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32
52

BC

AC

D
E

DH

86

31

7,5
F

Taller
de Geometra

Matemtica

La naturaleza y sus reflexiones

SECCIN 1: Experimentando

Actividad 1
1.

Observa y analiza las siguientes imgenes.

Si estas figuras son consideradas simtricas debido a su reflexin, cmo definiras con tus
palabras este trmino?


En la simetra axial se da el mismo
fenmeno que en una imagen
reflejada en el espejo.

GUICTG003TG31-A15V1

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Cmo se construye una simetra? Qu caractersticas particulares posee?

2.

En cada uno de los cuatro cuadros, dibuja la figura reflejada con respecto al eje de simetra.

Un eje de simetra es una lnea de


referencia imaginaria que divide
una forma cualquiera en dos partes
iguales. Sus puntos opuestos son
equidistantes entre s, es decir, son
simtricos.

Describe el procedimiento que utilizaste para realizar la actividad anterior.

Con respecto a las figuras reflejadas, cambi la forma de la figura? Por qu?

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Con respecto a las figuras reflejadas, cambi el sentido de ellas? Por qu?

3.

Utilizando el mismo procedimiento desarrollado en 3, responde las siguientes preguntas con


respecto a las reflexiones de los puntos de las figuras en el plano cartesiano.
y

y
B

5
A
3

4 3 2
2
x

y=1
x

Describe la reflexin del punto A con respecto al eje Y.

Describe la reflexin del punto B con respecto a la recta y = 1.

Describe la reflexin del tringulo PQR con respecto al eje X.

x
2

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4.

A la estrella de Mario Bross se le aplic una simetra axial y una simetra central. Observa las
figuras y responde:

Por qu en ambos casos es una simetra? Qu tienen en comn?


Las transformaciones isomtricas


son transformaciones de figuras en el
plano que se realizan sin variar las
dimensiones ni el rea de las mismas.

En qu se diferencian estas dos transformaciones isomtricas?

Si una figura al rotarse 180 resulta


igual a la inicial, entonces esta figura
posee un centro de simetra.

Dibuja la imagen simtrica respecto al punto R de la siguiente figura, que representa al nmero
Pi. Tendr centro de simetra? Argumenta tu respuesta.

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Actividad 2
Imagina que ests encargado de producir un evento y que debes dejar claras las instrucciones para
distribuir las sillas que se utilizarn, ya que t no estars presente el da del evento.
1.

La figura 1 representa la posicin inicial que tiene una de las sillas y la X de la figura 2, representa
la posicin que debe tener esta silla el da del evento.

Figura 1

Cmo podras dejar por escrito esta instruccin? Escrbela.

Cmo describiras el movimiento de la silla?

Figura 2


Al describir un desplazamiento en el
plano, se considera el movimiento
horizontal a travs de la abscisa
(eje X) y el movimiento vertical a
travs de la ordenada (eje Y).

Por qu es importante considerar un punto de referencia al realizar un desplazamiento en el


plano?

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2.

Observa las siguientes figuras y luego responde.


y

y
B

4 3 2

x
C

Figura 1

Figura 2

2
B

Figura 3

Si se traslada el punto A de la figura 1 segn el vector T( 4, 6), en qu posicin queda?


Una traslacin en el plano,
corresponde a una aplicacin T(a, b)
que transforma un punto P(x,y), en
otro P(x + a, y + b).

Si el punto B de la figura 2 es el resultado de la traslacin de un punto segn el vector T(6, 3),


cul es el punto inicial antes del movimiento?

El tringulo de la figura 3 es trasladado de tal manera que el punto A queda con ordenada 4
y el punto B con abscisa 13. Cules son las coordenadas del punto C trasladado?

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SECCIN 2: Practicando

I.

Analiza la siguiente situacin y responde.

La repeticin sucesiva de la figura 1 forma a la figura 2. Luego, la repeticin sucesiva de esta


ltima forma a la figura 3.

Figura 1

Figura 2

Figura 3

1.

Observando las figuras 1 y 2, qu transformacin identificas en ellas? Explica.

2.

