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LAS SIETE PREGUNTAS.

Todo actor al enfrentar una improvisacin o una escena cualquiera


debe haberse preparado previamente respondiendo a estas siete
preguntas.
QUIEN SOY?
Si te usas a t mismo como personaje debers responder del modo
ms completo posible, definir actitudes, rechazos, etc. Si se trata de
un personaje debe hacer un estudio profundo y VIVO (vas a presentar
a un ser humano en escena, no a escribir su biografa) de su esencia,
a partir de sus acciones en la obra. Te debe guiar siempre una
IMAGEN, aunque slo sirva de estmulo inicial.
DONDE ESTOY?
Qu tipo de lugar es? Qu colores o texturas? Dimensiones, olores.
Qu objetos hay en ese lugar? Cmo reacciona mi cuerpo? Si se
trata de una escena determinada, por qu sucede en ese lugar y no
en otro?
CUANDO ES?
Ao. Mes. Estacin. Hora. Tengo algn lmite de tiempo o puedo
disponer libremente de l? Por qu ahora y no en otro momento?
La importancia de estas dos ltimas preguntas est en el CMO estas
condiciones afectan una determinada accin. Por ejemplo, piensen en
la diferencia que existe al realizar una simple accin fsica (lavarse las
manos) en diferentes lugares y momentos: en el patio de una crcel a
las seis de la maana, el bao de una chica a las dos de la tarde de un
caluroso da de febrero.
El actor sobre un escenario vaco puede transmitirnos sensaciones
netas de tiempo y de espacio a travs de la forma especfica (los
cmos) en que realiza sus acciones bajo estas condiciones.

QUE QUIERO?
Lo que se llama una ACCION. Es siempre un verbo transitivo, activo.
(siempre le HACEMOS ALGO a ALGUIEN, includo nosotros mismos).
Qu preciso, necesito, deseo, pretendo, espero? (Hacer que esta
persona salga de inmediato, por ejemplo) Siempre las ACCIONES son
inmediatas No debo nunca entrar a escena sin una ACCION. por mas
que sta cambie de inmediato.
POR QUE LO QUIERO?
Esto es el OBJETIVO. Es la justificacin para mi accin. Lo que me
IMPULSA a hacerla. Tener claramente definido un OBJETIVO es
sumamente importante, pues da a nuestra ACCION caractersticas
especficas. Por ejemplo, una ACCION simple como hacer que alguien
se vaya puede cambiar radicalmente si nuestro OBJETIVO es
rechazarla, salvarle la vida o impedir que descubra la verdad. Segn
cada OBJETIVO, la misma ACCION puede desarrollarse en forma
diferente.
COMO LO CONSIGO?
Estas son las ACTIVIDADES. Qu ACTIVIDADES voy a realizar para
llevar a cabo mi ACCION y conseguir mi OBJETIVO? Haciendo qu?
Volviendo al ejemplo anterior, si quiero que se vaya, puedo asustarla,
seducirla, amenazarla, conmoverla, comprarla, etc. Las ACTIVIDADES
pueden ser FISICAS o SICOLOGICAS, pero estn siempre ligadas.
Por ms pequeo que sea el correspondiente fsico de una
ACTIVIDAD, siempre HACEMOS algo. Todo sentimiento nos lleva a
hacer algo.
La eleccin de las ACTIVIDADES (los cmos) es esencial para la
caracterizacin de un personaje. Cmo seduce, amenaza o
conmueve nuestro personaje?
QUE ME LO IMPIDE?
Es lo que llamamos OBSTCULO. Es la resistencia que encuentro al
querer realizar mi ACCION y lograr mi OBJETIVO. Los OBSTCULOS
crean CONFLICTOS.
Pueden ser de dos tipos: OBSTCULOS EXTERNOS (problemas
mecnicos, tangibles) y OBSTCULOS INTERNOS (caractersticas,
nuestras relaciones con los dems, estados de nimo, condiciones,
etc.)
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Es fundamental cuidarse de no ACTUAR EL OBSTACULO en lugar de


la ACCION. Un borracho camina como camina porque est tratando
de conservar su equilibrio, contra un OBSTACULO EXTERIOR muy
fuerte. El OBSTACULO esta all para ser vencido, para que hagamos
algo, no para que cedamos a l o lo ilustremos. ACTUAR EL
OBSTACULO es ilustrarlo, mostrarlo, evidenciarlo al pblico, (si estoy
nervioso, deambulo o me como las uas nerviosamente) en lugar de
realizar su ACCION.
La ENERGIA EMPLEADA EN VENCER EL OBSTACULO CREA LA
ESCENA.
Los actores en una escena determinada tienen cada uno su
OBJETIVO, ACCION Y ACTIVIDADES para lograrlo, pero estas
pudieran cambiar o adaptarse, y as originar OBSTACULOS y crear
CONFLICTOS.
Para que estas siete preguntas nos ayuden en nuestro trabajo es
esencial
PARTICULARIZAR, responder a la pregunta Cmo es?
PERSONALIZAR, responder a la pregunta cmo es PARA MI?
Por ejemplo, si estamos trabajando en una obra que nos es distante
en poca o lugar, debemos encontrar correspondencia en nuestra
propia experiencia. Por ejemplo, si montamos Fuenteovejuna nos
encontramos con que la mayor parte de la accin sucede en una aldea
campesina de la meseta castellana. Poco importa si es un sitio que
existe realmente. Debemos hacer que ese lugar sea especfico para
nosotros, DECIDIR sobre sus caractersticas (es un lugar frtil o rido?
agreste o buclico? etc. para que se transforme en un lugar
PARTICULAR. Una vez PARTICULARIZADA la imagen cada actor
deber PERSONALIZARLA, buscando en su PROPIA EXPERIENCIA
imgenes, recuerdos, sensaciones que lo acerquen a esa
particularizacin en forma personal y que lo ayuden a responder
ORGANICAMENTE. Una vez decidido que Fuenteovejuna es un
lugar agreste y fro, por ejemplo, busco mis IMAGENES
PERSONALES de esas condiciones (los Pramos , los Alpes, etc).
Nunca debemos dar nada por sentado. Y en el teatro menos. Cuando
ms especficas sean nuestras PARTICULARIZACIONES Y
PERSONALIZACIONES, ms rico y sugerente ser lo que hagamos
en escena. Lo general es enemigo del teatro.

Alberto Isola.

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