Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
2. Estructuras de control
Las estructuras de control nos sirven para controlar qu instrucciones de nuestro programa queremos ejecutar y
en qu orden. Vamos a ver dos tipos: estructuras de seleccin y de iteracin.
Estructuras de seleccin
Hasta ahora hemos visto instrucciones en un orden secuencial, es
de cartas rojas.
else
coma (;) al final de cada sentencia. En nuestro ejemplo, las lneas con
de un palo determinado.
Ejemplo 1: if
var carta = "3c";
console.log("Es un 3 de corazones");
}
Ejemplo 2: else
Ejemplo 3: anidamiento
console.log("Es un 3 de corazones");
} else {
console.log("Es un 3 de corazones");
} else {
console.log("No es un 3 de corazones");
console.log("Es un 3 de picas");
}
Estructuras de iteracin
Son tambin llamadas de repeticin o bucles. Nos permiten repetir
Ejemplo 1: for
hasta que se cumpla una condicin lgica, que en este caso llamamos
condicin de parada.
En este bucle for iteramos con el ndice i desde el valor 1 hasta el 12,
condicin de parada.
Ejemplo 2: do while
var i = 1;
do {
console.log( i + " de picas");
i = i + 1;
}while(i <= 12);