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La Revolucin Industrial fue, seguramente, uno de los hechos que ms influy en los
manejos productivos de todo el mundo ya que marc un antes y un despus no slo en la
forma en la que se desarrollara la produccin sino tambin en los estratos sociales.
La Revolucin Industrial se inici en el Reino Unido a finales del siglo XVIII y provoc
cambios rotundos en la sociedad anglosajona que afectaron considerablemente su
economa. Dichas modificaciones tuvieron que ver con la insercin de estructuras
automticas que provocaron que la regin pasara de tener una produccin agrcola
tradicional a una mecanizada.
Es necesario sealar, que rpidamente la revolucin industrial alcanz a otros pases,
hacindolos crecer rotundamente y colaborando con la estructura econmica de los
mismos; en esta segunda fase se vieron ms firmemente los cambios que este movimiento
trajo a los tipos y modos de produccin. Cabe mencionar que el trabajo se traslad del
campo a la ciudad, al crearse mtodos manufacturados de trabajo y nuevos servicios que
hicieron que creciera la cantidad de ofertas laborales en las grandes urbes y muchas
personas se trasladaran de las regiones ms desrticas a la ciudad para mejorar sus
condiciones de vida.
Los cambios que la revolucin industrial trajo sobre el proceso de produccin fueron:
* Cambio en la estructura organizativa de las fbricas (dejaron de existir los pequeos
talleres para dar lugar a enormes estructuras donde se produca en masa);
* Implementacin de herramientas ms tecnolgicas en la elaboracin de los productos
para aumentar la eficiencia productiva;
* Cambio en la estructura social de la ciudad (los que posean los medios productivos
fueron llamados empresarios y los que trabajaban, empleados).
La tecnologa es, por su parte, un factor que modifica constantemente los procesos de
produccin; tal es as que, a medida que pasa el tiempo, los innumerables avances que se
realizan en materia de herramientas de trabajo vuelven menos pesados los trabajos y
colaboran con una mejor calidad de vida para los empleados; sin embargo, muchas
personas estn en contra de estas transformaciones porque consideran que de este modo, los
puestos de trabajo a disposicin de las personas se reducen y por ende, aumentan los
individuos que carecen de trabajo.
Es importante, por tanto, sealar que, si bien la tecnologa puede colaborar muchsimo con
la calidad de vida de las sociedades, de las personas depende hacer un buen uso de ella y no
vivir a su disposicin, sino utilizndola para vivir de una mejor forma.
insumos que entran en juego para producir tal o cual producto sufrirn una modificacin
para formar ese producto y para ms luego colocarlo en el mercado que corresponda para
ser comercializado.
Con lo expuesto queremos indicar que el proceso productivo o cadena productiva, como
tambin se lo denomina, implica desde el diseo, la produccin misma del producto hasta el
consumo del mismo por parte de los consumidores.
Adems, en este proceso participan recursos fsicos, econmicos, tecnolgicos y humanos,
entre otros.
Ahora bien, en el mercado podremos encontrarnos con dos tipos de productos, por un lado,
los productos finales, que son aquellos que se comercializan en los mercados para que los
adquiera el consumidor final y disfrute de ellos, y por otra parte los productos intermedios
que son aquellos que se emplean como factores, materias primas, para completar otras
acciones que forman parte del proceso productivo.
Sin lugar a dudas, la Revolucin Industrial fue un hecho que marcara un antes y un
despus en materia de produccin de bienes y servicios all en el siglo XIX cuando se
desarroll. La inclusin de las mquinas hizo que pasemos de una produccin agrcola a
una mecanizada que por supuesto cambiara para siempre las reglas del trabajo y asimismo
no parara de evolucionar.
Aos ms tarde, en el siglo XX, la produccin en cadena o fabricacin en serie, una
nueva manera de organizar la produccin, tambin provocara un cisma porque este sistema
que se basa en la cadena de montaje delegar en cada trabajador una funcin especial y
especializada que se realizar en mquinas sper desarrolladas. El empresario
automovilstico y fundador de la empresa Oldsmobile, Ransom Eli Olds fue el primero en
ponerla en prctica, en tanto, aos despus, su colega Henry Ford, desarrollara una
cadena de montaje que dispona de una capacidad de producir superior.
otro lugar. Cualquiera que sea su proveedor, asegrese que los materiales sean de buena
calidad y a buenos precios, que le den facilidades de pago, y que sean puntuales en la
entrega del material.
El programa de produccin.
Usted puede tener una produccin que sea variable o constante:
Al tener definido qu tipo de produccin va a tener, es necesario tomar los siguientes tres
factores en consideracin.
o
2.
Este proceso se puede mostrar por medio de un esquema o dibujo conocido como diagrama
de flujo de proceso.
Para hacer el producto usted necesitar de personas que con su trabajo transformen la
materia prima en un producto, a stos se les llama mano de obra.
La mano de obra se puede dividir en:
a) Mano de Obra Directa: son las personas que intervienen directamente en la
transformacin de la materia prima, por ejemplo, en una panadera, sera la persona que
est haciendo la masa para el pan.
b) Mano de Obra Indirecta: son los que no intervienen directamente en la
transformacin de las materias primas. Por ejemplo, un vigilante o un supervisor.
Al elegir la mano de obra para su empresa debe definir las caractersticas que la persona
debe poseer para desempear su trabajo, como por ejemplo: saber leer y escribir, ver bien,
ser fuerte, tener experiencia anterior, etc. Muchas veces puede que necesite mandar a los
empleados a que reciban cierto entrenamiento, educacin o capacitacin, para poder
desempearse mejor.
Para saber qu tiene que hacer cada empleado usted debe elaborar una descripcin de los
cargos, para que cada empleado tenga claro cmo, cundo y qu tiene que hacer en su
trabajo.
El tipo de sociedad es una de las primeras decisiones legales que tiene que tomar el
empresario. Esto puede decidirse despus de investigar las opciones o despus de consultar
a un abogado.
La misin de una empresa es la razn de ser la misma; es el propsito o motivo por el cual
existe, y por lo tanto, gua las actividades de la empresa.
Toda misin debe contestar a tres preguntas bsicas:
atacar.)
Adems de la misin la empresa debe tener tambin una visin. La visin de una empresa
es el estado futuro deseado, la aspiracin de una organizacin. Define hacia dnde quiere
llegar la empresa en los prximos cinco aos.
El espacio fsico, o sea el local o planta, es donde se encuentran las mquinas, las
herramientas, las materias primas y las personas que trabajan para elaborar un producto
determinado. Es necesario tomar en cuenta todos los factores mencionados anteriormente
para poder determinar el tamao de la planta y as trabajar de una forma organizada y
eficiente. A continuacin se le presenta un ejemplo de cmo estimar el espacio para ciertos
muebles:
Equipo
Mesa de trabajo
Escritorio
2 sillas
Dimensiones
2.00m x 1.00m
0.50m x 0.25m
0.25m x 0.25m
Espacio requerido
2.00 m2
1.00m2
0.13m2
Una vez que sepa cunto espacio necesita, debe disear cmo va distribuida la planta.
