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TEST DE BENDER
1- INTRODUCCIN
El Test de Bender fue construido por Lauretta Bender, psiquiatra norteamericana, entre los
aos 1.932 y 1.938. En sus inicios, fue conocido popularmente como B.G. (Bender Gestalt),
dado que la autora se inspir para su confeccin en los principios tericos de la Gestalt. Segn
sta escuela, el organismo no reacciona a estmulos locales con respuestas locales. Responde
a constelaciones de estmulos con un proceso total, que es la respuesta del organismo en su
conjunto a la situacin total.
La prueba consiste, simplemente, en pedirle al sujeto que copie 9 figuras en un papel en
blanco, segn la muestra que se le proporciona y luego se analizan los resultados. La autora
entiende que la tarea del sujeto consiste en integrar primero el patrn estimular visual para
despus intentar reproducirlo. Entre ambos procesos median complejos sistemas sensoriales
aferentes y eferentes, considerndose que un patrn anmalo de respuesta, es decir, unos
trazos que se alejan del modelo original pueden suponer el indicio de un trastorno mental,
neurolgico o incluso emocional. El test recibe la denominacin de viso-motor, en cuanto esas
son
las
dos
capacidades
fundamentales
implicadas
en
su
ejecucin.
Su aplicacin ha sido ampliamente documentada y estudiada en nios, si bien, tambin se ha
utilizado con frecuencia en adultos.
2- APLICACIONES PRCTICAS
El test de Bender es un instrumento clnico con numerosas aplicaciones psicolgicas y
psiquitricas. Ha demostrado ser muy til en la exploracin del desarrollo de la inteligencia
infantil y en los diversos diagnsticos clnicos de discapacidad mental, afasia, desrdenes
cerebrales orgnicos, psicosis, etc. (en la exposicin de casos prcticos se muestran 2
ejemplos -el 5 y 6- con marcadores de alteracin neurolgica, un T.G.D. y un Sndrome de
Williams).
Alrededor de los 11 aos la mayora de los nios son capaces de copiar los dibujos del test sin
errores. Un exceso de ellos segn a qu edades nos indicara la presencia de algn trastorno.
La prueba puede aplicarse a partir de los 4 aos. Los nios la aceptan bien dado que es poco
intrusiva y requiere pocas explicaciones.
La psicloga E.M.Koppitz (1.918-1.983), -una de las figuras que ms ha investigado el Test de
Bender-, nos proporcion un nico protocolo a travs del cual, poder evaluar:
1-La madurez perceptiva
2-El posible deterioro neurolgico
3-El ajuste emocional de los nios
Tras muchos estudios edit un libro con las normas de puntaje aplicables a todos los nios
entre 5 y 10 aos, cualquiera que sea su Inteligencia o el tipo de problemas que presente.
Tambin son de aplicacin en sujetos con discapacidad mental con una edad cronolgica no
superior a 16 aos pero con una edad mental de 10 o inferior.
3 - E S C A L A D E M A D U R A C I N I N FA N T I L ( S I S T E M A K O P P I T Z )
A travs de sus estudios, E.M.Koppitz estableci un sistema para evaluar el nivel de
maduracin infantil expresado en aos. La prueba es de aplicacin de 5 a 11 aos y se basa
en criterios objetivos de puntaje. En total son 25 items los que deberemos avaluar tras la
ejecucin de la prueba, asignando la puntuacin de 0 o 1, dependiendo si est presente o no la
caracterstica especificada. La forma de aplicacin es simple, basta decirle al nio que tenemos
nueve tarjetas con dibujos para que las copie. Se le debe entregar un folio en blanco y un lpiz.
Si solicita otro folio se le entregar. No hacer comentarios durante la prueba. Se empieza por la
tarjeta marcada como A y se le van enseando uno a uno los restantes (siguiendo el orden del
1 al 8).
Aqu tengo el primer dibujo para que lo copies. Haz uno igual a ste. Si el nio cuenta los
puntos o se preocupa por algn aspecto concreto de la forma antes o durante la prueba, hay
que darle una respuesta neutra del tipo: Hazlo lo ms parecido al de la tarjeta. Si persistiera
en su inters por contarlos podemos hipotetizar acerca de un perfil perfeccionista o
compulsivo.
