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Identifique los momentos decisivos durante todo el proyecto . Puede proporcionar un ciclo de vida del
proyecto mediante la inclusin de las cuatro fases principales: iniciacin, planificacin, ejecucin y cierre.
Realice una evaluacin real al final de cada fase. Asegrese de examinar cada entrega. De las partes del
producto a los documentos tcnicos del plan del proyecto, tendr todos los elementos involucrados para
asegurar que el producto cumple con las especificaciones del proyecto. El producto debe estar en
consonancia con la calidad que sus clientes esperan. Estos hitos no slo lo ayudarn a eliminar el riesgo del
proyecto y a monitorear los cambios en el proyecto, sino tambin le avisar de los problemas persistentes y
podr asegurarse de que cada pieza se complete correctamente.
Cree metas para cada miembro del equipo y reconozca cuando las cumplan
Crear metas en la fase de planeacin para usted y su equipo le ayudar a dar seguimiento a su progreso y
tambin le dar un sentido de cumplimiento cuando se llegue a cada meta, indica G. Karthik, director de
proyectos de Hexaware Technologies, un proveedor de soluciones de BI, analtica y empresariales.
Entonces, cuando usted alcance las metas, rena a todos para tener una interaccin social (como comer
helado en la oficina) para recompensar a los miembros del equipo y que todos sigan entusiasmados por el
proyecto, dice Michael Hamelin, Chief Information Security Officer en GreenSky Credit. Para los equipos que
estn distribuidos geogrficamente o que trabajen virtualmente, reconozca los logros con pequeos gestos,
que pueden ser tan sencillos como un correo electrnico de felicitacin.
Administre el cambio
Administrar los cambios en el mbito original del trabajo es importante para mantener los proyectos bajo
control, dice Jaimin Doshi, consultor de AppleTech Consultants, una firma de consultora de TI y de
administracin de proyectos".
Es importante usar formas de control del cambio para analizar el impacto de los cambios respecto al tiempo,
el costo y su esencia, aade Doshi. Los cambios considerados como cosmticos (menores) tambin deben
ser seguidos por los lderes de proyecto pues implementar y probar esos cambios podran agregar horas
importantes.
Hemos descubierto que administrar los proyectos siguiendo la metodologa gil funciona muy bien para
nosotros, dice Andre Winter, gerente de proyectos de ingeniera de CA Technologies. Esta metodologa
permite que el equipo reaccionar y ajustar el proyectos a las necesidades del mercado al tiempo de apegarse
a los intereses, valores y habilidades de la compaa.
Trabaja en equipo
Generalmente el liderazgo aplicado es de carcter autoritario, por cierto no participativo. Para que un equipo
se sienta motivado debe tener claro los objetivos del proyecto, participar activamente en la construccin del
programa de trabajo que finalmente se traduce en la estructura detallada de trabajo y ser responsable de la
calidad del producto / servicio final.
Esta frase tan socorrida y tan usada, no tiene cabida en la Direccin de Proyecto. La planificacin detallada
(proyectos medianos y grandes) resulta fundamental para la ejecucin y el control; esta ltima fase es la
garanta del xito del proyecto, por su puesto si se ejecuta correctamente.
Si el proyecto es pequeo, igualmente planifique. En la Direccin de proyecto no existe argumento vlido que
lo exima de la planificacin.
Gestiona la comunicacin
Nunca des nada por supuesto, ms an en la gestin de un proyecto. Una buena comunicacin con los
clientes, usuarios finales, superiores y sobre todo con el equipo es fundamental para el xito del proyecto.
Saber decir no
Palabra valiosa, pero poco y difcilmente utilizada. La recomendacin sera no prometer lo que no se puede
dar (que fcil es decir esto y que difcil hacerlo en situaciones en la que el proyecto se vendi mal y/o cliente,
direccin y comerciales no dejan de presionar).
Aunque sea difcil, hay que mantenerse positivo cada da de la vida del proyecto, con la conviccin de que
todo llegar a buen puerto. Hay que rodearse de sentimientos positivos, como la familia, amigos, experiencias
personales, momentos especiales de tu vida, para que de esta manera atraigas la buena vibra a tu trabajo.
Los patrocinadores nunca nos molestan con pedidos de informacin, eso es excelente
porque nos deja trabajar tranquilos.
