niveles para la evaluacin de la capacidad fsica segn las condiciones de sexo,
Los niveles para la evaluacin de la capacidad fsica segn las condiciones de sexo,
desempeo profesional son:
desempeo profesional son:
a)
I: (Fuerzas
Especiales),
personal
fuerzas
especiales
Ejrcito.
NivelNivel
I: (Fuerzas
Especiales),
personal
de de
laslas
fuerzas
especiales
deldel
Ejrcito.
b) Nivel II: (Fuerza Regular), personal activo masculino y femenino del Ejrcito.
b) c)
NivelNivel
II: (Fuerza
Regular),
personal
activo
masculino
femenino
del Ejrcito.
III: Cadetes,
alumnos
y tropa
regular,
segnydirectiva
especfica.
d) Nivel IV: (Procedencia universitaria), personal activo masculino y femenino del
c) NivelEjrcito.
III: Cadetes, alumnos y tropa regular, segn directiva especfica.
e) Nivel V: (Personal Civil), personal civil (recreacin) del Ejrcito.
d) Nivel IV: (Procedencia universitaria), personal activo masculino y femenino del
Ejrcito.
3) Las edades para el entrenamiento y la evaluacin fsica se derivan en campos del
son los mismos
para todos
los(recreacin)
niveles.
e) personal
Nivel V: y(Personal
Civil), personal
civil
del Ejrcito.
a)
a) Grupo
: 18
a 24 aos
Las edades
para1 el
entrenamiento
y la evaluacin fsica se derivan en campos del
personal
y
son
los
mismos
para
todos
los niveles.
b) Grupo 2 : 25 a 29 aos
c) Grupo 3 : 30 a 34 aos
a) d)
Grupo
1 : 18
24aaos
Grupo
4 :a35
39 aos
e) Grupo 5 : 40 a 44 ao
b) Grupo 2 : 25 a 29 aos
f) Grupo 6 : 45 a 49 aos
Grupo
7 :a50
ms aos
c) g)
Grupo
3 : 30
34aaos
Seccin
II: PLANEAMIENTO
d) Grupo
4 : 35 a 39 aosY CONDUCCIN DEL ENTRENAMIENTO FSICO MILITAR
3)
2.17 Importancia.
e) Grupo 5 : 40 a 44 ao
El f)
xito Grupo
del entrenamiento
fsico depende de la forma como se planee y conduzca la
6 : 45 a 49 aos
instruccin. Ello implica la especificacin del fin por alcanzar, los medios para obtener dicho fin,
procedimientos a seguir para el empleo de estos medios y dedicacin en todos los niveles de
g) Grupo 7 : 50 a ms aos
Comando.
En esta forma, la enseanza de la Educacin Fsica obtendr un verdadero progreso y buen
equilibrio en su desarrollo.
2-10
2 - 10
a.
b.
Progresividad de la Instruccin.
1)
2)
3)
2)
2 - 11
b. Facilidades y Equipo. Para la ejecucin del entrenamiento fsico se ha considerado que las
diferentes reparticiones del Ejrcito deben contar con las instalaciones y equipo mnimo indispensables
y que en ningn caso la falta de medios debe servir de excusa para no dar cumplimiento al programa,
ya que el entrenamiento fsico tiene formas tan variadas de actividades que permiten al instructor
adoptar muchas de ellas y que en ltima instancia puede servir de incentivo para conseguirlo
desarrollando su iniciativa.
c. Horario.
Se debe escoger cualquier hora que convenga a la distribucin del tiempo y a las
condiciones climticas imperantes en cada guarnicin, lo importante es hacer hbito
del entrenamiento.
2)
Para realizar el Entrenamiento Fsico se debe dejar pasar cuando menos dos horas
despus de rancho. El ejercicio fsico con el estmago vaco no hace dao.
3)
Uniforme. Para las actividades de entrenamiento fsico los Oficiales, Tcnicos, Sub
Oficiales y Tropa, usarn los uniformes prescritos en el RE 31-64: Reglamento de
Uniformes del Ejrcito, en vigencia.
b) Facilidades existentes.
3) Controlar la asistencia de todo el personal militar a su mando (Oficiales, Tcnicos,
Sub o oficiales y Tropa) al entrenamiento fsico programado, e incentivar la auto
preparacin consciente y voluntaria del personal para el logro del objetivo previsto.
c. Para que el personal militar logre y mantenga un nivel de capacidad fsica ptimo, que
le permita superar con xito las exigencias de la guerra, ser sometido a programas de instruccin
y entrenamiento progresivo y en forma permanente, orientados a desarrollar: La capacidad
cardiovascular pulmonar, la resistencia a la fatiga, la fuerza y resistencia muscular y la habilidad o
destreza necesaria para el combate.
d. La FICHA INDIVIDUAL DE APTITUD FSICA, es un documento que sirve para tener una
mejor informacin de la capacidad fsica y la aptitud psicosomtica individual del personal
2 - 12
militar del Ejrcito; por tal razn adquiere gran importancia, debiendo los Comandos de DDE, BRIG,
GU, UU y Reparticiones del Ejrcito disponer su formulacin obligatoria y el control y seguimiento
por el elemento que tiene responsabilidad del entrenamiento fsico.
1) La informacin por consignar debe ser mensual, tal como lo especifica el formato
correspondiente (Anexo 3); la que servir como base para aplicacin de los controles
trimestrales de esfuerzo fsico y permitir verificar en forma eficaz el grado de
preparacin alcanzado por cada individuo.
2) La ficha individual de aptitud fsica, debe ser formulada por duplicado y firmada por
el Jefe de Seccin Instruccin y Entrenamiento (S-3) y el Jefe de la Reparticin, la
que ser adjuntada al Informe de Eficiencia Anual y posteriormente archivada en su
Legajo de Personal.
e. ejercicios
Los ejercicios
de esfuerzo
fsico
quepractica
practicael
el personal
personal militar
Ejrcito
son son
de dos
e.
Los
de esfuerzo
fsico
que
militarenenel el
Ejrcito
de dos
tipos,
y
estn
dosificados
cientficamente
para
grupos
de
edad,
de
acuerdo
al
siguiente
detalle:
tipos, y estn dosificados cientficamente para grupos de edad, de acuerdo al siguiente detalle:
1) Personal
militar
masculino
Pruebas
de aptitud
fsica,
habilidad y destreza, Personal militar masculino
1)
DENOMINACION
DE LAS
PRUEBAS
GRUPOS DE EDADES
Hasta 39
aos
OBS
De 40 a 49 50 aos a ms
aos
X
X
X
X
X
X
X
(*)
(*)
X
X
X
X (50 mts) X (25 mts)
X (25 mts)
GRUPOS DE EDADES
Hasta 34
aos
35 a 44
aos
X
X
X
X (50 mts)
45 aos a
ms
X
X
X
(*)
(**)
X
X (25mts)
OBS
X (25 mts)
(**)
El personal femenino durante la carrera, podr usar: gorro, moo o cola de caballo.
f. Las pruebas de aptitud fsica estn constituidas por ejercicios esencialmente aerbicos
destinados a desarrollar la capacidad cardiovascular pulmonar (carrera de 2,400
mts),
complementados con ejercicios de fuerza y resistencia
muscular
(anaerbicos)
de
las
regiones
2 - 13
abdominal y braquial, como son las flexiones abdominales, la flexin y extensin de los brazos en
aparatos (barras) y en el suelo (planchas) que permiten evaluar la aptitud fsica del personal militar
f. Las pruebas de aptitud fsica estn constituidas por ejercicios esencialmente aerbicos
destinados a desarrollar la capacidad cardiovascular pulmonar (carrera de 2,400 mts), complementados
con ejercicios de fuerza y resistencia muscular (anaerbicos) de las regiones abdominal y braquial,
como son las flexiones abdominales, la flexin y extensin de los brazos en aparatos (barras) y en
el suelo (planchas) que permiten evaluar la aptitud fsica del personal militar de una manera prctica
y objetiva en el campo del entrenamiento.
g. El objetivo principal de los ejercicios de aptitud fsica (aerbicos) es estimular la actividad cardiaca
y pulmonar, aumentando la cantidad mxima de oxgeno que puede aprovechar el cuerpo humano en un
tiempo suficientemente largo (capacidad aerbica) para producir cambios benficos en el organismo.
h. Los cambios benficos inducidos por los ejercicios aerbicos en los distintos sistemas del
cuerpo humano se conocen con el nombre de Efectos de Entrenamiento, y para ello deben ser
practicados con una intensidad y duracin suficiente.
i. Los ejercicios aerbicos incrementan la capacidad para emplear el oxgeno de la
siguiente manera:
1) Fortaleciendo los msculos de la respiracin, facilitan el flujo rpido del aire para
entrar y salir de los pulmones a los que benefician.
2) Mejorando la fuerza y la eficiencia de los impulsos del corazn permiten el envo
de ms sangre en cada palpitacin, esto mejora la capacidad para transportar
rpidamente el oxgeno sustentador de la vida de los pulmones al corazn y en ltima
instancia a todas las partes del cuerpo.
3)
2)
3)
4)
2 - 14
l. Para la ejecucin de los Programas de Preparacin y Mantenimiento Fsico, se debe
realizar los pasos siguientes:
1)
Examen mdico
2)
3)
4)
5)
6)
m. Aptitud Psicosomtica
1) El personal militar para poner en prctica el programa de preparacin fsica y antes de
cada test de capacidad fsica, deber acreditar obligatoriamente el grado de aptitud
sicosomtica Apto en la ficha sicosomtica de control para el oficial, tcnico y sub
oficiales prescrita en el RE 10 47: Aptitud psicosomtica del personal del Ejrcito
(Edicin 2011), dando particular nfasis a los sistemas cardiovascular y pulmonar.
n. Examen mdico
1)
2)
a)
b)
c)
d)
3)
Antes de iniciar el entrenamiento, los factores de riesgo deben ser corregidos con
tratamiento mdico.
Evitar la inactividad fsica como una medida de preservar la salud para sentirse mejor.
2)
Procurar una dieta adecuada (evitar comidas en cantidad, con mucha grasa animal o
vegetal).
3)
4)
2 - 15
5)
Usar ropa ligera y suelta, evitar los siguientes errores en cuanto a la ropa:
a)
b)
6)
7)
8)
excesiva
4)
6)
a)
b)
2)
Las metas semanales deben ser alcanzadas en forma gradual al final de cada semana.
3)
4)
2 - 16
a)
b)
c)
1)
2)
3)
2)
3)
Cinco minutos despus del ejercicio, que incluye el perodo de enfriamiento o vuelta
a la calma, verifique el pulso, si es de ms de 120, es seal de que el ejercicio fue
demasiado vigoroso para las condiciones del estado fsico en que se encuentra. En
este caso, se debe reducir la intensidad y/o la duracin del ejercicio del da siguiente.
2)
La mueca es el mejor lugar para obtener una buena lectura del pulso, pero si se
encuentra dificultades, sienta el pulso en la garganta, a un lado de la laringe, usando
la punta de los dedos, sin presionar demasiado; con un reloj que tenga segundero
contar el pulso durante 10 segundos, y luego multiplique por 6 o cuente durante 15
2 - 17
segundos y multiplique por 4, esto proporciona la velocidad del pulso con una precisin
de dos por ciento, de acuerdo con los estudios telemtricos del ritmo del cardaco. No
cuente durante un minuto completo, porque la velocidad del pulso baja rpidamente
especialmente en los individuos que se encuentran en excelentes condiciones.
3)
4)
Inmediatamente despus de hacer un ejercicio evite, una sauna, una ducha de agua
caliente o sentarse en un automvil con calefaccin, porque, cuando se combina un
cese total de actividades con repentino incremento del calor, la sangre se fusiona y
los vasos capilares de la superficie se dilatan, haciendo que un porcentaje menor de
sangre llegue al corazn.
5)
Tiene por objeto impartir instruccin y entrenamiento fsico necesario al personal que
ingresa por primera vez al Ejrcito ( oficiales de procedencia universitaria, cadetes
de la EMCH, alumnos de la ETE y personal de tropa recluta) y para todo el personal
militar que por motivos de enfermedad u otros no disponga de una adecuada
preparacin fsica, para lograr que alcancen un nivel de capacidad fsica ptimo, que
les permita superar con xito las exigencias de la guerra.
2)
b)
c)
(1)
De la regin braquial:
(a) Barras: para el personal hasta 39 aos de edad.
(b) Planchas: para el personal de 40 aos a 49 aos.
2 - 18
Movimientos correctos
Elevar el tronco y flexionar hacia adelante hasta tocar con los codos las
rodillas, volver a la posicin inicial, tocando ambos brazos el suelo, (se
cuenta una peticin).
d)
Movimientos incorrectos
-
Separar los dedos del pabelln de la orejas.
-
Levantar las caderas del suelo para tomar impulso.
-
No llegar los codos a las rodillas.
-
No tocar con la cabeza y toda la espalda el suelo.
Ejercicios aplicativos:
(1) Pasaje de la Pista de Entrenamiento de Combate.
(2) Natacin
(3) Ejercicios con vigas y otros que sean necesarios para lograr la aptitud
fsica que requiere el cumplimiento de la misin de la Unidad o Reparticin.
(4) Deportes, juegos recreativos.
3) Programacin.
a)
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
Ejercicios de Calentamiento.
Gimnasia bsica sin armas o Gimnasia bsica con armas.
Ejercicios de carrera de 2,400 mts.
Un ejercicio aplicativo (pasaje de la pista de combate, natacin, ejercicios
con vigas, etc.)
Juegos recreativos o deportes.
Ejercicios de soltura y recuperacin.
b)
c)
2 - 19
d)
En los Cuarteles Generales y dems reparticiones del Ejrcito sin mando de tropa
para complementar el requisito semanal de realizar 4 veces el entrenamiento
fsico, empleara el procedimiento del auto preparacin consciente y voluntaria
que debe caracterizar al personal militar. Actividad que ser verificada en los
test de capacidad fsica.
5)
6)
Tiene por objeto mantener el nivel de aptitud fsica ptimo logrado por el personal
durante la fase de preparacin fsica, tratando en lo posible de mejorar sus aptitudes
y los efectos de entrenamiento en los diferentes sistemas del cuerpo humano, que lo
capaciten fsicamente para cumplir su misin de combate en tiempo de guerra.
2)
3)
2 - 20
4)
10:01 a 12:00
32
12:01 a 15:00
32.5
5)
a)
b)
6)
Programacin
a)
b)
7)
8)
9)
TCNICA DE ENSEANZA
2 - 21
b. Mtodo de enseanza para la Gimnasia Bsica (con o sin armas) y ejercicios con vigas. En
el desarrollo de dichas lecciones se proceder a ejecutarlas de acuerdo al siguiente mtodo:
1)
a) Instructor :
b) Personal
Grita YA!
2)
a) Instructor
b) Personal
c) Instructor
3)
:
:
EJERCICIO NMERO
(Contesta el nombre del ejercicio), para asumir la posicin inicial
a) Instructor
b) Personal
: Grita YA!
c) Instructor
4)
a)
Instructor :
En la ltima repeticin realizada por l, acenta la voz de una manera notoria
para que el personal se d cuenta que es el ltimo ejercicio por realizar,
quedando en la posicin inicial.
b)
Personal :
Ejecutando la ltima repeticin, canta UNO.. DOS....TRES....CUATRO y queda
en la posicin en que se encuentra el instructor (Posicin Inicial).
c)
Instructor :
Para volver a la posicin de descanso o atencin el Instructor cantar: UNO......
DOS! Tomando, la posicin que l vea conveniente (atencin o descanso) o
SIMPLEMENTE LA POSICION DEL EJERCICIO QUE SIGUE, para que de esa
manera se mantenga la continuidad de la instruccin.
5)
2 - 22
b. La explicacin y demostracin permite que el personal logre una rpida representacin
objetiva del ejercicio o accin por realizar.
c. Efectuada la demostracin por los monitores, el Oficial ejecutar la prueba y luego dispondr
la ejecucin por el personal, aprovechando para realizar las correcciones necesarias.
d. En las aplicaciones que impliquen ciertos riesgos; pasaje de la pista de obstculos, trabajo
en aparatos, etc., el instructor prev las medidas de seguridad convenientes a fin de asegurar el
normal desarrollo del trabajo.
-
-
-
-
-
Mando preventivo.
La pausa
Mando ejecutivo.
Cadencia o gua del ejercicio.
La voz
a. Mando preventivo. Sirve para prevenir o alertar el ejercicio o movimiento que se va ejecutar,
debe ser claro y audible, pero no con tono imperativo para no ser confundido con el mando ejecutivo.
Cuando un ejercicio no tiene nombre determinado, deber ser explicado indicando las partes del cuerpo
que intervienen, el movimiento que ejecutan y la posicin final. Cuando los que van a ejecutar los
ejercicios constituyen solo una parte del conjunto de la clase, se antepondr al mando preventivo, el
nombre de la fraccin que intervendr en la accin, permaneciendo el resto del personal en descanso.
Ejemplo:
b. La pausa. Es el espacio de tiempo que hay entre el mando preventivo y el ejecutivo;
sirve para que el personal haga una representacin mental del ejercicio por realizar y se encuentre
preparado para comenzar cuando se emita el mando ejecutivo. La pausa puede ser de una duracin
variable, de acuerdo a ciertos factores tales como: condicin nerviosa y mental de los ejecutantes,
grado de instruccin, grado de preparacin fsica, medio ambiente, dificultad del ejercicio, cantidad
de la clase, etc. segn ello, la pausa ser: larga, corta o variable y se emplear de acuerdo a las
siguientes prescripciones:
1)
Pausa larga. Se emplear cuando el personal tenga poco tiempo de instruccin; con
personal numeroso; con ejercicios difciles; ejercicios nuevos, etc.
2) Pausa corta. Se utilizar con personal entrenado; con ejercicios conocidos; con
ejercicios fciles de ejecutar y cuando se quiere desarrollar la reaccin nerviosa del
personal.
3)
2 - 23
c. Mando ejecutivo. Indica la inmediata ejecucin del ejercicio o movimiento. El mando
ejecutivo se da, en principio, con voz enrgica, pudindose dar tambin con silbato, seales o con
msica, o combinando los procedimientos.
d. Cadencia o gua del ejercicio. La cadencia es la continuacin del mando ejecutivo; sigue
todos los pasajes del movimiento. Hace recordar el ritmo de ejecucin, el orden y tiempo de sucesin
de las diferentes acciones y la direccin del movimiento.
e. La voz. Es el medio normal de trasmisin de las rdenes en la gimnasia y uno de los
procedimientos de primordial educacin, en la formacin del instructor. En la clase gimnstica, las
alteraciones en el tono o en la expresin del mando, producen variaciones considerables en la forma
de conduccin de los ejercicios. Por ejemplo, una voz estrepitosa, chillona o spera, producen un
estado deprimente en los alumnos que se refleja por una deficiente ejecucin de los ejercicios; y
una voz precipitada, apagada o montona se traduce en una ejecucin descuidada. Para lograr una
correcta tcnica en el mando es necesario que el instructor conozca a fondo y haya ejecutado muchas
veces el ejercicio que va a ensear y que su voz tienda a ganarse la atencin e inters de modo que
exprese e inspire perfectamente los estados de nimo por los que pase el ejecutante. La voz debe
tener un tono claro y grato al odo y ser al mismo tiempo vibrante sin adoptar un tono convencional y
afectado. Adems en la intensidad y en la vocalizacin.
1)
2)
3)
La intensidad. Debe ser lo suficientemente potente para ser oda por todos; y dentro de
un mismo ejercicio aumentar en las partes fuertes, disminuyendo en las partes suaves.
4)
2.25 Comandos para los ejercicios de la gimnasia bsica sin armas y con armas
b. Cuando se emplea este mtodo en el comando de la gimnasia bsica con y sin armas, se
deben observar las prescripciones que a continuacin se indica:
1)
2)
3)
a)
b)
2 - 24
c)
d)
e)
f)
g)
c. Cuando sea necesario asumir una posicin inicial, el instructor lo demostrar con el gua
contando los tiempos correspondientes, los alumnos lo imitarn en la ejecucin cantando a su vez
sus tiempos.
d. Para la ejecucin de los ejercicios especiales de dos tiempos tales como: abdominales,
flexin y extensin de los brazos, etc., el instructor guiara la ejecucin con las voces de: ARRIBA...........
ABAJO.........ARRIBA, segn el caso; Los alumnos se limitan a ejecutar los movimientos enunciando
la cuenta acumulativa en el momento de ejecutar el segundo tiempo del ejercicio. Ejemplo: para
comandar el Ejercicio PLANCHAS.
1)
a) Instructor
b)
Personal
3)
Instructor
a) Instructor
:
b) Personal
e. En la ejecucin del paso ligero con desplazamiento o carrera de resistencia a cadencia
moderada, la cadencia se llevar en cuatro tiempos (UNO, DOS, TRES, CUATRO), alternando
con canciones y gritos alusivos a la Unidad, sus actividades, acontecimientos importantes, etc.,
manteniendo siempre el ritmo de los CUATRO TIEMPOS.
2 - 25
f. Recomendaciones generales
1)
Los aspectos generales que todo instructor debe tener en cuenta son los siguientes:
a. Buena visibilidad. Los soldados deben formar en orden de estatura Colocndose los ms
bajos adelante para que puedan ver al instructor; por su parte, el instructor procurar colocarse en
un sitio visible donde pueda ver a todos los alumnos. Cuando ejecute demostraciones prcticas, se
ubicar de modo que los soldados puedan ver los puntos esenciales del ejercicio, colocndose de
perfil en los movimientos realizados en el plano anterior y posterior, etc. Por el mismo motivo har
girar el personal para vigilar la ejecucin sin moverse de su puesto.
b. Disciplina. La necesidad de disciplina en la instruccin es evidente, especialmente para los
soldados. En la enseanza, el instructor debe evitar al comienzo, abrumar y someter al personal a
un orden y a una ejecucin rigurosa, ya que automticamente producir una reaccin antagnica en
stos; debe poner el mximo de entusiasmo, interesndose en todo lo que concierne a sus instruidos,
sin limitar su trabajo a una sesin de pura tcnica.
c. Economa del tiempo. El tiempo empleado en el entrenamiento fsico deber ser
aprovechado al mximo, evitando retrasos en las formaciones. Para conseguir esto, es una
buena medida estimular al personal por medio de competencias, efectuando concursos entre las
diferentes secciones para establecer cual forma primero, transformando en juego lo que puede ser
origen de retraso y prdida de tiempo.
d. Rgimen del tiempo. Es aconsejable que los instructores tengan reloj que les permita
controlar el tiempo determinado a cada grupo de ejercicios de la leccin. Con esto se evitar que les
falte tiempo para la ejecucin de los ejercicios de mayor importancia.
e. El trabajo de cada soldado. Los movimientos debern ser ejecutados por todos los soldados,
an los individuales como saltos, suspensiones, etc. El instructor har intervenir a todos los soldados
de acuerdo con los medios disponibles, sin sacrificar el orden ni la seguridad. El mejor medio de
aprovechar bien el tiempo en los ejercicios individuales, saltos, equilibrios y otros, son organizndolos
por grupos con su correspondiente lder, quedando el instructor a cargo del que ejecute los ejercicios
de mayor riesgo, o bien dirigindolos sucesivamente; tambin puede organizarse la ejecucin en
rotacin, de manera que cada soldado al terminar el ejercicio en el obstculo o aparato, pase al
siguiente y de este modo conseguir que simultneamente acte la totalidad de la clase.
f. Correccin colectiva. Durante la ejecucin de los movimientos recin enseados, los alumnos
incurren en los mismos errores o defectos, es por ello conveniente efectuar las correcciones en forma
colectiva, a fin de que todos controlen sus movimientos y los efecten en la forma prescrita por el instructor.
g. Empleo de los aparatos. En el empleo de los aparatos el instructor deber economizar el
mayor tiempo posible, procurando una buena distribucin del mismo, pues en caso contrario le faltar
tiempo para los ejercicios siguientes por haberse dedicado demasiado a los aparatos.
2 - 26
h. Colocacin de los aparatos. Para asegurar la rapidez y la eficacia se procurar adiestrar
a los soldados en colocar rpida y correctamente los aparatos. La colocacin correr a cargo de los
soldados, pero el instructor cuidar que no los maltraten; para evitar deterioros debe instruirlos para
que lo hagan en orden y con rapidez. As mismo, constatar que los aparatos en los que se va a
trabajar ofrezcan seguridad.
i. Colocacin de soldados. El personal formar en orden de talla y en lnea (de acuerdo
al efectivo), frente a los aparatos por emplear, para presenciar la demostracin ejecutada por el
instructor designado; luego formar por grupos con su correspondiente Jefe, para realizar las prcticas
correspondientes. El instructor quedar con el grupo que ejecutar los ejercicios de mayor riesgo o
tambin recorrer en forma rotativa por los diferentes grupos dirigiendo y controlando las prcticas de
cada grupo
j. Medidas de seguridad.
1)
2)
Las medidas de seguridad son de dos tipos: directas e indirectas. Son directas
cuando las adopta el instructor y son indirectas cuando las proveen los monitores u
otros alumnos, cuando se emplea este ltimo procedimiento es indispensable que
el personal de monitores o alumnos asistentes conozcan los ejercicios que se van a
ejecutar as como la asistencia o auxilio para cada uno de ellos, a fin de poder prestar
ayuda en los lugares y momentos precisos o de peligro.
3)
2.27 Inspecciones.
a.
Generalidades
1)
2)
Normalmente se lleva a cabo al finalizar cada ciclo de instruccin, o cada vez que el
Comandante de Unidad desee evaluar el estado fsico del personal.
3)
4)
2 - 27
b)
c)
c. Comprobacin del conocimiento de los reglamentos pertinentes y correcta aplicacin del
mtodo de instruccin por el personal de Oficiales.
d. Comprobacin de la aptitud para el mando y correcta ejecucin de los movimientos, por el
personal de monitores.
e. Documentacin:
1) Fichas de instruccin de entrenamiento fsico.
2) Ayudas memorias para la gimnasia bsica sin armas.
3) Informes.
4) Ficha individual de aptitud fsica.
f. Instalaciones
1)
Pista de vigas.
2)
Pista de aparatos.
3)
4)
Campo de pual.
Pista de asalto.
6) Pista de combate.
7) Pista de riesgo.
g. Cada inspeccin da lugar a un informe que ser elaborado por el comando responsable y
elevado a la superioridad de quien dependa.
2.29 Controles
2 - 28
habilidad y destreza segn las tablas consideradas en los anexos, con excepcin del
personal militar PEF, cuya evaluacin ser igual al personal militar de procedencia:
escuelas de formacin.
Hombres de 40 aos :
Barras/Planchas
Abdominales
Carrera
Con coeficiente
Natacin
3
2
Carrera
30
40
50
0100
0110
0120
0130
0145
0200
Pista de Combate
10
15
20
25
30
35
40
45
50
a)
b)
2 - 29
c)
8)
Anualmente es obligatorio para todo el personal militar rendir los test de capacidad
fsica programados (dos de diagnstico y dos definitivos).
9)
ESCUELAS DE FORMACIN
PROCEDENCIA UNIVERSITARIA
MASCULINO
Hasta 39 Aos
Coef
FEMENINO
Hasta 34 aos
Coef
Barras
Suspensin
Abdominales
Abdominales
Carrera (2,400mts)
Carrera (2,400mt)
Pista de Combate
Pista de Combate
40 a 49 aos
Planchas
MASCULINO
Hasta 39 Aos
Barras
Abdominales
Carrera (2,400mts)
Semi Planchas
FEMENINO
Hasta 34 aos
Coef
Suspensin
Abdominales
Carrera (2,400mt)
Pista de Combate
(*)
Pista de Combate
(*)
35 a 44 aos
2
Coef
40 a 49 aos
2
Planchas
35 a 44 aos
2
Semi Planchas
Abdominales
Abdominales
Abdominales
Abdominales
Carrera (2,400m)
Carrera (2,400m)
Carrera (2,400m)
Carrera (2,400m)
Natacin (25 m)
Natacin (25 m)
Natacin (25 m)
Natacin (25 m)
50 aos a ms
45 aos a ms
1
Abdominales
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
Planchas
Abdominales
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
-
50 aos a ms
1
2
2
-
Abdominales
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
Planchas
45 aos a ms
1
2
2
2
Abdominales
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
-
1
2
2
-
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
2
2
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
2
2
2
2
Carrera (2,400m)
Caminata (4800 m)
Natacin (25 mts)
2
2
Coef
1
1
1
1
1
1
1
1
2
** ) Despus
deaos,
los 40
aos,
dichoser
personal
en las
( ** ) (Despus
de los 40
dicho
personal
evaluadoser
con evaluado
las tablascony las
en tablas
las ypruebas
pruebas
correspondientes
a
las
fuerzas
regulares.
correspondientes a las fuerzas regulares.
Ejemplos:
Ejemplos:
Si un
Oficial de 34 aos de edad obtiene los siguientes resultados en las pruebas de control,
efectuado en una Guarnicin ubicada a 3,000 mts de altitud.
Si un Oficial de 34 aos de edad obtiene los siguientes resultados en las pruebas de
control, efectuado en una Guarnicin ubicada a 3,000 mts de altitud.
2-30
- Barras
-A
bdominales
- Carrera de 2,400 mts
- Pista de combate
- Natacin
:
:
:
:
:
08
44
1120
5 48
1 06
Menores de 40 aos
-B
arras / Suspensin
(08)
- Abdominales
(44)
- Carrera 2,400 mts
(1010)
- Pista de Ento de Comb (0518)
-N
atacin
(0106)
De 40 a 49 aos
- Planchas
-A
bdominales
-C
arrera 2,400 mts
-N
atacin
(Coef, 2)
(Coef, 1)
(Coef, 2)
(Coef, 3)
(Coef, 2)
18.4
19.8
19.6
20.0
14.4
Puntos
Puntos
Puntos
Puntos
Puntos
x2
x1
x2
x3
x2
=
=
=
=
=
36.8
19.8
39.2
60.0
29.6
Puntos
Puntos
Puntos
Puntos
x2
x1
x2
x2
=
=
=
=
36.0
18.8
33.2
33.2
(19)
(34)
(1340)
(0044)
2 - 31
(Coef, 2)
(Coef, 1)
(Coef, 2)
(Coef, 2)
18.0
18.8
16.6
16.6
De 50 aos a ms
-A
bdominales
-C
aminata 4,800 mts
-N
atacin
- Planchas
(20)
(4515)
(0118)
(130)
(Coef, 1)
(Coef, 2)
(Coef, 2)
(Coef. 2)
17.0
15.8
14.4
16.0
Puntos
Puntos
Puntos
Puntos
x1
x2
x2
x2
=
=
=
=
17.0
31.6
28.8
32.0
13) La nota anual de aptitud fsica, ser el resultado del promedio aritmtico de las dos
(02) notas obtenidas en los test de capacidad fsica. Esta nota obligatoriamente
deber consignarse en los informes de eficiencia anual aplicados al personal
militar.
14) Los test de capacidad fsica sern programados para ser rendidos durante la
segunda quincena de los meses de marzo, junio, septiembre y noviembre,
siendo los test de marzo y septiembre los parciales o de diagnstico. Los test
definitivos de junio y noviembre sern los que se reportarn al COEDE - JEDU,
para la evaluacin y consolidacin correspondiente. Los controles para el personal
rezagado sern programados durante los meses de abril, julio, octubre y diciembre
segn corresponda.
b.
2)
Grupos de edad:
Se determinarn teniendo en cuenta la edad que figura en los documentos oficiales
(Escalafn General del Ejrcito para oficiales, tcnicos y sub oficiales y partida de
nacimiento para el personal de tropa) contndose los aos cumplidos hasta el da en
que se realice cada control.
3)
Casos especiales.
a)
b)
4)
Sern designados para administrar los test de capacidad fsica en cada una de
2 - 32
Los resultados obtenidos de los test de capacidad fsica, sern suscritos por
los responsables antes mencionados, teniendo estas el carcter de declaracin
jurada simple.
c)
5)
6)
7)
2 - 33
DEPENDENCIAS
EVALUADAS
(*)
SUB UNIDAD
TIPO CIA, ESC O BAT
CIAS INDEPEN
DIENTES
UNIDADES TIPO BI
ESCUELAS
UNIDADES
INDEPEN
DIENTES
DIRECCIONES DEL
EMGE
SSLL
AGRUPS
DESTOS
BRIGADAS
ORG EJEC EJTO
JEMGE (CA-CGE)
ESCALN
SUPERIOR
JEFE DE
UNIDAD
AGRUPTOS
DESTOS
ANUALMENTE
RESUL
TADO
RESUL
NUM. TADO NUM.
RELAC
DE TEST
DE
NOMINAL DE
DE
TEST DE
INAPTOS
CAPACI
CAPACI
DEFINITIVOS
DAD
DAD FISICA
(OFLS, TCOS
FISICA
DE OFLS
Y SSOO
DE
TCOS Y
TROPA
SSOO
RELAC
NOMINAL DE
APTOS
CONDIC
(OFLS TCOS Y
SSOO)
BRIGADAS
SSL LE
ORG. EJEC.
EJTO
JEMGE
(CA-CGE)
ORG EJEC
EJTO
JEMGE (CACGE)
COEDE (SUB
PLAN)
PLAZO DE
REMISION
24 horas
despus de
efectuado el
control de
rezagados
48 horas
despus de
efectuado el
control de
rezagados
48 horas
despus de
efectuado el
ltimo control
anual
48 horas
despus de
efectuado el
control de
rezagados
48 horas
despus de
efectuado el
ltimo control
anual
8 das despus
de efectuado el
ltimo control
anual
15 das despus
de efectuado el
ltimo control
anual
2 - 34
CAPITULO 3
GIMNASIA MILITAR
Seccin I. GIMNASIA BSICA SIN ARMAS
3.1 Generalidades
a. Ventajas. La Gimnasia bsica sin Armas comprende los ejercicios educativos a cuerpo libre,
mnimos e indispensables, que contribuyen a la buena preparacin fsica del soldado; sin embargo,
la ejecucin de estos ejercicios puede restar inters al soldado, debido a la monotona derivada de
sus repeticiones; lo que debe subsanarse con la buena direccin del instructor. Las ventajas de estos
ejercicios, son:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
b. Es la reunin de diferentes ejercicios a mano libres, que desarrolla las capacidades fsicas
bsica (Fuerza, resistencia, velocidad y flexibilidad). Esta serie de ejercicios ser repetida diariamente
logrando as el fortalecimiento muscular, perfeccin y exactitud en su ejecucin. La Gimnasia sin
Armas constituye el mejor mtodo para conseguir una progresin gradual de los diferentes grupos
musculares del cuerpo, son fciles de aprender, ejecutar, aplicar e inspeccionar. Es importante que la
serie sea ejecutada siguiendo el orden y secuencia indicada.
c. Se empleara como entrenamiento fsico permanente; su duracin de 20 a 30 (minutos), de
preparacin del cuerpo, para luego pasar a la realizacin de trabajos o ejercicios de mayor intensidad
y dificultad como son los de entrenamiento aplicativo.
d. Empleo de los Ejercicios. El empleo de la serie seleccionada es utilizable tanto en el
Ciclo Bsico (Instruccin de reclutas) como en el periodo de Entrenamiento Fsico Permanente; su
duracin de 10 a 15 estar de acuerdo a la finalidad por alcanzar y sirve a su vez de preparacin
del cuerpo, para luego pasar a la realizacin de trabajos o ejercicios de mayor intensidad y dificultad
como son los de entrenamiento aplicativo.
e. Formaciones. La formacin para el desarrollo de la gimnasia ser con toda la Unidad
reunida en un frente y profundidad que permita al Instructor observar, ser visto, escuchado por todo el
personal y que al trmino de la gimnasia las Sub-Unidades constituidas puedan fcilmente concurrir
a las reas o pistas donde se efecte su entrenamiento aplicativo.