Se debe evitar que el nio rote la tarjeta en cualquier direccin, indicndole que debe dibujarlo
desde la posicin en que se lo colocamos (por encima del folio dejando un pequeo espacio y
en paralelo). El test no tiene tiempo lmite pero s resulta conveniente anotar el tiempo total
empleado. Algunos autores sealan el tiempo lmite para cada dibujo en 5 minutos. Si se
sobrepasa este tiempo debe anotarse y correspondera a un nio con un perfil lento, y
metdico para el acercamiento a situaciones novedosas. Por contra, si su tiempo es inferior a 3
minutos estaramos, probablemente, delante de un nio con un patrn impulsivo (poco
reflexivo). De todas formas, si creemos que algn tem se ha realizado de forma muy rpida y
no refleja la destreza real del nio podemos pedirle que lo efecte de nuevo. En este caso,
deber anotarse en el protocolo, as como aspectos de su conducta durante la ejecucin que
consideremos relevantes.
Todos los tems del test puntuan 0 o 1 (sin error o con error). Se contabilizan slo las
desviaciones del patrn que son obvias. En caso de duda no se contabiliza. Dado que el
sistema de puntaje est diseado para nios pequeos con un control motor fino todava
inmaduro, se ignoran las desviaciones menores. Todos los puntos se suman formando un
puntaje compuesto con el que podremos acudir a las correspondientes tablas con datos
normativos y establecer as en aos la correspondiente edad de maduracin viso-motora. La
autora utiliza cuatro categoras para clasificar los errores:
a) Distorsin de la forma
b) Rotacin
c) Dificultades de integracin
d) Perseveracin
A continuacin se muestra un resumen de los diferentes tems para el puntaje del Bender. Para
cada tem y su correspondiente dibujo se establecen los criterios de correccin.
4-CRITERIOS CORRECCIN TEST BENDER
Figura a la que se aplica:
de
2-Rotacin
3-Integracin
encuentran
separados
superpuestos en ms de 3 mm.
4-Distorsin
forma
de
5-Rotacin
La rotacin de la figura en 45 o
ms.
6-Perseveracin
7-Rotacin
8-Integracin
9-Perseveracin
Ms de 14 columnas de crculos en
una hilera
12-Integracin
13-Rotacin
14-Integracin
15-Modificacin
la forma
16-Rotacin
17-Integracin
19-Integracin
20-Perseveracin
22-Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms
23-Integracin
24-Distorsin de la El
hexgono
o
el
rombo
forma
excesivamente
deformados;
ngulos agregados u omitidos.
25-Rotacin
Rotacin de la figura en 45 o ms
Edad correspondiente
visomotora:
capacidad
5 aos
5 aos y medio
8 errores
6 aos
5 errores
7 aos
3 a 4 errores
8 aos
2 o menos errores
de
9 a 10 aos
5- WISC Y BENDER
Diferentes estudios realizados demuestran una alta correlacin entre la parte ejecutiva
(manipulativa) de las pruebas WISC con el Test de Bender (T.B.). Esto suceda
independientemente de la edad, lo que viene a confirmar que el test mide muchas de las
funciones de aquel y puede, en algunos casos concretos, servir de sustituto. Como era de
esperar no se encontraron correlaciones significativas con las escalas del rea verbal.
Un hallazgo interesante es que en nios del grupo de 7 a 10 aos, el subtest de Aritmtica del
WISC correlacionaba positivamente con el T.B. La explicacin es que la prueba de aritmtica
Descripcin:
Se refiere a dibujos que no siguen la secuencia esperada producindose
cambios de direcciones (hacia arriba o abajo u en otras direcciones) y que
rompen la progresin lgica o esperada.
Se trata de amontonar los diferentes diseos o permitir que el extremo de
alguno de ellos toque o se superponga a otro.
En este caso se trata de que se dibujan las figuras directamente encima de
otras.
Remarcar o repasar una lnea o lneas de una parte o de todo el dibujo.
Lneas irregulares, en especial cuando se observa durante la ejecucin de
las mismas temblor aparente de la mano. (Ver caso 5)
Se refiere a una distorsin notable en los ngulos que configuran las
diferentes figuras, observndose un incremento, disminucin o distorsin
de los mismos. (Ver caso 3)
Se trata de dibujar repetidamente un diseo completo o una parte del
mismo. Suele ser ms evidente en los dibujos con hileras de puntos. (Ver
caso 6)
Extender una lnea o aadir lneas que no estan presentes en el dibujo de
muestra. (Ver caso 5)
Se trata de efectuar una combinacin de partes de dos figuras del test
diferentes. (Ver caso 5)
Rotar una o ms figuras en ms de 40-45 a partir de su posicin estndar.
Dejar un espacio en una figura, reproducir slo una parte de ella, separar o
fragmentar partes de un diseo u omitir algunos elementos del mismo.
Sustituir lneas o puntos por crculos; sustituir rayas por puntos, rellenar
(sobreado crculos) o una mezcla de los anteriores. (Ver caso 2 y 3)