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Introduccin a la ingeniera de software

Unidad 2. Anlisis y modelado de requerimientos

Diagrama de clases
EA. Formato de reporte

REPORTE DE INTERPRETACIN DE DIAGRAMAS


NOMBRE DEL (DE LA)
ESTUDIANTE:
FECHA DE ENTREGA:

NOMBRE O TIPO DE
DIAGRAMA:

Jos Luis Ncar Snchez


28/mayo/2016

Diagrama de clases

INTERPRETACIN:
1. Identifica y escribe los nombres de los elementos del diagrama.
2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML describe el diagrama
en un prrafo.

Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software

Introduccin a la ingeniera de software


Unidad 2. Anlisis y modelado de requerimientos

Elementos
Clases:
Encargado de almacn, Inventario de materia prima, Alta de materia prima, baja de
materia prima.

Objetos:
Lo que representa las clases que son cualquier cosa del mundo real en este caso la
materia prima.

Asociaciones:
Son las lneas que une a las clase y que muestran la relacin

Multiplicidades:
Son los nmeros que estn al lado de las clases he indican cuanto objetos interviene en
la relacin.

Descripcin:
El diagrama de clases anterior muestra 4 clases: Encargado de almacn, Inventario de
materia prima, Alta de materia prima, baja de materia prima
prima,, con asociaciones directa y
de dependencia entre ellas y tambin se muestra cuantos objetos interviene en cada
asociacin, por ejemplo entre alta de materia prima e inventario las relacin es de
muchos a muchos, es decirr que inventario puede contener muchas materias primas y
materias primas estn dentro de un inventario.

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Unidad 2. Anlisis y modelado de requerimientos

Diagrama de colaboracin

EA. Formato de reporte

REPORTE DE INTERPRETACIN DE DIAGRAMAS


NOMBRE DEL (DE LA)
ESTUDIANTE:
FECHA DE ENTREGA:

NOMBRE O TIPO DE
DIAGRAMA:

Jos Luis Ncar Snchez


28/mayo/2016

Diagrama de colaboracin.

INTERPRETACIN:
1. Identifica y escribe los nombres de los elementos del diagrama.

Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnologa | Desarrollo de Software

Introduccin a la ingeniera de software


Unidad 2. Anlisis y modelado de requerimientos
2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML describe el diagrama
en un prrafo.

Elementos
Objetos:
Cdigo de materia prima, inventario de materia prima, alta de materia prima, baja de
materia prima, informe de materia prima.

Mensajes:
Ingresa ( ), Llena datos ( ), Eliminar ( ), Actualizar ( ).

Descripcin:
En el diagrama se representa el caso uso de ingreso de materia prima el inventario. Desde
el objeto llega materia prima que enva mensaje Ingresa ( ), para el objeto cdigo

materia prima,
, al ingresar el cdigo se verifica y ya existe o es nuevo, si es
e nuevo se llena
los datos correspondientes a la materia prima y se ingresa al inventario, pero si la materia
ya est descontinuada se enva mensaje de eliminar a baja de materia prima, y de ah se va
directamente a informe de inventario donde ya est actualizado
actualizado el estado del al materia
prima.

Fuente de informacin:
N/A. (01/abril/2016). Unidad 2. Anlisis y modelado de requerimientos. 24/mayo/2016,
24
de
UnADM Sitio web:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S1
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S1B2/DS/03/DIIS/U2/Unidad_2_Analisis_y_modelado_de_requerimientos.pdf
B2/DS/03/DIIS/U2/Unidad_2_Analisis_y_modelado_de_requerimientos.pdf

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