Qu bueno que sea excelente. Estn trabajando tranquilos, pero despus vendr la tormenta, toda
concentrada en un solo da: el da en que muestres los entregables y todos digan no es lo que esperbamos
(esta frase puede llegar a ser mucho, pero mucho ms dura). Recordar: la administracin de proyectos es un
juego de anticipacin. Ya sabes las cosas malas que van a pasar por qu no te preparas para afrontarlas?
Habla con los patrocinadores desde el minuto 1, y trata de manejar sus expectativas.
No hay issues porque pasan dos cosas: o tu equipo no los descubre porque el proyecto est trabajando en un
laboratorio, aislado del mundo exterior, o tu equipo los descubre pero no te los cuenta, porque tienen miedo
de ser percibidos como dbiles. Cualquiera de los dos escenarios es extremadamente peligroso. Presta
mucha atencin cuando esto suceda, para que puedas aplicar las acciones correspondientes a tiempo.
Planifica
Tiempo dedicado a planificar es tiempo bien gastado, asegrate de tener un plan de proyecto con suficiente
detalle para que todos los involucrados entiendan la direccin del proyecto. La falta de planificacin dar lugar
a problemas.
Un modo de hacerlo es tener hitos y entregas frecuentes (lo que ltimamente se llama enfoque gil y desde
hace ms tiempo desarrollo iterativo e incremental) y que el cliente vea el avance de los trabajos.
Hay muchos jefes de proyectos que estn quejndose constantemente. Diciendo en alto que los directivos no
le dan el soporte o la importancia necesaria a su proyecto. De los malos modos de ciertos clientes o
compaeros y la presin que hacen en ciertas tareas que no son tan importantes. Compaeros de equipo que
siempre son negativos en todo el proceso del proyecto. Pero incluso en esos momentos tan negativos, un
buen jefe de proyecto tiene que aprender de las experiencias que est viviendo. Esto ayudar a ser ms
efectivo, enfocndose en el desarrollo de nuevas habilidades y creciendo profesionalmente y personalmente
con cada experiencia.
Aada ms recursos
Hay tareas o entregables que cualquiera puede hacer sin una formacin especializada? Puede aadir ms
personas sin tropezar uno con otro? Si es as, atraer a ms personas y delegar esas tareas no especializadas
a ellos le ahorrarn una cantidad considerable de tiempo.
Mira todo lo que tu equipo hace y donde veas ineficiencia, aydalos a mejorar para ahorrar tiempo. Adems,
enseales a delegar sus tareas a otros, para que puedan trabajar de manera inteligente con su tiempo.
Provee las herramientas adecuadas que necesitan para hacer el trabajo rpidamente. Reacciona a sus
necesidades inmediatamente y asegrate que nunca estn "a la espera de algo" para hacer su trabajo. Si le
das a su equipo la direccin correcta, el apoyo, las herramientas y amor entonces ellos ahorrarn tiempo en
los proyectos y harn tu abajo ms fcil!
Es tan importante ver el panorama general, as como los detalles. Entender el propsito y el objetivo general
del proyecto le permite tomar decisiones y resolver los problemas que se plantean.
Si ha vinculado tareas en su plan con una relacin finish-to-start, entonces piense si realmente es necesario
esperar hasta que finalice la primera tarea, o si hay alguna oportunidad para avanzar a la segunda fase.
Por ejemplo, si tiene dos tareas llamadas "escribir requisitos" y "diseo de solucin" y estn vinculadas en su
plan, realmente tiene que esperar hasta que el 100% de los requerimientos estn escritos antes de poder
comenzar a disear la solucin? Tal vez usted puede comenzar el diseo general, cuando los requisitos estn
80% terminados. Si ese es el caso, entonces el tiempo total transcurrido para el proyecto ser ms corto.
No haga Micro-Gestin
Evite profundizar en los detalles del proyecto. Por ejemplo, en proyectos de desarrollo de software, no es
necesario que el gerente de proyecto participe a nivel de cdigo, deje esto a los desarrolladores. Usted ha
elegido el equipo adecuado para el trabajo. Deje a cada miembro seguir adelante con lo que es su
especialidad, mientras usted se concentra en conducir el proyecto a buen trmino.
