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para que en realidad podamos decir que existe como tal, ha de haber
un concepto que defina lo que es. Ese libro de ejemplo (que bien
las emociones que imperan en el lugar. Si, por ejemplo, la casa de una
repercutir una ltima vez en esta realidad. Por ejemplo, cuando una
ser cualquier objeto de nuestro mundo lo que muchas veces provoca que
pesadilla.
alguien que reaccione guiado por una emocin muy fuerte como la ira o la
humanas las que repercuten con una mayor fuerza en esta realidad.
realidad.
comportamiento extrao en el animal tiene algo que ver con esta otra
anteriores vidas que han dejado una huella tan fuerte que una parte
de su espritu y sus sentimientos crearon una imagen residual
que permanece atrapada entre el flujo de almas y nuestro mundo.
De todas formas, estos espectros no son sus nicos habitantes,
Las entidades que pueblan este lugar son seres de pesadilla que
teora es que algn terrible acontecimiento del pasado fue lo que dio
origen a este lugar.
puede serlo todo o no ser nada, pero siempre estuvo y estar ah, con
nosotros. La magia esta formada por la energa espiritual del mundo.
Su propia naturaleza se encuentra ligada al flujo de almas, aunque
La Senda Tenebrosa.
Previamente a la explicacin de lo que es la Senda
contacto con sentimientos de ira, rabia, miedo u odio, mientras que los
Las causas por las que nicamente unos pocos poseen el Don son
palabras que los brujos susurran al alma del mundo para poder
vivos.
hechiceros.
lanzador a tal fin. Existe un valor mximo que puede alcanzar cada
del alma del brujo. Estos son los hechizos que se alimentan
mayor contacto con el poder de las almas, son los llamados objetos
mgicos. Entre todos los objetos mgicos existentes, hay dos tipos
magia.
menores son las seis vas que controlan los elementos bsicos, las
diferentes: mayores y menores. Las mayores son las cinco vas que
controlan los aspectos ms fundamentales de la realidad: Luz,
teje su propia magia a travs del flujo de almas que mueve el mundo.
Sin embargo, los conjuros de este libro son meros escritos arcanos
Crear Oscuridad.
Coste de Zen: 20
Mantenimiento: 2
Accin: Activa
radio. Todo lo que hay en su interior se percibe igual que una noche
Imbuir Miedo.
Coste de Zen: 40
Mantenimiento: ---
Ver en la Oscuridad.
Accin: Activa
Coste de Zen: 40
Mantenimiento: 4 Diario
Accin: Activa
Escudo Oscuro.
Coste de Zen: 50
Mantenimiento: 2
Sombra.
Accin: Pasiva
Coste de Zen: 50
Mantenimiento: 5
Accin: Pasiva
aguanta 300 puntos antes de ser roto, y slo puede ser daado por
Armadura Oscura.
Coste de Zen: 60
Mantenimiento: 3
Destruccin de Luz.
Accin: Activa
Coste de Zen: 60
Mantenimiento: 6
Accin: Activa
Ocultacin de Magia.
Coste de Zen: 50
Mantenimiento: 5 Diario
Rituales de la Sombra.
Accin: Pasiva
para potenciar el efecto de sus conjuros o para romper los lmites que
un brujo no puede superar con normalidad. La ejecucin de los ritos
siguiente estructura:
Babelion.
Espectro oscuro menor
surge en los lugares de la Vigilia en los que los nios han sufrido
mucho. Habitualmente no residen en nuestro mundo, pero en
contadas ocasiones son atrados por el dolor y sufrimiento de los
chiquillos hacia nuestra realidad. No son necesariamente malignos
posible
asesinar.
simptico que slo los nios traumatizados pueden ver. Sin embargo,
hacia los gatos y los rehuyen siempre que les sea posible.
Nivel: 1
Gnosis: 15
Categora: Asesino
Puntos de Vida: 90
Vol: 6 Per: 8
TA: Ninguna
Modus Operandi:
Tipo de movimiento: 8
Regeneracin: 1
Cansancio: Incansable
pueden ser vistos por cualquiera como una espesa nube de humo negro
Creacin Oscura.
