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INTRODUCCION
En la actualidad la sociedad se mueve a una velocidad impresionante. Todos los das
aparecen nuevos productos en el mercado que sustituyen a los ya existentes.
La moda, lo novedoso y las producciones en general tienen, en su mayora, un ciclo de
vida fugaz. Los mercados se tornan muy competitivos y para poder insertarse en ellos
es necesaria la constante renovacin. Los cambios tecnolgicos ocurren tan rpido
que no se ha terminado la asimilacin de la ltima tecnologa y ya aparece una nueva.
La bsqueda de la competitividad de las producciones es una tarea de primer orden
para la direccin empresarial. En muchos pases se hace ms difcil llevar a cabo esta
tarea porque la situacin de escasez de recursos materiales y financieros impide
realizar un proceso acelerado de reconversin industrial. En estas condiciones es
necesario llevar adelante un proceso de innovacin tecnolgica a partir de los recursos
y el equipamiento existente, mediante la aplicacin de la Ciencia y la Tecnologa.
El desarrollo de la mentalidad innovadora constituye un aspecto fundamental para
el sistema empresarial, as a partir del planteamiento de una estrategia de Ciencia e
Innovacin Tecnolgica se debe lograr un adecuado nivel de gestin de tecnologa que
posibilite la adquisicin e incorporacin de nuevos conocimientos cientficotecnolgicos a la actividad productiva de las empresas, con el objetivo de mantener e
incrementar
sus
niveles
de
competitividad
y eficiencia con
los
estndares
internacionales de calidad.
Los Sistemas de Innovacin persiguen como fin la generacin de nuevos o mejorados
productos, procesos y servicios,
procedimientos
y mtodos de
direccin,
nuevos
conceptos y elaboraciones tericas relacionadas con la esfera social, entre otras. Todo
ello amparado por un grupo de acciones que van desde la generacin y acumulacin
de conocimientos hasta la produccin de bienes y servicios con su posterior
comercializacin, abarcando las investigaciones bsicas y aplicadas as como los
trabajos de desarrollo tecnolgico y la proteccin legal de los resultados.
INDICE
RESUMEN
INTRODUCCION
INDICE
DESARROLLO DEL TEMA
1. INNOVACION
1.1 DEFINICIONES
1.2 ACTIVIDADES DE INVESTIGACION Y DESARROLLO
1.3 TIPOS DE INNOVACION
1.4 PROCESOS DE INNOVACION
1.5 SISTEMAS DE INNOVACION TECNOLOGICA
1.6 GESTION DE LA INNOVACION Y TECNOLOGIA
1.7 ADMINISTRACIOPN DE LA INNOVACION
1.8 SOFTWARE DE INNOVACION
2. TECNOLOGIA
2.1 FUNCIONES DE LA TECNOLOGIA
2.2 METODOS DE LAS TECNOLOGIAS
2.3 TIPOS DE TECNOLOGIAS
2.4 ECONOMIAS Y TECNOLOGIAS
2.5 IMPACTOS DE LA TECNOLOGIA
2.6 CULTURA Y TECNOLOGIAS
2.7 ETICAS Y TECNOLOGIAS
2.8 CRITICA A LA TECNOLOGIA
2.9 TECNOLOGIA Y GENERO
CONCLUSION
BIBLIOGRAFIA
incrementar
su control y
su
comprensin del entorno material. El trmino proviene de las palabras griegas tecn,
que significa "arte" u "oficio", y logos, "conocimiento" o "ciencia", rea de estudio; por
tanto, la tecnologa es el estudio o ciencia de los oficios.
Sanz la define como "el conjunto de conocimientos cientficos y empricos,
habilidades experiencias y organizacin requeridos para producir, distribuir y utilizar
bienes y servicios".
Es por tanto la innovacin tecnolgica una accin donde se introducen nuevos
conocimientos y equipos que permiten la creacin de un nuevo producto o proceso y
su insercin en el mercado para satisfacer una necesidad.
Escorsa y Valls, en el libro Tecnologa e innovacin en la empresa. Direccin y gestin.
hacen, una recopilacin acerca de diversos criterios acerca de la innovacin
tecnolgica. Al respecto plantean:
Schumpeter, economista austriaco fue el primero en destacar la importancia de los
fenmenos tecnolgicos en el crecimiento econmico.
