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Tipos de Pokmon

Breloom
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Cada Pokmon tiene una cantidad determinada de habilidades, movimientos o ataques


que puede aprender. stos se pueden clasificar por su tipo: Por ejemplo, el ataque
Trueno es un ataque tipo Elctrico
Los Pokmon tambin se ordenan y dividen de esta manera, dndole ventajas o desventaja
s contra otros. Ejemplo: Un Pokmon tipo Agua tiene ms probabilidad de ganarle a un
Pokmon tipo Fuego, que uno tipo Planta ya que los ataques de agua "apagan" el fu
ego, mientras que los ataques de fuego "queman" las plantas. Las plantas, por su
parte, ya que crecen con el agua, sta no les hace mucho dao.
Existen 18 tipos en los que se organiza a los Pokmon y los ataques que pueden apr
ender. Originalmente se crearon 15 tipos de Pokmon, y con la llegada de Pokmon Oro
y Plata se agregaron dos tipos nuevos: Acero y Siniestro. Luego, con la llegada
de Pokmon X e Y, se incorpor un nuevo tipo llamado Hada. A continuacin detallamos
las caractersticas, pros y contras de cada tipo de Pokmon en particular
Normal
Poco cambiados desde sus inicios, siguen siendo los mas "normales". Caben en cua
lquier equipo, dado a que sus ataques tienen dao estndar frente a la mayora de los
Pokmon. Es considerado uno de los mejores tipos defensivos, dado al tener solo un
tipo de debilidad, y tener estatus de defensa fsica y especial aceptables.
Cualidad especial: Casi siempre equilibrados en sus estatus.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Movimientos basados en ataque y defensa fs
icos
Fuertes en contra de: Fantasma, aunque hay que tener en cuenta que los movimient
os del tipo Normal no afectan a los Pokmon del tipo Fantasma
Dbiles en contra de: Lucha.
Lucha
Muy mejorados desde sus inicios. Se caracterizan por tener un gran ataque. Son m
uy tiles contra los Pokmon del tipo Acero y Roca, dado a que logran dao super efect
ivo sobre estos tipos que se caracterizan por tener alta defensa. Defensivamente
se presentan algo dbiles antes ataques especiales, sobre todo del tipo Psquico po
r su gran ataque especial. Sin embargo, algunos Pokmon luchadores de doble tipo (
como Lucario o Medicham) no sufren de este inconveniente.
Cualidad especial: Gran ataque.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Movimientos basados en ataque y defensa fs
icos
Fuertes en contra de: Roca, Normal, Acero, Bicho, Hielo, Siniestro.
Dbiles en contra de: Fantasma, Psquico, Volador, Veneno, Hada.

Volador
Defensivamente, el tipo volador se caracteriza por su inmunidad ante los ataques
del tipo Tierra y su resistencia a los ataques Lucha. Sin embargo, este tipo ta
mbin es conocido por tener bajos atributos de defensa, lo que los hace vulnerable
s a los ataques fsicos. En su caracter de atacantes, son tiles frente al tipo Luch
a. Dado a su bajo ataque especial, no aprovechan los movimientos basados en este
esttus. Como el tipo Volador raramente se presenta como un tipo puro, muchas de
sus desventajas se compensan con el segundo tipo del Pokmon.
Cualidad especial: Ataque respetable y alta velocidad.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Movimientos basados en ataque fsicos.
Fuertes en contra de: Lucha, Planta, Bicho, Tierra.
Dbiles en contra de: Roca, Acero, Elctrico, Hielo.
Veneno
Un tipo que se presenta muy til para utilizarlo con estrategia defensiva, dado a
que resisten a los movimientos ms habituales como as tambin a los cambios de estatu
s. Su gran debilidad, el ataque Terremoto, no es sufrido por algunos de los miem
bros de este grupo de Pokmon (por ejemplo, los que tengan segundo tipo Volador o
bien conozcan la habilidad Levitacin). Como tipo atacante, no se presentan muy til
es para hacer KO de un golpe a sus contrincantes, sino que se aprovechan mejor s
us movimientos que envenenan, duermen y confunden; para batallas de mas larga du
racin.
Cualidad especial: Gran defensa y bajo especial al ataque, aunque esto vara mucho
de acuerdo al Pokmon.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en modificar los status d
el Pokmon rival.
Fuertes en contra de: Planta, Bicho, Lucha, Hada, y mas o menos Fantasma.
Dbiles en contra de: Psquico, Tierra y Acero.
Fuego
Ofensivamente, se caracterizan por ser un tipo muy orientado al ataque, sobre to
do en movimientos basados en ataque especial. Se presentan muy tiles contra los P
okmon del tipo Acero y Hielo. Sin embargo, defensivamente hablando son dbiles cont
ra los movimientos del tipo Agua, Roca y Tierra. Resultan convenientes como atac
antes rpidos y poderosos, pero sus debilidades los pueden dejar rpidamente fuera d
e combate, por lo que no son recomendables como el mejor tipo para batallas de l
arga duracin.
Cualidad especial: Baja defensa normal, alto ataque y velocidad.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en especial
Fuertes en contra de: Bicho, Acero, Fuego y Planta.
Dbiles en contra de: Agua, Roca, Tierra, Dragn.
Agua
El tipo ms comn del juego. Ofensivamente se presentan como Pokmon muy dctiles, sobre
todo gracias a que muchos de ellos pueden aprender ataques del tipo Hielo (como
Rayo Hielo) lo cual permite utilizarlos frente a Pokmon del tipo Dragn y les da f
ortaleza frente al tipo Planta, su debilidad. Dado a la existencia de varias MO
indispensables para avanzar en los juegos, como Surf, Cascada y Buceo, se hace p
rcticamente obligatorio contar con un Pokmon del tipo Agua en el equipo. Defensiva
mente es un tipo que que trae satisfacciones cuando nuestro Pokmon de Agua en par