3.2
a.
2) Ejecucin
: 4 tiempos.
3) Cadencia
: Moderada.
3-1
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
b. Ejercicio N 2
1) Posicin Inicial
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
:
:
b)
c)
d)
2do tiempo :
3er tiempo :
4to tiempo :
3-2
Atencin.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
: En cuclillas.
b)
2do tiempo
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
Figura 3. AGILIDAD
2) Ejecucin
2 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
Figura 4 REMO
3-3
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo
Posicin inicial.
c)
3er tiempo
d)
: Posicin inicial.
Figura 5. DOBLADIZA
Apoyo adelante.
2) Ejecucin
2 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
Figura 6. PLANCHAS.
3-4
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
Primera Fase
4. 4to tiempo
Posicin Inicial.
b)
Segunda Fase
Repetir el ejercicio 4 tiempos hacia el lado opuesto
3-5
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b)
2do tiempo :
c) 3er tiempo : Torsin del tronco a la derecha, hasta tocar con el codo
izquierdo la rodilla derecha.
d)
4to tiempo
Posicin inicial.
3-6
Atencin.
2) Ejecucin
2 tiempos.
3) Cadencia
Rpida.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo
Posicin inicial.
1
2
Repeticiones.
En los ejercicios de dos tiempos, podr aumentarse a juicio del instructor, la cantidad de
repeticiones asignadas para la serie de ejercicios.
3-7
Se considera Posicin Fundamental en la Gimnasia bsica con las armas a la posicin de atencin
con el fusil apoyado en los muslos, tomndolo con ambas manos, la derecha por la garganta y la izquierda
por el guardamano, los brazos extendidos, pulgares hacia adentro; el portafusil queda hacia abajo.
3.6
Serie de Ejercicios.
Fundamental.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
: Fusil al pecho.
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo :
Posicin Inicial.
3-8
Fundamental.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
:
: Separacin lateral de la pierna izquierda, brazos verticales.
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo :
3-9
1) Posicin Inicial
Fundamental.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo : Posicin Inicial.
Este ejercicio se realizar alternando la pierna que hace la flexin lateral. Cuando se
ejecuta el movimiento al lado derecho, se introduce el fusil entre las piernas con la
culata hacia atrs.
Fundamental.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
posicin Inicial
3 - 10
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo :
Posicin inicial.
c) 3er tiempo
d) 4to tiempo
Posicin Inicial
2) Ejecucin
: 4 tiempos.
3) Cadencia
4) Movimientos
Moderada.
a) 1er tiempo : Flexin adelante del tronco hacia la punta de los pies
con los brazos extendidos.
b)
2do tiempo :
Posicin inicial.
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
Posicin inicial.
Fusil al pecho.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
Posicin inicial.
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
Posicin Inicial.
3 - 12
: Fundamental.
2) Ejecucin
: 4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo :
Posicin Inicial.
3 - 13
Fundamental.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
Posicin Inicial.
: 4 tiempos.
3) Cadencia
: Moderada.
b)
2do tiempo :
3 - 14
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
: Posicin Inicial.
3.7 Generalidades
a. Las artes marciales fueron diseadas desde su origen para su aplicacin en la guerra,
no tienen origen deportivo, generalmente los ejrcitos del mundo tienen sus propios sistemas de
entrenamiento en base a diversas tcnicas de artes marciales las que elevan la moral, marcialidad,
disciplina, del combatiente mejorando la autoestima.
b. El soldado se adapta fcilmente con la prctica de ejercicios diarios, donde no solo se
aprendan nuevas tcnicas, sino se mantenga, mejore y desarrolle la capacidad fsica en forma
general.
c. Se define a la Gimnasia Marcial, al conjunto de ejercicios que aplica tcnicas bsicas
de las diversas artes marciales para crear reflejos, ejercitar el cuerpo, desarrollar la coordinacin y
concentracin.
d. Ventajas
1)
2)
3)
3 - 15
4)
5)
6)
Los ejercicios han sido diseados, para que sean ejecutados por todo el personal
militar, sin restriccin de sexo ni edad.
e. La Gimnasia Marcial, contribuye a la buena preparacin fsico del soldado, debido a que se
basa en los principios siguientes:
1)
Funcionalidad.
2)
Flexibilidad.
3)
Coordinacin.
4)
Fortaleza.
5) Resistencia.
f. La serie de ejercicios de la Gimnasia Marcial, ser repetida diariamente desde el inicio del
ciclo bsico de entrenamiento fsico y durante el ciclo de entrenamiento fsico permanente, logrando
as perfeccin y exactitud en su ejecucin.
g. Empleo de los Ejercicios. El empleo de la serie seleccionada es utilizable tanto en el ciclo
bsico (instruccin de reclutas) como en el periodo de entrenamiento fsico permanente; su duracin
15 a 20 estar de acuerdo a la finalidad por alcanzar y sirve a su vez de preparacin del cuerpo, para
luego pasar a la realizacin de trabajos o ejercicios de mayor intensidad y dificultad como son los de
entrenamiento aplicativo.
h. Ejecucin de los Ejercicios. Los ejercicios de la gimnasia deben ejecutarse en forma
continua; a cada ejercicio tiene un nombre que deber ser conocido por el personal para desarrollarlos
con mayor facilidad durante la sesin; los ejercicios se deben realizarse siguiendo una cadencia, a la
voz del instructor; el que podr variarla para los diferentes ejercicios de acuerdo a la finalidad que se
quiere lograr.
i. Ejercicios para el calentamiento del cuerpo. Consiste en realizar una serie de ejercicios
sobre su propio emplazamiento o a paso ligero, que provocan un aumento de la temperatura muscular;
as como preparar al personal militar fsica, fisiolgica y psicolgicamente para un posterior esfuerzo
fsico y evitar lesiones, considerando: duracin, intensidad, repeticiones y progresin moderada.
j. Formaciones. La formacin para el desarrollo de la gimnasia ser con toda la Unidad
reunida en un frente y profundidad que permita que el Instructor pueda observar, ser visto, escuchado
por todo el personal y que al trmino de la gimnasia las sub-unidades constituidas puedan fcilmente
concurrir a las reas o pistas en que se efecte su entrenamiento aplicativo.
3.8
Posiciones Iniciales
a. Definicin. Son posiciones iniciales las que se adoptan para iniciar determinados ejercicios,
con el objeto de facilitar su ejecucin, localizando la accin del movimiento sobre determinadas
partes o sectores del cuerpo sobre los que se quieren ejercer mayor trabajo
b. Descripcin. Las que se indican a continuacin se emplean como posiciones iniciales en
los ejercicios de la Gimnasia Marcial.
1)
3 - 16
2)
Manos en las caderas. Manos sobre el borde superior de las caderas; dedos
extendidos y juntos en prolongacin del antebrazo, pulgares atrs, codos y hombros
ligeramente hacia atrs (Fig. 25).
3 - 17
Manos en la Nuca. Palmas extendidas detrs de la nuca con los dedos medios tocndose;
brazos en prolongacin de la lnea de los hombros, cabeza vertical (Fig. 26).
Cuclillas. Piernas flexionadas con las rodillas separadas brazos entre las piernas a
una separacin igual a la de los hombros; palmas en el suelo con los dedos al frente;
tronco ligeramente inclinado hacia adelante (Fig. 28).
3 - 18
Para determinados ejercicios las posiciones iniciales pueden combinarse unas a otras.
3 - 19
3.9
a.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos:
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo :
a.
Ejercicio N 2:
1) Posicin Inicial
2) Ejecucin
4 tiempos.
Moderada.
4) Movimientos
3) Cadencia
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo
c)
d)
4to tiempo
b.
Apoyo adelante.
2) Ejecucin
2 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos:
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo
c.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
3 - 21
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo : Estirar el brazo derecho y golpear con el puo a la altura del
estmago del adversario.
c)
3er tiempo
d)
d.
2) Ejecucin
: 4 tiempos.
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo
c) 3er tiempo
d)
4to tiempo
3 - 22
e.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo
3)
3er tiempo
4)
4to tiempo
3 - 23
f.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
g.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b)
2do tiempo
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
3 - 24
h.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos
:
a) 1er tiempo : Bloquear y golpear con el antebrazo y mano izquierda al
adversario.
b)
2do tiempo
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
3 - 25
i.
2) Ejecucin
2 tiempos y 2 etapas.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
1er Etapa
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo
2da Etapa
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo
j.
2) Ejecucin
2 tiempos y 2 etapas.
3) Cadencia
Moderada.
3 - 26
4) Movimientos
1er Etapa
a)
b)
1er tiempo
2da Etapa
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
k.
2) Ejecucin
2 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos:
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
3 - 27
pies en la
3 - 28
CAPITULO 4
EJERCICIOS CON VIGAS
Seccin I GENERALIDADES
4.1 Generalidades.
Los ejercicios con vigas forman parte de las actividades de levantar y transportar en forma
colectiva y son excelentes para desarrollar la fuerza y resistencia muscular en razn de que el trabajo
de los msculos se sobrecarga por el peso representado por la viga. Son de suma utilidad para
educar la coordinacin colectiva de los hombres que trabajan en equipo y para transportar material
pesado.
a. Dimensiones de las vigas. Las vigas a transportar deben tener de 8 a 10 pulgadas de
dimetro y su longitud puede variar de 3 a 6 metros (4 u 8 hombres respectivamente), la superficie
de la viga debe ser lisa, suave y seca. Las vigas de tres metros debern pesar aproximadamente 140
kilos y las de 6 metros unos 300 kilos. Debern pintarse secciones de 0.75 metros cada una (espacio
de agarre para cada uno).
b. rea de entrenamiento. Para esta instruccin el lugar debe, en lo posible, estar cubierto
con aserrn, viruta, arena o material similar, para facilitar los ejercicios que se hacen en la posicin
decbito dorsal. Es conveniente que el Instructor cuente con una plataforma, as como con una viga
pequea para que realice la demostracin.
c. Formaciones. Antes de iniciar la instruccin el personal formar en columna de uno tallados,
para hacer la distribucin de acuerdo a cada viga de tal manera que los equipos o grupos trabajen con
los de su misma talla y sus elementos en lo posible sean en nmero par. (Las vigas se distribuyen de
derecha a izquierda).
d. Mtodo. Todos los movimientos se ensean y ejecutan siguiendo el mtodo nico de la
Gimnasia Bsica, voces de Mando. Se emplean las siguientes:
1)
A sus puestos! A esta voz el equipo al paso vivo se coloca al costado derecho de su
respectiva viga.
2)
Transponer! A esta voz se pasa de un solo salto al otro lado de la viga. (Instructor:
1-2) (Alumnos 3-4)
3)
Rotar! A esta voz los hombres que conforman las vigas corren un lugar hacia
adelante, el primero pasa al final de la columna por el lado libre al paso ligero. Todos
se desplazan al grito de YAAA
4)
Empuar! (Fig. 45). Posicin Fundamental, a la vez que el Instructor manda esta
posicin canta: uno ! Gira hacia la viga tomando como apoyo el pie que ms
cerca se encuentra a ella y a la voz de dos! flexiona las piernas apoyando las
manos sobre la viga de tal manera que si el giro ha sido a la izquierda tendr la mano
derecha sobre ella y si el giro ha sido a la derecha la mano izquierda estar sobre la
viga. El personal lo imitar cantando tres cuatro.
5)
Deshacer! A esta voz el Instructor asume la posicin de pie cantando uno dos,
realizando los movimientos inversos al que ejecut para empuar y el personal lo
imita cantando tres cuatro.
4-1
Posiciones Iniciales.
Para el comando de las posiciones iniciales el Instructor proceder en igual forma que en la
Gimnasia Bsica. A continuacin se describen las posiciones iniciales principales, las mismas que se
toman desde la posicin fundamental (empuar).
a. Hombro (Fig. 46 (a) y (b). Se utiliza para colocar la viga en el hombro derecho o izquierdo
segn el caso. A la voz del Instructor de Hombro! Uno! Dos! que toma la posicin, los hombres
lo imitan cantando Tres Cuatro; al Tres se levanta la viga colocando sobre el hombro (derecho o
izquierdo); al Cuatro se separa el pie izquierdo lateralmente, equilibrando la viga con ambas manos.
4-2
4-3
Para recuperar la Posicin Fundamental: Estando la viga en cualquier posicin inicial se baja al suelo
a la voz de: BAJAR Uno! Dos! Cuidando de que los dedos de las manos no sean aprisionados por
las vigas. Los hombres cantando: Tres Cuatro quedan en la posicin fundamental.
4.3 Ejercicios
2) Ejecucin
: 4 tiempos
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
4-4
: Hombro derecho
2) Ejecucin
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo :
b)
2do tiempo :
Semiflexin de piernas
c)
3er tiempo :
Flexin de piernas.
d)
4to tiempo :
: Hombro derecho
2) Ejecucin
3) Cadencia
: Moderada.
4-5
4) Movimientos
:
a) 1er tiempo : Flexin lateral del tronco a la izquierda.
b)
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo :
Posicin inicial.
: Cadera.
2) Ejecucin
: 4 tiempos.
3) Cadencia
: Lenta.
4) Movimientos
a)
1er tiempo
b)
2do tiempo :
c)
3er tiempo :
d)
4to tiempo
Posicin inicial.
4-6
Pecho.
2) Ejecucin
4 tiempos.
3) Cadencia
Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
b) 2do tiempo
Posicin Inicial.
c) 3er tiempo
d) 4to tiempo
Posicin inicial.
4-7
: Pecho.
2) Ejecucin
3) Cadencia
: Moderada.
4) Movimientos
a) 1er tiempo
4 tiempos.
b)
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
: Posicin inicial.
1) Posicin Inicial
2) Ejecucin
3) Cadencia
4) Movimientos
:
a) 1er tiempo :
b)
Lenta.
4-8
2) Ejecucin
: 4 tiempos
3) Cadencia
4) Movimientos
:
:
Moderada.
a)
1er tiempo
b)
c)
3er tiempo
d)
4to tiempo
Posicin inicial.
Figura 57. Ejercicio CANGURO.
i.
Moderada.
a)
1er tiempo :
b)
4-9
j.
2) Ejecucin
: 2 tiempos.
3) Cadencia
4) Movimientos
Piernas juntas.
Rpida.
a)
1er tiempo :
b)
a. La dimensiones de las vigas para los ejercicios del Personal Militar Femenino:
LONGITUD PESO PULGADAS
03 a 05 mts 60 Kg. 06 a 08 Dimetro
06 mts
120 Kg. 06 a 08 Dimetro
b. La superficie de la viga debe ser lisa, suave y seca. Debern pintarse secciones de 0.75
mts c/u (Espacio de agarre cada una).
Los ejercicios son los mismos que para el personal militar masculino
4 - 10
CAPITULO 5
PISTAS DE ENTRENAMIENTO
Seccin I. PISTA DE COMBATE
5.1
Generalidades.
a. El objetivo de la pista de combate es la de mantener e incrementar la capacidad fsica de
la fuerza operativa, rganos y medios de apoyo para el combate, con la finalidad de comprobar la
preparacin fsica del personal militar a travs del entrenamiento fsico correspondiente, realizado
antes de esta actividad.
b. La pista de entrenamiento de combate, es un medio auxiliar de instruccin que permite
adiestrar al soldado en la forma de salvar los obstculos que generalmente se presentan en el campo
de batalla.
c. Destreza y resistencia son los objetivos fundamentales de la instruccin para el pasaje de
la pista de entrenamiento de combate, cualidades que slo se pueden obtener empleando la tcnica
del pasaje que se indica en cada obstculo.
2)
3)
Ejecucin de movimientos, pegndose al obstculo, para evitar ser blanco del enemigo.
4)
5)
6)
7)
e. El combatiente que realiza el recorrido de la pista de entrenamiento de combate, fija
en su mente, que el pasaje de cada obstculo lo efecta bajo la observacin y fuego enemigo,
consecuentemente deber dar estricto cumplimiento a las normas de la tcnica de pasaje.
5.2
a. Es recomendable que la construccin de la pista de entrenamiento de combate, se realice en
forma U, de 8 o S donde el principio y el fin del recorrido queden prximos, para permitir un mejor control
del personal por el Instructor; en caso de que no sea factible adoptar las formas indicadas, el trazado de la
pista de entrenamiento de combate puede efectuarse adoptando la forma del terreno disponible, teniendo en
consideracin que ser recorrida a gran velocidad y por consiguiente no debe ser peligrosa.
b. La longitud de la pista ser de 500 metros con 14 obstculos y un ancho que permita el
pasaje como mnimo de 4 hombres simultneamente.
c. Los obstculos se construirn slidamente. El uso de vigas de 15 a 20 centmetros de
dimetro son excelentes para la construccin de algunos obstculos. A fin de evitar accidentes se
eliminarn todas las puntas y esquinas agudas. Las pozas de cada para saltos, deben estar rellenas
5-1
con arena o aserrn. La pista debe estar marcada por ambos lados con seales bien visibles para que
los hombres no se salgan de ella.
5.3
Procedimientos de Enseanza.
a. Primero poner en ambiente al personal de cada obstculo, luego dar una instruccin sobre la
forma de salvar los obstculos y por ultimo hacerles conocer las normas de prevencin de accidentes.
b. Para la instruccin y familiarizacin del pasaje de estas pistas, cada Seccin o Pelotn al
mando del Oficial Instructor y de un Clase especialmente instruido, se desplazar hacia un obstculo
previamente designado. Dicha Sub Unidad tomar la formacin en semicrculo a un costado del
obstculo, a fin de observar la demostracin (Fig. 60).
c. El instructor explicar y demostrar en forma breve los movimientos base de la tcnica de
pasaje para salvar el obstculo, sin olvidar la posicin del armamento en cada caso.
OBSTACULO
0
3a SECCIN
2a SECCIN
OBSTACULO 2
I
X
1a SECCIN
OBSTACULO 1
a. El recorrido de la Pista de Entrenamiento de Combate deber realizarse aprovechando las
habilidades naturales, casi instintivas de los soldados, inculcndoles progresivamente la tcnica de
pasaje, hasta llegar a la perfeccin mediante una prctica intensa.
b. En cuanto al uniforme, equipo y armamento, las exigencias irn en aumento progresivamente;
se iniciar con el uniforme de ejercicios sin armamento, continundose con el uniforme de campaa
aligerado, sin equipo ni armamento, luego con armamento hasta la realizacin del recorrido de la
pista reentrenamiento de combate con uniforme de campaa, equipo y armamento completo, tal
como corresponde actuar en combate.
c. Desde el instante en que ya se transporta el arma, es importante dar nfasis a su colocacin
y cuidado en el pasaje de cada obstculo. La colocacin queda regulada por la necesidad que el
5-2
obstculo impone sobre el uso de los brazos. Se debe partir del principio, de que siempre que sea
factible, el arma debe estar en la mano para facilitar su empleo inmediato.
d. Al trmino de la Fase Bsica de Entrenamiento Fsico, el personal estar en condiciones de
recorrer la pista dos veces consecutivas en forma continuada y al trmino del Periodo de entrenamiento
fsico permanente hasta tres veces consecutivas en forma continuada, sin tiempo..
e. Para la administracin de los controles de los test de capacidad fsica del personal militar,
ser con uniforme de campaa, sin armamento.
5.5
2)
Forma de franqueo. franquear el obstculo valla por valla por elevacin de las piernas.
Caractersticas. Obstculo compuesto por doce (12) parantes exteriores de 1.20 mts
de altura, separados en forma paralela cada parante 0.52 mts (ancho); en la parte
superior de los parantes, van travesaos de dos (02) pulgadas de grosor. El obstculo
deber tener una capa de arena en todo su trayecto de pasaje para amortiguar la
cada.
2)
3)
5-3
0.52
1.20
1.20
1.20
1.20
9.00 mts
Figura 62. GUSANO.
c.
2)
Forma de franqueo. El personal a la carrera deber transponer las vallas una por una,
pisando el suelo hasta terminar con las 3 vallas sucesivamente.
3)
1.60
1.20
4.50
1.
20
0.60
2)
Forma de franqueo. Utilizando los brazos y las piernas escalar por el frente y en forma
sucesiva las plataformas; al llegar a la plataforma superior descender plataforma por
plataforma hasta trasponer el obstculo.
3)
5-4
2.04
1.20
4.20
2.85
1.30
1.50
2)
Forma de franqueo. franquearla por elevacin de las piernas, sin tocar el obstculo.
3) El personal femenino podr apoyarse con las manos en el pasaje de este obstculo.
Caractersticas. Obstculo compuesto por ocho (08) parantes externos de 1.90 mts
de altura y cuatro (04) parantes de 2.70 mts de altura, separados en forma paralela de
1.15 mts, entre cada parante (ancho). En la parte superior de cada parante, van dos
(02) travesaos de 1.70 mts, y un (01) travesao de dos (02) mts. Dos (02) travesaos
de 1.50 mts de largo con un ngulo de 15 grados y uniendo estos travesaos van
unos peldaos de tubo de una pulgada de 1.15 mts de longitud, separados a 0.40 mts
uno de otro; al finalizar el obstculo deber tener una capa de arena para amortiguar
la cada, en todo su trayecto de pasaje.
2)
Forma de franqueo coger el primer peldao o eje, desplazndose cogiendo los ejes
en forma sucesiva alternando los brazos, hasta transponer el obstculo.
3)
5-5
2.00
1.
50
50
1.70
2.70
2.70
1.90
1.70
1.
0.40
15
Figura 66. ANACONDA.
2)
Caractersticas. Comprende una pared con 04 cuerdas o sogas, con una inclinacin
de 75 grados, una altura de 3.00 mts, con un frente de 5.00 mts, la plataforma en
su parte superior es de 0.40 mts de ancho; a 0.80 mts del plano inclinado, se halla
un prtico de 5mt de ancho por 5 mts de altura, el que dispondr de 04 cuerdas
o sogas: el obstculo deber tener una capa de arena para amortiguar la cada,
particularmente debajo del prtico.
3) Forma de franqueo. A la carrera subir el plano inclinado y con las manos tomar la
soga hasta llegar a la parte superior el cual ser transpuesto cogiendo la cuerda
del prtico del lado opuesto, por la que bajara hasta llegar al piso para transponer el
obstculo.
5-6
5.00 m
0.40 m
3.00 m
5.00 m
5.00 m
2.00 m
0.80 m
0m
1.40
2.9
1.50
2)
5-7
(Fig. 71).
40 cm
3.50 mts
2.60 mts
30 cm cada
peldao
11.00 mts
2)
Forma de franqueo: Subir por los peldaos hasta la plataforma y de all saltar o
descolgarse al foso (salto en profundidad).
5-8
4.50
2.30
5 Mts
1.80
Personal
Femenino
0.60
Personal
Masculino
0.60
0.50
a
0.20
1.80
0.10
0.10
0.60
Corte a - a
a
1.00
3.00
a
10
10
5-9
1.00
0.50
Las guarniciones de selva alta, selva baja y algunas de la sierra, la construccin del
obstculo N 13 Fosa ser de acuerdo a la Figura 74 (Fosa sobre relieve).
a)
Caractersticas: Obstculo compuesto por un muro de 1.80 mts de alto por 5.00
mts de frente, 0.40 mts de ancho y un terrapln de 5.00 mts de frente 2.20 de
longitud, 1.80 de altura y en la parte superior de la plataforma de 0.40 mts de
ancho; la separacin entre el muro y el terrapln debe ser de 5.00 mts; el muro
debe de disponer de un apoyo que le facilite el franqueo; despus del obstculo
deber tener una capa de arena para que amortige la cada.
b)
Zona de
Lluvia
0.40
1.80
1.80
5.00 mts
2.20 mts
2)
2 mts
1.25 mts
Nivel terreno
1.8 mts
0.50 mts
1 mts
a. El pasaje de los obstculos y forma de franqueo, debe tener el mismo procedimiento de
enseanza y progresividad de entrenamiento, que el de personal masculino.
5 - 10
2)
c. Los dems obstculos se franquearan en las mismas condiciones que el personal militar masculino.
ORDEN DE LOS OBSTCULOS DE LA PISTA DE COMBATE
02. GUSANO
04. PARRILLA
05. CRUCETA
07. ALAMBRADA
08. PAREDON
3.50 mts
30 cm cada
peldao
06. ANACONDA
3.00 mts
11.00 mts
11. PEREZOSA
12. PLATAFORMA
0.25 mts
1.25 mts
2 mts
Nivel terreno
1.8 mts
0.50 mts
1 mts
13. FOSA
14. TERRAPLEN
5 - 11
5.8
rea de Instruccin
a. Cualquier terreno plano se presta para la instruccin de pista de aparatos siempre que en l se
encuentren colocados las barras (cualquier tipo), los dems aparatos sern ubicados en la profundidad
e intervalos que favorezcan los movimientos que deben efectuarse siguiendo un orden inalterable.
b. Los aparatos sern distribuidos en filas, cada fila ocupada con aparatos del mismo tipo.
c. Una plataforma, similar a la empleada en la gimnasia bsica ser utilizada por el Instructor
para el comando de los ejercicios.
5.9
Formacin
a. Fila N 1 :
Plano inclinado
b. Fila N 2 :
Tira prosa
c. Fila N 3 :
d. Fila N 4 :
Palanqueta o alteres
e. Fila N 5 :
f. Fila N 6 :
Barras horizontales
g. Fila N 7 :
h. Fila N 8 :
Cuerdas verticales
5 - 12
5.11 Conduccin
a. El personal formar tantas filas como filas de aparatos hayan y con el nmero de hombres
igual al nmero de aparatos por cada fila. El Instructor indicar que la 1ra corresponde a los planos
inclinados, la 2da al tira-prosa y as sucesivamente.
b. A la voz de A SUS PUESTOS ! cada fila se desplazar paso ligero a sus respectivos
aparatos y los hombres dentro de cada fila se colocaran de la siguientes manera:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
Los Monitores se colocarn frente a cada fila, para demostrar y controlar los ejercicios.
c. A la voz de: TOMAR LA POSICIN!, el personal toma la posicin inicial y se encuentra
listo para iniciar el ejercicio.
d. A la voz de: PRINCIPIAR!, el personal empieza a ejecutar los ejercicios segn la mecnica
y caractersticas propias contando cada fila en forma particular y correlativa, hasta cubrir el tiempo de
permanencia en cada aparato.
e. A la voz de: ALTO!, se termina de ejecutar los ejercicios en todos los aparatos y el personal
queda en la posicin inicial.
f. A la voz de: ROTAR!, el personal cambia de aparato al paso ligero; la fila N 1 (Plano
inclinado) se desplaza hacia la fila de aparatos N 8 (Cuerdas verticales); cada hombre manteniendo
su columna se traslada por el costado derecho del aparato (la fila 6 a la fila 5, la fila 5 a la fila 4, la fila
4 a la fila 3, etc.). Los Monitores rotan igualmente con su personal.
5.12 Aparatos y Ejercicios que se Ejecutan.
a.
Caractersticas:
2)
Ejercicio TORNILLO
a)
Posicin inicial
5 - 13
b)
Movimientos
0m
0.7
b.
Caractersticas:
2)
Ejercicio ENROLLAMIENTO.
a)
Posicin Inicial
b)
Movimientos
1)
1er tiempo
Enrollar la cuerda.
2)
2do tiempo
Desarrollar la cuerda.
5 - 14
Caractersticas :
Est constituido por una tabla de 0.40 mts. de ancho por 1.20 mts de largo; en uno
de los extremos, que est elevado a 0.12 mts sobre el suelo, tiene 2 empuaduras
de madera, como se indica en la figura, en este aparato se ejercitan los msculos
abdominales e nfero posteriores del tronco.
2)
Ejercicio GRA.
a) Posicin Inicial
: Decbito dorsal, manos en la empuadura con toma
inversa.
b) Movimientos
:
Caractersticas:
2)
Posicin inicial
5 - 15
b)
Movimientos
(1) 1er tiempo
:
:
0.35 m
0.12 m
0.20 m
Caractersticas:
Es un conjunto constituido por una plancha de madera de 0.60 m. de ancho por 1.20
de largo y una cuerda de boxeador de 2.50 mts. de largo con empuadura de madera
en ambos extremos. Se utiliza para ejercitar los msculos extensores de las piernas
desarrollando a su vez la agilidad y coordinacin muscular.
2)
Posicin inicial
b)
Movimientos
0.4
0m
1.20 m
5 - 16
f.
Caractersticas:
Barra de tubo galvanizado de 1.1/2 de dimetro por 1.50 mts de largo, colocada
horizontalmente a 2.05 mts. de altura, sostenida por dos postes de madera o hierro.
En este aparato se ejercitan los msculos flexores de los brazos.
2)
Ejercicio FLEXIONES.
a)
Posicin Inicial
b)
Movimientos
Caractersticas:
Viga de madera o riel de 10.00 mts de largo por 0.05 mts de ancho y 0.15 mts de
espesor que descansa sobre tres soportes a 0.15 mts del suelo.
2)
Ejercicio PLANCHAS.
a)
Posicin Inicia
b)
Movimientos
5 - 17
Caractersticas:
Consta de un prtico de 6.00 mts. de frente por 8.00 mts de alto en cuyo eje horizontal
se atarn mediante ganchos metlicos 5 cuerdas (sogas) con una separacin de 1.20
mts entre ellas y suspendidas a 0.50 mts. Sobre el suelo. El grosor de la cuerda no
ser menos de 4 ni mayor de 5 centmetros.
a)
Posicin Inicial:
Empuar la cuerda con las dos manos a la mayor altura posible, mano
izquierda arriba.
1er tiempo :
Flexionar los brazos elevando el cuerpo mientras se deja deslizar la cuerda
por la cara externa del muslo derecho, el cual har un movimiento de
circunduccin alrededor de la cuerda de manera que sta tome contacto
con la cara externa del muslo derecho y en la corva, pasando por delante
del borde tibial al borde externo; del pie derecho simultneamente, el
pie izquierdo cruzar por debajo y por detrs del derecho, desviando la
cuerda con su borde externo, de modo que sta quede aprisionada por
5 - 18
(3)
debajo de la planta del pie derecho y por encima del empeine del pie
izquierdo, con ambas piernas flexionadas.
2do tiempo:
Extender las piernas apoyando los pies en la cuerda y llevando la mano
a lo largo de la cuerda hasta alcanzar mayor altura, continuando el
movimiento. En este ejercicio las rodillas deben permanecer separadas.
b)
Trepar una cuerda con ayuda de las rodillas y los pies (Fig. 86).
(1)
(2)
(3)
Posicin Inicial:
Empuar la cuerda con las dos manos a la mayor altura posible, mano
izquierda arriba.
1er tiempo :
Flexionar los brazos elevando las piernas flexionadas y sujetando la
cuerda entre las rodillas de manera que pase por delante del tobillo
izquierdo y el empeine de pie derecho.
2do tiempo :
Extender las piernas tomando como punto de apoyo las rodillas y los pies;
extender los brazos deslizando la mano por la cuerda lo ms alto posible
y continuar hasta alcanzar la altura sealada.
Figura 86. Trepar la cuerda con ayuda de las rodillas y los pies.
5.13 Observaciones para el Instructor
a. En los aparatos de esta pista se pueden realizar otros ejercicios diferentes a los descritos, de
mayor a menor intensidad que sern utilizados por el Instructor segn el grado de preparacin del personal.
b. Todo movimiento adicional que disminuye el valor fsico del ejercicio se considera como un
defecto o error.
5 - 19
c. Los hombres en cada sesin deben recorrer dos veces la pista, permaneciendo de uno o
dos minutos en cada aparato. Si en cada fila hay 10 aparatos del mismo tipo, se puede conducir el
trabajo de 80 hombres a la vez.
5.14 Consideraciones (Personal Militar Femenino)
En el recorrido de los ocho (08) obstculos, el Personal Militar Femenino realizar los mismos
ejercicios que el personal masculino, con la siguiente variacin:
En el obstculo N 06 Barras horizontales, el personal femenino permanece suspendido con
brazos extendidos (durante el tiempo indicado por el Instructor), sin realizar flexin, la toma de la
barra puede ser directa o indirecta.
Seccin III PISTA DE ASALTO
5.15 Generalidades.
La pista de asalto a la bayoneta debe ser construida aprovechando los obstculos naturales
del terreno tales como corrientes de agua, zanjas, colinas y bosques espesos o en terreno llano, con
una longitud de 400 mts. el final de la cual debe estar cerca de la partida de la misma para facilitar
la repeticin del ejercicio y un ancho de 7 mts. con cinco o ms sendas, lo que permitir recorrerlo
simultneamente por un Equipo o Grupo de Combate bajo la direccin de su Jefe. Las ventajas que
ofrece esta pista son:
a. Ofrece practicar el empleo de la bayoneta en condiciones que se asemejan a las del combate.
b. Ayuda al combatiente a la bayoneta a desarrollar velocidad, fuerza, resistencia y
coordinacin.
c. Ofrece un estimulo a la determinacin y fuerza de voluntad del soldado, tan esenciales en
el combate.
d. Proporciona una medida del adiestramiento alcanzado por el soldado en el combate a la
bayoneta.