En 1934 defini la innovacin en un sentido general. Segn su criterio abarcara los 5
casos siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
El francs Andr Piatier la define como "una idea transformada en algo vendido o
usado".
El americano Sherman Gee afirma que "es el proceso en el cual a partir de una idea,
invencin o reconocimiento de una necesidad se desarrolla un producto, tcnica
o servicio til hasta que sea comercialmente aceptado".
Pavn y Godman la definen como "el conjunto de actividades inscritas en un
determinado perodo de tiempo y lugar, que conducen a la introduccin con xito en el
mercado, por primera vez, de una idea en forma de nuevos o mejores productos,
servicios o tcnicas de gestin y organizacin".
Todas estas definiciones, algunas muy simples y otras ms complejas, giran alrededor
de una idea central y es el hecho que una innovacin no es solo algo novedoso, sino
adems que puede satisfacer una necesidad.
La innovacin es el elemento clave que explica la competitividad.
Porter, citado por Escorsa y Valls dice: "La competitividad de una nacin depende de la
capacidad de su industria para innovar y mejorar. Las empresas consiguen ventajas
competitivas mediante innovaciones".
Fracois Chesnais manifiesta: "La actividad innovadora constituye efectivamente, con
el capital humano (es decir, el trabajo calificado), uno de los principales factores que
determinan las ventajas comparativas de las economas industriales avanzadas".
Christopher Freeman insiste en que un intento de innovacin fracasa cuando no
consigue una posicin en el mercado y/o un beneficio, aunque el producto o proceso
funcione en un sentido tcnico. Decir que los nuevos productos deben tener xito
(innovacin), es prcticamente decir que han de ser competitivos.
El nuevo producto o proceso proporciona una utilidad social real o sentida, ya que
permitir a la sociedad lograr mejoras tales como, por ejemplo, ms comodidad,
confortabilidad, seguridad, energa, calidad o esttica.
a problemas comunes
de
propiedades, estructuras y
relaciones
su
objetivo
consiste
en
en concreto,
se
obtienen
patentas
en
aquellas
que
por
su
la comunidad cientfica
internacional
reconoce
este
tipo
de
resultados
como "descubrimiento".
La investigacin aplicada consiste en trabajos originales que tiene como objetivo
adquirir conocimientos cientficos nuevos pero orientados a un objetivo prctico
determinado. Est muy ligada a la investigacin bsica a causa de que utiliza posibles
resultados de la misma y estudia mtodos y medios nuevos para lograr un objetivo
concreto. Los resultados que se obtienen son los productos determinados, una gama
de productos nuevos, etc. Los resultados son susceptibles de ser patentados. En esta
fase se trata de obtener una primera muestra del material, aparato o mecanismos. Si
realmente cumple todas las propiedades esperadas estaremos ante una "invencin" o
invento.
Se
proceder
registrar
la
patente
preparar
las
distintas
actividades
de
I+D
podemos
apreciar
que
estn
estrechamente relacionadas una con otra. As los descubrimientos pueden dar origen
a invenciones y estas a su vez convertirse en innovaciones, por otra parte las
innovaciones pueden servir de soporte tecnolgico para la generacin de nuevos
descubrimientos y esta interrelacin se puede volver ms compleja. En la actualidad la
constante generacin de conocimientos y el desarrollo acelerado de la ciencia y la
tecnologa, hace que se torne difcil establecer fronteras y que mayoritariamente el
deseo de la innovacin motive la invencin.
Es oportuno sealar, tal como plantea Senz, que a las innovaciones se accede no
solo a partir de la aplicacin del mtodo cientfico a travs de la investigacin aplicada
sino que existen otras formas de creacin vinculadas con la prctica, la intuicin, la
experiencia y los procesos de diseo e ingeniera que forman parte del entorno
empresarial.
Esto no quiere decir que no se realicen investigaciones propias, si se quiere llegar a la
cima, ser el primero es imprescindible mantener en equilibrio el acceso por otras vas a
la innovacin y la investigacin. Al respecto Pavitt (citado por Escorsa&Valls)
sentencia" la habilidad de un pas en asimilar la tecnologa extranjera est asociada
estrechamente
con
el volumen de
las
actividades
tecnolgicas
de inversin indgenas".