Saber trabajar en equipo, delegar y dar mrito a quien lo merece, es fundamental en la educacin de un lder,
estos valores ayudarn a mantener una visin compartida con su personal. Es fundamental trasferir la visin
del lder a tu equipo de trabajo, tambin compartir el nimo por realizarlo, si esto no se cumple, ser mucho
ms complicado llegar a los objetivos.
Recuerda que tu trabajo es gestionar una funcin especfica en la empresa, sea la que sea. Existe mucho
papeleo que va con el trabajo, pero no dejes que te distraiga de tu verdadera responsabilidad.
Las reuniones del equipo en las que se va alrededor de la sala pidiendo a cada persona que d una
actualizacin de estado no son productivas. Estas reuniones tienen poco valor y hacen perder a todos su
valioso tiempo. En su lugar, dedique ese tiempo a centrarse en los riesgos, problemas y oportunidades. Utilice
el equipo para encontrar soluciones y generar ideas.
Las reuniones de equipo deben tener una agenda que cumplir. Si programa una hora para la reunin,
asegrese de que tiene una duracin de una hora y no ms.
No haga que todo el equipo est presente en las largas discusiones tcnicas que no los involucran. Es mejor
separar a un grupo de trabajo para centrarse en estas cuestiones e informar al equipo en una reunin futura.
Muchos gerentes de proyecto cometen el error de involucrarse en "hacer el trabajo". Evite esto a toda costa.
La gestin de proyectos es un trabajo de tiempo completo, y perder de vista el objetivo (aunque sea por un
corto perodo de tiempo) puede dar lugar a problemas. Puede ser tentador llevar a cabo algunas tareas
cuando la fecha lmite se avecina, pero deje esto a los dems mientras se concentra en la gestin del
proyecto.
La regla 80/20 (o el Principio de Pareto) es la idea de que ejecutando el 20% del trabajo se puede lograr el
80% de rendimiento con respecto a hacer todo el trabajo.
La aplicacin de este principio para un jefe de proyecto indica que debe concentrarse en el 20 por ciento de
las actividades que importan. De las actividades que realizan durante el proyecto, slo el 20 por ciento son
importantes, es decir, el 20 por ciento de actividades producen el 80 por ciento de sus resultados, luego es
importante identificar y centrarse en las actividades.
Cierra el proyecto
Un proyecto no cerrado continuar consumiendo recursos. Al final del proyecto si los factores crticos de xito
se han cumplido, cierra el proyecto de manera formal, con un documento, plantilla, como mnimo con un
correo o con algo similar.
Es muy cierto que la libertad a la hora de realizar un proyecto es una gran ventaja para poder llevar a cabo el
trabajo de la mejor manera que consideremos posible, el contar con patrocinadores que nos den esa
capacidad permite muchas veces avanzar significativamente en el proyecto, pero cuidado, esa libertad puede
salir cara, ya que al final del da a la hora de presentar los entregables pueden diferir de la idea que los
patrocinadores tienen. Como administradores de proyecto debemos anticiparnos a esta situacin, mantn la
comunicacin con los patrocinadores desde el inicio del proyecto para conocer sus expectativas.
Dicho de manera directa: lanzarse a ciegas y comenzar a construir todos los entregables del proyecto al
mismo tiempo, simplemente cuesta demasiado y se arriesga mucho tiempo posiblemente dedicado a
retrabajarlos. Construye poco poco, obtn revisiones para cada incremento y sus aprobacin correspondiente,
La persona es primero: Identificando los Requerimientos del Equipo para cubrir los
objetivos del Proyecto
Una vez que el lder de proyecto tienen delineado un plan robusto y que est a punto, puede comenzar a
implementarlo mediante la construccin de un equipo de proyecto efectivo pues, es sabido que un equipo de
proyecto es la unidad laboral hecha de partes individuales que compraten una meta en comn, la cual slo
puede lograrse a travs de la aplicacin estructurada de sus habilidades combinadas.
Por eso, el primer paso para lograr el xito del equipo comienza con la estructuracin inicial que no es otra
cosa que la asignacin y organizacin de los recursos disponibles que son capaces de trabajar juntos como
una unidad y mediante la integracin de sus habilidades, talentos y personalidades individuales. El lder de
proyecto necesita perfeccionar sus tcnicas para saber cmo alinear esas habilidades, cundo combinar esos
talentos y de qu manera balancear esas personalidades para que se forme la sinerga que vaya de acuerdo
con las necesidades pertinentes a cada fase de un proyecto especfico. Adems tendr que asegurarse de
que cada individuo que participe en el proyecto, tenga clara su tarea y qu ser lo que habr de entregar una
vez que complete su colaboracin concreta.
