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Criado pela Lei n 11.892 de 29 de dezembro de 2008.

Curso: Superior de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas


Componente Curricular: INTRODUO COMPUTAO
Perodo: 1 semestre
Ano/Semestre: 2016/1
Carga horria: 60h
Professor: Tiago Juliano Ferreira
PLANO DE ENSINO
1. EMENTA
Evoluo histrica dos computadores. Aspectos de hardware: conceitos bsicos
de CPU, memrias, dispositivos de armazenamento. Aspectos de software: sistemas
operacionais, aplicativos e utilitrios.
2. JUSTIFICATIVA
As principais carreiras no mbito da Tecnologia da Informao esto em constante
transformao medida que novas tecnologia se consolidam. No entanto, a evoluo
no tira a importncia de conhecimentos slidos quanto aos fundamentos da
computao em nvel de hardware e software. nesse contexto que a disciplina de
Introduo Computao torna-se fundamental.
3. OBJETIVOS
3.1 OBJETIVO GERAL
Proporcionar ao aluno uma viso abrangente dos principais tpicos relacionados
rea da Informtica e da atuao do profissional, podendo melhor situar os contedos
quando detalhados no transcorrer do curso. Esta viso objetiva motivar o aluno
permitindo que este compreenda a inter-relao entre as vrias reas.
3.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

Construir noes relacionadas aos fundamentos da computao


Conhecer as principais plataformas e tendncias tecnolgicas
Obter noes fundamentais quanto a arquitetura dos computadores
Conhecer os fundamentos da Organizao dos Computadores

Reconhecer a importncia do software no contexto histrico da computao


Conhecer algumas das principais linguagens de programao e seus paradigmas
Reconhecer a carreira e os pontos de atuao do profissional da rea de
desenvolvimento de sistemas

4. CONTEDOS PROGRAMTICOS
ITEM
1
2
3
4
5
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CONTEDO
Apresentao do Plano de Ensino. A origem da Computao, O modelo PC,
a Internet e as Tendncias Tecnolgicas.
Definies de Hardware e Software e como funcionam os Computadores
Digitais.
Estudo da Arquitetura dos Computadores
Estudo da Organizao bsica dos computadores
Bases Numricas Computacionais: converses numricas e operaes
bsicas.
Grandezas Computacionais e unidades de medida.
Estudo de caso sobre Linguagens de Programao: paradigmas, tipagem,
aplicabilidade, etc.
Histrico do Software: estudo sobre os fatos histricos e as personalidades
do software.
Tendncias Tecnolgicas e a carreira na Informtica: Big Data, Internet das
Coisas, Computao Quntica, entre outros.

5. METODOLOGIA
Aulas tericas expositivas com utilizao de recursos multimdia. Discusses de
textos/ou artigos referentes a disciplina. Prticas em laboratrio de informtica
utilizando ferramentas de software e hardware especficas. Resoluo de exerccios
referentes ao contedo. Vdeo(s) referente(s) a disciplina. Seminrio em grupo e
trabalhos escritos. Relatrio(s) de atividade(s) prtica(s) individuais ou em grupo.
Avaliaes tericas. Disporo de uma hora semanal reservadas para solucionar dvidas
junto ao professor.
6. AVALIAO E ESTUDOS RECUPERAO
6.1 Avaliaes

Avaliao

Tipo/Forma

1
2
3

Prova escrita individual


Prova escrita individual
Outros instrumentos (Trabalhos escritos, relatrios,
seminrios)

Percentual na
Nota
Semestral
15%
15%
70%

Ser considerado aprovado o aluno que ao final das 3 avaliaes acima, atingir
mdia aritmtica igual ou superior a 7,0. Ser disponibilizado exerccios de recuperao,
podendo substituir e/ou ajudar na recuperao das notas das avaliaes.
6.2 Exame Final (Recuperao)
Os alunos que no atingirem nota igual ou superior a 7,0 (sete) realizaro o
Exame Final constitudo de prova composta por questes relativas aos contedos
trabalhados durante o semestre.
O aluno que no obtiver, ao final do semestre letivo, frequncia igual ou superior
a 75% das aulas estar automaticamente reprovado.
Aps o Exame Final, ser considerado aprovado o aluno que obtiver mdia
aritmtica de 5,0 (cinco) entre a Nota Semestral e a nota do Exame Final.
7. REFERNCIAS
7.1 Bibliografia Bsica:
MONTEIRO, Mario A. Introduo Organizao de Computadores. 5.ed. So
Paulo: LTC, 2007.
CAPRON, H. L.; JOHNSON, J. A. Introduo Informtica. 8. ed. So Paulo:
Pearson Education, 2004.
VELLOSO, Fernando de Castro. Informtica Conceitos Bsicos. 8 ed. Rio de
Janeiro: Cmpus, 2011.
7.2 Bibliografia Complementar:
FEDELI, Ricardo Daniel, POLONI, Enrico Giulio Franco e PERES, Fernando
Eduardo. Introduo Cincia da Computao. So Paulo: Cengage
Learning, 2010.
MOKARZEL, Fbio Carneiro e SOMA, Nei Yoshihiro. Introduo Cincia da
Computao. Rio de Janeiro: Cmpus, 2008.
ASCENCIO, Ana Fernanda Gomes, VENERUCHI, Edilene Aparecida.
Fundamentos de programao de computadores. So Paulo: PrenticeHall, 2005.

Serto RS, _____ de _______________ de 2016.

Tiago Juliano Ferreira

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