Una buena distribucin de la planta es la que brinda condiciones de trabajo cmodas y
permite que el proceso de produccin sea ms barato, y que al mismo tiempo da seguridad
y bienestar a los empleados.
La distribucin va a depender de:
1)
2) El proceso de produccin: se debe tomar en cuenta el flujo del proceso ubicar el equipo
de acuerdo al orden de las actividades.
3) El volumen de produccin: ya sea alto o bajo.
Beneficios de tener una correcta distribucin de planta.
Con una buena distribucin se logra que el empleado recorra la menor distancia posible,
esto hace que el trabajador ahorre tiempo en realizar su trabajo. Por otro lado, si el equipo
est muy cercano puede haber problemas de espacio y habra problemas en el movimiento
de la materia prima, y causara inseguridad para los empleados, por esto, una buena
distribucin da seguridad a los empleados.
Qu debe poseer todo edificio?
Lo bsico es: acceso a agua potable, espacio para el rea de trabajo (fresca, amplia,
ventilada e iluminada), bodegas, instalaciones elctricas, servicios pblicos (agua, telfono
etc.) servicios sanitarios, que tenga seguridad, extinguidores de fuego.
Para poder decidir en qu lugar se va a ubicar la planta se deben seguir los siguientes pasos
(ya sea si usted ha decidido que va a construir un local nuevo o rentar alguno):
1. Determinar lo que usted necesitar de un edificio, segn:
2. Hacer una lista de los posibles locales, rechazando aquellos que no satisfagan los
factores ms importantes para la empresa.
3. Evaluar la lista de los locales para ver cul es el ms conveniente.
4. Seleccionar el local ms conveniente.
En el momento que usted decida instalar una nueva empresa, debe hacer un
programa que incluya las siguientes actividades:
Todas aquellas que se deben hacer antes de iniciar la produccin, por ejemplo:
contratacin y capacitacin del personal, compra de equipo y seleccin de
proveedores.
Las actividades necesarias para tener listo el producto o prestar el servicio.
En este programa se debe calcular el tiempo de duracin de cada actividad y los recursos
necesarios para realizar cada una. Por lo general, este tipo de programas se expresa a travs
de un diagrama en el cual se muestran las actividades en relacin con el tiempo y con las
personas que lo van a llevar a cabo.
Ya tiene todo listo, lo nico que le falta para establecer su empresa es saber cunto le va a
costar.
Para esto, usted debe de hacer un plan en el que incluya todos los costos en los cuales va a
incurrir, a esto se le denomina plan de manufactura. El plan debe incluir aspectos como:
Inversin Fija: Estos tipos de costos son todos aquellos como infraestructura, terrenos,
maquinaria, equipo y mobiliario necesario para iniciar las operaciones de la empresa.
Costos de Operacin: Son todos los gastos en que la empresa incurrir para su
funcionamiento normal, es decir, todo el dinero que necesita para comenzar la produccin.
EJEMPLO Ejemplos:
Inversin Fija
A continuacin se muestra un ejemplo de la inversin fija de una empresa dedicada a
la fabricacin de artculos de cuero:
Descripcin
Equipo:
Mquina
de
Coser
Cuchilla
Perforador # 3
Perforador # 4
Mobiliario:
Silla
Mesa de trabajo
Estante
Cantidad
Costo Total
2,808.00
2
1
1
100.00
60.00
60.00
4
2
2
400.00
600.00
200.00
Total
$ 4,228.00
Costos de Operacin:
Descripcin
Materia Prima Directa
Cuero
Hebillas
Cuerina
Materia Prima
Indirecta
Pegamento
Lpices para marcar
cuero
Costo
4,500.00
7,000.00
2,000.00
400.00
100.00
Servicios Bsicos
Agua
Energa Elctrica
Telfono
800.00
1,000.00
700.00
28,000.00
Mano de Obra
Indirecta
Ayudante
17,000.00
TOTAL
61.500
Impacto Ambiental: Al momento de iniciar una empresa, se debe analizar el impacto que
esta podra causar al medio ambiente. Se deben seguir los reglamentos que el gobierno
imponga en el uso de los recursos.
Otros gastos son:
Costos Diferidos: Son los que se dan antes de comenzar la ejecucin del proyecto.
Algunos de estos costos son: Estudios de factibilidad, planos y especificaciones,
gastos legales y trmites, gastos de constitucin, capacitacin, publicidad y
mercadeo, intereses pre operativos, pagos y depsitos anticipados, regalas, marcas
y patentes, documentos de licitacin, entre otros.
Costos de Arranque: Son todos aquellos gastos en los que se incurre para y al
momento de iniciar operaciones, estos costos incluyen: Mano de obra, caja y
bancos, pago de servicios pblicos y privados, materia prima e insumos.
Se deben hacer las conclusiones del estudio tcnico, estas dirn los resultados encontrados
en cuanto a la necesidad y disponibilidad de mano de obra, maquinaria y materia prima. As
mismo, se conocern todos los aspectos relacionados con el de edifico, como el tamao,
distribucin de la planta, y dimensiones que sern necesarias para la produccin. Aqu
tambin se indican cules sern los costos que sern necesarios para comenzar la
produccin.
DIAGRAMA DE FLUJO
Se conoce como diagramas de flujo a aquellos grficos representativos que se utilizan para
esquematizar conceptos vinculados a la programacin, la economa, los procesos tcnicos
y/o tecnolgicos, la psicologa, la educacin y casi cualquier temtica de anlisis.
Los diagramas de flujo son mltiples y diversos y pueden abordar muchos temas distintos
de formas tambin muy diferentes. En cualquier caso, el aspecto en comn entre ellos es la
presencia de un vnculo entre los conceptos enunciados y una interrelacin entre las ideas.
Comnmente, se utiliza este tipo de diagramas para detallar el proceso de un algoritmo y,
as, se vale de distintos smbolos para representar la trayectoria de operaciones precisas a
travs de flechas. Siempre que existe un diagrama de flujo existe un proceso o sistema que
pretende ser graficado a travs de smbolos visuales que, en vez de trminos verbales,
simplifican el funcionamiento de dicho proceso y lo hacen ms claro y evidente al lector.
Para que el diagrama de flujo tenga sentido como tal, debe existir un camino hacia una
solucin que parte de un nico inicio y arriba a un nico punto final. Con el propsito de
desarrollar un diagrama de estas caractersticas, se recomienda definir el propsito y
destinatario del grfico, identificar las ideas principales, determinar los lmites y alcance del
proceso a detallar, establecer el nivel de detalle requerido, identificar acciones, procesos y
subprocesos, construir el diagrama y finalmente titularlo con exactitud. Conviene revisar el
diagrama para comprobar que cumple su objetivo con claridad y precisin.
Los smbolos ms utilizados en los diagramas de flujo son la flecha (que indica sentido y
trayectoria), el rectngulo (representa un evento o proceso), el rombo (una condicin), el
crculo (un punto de conexin) y otros.
Adems, existen diversos tipos de diagramas. El vertical, en el que la secuencia o flujo es
de arriba hacia abajo; el horizontal, de izquierda a derecha; el panormico, puede
apreciarse de una vez y de forma tanto vertical como horizontal; el arquitectnico,
describe una ruta sobre un plano arquitectnico de trabajo.