Si este simple paso se aplica de manera adecuada, el solo hecho de reunir un equipo bien identificado y que
tenga cubiertas sus necesidades y muy claros sus objetivos, facilitar poner en marcha el plan que el lder de
proyecto haba visualizado conanterioridad y permitir una transicin menos complicada entre cada una de las
fases del proyecto.
Algunos de tus empleados te hace enojar. Unos cuantos de tus clientes son molestos. Uno o dos o tres de tus
amigos se comportan como tontos egoistas y piensan que todo gira alrededor de ellos.
Bueno, slo hay que recordar una cosa muy importante: t los elegiste.
Si las personas que estn a tu alrededor te hacen infeliz, no toda la culpa es de ellas. La mayor parte de la
culpa recae en ti. Ellas estn en tu vida profesional o personal porque t las atrajiste hacia ti... y dejaste que
permanecieran ah.
As que piensa en el tipo de personas con las que deseas trabajar. Reflexiona la clase de clientes a los que te
dara gusto ayudar. Visualiza a los amigos que deseas tener.
Entonces cambia lo que haz hecho hasta ahora para as que comiences a atraer a esa clase de individuos.
Las personas que estn acostumbradas a esforzrse mucho, quieren colaborar con los que saben valorar el
esfuerzo y que tambin se esfuerzan al mximo. La gente amable, busca amabilidad y se asocia con quienes
se comportan de igual manera. Los trabajadores dignos de mencin desean trabajar para lderes notables.
Es un hecho innegable: la gente con xito, se siente atraida por aquellos que son exitosos. Si los integras a tu
equipo de trabajo, tus proyectos slo pueden mejorar y t sers un profesional con redes slidas.
Las fechas lmite y los cronogramas establecen parmetros, pero por lo general, no de una manera positiva.
La persona promedio a la que se le dan dos semanas para completar una tarea, instintivamente ajustar sus
esfuerzos para que, en realidad, dicha tarea le tome dos semanas para completarla.
Olvide las fechas lmite, al menos como una forma de gestionar la actividad. Las tareas slo deben tomar el
tiempo que sea necesario para completarlas. Haga todo tan rpido y de manera tan efectiva como sea
posible. Entonces utilice su tiempo "libre" para hacer otras cosas igual de rpido y con la misma eficiencia.
La persona promedio permite que el tiempo dicte su actividad; la gente notable hace que su voluntad
actividades determine el tiempo dedicado a sus actividades.
Cada vez que sucede, corrige el trabajo mal hecho con inteligencia
Esto es ms fcil de lo que imaginamos. Slo se requiere prctica para dominar esta estrategia. Cuando un
colaborador realice un trabajo que no tenga los estndares de desempeo que se esperan de l, hay que
acercase en privado a l, poner sobre la mesa aquello que hizo de manera inadecuada y preguntarle qu es
lo que puede hacer la siguiente vez para que no vuelva a cometer el mismo error.
De esta forma, fomentamos confianza y reforzamos la disciplina entre nuestros recursos.
Los grupos de trabajo se forman con metas claras desde el inicio. Si todos las proponen, discuten y
comparten, entonces se integran verdaderos equipos.
Asumir la incertidumbre
Definitivamente en la dinmica de proyectos siempre debemos esperar lo inesperado ya que hay mucho hay
mucho ms que no sabemos y no podemos saber ms que lo que podamos anticipar. Hay que ser resistentes
a lo que la vida depare. Se puede anticipar que el equipo aprender algo en el camino que puede y debera
cambiar lo que se ha prometido y entonces hay que definir cmo cumplir esas promesas. Ya que todo no se
puede anticipar por la misma razn de que no sabemos "todo", lo apropiado sera definir un plan de riesgos
basado en mltiples incertidumbres y obviamente tratar de predecir la ocurrencia de stas.
Aunque el establecimiento de los beneficios econmicos que pretende una organizacin es fijado desde la
junta directiva, tomando en cuenta un cmulo de anlisis, datos y comportamientos que les permita tomar la
mejor decisin; es funcin del project manager proyectar el retorno de inversin que se obtendr de algn
proyecto. De all que debe valorar el anlisis costo-beneficio y visualizar la forma en cmo el proyecto brindar
mayor valor a la compaa de acuerdo a su alineacin con los objetivos estratgicos de la empresas, de tal
manera que todos los esfuerzos realizados se muevan hacia esa direccin.