Elemental conjurado
Una Creacin Oscura es el resultado de lanzar correctamente
Nivel: 6
Gnosis: 20
Categora: Sombra
completa
Tamao: 12 Medio
Vol: 5 Per: 8
Habilidad de ataque: 45
TA: Ninguna
Tipo de movimiento: 10
Regeneracin: 1
Cansancio: Incansable
Modus Operandi
Davinel Nux.
Elemental del Horror.
Dukzarist.
Los hijos de las Tinieblas.
todas ellas, salvo a las que impliquen contacto con la magia, en cuyo caso
el bono es de +20.
comida hasta una sptima parte de las que necesita un humano (poco
ms de una hora de sueo y apenas una comida al da).
veneno mortal para esta raza. Si su piel entra en contacto con metal
Los Saqueadores.
La Pentarqua del Dolor.
que son tres, pero eso solo se debe a que dos de ellos fueron
Malekith.
Prncipe de los cuervos.
origen de Malekith no est muy claro; hay quien dice que parti como
Seline Luna.
Dama de la Malicia.
coronada por dos grandes cuernos. No tiene rostro alguno, pero sus
ojos brillan como ascuas escarlatas que dejan tras de s una leve
estela rojiza. Debido a su aterrador aspecto, algunos de ellos han
Nivel: 10
Gnosis: 30
Categora: Warlock
Int:
TA: Ninguna
Zen: 1.150
Regeneracin: 7
Cansancio: Incansable
Modus Operandi.
mgicas que les dan una gran superioridad sobre otras criaturas.
Mientras acumulan poder, en el interior de sus cuerpos se forman
runas y smbolos que les permiten usar sus conjuros sin gesticular,
incluso mientras estn combatiendo. Aunque confan mucho en sus
100.
Serenade.
El Azote Oscuro.
Sombra.
Elemental Menor de Oscuridad
criaturas sienten aversin hacia los seres vivos que no sean afines a
seres que les rodean. Sin embargo, es posible ejercer poder sobre
y por ello son capaces de moverse por suelo y paredes, pero pueden
Nivel: 3
Gnosis: 15
Categora: Sombra
Vol: 8 Per: 8
TA: Ninguna
Tipo de movimiento: 8
Regeneracin: 2
Cansancio: Incansable
Modus Operandi.
da por temor a la luz que les resulta tan daina. Evitan los
armas fsicas, las garras slo son capaces de hacer dao a criaturas
medio sobrenatural.
Tsukiyomi.
Diosa de la Luna Negra
Algunos la consideran un Kami oscuro, mientras que otros
Erebus.
La Sombra de los Sueos.
Erebus es uno de los Shajads ms enigmticos y sus
oculto y de la magia, al igual que a todos los soadores que son capaces
de crear maravillas al dormir.
Meseguis.
El Llanto de la Oscuridad
Curiosamente, de entre todos los Shajads, Meseguis es la
mtodos para acallar esos sentimientos que encarna, pero que al tiempo
aborrece. Es por ello que Meseguis se obsesiona tanto con la
Artefactos Oscuros.
Debido a las recientes guerras y a la influencia de la religin
Armadura Oscura.
Siniestra y terrorfica, esta armadura completa de color negro,
Habilidades Especiales:
-Forma Tenebrosa
esta armadura completa es una obra de una calidad muy superior a las
construidas con otros metales. Por ello, a todos los efectos se le
considera un objeto de calidad +10.
Garras de la Sombra.
Guantelete en forma de garra afilada forjado en acero negro
Bonificacin: +5
Habilidades Especiales:
-Dominio de la Oscuridad
El portador del guantelete es capaz de controlar la forma e
-Destruir la Luz
Extendiendo la garra, el portador del guantelete de las sombras
durante seis minutos por cada punto que los presentes no superen