Se trata de una muy til herramienta para poder entender correctamente las diferentes
fases de cualquier proceso y su funcionamiento, y, por tanto, permite comprenderlo y
estudiarlo para tratar de mejorar sus procedimientos.
Son importantes los diagramas de flujo en toda organizacin y departamento, ya que
3.-Ventajas.Podemos citar como ventajas que se pueden obtener con la utilizacin de los diagramas de
flujo, las siguientes:
Ayudan a las personas que trabajan en el proceso a entender el mismo, con lo que
facilitaran su incorporacin a la organizacin e incluso, su colaboracin en la
bsqueda de mejoras del proceso y sus deficiencias.
Al presentarse el proceso d una manera objetiva, se permite con mayor facilidad la
identificacin de forma clara de las mejoras a proponer.
Permite que cada persona de la empresa se site dentro del proceso, lo que conlleva
a poder identificar perfectamente quien es su cliente y proveedor interno dentro del
proceso y su cadena de relaciones, por lo que se mejora considerablemente la
comunicacin entre los departamentos y personas de la organizacin.
Normalmente sucede que las personas que participan en la elaboracin del diagrama
de flujo se suelen volver entusiastas partidarias del mismo, por lo que
continuamente proponen ideas para mejorarlo.
Es obvio que los diagramas de flujo son herramientas muy valiosas para la
formacin y entrenamiento del nuevo personal que se incorpore a la empresa.
Lo ms reseable es que realmente se consigue que todas las personas que estn
participando en el proceso lo entendern de la misma manera, con lo que ser ms
fcil lograr motivarlas a conseguir procesos ms econmicos en tiempo y costes y
mejorar las relaciones internas entre los cliente-proveedor del proceso.
4.-Elaboracin.El desarrollo de un diagrama de flujo es una buena herramienta para ser realizada con un
trabajo en equipo, para lo cual se debern seguir los pasos que a continuacin se exponen:
1.Se nominan los miembros del grupo de trabajo que debern elaborar el
correspondiente diagrama de flujo del proceso en estudio. Se elegirn dichas personas
entre aquellas que estn participando en las tareas del proceso, junto a sus proveedores y
clientes internos, adems de una persona ajena del proceso que, por tanto, sea
independiente del proceso. El objeto de incluir esta persona independiente se debe a la
necesidad de las siguientes premisas:
Qu paso es el primero?
Qu paso es el siguiente?
Adems se debern utilizar otra serie de preguntas que pueden ayudar a construir el
diagrama en determinadas fases del proceso, a saber:
4. Todos los datos que se obtengan de las respuestas a las preguntas mencionadas debern
siendo representadas en hojas del tipo post-it, que se dejaran bien visibles para todo el
grupo de trabajo durante la realizacin de la confeccin del diagrama, componiendo una
especie de mapa mental que ayuda a tomar decisiones.
5. Se deber confeccionar una tabla de smbolos estndar que vayan a ser utilizados
normalmente en el diagrama de flujo a construir. Como ejemplo de los mismos
incorporamos una representacin power point con una relacin de los mismos.
6.Se recomienda empezar dibujando el diagrama de flujo ms general del proceso para
posteriormente ir detallando ms cada uno de los diferentes pasos con aquellas
caractersticas que nos interesen ms resaltar , como: responsabilidades, archivos, tiempos,
documentacin asociada, avisos,etc.. A veces se suelen incorporar imgenes que ayuden a
visualizar con ms claridad lo que se propone representar. En definitiva, en el diagrama de
flujo se deber poner todos aquellos elementos que nos den una mayor informacin vlida
para realizar un proceso.
5.-Fases.1.
2.
3.
4.
5.
6.
6.-Reglas.
Asimismo se representan los procesos de fundicin de los pernios y bisagras en otras dos
diapositivas.
manera ms resumida, para desarrollar tres diapositivas ms en que se especifica todas las
fases del proceso desde la recepcin del pedido, su preparacin, lanzamiento y ejecucin de
la obra, a saber:
Descarga documentos montaje
5.-En el caso de una fabricacin de bienes de equipo presentamos una diapositiva power
point con el procedimiento general, seguido de tres diapositivas que visualizan las fases
desde la tramitacin de la consulta del cliente con la recepcin del pedido a su entrega final
a pie de obra.
D
escarba bienes equipo
6.-Asimismo incluyo una representacin power point con dos diapositivas que indica todo
el proceso en 8 fases a seguir en una empresa dedicada al diseo de planos de matricera
para la industria auxiliar del automvil.
Descarga proceso diseo (2 diapositivas)
7.-Por ltimo, adjunto dos procesos del departamento de compras y la gestin comercial
de ventas en una empresa de servicios informticos.
Descarga diagrama compras
8.-A destacar el uso de los diagramas de flujo al establecer la gestin del conocimiento en
una empresa de consultora donde trabaje como asesor freelance. Recomiendo la lectura
en mi blog del post titulado La gestin del conocimiento en consultora . En dicho
artculo ,para aclarar al mximo el procedimiento a seguir para establecer la gestin del
conocimiento se utiliz la tcnica de los diagramas de flujo para representar grficamente
el desarrollo de la metodologa a utilizar por la organizacin de la consultora ,
diseando tres diagramas de flujo del desarrollo de la metodologa de una herramienta de
gestin con diapositivas power point donde se representaron las fases del procedimiento
con sus departamentos o personal responsables , acciones de control o ejecucin y los
documentos a utilizar.
Descarga Diagramas_consultoria (3 diapositivas)
Qu es un Insumo?
Un Insumo es cualquiera de los factores de produccin que se incorporan a la creacin de
un bien o servicio. Los insumos pueden clasificarse de varias formas. Las dos ms comunes
son Trabajo, o mano de obra, y Capital fsico o productivo (capital distinto al capital
financiero o lquido): instalaciones, maquinaria y tecnologa en general.
Generalmente, los insumos se miden en flujos. Para su anlisis, los insumos son tambin
clasificados en insumos fijos o insumos variables. Si el insumo Trabajo es fijo entonces se
considerar variable el Capital, y si se considera el insumo Capital como fijo, entonces el
insumo variable sera el Trabajo.
Qu significa insumo?
La palabra insumo es mayormente utilizada en un marco econmico y se refiere a todo
aquello que se incorpora al proceso productivo para la elaboracin de un determinado
producto. Pueden entenderse en muchas ocasiones como materias primas, aunque puede
tratarse tanto de bienes como de servicios.
fsicos, pueden funcionar tanto como insumos en s propios, o ser el producto final que
ofrezca una determinada empresa. Los servicios son insumos extremadamente importantes,
muchas veces llegan a constituir la mayor parte de los costos de produccin de un producto
final.
Mano de obra
Se conoce como mano de obra al esfuerzo fsico y mental que se pone al servicio de la
fabricacin de un bien. El concepto tambin se utiliza para nombrar al costo de este trabajo,
es decir, el precio que se le paga.
Debido a la incoherencia de la palabra "Mano de Obra", la definicin hace referencia a la
"Obra de mano o de manos", que tiene ms sentido si se dice que las obras o trabajos son
ejecutados por personas, trabajadores que por su esfuerzo fsico y mental fabrican un bien.