5.16 Empleo de la Pista de Asalto.
a. El recorrido de esta pista debe efectuarse cuando el personal est previamente
adiestrado en la ejecucin correcta de los golpes y el empleo de los diferentes obstculos y
blancos (en forma individual) a fin de no causar deterioro indebido en el armamento y en los
mismos obstculos.
b. No es conveniente fijar un tiempo lmite para el recorrido de esta pista, porque el personal
se desentiende de la correccin de las acciones por llegar rpido a la meta. Se puede calcular el
tiempo para un combatiente entrenado a razn de 30 por cada 50 mts de recorrido.
c. Inicialmente el soldado hace el recorrido caminando, luego va aumentando la velocidad a
medida que se desarrolle su tcnica y su condicin fsica hasta realizarlo a la carrera con mochila y
efectuar hasta cuatro pasajes en forma continua sin detenerse. En este caso los hombres al iniciar el
recorrido, sern repartidos en cada uno de los obstculos, donde iniciaran el ejercicio.
d. Para iniciar el recorrido de la pista de asalto, el soldado deber tomar la posicin de tendido,
a la seal del Instructor se pone de pie y avanza con el arma terciada corriendo hacia el primer
obstculo, luego el 2do y el 3ro, etc. Para atacar el 1er blanco (maniqu), entrando en guardia cinco
pasos antes de llegar al blanco, lanzar el golpe, entrar nuevamente en guardia y continuar corriendo
con el arma terciada hacia el 2do blanco (maniqu) y as sucesivamente.
5 - 20
2)
Ejercen presin sobre la bayoneta, similar a la que ofrecera el cuerpo del enemigo.
Obligando al combatiente de bayoneta a emplear una tcnica apropiada para el
retire.
3)
4)
2)
Caractersticas. Consta de una zanja cavada a nivel del suelo: lleva al centro una
vara, graduable en altura por dos soportes con pasadores; las medidas de acuerdo a
la figura.
2)
5 - 21
0.60
0.50
0
5.5
5.5
0.60
1.00
2.00
Caractersticas. Consta de una alambrada baja construida en forma angular con una
hilera de postes al centro y un alambre de pas tendido sobre los postes a lo largo del
obstculo, conforme a la figura.
2)
2.80
2.00
9.50
1.50
5 - 22
1.00
Faro
2)
6.50
2.50
2.50
3.00
2.00
2) Forma de franqueo. Desviar el arma del sistema mvil a la derecha, ejecutar el golpe
a fondo procurando dar en el Bull.
5 - 23
2)
5 - 24
2)
5 - 25
2)
5 - 26
2)
5 - 27
Caractersticas. Consta de dos parantes de 8 mts. cada uno con dos templadores en
diagonal. En la parte superior va a un travesao, una red de abordaje y dos botes
montados sobre cables para que den la sensacin del movimiento en el mar.
2)
5 - 28
5 - 29
2)
2)
5 - 30
transversales. Los nmeros impares pasaran la pasarela de dos cuerdas y los nmeros
pares por la pasarela de tres cuerdas o a criterio del Instructor. En cuanto el Monitor
haya llegado a la plataforma y se encuentra listo (despus del amarre de seguridad
para el descenso) canta su Clase y nombre y dice: LISTO PARA EL DESCENSO
!, a la voz YA! dada por el Instructor desciende por saltos. Una vez terminado el
pasaje, se presenta al Instructor y dir: HE CUMPLIDO CON XITO LA PRUEBA
DE RIESGO N 6 !, el instructor le har notar sus faltas y su correspondiente castigo,
luego a la voz de RETRESE !, se dirigir a su emplazamiento a la derecha de la
formacin a 6 pasos y permanecer en la posicin de descanso. Para la prctica del
personal se realizar en las mismas condiciones de la demostracin. Luego pasar al
Instructor seguido del resto del personal.
2)
5 - 31
5 - 32
a.
Las sogas para trepar deben estar en perfectas condiciones para evitar que el
Personal se resbale o se suelte.
2)
El piso del obstculo debe poseer una buena altura de paja o aserrn (0.30 mts) para
amortiguar la cada en caso de soltura o resbalamiento.
3)
b. OBSTCULO N 2. (Prtico)
1)
2)
3)
4)
Revisar que el travesao superior se encuentre por completo liso, sin astillas que
retengan o daen la ropa del ejecutante que le pueda hacer perder el equilibrio. Este
travesao debe ser lo suficientemente ancho que permita desplazarse a horcadas sin
dificultad.
5)
El cable y polea del carril de deslizamiento deben estar engrasados y aceitados para
permitir un fcil desplazamiento.
e.
1)
Revisar el estado del mosquetn de las cuerdas de seguridad la misma que debe
estar sin deterioros.
2)
Inspeccionar los cables largueros que sirven de apoyo a las sogas transversales.
3)
2)
3)
5 - 33
f.
4)
Las poleas por donde se deslizan las sogas de balanceo deben estar bien engrasadas
para que corra con facilidad el cable metlico.
5)
Una vez en la puerta, el soldado que va a saltar debe ser sujetado por el Monitor
quien lo coger de la parte de atrs de la correa y no soltar hasta el momento del
salto.
OBSTCULO N 6. (Pasarelas)
1)
2)
3)
Verificar la solidez del punto de anclaje de la soga para la ejecucin del rapel.
4)
5)
6)
La separacin de las sogas de las pasarelas debe permitir que un hombre a pie con
los brazos extendidos pueda pasar y a la vez coger con las manos la soga superior
con comodidad, sobre todo al comenzar y terminar el recorrido, hay que tener en
cuenta al personal de baja estatura.
Que la plataforma de salto no presente objetos o piedras que puedan dislocar los pies
de los saltadores.
2)
3)
4)
Los palos transversales que se pasan caminando deben tener pequeos canales
para que permitan fijar bien la pisada sin resbalarse an estando mojados, se pueden
hacer con pequeos cortes de machete.
5 - 34
CAPITULO 6
COMBATE CUERPO A CUERPO
Seccin I. GENERALIDADES
6.1 Objeto
El combate cuerpo a cuerpo podr realizarse con armas o sin ellas, en ambos casos se
caracteriza por la crudeza de sus acciones en lo que todo combatiente debe perseguir anular o
reducir al enemigo de la manera ms rpida; para ello es necesario que el soldado conozca la tcnica
necesaria y las zonas ms vulnerables del cuerpo humano y esto se consigue mediante una buena
instruccin y entrenamiento permanente.
6.2
Es adiestrar al personal en los golpes y acciones de ataque y defensa sin armas y mediante el
empleo de la bayoneta, pual y machete.
6.3
Aspectos de la Instruccin.
b. Combate a la bayoneta
c. Combate a pual
d. Combate a machete
6.4
La instruccin ser conducida en forma objetiva y prctica, empleando el mtodo demostrativo
durante la enseanza de los movimientos y explotando al mximo las Secc. II, III, IV, y V que aparecen
a continuacin.
6-1
6-2
a. Axilas
b. Caballete
d. Codo
e. Costillas flotantes
f. Clavcula
g. Dedos
h. Empeine
i. Espinazo
j. Estmago
k. Hombro
l. Labio superior
m. Lado de cuello
n. Mentn
o. Mueca
p. Nuca
q. Nuez de garganta
r. Ojos
s. Orejas
t. Pantorrilla
u. Plexo solar
v. Rin
w. Rodilla
6-3
x. Sien
y. Testculos
z. Tobillos.
6.7
a. Descripcin del filo de la mano (Fig. 105). Extienda rgidamente los dedos de modo que el
borde del meique de la mano quede tan duro como sea posible.
6-4
6-5
a. Estando de frente al enemigo, aplicarle un fuerte golpe con la punta de los dedos de la
mano, juntos y extendidos, en la laringe (Fig. 115). Este Golpe efectuado en forma violenta puede
producir la muerte.
6-6
b. Para cegar al adversario, introduzca los dedos ndice y cordial en forma de V en los ojos
del adversario o emplee el pulgar pudiendo ocasionar el vaciado de los ojos (Fig 116 y Fig 117).
Un recurso de resultados positivos, cuando el adversario se encuentra sin proteccin de
cabeza y no hay como aplicarle un golpe contundente, es la traccin por los cabellos (Fig. 118), esta
toma puede efectuarse con cualquier posicin, tanto para deshacerse de una llave, como para evitar
una presin del adversario en la defensa. El ataque se realizar preferentemente de pie, jalando
fuertemente hacia abajo, arriba, atrs o a los costados y aplicar a continuacin golpes en puntos
vulnerables.
6-7
b. En la tibia (Fig. 120) Estando frente al adversario, coger con ambas manos la polaca por el
cuello o por los hombros y efectuar un fuerte jaln hacia abajo. Simultneamente aplicarle un violento
golpe con la punta del pie en la tibia. Estar prevenido para aplicarle golpes convenientemente, a fin
de ponerlo fuera de combate.
6-8
6-9
a. Segundo procedimiento (Fig. 126). Pasar el pie izquierdo detrs de los pies del adversario;
con la mano derecha coger la manga izquierda y empujar hacia adelante y abajo. Con la mano
izquierda apoyada al mentn del contendor, efectuar una presin con los dedos sobre la boca y las
fosas nasales, empujando hacia adelante; al mismo tiempo lanzar violentamente la pierna izquierda
hacia atrs golpeando con ella la corva del adversario derribndolo de espalda
6 - 10
c. Con los brazos (Fig. 129). Estando el adversario de espaldas aprisionar fuertemente su
cuello con el antebrazo derecho, efectuando un candado con los dedos de la mano izquierda que se
encuentra apoyada en el hombro izquierdo de su enemigo, presionar fuertemente la garganta hacia
atrs y abajo, al mismo tiempo golpear fuertemente la pantorrilla izquierda y presionarla con la parte
media e interior del pie izquierdo derribndolo de espaldas.
6 - 11
Usando objetos como armas puede Ud. atacar con ms eficacia muchos puntos vulnerables.
a. Empuadura de la bayoneta (Fig. 132). Empue la bayoneta de modo que la empuadura
sobresalga del borde del dedo meique de la mano. Esto le proporciona un objeto obtuso que se
puede usar para dominar a un adversario golpendolo en la cabeza
6 - 12
a)
b)
Sea cual fuere el movimiento que se lleve a cabo, ejecutarlo con la mxima
rapidez.
c)
b. Desarme de bayoneta.
1)
Primer mtodo: (Fig. 135). Con la mano derecha, desviar hacia la izquierda la
bayoneta del adversario al mismo tiempo que se da un paso a al la derecha, con la
mano izquierda, la palma hacia arriba, agarrar el fusil; entonces con el borde exterior
de la mano derecha, golpear el interior del codo izquierdo del atacante, agarrando la
parte superior de su antebrazo. Tomando con firmeza el fusil, moverse rpidamente
hasta adelante al atacante por la izquierda, sacudiendo el fusil hacia arriba y por
detrs en arco sobre su hombro. Si todava retiene la posicin del fusil, patearlo
quitndole el arma de un tirn.
6 - 13
2)
Forma incorrecta.
Forma correcta.
6 - 14
Forma incorrecta
Forma correcta.
Ataque desde arriba (Fig. 140). Usando el antebrazo izquierdo, se para el antebrazo
que blande el cuchillo antes de que tenga ocasin de extenderse. El antebrazo
se dobla en la mueca para impedir que el brazo que tiene el cuchillo se deslice
lateralmente. Adelantando el pie derecho, se hunde la rodilla en la ingle, o si ello no
fuera posible, se adelanta por el lado izquierdo para proteger el frente del cuerpo.
Conviene llevar el antebrazo derecho por debajo y detrs del brazo del adversario y
agarrar su mueca izquierda con la mano derecha; haciendo presin para atrs, el
adversario se ver forzado a soltar el cuchillo y probablemente se fracturar el codo.
Ataque desde abajo (Fig. 141). Dando un paso rpido hacia la izquierda, fuera del
alcance de la acometida, se golpea con el antebrazo izquierdo por el lado del brazo que
lleva el cuchillo, al mismo tiempo se presiona la mano izquierda o el antebrazo contra
el codo derecho a medida que se tuerce la mueca del adversario, la mano izquierda
contina ejerciendo presin desde arriba contra el codo derecho. Anteponiendo una
pierna frente a la ms cercana del adversario quedar en posicin de hacerle perder
el equilibrio y derribarlo a tierra.
6 - 15
(1) Otros procedimientos (Fig. 142). Contra un combatiente armado de cuchillo que
no hace uso de golpe desde arriba o desde abajo, o de golpes de tajo, pero
que rpidamente mueve en todas direcciones formando arcos, la tcnica de
desarmarlo es extremadamente difcil. Contra tal adversario es mejor ponerse
fuera del alcance de su cuchillo y atacarle lanzndole a la cara cualquier cosa
y dndole puntapis en sus rodillas, permaneciendo alerta mientras tanto para
aprovecharse de una abertura y meterse al alcance de su arma para desarmarlo.
6 - 16
d. Desarme de fusil y pistola. Cuando desarme a un adversario que tiene un fusil o una pistola
haga cada movimiento rpidamente y sin vacilacin. Aunque su adversario tenga el arma, usted tiene
la iniciativa.
1)
Como contrarrestar un ataque con fusil de frente (Fig. 143). Cuando su adversario
ordena manos arriba lleve las manos hasta el nivel del hombro. Despus con un
movimiento, gire el cuerpo hacia la izquierda y golpe la boca del fusil en direccin
contraria del cuerpo y simultneamente pate la rodilla del adversario, quite el fusil
hacindolo caer con una zancadilla, y para rematarlo haga fuego con el mismo
armamento o emple el fusil para golpearlo.
Fig. 143. (a) Manos arriba.
Figura 143. (b) Desva y quita el fusil.
Figura 143. (d) Golpear con el fusil.
6 - 17
izquierda (derecha) y empuje el codo golpendole la boca del fusil. Esto desva el
fusil en direccin contraria del cuerpo, gire sobre el pie izquierdo (derecho) y de frente
al adversario tome el fusil del can con la mano izquierda (derecha) y golpe el
mentn del atacante con la mano derecha; para eliminarlo proceda como el caso
anterior
Como contrarrestar una pistola de frente (fig. 145). El adversario le ordena que levante
las manos. Mientras usted lo hace mantenga los codos tan bajos como sea posible,
de un paso con el pie izquierdo y simultneamente golpe con el filo de la mano del
adversario, continuando con un golpe en el mentn y en los testculos.
6 - 18
4)
6 - 19
6.15 Generalidades
a. Finalidad. La instruccin de combate a la bayoneta tiene por finalidad ensear a entrenar
al combatiente este tipo de lucha, formndole los reflejos necesarios e inculcndole el espritu de
ferocidad y destruccin que lo harn implacable frente al enemigo.
b. Usos de la bayoneta. No obstante los adelantos de la guerra moderna, la bayoneta o la
amenaza de ella es uno de los medios que sirven para derrotar a un adversario durante el asalto y en
las incursiones que requieren absoluto secreto.
6.16 Principios del Combate a la Bayoneta
La bayoneta es un arma ofensiva que se debe usar agresivamente. La vacilacin, la demora o
su mal empleo pueden significar la muerte instantnea.
Todo combatiente con la bayoneta debe atacar rpida y decididamente buscando la aniquilacin
del enemigo.
6.17 Desarrollo de la Instruccin.
Desde el comienzo debe intensificarse para lograr un estilo apropiado desarrollando al mismo
tiempo la coordinacin, el equilibrio, la rapidez, la fuerza y resistencia que son caractersticas de un
combatiente experto.
b. Posiciones. Las posiciones del combatiente a la bayoneta son: GUARDIA, GUARDIA
CORTA, TERCIAR, DESCANSO.
1) Guardia (Fig. 148). Para tomar esta posicin se procede de la manera siguiente:
a)
Se efecta un paso corto con el pie izquierdo, separando los pies tanto
lateralmente como en profundidad con las puntas de los pies dirigidos hacia el
adversario, las rodillas semiflexionadas y el cuerpo inclinado adelante con las
caderas en el mismo plano.
6 - 20
b)
c)
d)
Sosteniendo el fusil firmemente con ambas manos, pero sin rigidez y sin
ladearlo, dirigir la punta de la bayoneta a la garganta del enemigo; descansar el
cuerpo sobre ambas piernas, lista a lanzarse en cualquier direccin. La posicin
se asume a la voz de EN GUARDIA!
Guardia Corta (fig. 149) para pasar la posicin de guardia a la de guardia corta,
llevar el fusil atrs de tal modo que la mano derecha quede a la altura de la cadera.
Es conveniente tomar esta posicin cuando haya posibilidad de encontrarse con el
enemigo a corta distancia. Se toma a la voz de GUARDIA CORTA!.
6 - 21
4)
b)
(1)
(2)
(3)
(4)
c. Movimientos
6 - 22
2) Frente a la retaguardia (Fig. 153) estando en la posicin de guardia, para dar frente a
retaguardia, se coloca el arma en la posicin de terciar y se ejecutan la media vuelta
sobre el taln izquierdo que hace de pivot. Este movimiento se hace a la voz de
FRENTE A RETAGUARDIA!
a)
b)
4) Saltos
a)
b)
d. Acciones o Golpes.
1)
Golpe a fondo (Fig. 154). Este movimiento se ejecuta a la voz de: GOLPE A FONDO!.
Para ejecutar un golpe a fondo, partiendo de la posicin de guardia, se adelanta el
pie de atrs y se lanza el cuerpo y el arma a fondo, extendiendo enrgicamente el
cuerpo adelante, se completa la extensin del cuerpo sosteniendo el arma con ambas
manos y guindola con la izquierda. Para tal fin se extiende con energa todo el brazo
izquierdo, de manera que la bayoneta se precipite sobre el blanco; en el momento de
mxima extensin se mantiene la culata del fusil, apoyada entre la parte interna del
antebrazo derecho, se dobla la rodilla delantera, se inclina bien adelante el cuerpo y
se endereza la pierna de atrs. Tomar en cuenta las siguientes prescripciones:
6 - 23
a)
b)
c)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
a)
b)
6 - 24
c)
Golpe corto y retirar (Fig. 156). Se ejecuta a la voz de: GOLPE CORTO Y
RETIRAR!. En posicin de guardia o guardia corta, ejecutar el golpe corto
en la misma forma que la del golpe a fondo. Se usa el golpe corto en caso
de un encuentro repentino con el enemigo a una distancia tan estrecha que
imposibilita dar el golpe a fondo. Las prcticas y entrenamiento comprendern
ejecucin del golpe, poniendo adelante tanto el pie derecho como el izquierdo.
La retirada de un golpe corto se efecta en la misma forma que la retirada de
un golpe a fondo, al terminar la retirada se vuelve a la posicin de guardia o se
ejecuta otro golpe de culata.
6 - 25
2)
Desvos. (Fig. 158) los desvos son acciones ofensivas, en las que se desplaza o
desva el arma del adversario con el objeto de descubrir un blanco o abertura para
atacar. La ejecucin debe ser veloz y seguida de un golpe de punta, culata, pie, etc.
Estando en la posicin de guardia, se lleva el arma y se empuja o golpea con la
bayoneta, la del adversario; en ninguna circunstancia se debe perder la posicin de
guardia. El desvo puede ser: alto, bajo a la izquierda o a la derecha. Teniendo en
cuenta que con cualquier indecisin, el combatiente perder irremediablemente la
vida. Se recomienda que la instruccin y prctica de estas acciones sean controladas
a fin de que el combatiente adquiera reflejos para replicar en forma precisa, oportuna
y contundente. Se ejecuta a la voz de: DESVIO A LA DERECHA, IZQUIERDA, ALTO
o BAJO!
En tal golpe hay que poner toda la fuerza del cuerpo. El golpe puede iniciarse
tambin desde una posicin agachada con el fin de alcanzar sitios bajos del
cuerpo del adversario, mientras se le ofrece un blanco difcil y pequeo
6 - 26
b)
c)
d)
e)
6 - 27
f)
Golpe de tajo (Fig. 164) se ejecuta a la voz de: GOLPES DE TAJO!. Si falla
el golpe de revs se contina atacando con un golpe de tajo, ejecutando el
movimiento con la bayoneta de arriba hacia abajo (corte) en direccin del
adversario.
6 - 28
b)
Contacto (Fig. 166). A medida que los combatientes se van poniendo al alcance
de la bayoneta, uno de ellos se ver confrontado, al principio por el soldado
enemigo. El hombre seleccionado avanza sobre ste en ataque frontal; el
otro avanza rpidamente hasta llegar al flanco del adversario y se vuelve
bruscamente para atacarle por el lado opuesto o por detrs.
c)
b)
6 - 29
Dos contra tres (Fig. 170). En una situacin en que dos combatientes se ven
confrontados con tres soldados enemigos, se lanzan velozmente hacia los flancos,
dejando para el ltimo al enemigo del centro. Cuando uno de los atacantes se ha
librado de su adversario se vuelve contra el enemigo restante.
Uno contra dos (Fig. 171). Cuando dos enemigos hacen frente a un soldado, este
se precipita velozmente hacia adelante y se vuelve inmediatamente hacia el flanco
de uno u otro enemigo. Bajo ninguna circunstancia se deja atrapar al medio de ellos,
movindose rpidamente hacia un lado u otro, segn mejor convenga mantiene al
enemigo ms cercano, entre l y el que est ms lejos, concentrando sus esfuerzos
en eliminar al enemigo uno por uno.
a.
6 - 30
6.19 Generalidades.
a. El pual o cuchillo es un arma mortfera. Se puede usar en patrullas para silenciar centinelas,
o en el combate cuerpo a cuerpo en caso de no disponer de otra arma.
b. De noche, durante el cumplimiento de las misiones de infiltracin y en los casos en que
sea preciso mantener el secreto en la accin, el empleo del pual es adecuado, constituyendo por
excelencia el arma del silencio y de la sorpresa.
d. El combatiente debe atacar con el mximo de fuerza, rpida e implacablemente hasta
eliminar al adversario, para lo cual debe herir las partes vulnerables del cuerpo.
e. El aprendizaje del empleo del pual es importante an fuera de las acciones del combate,
alcanzando un elevado valor durante las etapas de supervivencia.
6.20 Descripcin del Pual o Cuchillo (Fig. 173).
a.
Empuadura
b.
Cruceta
c.
Hoja.
6 - 31
6 - 32
e. Al brazo (Fig. 179). Una cuchillada al brazo, exactamente en la parte interior del codo,
cortar al Arteria Braquial, ocasionando la muerte en dos minutos.
f. A la pierna (Fig. 180). Un corte interior en la pierna, cerca de los testculos secciona las
arterias e inutilizan la pierna.
6 - 33
b. Al lado del cuello (Fig. 182) una estocada en el cuello elimina al adversario sin hacer ruido.
c. A la garganta (Fig. 183). Una cuchillada a la garganta corta la trquea y la vena yugular.
d. A la arteria subclavia (Fig. 184). La arteria subclavia est aproximadamente a siete
centmetros entre la clavcula y el omplato, para atacar este punto agarre el cuchillo como lo hara
con un punzn para hielo, cuando se saque el cuchillo agrande la herida tanto como sea posible. Es
difcil darle a esta arteria, pero una vez que se corte, la hemorragia no se puede contener, en pocos
segundos se pierde el conocimiento y sobreviene la muerte de inmediato.
a. Generalidades:
Para que el adiestramiento y empleo del pual sea eficiente es necesario contar con un
campo apropiado, en que deber tener ayudas bsicas como ayuda para la instruccin, se presenta
la organizacin de un campo para combatir a pual. (Fig. 185). Su tamao est calculado para que
trabaje una Seccin o Pelotn, este campo de instruccin tendr aproximadamente 15 mts. de ancho
por 30 de largo, dividido en dos sectores.
1)
Primer sector. Siluetas con sealamiento de las partes vulnerables del cuerpo,
dibujadas en llantas que estn sostenidas por troncos como se aprecia en la fig. 185.
Se utiliza para practicar endurecimientos de las manos en los golpes con pual o
cuchillo, golpes de precisin como estocada a la base de la garganta, al corazn, etc.,
y golpes de tajo como al cuello, al brazo, etc.
6 - 34
Segundo sector. Siluetas de madera, resaltando las partes vulnerables del cuerpo,
para practicar golpes de precisin, estocada a la garganta, al corazn, al
2) Segundo
sector. Siluetas de madera, resaltando las partes vulnerables del cuerpo, para
estmago,
etc.
practicar golpes de precisin, estocada a la garganta, al corazn, al estmago, etc.
6.25 Normas
el Entrenamiento.
a. El para
Instructor
debe tener aptitudes y condiciones para el manejo del pual. Esta instruccin
es eminentemente ofensiva requiere del Instructor cualidades que por su alto grado de desarrollo y
a. El Instructor
debe de
tener
aptitudes
y de
condiciones
para son:
el manejo del pual. Esta
exteriorizacin,
constituyen
por s
un estimulo
emulacin, tales
instruccin es eminentemente ofensiva requiere del Instructor cualidades que por su alto grado
de desarrollo 1)
y exteriorizacin,
Agresividad. constituyen de por s un estimulo de emulacin, tales son:
1) Agresividad.
2) Sangre fra.
2) Sangre fra.
3) Agilidad.
3) Agilidad.
Seguridad.
6.266.26 Medidas
Medidas dede
Seguridad.
Las siguientes
Las siguientes
medidas
seguridad
debenobservar
observar estrictamente
estrictamente durante
medidas
de de
seguridad
sesedeben
durante todo
todoelel
adiestramiento
del
combate
con
pual.
adiestramiento del combate con pual.
El Instructor:
El Instructor:
a.
b.
6-37
d. En el entrenamiento por parejas, debe asegurarse que el personal est enterado del
ejercicio por realizar.
e. La prctica de aplicacin de los golpes sobre las partes vulnerables se debe efectuar sobre
los muecos.
6.27 Voces de mando.
A fin de uniformar la conduccin de la Instruccin, se describe a continuacin las principales
voces de mando para cada ejercicio.
6 - 35
a. En Guardia! A esta voz, el instruido toma la posicin similar a la posicin en guardia para
el empleo de la bayoneta pero con las siguientes variantes. El brazo que sostiene el pual va al
costado del cuerpo y semiflexionado, el otro brazo en escuadra por adelante del cuerpo de tal forma
que el antebrazo est a la altura de la tetilla; el uso de la mano en esta forma permite dar golpes de
barajo para desviar el ataque del adversario. La mirada dirigida fijamente a los ojos del adversario.
b. Descanso! A esta voz el instruido toma la posicin de descanso reglamentario pero con
una variante en la posicin del brazo derecho, que lo mantiene estirado y al costado del cuerpo
dirigiendo la punta del arma hacia abajo.
h. Golpe de punta al pecho Ya! Ejecucin de un paso adelante y dirigir el arma al pecho del
adversario.
i.
Golpe de punta al vientre Ya! Ejecucin de un paso adelante y dirigir el arma al vientre
del adversario.
j. Golpe de estocada a la garganta Ya! Ejecucin de un paso adelante y llevar la punta del
arma a la garganta del adversario.
k. Golpe de corte al pecho Ya! Ejecucin de un paso adelante describiendo un arco por
delante y sobre la extremidad atacada.
l. Golpe de tajo a las extremidades Ya! Ejecucin de un paso adelante describiendo un arco
por delante y sobre la extremidad atacada.
m.
Golpe de barajo Ya! Accin de desvo del ataque del adversario, mediante el
desplazamiento enrgico del antebrazo, que se encuentra sosteniendo el pual.
Seccin V. COMBATE A MACHETE
6.28 Generalidades.
a. El machete, herramienta de trabajo diario del soldado en la Selva, Sierra y algunos puntos
de la Costa, se convierte en arma en el combate cuerpo a cuerpo, mediante una instruccin especial
para su manejo y empleo. Nuestro contingente, en especial el de la Selva, desde muy temprana edad
se encuentran familiarizado con su empleo, condiciones y virtudes propias que pueden aprovecharse
para aumentar en potencia combativa.
b. Las Unidades que se encuentran en nuestra Selva, deben realizar este tipo de instruccin
y entrenamiento; asimismo, es conveniente que el personal de las Unidades Especiales, por el
desempeo de las misiones que les son encomendadas, deben conocer su manejo y empleo como
arma de combate.
c. Lo que se desea con el empleo del machete como arma, es crear en el soldado que lo
maneja, los reflejos necesarios y precisos en la lucha cuerpo a cuerpo, desarrollando su espritu de
lucha, coraje, sangre fra y su reaccin precisa, contribuyendo as a su preparacin general
6 - 36
d. Durante la instruccin, se debe insistir particularmente en que el soldado maneje el
machete con facilidad, precisin, potencia, soltura y seguridad, coordinando con agilidad las distintas
posiciones y desplazamientos, es decir, sincronizando los movimientos del brazo y del cuerpo en las
diversas acciones del combate.
e. El machete, mortal y contundente, es esencialmente ofensivo debe manejarse con verdadera
cautela, con suma precisin y sobre todo con mucho coraje, inteligencia y destreza, toda esta gama de
atributos descansaran razonablemente en los factores insustituibles del ataque, defensa y contraataque,
que eficazmente empleados darn como resultado el verdadero combatiente a machete.
f. Esta instruccin se realizar en forma colectiva con las mayores precauciones de seguridad
para evitar accidentes. Por ningn motivo se permitir que los soldados se ejerciten solos sin la
presencia del Oficial Instructor.
g. En principio, las voces de mando en la instruccin del machete sern siempre ejecutivas,
emplendose stas en la forma ms simple, clara y precisa; ejemplo: adelante, atrs, salto adelante,
ataque corto, etc. Slo en casos de necesidad de combinar posiciones con desplazamiento y acciones,
se emplear la voz preventiva despus del enunciado de la accin. Ejemplo:
1)
Enunciado de la accin
2)
Voz preventiva
: Listos.
3)
Voz ejecutiva
: Ya!.
a.
2)
6 - 37
2)
a)
b)
6 - 38
efectiva de todo lo aprendido y practicado, contribuir a que el machetero tenga mayor confianza
en el momento del encuentro. La instruccin propia del combate a machete no puede llevarse al
terreno prctico por los grandes peligros que encierra, an tomndose las mayores precauciones.
El instructor en esta parte contribuir con sus consejos e indicaciones para dejar el machetero en
condiciones de poder combatir con seguridad.
Concluida la instruccin concerniente a posiciones, desplazamientos y acciones, recin el
machetero se encontrar en condiciones de poder pasar a la prctica combativa, debiendo efectuarse
sta por medio del combate con la sombra o por la prctica frente a maniques, troncos adaptados
especialmente, o por el pasaje de una pista de combate especial, cuya construccin queda a criterio
del instructor. En el combate con la sombra, el machetero actuar como si realmente estuviera frente
al adversario. Ejecutar paradas, ataques, desplazamientos, etc., en el vaco. Los golpes que lanza
deber ejecutarlos con verdadera potencia, sealando perfectamente la direccin. Este ejercicio lo
practicar bajo la atenta mirada del instructor y dndole la mxima realidad y rapidez.
2)
3)
Controlar al adversario en todos sus movimientos, para poderle aplicar las contrarias
(Paradas, Ataques, etc.).
4)
En el combate, uno de los combatientes debe ser eliminado, este debe ser el enemigo;
en consecuencia no hay que tener compasin por l.
5)
6)
7)
8)
9)
Tener en mente que todo ataque que se ejecute es porque existe la certeza de que
llegar; en caso contrario su aplicacin es peligrosa.
10) El golpe siempre se tirar con fuerza, en forma contundente, sin timidez ni titubeos;
en el combate la idea y el acto son simultneos.
11) La indecisin y la precipitacin son los peores enemigos del machetero y el mejor
aliado del adversario inteligente y listo.
12) Durante el combate el machetero debe mantenerse tranquilo y saber controlarse;
slo pensar en su Patria y ello de seguro, lo llevar por el camino del triunfo.
6 - 40
6.34 De la Leccin.
La instruccin con machete puede desarrollarse segn el criterio y los procedimientos que
desea emplear el Instructor; pero siempre bajo los principios bsicos indicados en este Manual, es
decir, siguiendo el orden correlativo de posiciones, desplazamientos y acciones. Las clases sern
dictadas en forma colectiva y en forma individual.
a. Instruccin
1)
Estos ejercicios se efectuarn en un solo tiempo o sea todo seguido, pero al comienzo
se ejecutar en forma lenta para facilidad de quien acte en defensa aumentando la
velocidad segn los conocimientos que se posea. Se practicarn a pie firme o con
desplazamientos.
2)
Comprobado que los macheteros actan con los reflejos necesarios de defensa y que
las paradas las ejecutan en forma precisa, se les har practicar los mismos ejercicios
pero sin la indicacin del blanco por atacar ni la parada por efectuar. En este caso
el que ataca tendr la libertad de hacerlo cuando desee, al banco que quiere, con el
golpe que crea conveniente y desde cualquier frente.
3)
4)
5)
6 - 41
Las posiciones de atencin y descanso junto con la posicin de guardia, son las tres en
las que el machetero puede encontrarse. Son las mismas que se han enseado al soldado en los
ejercicios de orden cerrado con las siguientes diferencias.
1)
Descanso. Ambas manos se llevan hacia adelante a la parte central del cuerpo, con
los brazos naturalmente extendidos. El arma se tomar suavemente manteniendo
la punta hacia abajo y a la izquierda. La mano izquierda tomar la mueca del brazo
armado (Fig. 196).
6 - 42
b. Posicin de guardia
Es la posicin que toma el combatiente frente al enemigo antes de combatir y que debe
mantener en los momentos del combate. El soldado se pondr en guardia con verdadera soltura
para obtener la mxima facilidad y libertad de accin, ya sea en el ataque, defensa o contra - ataque.
Esta posicin se toma separando lentamente, la pierna izquierda hasta una distancia al ancho de los
hombros, llevndola a su vez hacia atrs a la separacin de un paso de tal manera que el pie quede
en diagonal a la izquierda. El peso del cuerpo se repartir en las dos piernas que se mantendrn
ligeramente flexionadas, manteniendo una posicin cmoda. Al mismo tiempo se llevar el machete
hacia adelante presentndolo al frente con el filo, en direccin del adversario; la punta hacia arriba
y a la altura de los hombros; el brazo se mantendr flexionado con el codo o la altura del flanco. El
brazo desarmado se mantendra en una posicin normal, con el codo hacia atrs, la mano en puo
lista para entrar en accin. (Fig. 197 y 198).
Figura 197. Posicin de Guardia vista de frente.
6 - 43
c. Cambio de frente
a.
Paso adelante.
b.
Paso atrs.
c.
d.
e.
Salto adelante.
f.
Salto atrs.
g.
Paso a la derecha.
h.
Paso a la izquierda.
i.
Salto a la derecha.
j.
Salto a la izquierda.
k.
Paso en redondo.
l.
Paso de carga.
1)
2)
a)
Doble paso adelante. Se ejecuta dando un paso adelante con el pie posterior,
terminando con el desplazamiento adelante del otro pie que recorrer la misma
distancia, para quedar nuevamente en guardia.
b)
Doble paso atrs. Se ejecuta de idntica manera que el doble paso adelante,
con la diferencia que el movimiento que se efecte es hacia atrs, inicindose
con el desplazamiento del pie anterior o sea el que corresponda al brazo
armado.