En este punto es importante diferenciar entre I+D creativa, que pretende poner en
marcha nuevos productos o procesos y la I+D de asimilacin que pretende absorber
los conocimientos y resultados de investigacin extranjera. La conjugacin de estas
dos actividades puede dar como resultado innovaciones adaptadas al contexto
territorial de una nacin, sector o entidad.
1.3 Tipos de innovacin
Segn se ha podido constatar la innovacin tiene un alcance muy amplio y puede ir
desde la creacin de la fibra ptica hasta el cambio en la presentacin de un producto.
Es evidente que todas las innovaciones no tiene el mismo grado de importancia e
impacto en el desarrollo.
Muchos autores se han dado a la tarea de clasificar las distintas innovaciones. En una
primera aproximacin y de una manera general y sencilla podemos decir que las
mismas pueden ser de producto o de proceso. Como su propio nombre lo indica, las
de producto son dirigidas principalmente a la mejora del propio producto o a la
generacin de nuevos productos a partir de la incorporacin de nuevos avances
tecnolgicos, que le sean de aplicacin. Por su parte las innovaciones de proceso,
consisten en la introduccin de nuevos procesos de produccin o la modificacin de
los existentes mediante la incorporacin de nuevas tecnologas (Castro, 2001).
Sin embargo, algunos piensan que en los tiempos actuales, las innovaciones
incrementales no van a ser suficientes. Tom Peters, expresa que: "Los tiempos locos
requieren empresas locas. Y la mayora, por no decir todo el valor creado por la
empresa, proviene de dos fuentes, la inteligencia y la imaginacin Solo la revolucin,
o mejor, la revolucin perpetua, sirve. La cuestin consiste en comprimir diez aos de
cambio, segn las medidas de ayer, en un ao o menos. Luego, respirar hondo y
volver a empezar"(Barnet, 1997 citado por Escorsa&Valls).
Este punto de vista tiene mucho que ver con el constante desarrollo tecnolgico que
ha tenido lugar en las ltimas dcadas del siglo XX y en los primeros aos del
presente siglo, donde el ciclo de vida de un producto o tecnologa es fugaz y se hace
necesario una constante renovacin para no perecer en un mercado cada vez ms
competitivo.
Existen otro grupo de clasificaciones que presentan diferentes enfoques. Por ejemplo
Albernathy&Clark
en
1985
presentan
una
clasificacin
que
caracteriza
las
No es un modelo que explique con veracidad la realidad, por lo que ha sido objeto de
mltiples crticas. Su planteamiento presupone que el proceso debe empezar por la
investigacin aplicada y el mercado es solo el lugar donde se van a incorporar los
Figura 1. Modelo technology-Push. Fuente: Rosseger (1980) Citado por Castro (2001)
Entre las condiciones que propician la transicin hacia una segunda generacin, se
pueden
sealar
los
cambios
originados
en
el
mercado
mundial
donde
Diversos estudios realizados por Myers y Marquis (1969), Rothwell (1977) y Cooper
(1979), muestran que los modelos lineales para gestionar la innovacin son en exceso
simplificados constituyendo a su vez ejemplo atpicos de lo que en realidad constituye
un proceso ms complejo donde interviene la tecnologa, el mercado y la capacidad
innovadora interna de las organizaciones. Este proceso es modelado por Kline y
Rosenberg (1985) representando una secuencia lgica, no necesariamente continua,
que puede ser dividida en series funcionalmente distintas pero con etapas
interdependientes e interactivas. (Castro, 2001).
Segn el anlisis realizado en la literatura, el modelo ms complejo es adjudicado a
Kline, como su principal exponente (Fig.3).
Este modelo cobra vigencia entre la segunda mitad de los aos setenta y los primeros
de la dcada del ochenta, representa una compleja red de canales de comunicacin,
intra y extra organizativos, que unen las diferentes fases del proceso entre s y con el
mercado, y el conjunto de la comunidad cientfica.