La obra de mano puede clasificarse en directa o indirecta. La obra de mano directa es
aquella involucrada de forma directa en la fabricacin del producto terminado. Se trata de
un trabajo que puede asociarse fcilmente al bien en cuestin.
La obra de mano es ms barata en pases como India o China porque a los trabajadores no
se les paga un seguro de vida, entre otras cosas.
Mano de Obra directa: es la mano de obra consumida en las reas que tienen una
relacin directa con la produccin o la prestacin de algn servicio. Es la generada
por los obreros y operarios calificados de la empresa.
Mano de Obra indirecta: es la mano de obra consumida en las reas
administrativas de la empresa que sirven de apoyo a la produccin y al comercio.
Mano de Obra de gestin: es la mano de obra que corresponde al personal
directivo y ejecutivo de la empresa.
Mano de Obra comercial: es la mano de obra generada por el rea comercial y
constructora de la empresa.
Mano de obra
El trmino que nos ocupa se sustenta, etimolgicamente hablando, en el latn. As, nos
encontramos con el hecho de que el vocablo mano procede de la palabra latina manus que
puede traducirse en varias acepciones tales como fcil de manipular. Y obra, por su parte,
emana del vocablo latino opera que significa trabajo.
Se conoce como mano de obra al esfuerzo tanto fsico como mental que se aplica durante
el proceso de elaboracin de un bien. El concepto tambin se aprovecha para apuntar hacia
el costo de esta labor (es decir, el dinero que se le abona al trabajador por sus servicios).
Por ejemplo: Tenemos que contratar ms mano de obra para completar la produccin,
La mano de obra ha subido tanto que el negocio ya no resulta rentable, El gerente est
enojado con la mano de obra contratada para finalizar las obras.
Actualmente a nivel mundial una de las problemticas que ms dao hace al mercado
laboral es lo que se conoce como mano de obra barata. Con este trmino lo que se define es
a todas aquellas personas que estn dispuestas a realizar un trabajo por unos sueldos
mnimos lo que repercute negativamente en todo el colectivo de trabajadores del sector en
concreto, que ven como no consiguen un empleo porque hay quienes deciden realizar el
mismo por precios mucho ms bajos de los estipulados legalmente.
Una circunstancia esta que es favorecida, en muchos pases, por empresarios que se
aprovechan de la llegada de inmigrantes a su territorio dispuestos a ganarse un dinero a
toda costa.
En el mbito de la contabilidad empresarial, se entiende por mano de obra al coste
absoluto vinculado a los trabajadores. En este sentido, la mano de obra incluye los
salarios, las cargas sociales y los impuestos: Metronplak ha gastado ms de medio milln
de dlares en mano de obra, El presupuesto incluye los gastos en materiales y mano de
obra, Casi el 90% de los gastos se destinan a la mano de obra.
Cabe resaltar que la mano de obra puede clasificarse como directa o indirecta. Se dice que
la mano de obra es directa cuando influye directamente en la fabricacin del producto
terminado. Se trata de un trabajo que puede asociarse fcilmente al bien en cuestin.
La mano de obra se considera indirecta, en cambio, cuando se reserva a reas
administrativas, logsticas o comerciales. No se asigna, por lo tanto, a la fabricacin del
producto de manera directa ni tiene gran relevancia en el precio de ste.
En la produccin de un automvil, la mano de obra directa est dada por los operarios que
trabajan en el armado y el montaje de cada pieza del vehculo, mientras que la mano de
obra indirecta incluye a quienes se desempean en el marketing y la venta.
No obstante, aunque estos dos tipos de mano de obra son los ms frecuentes, tampoco
podemos pasar por alto lo que es la mano de obra comercial que es aquella que surge a
partir de lo que es el rea constructora o bien comercial de una industria o negocio.
Y todo ello sin olvidar tampoco que tambin est lo que se conoce como mano de obra de
gestin que es el trmino que se utiliza para englobar al conjunto de trabajadores que
ocupan puestos directivos y ejecutivos en una empresa determinada.
Proyectado
2006 2007 2008 2009
5
6
7
8
9000 11000 13000 15000
Aos
Periodo
Oferta
Demanda
Exceso de oferta
2006
1
9000
7700
1300
2007
2
11000
8470
2530
2008
3
13000
9317
3683
2009
4
15000
10248
4752
ESTUDIO DE MERCADO
Cuando usted coloca un nuevo producto o servicio para la venta, necesita saber varios
aspectos clave sobre el consumidor porque si no se logra conocer sus necesidades y
satisfacerlas en un 100%, va a ser muy difcil que l escoja su producto o servicio en lugar
del de la competencia.
Un estudio de mercado sirve para obtener, analizar y comunicar informacin acerca de los
clientes, el producto, el precio, el tipo de distribucin, las promociones, los competidores y
los proveedores.
Informacin?
Para tener la informacin necesaria se debe hacer una recoleccin de datos esta se puede
hacer mediante fuentes Primarias y Secundarias. Una de las mejores fuentes primarias es
por medio de una encuesta de mercado, esta es una de las formas ms comunes de hacerlo.
(Haga click en las letras amarillas para mayor informacin sobre el tema)
Lo primero que usted debe hacer es explicar cmo es su producto, usted debe decir su
tamao, peso, empaque, calidad, para qu sirve, las formas de uso y sus beneficios.
Si se trata de un servicio, mencione en qu consiste, quin lo realiza, cmo y de qu manera
se diferencia con el de la competencia.
Importante: El nombre que se le d al producto o servicio es el reflejo de su imagen y por
lo tanto debe ser original, atractivo, claro, fcil de pronunciar y recordar.
En algunos casos, despus de hacer su producto, sobran materiales que pueden utilizarse
para hacer otros productos o pueden venderse para tener ganancia. A estos productos se les
conoce como Subproductos. Por el lado de los servicios, no existen los subservicios, ya
que son intangibles (que no se pueden tocar) y no se pueden guardar para un uso posterior.
Deje lo viejo, use lo nuevo, recuerde que todos los das aparecen nuevos tecnologas
que pueden ser mejores que las suyas.
Recuerde que su empresa no solo son sus empleados, tome en cuenta todo lo que la
rodea, por ejemplo:
En lo econmico: Revise cuales son los cambios en los ingresos, los precios, el
ahorro y si el crdito tendr efectos en la empresa.
En lo poltico: Revise cuales son las leyes vigentes o proyectos de ley que podran
afectar el funcionamiento de su empresa.
A todo este proceso se le conoce como Posicionamiento.
Producto?
Los deseos de las personas casi no tienen lmite pero sus bolsillos si los tienen, por esto la
gente escoge los productos y servicios que le ofrecen la mayor satisfaccin a cambio de lo
que pagan, cuando esto sucede, esos deseos pasan a ser demandas.
Qu hacer para saber cul es la demanda de su producto?
1. Divida al mercado en grupos definidos de compradores, con diferentes necesidades,
caractersticas o comportamientos, para ver a cul de estos grupos se puede dirigir. A esto
se le llama segmentacin de mercado.
Se puede segmentar segn: la regin donde vive el consumidor (barrios, ciudades,
departamentos), segn edad, sexo, tamao de la familia, ingreso, clase social, personalidad,
preferencias del producto.