Pensar en verde
Aunque la mayora apoyan las iniciativas a favor del cuidado del medioambiente y del planeta, pues piensan
que lo "verde" es una moda; lo importante es internalizar este tipo de enfoque si bien no como una forma de
vida (an cuando s debera serlo), entonces como una manera de trabajar y afrontar cada desafo
profesional. Generalmente el cuidado de los recursos de un project manager est orientado a no malgastar ni
un centavo ms del presupuesto planeado y si se puede hacer con menos mucho mejor. Obviamente al
tratarse de un negocio es una regla nada desdeable y totalmente vlida, pero no se debe olvidar que sin
importar el proyecto siempre se debe tener presente el impacto ambiental que pudiera generar y toma
conciencia que desde utilizar solamente documentos electrnicos para evitar la utilizacin de papel, hasta
generar importantes planes a favor de energas limpias, en todo momento se debe tener un pensamiento
verde.
totalmente a gusto con el proyecto que estn desarrollando, pues ellos por su propia consciencia decidieron
involucrarse.
Rapidez de adaptacin
Todo lder de proyecto debe aprender a adaptarse a situaciones de cambio rpidamente. Debe tener la
agilidad, as como las actitudes para reconocer que hay que cambiar y convencer a los dems sobre el por
qu de la modificacin que debe hacerse. Si el plan debe ser cambiado debido a que una situacin lo
requiere, el project manager tiene que influir en todos los stakeholders para que se adapten al cambio
velozmente y continuar adelante con el desarrollo del proyecto de cara a cumplir su objetivo.
cosas que salen fuera de su alcance. As que si prometi mayores beneficios, bonos o incremento de sueldo,
debe velar y batallar a favor de que eso suceda, pues de lo contrario quedar con muy mala imagen ante sus
subordinados
mayora. En ese sentido, es muy bueno que en ocasiones el lder del proyecto se ensucie las manos, pues
con esto dejar en claro que es un ser humano comn que al final del da tambin forma parte de un equipo y
no es un ente que vive en el Olimpo.
Eficiencia
El xito de cualquier proyecto depende en gran medida de la eficiencia del Lder de Proyecto, quien debe
efectuar todas sus actividades con un alto sentido de compromiso y entrega, con la mayor perfeccin posible
y con la colaboracin de su equipo de trabajo.
Un Lder de Proyecto eficiente no se permite licencias ni descarga sus responsabilidades en los hombros de
los dems, conoce perfectamente su labor y se esfuerza por cumplir los acuerdos con la calidad requerida, en
el tiempo y presupuesto adecuados, con el mnimo nivel de riesgos y generando la satisfaccin de aquellos
que se benefician de su trabajo.
Aunque esta es una virtud o capacidad que se adquiete mediante la experiencia y el aprendizaje, mas no no
puede ser impuesta, pues la eficiencia no se alcanza por imposicin, todos Lder de Proyecto debe procurar
lograr los resultados esperados y de acuerdo a las condiciones establecidas para alcanzar estos objetivos.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Autocrtico
Saber aceptar con gratitud las crticas y las observaciones de los dems respecto al trabajo y personalidad del
Lder de Proyecto, es un signo de madurez y seriedad. Siempre le damos la bienvenida a las alabanzas y
buenos comentarios, pero somos muy apresurados en rechazar aquello que lastima el ego, como quien recibe
una ofensa.
Pero mejor que esperar el veredicto ajeno, es mucho ms importante formular el concepto propio, sin excusas
que nos tranquilicen por nuestra forma de obrar y proceder. Ser autocrtico permite conocerse as mismo,
interiorizar en nuestro comportamiento y personalidad y es punto de partida para eliminar todo aquello que no
nos beneficia en nuestras relaciones personales y desempeo profesional.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Recompensar el esfuerzo
Los miembros del equipo de trabajo no son simples recursos que ejecutan unas funciones asignadas, son
personas que tienen una serie de expectativas ante la labor que desarrollan. Como lo indican varias teoras
del comportamiento humano, un empleado no slo trabaja por un salario, tambin lo hace por garantizarse
una seguridad social y un reconocimiento profesional.