6 - 44
3)
Sirve para acercarse o alejarse del adversario en forma violenta. El impulso ser
dado por la extensin enrgica de las piernas, para caer nuevamente en guardia.
4)
5)
Sirve para salir de lnea de ataque del adversario, en especial cuando es vertical, se
efecta desplazando primero y lateralmente el pie que corresponde al lado donde se
va a ejecutar, terminando con el desplazamiento del otro pie que recorrer la misma
distancia, para quedar nuevamente en guardia.
6)
Paso en Redondo.
Se ejecuta bajo los mismos principios que los pasos laterales, con la diferencia que en
este caso se dan una serie de pasos laterales en crculos, alrededor de un adversario
imaginario que tiene al frente, tomndolo a ste como eje. Se ejecuta por la derecha
o por la izquierda, terminando a la voz de ALTO!.
7)
Paso de Carga.
6.37 Ataque
Ataque es todo golpe lanzado al adversario con intencin de eliminarle. Puede ejecutarse
desde cualquier posicin y est determinado por la distancia que media entre los combatientes.
Todos los ataques son acompaados con gritos de guerra en el mismo momento que se lanza.
Comprende dos fases.
- 1ra fase :
- 2da fase :
Para el machetero existen dos posibilidades de atacar: ataque por sorpresa y ataque en combate.
a. Ataque de Sorpresa.
b. Ataque en combate.
Es el ataque que se ejecuta cuando se est frente al adversario. En este caso el ataque
puede ser:
1)
Ataque corto:
6 - 45
Ataque largo :
Ataque mximo:
6 - 46
4)
Ataque marchando:
Con el machete.
6 - 47
Figura 203. Corte al pecho eludiendo la parada alta despus de una finta
2) Con el cuerpo se ejecuta con movimientos propios del cuerpo, haciendo ademanes e
intentos de ataque. Su efectividad est basada en el momento oportuno de ejercicios
en la sagacidad y agilidad de quien la ejecuta.
6.38 Golpes con el Machete.
Con el machete se pueden golpear de punta o estocada y de filo o de corte. Estos golpes se
clasifican:
a.
Por su importancia:
1)
Principales
2)
Secundarios
Golpes Directos.
6 - 48
2)
Golpes de Revs.
Son los golpes que se lanzan inmediatamente despus de haberse ejecutado un corte
directo (diagonal horizontal), efectuando un recorrido a ellos, girando previamente el
puo para colocar el filo en la direccin al blanco, para atacar. Se ejecuta de derecha
a izquierda. Su aplicacin directa o sea girando el puo para lanzar golpes de revs,
no es aconsejable, porque descubre fcilmente el brazo (Fig. 205 y 206).
3)
Golpes de Molinete.
Son los golpes de corte que se ejecutan con movimientos amplios del brazo armado,
que siguen una direccin cualquiera (vertical - diagonal - horizontal). Para su
aplicacin es necesario levantar ligeramente el brazo y hacer punto de apoyo en
la articulacin de la mueca, con ligero concurso de codo y hombro, el machete
debe describir un movimiento circular de adelante, abajo, atrs, arriba y adelante
en direccin del blanco, terminando con un golpe directo, ya sea vertical, diagonal u
horizontal. Pueden ejecutarse del lado derecho y del lado izquierdo.
a)
b)
6 - 49
6.39 Defensa.
La defensa como su nombre lo indica sirve para anular el ataque adversario. Puede efectuarse
de tres maneras: Defensa con el machete; Defensa de medida o distancia y Defensa con el esquive
del cuerpo.
Se ejecuta por medio de las paradas y en un slo tiempo. Su aplicacin efectiva presenta
cierta dificultad, siendo necesaria una prctica continua para adquirir la reaccin defensiva
espontnea. En el momento que se ejecuta es necesario poner el arma por el lado del filo, para
recibir el golpe adversario con mayor resistencia y cubrir mejor el blanco atacado. Las paradas con
el machete son:
1)
Parada derecha. Se ejecuta contra todos los golpes de corte que son dirigidos a la
parte alta del lado derecho; se opone con energa el machete para recibir el golpe
en el lado del filo. En esta parada el codo debe mantenerse a la altura del flanco, el
puo girado a la derecha manteniendo el corte en la direccin del golpe y la punta
alta (Fig. 207).
6 - 50
3)
Parada alta. Se ejecuta en oposicin a todos los golpes de direccin vertical dirigidos
a la cabeza, hombros, etc. Para su ejecucin debe llevarse el machete hacia arriba de
la cabeza (Parada de 5ta. en sable), colocando el filo en oposicin al golpe, el brazo
se flexionar en la articulacin del codo colocando ste a la altura de los hombros. El
puo armado ir un poco a la derecha y ms alto que el codo, teniendo el antebrazo
casi vertical. El machete se mantendr horizontal, filo arriba y punta hacia la izquierda
ligeramente adelantada. (Fig. 209).
Las paradas que se han descrito no deben ser consideradas en un punto fijo ni
estable ellas slo servirn para dar una orientacin al machetero. Su posicin exacta
y ejecucin precisa, est sujeta a la direccin, potencia y blanco escogido por el
adversario para golpear.
6 - 51
6 - 52
6 - 53
Figura 216. Corta el brazo sobre ataque con fusil y bayoneta. (Contraataque)
6 - 54
CAPITULO 7
NATACIN Y SALVAMENTO
Seccin I. GENERALIDADES
7.1
Finalidad y alcance.
a. El propsito de este Manual es proporcionar los conocimientos necesarios para la
enseanza y entrenamiento de la natacin, a fin de que el soldado pueda atravesar un ro, realizar
operaciones de desembarco y sobrevivir durante emergencias en el agua.
b. Contiene la descripcin de la enseanza bsica de la natacin y la instruccin de natacin
de aplicacin Militar. Tambin instruye sobre la natacin utilitaria en aguas cubiertas, con equipo y
sobre franqueamiento de cursos de agua. Asimismo incluye instruccin sobre procedimientos para
salvar vidas en peligro de ahogarse, tales como mtodos de salvamento y de administracin de
respiracin artificial.
c. El estilo para evaluar la natacin ser el crawl, con una distancia de 50 metros (hasta los
39 aos de edad varones y 34 aos de edad para damas); 25 metros (mayores de 40 aos varones
y 35 aos de edad para damas), para todo el personal militar segn tabla la de evaluacin para este
tipo de prueba. Cabe indicar que el personal militar en su totalidad deber de estar debidamente
entrenado.
7.2
Consideraciones Generales
a. La natacin entendida como la habilidad de desplazarse por el agua, ha sido reconocida
como uno de los ejercicios ms benficos y saludables, porque contribuye a desarrollar armnicamente
el cuerpo y da esttica y soltura a los movimientos.
b. La natacin como cualquier otra actividad de la Educacin Fsica, necesita un cuidado
tcnico. Fisiolgicamente, desarrolla y pone en buenas condiciones los msculos, los nervios, la piel,
las glndulas, el corazn, los pulmones y otros rganos.
c. Desde el punto de vista higinico, influye para crear el hbito del bao, induciendo
al individuo a gustar del agua con las consiguientes ventajas para el aseo personal. Ofrece una
magnifica oportunidad para ensear a un gran nmero de personas los principios bsicos de higiene,
tales como el cuidado de los ojos, odos, pies. Tambin hay que comprender que la natacin no es
un simple bao sino un ejercicio y por lo tanto es menester ducharse antes de ingresar a la piscina.
d. La participacin de equipos en competencias de natacin induce a sus integrantes a llevar
una vida ordenada e higinica. En efecto hay que cuidar la dieta, el descanso, el sueo y muchos
principios fundamentales de higiene.
e. Desde el punto de vista psicolgico y de la educacin del carcter, desarrolla el valor
personal y control mental. Durante los juegos en el agua la claridez de la mente permite pasar ratos
agradables y recreativos. Exige, adems una buena coordinacin entre la mente y el cuerpo y da
confianza en s mismo. El valor es necesario para aprender a nadar y triunfar en las competencias
deportivas.
f. Desde el punto de vista social, la natacin capacita al individuo para intervenir en salvamentos
de vidas, creando la preocupacin de servir a los semejantes. Por estas razones y muchas otras
que ejercen una poderosa influencia en el sistema neuromuscular y por accin formativa, es que la
natacin ha pasado a ser una rama importante de la Educacin Fsica moderna.
1)
7-1
7.3
2)
Es un error muy generalizado creer que el cuerpo humano flota por la naturaleza y
que slo es necesario no tener miedo al agua para sostenerse. Pero como la flotacin
en el agua est sujeta a la ley de Arqumedes, la relacin entre los pesos especficos
del cuerpo y del lquido elemento son los nicos factores que la determinan. Todo ser
humano flotara como una pluma en un recipiente de mercurio y se hundira el mejor
nadador en un recipiente de ter o alcohol. El peso especfico del cuerpo humano
es superior ligeramente al del agua, salvo en muy contadas excepciones de cuerpo
de complexin extremadamente grasosa. Por esto los ahogados se hunden y no
aparecen a flote hasta que la descomposicin orgnica, origina gases que aumentan
su volumen y disminuyen su densidad. La diferencia del peso especfico es sin
embargo muy dbil, y hasta una profunda aspiracin de aire para neutralizarla y an
superarla; los pulmones obran el mismo modo que la vejiga natatoria de los peces y
por esto su papel es de primera importancia en la natacin.
3)
4)
a. En diversas circunstancias muchos soldados han perdido la vida porque no han sabido que
hacer en el agua. Esto se ha debido a la falta de instruccin de los mtodos de natacin y de seguridad
en el agua, tambin a la falta de instruccin y prctica en los problemas militares especficos de la
guerra anfibia. La guerra moderna ha hecho que a la natacin se le d mayor importancia en los
programas de instruccin del personal militar, debido al gran nmero de operaciones que se pueden
efectuar en el agua, tales como ataques submarinos contra transportes, desembarcos de tropas en
embarcaciones pequeas bajo el fuego del enemigo y combate librados en zonas anegadas o a
travs de corrientes y canales.
b. Se debe instruir y adiestrar a todos los soldados en la natacin, tanto con equipo como sin
el, a fin de crearles la confianza en s mismo que se adquiere con la experiencia en el agua.
c. El efecto flotante del equipo completo ayuda considerablemente al soldado a sostenerse
en el agua durante cierto tiempo, lo cual permitir nadar una distancia corta sin gran esfuerzo. Por
otra parte, el equipo liviano tiene poca flotabilidad y constituye un impedimento en lugar de ayudar;
por consiguiente, tan pronto el soldado adquiera el conocimiento elemental de la natacin, debe
ejercitarse con equipo cada vez ms pesado, hasta que pueda nadar considerables distancias, sin
agotarse ni daar su equipo.
d. Despus que los soldados han aprendido los movimientos bsicos de la natacin, se les
debe adiestrar en los mtodos de abandonar las embarcaciones y de manejar balsas, salvavidas,
etc., y en el empleo de equipos y de emergencia.
7-2
e. Aunque sera ms conveniente que todos los soldados fueran nadadores expertos, es casi
imposible lograr esto; sin embargo, conviene por lo menos tratar de que adquieren habilidades en
aquellas fases de la natacin que tenga mayor importancia militar. Dichas fases incluyen:
7.4
1)
2)
La habilidad de nadar ciertas distancias usando solamente los brazos o las piernas.
3)
4)
5)
6)
7)
La instruccin de saltos es superflua ya que stos no tienen ningn valor militar; salvo
en condiciones especiales, el soldado no tendr nunca que entrar en el agua saltando.
Sin embargo, debe ensearse el modo de ejecutar los saltos a poca profundidad y de
subir a la superficie en los casos de tener que entrar al agua sorpresivamente.
a. En la piscina, lago o corriente de agua natural, la profundidad del agua en donde se instruye
a los principiantes, no debe ser mayor de 1.50 m. y para la natacin avanzada y saltos ornamentales
se recomienda una profundidad mnima de 2.10 m. y mxima de 3.60 m. El fondo de la piscina no debe
presentar declives escarpados; el agua debe ser tranquila y temperada a 25 grados centgrados. La
piscina en uno de sus extremos debe tener poca profundidad, para la instruccin de principiantes; en
el otro extremo, de mayor profundidad, para los nadadores avanzados. El instructor deber ubicarse
en un sitio apropiado en que l pueda ver a todos sus instruidos.
b. Los flotadores son de gran ayuda para aprender a sostenerse en el agua y deben proveerse
siempre que sea posible. Pueden confeccionarse, soldando cilindros o latas de gasolina uno a otro
en la base y colocando un eje de alambre o fierro 0.01 m. de dimetro por 0.35 m. de longitud y una
separacin de 0.35 m. del otro eje; cada cilindro o lata debe ser numerado del 1 al 4. Los recursos
auxiliares tales como las tablas de sostn y los tubos de caucho inflados son tiles, pero no esenciales.
Debe tenerse a mano un equipo de salvataje con boyas circulares, cuerdas, palo largo, etc.
7.5
Administracin
a. La enseanza de la natacin debe confiarse nicamente a aquellos instructores expertos
en la especialidad y que tengan conocimientos del mtodo de enseanza y que estn capacitados
para efectuar las demostraciones adecuadas.
b. El Oficial de Instruccin debe formular los planes definitivos para la organizacin y
enseanza de la natacin. Es conveniente que el personal que organiza, dirige y controla esta
instruccin, se rena frecuentemente a fin de estudiar los problemas y observaciones que surjan en
el desarrollo de la instruccin para mejorarla.
c. Debe definirse con claridad las funciones del personal que imparte esta instruccin, ya se trate
de Oficiales, Cadetes o soldados, de manera que cada uno conozca especficamente sus obligaciones.
d. Debe efectuarse un anlisis detallado del crdito de tiempo que se dispone para la
enseanza, prctica y entrenamiento, as como del nmero de individuos por instruir en cada grupo,
de las reglas, normas y reglamentos que deben confeccionarse para el mejor desarrollo de la
instruccin.
7-3
e. El saneamiento de la piscina y de los flotadores deber ser supervisado por el mdico de
la dependencia; para ello es necesario:
1)
2)
Verificar que se lave diariamente el piso del local en que se encuentra la piscina, con
solucin desinfectante bastante fuerte, a fin de destruir los hongos que se encuentran
en esos lugares.
3)
4)
5)
Controlar que los alumnos que tengan infecciones en los pies u otras partes del
cuerpo, se presenten a la enfermera y no practiquen natacin hasta ser curados.
6)
Los recipientes destinados para lavarse los pies se vaciarn, limpiarn y llenarn de
nuevo, todos los das, con solucin desinfectante.
f. La instalacin se inspeccionar diariamente y se har reparaciones y los reemplazos
necesarios para su buen empleo.
g. Se elaborar el horario para los entrenamientos y las pruebas, el que se fijar en lugares
visibles del local.
h. Se llevar registros para el control de la asistencia, pruebas y progresos de cada uno de los
alumnos, formulndose los programas correspondientes, para:
1)
2)
3)
Perodos de recreo.
4)
7.6 Objeto
a. Generalidades
Las pruebas reglamentarias de natacin tiene por objeto clasificar a los soldados de
conformidad con sus aptitudes actuales para esta actividad. Tambin sirven para estimular el progreso
de los individuos en la natacin. Cabe destacar que estas pruebas son las mnimas indispensables para
estas evaluaciones; sin embargo debe hacerse todo lo posible para desarrollar mayores habilidades.
Siempre que sea conveniente, los soldados que han pasado la prueba A, deben ser sometidos a una
prueba de verificacin de habilidad cada tres meses, los que no puedan pasar esta ltima prueba de
verificacin, deben de emprender un programa de prctica de natacin para desarrollar su resistencia
hasta el punto necesario.
Consiste en nadar 25 metros en cualquier estilo, en piscina o aguas tranquilas, sin pararse
al fondo o tomarse de los bordes de la poza o cualquier otro objeto para descansar y sin utilizar
ningn aditamento que lo favorezca. La apreciacin para esta prueba ser: Sabe Nadar o no Sabe
Nadar. El personal que no cumpla con esta prueba recibir instruccin desde el inicio.
7-4
1)
Nadar una distancia de 100 m. empleando en cada 33 mts. de recorrido los estilos
Espalda, Pecho y de Costado.
2)
3)
Nadar una distancia de 10 mts. debajo del nivel del agua (buceo); los nadadores
que hayan cumplido satisfactoriamente estas 3 pruebas sern clasificados como
nadadores intermedios y se les considera para recibir la instruccin de natacin
avanzada y de salvamento.
Nadar 200 mts. o nadar durante 10 minutos continuos, empleando los estilos Espalda,
de Pecho y de Costado con un desplazamiento mnimo de 50 mts en cada estilo; o
nadar continuamente durante 20 minutos.
2)
Saltar al agua de pie y nadar 25 mts. debajo del agua, emergiendo una o dos veces
para respirar.
3)
4)
Los que salgan airosos en estas pruebas, sern considerados nadadores avanzados
que no necesitan, en caso de emergencia, de la ayuda de otros.
e. Prueba AA para expertos. Sern considerados en esta clasificacin los nadadores
avanzados que rindan eficientemente las siguientes pruebas:
7.7
1)
2)
3)
4)
5)
a. Finalidad. Todo el personal militar debe recibir instruccin bsica de natacin puesto que
no es necesario poseer condicin atltica especial ni tipo de cuerpo determinado, teniendo presente
que para el soldado es ms importante mantenerse a flote que alcanzar velocidad.
b. Tomar confianza en el agua. Es muy natural que los nadadores principiantes experimenten
cierto grado de temor y sensacin de inseguridad al estar en el agua. Estos temores deben ser
eliminados gradualmente. Al entrar por primera vez en el agua deben hacerlo en un lugar poco
7-5
profundo y pararse sobre los dos pies bien apoyados al fondo. No deben hacer intentos de entrar en
agua ms profunda ni tratar de nadar. La finalidad es familiarizarse caminando y chapoteando.
c. Sumergir la cabeza. El principiante debe acostumbrarse a sentir el agua en la cara.
Esto se puede obtener simplemente sumergiendo la cabeza en aguas poco profundas. Llegar a
sobreponerse a este temor cuando logre sumergir la cabeza bajo la superficie en completa laxitud
muscular y con entera confianza y seguridad.
d. Mantener los ojos abiertos al sumergir la cabeza. Al comienzo causar molestia a los ojos
pero la prctica de abrir los ojos dentro del agua tratando de contarse los dedos de las manos y de los
pies, o de alcanzar algn objeto en el fondo, pronto acostumbrar al principiante a permanecer con
los ojos abiertos dentro el agua. Antes de intentarlo. Lo primero que debe hacer es fijar en la mente
que va abrir los ojos dentro del agua, luego retener la respiracin, introducir la cabeza a manera de
zambullir y abrir los ojos repetidas veces. La visin no ser tan clara como en la superficie, pero podr
ver fcilmente. No debe restregarse los ojos al salir fuera del agua.
e. Respiracin en el agua. Tan pronto como el principiante se acostumbra a mantener la
cabeza dentro del agua tratar de hacer burbujas soplando bajo la superficie. Despus de aspirar
profundamente introducir la cabeza al agua y exhalar por la boca. Deber seguir practicando todos
estos sencillos ejercicios hasta tomar confianza en el agua poco profunda.
f. Relajamiento y laxitud. El estado de laxitud es esencial al estar aprendiendo o perfeccionando
cualquier nueva destreza en la natacin. Una vez que el principiante se ha librado de la tensin y
sobrepuesto al temor del agua se sentir ms tranquilo, ms relajado y ms a gusto con mayor
confianza y mejor coordinacin de movimientos. El mejor medio de soltarse es nadar con los ojos
abiertos dentro del agua.
7.8 Flotacin
Aprender a flotar no es sino aprender a relajar el cuerpo sin apoyar los pies en el fondo. No
todos los hombres pueden flotar igual. Flotar requiere una prctica considerable y no debe realizarla
el principiante sin la debida instruccin. Existen dos procedimientos de flotacin de los que deben
aprenderse en el siguiente orden:
a. Flotacin de pecho (De cbito ventral). Es fcil de aprender. El principiante aspira
profundamente por la boca la mayor cantidad de aire, flexiona el tronco adelante con los brazos
sueltos delante de los muslos y piernas hasta que quede flotando boca abajo. Puede cogerse las
rodillas y tobillos debiendo permanecer con los ojos abiertos. Esta posicin se denomina pulpo. Fig.
217 (a y b). Otra posicin se obtiene flexionando las rodillas hacia el pecho y juntando los brazos por
debajo de ellas, denominndose a esta variante bolita. Fig 217 Estos ejercicios deben repetirse hasta
que sean ejecutados con facilidad.
7-6
b. Flotacin de espaldas (Decbito Dorsal). Parado en el agua que le llega hasta la cintura, el
principiante flexiona las piernas lentamente para sumergirse hasta que el agua le llegue al cuello, luego
aspira profundamente por la boca y mantiene la respiracin, llevando los brazos a los lados se inclina
suavemente hacia atrs hasta tomar la posicin decbito dorsal. Inclina la cabeza hacia atrs conservando
la cara fuera de la superficie. Eleva las caderas, relaja el cuerpo y flotar cmodamente. (Fig. 218).
7-7
Deslizamiento.
a. Deslizamiento de pecho con los brazos extendidos. Este ejercicio es excelente para que el
principiante desarrolle su habilidad de flotacin e inicie su desplazamiento en el agua. Colocados los
hombres en dos filas dndose frente y cuatro pasos de distancia, los de una fila inician su deslizamiento
con la cara sumergida en el agua e impulsndose hacia su compaero, quien debe tomarle la mano y
ponerlo de pie. Luego ejecutar el mismo ejercicio la otra fila. Este ejercicio tambin puede realizarse
destilndose hacia la pared ms cercana la piscina. El principiante debe mantener buena flotacin
de pecho al deslizarse a travs del agua, conservando bajo la cabeza hasta tocar las manos del
compaero o la pared de la piscina. La prctica de este ejercicio deber realizarse aumentando
gradualmente la distancia por recorrer.
b. Deslizamiento de pecho con braceo rpido sin sacar los brazos a la superficie. (Estilo
perrito). No es un procedimiento eficiente para mantenerse a flote, pero es el mejor modo de
levantar la cabeza al estar nadando, para observar y ver donde se encuentra uno. Este modo
de nadar debe ser aprendido por todo el personal, no como un procedimiento ms de natacin
militar, sino como un medio de seguridad para que el soldado sepa que hacer cuando est dentro
del agua.
c. Ejercicios fuera del agua (En seco). El principiante se ejercitar primero fuera del agua, para
lo cual inclinar su cuerpo ligeramente hacia adelante, con los brazos adelante, palmas abajo, dedos
juntos ligeramente flexionados en forma de cucharn. El movimiento consiste en describir crculos
alternos con las manos, mientras una est adelante, la otra estar atrs. Es el mismo movimiento que
se realiza al estar excavando la arena con las manos. Fig. 223.
7-8
a. Generalidades
De la posicin inicial de atencin, con la punta de los pies al frente, flexionar los
brazos llevando las manos hacia los hombros con un movimiento rpido; las palmas
adentro dando frente al cuerpo. Fig. 224 a.
2)
Cuando las manos lleguen a la altura del pecho, llevar los antebrazos oblicuos afuera
y arriba, con las palmas de las manos al frente y los dedos apuntando hacia afuera
de los costados del cuerpo. Fig. 224 b.
3)
Extender los brazos lateralmente con las manos ms arriba del nivel de los hombros
con las palmas abajo. Fig. 224 c.
4)
Volver a la posicin inicial llevando los brazos extendidos, con fuerza hacia atrs
cuidando de no flexionarlos como si fueran dos remos. Fig. 224 d.
5)
Figura 224. Movimiento de los brazos fuera del agua (Estilo espaldas)
7-9
c. Aprendizaje del movimiento de piernas dentro del agua. La mejor manera de aprender el
movimiento de las piernas en este procedimiento es dentro de agua poco profunda.
1)
2)
Flexionar las piernas separando ampliamente las rodillas hacia afuera. Las piernas
deben mantenerse completamente debajo de la superficie. Fig. 225 b.
3)
Extender las piernas hacia afuera con la punta de los pies tambin vueltas hacia
afuera, separndolas en su mxima amplitud. Fig. 225 c.
4)
1)
Posicin inicial. Piernas extendidas, pies juntos y los brazos extendidos a los lados.
Mantener la cabeza lo suficientemente atrs para flotar sin esfuerzo.
2)
3)
Cuando las manos hayan llegado cerca del pecho y las piernas estn flexionadas con
las rodillas afuera, llevar la punta de los pies as como los dedos de las manos hacia
afuera y realizar la extensin de las piernas y brazos simultneamente abrindolos
ampliamente.
4)
Volver los brazos y las piernas al mismo tiempo, a la posicin inicial. Antes de iniciar
la siguiente brazada, dejar que el cuerpo se deslice hacia atrs durante uno o dos
segundos.
5)
7 - 10
2)
Durante la recuperacin, las manos y los brazos mantenerlos cerca del cuerpo.
3)
Darles un movimiento rotatorio a las muecas antes de extender los brazos, para
evitar salpicarse.
4)
Llevar las rodillas hacia afuera con el fin de mantener las piernas en el agua lo ms
alto posible.
5)
Se empieza el empuje de los brazos y casi al finalizar este, se mueven las rodillas
hacia arriba. El empuje de los brazos impide que la resistencia producida por las
rodillas estorbe el desplazamiento hacia adelante.
7 - 11
2)
Al terminar el empuje de los brazos se lanzan las manos hacia adelante y las piernas
se mueven hacia afuera y luego se juntan.
3)
Es preciso deslizarse en el agua hasta que se empiece a perder la fuerza del impulso;
entonces se efectan los movimientos ya descritos. Fig. 227.
Figura 227. Coordinacin de los movimientos de los brazos y de las piernas en el estilo Pecho
f. Respiracin. Es posible respirar en cualquier movimiento en la natacin de pecho. Pero
generalmente debe aspirar por la boca al ejecutar el movimiento de los brazos y exhalar por la boca
y la nariz durante la parte final del golpe de piernas.
g. Ejercicios fuera del agua. Estos se pueden practicar en la posicin de pie con el tronco
inclinado a 90 hacia adelante o tambin sobre pequeos bancos. Primero sern los movimientos de
brazos y piernas en forma independiente, para combinarlos despus. Ya que el golpe de las piernas
es tan parecido al empleado en la natacin de Espaldas, puede practicarse en la posicin decbito
dorsal. Fig. 228.
7 - 12
a. Generalidades.
Posicin inicial. Cuerpo en tierra de costado, con las piernas juntas y extendidas,
punta de los pies hacia atrs. Fig. 229 a.
2)
3)
Separacin adelante de las piernas realizada con amplitud. Extender hacia adelante
la pierna que se halla encima, como para un obstculo. Fig. 229 c.
4)
5)
Posicin inicial. Posicin de atencin con los pies juntos, luego el brazo derecho
vertical con la palma afuera. Fig. 230 a.
2)
Bajar el brazo vertical (derecho) extendido hasta la altura del hombro, como si
estuviera empujando el agua con la mano. Al mismo tiempo, deslizar la otra mano
(izquierda) hacia arriba hasta el nivel del hombro. Fig. 230 b.
3)
Con movimiento rpido flexionar los brazos llevando las manos hasta casi unirse ms
abajo del mentn Fig. 230 c.
4)
Volver ambos brazos a la posicin inicial. Pero esta vez el brazo vertical (derecho) se
desliza hacia arriba mientras que el otro (izquierdo) empuja hacia abajo, en contacto
con el cuerpo. Fig. 230 d.
7 - 13
Posicin inicial. Piernas juntas extendidas, con los pies hacia atrs. El brazo inferior, o
sea el que se halla ms bajo en el agua, extendido sobre la cabeza siguiendo la lnea
del cuerpo. El otro brazo superior, extendido al costado junto al cuerpo. Fig. 231 a.
2)
Impulsar con el brazo inferior extendido hacia atrs y abajo, al mismo tiempo que la
otra mano se desliza hacia arriba. Las piernas se preparan para realizar el golpe de
tijera. En el momento en que las manos sobrepasen la altura del pecho, se iniciar el
golpe de piernas. Fig. 231 b.
3)
El golpe de piernas debe ejecutarse al mismo tiempo que el brazo superior empuja
fuertemente hacia abajo, cerca del cuerpo. Fig. 231 c.
4)
5)
Figura 231. Coordinacin de brazos y piernas en el estilo de costado (Dentro del agua).
2)
b)
c)
Impulsar diagonalmente hacia atrs y no hacia abajo, con el brazo inferior (el
que se halla extendido sobre la cabeza).
d)
e)
f)
3)
a)
b)
c)
d)
f. Adaptacin de la natacin de costado para el salvamento. Una vez aprendida la natacin
de costado convencional, se puede adaptar para el salvamento haciendo los siguientes cambios en
los movimientos:
1)
2)
3)
Las piernas ejecutarn el golpe al mismo tiempo que el brazo tira o hala.
4)
El golpe de piernas puede ser invertido, de modo que la vctima no obstruya el empuje
de las piernas, cambiando el lado de nadar.
5)
7 - 15
7 - 16
a)
b)
c)
Cmara de caucho.
d)
Paquetes.
2)
a)
Balsas o botes.
b)
c)
7 - 17
2)
Si la vctima est un poco ms lejos de la orilla, alcanzarle cualquier objeto que est
a la mano (Un palo, una cuerda, una toalla, una rama larga, varias piezas de ropa o
del equipo anudado en cadena, etc) para luego jalarlo. Fig. 237.
7 - 18
Tirar algn objeto adecuado, que ayude a la vctima a sostenerse en el agua (tabla,
boya, etc). Una soga algo flotante (boya) anudado a su extremo libre es excelente
para un rescate.
4)
5)
Lanzarse al agua. No se debe entrar al agua hasta haber recurrido a todos los medios
posibles indicados en (1), (2), (3) y (4) o cuando la vctima ya este inconsciente. A
menudo el individuo que trata de salvar a una persona en peligro de ahogarse se
lanza al agua inmediatamente sin agotar los medios de auxilio que puede disponer,
muchas veces este error da lugar a que se ahoguen dos.
b. Aunque slo los mejores nadadores deben adiestrarse en el salvamento de vidas es de
esperarse que todos los soldados deben estar en condiciones de realizarlo. Para el salvamento de
vidas es preciso dominar ciertos elementos fundamentales mediante una instruccin especial. Estos
incluyen:
1)
2)
3)
4)
Nadar cuando menos 6 metros por debajo del agua con los ojos abiertos.
5)
7.19 Acercamientos
a. Generalidades. Como ltima medida, cuando no existe equipo a la mano o la vctima est
inconsciente habr que lanzarse al agua para el rescate a nado. Se llevar consigo algo para remolcar
a la vctima (una tabla, una pieza de ropa, etc.), cualquier cosa que sea lo suficientemente fuerte para
halar a la vctima a un lugar seguro. Se debe evitar cualquier contacto personal. Tener presente
siempre que una persona en trance de ahogarse acta sin pensar, cogindose desesperadamente
de cualquier cosa sujetndose fuertemente, poniendo en peligro la maniobra de rescate, por lo que
el acercamiento a la vctima se realizar primero por detrs y luego, en caso de imposibilidad, por
delante.
b. Acercamiento por detrs. Aproximarse nadando por detrs de la vctima, con la mayor
rapidez y manteniendo la cabeza fuera del agua para no perderlo de vista. Este procedimiento de
acercamiento a un individuo que est ahogndose, es el ms seguro. Estando ya cerca, el socorrista
7 - 19
invierte la direccin de nado, aproximando los pies primero hacia la vctima y as estar en posicin
de usar la brazada de costado. Luego se inclina hacia atrs y agarra a la vctima por la barbilla,
pasando la mano hacia adelante sobre el hombro y junto al cuello. Coloca la palma de la mano
sobre la barbilla pero teniendo cuidado de no hacer presin en la garganta. Apoya el antebrazo en
el hombro de la vctima y la aprieta contra la parte superior del brazo y del hombro, al mismo tiempo
levanta el cuerpo de la vctima hasta que quede en el plano horizontal, aplicando presin hacia arriba
en su espalda con el codo del brazo de contacto. Mientras tanto, efecta un golpe de tijeras y mueve
vigorosamente el brazo libre para sostenerse en el agua. Fig. 238.
Por la superficie. El socorrista nada hacia la vctima, invierte la posicin tal como se
describe en a y b. Lleva el brazo derecho (izquierdo) hacia la vctima y le toma de la
mueca derecha (izquierda). Hala a la vctima hacia s y al mismo tiempo se aleja de
ella nadando con fuerza. Esto har voltearse en seguida hasta que su espalda quede
hacia el socorrista, luego cambia a una posicin de acarreo sin perder el contacto
como se ha descrito anteriormente. Fig. 239.
2)
Por debajo del agua. Este procedimiento es rpido y eficaz, pero requiere un poco ms
de pericia. El socorrista nada hacia la vctima y cuando se encuentra a dos metros de
distancia se zambulle descendiendo casi en la lnea recta hasta el fondo. Nadando
por debajo del agua se desplaza hacia los pies de la vctima, luego elevndose coge
ambas piernas por la rodilla, una mano por delante de una rodilla y la otra por detrs
de la otra rodilla, luego las hace girar de modo que la espalda de la vctima, quedo
hacia l, entonces sube a la superficie por detrs de la victima, resbalando sus manos
hacia arriba, pasndolas por debajo de sus brazos. Ahora se encuentra en control de
la situacin y listo para realizar el rescate. Fig. 240.
7 - 20
7 - 21
c.
7 - 22
b. Agarre de la cabeza por detrs. En este caso la vctima se agarra firmemente del cuello
del socorrista, desde atrs. Para soltarse el socorrista baja la barbilla y la vuelve hacia el codo de la
vctima de tal manera que el antebrazo de sta no quede encima de la garganta del socorrista. Aspira
rpidamente y se sumerge en el agua junto con la vctima. Luego agarra la mueca de la vctima con
la mano opuesta (esto en la mueca derecha de la vctima con la mano izquierda del socorrista) y el
codo del mismo brazo con la otra mano. El socorrista tuerce la mueca del modo que el pulgar quede
hacia abajo, y con la otra mano empuja hacia arriba el codo de la vctima de manera que pueda sacar
su cabeza por el hueco que se haya formado. Si realiza una pequea presin adicional ejercida con
el codo podr soltarse de la vctima y pasar hacia atrs por debajo del brazo que tiene agarrado.
Debe continuar presionando hasta que el brazo de la vctima sea llevado a su espalda. Finalmente la
mano que agarra el codo de la vctima lo lleva hacia la barbilla de la misma para colocarla en posicin
horizontal en la misma forma como se realiza al acercrsele por detrs. Fig. 245 a, b,c.