2. Despus debe buscar todas las personas que usted piensa podran comprar su producto,
este ser su mercado meta.
3. Busque informacin acerca de qu cantidades se han vendido del producto
anteriormente, a qu precio, quin lo ha vendido y cmo, estos lo podra obtener en lugares
como el Banco Central de Honduras, Instituto Nacional de Estadsticas, etc. Al tener esta
informacin usted tendr una gua de cmo se ha comportado anteriormente el producto.
4. Como calcular que es lo que los posibles clientes le piensan comprar o consumir
(Demanda actual), sta es la cantidad total que comprara un grupo de personas de una zona
geogrfica.
Hay varias formas para calcular la demanda del mercado, una de ellas sera la siguiente
frmula:
Q=nxqxp
Donde:
Q = demanda total del mercado
n = cantidad de compradores en el mercado
q = cantidad comprada por el comprador promedio al ao
p = precio de una unidad promedio
Esta frmula dar la demanda anual en unidades monetarias.
Usted puede tener una demanda muy grande, pero si no puede producir lo suficiente para
cubrirla NO SE AVENTURE, establezca qu porcentaje de esa demanda usted puede
suplir, a esto se le llama participacin de mercado es recomendable que sea un porcentaje
pequeo que vaya de acuerdo a su capacidad.
Normalmente este porcentaje esta entre un 2% y un 6%, especialmente cuando es un
producto nuevo.
Ejemplo:
Si una empresa tiene capacidad para fabricar 3,600 camisas al ao y la demanda anual es
de 60,000 unidades, la participacin de mercado de esta empresa seria de un 6%. Este
porcentaje se obtiene dividiendo el nmero de unidades que puede producir su empresa
entre la demanda total. (3,600 / 60,000)
Planifique sus ventas, cunto piensa que podra vender en los prximos aos?
Esto se hace as:
Calcule cuanto va a ser su demanda en el futuro. Cmo?
Una forma podra ser haciendo una pregunta directa dentro de la encuesta que haga, y la
otra sera segn cunto crece anualmente la poblacin.
Una vez que sepa cul va a ser la demanda futura, multiplquela por el porcentaje de
participacin que estableci anteriormente para saber cules van a ser sus ventas para los
prximos aos.
Ejemplo:
Demanda anual de producto: 10,500
Crecimiento Poblacional: 3.3%
Participacin del mercado: 6%
Incremento:
10,500 * 3.3% = 347
Demanda del Ao Siguiente:
10,500+ 347 = 10,847 unidades
Ventas del Ao Siguiente: 10,847 * 6%= 651 unidades
Casi todos los negocios tienen competencia, tanto de empresas grandes como pequeas. Es
importante conocer muy bien a cada una de las empresas que compiten con usted, as podr
saber de qu manera puede superarlos. Se trata de buscar sus puntos dbiles y fuertes,
comparndolos con los de su empresa. Puede hacerlo de varias formas: comprando sus
productos y examinndolos, viendo sus catlogos, visitar sus instalaciones, o por medio de
la herramienta compararse con el mejor (benchmarking).
Recuerde que no solo los productos idnticos o iguales al suyo son competencia, tambin lo
son aquellos que tienen caractersticas parecidas al suyo. Por ejemplo: Si usted fuera dueo
de un club de video, su competencia no slo seran otros video clubes, sino que tambin
deber incluir a los cines que cumplen la misma funcin de entretener.
Estas son las preguntas que usted debe responder para conocer a su competencia:
1.
2.
3.
4.
Imagine que usted entra en una tienda, ve un producto que le llama la atencin, lo quiere
comprar, pero al verlo bien y preguntar el precio, se decepciona porque est muy caro y
decide buscar otro igual pero ms barato.
Porque hizo esto? Porque piensa que no vale la pena comprar ese producto a ese precio, si
puede conseguir uno igual y ms barato.
Quiere saber cmo fijar el precio adecuado para su producto?
Si su respuesta es s, estos son los aspectos que debe tomar en cuenta:
Costos: El precio que le d a su producto debe cubrir los costos que usted tenga para
poder tener un buen margen de ganancia.
Precio de los competidores: Para poder establecer su precio se debe tomar en cuenta
el precio de los competidores. Como se mencion anteriormente, el precio debe ir de
acuerdo a la calidad del producto.
Efectos sobre la Demanda: Es frecuente que la demanda de un producto se vea
afectada por el precio. Si los clientes compran menos cuando el precio aumenta, y ms
cuando ste disminuye, se est viendo un efecto que puede tener el precio del producto
sobre su demanda.
Polticas de Precios y Crdito: En esta seccin se establecen las polticas que usar
en su empresa. Para una mayor descripcin vea aqu las polticas.
Lo que la mayora de los productores hacen es que contactan a intermediarios para que
ellos lleven sus productos al mercado, lo que tratan de hacer es un canal de distribucin.
(Para mayor informacin pulse un click en las letras amarillas)
Por ejemplo, si usted fuese un productor de churros, se le hara muy difcil venderlos
directamente a todas las personas, lo ms fcil sera utilizar a alguien para que lo haga.
Podra hacerlo por medio de supermercados, pulperas o mercaditos, por medio de ellos, el
cliente no tendra que ir hasta donde usted para poder comprarlo.
Suponga que usted pretende vender paales desechables en Una Ciudad X , su mercado no
meta seran los padres de familia, que residen en Ciudad X, que pertenezcan a la clase
social media a alta y que tengan bebes entre las edades de 0 y 4 aos.
Antes de calcular su demanda anual en unidades, usted debe obtener los siguientes datos:
1)
2) Obtener el nmero de familias, dividiendo 850,445 entre 4 = 212,611 (se divide entre
cuatro ya que la mayora de las familias estn integradas por cuatro miembros)
3) El porcentaje de la poblacin que pertenece a la clase media y a la clase alta (17%
clase media y 3% clase alta)
4)
NOTA: los datos de los numerales 5 y 6 son solamente supuestos para los fines de este
ejemplo
5,253,641
6,684,044
Es importante recordar que esta cifra no es la demanda para la marca de su producto, sino,
que la demanda total para todas la marcas de un producto.
Qu es la Inversin Fija?
Comprende todos los activos fijos o tangibles (que se pueden tocar) y diferidos o intangibles (que
no se pueden tocar) necesarios para iniciar las operaciones de la empresa, con excepcin del
capital de trabajo. Puede ver plan de manufactura, en el estudio tcnico.
Qu es el Capital de Trabajo?
Desde el punto de vista contable, es la diferencia aritmtica entre el activo circulante y el pasivo
circulante.
Desde el punto de vista prctico, est representado por el capital adicional (distinto a la inversin
en activo fijo y diferido) con el que se cuenta para que empiece a funcionar una empresa; Esto es,
hay que financiar la primera produccin antes de recibir ingresos; entonces, debe comprarse
materia prima, pagar mano de obra directa que la transforme, otorgar crdito en las primeras
ventas y contar con cierta cantidad en efectivo para sufragar los gastos diarios de la empresa.
Las aportaciones de los socios pueden ser en efectivo o en especie; en este ltimo caso si la
aportacin es un terreno o edificio, se le emiten las acciones por el valor del activo que est
aportando a la sociedad.