Todo esfuerzo o labor realizada, merece una recompensa para quien se ha dedicado con empeo a llevarla a
cabo. El Lder de Proyecto debe inclinarse por el crecimiento personal y profesional de los miembros de su
equipo y una forma de hacerlo es dando el reconocimiento adecuado a cada quien por los esfuerzos
realizados.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Responsabilidad
La responsabilidad es una cualidad inherente a cualquier persona que desempea un cargo determinado, sin
embargo, para un Lder de Proyecto esta caracterstica se extiende a todos los elementos relacionados con la
ejecucin de un proyecto. Es as como el Lder de Proyecto debe asumir la responsabilidad por las
equivocaciones o errores que puedan cometer los miembros del equipo de trabajo, como una planeacin
inadecuada, fallas en la comunicacin del estado del proyecto, malos pronsticos, y otros muchos posibles
eventos.
De igual forma, la calidad del producto o productos finales del proyecto estn bajo la responsabilidad del Lder
de Proyecto. Es inaceptable que el mximo responsable del proyecto desve su responsabilidad sealando a
otras personas de las posibles fallas que puedan presentarse, pues es su obligacin tomar los correctivos
necesarios para evitar que tales situaciones sucedan.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Entregarse totalmente
Todo proyecto debe ser para el Lder de Proyecto como la obra maestra para un artista, es decir, debe
apasionarse con el proyecto, vivir el proyecto, entusiasmarse con el proyecto, dar lo mejor de s para lograr
los objetivos y entregar hasta la ltima gota de sudor para ver el proyecto concluido.
Todo lo anterior se logra con dedicacin y entrega. Una frase muy popular afirma que: los grandes inventos
se logran con un 1% de imaginacin y un 99% de transpiracin, dando a entender que el esfuerzo y el trabajo
son los factores que contribuyen en gran medida al resultado final. De alguna forma, sta sentencia puede
ser aplicada a la Administracin de Proyectos, pues sin trabajo constante y comprometido por parte quienes
laboran en la ejecucin de un proyecto, difcilmente podran cumplirse las metas propuestas.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Metdico
Un Lder de Proyecto organizado tiene una metodologa para cada una de las actividades que desarrolla en
funcin de su rol. Por ejemplo, tiene un mtodo para el discurrir de las reuniones de trabajo, se basa en
mtodos ya definidos que le permitan crear el plan del proyecto, del mismo modo, sigue los parmetros
establecidos para informar sobre el estado del proyecto, tambin sigue un marco de referencia para evaluar
las propuestas de los proveedores y muchas otras actividades que requieren el seguimiento de un proceso
ordenado y definido.
Las metodologas y estndares adoptados son herramientas de gran utilidad en el desarrollo de las funciones
de un Lder de Proyecto, pues sirven de soporte y gua, facilitando y agilizando los procesos a ejecutar.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Asumir la realidad
Aceptar hechos y circunstancias de la forma en que se presentan, con realismo, sin perder el tiempo
lamentando los errores del pasado o pensando que todo hubiese sido mejor de tal o cual modo, son
caractersticas de una persona realista que sabe afrontar las situaciones en su justa medida. El Lder de
Proyecto debe aceptar la realidad tal cual ella es, sin fanatismos o especulaciones y con la mente puesta en
los objetivos del proyecto.
En la vida cotidiana de cualquier persona, siempre se presentarn hechos y circunstancias que no son
posibles remediar, sin embargo, aceptarlas en su contexto real es un buen inicio para seguir adelante. Nadie
est exento de crisis familiares, personales, financieras, laborales o de cualquier tipo. El Lder de Proyecto
debe ser el faro y gua para superar cualquier dificultad que se presente durante la ejecucin del proyecto.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Tolerancia
Un Lder de Proyecto debe saber aceptar las diferencias culturales y de opinin que puedan existir entre los
miembros de su equipo o los interesados en el proyecto, pues en primera instancia debe comprender que
nadie es poseedor de la verdad absoluta y el anlisis de cualquier punto de vista es vlido para enfrentar una
situacin determinada.
La aceptacin de la diversidad de opiniones que puedan existir respecto a un tema, sin el portar el grado o
nivel de quienes las expresan, se resumen en una sola palabra: Tolerancia.
