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de moda
Tcnicas de ilustracin
para diseadores de moda
Ttulo original:
Fashion Drawing
Diseo:
Paul Tilby
Traduccin:
Eva Mara Cantenys Flez
Revisin de la edicin en lengua espaola:
Isabel Jordana Baron
Jefa y profesora del Departamento de Moda
Escola de la Dona, Barcelona
Contenido
Introduccin
PARTE I
DIBUJO DE FIGURINES
Una mirada al pasado
PARTE II
DISEO DE
LAS PRENDAS
8
10
196
El cuaderno de bocetos
200
El papel de la observacin
207
CAPTULO 6
CAPTULO 1
FIGURINES FEMENINOS
32
Planificacin
33
Proporciones tradicionales
de los figurines
37
44
54
63
66
CAPTULO 3
FIGURINES INFANTILES
Y JUVENILES
CAPTULO 2
74
Bebs
101
Planificacin
77
102
106
80
88
92
94
208
212
216
220
230
98
FIGURINES MASCULINOS
Proporciones tradicionales
de los figurines masculinos
CARACTERSTICAS BSICAS
DE LAS PRENDAS
CAPTULO 7
EL DRAPEADO
240
244
108
246
Preadolescentes
119
247
Adolescentes
124
Frunces y volantes
248
251
134
254
Dibujar cabezas
136
256
138
260
152
156
263
Dibujar sombreros
161
264
Dibujar manos
166
Dibujar pies
170
266
Dibujar calzado
173
CAPTULO 4
CAPTULO 8
CAPTULO 5
ROPA SASTRE
270
176
272
Pasos iniciales
177
281
Principios bsicos
181
Plisados
286
194
291
PARTE III
296
Materiales
299
306
CAPTULO 9
ILUSTRACIN
DE TELAS BRILLANTES
310
312
314
Ilustracin de prendas
en telas brillantes
316
325
Especializacin: accesorios
329
335
CAPTULO 11
ILUSTRACIN DE
TELAS ESTAMPADAS
362
Motivos de diseo
363
Ilustracin de estampados
368
380
Glosario ilustrado
de telas estampadas
382
CAPTULO 12
CAPTULO 10
ILUSTRACIN DE TEJIDOS
336
337
ILUSTRACIN DE TELAS
TRANSPARENTES 384
Principios bsicos de
la ilustracin de telas transparentes
386
Ilustracin de tejidos
con motivos de diseo
342
398
356
360
Glosario ilustrado
de telas transparentes
403
Glosario 404
Lecturas recomendadas
408
ndice 410
Crditos de las imgenes
414
Agradecimientos de la autora
415
Introduccin
La ilustracin de moda es un poco como un cuento de hadas: una
invencin imaginativa que incorpora la suficiente realidad para contar
una historia convincente. Mientras que la tradicin exige el alargamiento
de los miembros de la figura y la edicin rigurosa de la informacin
visual, el mensaje clave de esta obra es que no existe una forma correcta
o incorrecta de ilustrar la moda.
En la Parte I, la exploracin de las proporciones de la figura
evita establecer normas fijas. Las observaciones de primera mano
del dibujo del natural de un modelo se utilizan para descubrir
el escorzo y el equilibrio de las figuras.
La Parte II se centra en el dibujo como parte integrante del
proceso de diseo de prendas, y se ensea a dibujar las caractersticas
de construccin y las siluetas de las prendas: el modo en
que las combinemos es una decisin enteramente personal.
En la Parte III, en las demostraciones de ilustracin de diferentes
tipos de telas se utiliza una amplia variedad de materiales y tcnicas;
los ejemplos se presentan con grados variables de acabado en funcin
de las diferentes descripciones del trabajo que se tenga que realizar.
El contenido de las enseanzas va acompaado en todo momento
por un amplio abanico de estilos de ilustracin de muchos artistas
diferentes. El objetivo es desarrollar un lenguaje visual nico y propio.
en cualquier orden.
(tambin en la Parte III) se puede utilizar como gua para elegir una
84
85
Centro frente
182
En este ejercicio haremos un boceto libre del modelo, sin ninguna gua
especfica o prejuicio. Observaremos lo que vemos sin importar la tcnica.
Si tenemos estudios previos de Bellas Artes, nuestros conocimientos
sobre anatoma y sobre el movimiento del cuerpo sern una ventaja.
Tal como ya se ha comentado en el captulo 1, las proporciones
del figurn de moda tienen muy poco que ver con la realidad. Mediante
el dibujo con modelos, descubriremos unas proporciones completamente
183
312
un brillo fuerte, como el charol, reflejan la luz y por lo tanto tienen luces, medios tonos y sombras
con valores mucho ms alejados. Podemos envolvernos un dedo con una muestra de tela brillante
para averiguar si la luz es absorbida o reflejada.
Para entender mejor cmo se producen las luces y las sombras, es til pensar en el efecto
de una fuente de luz direccional sobre las formas geomtricas bsicas (vase pg. siguiente).
En un cilindro, por ejemplo, la luz va desde la parte superior a la inferior en una nica lnea
delgada. En una esfera, forma un pequeo crculo en el punto ms prximo a la fuente de iluminacin.
En un cono, va desde la parte superior a la inferior en una nica lnea delgada en diagonal.
Las sombras ms oscuras estn situadas en el punto ms alejado de la fuente de luz del borde
exterior de todas las formas. Al ilustrar dejaremos un pequeo margen de espacio en blanco
cerca del borde de las formas para sugerir dimensin.
ISBN 978-84-9801-583-6
9 788498 015836
Portada: Romantik de Tina Berning para Fashiontrends, verano 2011. Branche & Business Fachverlag, Dsseldorf.
Contraportada: Michele Wesen Bryant.