7 - 23
abdominal, obligando acomodarse al accidentado y con la mano que ha pasado entre los muslos se
le toma firmemente la mueca del brazo que cuelga de los hombros. Fig. 247 b. Endereza el cuerpo
con la mano libre toma la mueca del accidentado apoyndola a la altura de su cadera y en esta
forma lo transporta cmodamente. Fig 247 c. Luego para bajarlo colocar al suelo primero la rodilla
que queda junto a la cabeza luego soltar la mueca y hacerla voltear para acostarla al suelo sobre
su espalda. Hecho esto en primer lugar se observar la respiracin. Si esta es rtmica aunque sea de
poca profundidad, se debe dejar que la vctima respire por s sola, pero si no respira en absoluto se
proceder a dar la respiracin artificial inmediatamente.
7 - 24
amoniacal. Sin embargo no interrumpa la respiracin artificial para hacer esto. No permita que se
ponga de pie para evitar un desmayo.
7.24 Mtodo de Boca a Boca
a. Generalidades. El mtodo preferido de respiracin artificial es el mtodo de boca a boca.
Este mtodo permite que entre ms aire a los pulmones de la vctima que cualquiera de los otros
mtodos manuales conocidos. No puede aplicarse este mtodo en una atmsfera contaminada.
b. Modo de empleo.
1)
Coloque a la vctima boca arriba. No ponga nada debajo de su cabeza, debido a que
puede doblar el cuello produciendo la obstruccin de los conductos de aire. Fig. 248 a.
2)
3)
Si hay material disponible (no pierda tiempo buscando otros materiales), coloque una
frazada enrollada o cualquier otro implemento similar debajo de los hombros a fin de
que la cabeza quede hacia atrs. Incline la cabeza de la vctima hacia atrs hasta
que el cuello est estirado y la barbilla hacia arriba. Esto permite que los conductos
de aire no sean obstruidos por retorcimiento o presin. Fig. 248 b.
4)
5)
Con la otra mano oprima la nariz a fin de impedir que salga el aire.
6)
7)
Cuando vea que se eleva el pecho de la vctima pare de soplar y rpidamente quite
su boca de la de ella. Aspire profundamente otra vez, mientras escucha la exhalacin
de la vctima (si su exhalacin tiene ruido eleve el mentn un poca ms). Fig. 248 d.
8)
9)
Despus de efectuar la respiracin artificial durante cierto tiempo, puede usted observar
que el estmago de la vctima est inflado. Esta hinchazn es debido a que se est
soplando aire al estmago en lugar de los pulmones aunque una hinchazn del estomago
no es peligrosa, hace que la introduccin del aire a los pulmones se realice con dificultad.
Por lo tanto, cuando usted observa que el estmago esta inflado a un grado marcado,
presione con su mano suavemente el estmago de la vctima entre las inflaciones.
7 - 25
a)
b)
c)
a. Generalidades.
La respiracin directa de boca a boca no debe ser empleada en una persona consciente.
Algunas lesiones graves de la cabeza y cara a veces impiden realizar la respiracin de boca a
boca, por lo tanto se debe emplear otros mtodos manuales de respiracin artificial, siendo el ms
ampliamente aceptado en la actualidad el mtodo de presin dorsal con levantamiento de brazos.
Este mtodo puede ser utilizado en cualquier emergencia: sofocamiento, choque elctrico, ataque al
corazn, en cualquier caso que la vctima haya dejado de respirar totalmente.
b. Modo de empleo.
1)
Coloque a la vctima boca abajo y cercirese que los conductos de aire no estn
obstruidos.
2)
Acomode la cabeza de la vctima de tal manera que se establezca el libre paso del
aire por las vas respiratorias hasta los pulmones. Los brazos flexionados, con una
mano sobre la otra y con el mentn sobre ellos cabeza en extensin completa. Esta
posicin es usualmente la mejor.
3)
4)
Coloque ambas manos sobre la espalda, inmediatamente debajo el nivel de las axilas,
con los pulgares tocndose y los dedos apuntando ligeramente hacia los costados.
Fig. 249 a.
5)
Lleve el peso del cuerpo hacia adelante manteniendo los brazos extendidos,
presionando al mismo tiempo la espalda para forzar la salida del aire de los pulmones.
Tenga cuidado de no aplicar demasiada presin. Fig. 249 b.
7 - 26
6)
Tan pronto como los hombros se encuentren directamente sobres sus manos, retire
la presin completamente y tome los brazos de la vctima ligeramente encima de los
codos. Fig. 249 c.
7)
Lleve los codos de la vctima hacia arriba y adelante mientras su cuerpo se desplaza
llevando su peso hacia atrs. Este movimiento permitir la entrada de aire a los
pulmones. Fig. 249 d.
8)
Cuando su cuerpo se encuentre completamente inclinado hacia atrs baje los brazos
de la vctima hasta el suelo.
9)
a)
b)
c)
Tres y diez mil, cuando tome los brazos de la vctima encima de los codos.
d)
Cuatro y diez mil. Cinco y diez mil, cuando el peso de su cuerpo se desplaza
hacia atrs, llevando los codos de la vctima hacia arriba y adelante.
e)
Seis y diez mil, cuando finalmente se baje el brazo hasta el suelo. Contine
repitiendo este ritmo de los diez millares hasta que la vctima pueda respirar sin
ayuda ajena.
a)
b)
7 - 27
2)
3)
El instinto de explorar. Construir balsas, saltar sobre rocas, vadear ros, etc.
4)
5)
6)
Dar poca importancia a los peligros submarinos ocultos, como troncos, rocas o lodo.
7)
Subestimar la distancia desde la orilla. Creer poder nadar una distancia que en
realidad no se puede.
8)
9)
10) Sobrecargar las canoas, botes o lanchas. Es mejor llevar una persona de menos que
una de ms.
c. El instructor deber seleccionar un lugar seguro para la prctica natatoria de sus hombres,
inspeccionando las condiciones del agua, del fondo, de las corrientes, etc. La natacin en los ros es
particularmente peligrosa cuando existen corrientes lejos de la orilla. No se debe intentar nadar contra
la corriente a menos que sta sea muy dbil y el nadador se encuentre cerca de la orilla. Nunca se
debe nadar solo en tales lugares. La natacin en el mar puede ser muy peligrosa a menos que se
conozcan ntimamente los fenmenos de las olas que se rompen contra la playa y sus efectos.
d. Es recomendable nadar despus de un perodo de una a una y media hora despus de
haber ingerido alimentos para evitar nauseas, indigestin o un calambre en el abdomen que tendra
consecuencias fatales.
e. El tiempo que los hombres deben permanecer en el agua depende de la temperatura del
agua y del aire. Una persona que nada 15 minutos en agua fra puede poner en peligro su salud.
Pero cuando la temperatura y otras condiciones del agua son favorables podr permanecer un tiempo
bastante largo, teniendo como nico lmite las sensaciones de molestias, enfriamiento, cansancio,
etc. Por regla general no se debe pasar de 30 minutos en el agua.
f. Los calambres son fuente de dolor e incomodidad y pueden producir pnico poniendo
en peligro la vida del nadador. El calambre puede hacer que el nadador pierda su apoyo total en el
agua y se encuentre imposibilitado para poder avanzar hacia adelante. La pantorrilla y la planta de
los pies son las partes del cuerpo ms comnmente afectadas. El mayor peligro que puede producir
el calambre en un nadador es que tiende a crear un estado de tensin y pnico. La tendencia hacia
el pnico debe ser combatida. El calambre de los msculos de la planta del pie puede ser aliviado
apoyando dicha planta contra el empeine del otro pie, extendiendo al mismo tiempo los dedos del pie.
Para contrarrestar un calambre en la pantorrilla, todo lo que es necesario es extender bien la pierna,
es decir extender el msculo afectado evitando que se contraiga. Como regla general para todos los
msculos del cuerpo cuando se presente un calambre el nadador se colocar boca abajo en el agua,
con los pulmones llenos de aire; y en esa posicin tomar firmemente la regin acalambrada con
sus dos manos. La presin aplicada aflojar el calambre. Un masaje enrgico ser necesario para
establecer la circulacin de la zona afectada.
7 - 28
CAPITULO 8
8.1 Generalidades
DEPORTES
a. Una amplia variedad de deportes estaban ya establecidos en la poca de la Antigua Grecia,
y la cultura militar y el desarrollo de los deportes en Grecia se influyeron mutuamente. Los deportes se
convirtieron en una parte tan importante de su cultura que los griegos crearon los Juegos Olmpicos,
una competicin que se disput desde el ao 776 a. C. hasta el ao 394 d. C. cada cuatro aos en
Olimpia, una pequea poblacin en el Peloponeso griego.
b. En la actualidad muchas personas hacen ejercicio para mejorar su salud y modo de vida;
el deporte se considera una actividad saludable que ayuda a mantenerse en forma psicolgica y
fsicamente, especialmente en la tercera edad.
c. El deporte es un juego o actividad reglamentada, normalmente de carcter competitivo,
que mejora la condicin fsica y psquica de quien lo practica y tiene propiedades recreativas que lo
diferencian del simple entretenimiento.
d. En el proceso de aprendizaje se debe tener en cuenta, primeramente, la persona
que aprende, as como los objetivos que se pretenden alcanzar, la estructura del deporte y la
metodologa que se utiliza. En el enfoque de la motricidad inteligente se parte de la enseanza de
la estrategia, para despus pasar a la tcnica. En la iniciacin deportiva se adquieren las nociones
de un deporte. Al llevar a cabo la iniciacin deportiva se pueda abonar, por ejemplo, al desarrollo
del pensamiento estratgico, la integracin de la corporacin, entre otras competencias educativas
a desarrollar.
e. En el deporte educativo, desde un punto de vista sociolgico educativo se puede entender
como medio para cumplir objetivos socializadores, motivador de conductas motrices, etc., a condicin
de que se evite el carcter excluyente (slo los buenos juegan) y se implemente un enfoque cooperativo
en lugar del competitivo. El deporte, igual que los otros medios de la educacin fsica, contribuye al
logro de los propsitos educativos.
8.2
a. Promover la prctica masiva del deporte en general a travs de sus componentes: La
educacin fsica, la recreacin y el deporte.
b. Alcanzar el nivel ptimo de infraestructura, equipamiento, recursos y asistencias tcnicas,
que garantice el xito del desarrollo de cada componente del deporte.
c. Promover y coadyuvar a la enseanza y practica obligatoria de la educacin fsica por
grupos etarios en todos los grados jerrquicos (desde sub tenientes o alfrez, sub oficiales de tercera,
hasta el grado de general).
d. Formar deportistas y dirigentes deportivos militares, as como tcnicos deportivos a travs
de la capacitacin permanente y sostenida.
8.3
Composicin del Sistema del Deporte en general del Sector Defensa - Ejrcito. (ANEXO 16)
La composicin del sistema del deporte en general del sector Defensa es el siguiente:
a. Ministerio de Defensa:
1)
8-1
3)
4)
5)
Representante titular del Ministerio de Defensa ante el consejo directivo del Instituto
del Deporte.
b. Consejo Superior del deporte en general de las Fuerzas Armadas del Sector Defensa.
Conformacin:
a)
b)
c)
d)
e)
f)
2)
Funciones:
a)
b)
Opinar sobre los planes y programas del deporte en General del Sector Defensa
a travs de la direccin General de Educacin y Doctrina del Ministerio de
Defensa.
c)
Aprobar en sesin de consejo los cambios del Test de Capacidad Fsica (TCF)
propuestos por las Instituciones Armadas en coordinacin con la DIGEDOC.
d)
Planificar, formular y dirigir la poltica del Deporte en General del Sector Defensa.
e)
Supervisar todas las actividades del Sistema del Deporte en General de las
FFAA.
f)
g)
8.4
Es un rgano estructurado y subordinado al Consejo Superior del Deporte en general del Sector
Defensa, el cual se encargar permanentemente de estudiar, analizar y recomendar una nueva visin
8-2
del deporte en general, conducindose necesariamente bajo las polticas y lineamientos establecidos
por el Sector Defensa.
a.
b.
Conformacin:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
(Esta estructura orgnica podr ser ampliada con la finalidad de viabilizar el sistema)
Funcin:
1)
2)
3)
Planificar, formular y dirigir las polticas del Deporte en General del Ejrcito.
4)
5)
6)
7)
8)
9)
c. Las actividades deportivas incluyen la participacin del Ejrcito en competencias
interinstitucionales, a nivel local, regional, nacional, internacional y mundial, previamente aprobadas
por el Consejo Superior del Deporte en General del Sector Defensa, a propuesta de la Federacin
Deportiva Militar del Per (FEDEMILPE), as como tambin aquellas propuestas del Deporte de
Afiliados, Federaciones o Asociaciones Civiles y Militares.
8.5
Planificacin y Programacin
a. El Plan Estratgico y el Plan Anual de las Actividades Deportivas, sern elaborados por el
Ejrcito (Consejo del Deporte General), basado a lo dispuesto en su Reglamento, adecuado a sus
caractersticas y necesidades especficas.
8-3
a. Deportes Militares: Pentatln Militar, Pentatln Naval, Pentatln Aeronutico, Paracaidismo
y Orientacin.
c. Deportes de Combate: Esgrima, Judo, Lucha Libre, Tae Kwon Do, Capoeira, Muay Thai,
Jiu Jiitsu, Krav Mag, Sambo, Box y otros.
d. Deportes Colectivos: Futbol, Basquetbol, Voleibol, Baln Mano, Wter Polo, Rugby y otros.
8.7
Atribuciones
Es el organismo dependiente del Consejo Superior del Deporte en General de las Fuerzas
Armadas, encargado de dar cumplimiento a las tareas que se sealen:
1)
Planificar, organizar, dirigir y controlar las actividades deportivas que se deriven del
calendario anual deportivo de las Fuerzas Armadas.
2)
3)
4)
5)
6)
7)
Realizar la apertura del Centro de Alto Rendimiento (C.A.R.) para los deportistas
con aptitudes sobresalientes en deportes de aplicacin militar, para someterse a
programas intensivos de entrenamiento y representar a las Fuerzas Armadas, tanto a
nivel nacional como internacional.
8)
9)
10) Solicitar anual, oportunamente, los recursos necesarios a travs del anteproyecto
de presupuesto, de manera tal, que permitan equipar, implementar y accionar las
diferentes disciplinas deportivas a nivel FFAA y Delegaciones Regionales.
8-4
11) Las Escuelas de formacin del Ejrcito, captarn deportistas calificados y calificados
de alto nivel, en no menos del uno por ciento (1%) en cada caso, calculado sobre
el nmero total de vacantes que ofrezcan en cada proceso de admisin otorgando
becas o medias becas, para elevar nuestro potencial deportivo.
8.8
2)
3)
4)
5)
Ejecucin
Control y evaluacin
La evaluacin del programa de entrenamiento y/o competencias deportivas, se realizarn en
base a los informes de los especialistas a cargo de los diferentes deportes, los que debern considerar
esencialmente:
d. Resultados obtenidos.
e. Conclusiones y sugerencias.
f.
Obstculos presentados.
La Federacin Deportiva Militar del Per (FEDEMILPE) presentar un informe final anual
al Consejo Superior del Deporte en general de las Fuerzas Armadas, sobre actividades deportivas
realizadas en el Sector Defensa, metas alcanzadas.
8-5
CAPITULO 9
JUEGOS
9.1 Generalidades
a. Los juegos son la reglamentacin ms o menos metdica, de movimientos instintivos
que todo ser joven efecta espontneamente cuando siente necesidad de ejercicio. En tal virtud,
coadyuvan al mantenimiento del buen estado fsico e involucran recreacin espiritual, libertad de
accin y movimiento, dentro de las normas reglamentarias y de caballerosidad de los mismos.
b. Hay una gran variedad de juegos en cuya ejecucin intervienen acciones naturales,
desarrollando en esta forma ejercicios cuyos efectos fisiolgicos son benficos. Representan una
forma de trabajo libre y atrayente, se desarrollan al aire libre, sin necesidad de esfuerzos demasiados
intensos ni contracciones musculares muy localizadas; sus efectos son esencialmente higinicos.
c. Su prctica es fcil, no necesitan de terreno especial, instalaciones complicadas ni material
caro. Sus reglas simples son comprendidas por todos y ellas deben, ante todo interesar y hacer
trabajar a un gran nmero de hombres a la vez. Es suficiente dedicar algunos instantes a la prctica
de un juego activo, para estimular las funciones vitales de los hombres y despertar en ellos un
sentimiento de bienestar fsico y moral.
d. La lista de juegos no es de ninguna manera limitada, en consecuencia, el instructor podr
emplear juegos conocidos en la localidad, sin embargo, no elegir juegos de carcter pueril o que
mantengan a la parte de la clase en una inmovilidad relativa, el objetivo que se persigue es que los
hombres desarrollen, en una forma recreativa, la mayor actividad posible.
9.2
a.
El Gato colgado. Se coloca a los hombres frente a los aparatos (cuerdas, perchas, barras,
paralelas, etc.), o tambin a proximidad de un muro, rbol, rejas, palizadas u otros obstculos. A la
orden del instructor, todos tratan de trepar hasta que los pies no estn en contacto con el suelo. El
ltimo en hacerlo o el que se queda es el gato. Los que estn colgados cambian continuamente de
sitio volviendo a trepar en otro lugar, lo cual debe aprovechar el gato para coger a uno de ellos que
lo reemplace en condicin de tal. Es prohibido colgarse de otro modo que no sea por suspensin.
b.
La Ardilla. Es una variante del gato colgado. Encontrndose los hombres suspendidos,
a la voz del instructor, se elevan sobre el mismo obstculo.
c.
Paseo de aguas o lingo simple. El instructor coloca a los hombres en columna de a uno y
sita a uno de ellos a una distancia aproximada de 4 metros con el tronco flexionado, los codos sobre las
rodillas y la cabeza agachada. Seguidamente hace saltar a los hombres por encima de aquel, apoyando
las manos en su espalda y separando lateralmente las piernas, de modo de evitar tocarlo con stas.
d.
Paseo de aguas en seguidillas o lingo compuesto. Se dispone a los hombres en una o
varias columnas separadas entre si por 2 o 3 metros. A la voz del instructor el primer hombre de cada
columna adopta la posicin de lingo simple; el nmero dos, tres, etc., de la columna salta el lingo y se
colocan de la misma manera que el primero. Cuando ha pasado el ltimo jugador, el que primero hizo
el lingo se levanta a su vez y salta a todos los compaeros as contina el juego hasta la seal del
instructor.
La intensidad vara segn la altura y la distancia entre los hombres que hacen lingo.
Para aumentar la velocidad se ejecuta este juego con idea de competencia entre varias columnas.
Por ltimo, si la habilidad de los jugadores lo permite, se pueden colocar los lingos en la posicin
de separacin adelante de una pierna, brazos cruzados sobre el pecho, dando la espalda a los
jugadores, agachando lo ms posible la cabeza, en este caso para ejecutar el salto, los jugadores se
apoyarn en los hombres de lingo.
9-1
e.
Busca piques. El juego se hace en crculo o en columna.
1)
2)
f. El Oso. El nmero de jugadores es ms o menos de 20, dos de ellos son jefes, de equipo.
Se procede primero a la formacin de los equipos constituidos por igual nmero de jugadores que son
elegidos previo sorteo efectuado por los Jefes anteriormente designados, de tal manera que todos
los jugadores quedan distribuidos entre los dos bandos. Estando formados as, se traza en el suelo
dos (2) crculos concntricos, el radio del crculo menor es proporcional al nmero de jugadores de
un equipo de tal manera que todos sus integrantes puedan estar dentro del crculo abrazados unos
con otros, el radio del crculo mayor debe tener ms o menos (2) metros ms que el crculo menor.
Uno de los equipos est formado por osos y el otro por saltadores. Al iniciarse el juego hacen de
osos los jugadores elegidos por el jefe de equipo que gan el sorteo inicial y se colocan dentro del
crculo encorvando ligeramente la espalda y agachando la cabeza, entrelazando los brazos alrededor
del cuello de sus vecinos de manera de presentar una especie de plataforma sobre la cual se lanzan
los jugadores del bando contrario (Saltadores). El jefe de equipo o guardin de los osos se sita
entre la primera y segunda circunferencia y los saltadores fuera de la circunferencia mayor. El
juego consiste en que los saltadores tratan de lanzarse sobre los hombros de los osos evitando ser
tomados por el guardin de stos. Pueden bajarse libremente para saltar de nuevo pero siempre
estn obligados a conservar la posicin en que se encuentran inmediatamente despus del salto, sin
hacer uso de los pies para estorbar a los osos pisando el suelo entre los dos crculos, sea al querer
saltar, sea el escaparse, sea al caer al suelo desde los hombros de los osos, los saltadores pierden
el derecho del juego y les toca reemplazar a los osos. Si por el contrario, el peso de los saltadores es
demasiado considerable para la fuerza de los osos y stos no pudiendo resistir aflojan bajo el peso o
rompen el crculo que forman, los saltadores pueden bajar y los osos siguen en el mismo papel hasta
quedar librados por la torpeza o imprudencia de uno de los saltadores.
g.
Pelota a caballo. Se colocan los hombres por parejas, cuidando de que sean de la misma
talla y peso, determinando por suerte quienes harn el papel de caballos y quienes de jinetes.
Hecho esto se designa al jinete sobre la espalda o sobre los hombros.
El jinete designado lanza tres (3) veces la pelota al aire y la recibe sin abandonar su posicin,
despus la arroja hacia su vecino de la derecha, ste atrapndola sin echar pie a tierra la lanza de la
misma manera, tres veces al aire y la pasar al jinete vecino. De esta manera pasa la pelota de uno a
otro jinete dando vuelta al crculo y cada uno conserva su rol de caballo o de jinete mientras que la
pelota no caiga al suelo. Si esto sucede, rpidamente los jinetes echan pie a tierra y salen del crculo,
debiendo el caballo ms prximo al baln recogerlo y lanzarlo de modo de tocar a uno de los jinetes.
Si esto ocurre, los caballos se convierten en jinetes, pero si falla, cada uno conserva su rol primitivo.
h. Pasa. Se forman dos o ms grupos de hombres (segn la densidad de la clase) en columna
a 4 pasos de intervalo entre las columnas. Los hombres se colocan con las piernas separadas. El
juego consiste en hacer pasar y regresar un objeto o un nmero determinado de objetos ligeros
(pelotas, ladrillos, etc.) por extensin de los brazos por encima de la cabeza de un extremo a otro,
ida y vuelta. El grupo ganador es el que emplea menor tiempo en pasar los objetos. El juego se
puede hacer ms interesante cuando se establece que el objeto que viene adelante pasa por sobre
la cabeza mientras otro en forma simultnea viene de atrs pasando por debajo de las piernas.
9-2
i. El que tiene enemigo no duerme. Los hombres se colocan en crculo, en una fila,
dndose frente, con la mano derecha abierta detrs de la espalda. Un jugador designado por el
instructor recorre por el exterior del crculo portando una correa (sin hebilla) u objeto similar, y la
entrega a cualquiera de los jugadores, quien al recibirla comienza a perseguir al vecino de su derecha
echndole latigazos (de las nalgas para abajo). El perseguido corre hasta llegar (dando la vuelta) al
lugar que tena en el crculo tratando de no dejarse golpear por el perseguidor. Luego el perseguidor
entrega la correa a otro compaero que a su vez inicia otra persecucin. El que portaba el ltigo
ocupa en el crculo el lugar que deja el perseguidor de turno.
j.
Donde hay dos no hay tres. Los jugadores se colocan en crculo por parejas, uno detrs
de otro y dando frente al centro. El instructor elige una pareja y entrega al hombre de atrs una correa,
ste castiga al ltimo hombre de la faccin que tenga ms de dos, quien para evitar el castigo se
traslada rpidamente delante de su faccin o de cualquiera de las facciones del crculo.
k.
El Cerrojo. Se traza en el suelo una lnea de partida paralela a los hombres colocados
en lnea de una fila a dos o tres pasos de intervalo y se coloca delante de ellos 3 o 4 objetos para
cada uno. A una distancia de 10 o 20 metros se trazan pequeos crculos en nmero igual al de los
objetos y frente a cada jugador. A la orden del instructor cada hombre toma uno de los objetos y corre
a colocarlo en su respectivo crculo, vuelve por el siguiente y lo coloca en el segundo crculo y as
sucesivamente hasta colocar todos los objetos. A continuacin los recoge uno por uno comenzando
por el que llev primero y siguiendo la misma modalidad los lleva hasta la lnea de partida. Terminado
el cerrojo, inicia del recorrido el jugador siguiente. Gana el juego el equipo que primero termina de
hacer los cerrojos con todos sus miembros.
l.
Carrera de chasquis. Esta carrera es similar a la conocida carrera de postas. El instructor
forma dos o ms equipos y sita a los hombres de cada bando a intervalos regulares a lo largo
de la distancia por recorrer. Los que inician la carrera entregan el testimonio (pauelo, palo, etc.)
a su compaero siguiente tratando de aventajar a los de los otros equipos y as sucesivamente
hasta llegar a la lnea de llegada. El primero que llegue a sta portando la posta dar el triunfo a su
equipo. Como una variante, este juego se puede hacer con obstculos, as por ejemplo en la Pista de
Combate, distribuyendo a los hombres cada 2, 3 o 4 obstculos segn el nmero de participantes. Se
debe advertir que el testimonio debe ser entregado y no tirado.
m. La pelota quema. Se divide a los jugadores en dos grupos uno de los cuales se coloca
en crculo dando frente al centro. Los integrantes del otro equipo se colocan dentro del crculo. Los
jugadores del crculo lanzan una pelota hacia los jugadores que estn en el centro con la intencin
de tocarlos. A su vez los jugadores del centro tratarn de eludir los pelotazos ya sea agachndose o
saltando. Todo hombre tocado por la pelota quedar fuera del juego. Los jugadores del crculo pueden
hacerse pases con el objeto de engaar a los del centro. El juego termina cuando el ltimo hombre es
tocado, en este caso se cambia los grupos, o sea que los del centro pasan al crculo y stos al centro.
n.
El tnel. Los hombres se colocan en crculo, dando frente al centro, con un intervalo de
dos pasos y con las piernas separadas. Se designa un hombre que sea hbil con la pelota quien se
colocar en el centro del crculo y tratar de hacer pasar la pelota (lanzada con el pie) por entre las
piernas de los jugadores. Unas veces la lanza efectivamente y otras simula hacerlo; si uno de los
jugadores creyendo que viene la pelota cierra las piernas para detenerla comete una falta. Si la deja
pasar, igualmente comete una falta. Para hacer ameno el juego el instructor fija una pena para el
jugador que incurre en determinado nmero de faltas.
o.
La pelota de campo. Con una pelota cualquiera, los hombres se dividen en dos bandos,
situado cada uno sobre una lnea trazada en el terreno, alejada ms o menos 50 metros entre s. Uno
de ellos lanza la pelota con las manos hacia el bando contrario, donde es recogida y lanzada desde
el lugar en que fue detenida, ya sea en el aire o despus de tocar tierra. El objeto de los lanzamientos
en el juego es ganar terreno, de modo de llegar hasta la lnea del contrario.
p. Las esquinas. Se determina en el terreno, mediante objetos fijos o colocando seales
que para los efectos del juego se llamarn esquinas, formando un crculo. El nmero de esquinas
debe ser igual al nmero de jugadores menos uno. A una seal del instructor cada jugador ocupa
una esquina, salvo el ltimo en llegar, quien se colocar en el centro para desempear el papel del
poste. Desde este momento el poste observa atentamente a los otros jugadores que cambian
9-3
de puesto entre ellos y pasan de una esquina a otra, sea a discrecin o a una seal del instructor.
El poste debe aprovechar una ocasin favorable para apoderarse de una esquina antes de que
sea ocupada y cuando lo ha conseguido, el desalojado se convierte en poste. Se dificulta el juego
haciendo que todos los jugadores corran hacia el poste y vuelven a las esquinas.
q. El len y las ovejas. El instructor designa a un hombre quien ser el len. El resto de
jugadores se colocan en columna y se toman fuertemente de la cintura, el primer hombre de la columna
se llama guardin y el resto son las ovejas. A la seal dada por el instructor, el len trata de apoderarse
de la ltima oveja, pero el guardin y el resto de ovejas se esfuerzan por impedrselo por medio de los
desplazamientos convenientes sin romper la cadena. Si el len logra apoderarse de la ltima oveja
gana la partida. Los tres jugadores (len, guardin y ltima oveja) que acaban de hacer esfuerzos
ms violentos que el resto de jugadores, se colocan en medio y se reinicia el juego designando tres
jugadores para reemplazarlos. Observacin: el jugador de cabeza (guardin) no debe tomar o agarrar
al len con las manos, simplemente debe impedir que ste se apodere de la oveja abriendo los brazos.
Este juego es muy intenso cuando es bien conducido y por esta razn su duracin debe ser limitada a
tres o cuatro minutos. El len debe ser cambiado con frecuencia aunque no logre coger a la oveja.
r.
El manco es amo en su casa. Se marca en el suelo un crculo proporcional al nmero
de jugadores; estos colocados en el interior del crculo y con las manos detrs de la espalda, tratan
de empujarse fuera del crculo, empleando los hombros y/o espaldas nicamente. El empleo de las
manos es prohibido. El ltimo jugador que queda en el crculo es el ganador de la partida.
s.
Pelea de gallos. Los hombres se colocan en lnea, dos filas dndose frente. A la voz de
prepararse que da el instructor, se colocan en la posicin de cuclillas, con los brazos cruzados detrs
de la espalda. A una seal, se esfuerzan por empujarse el uno al otro saltando en cuclillas (ranas), el
jugador que cae queda fuera del juego. Esta prohibido el empleo de las manos. Tambin se puede jugar
a pie cojuelo (el jugador sostiene con la mano una pierna flexionada pegada a los glteos).
t.
La Refriega. Se organiza dos equipos que se colocan en lnea frente a frente, con
separacin de algunos metros. Cada equipo est constituido por caballos y jinetes a la voz de
Treparse cada caballo carga a su jinete (sobre las espaldas), y a una seal que da el instructor, los
dos equipos marchan al encuentro uno del otro, al galope, llegados al cuerpo a cuerpo, cada jinete
trata de echar a tierra a su adversario, empujndolo lo ms fuertemente posible. Pero sin emplear las
manos. jinete que cae queda fuera de combate. Pierde la partida el equipo que tiene mayor nmero
de vencidos. Este juego debe ser practicado solamente sobre csped o arena.
9.3
a. Su misin no es solamente ensear los juegos, sino tambin que stos sean amenos e
interesantes.
b. El juego debe iniciarse lo ms rpidamente posible, para lo cual seleccionar y ensear
slo las partes principales del mismo, haciendo las demostraciones del caso.
c. Debe anticiparse a las dificultades que pueden presentarse durante el desarrollo del juego,
reduciendo as el nmero de preguntas.
d. Cuando el juego se est desarrollando en forma desorganizada, lo debe obtener de inmediato
para ordenarlo y apaciguarlo, asimismo cuando los individuos demuestran falta de inters. Tener en
cuenta siempre la regla de oro para la conduccin de los juegos matar el juego antes que muera.
e. Todo material a emplearse en el juego debe tenerlo listo con la debida anticipacin.
f. Debe educar a sus hombres a detenerse, mirar y escuchar, cada vez que el instructor haga
sonar su silbato.
h. Debe insistirse en el juego limpio, aplicando las reglas en forma imparcial, sancionando el
juego brusco.
9-4
CAPITULO 10
EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO, SOLTURA Y RECUPERACIN
Seccin I. EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO
10.1 Generalidades
a. Antes de comenzar cualquier tipo de actividad fsica, es importante realizar ejercicios de
calentamiento para hacer que fluya sangre adicional a travs de los msculos y crear suficiente
abastecimiento de oxgeno.
b. Con el calentamiento hacemos que los msculos entren en calor, de forma que as
podremos evitar, o por lo menos, prevenir que nos ocurran lesiones.
c. Los ejercicios de calentamiento tambin ayudan a lograr que la actividad sea ms
productiva y ayudan a reducir la posibilidad de lesiones, dolores y molestias musculares debido a
demasiado estrs en el cuerpo.
d. Este calentamiento se deber realizar durante 15 a 20 minutos antes de cada entrenamiento
fsico en forma centralizada.
10.2 Ejercicios de Calentamiento
Realizar movimientos con la cabeza hacia los lados izquierdo y derecho (intentar tocar los
hombros con las orejas), luego mover hacia adelante y hacia atrs, seguidamente girar el cuello a la
izquierda y derecha dirigiendo el mentn hacia los hombros, 5 repeticiones a cada lado (figura 250),
(Figura 251).
El movimiento de rotacin de cuello en los 360, no es recomendable por que causa dao
a los huesos cervicales (bas del crneo).
Figura 250.
Figura 251.
Colocar el brazo izquierdo por atrs de la cabeza, con la mano derecha coger el codo
izquierdo y jalarlo por detrs de la cabeza hacia el lado derecho, sintiendo el estiramiento, luego
estirar de la misma forma el brazo derecho con una duracin de 10 en cada brazo. (Figura 252),
(Figura 253).
10 - 1
Figura 252.
Figura 253.
Con los brazos extendidos por encima de la cabeza, agarrar con la mano izquierda la
mueca derecha, flexionar el tronco en forma lateral al lado izquierdo hasta sentir un suave estirn,
luego realizar el mismo ejercicio hacia el lado derecho, mantener la posicin en cada lado 10 a ms.
(Figura 254), (Figura 255).
Figura 254.
Figura 255.
Con los pies separados, tomar con las manos la cintura y realizar movimientos circulares
de derecha a izquierda 10 repeticiones y de izquierda a derecha 10 repeticiones. (Figura 256), (Figura
257).
Figura 256.
10 - 2
Figura 257.
Con los pies separados, flexionar el tronco hacia adelante desde la cadera, los brazos y las
manos se deben encontrar estirados tratando de llegar al piso, mantener la posicin por un tiempo de
20 a ms.. (Figura 258)
Figura 258.
f. Ejercicio N 6.
Levantar la pierna izquierda hacia atrs, con la mano izquierda coger la punta del pie y
llevarlo hacia atrs y arriba. El brazo libre se lleva hacia adelante para mantener el equilibrio, luego
realizar el ejercicio con la otra pierna, por un espacio de 10 a ms por cada pierna (Figura 259)
(Figura 260).
Figura 259.
Figura 260.
Llevar la pierna izquierda hacia delante (zancada amplia) hasta que la rodilla quede encima
del tobillo, bajar la cadera; la otra pierna apoyada sobre la punta de los pies, hasta sentir un pequeo
estirn en la pierna posterior, luego cambiar de pierna y realizar el mismo ejercicio. Mantener la
posicin de 10 a ms en cada pierna. (Figura 261), (Figura 262).