Es imposible que todas las personas relacionadas con un proyecto sean ajustadas a un molde determinado y
que todos piensen de la misma manera. Es necesario que aquellas diferencias de cultura, opinin o
personalidad contribuyan a enriquecer los resultados el proyecto y no sean una carga pesada para el logro de
los objetivos.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Pero cmo auto motivarse?, cmo y cundo estudiar y qu temas? No existe una nica respuesta para
stas preguntas, pues depende de los vacos y expectativas de cada quien. Por lo tanto, hacer una lista de
aquellos temas en los cuales se tienen lagunas, o aquellos en los cuales se desea profundizar; sera de gran
utilidad, pues seran las asignaturas pendientes de aprobar. Como buenos Lderes de Proyectos, podemos
crear un Plan de Carrera, generar un proyecto cuyos objetivos sean los de aprobar tales asignaturas, en lo
posible, con metas cuantificables. En cuanto a la disciplina de estudio, es recomendable proponerse una hora
diaria para estudiar, o el tiempo que nuestras obligaciones nos permitan, lo ms importante es permanecer en
continuo crecimiento.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Investigador
La curiosidad forma parte de la naturaleza del hombre y ha permitido que el ser humano adquiera el
conocimiento necesario para evolucionar constantemente. De igual forma el Lder de Proyecto est llamado
a ser inquieto y tener la capacidad de adquirir conocimiento nuevo y valioso que le permita estar a la
vanguardia de los temas ms influyentes en su labor cotidiana. Evaluar nuevas herramientas, investigar
sobre nuevas tecnologas, indagar nuevos conceptos, preguntar a los colegas sobre cmo trabajan, en fin,
buscar aquel conocimiento que permita replantearse continuamente su rol como Gerente de Proyectos.
No es fcil adquirir la disciplina de un investigador, y mucho menos, la perseverancia necesaria para descubrir
o apropiarse de un conocimiento, pero si es posible forjarse una actitud de compromiso frente a lo novedoso y
desconocido.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Flexibilidad
Aquella figura filosfica que ensea que un roble puede ser arrancado de tajo ante un viento fuerte por estar
erguido y no someterse a la fuerza con que el ste le golpea puede ser aplicable a la forma como recibimos
los acontecimientos que se presentan en nuestra vida cotidiana.
El Administrador de Proyectos siempre estar expuesto a las modificaciones de las condiciones en cualquier
aspecto, ya sea laboral, de mercado, familiar o personal. Ante cualquier cambio que represente un atentado a
la denominada zona de comodidad, en donde se siente tan a gusto, es necesario adaptarse a con la mayor
rapidez y flexibilidad posible, pues no es viable estar remando en contra de la corriente cuando se presentan
circunstancias que definitivamente no se pueden controlar.
En la tarea de coordinar el equipo de trabajo tambin es necesario ser flexibles ante las situaciones propias
de los miembros del equipo, por ejemplo, permisos para estudiar o diligencias personales, obviamente, sin
que esto altere o afecte el curso normal del proyecto.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Amplia visin
Aunque no se trata de ser brujo o adivino, el Lder de Proyecto debe ser capaz de visualizar el trmino del
proyecto antes de que ste inicie, lgicamente todos sus pensamientos y acciones estn dirigidos a la entrega
del producto, pero sin descuidar el presente pues reconoce que el da a da ir conformando la estructura para
acabar con xito determinado proyecto.
De forma metafrica, el Lder de Proyecto es el dueo de un telescopio que le permite observar cualquier
situacin futura con todos los detalles.
Esta visin de largo plazo es una habilidad muy importante que debe desarrollar el Lder de Proyecto, pues le
permitir anticiparse a los hechos, corregir desviaciones futuras y tomar decisiones con suficiente criterio. Es
una bsqueda permanente del porvenir, teniendo en cuenta circunstancias y situaciones futuras que permiten
remover obstculos del camino antes de tropezarse con stos.
Un buen Lder de Proyecto sabe anticiparse a los hechos y tiene todo preparado para afrontar las situaciones
futuras; sabe qu pasar maana, qu suceder la prxima semana, qu se espera para el prximo mes. No
se trata de adivinar el futuro en una bola de cristal o de consultar el destino con un charlatn, es un anlisis
serio y detallado de todo aquello que podra llegar a presentarse durante el curso del proyecto.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
El rol de conciliador
En cualquier actividad del quehacer humano es inevitable que surjan conflictos por razn de criterios
encontrados, choques culturales, temperamentos, diferencias personales y por un sinnmero de
circunstancias que se entretejen en las relaciones humanas. El Lder est llamado a evitar que este tipo de
situaciones afecten al proyecto tratando de conciliar posiciones contrarias.
