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de cmara ralentizado y por otra parte con el segundo principio de los nuevos medios,
segn el estudio del lenguaje de
los nuevos medios por Lev Manovich, la modularidad (figura plana o espacial,
compuesta de infinitos elementos, que tiene
la propiedad de que su aspecto y distribucin estadstica no cambian cualquiera que sea
la escala con que se observe). Es
decir, la herramienta que el software nos dispone y permite trabajar en capas
simultneas. En el caso de la primer obra
antes mencionada, Civilization, est formada a partir de trescientas capas de imgenes
en loop para componer un paisaje
que, a travs del desplazamiento vertical, recorre la iconografa desde las profundidades
del infierno a las puertas del cielo,
es decir desde el castigo eterno a la recompensa celestial.
Esta metfora del desplazamiento vertical de las imgenes adquira todo su sentido en el
contexto original para el que
se cre la pieza: los ascensores Hotel Standard de Nueva York. En el caso de la segunda
obra, antes mencionada es un
videoclip del rapero estadounidense Kanye West, en el cual Brambilla realiza una
pintura en movimiento, esta vez en veintids capas, utilizando la obra de arte Juicio
Final de Miguel ngel y la leyenda de la espada de Damocles. Representando un
momento histrico falso, con un imperio de exceso, decadencia y corrupcin, regido por
Kanye West.
Otro de los temas a analizar son las pantallas. Derrick Kerkhove, afirma que hay que
tener en cuenta que el nuevo espacio
cognitivo integrado est completamente mediatizado por la pantalla. En el caso de la
obra Civilization, se utiliz para los
ascensores del Hotel Standard de Nueva York. Puestos en una especie de pantalla que no
se diferencia con la pared del
ascensor. De forma rectangular con los bordes redondeados.
Es la principal interfaz cognitiva, es decir la principal conexin con la informacin.
Luego el espectador se enfrenta con lo
que est observando. Por otra parte el videoclip Power, visto desde la pantalla del
televisor, la primera pantalla segn
Kerkhove. Pero tambin puede ser visto desde una segunda pantalla, el ordenador (a
travs de la web), y una tercera, la
pantalla del telfono mvil inteligente. Es decir, que hoy en da se excede el nmero de
experiencias que podemos tener
con aparatos multifuncionales como el celular, la televisin y el ordenador. Segn
Kerkhove, se multiplica por el nmero de
ocasiones y situaciones a que nos enfrentamos a lo largo del da normal. Lo que para
Levis es un emisor permanente de
informaciones de todo tipo por medio del uso de dispositivos electrnicos provistos de
pantalla y de presencia ubicua.
En cuanto al anlisis de la hibridacin entre el arte y los nuevos medios debemos apelar
a dos autores para adquirir una
mayor comprensin de por un lado Dubois con su texto mquinas de imgenes y por
otra parte Arlindo Machado en el
texto Artemedia. En primer lugar Dubois analiza la pintura y el cine en sus respectivos
espacios. Por un lado la pintura como