Los principales aportes de esta nueva generacin se resumen a partir de la
consideracin de que el camino central de la innovacin responde a las necesidades
del mercado, la existencia de diversos momentos de retroalimentacin durante el
proceso, que permite la creacin de nuevos valores a lo largo del ciclo de innovacin y
Figura 4. Modelo integrado del proceso innovador. Fuente: Pavn & Hidalgo (1997)
Este modelo persigue una mayor integracin de las fases del proceso de innovacin,
lo que implica un elevado nivel de coordinacin y control. Se sustenta sobre los
criterios planteados por la ingeniera simultnea o concurrente; integracin interna con
el desarrollo de una estructura participativa en todos los departamentos y la
integracin externa, con la colaboracin de proveedores para conseguir la reduccin
del costo.
(1993)
plantea
como funciones de
la
gestin
tecnolgica
la
Vigilancia tecnolgica.
patentes,
modelos
de
(marcas,
rtulos
de
Conocer el nivel actual y las tendencias tecnolgicas, as como los pases que las
estn patentando.
Justificar inversiones.
Por otra parte el uso de esta informacin presenta muchas ventajas (Morales 2003)
que se revierten buenos resultados en materia de innovacin, alguna de ellas son:
Como se puede apreciar tal como plantea Castro (2001), el factor proteccin
desempea un papel relevante en todas las funciones bsicas de la gestin
tecnolgica y de innovacin.
externos.
1.9 Investigacin de innovacin
Dentro de los marcos del mercado objetivo se distinguen los siguientes grupos de
personas de acuerdo con el grado de satisfaccin por la innovacin o bien en relacin
con el proceso de aceptacin de la innovacin:
Por el otro lado estn los hallazgos de la investigacin de innovacin, segn los cuales
la innovacin surge sobre todo en los deslindes entre sistemas y culturas, o bien en el
dilogo entre actores diferentes (innovacin abierta, innovacin de contactos).
2. Tecnologa
necesidades
provoquen
un
agotamiento
degradacin
de
naturales o artificiales que permiten transformar el medio para cubrir anhelos, deseos,
necesidades, y compulsiones humanas.
2.1.
Funciones de la tecnologa
la tecnologa juega un papel principal en nuestro entorno social ya que gracias a ella
podemos comunicarnos de forma inmediata gracias a la telefona celular.
Las joyas hechas de metales y piedras preciosas no impactan tanto por su belleza
(muchas veces comparable al de una imitacin barata) como por ser claros
indicadores de la riqueza de sus dueos. Las ropas costosas de primera marca han
Herramientas e instrumentos
Los
principales
medios
para
la
fabricacin
de
artefactos
son
la energa y
Invencin de artefactos
Especificacin
de
los
requisitos que
debe
cumplir
el
clculos
matemticos,
trazando planos de
diversos
tipos,
un
caso
simple
es
la
determinacin
de
las
caractersticas
Inventar exiga trabajar duro y pensar firme. Edison sacaba inventos por encargo y
ense a la gente que no eran cuestin de fortuna ni de concilibulo de cerebros.
Porque aunque es cierto que hoy disfrutamos del fongrafo, del cine, de la luz
elctrica, del telfono y de mil cosas ms que l hizo posibles o a las que dio un valor
prctico hay que admitir que, de no haberlas inventado l, otro lo hubiera hecho tarde
o temprano: eran cosas que flotaban en el aire. Quizs no sean los inventos en s lo
que hay que destacar entre los aportes de Edison a nuestras vidas. La gente crea
antes que los inventos eran golpes de suerte. El genio, deca Edison, es un uno por
ciento de inspiracin y un noventa y nueve por ciento de transpiracin. No, Edison hizo
originales,
denomina pensamiento
ha
sido
lateral. Aunque
discutida
ms
por de
orientado
Bono,
a
las
quien
la
producciones
Tecnologas apropiadas
Mejorar
las
condiciones
bsicas
de
vida
de
todas
las
personas,
Nuevas tecnologas
Las nuevas tecnologas son nuevas porque, en lo sustancial, han aparecido y, sobre
todo, se han perfeccionado, difundido y asimilado despus de la Segunda Guerra
Mundial. Desde entonces su desarrollo se ha caracterizado por una fuerte aceleracin;
sus consecuencias son de una magnitud y trascendencia que no tenan antecedentes.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologas les permiten obtener
mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre) ms baratos que los
equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los trabajadores, las tecnologas
han disminuido los puestos de trabajo al reemplazar crecientemente a los operarios
por mquinas.