Los socios pueden ser socios activos en el negocio; otros, conocidos como socios pasivos, invierten
dinero y poseen una parte de la empresa, pero no ayudan a mejorarla en sus operaciones diarias.
Qu es el Financiamiento Externo?
Una empresa est financiada cuando ha pedido capital en prstamo para cubrir cualquiera de sus
necesidades econmicas. Si la empresa logra conseguir dinero barato en sus operaciones, es
posible demostrar que esto le ayudara a elevar considerablemente el rendimiento sobre su
inversin. Debe entenderse por dinero barato los capitales pedidos en prstamo a tasas mucho
ms bajas que las vigentes en las instituciones bancarias o de otra naturaleza, como cooperativas,
financieras, Opds y otras.
Las leyes tributarias permiten deducir de impuestos los intereses pagados por deudas adquiridas
por la propia empresa. Esto implica que cuando se pide un prstamo, hay que saber hacer el
tratamiento fiscal adecuado a los intereses y pago a principal, lo cual es un aspecto vital en el
momento de realizar la evaluacin financiera. Si le gustara saber ms acerca de ste tema,
presione click sobre las letras en amarillo:
Sector Financiero No Convencional
Sector Financiero Regulado
Ejemplo de un cuadro de pago de deuda de $ 20,000.00 a 5 aos de plazo, con una tasa del 36.5%
de inters anual y cancelacin de cuotas iguales cada ao.
CUOTA
PERIODO ANUAL
INTERESES
AMORTIZACION
SALDO
A PRESTAMO
PRESTAMO
20,000.00
9,252.53
7,300.00
1,952.53
18,047.47
9,252.53
6,587.33
2,665.20
15,382.27
9,252.53
5,614.53
3,638.00
11,744.28
9,252.53
4,286.66
4,965.87
6,778.41
9,252.53
2,474.12
6,778.41
0.00
El plan Global de la inversin por fuente nos muestra qu cantidades para el negocio son
aportadas con fondos propios y qu cantidades son a travs de financiamiento.
La inversin por porcentajes expone qu parte o qu porcentaje se hace con fondos propios y que
porcentaje se hace a travs de financiamiento.
La relacin Garanta / Prstamo nos dice cuntas veces nuestra garanta cubre la deuda que
adquirimos, ya que los bancos o los que van a prestar el dinero nunca van a prestar el 100% del
proyecto, sino ms bien un porcentaje del total, segn sean sus polticas de crdito. En el caso de
los terrenos estas instituciones financieras no ofrecen ningn tipo de prstamo:
Ejemplo
Plan Global de la Inversin por fuente y por % y la Relacin Garanta/Prstamo
En el siguiente ejemplo le detallamos algunos activos de un negocio, puede observar que los
terrenos siempre se compran con fondos propios ya que las instituciones financieras no financian
este tipo de activos, y en el caso de los restantes un porcentaje es comprado con fondos propios y
el resto es con financiamiento.
Fondos
Propios
Detalle
Total
Financiamiento
Terrenos
100
100
Construcciones
1000
500
500
Maquinaria
500
300
200
Mob. Y Equipo
200
100
100
Diferidos
200
100
100
Capital de Trabajo
300
200
100
Total
2,300
1,300
1,000
Porcentajes
100.00
56.50
43.50
El 56.5% del total es realizada con fondos propios y el 43.5% es con financiamiento.
Relacin Garanta/Prstamo = 100/43.5 = 230%; esta relacin nos dice que se es capaz hasta en un
230% de cubrir la deuda o sea ms de 2 veces con el valor total de la empresa
El objetivo de las proyecciones financieras es que el empresario visualice desde el principio hacia
donde conduce todos los esfuerzos que realiza en el negocio, adems de elaborar informacin que
pueda servir para la toma de decisiones.
Una proyeccin de gastos se refiere a las salidas de dinero que se harn por el uso de materiales,
mano de obra y otros que tengan relacin con la produccin de un bien.
La proyeccin de los gastos de operacin est relacionada con el plan de produccin, ya que va a
depender directamente de la cantidad de materia prima, mano de obra y servicios bsicos que se
necesarias en la elaboracin de los productos.
2. Materiales = Son los elementos necesarios para conformar el producto. Por ejemplo, los
materiales para la confeccin de camisas serian: botones, hilos, tela etc.
3. Servicios = Son aquellos como energa, transporte, alquiler de local, agua, etc. y todos los
necesarios que contribuyen en la elaboracin del producto final.
4. Depreciacin y Amortizacin: El trmino depreciacin tiene exactamente la misma
connotacin que amortizacin, pero el primero solo se aplica al activo fijo, ya que con el uso,
estos bienes valen menos; es decir, se deprecian; en cambio, la amortizacin solo se aplica a los
activos diferidos o intangible, ya que por ejemplo, si se ha comprado una marca comercial, sta,
con el uso del tiempo, no baja de precio o se deprecia, por lo que el termino amortizacin significa
el cargo anual que se hace para recuperar esa inversin.
Cualquier empresa que est en funcionamiento para hacer los cargos de depreciacin y
amortizacin correspondientes, deber basarse en la ley tributaria del pas.
PROYECCIN DE GASTOS
Descripcin
Materiales Directos
Tela
Botones
Materiales Indirectos
Agujas
Bobinas
Mano de Obra Directa
Costurera de Cuellos
Ao
0
Ao
1
Ao
2
Ao
3
Costurera de Mangas
Mano de Obra Indirecta
Supervisor de Produccin
Gerente de Produccin
Servicios Bsicos
Agua
Energa Elctrica
Depreciacin
Mquinas de Costura
Mobiliario y Equipo
Amortizacin
Prstamo Bancario
Amortizacin de Diferidos
Gastos y trmites legales
Estudio (Mercado, Tcnico,
Financiero)
Costos de Ventas
Sueldos y Salarios
Fletes
Costos Administrativos
Papelera
Sueldos y Salarios
Total
De la misma forma como se hacen proyecciones de los gastos, tambin se debe hacer
proyecciones de los ingresos, o sea, los recursos que recibir el negocio por la venta de un bien o
servicio, ya sea a contado o a crdito.
Las proyecciones de los ingresos se hacen basndose en las ventas que se tendrn y el precio al
que se vender el producto o servicio. Se comienza con el ao 0 (cero), el cual es el ao base,
donde se hace la inversin. Las ventas del ao cero son las que se conocen a travs de la
investigacin de mercado.
Cuando las ventas son al crdito, se entiende que se recibir el pago en partes o de un solo por lo
tanto debe tomarse en cuenta que en el flujo de caja debe de incluirse solo lo que se recibe al
contado en cada periodo.
El punto de equilibrio consiste en el volumen de ventas en el cual no habr una utilidad ni una
perdida. Por debajo del punto de equilibrio habr una prdida y por encima, una utilidad.
Es til que el empresario calcule el punto de equilibrio, que es la cantidad mnima de ventas que se
necesitan para la supervivencia de la empresa. Cuando se calcula el punto de equilibrio a menudo
resulta evidente que el negocio no es factible.