10 - 3
Figura 2461.
Figura 262.
Estando sentado, recoger la pierna izquierda tomando el tobillo con la mano izquierda y
con la mano derecha realizar rotaciones del pie en sentido horario y viceversa, 10 repeticiones, luego
realizar el ejercicio con la pierna derecha, Mantener el tronco derecho. (Figura 263), (Figura 264).
Figura 263.
Figura 264.
10 - 4
Con los pies ligeramente separados, elevar los brazos inhalando aire, contenindolo por
unos 10, posteriormente bajar los brazos y exhalar el aire suavemente. Este ejercicio se repite de 5
veces a ms. (Figura 265, Figura 266, Figura 267).
Figura 265.
Figura 266.
Figura 267.
Con los pies ligeramente separados, proceder a flexionar el tronco hacia adelante y abajo,
en forma oscilante, las rodillas semiflexionadas, brazos y manos tratando de llegar hacia la punta de
los pies, segn la figura. Permanecer en la posicin durante 20 a ms (Figura 268, Figura 269,
Figura 270).
10 - 5
Figura 268.
Figura 269.
Figura 270.
En posicin cubito dorsal con las manos entrelazadas detrs de la nuca, piernas flexionadas
y pies apoyados en el piso, realizar movimientos de soltura sacudiendo las piernas. Repetir este
ejercicio durante 20 a ms. (Figura 271)
Figura 271.
En posicin cubito dorsal, con los ojos cerrados, piernas flexionadas y juntando las plantas
de los pies segn la figura, manos apoyadas en el vientre; se aspira y se expira el aire. Permanecer
en esta posicin durante 20 a ms. (Figura 272)
Figura 272.
En posicin cubito dorsal, flexionar la pierna izquierda y llevarla hacia el pecho, sujetndola
con las manos, se permanece en esta posicin durante 15 . Luego se cambia a la pierna derecha.
(Figura 273).
10 - 6
Figura 273.
En posicin cubito dorsal, con las manos entrelazadas detrs de la nuca, elevar ambas
piernas sacudindolas, permaneciendo en esta posicin durante 20a ms.(Figura 274).
Figura 274.
En posicin cbito dorsal, elevar ambas piernas hasta quedar el cuerpo apoyado sobre los
omplatos, las manos toman la cintura; en esta posicin las piernas deben sacudirse suavemente,
este movimiento debe durar aproximadamente 20 a ms. (Figura 275).
Figura 275.
10 - 7
En posicin sentado, flexionar las piernas juntando las plantas de los pies, las manos
asegurando los pies, flexionar el tronco hacia delante desde las caderas, por entre las piernas,
mantener la postura durante 20 segundos a ms. (Figura 276).
Figura 276.
10 - 8
CAPITULO 11
NUTRICIN
PESO
IMC =
IMC
= PESO 2
TALLA 2
IMC = TALLA
TALLA2
PESO/EDAD
PESO/EDAD
PESO BAJO
PESO BAJO
40 AOS
50 AOS
80 AOS
<20
<21
<22
<23
30 AOS
<20
40 AOS
<21
50 AOS
<22
80 AOS
<23
PESO NORMAL
20-25
21-26
22-27
23-28
SOBRE PESO
25-30
26-31
27-32
28-33
30>
30>
31>
31>
32>
32>
33>
33>
PESO NORMAL
SOBRE PESO
30 AOS
OBESIDAD
OBESIDAD
20-25
25-30
21-26
26-31
22-27
27-32
23-28
28-33
Este mtodo nos permite detectar de manera sencilla, la presencia de sobre peso u
obesidad. El porcentaje de masa grasa est sujeto a cierto margen de error (+- 5%).
11 - 1
11.2
Tabla Antropomtrica
para personal
masculino
TABLA
ANTROPOMTRICA
PARA militar
PERSONAL
MILITAR MASCULINO
TALLA METROS
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
65
65
65
66
67
67
67
67
67
68
69
69
70
71
71
71
72
74
74
75
76
77
77
78
79
80
80
80
80
81
81
81
81
82
83
83
85
85
85
87
87
88
88
89
89
89
50
50
50
50
50
50
50
50
51
51
52
52
53
53
54
54
54
54
54
54
55
55
56
56
57
58
59
60
62
62
62
63
63
64
65
66
68
70
70
71
71
71
71
72
73
73
12-20
11 - 2
65
65
66
66
67
67
67
67
68
69
70
70
71
72
72
73
74
75
75
76
77
78
79
80
81
81
81
81
82
83
83
83
83
84
85
85
87
87
87
88
89
91
92
92
94
94
TALLA
METROS
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
25 - 29
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
50
65
50
65
50
66
50
66
50
67
50
67
50
67
50
67
51
68
51
69
52
70
52
71
53
71
53
72
54
73
54
73
54
74
55
75
55
75
55
77
55
78
58
79
58
80
59
81
60
81
60
82
62
82
62
82
63
83
63
83
63
83
64
83
64
84
66
84
66
85
67
86
69
87
71
87
71
87
72
88
72
89
72
92
72
93
72
94
73
95
73
96
40 - 44
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
51
67
51
68
51
69
51
70
52
70
52
71
52
71
52
72
53
72
53
73
54
74
54
75
55
76
55
77
55
78
55
78
56
81
57
82
58
82
59
83
61
84
62
85
62
86
63
86
64
88
65
89
67
89
68
90
68
90
69
91
69
91
70
92
70
92
71
94
71
94
72
94
74
95
75
95
76
96
76
96
76
97
76
101
76
102
76
102
77
103
77
106
45 - 49
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
51
51
52
52
53
53
53
53
53
54
54
54
55
55
55
55
56
57
58
60
62
63
63
64
65
67
69
69
70
70
70
71
71
72
72
73
73
76
77
77
77
77
78
78
78
78
68
68
68
70
71
71
72
73
73
74
74
75
75
76
77
78
80
81
82
83
84
84
85
86
87
88
88
88
90
90
90
92
93
94
94
95
95
96
98
98
98
100
101
103
106
106
60 - 62
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
52
52
53
53
53
53
53
53
53
54
54
55
55
55
55
55
56
57
58
60
62
63
64
65
66
67
68
68
68
70
70
71
72
73
73
76
76
76
76
76
77
77
77
77
77
77
51
51
51
51
52
52
52
52
52
52
52
53
53
54
54
54
54
54
56
56
57
58
58
61
62
63
64
65
66
67
68
68
68
70
71
72
73
74
75
75
75
75
75
76
76
76
68
68
68
69
70
70
71
71
72
73
74
75
75
75
76
77
78
80
81
82
83
83
84
85
86
87
88
88
90
90
91
92
93
94
94
94
95
96
98
98
98
102
102
104
106
107
12-22
11
-4
52
52
52
53
53
53
53
53
53
54
54
54
55
55
55
55
55
56
57
59
61
62
63
64
65
66
67
68
69
69
69
70
71
72
73
73
76
76
76
76
76
76
76
77
77
77
67
68
68
68
68
69
70
70
71
72
73
74
74
74
75
76
77
78
78
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
89
90
91
91
92
93
94
94
95
95
96
96
100
101
103
105
106
67
67
68
68
69
69
69
70
70
71
72
73
73
73
74
75
76
77
78
78
80
81
82
83
84
85
86
87
87
88
89
90
90
91
92
93
93
94
94
95
95
100
101
102
104
105
ANTROPOMTRICA
PARA
PERSONAL
11.3 Tabla TABLA
Antropomtrica
para personal
militar
femenino MILITAR FEMENINO
TALLA METROS
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
MN
46
46
47
47
47
47
47
47
47
47
47
47
48
48
49
49
49
49
49
49
50
50
51
51
52
52
53
54
56
56
56
57
57
58
59
60
60
62
63
64
65
65
66
66
67
67
11 - 5
TALLA
METROS
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
25 - 29
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
47
63
47
63
47
64
47
64
47
65
47
65
47
65
47
65
47
65
47
67
48
68
48
68
49
68
49
70
50
71
50
71
50
72
51
73
51
73
51
75
52
76
54
77
54
78
55
79
58
79
58
80
58
80
58
80
58
81
58
81
59
81
60
81
60
81
60
81
61
82
62
83
64
84
66
84
66
84
67
85
67
88
67
88
67
90
67
91
68
92
68
93
11 - 6
40 - 44
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
47
65
47
66
47
66
47
67
47
68
48
69
48
69
49
69
49
70
49
70
50
71
50
72
51
73
51
74
51
75
51
76
52
77
53
79
54
80
55
80
57
81
58
81
58
82
59
83
59
83
60
85
62
85
63
86
64
87
64
87
64
87
65
88
65
89
66
90
66
91
67
91
68
91
70
92
71
93
71
93
71
95
71
96
71
97
71
98
72
101
72
105
TALLA
METROS
1.50
1.51
1.52
1.53
1.54
1.55
1.56
1.57
1.58
1.59
1.60
1.61
1.62
1.63
1.64
1.65
1.66
1.67
1.68
1.69
1.70
1.71
1.72
1.73
1.74
1.75
1.76
1.77
1.78
1.79
1.80
1.81
1.82
1.83
1.84
1.85
1.86
1.87
1.88
1.89
1.90
1.91
1.92
1.93
1.94
1.95
45 - 49
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
51
68
51
68
52
69
52
70
53
71
53
71
53
72
53
73
53
73
54
74
54
74
54
75
55
75
55
76
55
77
55
78
56
80
57
81
59
82
60
83
62
84
63
84
63
85
64
86
65
87
67
88
69
88
69
89
70
90
70
90
70
90
71
92
71
93
72
94
72
94
73
95
73
95
76
96
77
98
77
98
77
98
77
100
78
101
78
103
78
106
79
108
11 - 7
12-25
60 - 62
PESO - KILOS
LIMITES
MN
MX
51
67
51
67
51
68
52
68
52
69
52
69
52
69
52
70
52
70
52
71
53
72
53
73
54
73
54
73
54
74
54
75
54
76
55
77
56
78
57
79
58
80
60
81
61
82
62
83
63
84
63
85
65
86
66
87
67
87
68
88
68
89
69
90
70
90
71
91
72
92
73
93
74
93
75
94
75
94
75
95
75
95
75
100
75
101
76
102
76
104
76
105
ANEXOS
ANEXO 01
PROGRAMA DE PREPARACIN FSICA PARA LA FASE BSICA
1. Finalidad
a. Conducir en forma progresiva y continua la instruccin y entrenamiento fsico del personal
que integra por primera vez al Ejrcito a aquel que por diversas causas no disponga de una adecuada
preparacin fsica, para hacer que logre un nivel de capacidad fsica ptima, que les permita superar
con xito las exigencias de la guerra.
b. Hacer conocer la tcnica de las diversas actividades fsicas que son necesarias en el
adiestramiento fsico del combatiente.
2.
Duracin
a. En todas las UU y reparticiones del Ejrcito se conducir 48 sesiones de instruccin y
entrenamiento fsico, con una duracin de 60 minutos cada una, en doce (12) semanas, con cuatro
(04) sesiones cada una.
b. En las unidades de Tropa se complementar con una tarde deportiva semanal en el da que
no se programe entrenamiento fsico.
3.
Programacin
a)
b)
c)
d)
2)
a)
b)
c)
A1 - 1
SEMANA DISTANCIA
SEMANA
DISTANCIA
1ra
2,400 mts
SEMANA
DISTANCIA
2da
1ra
3ra
1ra
2da
4ta
2da
3ra
5ta
3ra
4ta
6ta
4ta
5ta
7ma
5ta
6ta
8va
6ta
7ma
7ma
9na
8va
8va
10ma
9na
9na
11ra
10ma
10ma
12da
11ra
11ra
12da
12da
2,400
2,400 mts
mts
2,400 mts
1200
1130
1130
FRECUENCIA POR
SEMANA
FRECUENCIA
POR
4 veces POR
FRECUENCIA
SEMANA
4 veces
SEMANA
veces
44 veces
4
veces
veces
44 veces
4
veces
veces
44 veces
4
4 veces
veces
4 veces
44 veces
veces
44 veces
veces
44 veces
veces
44 veces
veces
44 veces
veces
44 veces
veces
OBS
OBS
OBS
44 veces
veces
4 veces
d)
d)
Para
dede
30 30
a 39aaos
de edad
(CUADRO
2)
Parapersonal
personal
39 aos
de edad
(CUADRO
2)
d) Para personal de 30 a 39 aos de edad (CUADRO 2)
SEMANA DISTANCIA
META EN FRECUENCIA POR OBS
SEMANA DISTANCIA
META EN FRECUENCIA POR OBS
TIEMPO
SEMANA
TIEMPO
SEMANA POR OBS
SEMANA DISTANCIA
META
EN FRECUENCIA
1ra
2,400
mts
2000
44 veces
TIEMPO
SEMANA
1ra
2,400 mts
2000
veces
2da
2,400
mts
1900
4
veces
2da
2,400
mts
1900
4
veces
1ra
2000
3ra
2,400
mts
1800
4
veces
3ra
1800
2da
2,400 mts
1900
4 veces
4ta
2,400 mts
mts
1700
veces
4ta
1700
3ra
2,400
1800
44 veces
5ta
2,400
mts
1600
4
veces
4ta
2,400 mts
1700
4 veces
6ta
2,400 mts
mts
1500
veces
5ta
2,400
1600
44 veces
7ma
2,400
mts
1430
4
veces
7ma
1430
6ta
2,400 mts
1500
4 veces
8va
2,400
mts
1400
4
veces
8va
1400
7ma
2,400 mts
1430
4 veces
9na
2,400 mts
mts
1330
veces
8va
2,400
1400
44 veces
9na
1330
10ma
2,400
mts
1300
4
veces
9na
2,400 mts
1330
4 veces
10ma
1300
11ra
2,400
mts
1230
4
veces
10ma
2,400 mts
1300
4 veces
11ra
1230
12da
2,400 mts
mts
1200
veces
11ra
2,400
1230
444 veces
12da
2,400 mts
1200
veces
12da
2,400 mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
2,400 mts
mts
2,400 mts
2,400
2,400 mts
mts
2,400
mts
2,400 mts
2,400
2,400 mts
mts
2,400
2,400 mts
mts
2,400
mts
2,400 mts
2,400
2,400 mts
mts
META EN
TIEMPO
META
2000EN
META
EN
TIEMPO
1800
TIEMPO
2000
1700
2000
1800
1600
1800
1700
1500
1700
1600
1430
1600
1500
1400
1500
1430
1330
1430
1400
1400
1300
1330
1330
1230
1300
1300
1200
1230
1230
1130
1200
2,400 mts
1200
4 veces
e)e) Para
dede
40 40
a 49aaos
de edad
(CUADRO
3)
Parapersonal
personal
49 aos
de edad
(CUADRO
3)
DISTANCIA
SEMANA
1ra
2da
1ra
1ra
3ra
2da
2da
4ta
3ra
3ra
5ta
4ta
4ta
6ta
5ta
5ta
7ma
6ta
6ta
8va
7ma
7ma
9na
8va
10ma
9na
11ra
10ma
12da
11ra
12da
DISTANCIA
2,400 mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
mts
2,400
mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400 mts
2,400
mts
2,400
2,400 mts
mts
2,400
mts
2,400
2,400 mts
mts
2,400 mts
mts
2,400
2,400
mts
2,400 mts
2,400 mts
2,400 mts
2,400 mts
2,400 mts
2,400 mts
SEMANA
DISTANCIA
A1 - 2
META EN
META
EN
TIEMPO
META EN
2400
TIEMPO
TIEMPO
2200
2400
2400
2000
2200
2200
1800
2000
2000
1700
1800
1800
1600
1700
1700
1500
1600
1600
1430
1500
1500
1400
1430
1330
1400
1300
1330
1230
1300
1230
FRECUENCIA POR
FRECUENCIA
SEMANA POR
FRECUENCIA POR
4 veces
SEMANA
SEMANA
veces
44 veces
44 veces
veces
veces
444 veces
veces
veces
444 veces
veces
44 veces
veces
4 veces
veces
444 veces
veces
veces
44 veces
44 veces
veces
4 veces
4 veces
4 veces
4 veces
4 veces
OBS
OBS
OBS
d) d)
Para
mayor
de de
50 50
aos
de edad
(CUADRO
4) 4)
Parapersonal
personal
mayor
aos
de edad
(CUADRO
SEMANA
d)
META EN
FRECUENCIA POR OBS
TIEMPO
SEMANA
Para1ra
personal mayor
de 50 aos
de edad (CUADRO
2,400 mts
2400
4 veces 4)
2da
2,400 mts
2200
4 veces
SEMANA
DISTANCIA
META EN
FRECUENCIA POR OBS
3ra
2,400 mts
2000
4 veces
TIEMPO
SEMANA
4ta
2,400 mts
1900
4 veces
1ra
2,400 mts
2400
4 veces
5ta
2,400
mts
1800
veces
2da
2,400 mts
2200
44veces
6ta
2,400mts
mts
1700
veces
3ra
2,400
2000
44veces
7ma
2,400mts
mts
1630
veces
4ta
2,400
1900
44veces
5ta
2,400
1800
44veces
8va
2,400mts
mts
1600
veces
6ta
2,400
1700
44veces
9na
2,400mts
mts
1530
veces
7ma
2,400
1630
44veces
10ma
2,400mts
mts
1500
veces
8va
2,400 mts
1600
4 veces
11ra
2,400 mts
1430
4 veces
9na
2,400 mts
1530
4 veces
12da
2,400mts
mts
1400
veces
10ma
2,400
1500
44veces
11ra
DISTANCIA
2,400 mts
1430
4 veces
2,400 mts
1400
4 veces
Nota:
Nota:12da
Empiece el programa
de elcarrera
caminando,
luego
camine luego
y corra,
o corra
segn
requiera para
Empiece
programa
de carrera
caminando,
camine
y corra,
o se
corra
Nota:
alcanzar
las metas
de tiempo
cambiantes.
segn
se
requiera
para
alcanzar
las
metas
de
tiempo
cambiantes.
Empiece el programa de carrera caminando, luego camine y corra, o corra segn se requiera para
3)
3)
3)
OBS
OBS
(*)
(*)
2da
2da
SEMANA
SEMANA
1raserie:
serie:24
24repet.
repet.
1ra
2daserie:
serie:24
24repet.
repet.
2da
3raserie:
serie:24
24repet.
repet.
3ra
1raserie:
serie:4 4Barras
Barras
1ra
2daserie:
serie:3 3Barras
Barras
2da
(*)(*)
3ra
3ra
SEMANA
SEMANA
1ra
1raserie:
serie:28
28repet.
repet.
2da
2daserie:
serie:20
20repet.
repet.
3ra
serie:
20
repet.
3ra serie: 20 repet.
1ra
1raserie:
serie:4 4Barras
Barras
2da
2daserie:
serie:3 3Barras
Barras
(*)(*)
4ta
4ta
SEMANA
(*)
(*)
(*)
SEMANA
5ta
SEMANA
5ta
SEMANA
6ta
SEMANA
6ta
SEMANA
7ma
SEMANA
7ma
SEMANA
8va
SEMANA
8va
SEMANA
9na
SEMANA
9na
10ma
SEMANA
SEMANA
11ra
10ma
SEMANA
SEMANA
12da
SEMANA
PRUEBAS
ABDOMINALES PRUEBAS
BARRAS
ABDOMINALES
1ra
serie: 20 repet.
1raBARRAS
serie: 4 Barras
1ra
1ra
43
Barras
2daserie:
serie:20
20repet.
repet.
2daserie:
serie:
Barras
2da
2da serie: 3 Barras
3ra serie:
serie:20
20repet.
repet.
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
1ra
95
Barras
2daserie:
serie:
Barras
2da serie: 5 Barras
3ra serie: 3 Barras
3ra serie: 4 Barras
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
pausa de
de30
30 segundos.
segundos.
(*) Despus
Despusdedecada
cadaserie
seriedebe
debehacerse
hacerse una pausa
b)
PRUEBAS
A1 - 3
ABDOMINALES
1ra serie: 10 repet.
2da serie: 10 repet.
3ra serie: 10 repet.
PLANCHAS
1ra serie: 6 Planchas
2da serie: 6 Planchas
3ra serie: 6 Planchas
OBS
(*)
SEMANA
(*)
b) b) para
personal
de de
40 40
a ms
aos
de edad
(CUADRO
6) 6)
para
personal
a ms
aos
de edad
(CUADRO
PRUEBAS
PERIODO
ABDOMINALES
1ra serie: 10 repet.
2da serie: 10 repet.
3ra serie: 10 repet.
PLANCHAS
1ra serie: 6 Planchas
2da serie: 6 Planchas
3ra serie: 6 Planchas
OBS
2da
SEMANA
(*)
3ra
SEMANA
(*)
4ta
SEMANA
(*)
5ta
SEMANA
(*)
6ta
SEMANA
(*)
7ma
SEMANA
(*)
8va
SEMANA
(*)
9na
SEMANA
(*)
10ma
SEMANA
(*)
11ra
SEMANA
(*)
12da
SEMANA
(*)
1ra
SEMANA
(*)
b.b. Ejercicios de
de Habilidad
HabilidadyyDestreza
Destreza
1) Pista
Pistade
deCombate
Combate
1)
Para
personal
menordede40
40aos
aosde
deedad
edad
a)a) Para
personal
menor
(CUADRO
(CUADRO
7)
7)
Frecuencia
por
Repeticiones
Semana
1,2,3
7.00
4
1
4,5,6
6.00
4
1
7,8,9
5.00
4
1
10,11,12
4.30
4
1
(*) El pasaje es de todos los obstculos
Semana
b)
Meta por
Tiempo
OBS
(*)
(*)
(*)
(*)
4,5,6
6.00
4
Semana
7,8,9
5.00
1,2,3
7.00
4 4
4,5,6
6.00
4 4
10,11,12
4.30
7,8,9
(*) El pasaje5.00
es de todos los4obstculos
10,11,12
4.30
4
(*) El pasaje es de todos los obstculos
1
1
1
1
1
1
1
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
Para
personaldede4040aos
aosaamas
masaos
aosde
deedad
edad
b)b) Para
personal
(CUADRO
(CUADRO
8)
8)
b) Para personal de 40 aos a mas aos de edad
(CUADRO 8)
Frecuencia
Meta por
Repeticione
por
OBS
Tiempo Frecuencia
s
Semana Repeticione
Meta por
Semana
por
OBS
1,2,3
8.00
4
(*)
Tiempo
s 1
Semana
4,5,6
7.00
4
1
(*)
1,2,3
8.00
4
1
(*)
7,8,9
6.30
4
1
4,5,6
7.00
4
1
(*) (*)
10,11,1
7,8,9
6.30
4 4
1 1
(*) (*)
6.00
2
10,11,1
6.00
4
1
(*)
2
Semana
A1 - 5
1.
Finalidad Conducir en forma progresiva y continua la instruccin y entrenamiento fsico del personal q
PARA LA FASE DE MANTENIMIENTO
DE LA APTITUD
FSICA
ha PROGRAMA
terminado satisfactoriamente
la fase de preparacin
para lograr
que mantenga el nivel
Conducircapacidad
en formaalcanzado
progresiva
y
continua
la
instruccin
y
entrenamiento
fsico del personal que
y lo supere.
1. Finalidad
ha terminado
satisfactoriamente la fase de preparacin para lograr que mantenga el nivel de
capacidad alcanzado
y lo supere.
2. Duracin
2.
Conducir en forma progresiva y continua la instruccin y entrenamiento fsico del personal
que ha terminado satisfactoriamente la fase de preparacin para lograr que mantenga el nivel de
Duracin
capacidad alcanzado
y lo supere.
a. En todas
las UU y Reparticiones del Ejrcito se conducir 48 sesiones
de Instrucci
Entrenamiento Fsico, con una duracin de 60 minutos cada una, distribuidas en doce (12) seman
a. 2.
En todas
las UU y Reparticiones del Ejrcito se conducir 48 sesiones de Instruccin y
Duracin
con
cuatro (4) sesiones cada una.
Entrenamiento Fsico, con una duracin de 60 minutos cada una, distribuidas en doce (12) semanas,
(4)a.
En todascada
las UU
y Reparticiones del Ejrcito se conducir 48 sesiones de Instruccin y
con cuatro
sesiones
una.
b. Fsico,
En lascon
unidades
de Tropa
complementar
con una tarde
deportiva
semanal en el da q
Entrenamiento
una duracin
de 60 se
minutos
cada una, distribuidas
en doce
(12) semanas,
con cuatro
(4)
sesiones
cada
una.
no se
programe
fsico.
b. En las
unidades
deentrenamiento
Tropa se complementar
con una tarde deportiva semanal en el da que
no se programe
fsico.
b. entrenamiento
En
las unidades de
Tropa se complementar con una tarde deportiva semanal en el da
3.
Programacin
3.
Programacin
a. Ejercicios de Resistencia Cardiovascular Pulmonar
3.
Programacin
a. Ejercicios de Resistencia Cardiovascular Pulmonar
a. Ejercicios
Resistencia
Cardiovascular
Pulmonar
1) de
Carrera
de 2,400
mts. (CUADRO
1)
1) Carrera
de 2,400
mts. (CUADRO
1) 1)
1) Carrera
de 2,400
mts. (CUADRO
TIPO DE
PRUEBA
Carrera
2,400
mts
TIPO DE EDAD
REQUISITO
FRECUENCI OBS
PRUEBA REQUISITO
DE TIEMPO
A SEMANAL
EDAD
FRECUENCI
OBS
DE TIEMPO
A SEMANAL
Carrera Todas 1001 a 1200
4
(*)
2,400 1001
las a 1200
1201 a 1500
5 (*)
Todas
4
mts 1201
Edades
las
a 1500
5
Edades
(*)
a)
a) Para
menor de
40 aos
2)
a) personal
Para personal
menor
de de
40 edad
aos(CUADRO
de edad (CUADRO
2)
Para personal menor de 40 aos de edad (CUADRO 2)
PERIODO
1,2,3
SEMANA
4,5,6
SEMANA
7,8,9
SEMANA
10,11,12
SEMANA
PRUEBAS
PRUEBAS
PERIODO
ABDOMINALES
BARRAS
OBS
ABDOMINALES
BARRAS
1,2,3
1ra serie: 34 repet.
1ra serie: 8 Barras
1ra serie: 342da
repet.
1ra serie: 8
Barras
SEMANA
serie: 25 repet.
2da
serie: 5 Barras
2da serie: 25 repet.
2da serie: 5 Barras
(*)
3ra serie: 25 repet.
3ra serie: 3 Barras
3ra serie: 25 repet.
3ra serie: 3 Barras
4,5,6
1ra serie: 36 repet.
1ra serie: 9 Barras
1ra serie: 36 repet.
1ra serie: 9 Barras
SEMANA
2da serie: 26 repet.
2da serie: 5 Barras
2da serie: 26 repet.
2da serie: 5 Barras
(*)
3ra
serie:
26
repet.
3ra
serie:
3
Barras
3ra serie: 26 repet.
3ra serie: 3 Barras
7,8,9
serie: 38 repet.
1raBarras
serie: 10 Barras
1ra
serie: 381ra
repet.
1ra serie: 10
SEMANA
2da
serie:26
repet.
2da
serie: 5 Barras (*)
2da serie:26 repet.
2da serie: 5 Barras
3ra
serie:
26
repet.
3ra
serie:
3ra serie: 26 repet.
3ra serie: 4 Barras 4 Barras
10,11,12
serie: 40 repet.
1raBarras
serie: 10 Barras
1ra serie: 401ra
repet.
1ra serie: 10
2da
serie:
28
repet.
2da
serie: 5 Barras (*)
2da serie: 28 repet.
2da serie: 5 Barras
SEMANA
3ra
serie:
28
repet.
3ra
serie:
3ra serie: 28 repet.
3ra serie: 4 Barras 4 Barras
(*) Despus
cada
seriehacerse
hacerse
pausa
1 minuto.
(*)
Despus
dedebe
cada de
serie
debe
una
de 1de
minuto.
(*) Despus
de cada
serie
hacerse
unadebe
pausa
de pausa
1una
minuto.
A2 - 1
OBS
(*)
(*)
(*)
(*)
b)
(*)
PRUEBAS
PERIODO
ABDOMINALES
PLANCHAS
1,2,3
1ra serie: 28 repet.
1ra serie: 16 Planchas
SEMANA
2da
serie:
18
repet.
2da
serie: 14 Planchas
Para personal mayor de 40 aos de edad. (CUADRO 3)
b) Para personal
40 aos de3ra
edad.
(CUADRO
3)
3ramayor
serie: de
18 repet.
serie:
14 Planchas
4,5,6
1ra serie: 30 repet.PRUEBAS
1ra serie: 18 Planchas
SEMANA
2da
serie: 18 repet.
2da serie:
14 Planchas
PERIODO
ABDOMINALES
PLANCHAS
3ra serie:
3ra
1,2,3
1ra
serie: 18
28 repet.
repet.
1ra serie:
serie:14
16Planchas
Planchas
SEMANA
2da
serie:
18
repet.
2da
serie:
14
Planchas
7,8,9
1ra serie: 32 repet.
1ra serie: 19 Planchas
3ra
serie:
18
repet.
3ra
serie:
14
Planchas
SEMANA
2da serie: 20 repet.
2da serie: 15 Planchas
4,5,6
1ra serie: 30 repet.
1ra serie: 18 Planchas
3ra serie: 20 repet.
3ra
serie: 15 Planchas
SEMANA
2da serie: 18 repet.
2da serie: 14 Planchas
10,11,12
1ra
serie:
34
repet.
1ra
3ra serie: 18 repet.
3ra serie:
serie:20
14Planchas
Planchas
SEMANA
2da
serie: 32
20 repet.
repet.
2da
7,8,9
1ra serie:
1ra serie:
serie: 15
19 Planchas
Planchas
SEMANA
2da
serie: 20
20 repet.
repet.
2daserie:
serie:15
15Planchas
Planchas
3ra serie:
3ra
OBS
(*)
(*)
OBS
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)
(*)deDespus
de cada
serie
debeuna
hacerse
una
de 30 segundos.
(*)b. Despus
cada
serie
debe
hacerse
pausa
depausa
30 segundos.
Ejercicios
de
Habilidad
y Destreza
b.
1)
1) Pista de
de Entrenamiento
de Combate
Ejercicios
Habilidad y Destreza
1) Pista
de Entrenamiento
de Combate
a)
personal
40 de
aos
de (CUADRO
edad (CUADRO
4)
ParaPara
personal
menormenor
de 40de
aos
edad
4)
a)
a)
Semana
Semana
1 ra
1 ra
2 da
Meta por
Tiempo
Meta
por
Frecuencia
por
Semana
Frecuencia
Repeticiones
7.00
1,2,3,4,5,6,7
1,2,3,4,5,6,7
Tiempo
por Semana
4
7.00
7.00
2 da
7.00
ra
33 ra
7.00
7.00
Repeticiones
3
Obstculos
Obstculos
1,2,3,4,5,6,7
1,2,3,4,5,6,7
8,9,10,11,12,13,1
8,9,10,11,12,13,1
44
44 ta
8,9,10,11,12,13,1
ta
8,9,10,11,12,13,1
7.00
7.00
44
33
44
Todos los
5 ta
7.00
4
Todos
los
2
obstculos
5 ta
7.00
4
2
obstculos
6.30
Todos los
6 ta
4
6.30
Todos
los
2
obstculos
6 ta
4
6.00
Todos los
2
obstculos
7 ma
4
1
obstculos
6.00
Todos
los
7 ma
4
5.30
Todos los
11
obstculos
8 va
4
obstculos
5.30
Todos
5.00
Todoslos
los
va
44
11
98 na
obstculos
obstculos
5.00
Todoslos
los
5.00
Todos
10
na
9 na
44
11
obstculos
obstculos
4.30
Todos los
11 va
4
1
5.00
Todos
los
obstculos
10 na
4
1
obstculos
4.30
Todos los
12 va
4
1
4.30
Todos
los
obstculos
11 va
4
1
obstculos
La pausa de 4.30
descanso entre cada repeticin ser de 3 minutos.
Todos los
12 va
4
1
obstculos
44
33
b)
Para
personal
de
de
edad
5) 5) 5)
Para
personal
dea40
a aos
ms
aos
de(CUADRO
edad
(CUADRO
b) b)
Para
personal
de40
40
ams
ms
aos
de
edad
(CUADRO
Frecuencia
Frecuencia
Meta
Meta
por por
Semana
Repeticiones
Semana
por por Repeticiones
Tiempo
Tiempo
Semana
Semana
1ra
8.00
1ra
8.00
4 4
2 2
8.008.00
1,2,31,2,3
y4 y4
3ra 3ra
8.008.00
5,6,7,8,9,
5,6,7,8,9,
4ta 4ta
5ta 5ta
6ta 6ta
8.008.00
8.008.00
8.008.00
5,6,7,8
5,6,7,8
y9 y9
9,10,11,12,13
9,10,11,12,13
y 14y 14
9,10,11,12,13
9,10,11,12,13
y 14y 14
9na 9na
10ma
10ma
11va11va
12va12va
1,2,31,2,3
y4 y4
2ra 2ra
7ma7ma
8va 8va
Obstculos
Obstculos
7.307.30
7.307.30
7.007.00
6.306.30
6.006.00
5.305.30
4
4
4
4
4
4
4
4
4
2
2
2
2
4
4
4
4
1
1
1
1
1
1
1
1
1,2,3,4,5,6
1,2,3,4,5,6
y7 y7
8,9,10,11,12,13
8,9,10,11,12,13
y 14y 14
Todos
los Obstculos
Todos
los Obstculos
Todos
los Obstculos
Todos los Obstculos
Todos
los Obstculos
Todos los Obstculos
Todos
los Obstculos
Todos los Obstculos
La pausa
de descanso
entre
cada
repeticin
ser
3 minutos.
La
de
entre
cada
repeticin
serser
3 minutos.
Lapausa
pausa
dedescanso
descanso
entre
cada
repeticin
3 minutos.