Teora econmica
La
materia
prima
orgnica
(alimentos,
fibras
textiles...)
requiere
Servicios
Hasta los servicios personales requieren de las tecnologas para su buena prestacin.
Las ropas de trabajo, los tiles, los edificios donde se trabaja, los medios de
comunicacin y
registro
de informacin son
productos
Comercio
Recursos naturales
Un pas con grandes recursos naturales ser pobre si no tiene las tecnologas
necesarias para su ventajosa explotacin, lo que requiere una enorme gama de
tecnologas de infraestructuray servicios esenciales. Asimismo, un pas con grandes
recursos naturales bien explotados tendr una poblacin pobre si la distribucin de
ingresos no permite a sta un acceso adecuado a las tecnologas imprescindibles para
la satisfaccin de sus necesidades bsicas. En la actual economa capitalista, el
nico bien de cambio que tiene la mayora de las personas para la adquisicin de los
productos y servicios necesarios para su supervivencia es su trabajo. La disponibilidad
de trabajo, condicionada por las tecnologas, es hoy una necesidad humana esencial.
Trabajo
Si bien las tcnicas y tecnologas tambin son parte esencial del trabajo artesanal, el
trabajo fabril introdujo variantes tanto desde el punto de vista del tipo y propiedad de
los medios de produccin, como de la organizacin y realizacin del trabajo de
produccin. El alto costo de las mquinas usadas en los procesos de fabricacin
masiva, origen del capitalismo, tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la
propiedad, y por ende el control, de los medios de produccin de los productos que
fabricaba. Perdi tambin el control de su modo de trabajar, de lo que es mximo
exponente el taylorismo.
Taylorismo
Segn Frederick W. Taylor, la organizacin del trabajo fabril deba eliminar tanto los
movimientos intiles de los trabajadores por ser consumo innecesario de energa y
de tiempo como los tiempos muertos aquellos en que el obrero estaba ocioso.
Esta "organizacin cientfica del trabajo", como se la llam en su poca, disminua la
incidencia de la mano de obra en el costo de las manufacturas industriales,
aumentando su productividad. Aunque la idea pareca razonable, no tena en cuenta
las necesidades de los obreros y fue llevada a lmites extremos por los empresarios
industriales. La reduccin de las tareas a movimientos lo ms sencillos posibles se us
para disminuir las destrezas necesarias para el trabajo, transferidas a mquinas,
reduciendo en consecuencia los salarios y aumentando la inversin de capital y lo
que Karl Marx denomin la plusvala. Este exceso de especializacin hizo que el
obrero perdiera la satisfaccin de su trabajo, ya que la mayora de ellos nunca vea el
producto terminado. Asimismo, llevada al extremo, la repeticin montona de
movimientos generaba distraccin, accidentes, mayor ausentismo laboral y prdida de
calidad del trabajo. Las tendencias contemporneas, una de cuyas expresiones es
el toyotismo, son de favorecer la iniciativa personal y la participacin en etapas
variadas del proceso productivo (flexibilizacin laboral), con el consiguiente aumento
de satisfaccin, rendimiento y compromiso personal en la tarea.
Fordismo
Henry Ford, el primer fabricante de automviles que puso sus precios al alcance de un
obrero calificado, logr reducir sus costos de produccin gracias a una rigurosa
organizacin del trabajo industrial. Su herramienta principal fue la cadena de
montaje que reemplaz el desplazamiento del obrero en busca de las piezas al
desplazamiento de stas hasta el puesto fijo del obrero. La disminucin del costo del
producto se hizo a costa de la transformacin del trabajo industrial en una sencilla
tarea repetitiva, que resultaba agotadora por su ritmo indeclinable y su monotona. La
metodologa fue satirizada por el actor y director ingls Charles Chaplin en su clsico
film Tiempos modernos y hoy estas tareas son realizadas por robots industriales.