Lo anterior no significa que el Lder de Proyectos sea un mediador o un rbitro para resolver diferencias
personales, pues los problemas deben ser solucionados por las partes interesadas; sin embargo, siempre
deben procurarse las vas y soluciones para que el proyecto no se vea afectado por ste tipo de
circunstancias.
Por otro lado, el Lder de Proyectos debe estar en la capacidad de armonizar las expectativas, requerimientos
y deseos de los stakeholders con lo que el proyecto puede ofrecer. Por ejemplo, si un cliente propone un
requerimiento que va ms all de los recursos asignados al proyecto, o si existe una solicitud por parte de un
miembro del equipo de trabajo que no es posible satisfacer, stas deben ser consideradas con argumentos
crebles y razonables de tal forma que el interesado o el miembro del equipo de trabajo puedan comprender la
posicin del Lder del Proyecto.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
No improvises
Un Director de Proyectos experimentado sabe que la improvisacin es slo para los trovadores y no est
dispuesto a tomar decisiones sin labores de anlisis y planeacin previas; sin investigar sobre el impacto y los
riesgos generados por cualquier accin u omisin. Un buen Gerente de Proyectos no piensa que las cargas
se arreglan por el camino como solan decir los antiguos arrieros.
Cuando un Director de Proyectos decide improvisar, simplemente est creando un mayor nivel de riesgos,
atentando contra los objetivos y metas del proyecto, pues acciones no medidas y sopesadas generan
incertidumbre, contribuyen al caos y pueden terminar por hacer no viable el proyecto.
Es necesario tener mucho cuidado con la improvisacin y no permitir que miembros del equipo u otros
stakeholders vayan por la vida improvisando sin ninguna clase de responsabilidad, es nuestra obligacin
como Directores de Proyectos el evitar que estas situaciones se presenten y tomar todas las medidas
necesarias para lograr ste objetivo.
Colaboracin: PMP Ral Giraldo Surez
Nunca hacer cambios en los requerimientos sin ajustar el tiempo, costo y alcance.
Cuando ests estancado en algo, para ahorrar tiempo, pregunta a otros para obtener ayuda.
Qu es el proyecto?
Quin es el cliente?
La situacin anterior se logra mitigar en gran medida tomando algunas acciones prioritarias, tales como:
1.
Tener un back up: En el caso de que falle el PM asignado, alguien pueda asimilar la situacin y
tomar decisiones. (En una organizacin donde existe una PMO es un poco ms fcil porque se
puede delegar.)
2.
Estatus del Proyecto a la mano: Con un documento que indique cuales son las actividades
realizadas, las prximas, los hitos por concluir y el avance del proyecto, el PM que tome el mando
podr tener una idea de qu sucedi y deber suceder en las prximos das.
3.
Folder fsico: En una carpeta (as como lo recomienda el artculo Herramientas esenciales para el
PM) se tiene acceso a las actas de reunin, aprobaciones, documento de Alcance, etc.
4.
Los archivos digitales ordenados: Saber donde estn los archivos, documentos aprobados,
informacin del proyecto, etc. ayudar a identificar cualquier fuente de informacin necesaria. (Algn
documento de apoyo que describa esta organizacin ser de ayuda)
5.
Mails accesibles: Tener acceso a los mails del proyecto para poder verificar la informacin vital del
proyecto, comunicaciones, aprobaciones, etc.
6.
Cronograma pblico: Teniendo acceso al cronograma se podr saber qu se ha hecho, que se est
haciendo y cules son los hitos.
7.
Confianza en el equipo: Este tema es vital. El equipo sabe perfectamente qu est haciendo y que
mejor que ellos para ayudar dentro de la organizacin. Una reunin con el equipo para evaluar la
situacin y tomar medidas solucionar muchos inconvenientes.
8.
Actitud del PM: El PM debe saber que en algn momento puede faltar y debe organizar las cosas
de tal forma que puedan ser accesibles y entendibles por alguien ms.