PUNTO DE EQUILIBRIO
Por ejemplo, un empresario que pensaba abrir una panadera calcul que necesitara vender un
mnimo de $ 5,000.00 diarios con el fin de sobrevivir segn la ubicacin y el tamao propuesto, se
puede determinar que esto no ser posible y por consiguiente el empresario no abri el negocio.
En esta forma, el clculo del punto de equilibrio puede evitar que un empresario cometa un error
costoso.
1.
2.
3. Es til calcular tanto el volumen de ventas como el de las unidades necesarias para alcanzar el
equilibrio.
Uno de los primeros pasos que se requiere para determinar el punto de equilibrio es separar los
gastos en dos categoras: Fijos y Variables.
Gastos Fijos: Son aquellos que no se ven afectados por el volumen de ventas de la empresa. Por
ejemplo, el gasto de alquiler, el cual se mantendr fijo independientemente del volumen de
ventas que tenga la empresa.
Gastos Variables: Son todos aquellos gastos que se ven afectado por el volumen de las ventas.
Por ejemplo, las comisiones que se pagan segn el volumen de ventas.
Otro paso en l clculo del punto de equilibrio es la determinacin del margen de contribucin.
Este se calcula dividiendo las utilidades brutas entre el volumen de ventas. Por ejemplo, al
observarse un estado de resultados, se calculan las ventas en $ 30,000.00, se calcula el costo de
ventas en $ 24,000.00 y la diferencia de esto da la utilidad bruta de Lps. 6,000.00. Para obtener el
margen de contribucin se dividen los $ 6,000.00 de utilidad bruta entre $ 30,000.00 de las ventas
lo que resulta en una cifra de 0.20 o 20%, a esto se le llama porcentaje o razn del margen de
contribucin.
Por Unidad
Porcentaje
Unidades
60,000.00
Ventas
$30,000.00
0.60
100%
Costos Variables
24,000.00
0.40
80%
6,000.00
0.10
20%
Costos Fijos
6,000.00
Utilidad Neta
A veces el precio unitario y los costos variables unitarios no son conocidos. Esta situacin es
comn en las compaas que venden ms de un producto, porque no hay un solo precio o costo
variable que se aplique a todos los productos. Por ejemplo, un supermercado vende cientos de
productos a muchos precios diferentes. Un punto de equilibrio en unidades carecera de
significado. En tales casos, se pueden emplear las ventas totales y los costos variables totales para
calcular los costos variables como porcentaje de cada peso de venta.
Ejemplo:
Precio de Venta
100%
80%
El punto de equilibrio en unidades se determina dividiendo los gastos fijos entre el margen de
contribucin:
El balance general compara las posesiones y deudas de una compaa en una fecha especfica. Se
puede decir que el balance general es como una fotografa de la empresa en el momento en una
fecha determinada.
Los activos circulantes son aquellos que se pueden convertir fcilmente en efectivo e incluyen los
siguientes:
Efectivo: Registra todo el dinero que se tiene disponible en el negocio y en las cuentas de
cheques y de ahorros de la empresa.
Cuentas por Cobrar: Si una compaa concede crditos y los clientes le deben por sus
compras, esta situacin representa un activo de la compaa porque es dinero que recibir en el
futuro.
Inventario: Todos los artculos disponibles para su venta a los clientes son activos
circulantes. En una empresa de fabricacin el inventario puede separarse en dos categoras:
materias primas y productos terminados.
Suministros: Todos aquellos como provisiones de oficina, taller, bolsas y cajas para
empacar, etc., quedaran incluidos.
Los activos fijos son bienes de naturaleza ms permanente y se usan en el negocio. Estos incluyen:
Maquinaria y Equipo, as como muebles y accesorios. Todos los artculos listados en esta
categora en sus costos de inicio, se consideran activos fijos.
Una compaa puede tener activos que no caen dentro de las categoras anteriores. Por ejemplo,
los activos intangibles como la clientela y las patentes se pueden incluir en una cuenta llamada
otros activos.
Los activos diferidos los gastos pagos por anticipado que se listan en los costos de inicio, Estos
incluyen:
Gastos de instalacin
Estudio de Factibilidad
Trmites legales
Pagos de Alquiler por adelantado
Publicidad
2. Pasivos: Esta seccin incluye todas las deudas que tiene la compaa. Como sucede con los
activos, los pasivos tambin se agrupan en categoras:
Los pasivos circulantes son los que deben pagarse en un plazo no mayor de doce meses e incluye
los siguientes:
Cuentas por Pagar: Se debe incluir todas las cuentas por inventarios y suministros.
Costos Acumulados: Se consideran los costos acumulados las cuentas de uso de servicios
pblicos y otros costos miscelneos. Si se debe sueldos a los empleados, esto se incluira en esta
cuenta.
Crditos por Pagar: Todo prstamo que se vence antes de doce meses de la fecha del
balance se considera pasivo circulante. El pago del prstamo incluye tanto el monto principal
como los intereses, pero slo el principal se registra en el balance.
Los pasivos de largo plazo son aquellas deudas o partes de deudas que se vencen despus de doce
meses contados a partir de la fecha del balance.
3. Capital: Se conoce tambin como capital social o cuenta de capital. Esta cuenta representa la
diferencia entre activos y pasivos, los activos totales menos los pasivos totales son igual al valor
neto o capital. El capital incluye todo el dinero que el empresario ha invertido de sus fondos
personales as como las utilidades retenidas. Las utilidades retenidas son una acumulacin de
todas las prdidas y ganancias de la compaa desde el da que comenz hasta el que se elabora el
balance. Si la compaa obtiene utilidades, se incrementan las utilidades retenidas (y con ello, el
capital); si pierde dinero, las utilidades retenidas se reducen (y con ello, el capital). El da de
apertura, las utilidades retenidas son cero. Aunque la cifra de capital total no representa
necesariamente el valor de mercado de la compaa, es una cifra importante porque es frecuente
que las instituciones financieras comparen los pasivos totales con el capital total, si la compaa
solicita un prstamo.
NOMBRE DE LA EMPRESA
BALANCE GENERAL
PARA EL AO TERMINADO AL 31 DE XX DEL XXXX
ACTIVOS
PASIVOS
Activos Circulantes
Pasivos Circulantes
Costos Acumulados
Inventarios
Suministros
Activos Fijos
Maquinaria y equipo
Terrenos y Edificios
Remodelaciones
Pago a Prestamos
Vehculos
Proveedores
Activos Diferidos
TOTAL DE PASIVOS
Gastos de Instalacin
Estudio de factibilidad
Trmites Legales
Pago de Alquiler
Publicidad
CAPITAL CONTABLE
Capital Social
Utilidades o Prdidas Acumuladas
TOTAL DE ACTIVOS
Ventas: En el estado de resultado las ventas de una empresa pueden listarse como
ventas, ingresos o entradas, lo que depende del tipo de la empresa.
