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Congrega: L'Invictus
Coterie:
Intelligenza oooo
Attributi
Forza
oooo
Presenza
oooo
oooo
Prontezza
oooo
Destrezza
oooo
Ascendente
Fermezza
oooo
Costituzione
oooo
Autocontrollo oooo
Abilit
Mentali
Accademiche _______
ooooo
Informatica________ ooooo
Investigare ________ ooooo
Manualit________ ooooo
Medicina_________ ooooo
Occulto _________ ooooo
Politica_________
ooooo
Scienze__________ ooooo
Fisiche
Criminalit_______ ooooo
Furtivit_________
ooooo
Guidare_________ ooooo
Lotta___________ ooooo
Sopravvivenza______ ooooo
Sociali
Empatia_________
ooooo
Espressivit_______ ooooo
ooooo
Presentazione ooooo
Socializzare_______
Sotterfugio________ ooooo
Pregi
Aspetto Strepitoso
Risorse
Contatti
Alleati
Difetti
Discipline
Maest
-
Altri Tratti
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
ooooo
Salute
o o o o o o o o o o o o
Volont
o o o o o o o o o o
Vitae
ooooo
7
o
ooooo
6
o
ooooo
5
o
ooooo
ooooo
4
o
ooooo
3
o
ooooo
2
o
ooooo
ooooo
1
o
Equipaggiamento
5
Taglia
2
Difesa
5
Mod. Iniziativa
9
Velocit
Esperienza
Armatura
Attributi 5/4/3 Abilit 11/7/4 (+3 Specializzazioni) Clan (Bonus +1 a un Attributo; vedi pag. 92) Congrega Potenza del Sangue 1 (Pu essere
incrementata con i punti Pregio) Discipline 3 (Due pallini devono essere spesi in Discipline di Clan) Pregi 7 (Comprare il quinto pallino in
Attributi, Abilit o Pregi costa due punti) Salute = Costituzione + Taglia Volont = Fermezza + Autocontrollo Taglia = 5 per un Fratello
delle dimensioni di un umano adulto Difesa = Il valore pi basso tra Destrezza e Prontezza Mod. Iniziativa = Destrezza + Autocontrollo
Velocit = Forza + Destrezza +5 Umanit Iniziale = 7 Vitae = Tirare un dado