Natacin
50estilo
mts
estilo
Crowl
2)
Natacin
50
Crol
2) 2)
Natacin
50mts
mts
estilo
Crowl
Para
personal
de
19
aos
hasta
y ms
(CUADRO
Para
personal
de
19
aos
hasta
50
y50ms
(CUADRO
6) 6) 6)
Para personal de 19 aos hasta
y50
ms
(CUADRO
FRECUENCIA
SEMANADISTANCIA
DISTANCIA META
META
EN TIEMPO FRECUENCIA OBSOBS
SEMANA
EN TIEMPO
SEMANA
SEMANA
200
mts
50mts
140
(-39
Aos)
(*)
200 mts
50mts 140 (-39 Aos)
2 veces (*)
1,2,31,2,3
2 veces
4
x
50
mts
50mts
145
(+40
aos)
(**)
4 x 50 mts
50mts 145 (+40 aos)
(**)
50mts
aos)
250 250
mts mts
50mts
119119
(-39(-39
aos)
(*) (*)
4,5,6
2
veces
4,5,6
2 veces
5
x
50
mts
50mts
124
(+40
aos)
5 x 50 mts
50mts 124 (+40 aos)
(**) (**)
250
mts
50mts
109
(-39
aos)
(*)
250 mts
50mts 109 (-39 aos)
2 veces (*)
7,8,97,8,9
2 veces
5
x
50
mts
50mts
114
(+40
aos)
(**)
5 x 50 mts
50mts 114 (+40 aos)
(**)
100mts
aos)
200 200
mts mts
100mts
210210
(-39(-39
aos)
(*) (*)
10,11,12
2
veces
10,11,12
2 x 100
100mts
aos) 2 veces
2 x 100
mts mts 100mts
220220
(+40(+40
aos)
(**) (**)
Entre
cada
serie
de
50
la de
pausa
de descanso
ser:
Entre
cada
serie
dede
5050
mts
la mts
pausa
descanso
ser:ser:
Entre
cada
serie
mts
la pausa
de descanso
(*)
330
para
menores
de
39
aos
(*)
330
para
menores
de
39
aos
(*) 330 para menores de 39 aos
(**)
4 para
mayores
de
40 aos
(**)
mayores
dede
40 40
aos
(**)4
4para
para
mayores
aos
A2 - 3
ANEXO 03
Unidad
Sub Unidad
Seccin
FICHA INDIVIDUAL DE APTITUD FSICA
I.
DATOS INFORMATIVOS
Grado : ..
Apellidos:....
Nombres:.
Fecha de Nacimiento:...
II.
MEDIDAS ANTROPOMETRICAS
MEDIDAS
II. MEDIDAS
ANTROPOMETRICAS
ENE FEB MAR
III.
IV.
Natural de: .
Provincia: ..
Departamento : ..
MESES
ABR MAY JUN JUL
MESES
ABR MAY JUN JUL
MESES
ABR MAY JUN JUL
EDAD
(aos)
MEDIDAS
II. MEDIDAS
ANTROPOMETRICAS
ENE FEB MAR
PESO (Kg)
EDAD
(aos)
MEDIDAS
TALLA(mts
ENE FEB MAR
PESO (Kg)
EDAD
(aos)
TALLA(mts
FUNCIONAL
III. TEST
TEST
FUNCIONAL
PESO (Kg)
CAPACIDAD
TALLA(mts
III. TEST
FUNCIONAL
RESPIRATORI
CAPACIDAD
A
III. TEST
FUNCIONAL
RESPIRATORI
N de
CAPACIDAD
A
respiraciones
RESPIRATORI
de (1
en N
reposo
A
respiraciones
min)
de
en N
reposo
N
de (1
respiraciones
min)
respiraciones
en
reposo
(1
N
de de
despus
min) (1
respiraciones
trabajo
N
de de
despus
min)
respiraciones
trabajo (1
CAPACIDAD
despus
min) de
CARDIACA
trabajo (1
CAPACIDAD
Pulso en
min)
CARDIACA
reposo (1
CAPACIDAD
Pulso
min)en
CARDIACA
reposo
(1
Pulso
despus
Pulso
min)en (1
de
trabajo
reposo
(1
Pulso
despus
min)
min) (1
de
trabajo
Pulso
en
Pulso
despus
min)
recuperacin
de
trabajo
Pulso
en (1
(1
min)
min)
recuperacin
Pulso
en
(1DE
min)
IV. NIVEL
RENDIMIENTO FISICO
recuperacin
Flexo extensin
(1DE
min)
IV. NIVEL
RENDIMIENTO FISICO
de brazos
NIVEL
DE
RENDIMIENTO FISICO
Flexo
extensin
barras
segn
IV. NIVEL
DE
RENDIMIENTO FISICO
deedad
brazos
Flexo
extensin
barras
segn
Flexo
deedad
brazos
extensin
de
barras
segn
Flexo
brazos:
edad
extensin
planchasde
Flexo
brazos:
segn
edad
extensin
planchas
Pista
de de
brazos:
segn
edad
Entrenamient
planchas
Pista
de
o de
combate
segn edad
Entrenamient
Carrera
2400
Pista
de
o de
combate
mts
Entrenamient
Carrera
2400
Suspensin
en
o de mts
combate
barras
Carrera
2400
Suspensin
en
(damas)
mts
barras
Abdominales
Suspensin
(damas) en
barras
Abdominales
Flotabilidad
(damas)
Abdominales
Flotabilidad
Flotabilidad
2
2
2
A3 - 1
AGO
DIC
AGO
DIC
AGO
DIC
ANEXO 04
FICHA DE INSTRUCCIN PARA EL ENTRENAMIENTO FSICO
Unidad.......................
Sub Unidad.................
Seccin.......................
Fase
: ........................................
Tiempo : .......................................
Uniforme : ......................................
PREPARACIN DEL CUERPO
TIEMPO
EJERCICIOS DE CALENTAMIENTO
Gimnasia bsica (con o sin armas)
.........................................................
................................................................................
............(descripcin de los ejercicios que se...........
.........van a ejecutar y nmero de repeticiones).......
APLICACIN
Entrenamiento Aplicativo:
..............................................
Juego:......................................................................................
Movimientos diversos:.............................................................
........................................
El Instructor
....
NOTA: 1. Estas Fichas se confeccionaran para cada sesin, pudiendo emplearse las dos caras
de papel.
2.
A4 - 1
ANEXO 05
ANEXO 5
RESULTADOS
NUMRICOS
DEENTRENAMIENTO
ENTRENAMIENTO
FSICO
RESULTADOS
NUMRICOSDE
DE CONTROLES
CONTROLES DE
FSICO
DEOFICIALES
OFICIALES (Tcnicos
(Tcnicos yySub
DE
SubOficiales)
Oficiales)
Oficiales
PRUEBAS que deben
rendir
la prueba
Oficiales
que
rindieron
la prueba
Oficiales
RESULTADO
que
No
APROB DESAPROB
rindieron
La prueba
Carrera
2,400 mts
Natacin
Etc..
........................................
G-3 / S-3
........................................
G-3 / S-3
ES CONFORME
ES CONFORME
.............................
VB
............................
VB
............................
NOTAS:
1.
2.
3.
............................
NOTAS:
Este
cuadro ser formulado despus de cada control.
Los Oficiales desaprobados son los que no alcanzan las marcas mnimas.
1. los Este
cuadro
formulado
despus
cada control.
Para
Tcnicos,
Subser
Oficiales
se utiliza
el mismode
formato,
con las modificaciones pertinentes.
2.
3.
Los Oficiales desaprobados son los que no alcanzan las marcas mnimas.
Para los Tcnicos, Sub Oficiales se utiliza el mismo formato, con las modificaciones pertinentes.
A5 - 1
GU
GU
UNIDAD
UNIDAD
LUGAR
LUGAR
FECHA
FECHA
ANEXO 06
ANEXO 6
RESULTADO
NUMRICO
LOS
CONTROLESDE
DE APTITUD
APTITUD FSICA
TROPA
RESULTADO
NUMRICO
DEDE
LOS
CONTROLES
FSICADE
DE
TROPA
PRUEBAS
Carrera de
Personal
que
Debe
rendir
la prueba
Personal
Personal
que no
que rindi rindi la
la prueba prueba (o)
RESULTADO
APROBADO DESAPROBADO
2,400 mts.
Abdominales
Flexiones de
brazos en la
barra
Pista de
Combate
Natacin
........................................
........................................
G-3 / S-3
G-3 / S-3
ES CONFORME
ES CONFORME
.............................
VB
.............................
VB
...........................
...........................
NOTA: Este cuadro ser formulado despus de cada control siendo remitido a la GU o RM de quien depende.
o) Indicar en relacin nominal los motivos por los que no rindi este personal.
NOTA: Este cuadro ser formulado despus de cada control siendo remitido a la GU o RM de quien
depende.
o) Indicar en relacin nominal los motivos por los que no rindi este personal.
A6 - 1
ANEXO 07
ANEXO 7
G R U P O S DE
G R U P O S DE
PRUEBA DAS Hasta 20 a 25 a 30 a 35 a
PRUEBA DAS Hasta
20 a 29
25 a 34
30 a 39
35 a
19
24
19 aos
24 aos
29 Ao
34 aos
39
aos
aos aos aos Ao
aos
s
s
Carrera
1a
X
X
X
X
X
1a
X
X
X
X
X
deCarrera
de
2,400 mts.
2,400 mts.
Flexin de
Flexin
brazos
ende
la
brazos
en la 1
barra
en 30
barra en 30
1
Flexin de
1a
Flexin
1a
brazos
ende
el
brazos
en
el
suelo
suelo
1(planchas)
1(planchas)
--
Flexiones
1a
Flexiones
1a
Abdominale
Abdominale
s en 1
s en 1
--
--
E D A D
E D A D
40 a 45 a
40 a 49
45 a
44
44 aos
49
aos
aos aos
X
X
E S
E S
50 a
50 a
54
54
aos
aos
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
---
---
---
---
--
---
---
---
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
CONDICIONES
CONDICIONES
DE
DE
EJECUCIN
EJECUCIN
55 a
55 a
ms
ms
X
X
Uniforme
Uniforme
3 a RE 6703 a RE
10 670(Ent. 10
Fsico).
(Ent. Fsico).
dem.
dem.
dem.
dem.
Segundo
Da Da
Segundo
Segundo Da
a. Pistaa.de
Combate
a. Pista
PistadedeCombate
Combate
PRUEBA
PRUEBA
Pista
dede
Pista
Combate
Combate(x)(x)
GRUPO
GRUPODE
DEEDADES
EDADES
Hasta
24
25
aa29
Hasta
24
25
29 30
30 aa 35
35 aa
DIAS
DIAS aos
aos
34
39
aos
aos
34
39
aos
aos aos
aos
22
XX
XX
XX
XX
CONDICIONES
CONDICIONES
DE
DEEJECUCION
EJECUCION
UNIFORME
UNIFORME
Pasar
OO
Pasar los
los
OO :2.a
:2.a
obstculos
Tcos
obstculos
Tcos yy SO
SO :: 2.a
2.a
conforme
conforme Anexo
Anexo 99 Tropa:
Tropa: 2. c.
(x)(x)Mujeres
Mujereshasta
hastalos
los34
34aos
aos
b. Natacin
b. Natacin
GRUPO DE EDADES
Hast 20 a 25 a 30 a 35 1a1 40 a 45 a 50 a
PRUEBA DIAS
a 19 24
29
34
39
44
49
ms
aos aos aos aos aos aos aos aos
Natacin
A7 - 1
Observaciones:
CONDICION
ES DE
EJECUCION
UNIFORME
Estilo Crol
OO : 3b
Tcos y SO:
3b
Tropa: 3b
Observaciones:
Aptitud
: Para ser considerado APTO, los OO, Tcos, Sub Oficiales y TSM deben alcanzar la
categora de Aptitud Fsica SUFICIENTE de la Tabla de Calificacin correspondiente.
A7 - 2
A8 - 1
Cap Int
Cap San
Tte S Odo
Tte Inf
Stte Ing
07
08
09
10
11
Apellidos y Nombres
24
28
30
33
34
32
34
30
38
39
1.60
1.72
1,73
1.71
1.69
1.70
1.69
Mts
T
A
L
L
A
62
69
75
68
70
72
69
47
--
37
--
40
--
10
--
14
--
14
--
18.8
16
--
16
18
17
--
28
--
28
--
37.6
32
--
32
36
34
--
COEF 2
Barras (M) o
Suspension (F)
28
--
27
--
47
46
--
51
50
36
--
Rep
00
--
13.2
--
18
15.4
--
16.6
17
13.8
--
Nota
COEF 1
--
--
13.2
--
18
15.4
--
16.6
17
13.8
--
Ptos
Abdominales
Primer da
16 25
--
14 56
--
12 36
13 30
--
12 06
11 20
11 58
--
Tiemp
13
--
13
--
17.8
13
--
16.8
18
17
--
Nota
COEF 2
Carrera
2,400 mts
26
--
26
--
35.6
26
--
33.6
36
34
--
Ptos
514
--
--
--
5 43
---
--
5 43
5 39
08 10
--
Tiemp
00
--
--
--
15.6
---
--
13.4
15
00-
--
Nota
COEF 3
CG / CMDTE UNIDAD
--------------------------------
---------------------------------JEM / EJECUTIVO
----
--
--
--
46.8
---
--
40.2
45
----
--
51
--
54
--
1 05
55
--
54
1 03
59
--
14
--
18.4
--
14
15.5
--
16
14
16
--
COEF 2
---
--
104
--
165.5
104.4
--
154.4
162
----
--
Total
---
--
14.85
--
16.55
14.91
--
14.44
16.2
----
--
Prom
(#)
PUNTAJE
Desaprobado
CECOPAZ
Aprobado
Est Gravidez
Aprobado
Aprobado
Dest VRAEM
Aprobado
Aprobado
Desaprobado
Desc Medico
Resultado del
Control
-----------------------------G -3 / S-3
34
--
36.8
--
28
31
--
32
28
32
--
Ptos
Natacin:
50 mts
Segundo da
Pista de
Combate
(1) Considerar a Oficiales o Tcos / Sub Oficiales, en formato impreso por separado.
(2) Considerar a personal femenino menor de 35 aos. Segn convenga, formular actas separadas por genero M F.
(#) Considerar solo los coeficientes de las pruebas evaluadas aprobadas.
Cap Art
Cap SJE
04
06
Cap Com
03
05
My Inf
My Art
02
My Inf
Grado
Arma
01
N/O
E
D
A
D
P
E
S
O
PERSONAL
MENORDE
DE 40
40 AOS
PERSONAL
MENOR
AOS(2)
(2)
RESULTADO NOMINAL DEL PERSONAL DE( 1) DE LA 7ma BRIG INF QUE RINDIO EL PRIMER TEST SEMESTRAL DE CAPACIDAD FISICA- AF 2015
GU
UU
ANEXO 08
LUGAR
FECHA GU
UU
ANEXO
RESULTADO NOMINAL DEL PERSONAL DE( 1) DE LA
7ma8BRIG INF QUE RINDIO EL PRIMER TEST SEMESTRAL LUGAR
FECHA
DE CAPACIDAD FISICA- AF 2015
A8 - 2
TcoJ AEM
Tco1 Adm
Tco 1 MTel
Tco2 AAbs
Tco3 AEMI
SO1 SSGG
SO2 M Tel
02
03
04
05
06
07
08
Apellidos y Nombres
40
47
39
40
41
48
52
47
1.71
1.70
1.69
1.70
--
1.69
1,76
Mts
T
A
L
L
A
68
69
70
72
--
73
71
--
13
45
35
40
--
30
32
--
13.4
18
14
16
--
15
13.8
--
13.4
18
14
16
--
15
13.8
Nota Ptos
COEF 1
Abdominales
Kg Rep
P
E
S
O
--
---
16
22
18
--
11
17
Rep
--
---
15
14
00
--
14
15
--
---
30
28
----
--
28
30
--
5421
14 30
15 10
14 00
--
48 00
--
15
15
00
15
--
17
--
30
30
----
30
--
34
36,8
Nota Ptos
COEF 2
1232 18.4
COEF 2
------------------------------------JEM / EJECUTIVO
Tco JS MM
Grado
Especialid
01
N/O
E
D
A
D
Primer dia
PERSONAL DE
40 AOS
PERSONAL DE
40 AOSA
A MS (2)
MS (2)
--
43
32
30
22
--
50
0 34
Tiemp
--
15.6
16
13
17
--
13
16
Nota
COEF 2
--
31.2
32
26
34
--
26
32
Ptos
Natacin: 25 mts
Segundo dia
--
74.6
110
----
----
--
103
112.6
--
14.92
15.71
----
----
--
14.72
16,08
PROM
(#)
No se present
Aprobado
Aprobado
Desaprobado
Desaprobado
Peritaje Medico
Aprobado
Aprobado
Resultado
del
Control
-------------------------------G -3 / S-3
TOTAL
PUNTAJE
RESULTADO NOMINAL DEL PERSONAL DE......(1).DE LA 6ta BRIG SVA QUE RINDI EL SEGUNDO TEST SEMESTRAL DE CAPACIDAD FSICA AF-2015
RESULTADO NOMINAL DEL PERSONAL DE......(1).DE LA 6ta BRIG SVA QUE RINDI EL SEGUNDO TEST SEMESTRAL LUGAR
FECHA
DE CAPACIDAD FSICA AF-2015
UU
GU
UU
LUGAR
FECHA
GU
ANEXO 09
(TABLAS DE CALIFICACION PARA LOS TEST DE CAPACIDAD FISICA)
1.
2.
3.
PRUEBA: ABDOMINALES
PERSONAL MILITAR MASCULINO Y FEMENINO
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
A9 - 1
TABLASDE
DE CALIFICACIN
CALIFICACIN PARA
PARA LOS
TABLAS
LOS TEST
TEST DE
DE CAPACIDAD
CAPACIDADFSICA
FSICA
1.- PRUEBA: BARRAS O PLANCHAS, Tiempo: 1 MINUTO
1.- PRUEBA: BARRAS O PLANCHAS, Tiempo: 1 MINUTO
PERSONAL MILITAR MASCULINO
PERSONAL MILITAR MASCULINO
A
T
R
I
B
U
T
O
S
S
BARRAS -
PLANCHAS (VARONES)
Menor
de 25
aos
De 25 a menor
de 30 aos
De 30 a menor
de 35 aos
De 35 a menor
de 40 aos
De 40 a menor
de 45 aos
De 45 a menor De 50 aos
de 50 aos
a mas
Esc
Form
Esc
Form
Esc
Form
Esc
Form
Esc
Form
Esc
Form
Proc
Univ
Proc
Univ
Proc
Univ
14 a + 13 a + 12 a + 12 a + 11 a + 11 a + 10 a +
13
12
11
11
10
10
09
Proc
Univ
Proc
Univ
36 a + 24 a + 23 a + 22 a +
34
23
22
21
N
O
T
A
Esc Proc
Form Univ
18 a +
17
20
19.5
M
B
12
-11
11
-10
10
-09
10
-09
09
-08
09
-08
08
-07
32
31
30
22
-21
21
-20
20
-19
16
-15
19
18.5
18
-10
--
-09
--
-08
--
-08
--
-07
--
-07
--
-06
--
29
28
27
-20--
-19
--
-18
--
-14
--
17.5
17
16.5
09
-08
-07
-06
08
-07
-06
-05
07
-06
-05
-04
07
-06
-05
-04
06
-05
-04
-03
06
-05
-04
-03
05
-04
-03
-02
26
25
24
23
22
21
20
19
-18
-17
-16
18
-17
-16
-15
17
-16
-15
-14
13
-12
-11
-10
16
15.51
5
14.5
14
13.5
13
05 a
menos
04 a 03 a 03 a 02 a
02 a
menos menos menos menos menos
01 a
cero
A9 - 2
19 a 15 a 14 a 13 a
09 a menos
menos menos menos menos
00
2.-
A
T
R
I
B
U
T
O
Esc
Form
Proc
Univ
De 30 a menor de
35 aos
N
O
T
A
De 35 a menor de
40 aos
De 40 a menor de
45 aos
Proc
Univ
Esc
Form
Proc
Univ
Esc
Form
Proc
Univ
47 a +
46
45
44
42 a +
41
40
39
32 a +
31
30
29
30 a +
29
28
27
27 a +
26
25
24
23 a +
22
21
20
20
19.8
19.5
19.2
Esc
Form
S
S
57 a +
56
55
54
M
B
53
52
51
50
48
47
46
45
43
42
41
40
43
42
41
40
38
37
36
35
28
27
26
25
26
25
24
23
23
22
21
20
19
18
17
16
18.9
18.6
18.3
18
49
48
47
44
43
42
39
38
37
39
38
37
34
33
32
24
23
22
22
21
20
19
18
17
15
14
13
17.5
17
16.5
46
45
44
43
42
41
40
41
40
39
38
37
36
35
36
35
34
33
32
31
30
36
35
34
33
32
31
30
31
30
29
28
27
26
25
21
20
19
18
17
16
15
19
18
17
16
15
14
13
16
15
14
13
12
11
10
12
11
10
09
08
07
06
16
15.5
15
14.5
14
13.5
13
39 a
menos
34 a
menos
29 a
menos
29 a
menos
24 a
menos
14 a
menos
12 a
menos
09 a
menos
05 a
menos
00
52 a + 47 a +
51
46
50
45
49
44
A9 - 3
GRUPO DE EDADES
N
O
T
A
Menor de
25 aos
De 25 a
menor de
30 aos
De 30 a
menor de
35 aos
De 35 a
menor de
40 aos
De 40 a
menor de
45 aos
De 45 a
menor de
50 aos
De 50
aos a
mas
S
S
64
-63
-62
56
-55
-54
62
-61
-60
54
-53
-52
60
-59
-58
52
-51
-50
58
-57
-56
50
-49
-48
51
-50
-49
39
-38
-37
52
-51
-50
36
-35
-34
44
-43
-42
33
-32
-31
20
19.8
19.6
19.4
19.2
M
B
61
-60
-59
53
-52
-51
59
-58
-57
51
-50
-49
57
-56
-55
49
-48
-47
55
-54
-53
47
-46
-45
48
-47
-46
36
-35
-34
49
-48
-47
33
-32
-31
41
-40
-39
30
-29
-28
18.8
18.6
18.4
18.2
18
58
-57
-56
-55
-54
50
-49
-48
-47
-46
56
-55
-54
-53
-52
54
-53
-52
-51
-50
46
-45
-44
-43
-42
44
-43
-42
-41
-40
45
-44
-43
-42
-41
33
-32
-31
-30
-29
30
-29
-28
-27
-26
38
-37
-36
-35
-34
27
-26
-25
-24
-23
17.8
17.6
17.4
17.2
17
16.8
16.6
16.4
16.2
53
52
51
50
49
48
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
51
50
49
48
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
49
48
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
47
46
45
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
27
26
25
24
40
-39
-38
-37
-36
-35
34
33
32
31
30
28
-27
-26
-25
-24
-23
-22
-21
20
41
-40
-39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
29
28
25
-24
-23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
33
-32
-31
30
29
28
27
26
25
24
23
22
21
20
22
-21
-20
-19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
16
15.8
15.6
15.4
15.2
15
14.8
14.6
14.4
14.2
14.
13.8
13.6
13.4
13.2
13
37
a-
29
a-
35
a-
27
a -
33
a-
25
a-
31
a-
23
a -
29
a-
19
a-
27
a-
11
a -
19
a-
09
a-
00
48
-47
-46
-45
-44
52
-51
-50
-49
-48
A9 - 4
46
-45
-44
-43
-42
4.4.-
A
T
R
I
B
U
T
O
N
O
T
A
DE EDADES
Menor de
25 aos
De 25 a
menor de
30 aos
De 30 a
menor de
35 aos
De 35 a
menor de
40 aos
De 40 a
menor de
45 aos
0830 o
menos
0831 - 0836
0837 - 0842
0843 - 0848
0849 - 0854
0900 o
menos
0901- 0906
0907 - 0912
0913 - 0918
0919 - 0924
0930 o
menos
0931 - 0936
0937 - 0942
0943 - 0948
0949 - 0954
1000 o
menos
1001 - 1006
1007 - 1012
1013 - 1018
1019 - 1024
1100 o
menos
1101 - 1106
1107 - 1112
1113 - 1118
1119 - 1124
1130 o
1200 o
menos
menos
1131 - 1136 1201- 1206
1137 - 1142 1207 - 1212
1143 - 1148 1213 - 1218
1149 - 1154 1219 - 1224
19.80
19.60
19.40
19.20
M
B
0855 - 0905
0906 - 0916
0917 - 0927
0928 - 0938
0939 - 0949
0950 - 1000
0925 - 0935
0936 - 0946
0947 - 0957
0958 - 1008
1009 - 1019
1020 - 1030
0955 - 1005
1006 - 1016
1017 - 1027
1028 - 1038
1039 - 1049
1050- 1100
1025 - 1035
1036 - 1046
1047 - 1057
1058 - 1108
1109 - 1119
1120 - 1130
1125 - 1135
1136 - 1146
1147 - 1157
1158 - 1208
1209 - 1219
1220 - 1230
1155 - 1205
1206 - 1216
1217 - 1227
1228 - 1238
1239 - 1249
1250- 1300
1225 - 1235
1236 - 1246
1247 - 1257
1258 - 1308
1309 - 1319
1320 - 1330
19.
18.80
18.60
18.40
18.20
18
1001 - 1006
1007 - 1012
1013 - 1018
1019 - 1024
1025 - 1030
1031 - 1036
1037 - 1042
1043 - 1048
1049 - 1054
1031 - 1036
1037 - 1042
1043 - 1048
1049 - 1054
1055 - 1100
1101 - 1106
1107 - 1112
1113 - 1118
1119 - 1124
1101 - 1106
1107 - 1112
1113 - 1118
1119 - 1124
1125 - 1130
1131 - 1136
1137 - 1142
1143 - 1148
1149 - 1154
1131 - 1136
1137 - 1142
1143 - 1148
1149 - 1154
1155 - 1200
1201 - 1206
1207 - 1212
1213 - 1218
1219 - 1224
1231 - 1236
1237 - 1242
1243 - 1248
1249 - 1254
1255 - 1300
1301 - 1306
1307 - 1312
1313 - 1318
1319 - 1324
1301 - 1306
1307 - 1312
1313 - 1318
1319 - 1324
1325 - 1330
1331 - 1336
1337 - 1342
1343 - 1348
1349 - 1354
1331 - 1336
1337 - 1342
1343 - 1348
1349 - 1354
1355 - 1400
1401 - 1406
1407 - 1412
1413 - 1418
1419 - 1424
17.80
17.60
17.40
17.20
17
16.80
16.60
16.40
16.20
1055 - 1100
1101 - 1106
1107 - 1112
1113 - 1118
1119 - 1124
1125 - 1130
1131 - 1136
1137 - 1142
1143 - 1148
1149 - 1154
1155 - 1200
1201 - 1206
1207 - 1212
1213 - 1218
1219 - 1224
1225 - 1230
1125 - 1130
1131 - 1136
1137 - 1142
1143 - 1148
1149 - 1154
1155 - 1200
1201 - 1206
1207 - 1212
1213 - 1218
1219 - 1224
1225 - 1230
1231 - 1236
1237 - 1242
1243 - 1248
1249 - 1254
1255 - 1300
1155 - 1200
1201 - 1206
1207 - 1212
1213 - 1218
1219 - 1224
1225 - 1230
1231 - 1236
1237 - 1242
1243 - 1248
1249 - 1254
1255 - 1300
1301 - 1306
1307 - 1312
1313 - 1318
1319 - 1324
1325 - 1330
1225 - 1230
1231 - 1236
1237 - 1242
1243 - 1248
1249 - 1254
1255 - 1300
1301 - 1306
1307 - 1312
1313 - 1318
1319 - 1324
1325 - 1330
1331 - 1336
1337 - 1342
1343 - 1348
1349 - 1354
1355 - 1400
1325 - 1330
1331 - 1336
1337 - 1342
1343 - 1348
1349 - 1354
1355 - 1400
1401 - 1406
1407 - 1412
1413 - 1418
1419 - 1424
1425 - 1430
1431 - 1436
1437 - 1442
1443 - 1448
1449 - 1454
1455 - 1500
1355 - 1400
1401 - 1406
1407 - 1412
1413 - 1418
1419 - 1424
1425 - 1430
1431 - 1436
1437 - 1442
1443 - 1448
1449 - 1454
1455 - 1500
1501 - 1506
1507 - 1512
1513 - 1518
1519 - 1524
1525 - 1530
1425 - 1430
1431 - 1436
1437 - 1442
1443 - 1448
1449 - 1454
1455 - 1500
1501 - 1506
1507 - 1512
1513 - 1518
1519 - 1524
1525 - 1530
1531 - 1536
1537 - 1542
1543 - 1548
1549 - 1554
1555 - 1600
16
15.80
15.60
15.40
15.20
15.
14.80
14.60
14.40
14.20
14.
13.80
13.60
13.40
13.20
13
1231 o ms
1301 - o ms
1331 o ms 1401 - o ms
1501- o ms
1531 o ms
1601 - o ms
00
S
S
A9 - 5
De 45 a
menor de
50 aos
De 50 aos
a mas
(Opcional)
20
N
O
T
A
GRUPOS DE EDADES
Menor de
25 aos
40 a menor
de 45 aos
De 45 aos a
mas (Opcional)
20
1000 o
menos
1001-1006
1007- 1012
1013- 1018
1019-1024
1030 o
menos
1031-1036
1037-1042
1043-1048
1049-1054
1100 o
menos
1101-1106
1107-1112
1113-1118
1119-1124
1130 o
menos
1131-1136
1137-1142
1143-1148
1149-1154
1230 o
menos
1231-1236
1237-1242
1243-1248
1249 -1254
1330 o
menos
1331-1336
1337-1342
1343-1348
1349-1354
19.80
19.60
19.40
19.20
M
B
1025-1035
1036-1046
1047-1057
1058-1108
1109-1119
1120-1130
1055-1105
1106-1116
1117-1127
1128-1138
1139-1149
1150- 1200
1125 - 1135
1136 - 1146
1147 - 1157
1158 - 1208
1209 - 1219
1220 - 1230
1155-1205
1206- 1216
1217-1227
1228-1238
1239-1249
1250-1300
1255-1305
1306-1316
1317-1327
1328-1338
1339-1349
1350-1400
1355-1405
1406-1416
1417-1427
1428-1438
1439-1449
1450-1500
19.
18.80
18.60
18.40
18.20
18
1131-1136
1137-1142
1143-1148
1149-1154
1155-1200
1201-1206
1207-1212
1213-1218
1219-1224
1201-1206
1207-1212
1213-1218
1219-1224
1225-1230
1231-1236
1237-1242
1243-1248
1249-1254
1231-1236
1237-1242
1243-1248
1249-1254
1255-1300
1301-1306
1307-1312
1313-1318
1319-1324
1301-1306
1307-1312
1313-1318
1319-1324
1325-1330
1331-1336
1337-1342
1343-1348
1349-1354
1401-1406
1407-1412
1413-1418
1419-1424
1425-1430
1431-1436
1437-1442
1443-1448
1449-1454
1501-1506
1507-1512
1513-1518
1519-1524
1525-1530
1531-1536
1537-1542
1543-1548
1549-1554
17.80
17.60
17.40
17.20
17
16.80
16.60
16.40
16.20
1225-1230
1231-1236
1237-1242
1243-1248
1249-1254
1255-1300
1301-1306
1307-1312
1313-1318
1319-1324
1325-1330
1331-1336
1337-1442
1343-1348
1349-1354
1355-1400
1255-1300
1301-1306
1307-1312
1313-1318
1319-1324
1325-1330
1331-1336
1337-1342
1343-1348
1349-1354
1355-1400
1401-1406
1407-1412
1413-1418
1419-1424
1425-1430
1325-1330
1331-1336
1337-1342
1343-1348
1349-1354
1355-1400
1401-1406
1407-1412
1413-1418
1419-1424
1425-1430
1431-1436
1437-1442
1443-1448
1449-1454
1455-1500
1355-1400
1401-1406
1407-1412
1413-1418
1419-1424
1425-1430
1431-1436
1437-1442
1443-1448
1449-1454
1455-1500
1501-1506
1507-1512
1513-1518
1519-1524
1525-1530
1455-1500
1501-1506
1507-1512
1513-1518
1519-1524
1525-1530
1531-1536
1537-1542
1543-1548
1549-1554
1555-1600
1601-1606
1607-1612
1613-1618
1619-1624
1625-1630
1555-1600
1601-1606
1607-1612
1613-1618
1619-1624
1625-1630
1631-1636
1637-1642
1643-1648
1649-1654
1655-1700
1701-1706
1707-1712
1713-1718
1719-1724
1725-1730
16
15.80
15.60
15.40
15.20
15.
14.80
14.60
14.40
14.20
14.
13.80
13.60
13.40
13.20
13.00
14 01 a ms
1431 a ms
1501 a ms
1531 a ms
1631 a ms
1731 a ms
00
S
S
A9 - 6
ATRIB
NOTA
4300 o menos
43 01 - 43 20
43 21 - 43 40
43 41 - 44 00
44 01 - 44 20
46 00 o menos
46 01 - 46 20
46 21 - 46 40
46 41 - 47 00
47 01 - 47 20
20
19.80
19.60
19.40
19.20
M
B
44 21 - 44 40
44 41 - 45 00
45 01 - 45 20
45 21 - 45 40
45 41 - 46 00
47 21 - 47 40
47 41 - 48 00
48 01 - 48 20
48 21 - 48 40
48 41 - 49 00
19.
18.80
18.60
18.40
18.20
46 01 - 46 20
46 21 - 46 40
46 41 - 47 00
47 01 - 47 20
47 21 - 47 40
47 41 - 48 00
48 01 - 48 20
48 21 - 48 40
48 41 - 49 00
49 01 - 49 20
49 01 - 49 20
49 21 - 49 40
49 41 - 50 00
5001 - 50 20
50 21 - 50 40
50 41 - 51 00
51 21 - 51 40
51 41 - 52 00
52 01 - 52 20
52 21 - 52 40
18.
17.80
17.60
17.40
17.20
17
16.80
16.60
16.40
16.20
49 21 - 49 40
49 41 - 50 00
5001 - 50 20
50 21 - 50 40
50 41 - 51 00
51 21 - 51 40
51 41 - 52 00
52 01 - 52 20
52 21 - 52 40
52 41 - 53 00
53 01 - 53 20
53 21 - 53 40
53 41 - 54 00
54 01 - 54 20
54 21 - 54 40
54 41 - 55 00
52 41 - 53 00
53 01 - 53 20
53 21 - 53 40
53 41 - 54 00
54 01 - 54 20
54 21 - 54 40
54 41 - 55 00
55 21 - 55 40
55 41 - 56 00
56 01 - 56 20
56 21 - 56 40
56 41 - 57 00
57 01 - 57 20
57 21 - 57 40
57 41 - 58 00
58 01 - 58 20
16.
15.80
15.60
15.40
15.20
15.
14.80
14.60
14.40
14.20
14.