Costos de Ventas: Incluyen cualquier costo de producto, materiales o mano de obra que
este directamente relacionado con la venta. En una empresa de venta al detalle (por ejemplo una
farmacia) el costo de ventas son los costos pagados a los proveedores por el inventario (como el
pago que las farmacias hace a las drogueras por los productos), en las empresas de servicio como
las de limpieza de casas o de servicios domsticos, el costo del producto es muy pequeo, pero la
mano de obra es una parte sustancial del costo de ventas. En las empresas constructoras, es
frecuente que se incluyan en esta seccin tanto los costos de materiales como los de mano de
obra, de manera que la seccin de costos de ventas ser distinta en diferentes empresas
Utilidad Bruta o Margen Bruto: Es la diferencia entre las ventas y el costo de ventas.
Muestra el margen de ganancia que se carga al momento de ventas o actividad en la empresa por
ejemplo si una empresa tiene ventas de Lps.100,000.00 y su costo de ventas es de Lps.60,000.00,
la utilidad bruta sera de Lps.40,000.00. En otras palabras, se dira que la empresa tiene un
porcentaje de ganancias de 40% (Lps.40,000.00 / Lps.100,000.00)
Costos de Operacin: Incluyen los gastos corrientes que tienen lugar en el proceso de
vender y administrar la empresa. En la medida en que una empresa crece, los costos de
operacin pueden tener subcategoras como gastos de ventas. gastos generales y
administrativos, y as sucesivamente. Debe advertirse que hay una diferencia importante
en el estado de resultados del dueo de una corporacin y del propietario nico de una
empresa. El sueldo del propietario de la empresa es un gasto deducible de impuestos.
NOMBRE DE LA EMPRESA
ESTADO DE RESULTADOS
PARA EL AO TERMINADO AL 31 DE XX DEL XXXX
Ventas
Costo de Ventas
Inventario Inicial
+Compras
+Fletes
-Inventario Final
=Costo de Ventas
Utilidad Bruta
Costos de Operacin
Sueldos
Contabilidad / Legal
Publicidad
Renta
Depreciacin
Suministros
Servicios Pblicos
Telfonos
Intereses
Reparaciones
Impuestos
Seguros
Miscelneos
Cuotas de Tarjetas de Crdito
Cuota Suscripciones
Costo Total
Utilidad Neta
Impuesto sobre la Renta
Utilidades Netas despus de impuestos
Utilidad Neta: La utilidad neta es igual a la utilidad bruta menos los costos de operacin.
No obstante, el monto total de la utilidad bruta no est a disposicin del empresario, ya que el
impuesto sobre la renta debe restrsele. A continuacin se muestra un formato de un estado de
resultados:
Los balances generales proyectados deben de reflejar cual es el movimiento de las cuentas, por
ejemplo, a travs de los aos la maquinaria y equipo va disminuyendo su valor ya que se
deprecian, los activos diferidos a travs de los aos disminuyen de valor ya que se amortizan.
Por otro lado estas proyecciones tambin reflejan cual es el comportamiento de los prstamos, ya
que a travs del tiempo van disminuyendo de valor hasta llegar a su cancelacin.
El valor del efectivo se debe tomar de los flujos de caja proyectados que es donde se reflejara el
efectivo disponible cada ano y que se trasladara a la cuenta de caja en los balances generales
proyectados.
En el caso que se piense comprar maquinaria esta se deber reflejar en la proyeccin y si esta se
hace con financiamiento tambin debe ser reflejada.
MUY IMPORTANTE
Es importante anotar que para los balances generales proyectados se debe de tomar toda la
informacin de los flujos de caja financiero.
Es un estado financiero que muestra el total de efectivo que ingreso o que sali de la empresa
durante un periodo determinado.
El flujo de caja permite proyectar de manera concreta y confiable, la situacin de la empresa en
tiempos futuros, facilitando a la vez, tanto el clculo de las cantidades de dinero que se requerirn
en fechas posteriores (para compra de equipo, materia prima, pago de deudas, pago de sueldos,
etc.), y como de las cantidades de dinero que ingresara a la empresa, por concepto de ventas,
intereses, otros ingresos, etc.
AO
Ingresos
1000
1000
1000
3000
Ventas
1000
1000
1000
1000
2000
Egresos
-3184
638
638
638
554
Terrenos
1000
Obras Fsicas
1400
Maquinaria
600
Diferidos
100
Fabricacin Variables
180
180
180
180
Fabricacin Fijos
200
200
200
200
Administracin y ventas
150
150
150
150
Capital de Trabajo
84
-84
Depreciacin
88
88
88
88
Amortizacin
20
20
20
20
362
362
362
554
91
91
91
139
272
272
272
415
Depreciacin
88
88
88
88
Amortizacin
20
20
20
20
380
380
380
523
FLUJO NETO
-3184
o
Y las amortizaciones y las depreciaciones se suman despus de la utilidad del impuesto sobre
la renta.
Flujo de caja Contable
En el flujo de caja contable lleva una cuenta que se llama aportacin de los dueos y que no lo
lleva el flujo de caja financiero, adems los saldos de cada periodo se pasan como inicio en el
siguiente periodo a continuacin se ejemplifica este tipo de flujo.
DETALLE
411
910
2057
2388
2775
2057
2799
3685
1506
1651
1785
29
24
45
60
112
169
249
ENTRADAS
Ingresos
Aportacin Socios
366
Prestamos
105
Total Entradas
471
SALIDAS
Inversin Inicial
471
471
1647
1889
2103
FLUJO DE CAJA
DISPONIBLE
411
910
1582
*Datos en miles de $
o
Observe como cada flujo de cada periodo pasa al siguiente sumndose a las entradas
La aportacin de los socios o dueos siempre se coloca en el flujo de caja contable, pero
no en el financiero.
En este apartado se desarrollaran las diferentes razones financieras tales como el valor actual
neto conocido como VAN, la tasa interna de retorno o TIR, y otras como liquidez, endeudamiento
y rentabilidad.
El valor actual neto consiste en traer todos los flujos de caja netos al valor presente, este dato
nos puede dar como resultado un valor positivo o negativo. Si el valor es igual a cero o menor el
proyecto no es rentable, se vuelve rentable si este es mayor que cero. Entre ms alto es el valor
ms rentable ser el negocio.
Es la tasa que reduce a cero las equivalencias del valor presente neto / valor futuro o valor anual
en una serie de egresos e ingresos.
TASA INTERNA DE RETORNO (TIR)
Donde:
I = Ingreso del periodo
E = Egreso en el periodo
i = Tasa de inters o de descuento
j = Periodo
Ao
Ingresos
Egresos
42,000.00
17,000.00
55,000.00
31,000.00
68,000.00
35,000.00
La tasa de inters que utilizaremos es la sugerida por los bancos, a manera de ejemplo usaremos
un 30%.
Donde:
I = Suma del periodo
i = Tasa de inters o de descuento
j = Periodo
La suma del periodo es el valor que se toma del flujo de caja neto de cada ano, por ejemplo, una
empresa tuvo los primeros tres aos los siguientes flujos de caja:
La tasa de inters que utilizaremos es la sugerida por los bancos, a manera de ejemplo usaremos
un 30%.
Aos
17,000.00
24,000.00
33,000.00
Este clculo se puede hacer tambin con una calculadora financiera. En la mayora de las
calculadoras el VAN apareced como VPN que significa lo mismo, y cada calculadora tiene un
procedimiento para introducir los datos. Le sugerimos remitirse al manual de la calculadora que
est utilizando.