Observa la figura 3 e identifica al menos tres traslaciones, basndote en la figura 2.

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3.

Observa la figura 3 e identifica al menos cuatro reflexiones, basndote en la figura 1.

II. Responde las siguientes preguntas, ocupando el razonamiento que se detalla en cada
una de ellas.
1.

En cada una de las siguientes figuras se muestran dos tringulos issceles rectngulos,
congruentes entre s. En cada caso, P y Q corresponden a puntos en los cuales un vrtice de
un tringulo coincide con el punto medio de un lado del otro tringulo. Cul de las figuras tiene
centro de simetra, pero NO ejes de simetra?

A)

B)

C)
P

D)

E)

Reflexiona
Qu significa que los tringulos que forman las figuras sean issceles rectngulos, congruentes
entre s? Qu significa que una figura tenga centro de simetra?, y ejes de simetra? Cmo
se puede probar en forma prctica que una figura tiene centro de simetra?, es igual para los
ejes de simetra? Cules de las figuras propuestas tienen centros de simetra?, cules tienen
ejes de simetra?, qu es lo que pide la pregunta?

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2.

A la flecha de la figura se le realiza una simetra axial con respecto al eje L1, y al resultado de
esta se le realiza una simetra axial con respecto al eje L2. Cul de las siguientes alternativas
representa mejor la posicin en la que queda la flecha despus de las simetras?
L1
L2

45

A)

B)

C)

D)

E)

Reflexiona
Qu significa realizar una simetra axial?, cmo influye en la posicin de la figura? En
este caso la estrategia de resolucin consiste en ir dibujando el resultado de cada simetra,
cambiara dicha estrategia si la figura estuviera ubicada en un plano cartesiano? Qu
condiciones cumple la figura final con respecto a la figura original?

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3.

En la figura se muestra un tringulo y un crculo, posicionados en un tablero cuadriculado, que


se mueven aplicndoles vectores de traslacin. Si al crculo se le aplica el vector ( 2, 1) y al
tringulo se le aplica el vector (3, 2), qu vector habr que aplicarle luego al tringulo para que
el crculo quede inmediatamente debajo de l?

A)
B)
C)
D)
E)

(2, 1)
(1, 2)
( 1, 2)
( 1, 0)
(2, 0)

Reflexiona
Qu direccin representa cada uno de los componentes del vector de traslacin?, qu
representa el signo de cada componente? Dnde queda posicionado cada elemento despus
de los movimientos indicados? (Notar que es conveniente la resolucin grfica) Cul es el
elemento que se mueve al final, segn la pregunta?, cmo deben quedar posicionados?

4.

En el plano cartesiano de la figura, se muestra la traslacin de un tringulo equiltero. El vector


de traslacin aplicado fue
y

A)
( 5, 1 + 3 )

( 5, 1)

C) ( 3, 1 + 3 )
D)
( 5, 1 3 )
E)
( 3, 1)

B)

Posicin final

1
2

Posicin inicial

Reflexiona
Cunto vale el lado del tringulo?, cunto vale su altura? Hay algn punto de referencia del
que se conozca la posicin inicial y la posicin final?, qu relacin existe entre estas posiciones
y el vector de traslacin aplicado? En caso de tener que calcular la posicin de algn punto,
cul sera la ms simple de determinar?

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SECCIN 3: Sintetizando

Es un movimiento que aplicado a


una figura geomtrica, produce
el efecto de un espejo (refleja la
figura).

Qu es una simetra?

Reflexin respecto de un eje.

Simetra axial

Eje de simetra.

Es el movimiento que se realiza al


deslizar una figura en lnea recta,
manteniendo su forma y tamao.

Qu es una traslacin?

P(x,y)

T(a,b)

P'(x + a, y + b)

Ejemplo:
5
C'

A'

4
3 B'
2

1
321

A(4, 3) + T( 4, 2) = A'(0, 5)
B(3, 1) + T( 4, 2) = B'( 1, 3)
C(1, 2) + T( 4, 2) = C'(3, 4)

B
1

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Registro de propiedad intelectual de Cpech.


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