13.80
13.60
13.40
13.20
13.00
55 01 a ms
58 21 a ms
00
A9 - 7
A
T
R
I
B
Menor de 25
aos
NOTA
De 25 a menor
de 30 aos
De 30 a menor
de 35 aos
De 35 a menor
de 40 aos
S
S
345 a menos
346 - 349
350- 352
353- 355
356 - 358
359 - 401
400 a menos
401- 404
405- 409
408- 410
411 - 415
414 - 416
415 a menos
416- 419
420- 422
423- 425
426 - 428
429 - 431
430 a menos
431 - 437
438- 440
441 - 443
444 - 446
447 - 449
20
19.8
19.6
19.4
19.2
19.
M
B
402 - 404
405 - 407
408 - 410
411 - 413
414 - 416
417 - 419
420 - 422
423 - 425
426 - 428
429 - 431
432 - 434
435 - 437
438- 440
441 - 443
444 - 446
450 - 452
453 - 455
456 - 458
459 - 501
502 - 504
18.8
18.6
18.4
18.2
18
417 - 419
420 - 422
423 - 425
426 - 428
429 - 431
432 - 434
435 - 437
438- 440
441 - 443
432 - 434
435 - 437
438- 440
441 - 443
444 - 446
447 - 449
450 - 452
453 - 455
456 - 458
447 - 449
450 - 452
453 - 455
456 - 458
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
505 - 507
508 - 510
511 - 513
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523 - 525
526 - 528
529 - 531
17.8
17.6
17.4
17.2
17
16.8
16.6
16.4
16.2
444 - 446
447 - 449
450 - 452
453 - 455
456 - 458
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523- 525
526 -528
529 - 530
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523 - 525
526 - 528
529 - 531
532 - 534
535 - 537
538 - 540
541 - 543
544 - 545
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523 - 525
526 - 528
529 - 531
532 - 534
535 - 537
538 - 540
541 - 543
544 - 546
547 - 549
550 - 552
553 - 5 55
556 - 558
559 - 600
532 - 534
535 - 537
538 - 540
541 - 543
544 - 546
547 - 549
550 - 552
553- 555
556- 558
559 - 601
602 - 604
605 - 607
608 - 609
610 - 611
612 - 613
614 - 615
16
15.8
15.6
15.4
15.2
15.
14.8
14.6
14.4
14.2
14
13.8
13.6
13.4
13.2
13
531 a ms
546 a ms
6 01 a ms
6 16 a ms
00
A9 - 8
A
T
R
I
B
NOTA
Menor de 25 aos
De 25 a menor de
30 aos
De 30 a menor
de 35 aos
S
S
400 a menos
401 - 403
404 - 407
408 - 410
411 - 413
414 - 416
420 a menos
421 - 423
424 - 428
429 - 431
432 - 434
435 - 437
440 a menos
441 - 443
444 - 448
449 - 451
452 - 454
455 - 458
20
19.8
19.6
19.4
19.2
19.
M
B
417 - 419
420 - 422
423 - 425
426 - 428
429 - 431
438- 440
441 - 443
444 - 446
447 - 449
450 - 452
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
18.8
18.6
18.4
18.2
18
432 - 434
435 - 437
438- 440
441 - 443
444 - 446
447 - 449
450 - 452
453 - 455
456 - 458
453 - 455
456 - 458
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
514- 516
517 - 519
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523 - 525
526 - 528
529 - 531
532 - 534
535 - 537
538 - 540
17.8
17.6
17.4
17.2
17
16.8
16.6
16.4
16.2
459 - 501
502 - 504
505 - 507
508 - 510
511 - 513
514 - 516
517 - 519
520 - 522
523 - 525
526- 528
529 - 531
532 - 534
535- 537
538- 540
541- 543
544- 545
520 - 522
523 - 525
526 - 528
529 - 531
532 - 534
535 - 537
538 - 540
541 - 543
544 - 546
547 - 549
550 - 552
553 - 555
556 - 558
559 - 600
601- 603
604- 605
541 - 543
544 - 546
547 - 549
550 - 552
553 - 555
556 - 558
559 - 601
602 - 604
605- 607
6 08- 610
611 - 613
614 - 616
617- 618
619 - 620
621- 623
624- 625
16
15.8
15.6
15.4
15.2
15.
14.8
14.6
14.4
14.2
14
13.8
13.6
13.4
13.2
13
546 a ms
606 a ms
626 a ms
00
A9 - 9
A
T
R
I
B
De 40 aos a mas
De 25 a
menor de
30 aos
De 30 a
menor de
35 aos
S
S
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
M
B
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50"
51"
52"
53"
54"
-20
-21
--
-25
-26
--
-35
-36
--
19
18.8
18.6
18.4
18.2
40
41
42
43
44
45"
46"
47"
48"
49"
45
46
47
48
49
50"
51"
52"
53"
54"
50
51
52
53"
54
55"
56"
57"
58"
59
55"
56"
57"
58"
59
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
22
-23
-24
-25
-26
--
27
-28
-29
-30
-31
--
37
-38
-39
-40
-41
--
18
17.8
17.6
17.4
17.2
17
16,8
16.6
16.4
16.2
50"
51"
52"
53"
54"
55"
56"
57"
58"
59
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'05"
55"
56"
57"
58"
59"
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
1'10
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
110
111
112
113
114
1'15
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
110
111
112
113
114
115
116
117
118
1'19
1'20
27
-28
-29
-30"
-31
-32
-33
-34"
35"
32
-33
-34
-35"
-36
-37
-38
-39"
40"
42
-43
-44
-45"
-46
-47
-48
-49"
50"
16
15.8
15.6
15.4
15.2
15
14.8
14.6
14.4
14.2
14
13.8
13.6
13.4
13.2
13
1'11"
a mas
1'16"
a mas
36" a
mas
41" a
mas
51" a
mas
Menor de
25 aos
1'06" a
mas
De 35 a
De 40 a
De 45 a
menor de menor de menor de
40 aos
45 aos
50 aos
1'21"
a mas
10
A9 - 10
17
-18
-19
22
-23
-24
De 50
aos a
mas
N
O
T
A
32
-33
-34
20
19.8
19.6
19.4
19.2
00
A
T
R
I
B
De 35 aos a mas
De 25 a
menor de
30 aos
De 30 a
menor de
35 aos
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50"
51"
52"
53"
54"
27
-28
-29
32
-33
-34
45"
46"
47"
48"
49"
50"
51"
52"
53"
54"
55"
56"
57"
58"
59"
-30
-31
--
-35
-36
--
50"
51"
52"
53"
54"
55"
56"
57"
58"
59"
55"
56"
57"
58"
59
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
32
-33
-34
-35
-36
--
1'00"
1'01"
1'02"
1'03"
1'04"
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
110
111
112
113
114
1'15"
1'05"
1'06"
1'07"
1'08"
1'09"
110
111
112
113
114
115
116
117
118
1'19
1'20
1'10"
1'11"
1'12"
1'13"
1'14"
115
116
117
118
119
120
121
122
123
1'24
1'25
S
S
M
B
Menor de
25 aos
1'16" a
mas
1'21"
a mas
De 35 a
De 40 a
De 45 a
menor de menor de menor de
40 aos 45 aos 50 aos
1'26"
a mas
37
-38
-39
De 50
aos a
mas
N
O
T
A
42"
-43"
-44"
20
19.8
19.6
19.4
19.2
-40
-41
--
-45"
-46
--
19
18.8
18.6
18.4
18.2
37
-38
-39
-40
-41
--
42
-43
-44
-45
-46
--
47"
-48
-49"
-50
-51
--
18
17.8
17.6
17.4
17.2
17
16,8
16.6
16.4
16.2
37
-38
-39
-40
-41
-42
-43
-44
45"
42
-43
-44
-45"
-46
-47
-48
-49"
50"
47
-48
-49
-50"
-51
-52
-53
-54"
55"
52
-53
-54"
-55"
-56"
-57"
-58"
-59"
1'00"
16
15.8
15.6
15.4
15.2
15
14.8
14.6
14.4
14.2
14
13.8
13.6
13.4
13.2
13
46" a
mas
51" a
mas
56" a
mas
1'01" a
mas
00
11
A9 - 11
ANEXO 10
NORMAS PARA LA APLICACIN DELTEST DE CAPACIDAD FSICA (TCF)
A.
1. BARRAS
a.
Forma de ejecucin
Posicin Inicial:
Tomar la barra en forma directa con ambas manos y suspenderse.
Ejecucin:
-
-
Movimientos Correctos
Mantener el cuerpo recto y flexionar solo los brazos.
Movimientos Incorrectos
-
-
b.
1 Tiempo: Flexionar los brazos hasta sobrepasar con la barbilla el eje de la barra.
2 Tiempo: Volver a la posicin inicial. Se cuenta una repeticin
Tiempo
Un minuto.
c.
Voces de mando
d.
Uniforme
e.
Material:
Tomar la Barra!
Suspenderse! (Fig. 1)
Principiar! (Fig. 2), cronmetro inicia control de tiempo.
Alto! (Fig. 3) detener el cronmetro en un minuto.
Fig.(1)
Fig.(2)
A10 - 1
Fig.(3)
2. PLANCHAS
a.
Forma de ejecucin
-
-
Movimientos Correctos
Mantener el cuerpo recto al flexionar y extender los brazos.
Movimientos Incorrectos.
-
-
1 Tiempo: Flexionar los brazos y aproximar el trax a 5 cm. del suelo (fig. 2).
2 Tiempo: Volver a la posicin inicial. Se cuenta una repeticin (fig.1).
b.
Tiempo
Un minuto
c.
Voces de mando
d.
Uniforme
Posicin Inicial:
Apoyar las palmas de la mano en el suelo sin flexionar los brazos, mirada dirigida
al suelo (fig. 1).
Ejecucin:
Fig. (1)
Fig. (2)
3. ABDOMINALES
a.
Forma de ejecucin
A10 - 2
Movimientos Incorrectos
- Separar los dedos del pabelln de las orejas.
- Levantar las caderas del suelo.
- No llegar a tocar con los codos las rodillas y no tocar con ambos el suelo.
b.
Tiempo
Un minuto
c.
Voz de mando
d.
Uniforme
e.
Recomendaciones
f.
Ninguna
Fig (1)
Fig.(2)
Lugar
Control:
c.
Series
A10 - 3
d.
Forma de desplazamiento
e.
Uniforme
f.
Categorizacin
g.
Recomendaciones
h.
De acuerdo a tablas.
5. PISTA DE COMBATE
a.
Lugar
b.
Control
c.
Voces de mando
d.
e.
Uniforme: Digitalizado
Cronmetros.
Jueces en cada uno de los obstculos.
En caso de no pasar el obstculo correctamente, intentar hasta que logre
pasarlo, considerando todo el tiempo transcurrido.
Lugar
Piscinas de 50 o 25 mts.
b.
Control
c.
Voces de mando
Cronmetros.
Un Juez de partida y jueces de llegada (un juez por cada carril).
A10 - 4
d.
Recomendaciones
-
-
-
e.
Uniforme
Tendida, a los podios!, a esta voz el personal de la primera fila se ubicar sobre
los podios.
Listos! Voz preventiva, el personal estar atento para entrar al agua.
Agua!, Voz ejecutiva, el personal se lanzar al agua con los brazos y manos
extendidos hacia adelante, y se inicia cronometrado por cada carril y se anotara
el tiempo alcanzado.
B.
1. SUSPENSIN
a.
Control
b.
Series
c.
Formas de ejecucin
Cronmetros.
Controladores: De acuerdo a la disponibilidad
Planilla de control.
Posicin Inicial:
Ejecucin
A10 - 5
1er Tiempo; Tomar la barra, a esta voz el personal femenino subir con
apoyo de personal o soporte de una banca y coger la barra, ambos brazos
flexionados manteniendo la barbilla sobre el eje de la barra sin tocarla.
2do Tiempo; Suspenderse, a esta voz abandonar la banca o soporte y
mantener la posicin el mayor tiempo posible sin tocar la barra con la barbilla.
3er Tiempo; Alto, El cronometro se detendr cuando la barbilla toque o est
bajo el nivel horizontal de la barra.
Posiciones incorrectas
-
-
d.
e.
Voces demando
f.
Uniforme
g.
Categorizacin
h.
Recomendaciones
i.
Ninguna
Tomar la Barra!
Suspenderse! Se inicia el conteo del cronometro.
Alto! Cuando la barbilla toca el eje horizontal de la barra, se detiene el conteo
del cronmetro.
j. Material
Utilizar las barras fijas y un banco o apoyo de personal para alcanzar la posicin.
2. SEMIPLANCHAS
a.
Control
Cronmetros.
Controladores, uno por cada participante evaluada.
Planilla de control.
A10 - 6
b.
Series
c.
Formas de ejecucin
Posicin inicial:
Apoyar las palmas de la mano en suelo sin flexionar los brazos, mirada dirigida al suelo.
Rodillas en el suelo. Los pies juntos o cruzados
Ejecucin:
-
-
Movimientos correctos
Movimientos incorrectos
-
-
-
Mirada al frente.
Modificar la posicin del cuerpo recto (culebreo).
No estirar completamente los brazos.
d.
Tiempo
En un minuto
e.
Voces de mando
f.
Uniforme
g.
Recomendaciones
Fig. (1)
A10 - 7
Fig. (2)
3. ABDOMINALES
a.
Control
b.
Series
c.
Formas de ejecucin
Posicin Inicial:
De cubito dorsal (espalda), piernas juntas y extendidas, brazos extendidos, atrs.
(Fig. 1)
Ejecucin
A la seal de partida debe sentarse llevando una rodilla al pecho, abrazando la
pierna flexionada con ambos brazos, la planta del pie en contacto con el piso,
manteniendo la otra pierna extendida, (Fig.2) luego vuelve a la posicin inicial
Movimientos Incorrectos
-
-
-
-
d.
Tiempo
Un minuto
Voz de mando
e.
Uniforme
f.
Categorizacin
g.
Recomendaciones
h.
Ninguna
Tomar la Posicin!
Principiar! o toque de silbato.
Alto! o toque de silbato.
A10 - 8
Fig. (1) Fig.(2)
Lugar
b.
c.
Control
d.
Series
e.
Forma de desplazamiento
f.
Uniforme:
g.
Recomendaciones
h.
De acuerdo a tablas.
Cronmetros.
Planilla de control.
Fichas de madera numeradas del 1 al 50.
Vehculo para el personal de control, en caso se realice la prueba en carretera.
Ambulancia, siguiendo el recorrido a distancia prudencial de las competidoras.
5. PISTA DE COMBATE
a. Lugar
A10 - 9
a.
Forma de Ejecucin
b.
c.
d.
Voces de mando
e.
Recomendaciones
f.
Uniforme
Digitalizado
g.
Categorizacin
h.
De acuerdo a Tablas.
Lugar
Piscinas de 50 o 25 mts.
b.
Control
c.
Voces de mando
Cronmetros.
Juez de salida y jueces de llegada (juez de llegada por cada uno de los
participantes.
Terminado el recorrido se anotar los tiempos obtenidos.
1a Tendida a los podios!, a esta voz las damas de la primera fila se ubicarn
sobre los podios.
Listas! Voz preventiva, el personal estar atento para entrar al agua.
Agua! Voz ejecutiva, el personal se lanzar al agua con los brazos y manos
extendidos hacia adelante, y se inicia cronometrado de los tiempos por cada
carril.
Alto! Cuando cumpla todo el recorrido (50 o 25 mts.) se anota el tiempo
cronometrado.
A10 - 10
f.
Recomendaciones
-
-
-
g.
Uniforme.
A10 - 11
ANEXO 11
TABLAS DE CALIFICACIN PARA EL PERSONAL DE FUERZAS ESPECIALES
PRUEBAS: PRIMER DIA
1. AGILIDAD
2.
ABDOMINALES EN 1
3.
BARRAS EN 1
4.
PRUEBAS: SEGUNDO DA
1.
2.
3.
PISTA DE COMBATE
4.
5.
FLOTACIN
A11 - 1
01.
PRUEBA: AGILIDAD
CATEGORA
DE
APTITUD
AGILIDAD
GRUPOS DE EDADES
NOTA
20 a 24
25 a 29
30 a 34
35 a 39
1301 1315
1316 1330
1331 1345
1346 1360
1361 1375
1376 1390
1391 1405
1401 1415
1416 1430
1431 1445
1446 1460
1461 1475
1476 1490
1491 1505
1601 - 1615
1616 1630
1631 1645
1646 1660
1661 1675
1676 1690
1691 1705
1801 - 1815
1816 1830
1831 1845
1846 1860
1861 1875
1876 1890
1891 1905
20
19.75
19.5
19
18.75
18.5
18.25
MUY BUENO
1406 1420
1421 1435
1436 1450
1451 1465
1466 1480
1481 1495
1496 1510
1506 1520
1521 1535
1536 1550
1551 1565
1566 1580
1581 1595
1596 1610
1706 1720
1721 1735
1736 1750
1751 1765
1766 1780
1781 1795
1796 1810
1906 1920
1921 1935
1936 1950
1951 1965
1966 1980
1981 1995
1996 2010
18
17.75
17.5
17.25
17
16.75
16.5
BUENO
1511 1525
1526 1540
1541 1555
1556 1570
1571 1585
1586 1600
1601 - 1615
1611 - 1625
1626 1640
1641 1655
1656 1670
1671 1685
1686 1700
1701 1715
1811 - 1825
1826 1840
1841 1855
1856 1870
1871 1885
1886 1900
1901 1915
2011 - 2025
2026 2040
2041 2055
2056 2070
2071 2085
2086 2100
2101 2115
16.25
16
15.75
15.5
15.25
15
14.75
1616 1630
1631 1645
1646 1660
1661 1675
1676 1690
1691 1705
1706 1720
1716 1730
1731 1745
1746 1760
1761 1775
1776 1790
1791 1805
1806 1820
1916 1930
1931 1945
1946 1960
1961 1975
1976 1990
1991 2005
2006 2020
2116 2130
2131 2145
2146 2160
2161 2175
2176 2190
2191 2205
2206 2220
14.5
14.25
14.
13.75
13.5
13.25
13
1721 o ms
1821 o ms
2021 o ms
2221 o ms
00
SOBRESALIENTE
SUFICIENTE
DEFICIENTE
A11 - 2
02.
ABDOMINALES 1
CATEGORIA
DE
APTITUD
GRUPO DE EDADES
NOTA
20 a 24
25 - 29
30 - 34
35 - 39
65
64
63
63
62
61
61
60
59
59
58
57
20
19.5
19
62
61
60
59
60
59
58
57
58
57
56
55
56
55
54
53
18.5
18
17.5
17
58
57
56
55
56
55
54
53
54
53
52
51
52
51
50
49
16.5
16
15.5
15
SUFICIENTE
54
53
52
51
52
51
50
49
50
49
48
47
48
47
46
45
14.5
14
13.5
13
DEFICIENTE
50
48
46
44
00
SOBRESALIENTE
MUY BUENO
BUENO
A11 - 3
03.
BARRAS 1
CATEGORA
DE
APTITUD
GRUPO DE EDADES
NOTA
20 a 24
25 a 29
30 a 34
35 a 39
14
13
13
12
12
11
11
10
20
18.8
12
11
10
11
10
09
10
09
08
09
08
07
18.4
17.6
16.8
BUENO
09
08
08
07
07
06
06
05
15
14
SUFICIENTE
07
06
05
04
13
DEFICIENTE
06 o menos
04 o menos
03 o menos
02 o menos
00
SOBRESALIENTE
MUY BUENO
A11 - 4
04.
CATEGORA
DE
APTITUD
20 a 24
25 a 29
30 a 34
830
831 - 833
834 - 836
837 - 839
840 - 842
843 - 845
846 - 848
900
901- 903
904 - 906
907 - 909
910 - 912
913 - 915
916 - 918
0930
931 - 933
934 - 936
937 - 939
940 - 942
943 - 945
946 - 948
MUY BUENO
849 - 851
852 - 854
855 - 857
858 - 901
902 - 905
906 - 908
909 - 911
919 921
922 - 924
925 - 927
928 - 931
932 - 935
936 - 938
939 - 941
BUENO
912 - 920
921 - 925
926 - 930
931 - 935
936 - 940
941 - 945
946 - 950
SOBRE
SALIENTE
SUFICIENTE
DEFICIENTE
35 a 39
45 - 49
50
1000
1100
1001- 1003 1101- 1103
1004 - 1006 1104 - 1106
1007 - 1009 1107 - 1109
1010 - 1012 1110 - 1112
1013 - 1015 1113 - 1115
1016 - 1018 1116 - 1118
1230
1231 - 1233
1234 - 1236
1237 - 1239
1240 - 1242
1243 - 1245
1246 - 1248
1330
1331 - 1333
1334 - 1336
1337 - 1339
1340 - 1342
1343 - 1345
1346 - 1348
20
19.75
19.5
19
18.75
18.5
18.25
949 - 951
952 - 954
955 - 957
958 - 1001
1002 - 1005
1006 - 1008
1009 - 1011
1019 - 1021
1022 - 1024
1025 - 1027
1028 - 1031
1032 - 1035
1036 - 1038
1039 - 1041
1119 - 1121
1122 1124
1125 - 1127
1128 - 1131
1132 - 1135
1136 - 1138
1139 - 1141
1249 - 1251
1252 - 1254
1255 - 1257
1258 - 1301
1302 - 1305
1306 - 1308
1309 - 1311
1349 - 1351
1352 - 1354
1355 - 1357
1358 - 1401
1402 - 1405
1406 - 1408
1409 - 1411
18
17.75
17.5
17.25
17
16.75
16.5
942 - 950
951 - 955
956 - 1000
1001 - 1005
1006 - 1010
1011 - 1015
1016 - 1020
1012 - 1020
1021 - 1025
1026 - 1030
1031 - 1035
1036 - 1040
1041 - 1045
1046 - 1050
1042 - 1050
1051 - 1055
1056 - 1100
1101 - 1105
1106 - 1110
1111 - 1115
1116 - 1120
1142 - 1150
1151 - 1155
1156 - 1200
1201 - 1205
1206 - 1210
1211 - 1215
1216 - 1220
1312 - 1320
1321 - 1325
1326 - 1330
1331 - 1335
1336 - 1340
1341 - 1345
1346 - 1350
1412 - 1420
1421 - 1425
1426 - 1430
1431 - 1435
1436 - 1440
1441 - 1445
1446 - 1450
16.25
16
15.75
15.5
15.25
15
14.75
951 - 1000
1001 - 1010
1011 - 1020
1021 - 1030
1031 - 1040
1041 - 1050
1051 - 1100
1021 - 1000
1031 - 1040
1041 - 1050
1051 - 1100
1101 - 1110
1111 - 1120
1121 - 1130
1051 - 1100
1101 - 1110
1111 - 1120
1121 - 1130
1131 - 1140
1141 - 1150
1151 - 1200
1121 - 1130
1131 - 1140
1141 - 1150
1151 - 1200
1201 - 1210
1211 - 1220
1221 - 1230
1221 - 1200
1231 - 1240
1241 - 1250
1251 - 1300
1301 - 1310
1311 - 1320
1321 - 1330
1351 - 1400
1401 - 1410
1411 - 1420
1421 - 1430
1431 - 1440
1441 - 1450
1451 - 1500
1451 - 1500
1501 - 1510
1511 - 1520
1521 - 1530
1531 - 1540
1541 - 1550
1551 - 1600
14.5
14.25
14.
13.75
13.5
13.25
13
1101 o ms
1131 - o ms
1201 o ms
1231 - o ms
1331- o ms
1501 o ms
1601 - o ms
00
A11 - 5
40 44
NOTA
05.
CATEGORA
DE
APTITUD
NOTA
20 a 24
25 a 29
30 a 34
35 a 39
110 - 112
113 - 115
115 - 116
117 -119
120 - 122
123 - 125
125 - 127
128 -130
20
19
MUY BUENO
116 - 118
119 - 121
120 - 122
123 - 125
126 - 128
129 - 131
131 - 133
134 - 135
18
17
BUENO
122 - 124
125 - 127
126 - 128
129 - 131
132 - 134
135 - 137
136 - 138
139 - 141
16
15
SUFICIENTE
128 -130
131 - 133
132 - 134
135 - 137
138 - 140
141 - 143
142 - 144
145 - 147
14
13
DEFICIENTE
134 o ms
138 o ms
144 o ms
148 o ms
00
SOBRESALIENTE
A11 - 6
CUERDA VERTICAL
GRUPO
CATEGORIA DE
APTITUD
DE
EDADES
NOTA
20 - 24
25- 29
30 - 34
35 - 39
APROBADO
12 mts (*)
10 mts
6 mts
5 mts
APROBADO
DESAPROBADO
Menos
Menos
Menos
Menos
DESAPROBADO
A11 - 7
CATEGORIA DE
APTITUD
PISTA DE COMBATE
20 a 24
GRUPO DE EDADES
25 a 29
30 a 34
NOTA
35 a 39
SOBRESALIENTE
351
352
353
355
356
357
400
401
402
403
404
405
406
407
4 30
4 31
4 32
4 33
4 35
4 36
4 37
500
501
502
503
505
506
507
MUY BUENO
401 - 402
403 - 404
405 - 406
407 - 408
409 - 410
411 - 412
413 - 414
409 - 410
411 - 412
413 - 414
415 - 416
417 - 418
419 - 420
421 - 424
440- 443
444 - 445
446 - 448
449 - 451
452 - 455
456 - 459
500 - 503
510 - 513
514 - 515
516 - 518
519 - 521
522 - 525
526 - 529
530 - 533
20
19.5
19
18.75
18.5
18.25
18
18
17.75
17.5
17.25
17
16.75
16.5
BUENO
415 - 416
417 - 418
419 - 420
421 - 424
425 - 428
429 - 431
432 - 435
425 - 428
429 - 431
432 - 435
436 - 439
440- 443
444 - 445
446 - 448
504 - 507
508 - 511
512 - 515
516 - 518
519 - 521
522 - 525
526 - 529
534 - 537
538 - 541
542 - 545
546 - 549
550 - 553
554 - 555
556 - 557
16.25
16
15.75
15.5
15.25
15
14.75
SUFICIENTE
436 - 439
440- 443
444 - 445
446 - 448
449 - 451
452 - 455
456 - 459
449 - 451
452 - 455
456 - 459
500 - 503
504 - 507
508 - 511
512 - 515
530 - 533
534 - 537
538 - 541
542 - 545
546 - 549
550 - 553
554 600
558 - 559
600 - 601
602 - 603
604 - 605
606 - 607
608 - 609
610 - 611
14.5
14.25
14.
13.75
13.5
13.25
13
DEFICIENTE
500
516 a ms
6 00 a ms
612 a ms
00
A11 - 8
08.
GRUPO
DE
DE
EDADES
NOTA
20 - 24
25- 29
30 - 34
35 - 39
SOBRESALIENTE
300
250
200
175
20
MUY BUENO
250
225
175
150
19
BUENO
200
200
150
100
17
SUFICIENTE
150
150
100
50
13
DEFICIENTE
149
149
99
49
00
A11 - 9
PRUEBA: FLOTACIN
FLOTACIN
GRUPO
CATEGORIA DE
APTITUD
DE
EDADES
NOTA
20 - 24
25- 29
30 - 34
35 - 39
APROBADO
50 min
40 min
30 min
20 min
APROBADO
DESAPROBADO
Menos
Menos
Menos
Menos
DESAPROBADO
A11 - 10
ANEXO 12
TABLAS DE NOTAS PARA EL EXAMEN DE ESFUERZO FISICO, REACCIN FSICA Y
DESTREZA, PARA EL PROCESO DE SELECCIN A LOS PROGRAMAS DE OPERACIONES
ESPECIALES (PERSONAL MILITAR MASCULINO Y FEMENINO
a.
Los exmenes y la calificacin, destreza y reaccin fsica para los Programas Regulares de
Operaciones Especiales estn debidamente establecidas en el reglamento interno de cada
Escuela de Operaciones Especiales y Directiva Especifica del CIOEE, aprobada por el COEDE.
b. La calificacin mnima para aprobar en cada prueba ser de TRECE (13) los tiempos o cantidad
de repeticiones inferiores a este rango se evaluarn con CERO (0) DE PUNTAJE, excepto en
la prueba de pista de entrenamiento de combate en donde se degradar la nota de acuerdo al
tiempo alcanzado.
c. Estas tablas son consideradas para los siguientes programas regulares:
Pruebas de Examen
BARRAS 1
CANT NOTA
18
o mas
17
20.00
ABDOMINALES 1
CANT
66
o mas
65
64
16
15
19.00
18.00
17.00
14
16.00
63
62
13
15.50
61
12
11
15.00
14.50
10
9
14.00
60
59
58
13.00
13.50
PLANCHAS 1
NOTA
CANT
20.00
45 o
mas
19.60
19.30
19.00
18.60
44
43
42
41
NOTA
CDA VERTICAL
PISTA DE
(SIN APOYO)
COMBATE
CANT NOTA TIEMPO NOTA
20.00
7.0
20.00
4 00 o
menos
19.50
6.5
19.00
4 05
19.60
19.00
18.50
18.00
6.0
5.5
5.0
18.00
17.00
4 10
4 15
19.30
19.00
16.00
4 20
18.60
4.5
4.0
15.00
4 25
4 30
5.0
14.00
13.00
18.30
18.00
18.30
18.00
40
39
17.50
17.00
17.60
38
16.50
17.30
37
16.00
17.00
36
15.50
16.60
16.30
35
34
16.00
53
52
51
50
20.00
4 35
4 40
17.60
17.00
15.00
14.50
4 45
4 50
4 55
33
14.00
5 00
16.00
15.60
32
13.50
15.60
15.30
31
13.00
5 05
5 10
15.00
14.60
5 15
5 20
15.00
49
14.30
14.30
48
47
14.00
5 25
5 30
46
45
13.30
5 35
5 40
5 45
13.60
13.30
57
56
55
54
13.60
13.00
A12 - 1
17.30
16.60
16.30
15.30
14.60
14.30
13.00
Pruebas de Examen
NAT.ESTILO
CRAWL (Crol)
50 mts
(TRUZA DE BAO)
NAT. SIDE
TROPE
150 mts
(TRUZA DE BAO)
TIEMPO
NOTA
TIEMPO
NOTA
DIST NOTA
37 o
menos
20.00
3 05 o
men.
20.00
25 o
mas
BUCEO
(SIN IMPULSO)
APNEA
20.00
FLOTABILIDAD
CARRERA
7KMS
TIEMPO
NOTA
TIEMPO
NOTA
TIEMPO
NOTA
55 o
mas
20.0
45 o
mas
20.00
2500
o
menos
20.00
54
53
52
51
50
49
48
47
46
45
44
43
42
41
40
19.80
19.50
19.00
18.50
18.00
17.50
17.00
16.50
16.00
15.50
14.00
14.50
14.00
13.50
13.00
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
19.80
19.60
19.40
19.20
19.00
18.80
18.60
18.40
18.20
18.00
17.80
17.60
17.40
17.20
17.00
3 10
3 15
3 20
3 25
3 30
3 35
3 40
3 45
31 50
3 55
4 00
4 05
4 10
4 15
4 20
19.80
25
19.00
19.60
24
18.00
19.40
23
17.00
19.20
22
16.00
19.00
21
15.00
18.80
20
14.00
18.60
19
13.80
18.40
18
13.60
18.20
17
13.40
18.00
16
13.20
17.80
15
13.00
17.60
17.40,
17.20
17.00
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
19.80
25 05
19.50
26 00
19.00
26 05
18.50
27 00
18.00
27 05
17.50
28 00
17.00
28 05
16.50
29 00
16.00
29 05
15.50
30 00
15.00
30 05
14.50
31 00
14.00
31 05
13.50
32 00
13.00
53
16.80
4 25
16.80
54
16,60
4 30
16,60
55
16.40
41 35
16.40
56
57
58
59
0100
0101
0102
0103
0104
0105
0106
0107
0108
0109
0110
0111
0112
16.20
16.00
15.80
15.60
15.40
15.20
15.00
14.80
14.60
14.40
14.20
14.00
13.80
13.60
13.40
13.20
13 13
4 40
41 45
41 50
4 55
5 00
5 05
5 10
5 15
5 20
5 25
5 30
5 35
5 40
5 45
5 50
5 55
6 00
16.20
16.00
15.80
15.60
15.40
15.20
15.00
14.80
14.60
14.40
14.20
14.00
13.80
13.60
13.40
13.20
13.00
A12 - 2
19.50
19.00
18.50
18.00
17.50
17.00
16.50
16.00
15.50
15.00
14.50
14.00
13.50
13.00
6.- APNEA:
Coeficientes: 0.51 {*)
- Capacidades que desarrolla:
Resistencia anaerbica
Capacidad autodominio
7. BUCEO:
Coeficiente: 0.77 (*)
- Capacidades que desarrolla:
Resistencia anaerbica
Tcnica
Capacidad autodominio
2. ABDOMINALES:
Coeficiente: 0.77 (*)
- Capacidades que desarrolla:
Resistencia anaerbica
Velocidad ce resistencia
3. PLANCHAS:
Coeficiente: 0.51 (*)
- Capacidades que desarrolla:
Fuerza de resistencia
Velocidad de resistencia
Resistencia anaerbica
4. CARRERA:
Coeficiente: 1.54 (*)
- Capacidades que desarrolla:
Velocidad de resistencia
Velocidad mxima (en la partida y/o llegada)
Fuerza de resistencia
Resistencia aerbica
Resistencia anaerobia
Tcnica
5. CUERDA VERTICAL: Coeficiente: 0.77 (*)
- Capacidades que desarrolla:
Fuerza resistencia
Velocidad fuerza
Tcnica
(*)SUMATORIA DE COEFICIENTES: 10
A12 - 3
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
A12 - 4
A12 - 5
10
10
TOTAL
0.5
0.5
1.50
1.5*
6*
0.5*
PRC
Entrevista Psicolgica
Ingls
1.5
Conocimientos doctrinarios
1.5*
Tiro
6*
Esfuerzo fsico
0.5*
PRA
Psicotcnlco
EXMENES:
10
0.5
1.5
1.5*
6*
0.5*
PRFT
10
0.5
1.5
1.5*
6*
0.5*
PRM
10
0.5
1.5
1.5*
6*
0.5*
PRS
ANEXO N 13
ANEXO N 12
(Organigrama del Sistema del Deporte en General del Sector Defensa)
(Organigramaa del
SistemaN
del50Deporte
en2.General
del Sector Defensa)
la Directiva
/ U 4. a.
b, Abril 2014.
a la Directiva N 50 / U 4. a. 2. b, Abril 2014.
MINDEF
O
R
G
A
N
O
R
E
C
T
O
R
O
R
G
A
N
O
S
O
P
E
R
A
T
I
V
O
S
EP
(JEMGEDIEDOC)
FAP
MGP
FEDEMILPE
A13 - 1