La tcnica de produccin en serie de grandes cantidades de productos idnticos para
disminuir su precio, est perdiendo gradualmente validez a medida que las
maquinarias industriales son crecientemente controladas por computadoras, ellas
permiten variar con bajo costo las caractersticas de los productos en la cadena de
produccin. ste es, por ejemplo, el caso del corte de prendas de vestir, aunque
siguen siendo mayoritariamente cosidas por costureras con la ayuda de mquinas de
coser individuales, en puestos fijos de trabajo.
Toyotismo
Uno de los instrumentos de que dispone la Economa para la deteccin de los puestos
de trabajos eliminados o generados por las innovaciones tecnolgicas es la matriz
insumo-producto(en ingls, input-output matrix) desarrollada por el economista Wassily
Leontief, cuyo uso por los gobiernos recin empieza a difundirse.
energtico y construccin)
su
aumento
en
Publicidad
el alto costo que causan entecnologas mdicas hizo que se obligara a advertir en sus
envases los riesgos que acarrea el consumo del producto. Sin embargo, aunque lleven
la advertencia en letra chica, estos productos nunca mencionan su funcin tcnica de
cambiar la percepcin de la realidad, centrando sus mensajes en asociar el consumo
slo con el placer, el xito y el prestigio.
Qu preserva o aumenta?
Qu recupera o revaloriza?
Este cuestionario puede ampliarse para ayudar a identificar mejor los impactos,
positivos o negativos, de cada actividad tecnolgica tanto sobre las personas como
sobre su cultura, su sociedad y el medio ambiente:
Impacto prctico: Para qu sirve? Qu permite hacer que sin ella sera
imposible? Qu facilita?
Las consideraciones morales rara vez entran en juego para las tecnologas militares, y
aunque existen acuerdos internacionales limitadores de las acciones admisibles para
la guerra, como la Convencin de Ginebra, estos acuerdos son frecuentemente
violados por los pases con argumentos de supervivencia y hasta de mera seguridad.
pensar". Mander sostena que "la idea de que la tecnologa es neutral no es neutral en
s misma, puesto que nos impide ver hacia dnde nos dirigimos y favorece
directamente a los promotores de la va tecnolgica centralizada"
En una nota publicada en el diario Clarn, Daniel Filmus afirma: una educacin que
forme ciudadanos participativos y solidarios, que utilicen crticamente las nuevas
tecnologas, ayudar a la construccin de una sociedad ms justa, humana y sin
exclusiones.
De acuerdo a Shanker (1998), la ciencia y la tecnologa son la base del poder, la clave
de la prosperidad, simultneamente son un instrumento culturalmente poderoso que
disuelve no solo la resistencia fsica sino las actitudes de vida. La sociedad se
transforma y se adapta a los cambios en la tecnologa.
En este sentido, cabe la posibilidad que tambin exista una visin influida por
el gnero, como se daran en casos estudiados como el de la bicicleta o el de la
lavadora.
profesional en esta rea. Los motivos pueden ser de equilibrio entre el trabajo y la vida
personal, los patrones y los enfoques de productividad especficos del gnero, los
criterios de medicin del rendimiento y de promocin, de motivacin, de exclusin
social e institucional, e incluso de identificacin de lo cientfico y tecnolgico con 'lo
masculino'.
en
una
sociedad
caracterizada
por
jerarquas
de gnero,
los artefactos deben estar marcados tambin por el gnero. Dicho de otro modo,
hemos llegado a ver la tecnologa como algo a lo que se le ha dado forma
socialmente, pero esta forma ha sido realizada por los hombres a favor de la exclusin
de las mujeres. En general, la tecnologa ha sido retratada como fuerza negativa,
reproduciendo en lugar de transformando la divisin sexual del trabajo y el poder en el
hogar y el trabajo.
CONCLUSION
BIBLIOGRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos37/innovacion-tecnologicaempresarial/innovacion-tecnologica-empresarial2.shtml
https://es.wikipedia.org/wiki/Innovaci%C3%B3n
http://es.slideshare.net/CAPV312/innovacion-tecnologica
https://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa
http://www.monografias.com/trabajos37/innovacion-tecnologicaempresarial/innovacion-tecnologica-empresarial.shtml
http://www.monografias.com/trabajos15/innovacion-tecno/innovacion-tecno.shtml
http://bvs.sld.cu/revistas/san/vol4_4_00/san01400.htm