ticular tiene buenos esttus en defensa. Varios Pokmon de este tipo presenten forta
leza ante el tipo Elctrico y algunos de ellos pueden aprender ataques de tipo Fue
go, lo que reduce sus debilidades.
Cualidad especial: Varan muchsimo segn el Pokmon. Sigue siendo comn su ataque, ataque
especial y defensa.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Dependiendo del Pokmon puede ser ataques b
asados en atributos fsicos o especiales.
Fuertes en contra de: Roca, Tierra, Fuego, Hielo.
Dbiles en contra de: Planta, Elctrico, Hielo, Dragn.
Elctrico
Un tipo lanzado casi totalmente al ataque. Su ataques super efectivos frente al
tipo Agua (el ms comn del juego) y Volador los hace interesantes para incorportarl
os al equipo Pokmon, sumado con la capacidad de paralizar enemigos ya sea como es
trategia de combate o bien para capturar Pokmon salvajes y Legendarios. Defensiva
mente se presentan fuertes frente a los ataques especiales y dbiles para los fsico
s, siendo los ataques del tipo Tierra sus peores enemigos.
Cualidad especial: Mucha velocidad y ataque especial.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en especial
Fuertes en contra de: Volador, Agua.
Dbiles en contra de: Tierra, Planta, Dragn.
Planta
Un tipo muy debilitado. Ofensivamente hablando sufren el problema de que muchos
Pokmon son resistentes a sus ataques, gracias a su segundo tipo. Tambin se present
a el inconveniente que muchos de sus ataques mas importantes requieren dos turno
s o bien debilitan el estatus del Pokmon en batalla. El tipo Planta tambin tiende
a ser el ms afectado por los movimientos que modifican las condiciones climaticas
, con la excepcin de los que incrementan la luz solar, clima que es aprovechado f
avorablemente por este tipo de Pokmon. Su fortaleza se presenta frente a los Pokmo
n del tipo Roca y Tierra, sobre los cuales sus ataques son super efectivos y los
movimientos que roban energa al rival para sanar a nuestro Pokmon ayudan en batal
la. Defennsivamente su debilidad frente a tipos comunmente usados por los Entren
adores tales como Fuego o Hielo los deja en deventaja. Dado a que los Pokmon Plan
ta aprenden varios ataques que recuperan energa o modifican esttus, algunos prefie
ren utilizarlos como Pokmon soporte en su equipo al complicar al rival para debil
itar a nuestro Pokmon.
Cualidad especial: Depende del Pokmon. En general se presentan fuertes para utili
zar ataques especiales.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Dependiendo del uso que le demos al Pokmon
. Como soporte, ataques de esttus. Si preferimos usar sus habilidades de ataque,
comviene considerar los movimientos basados en especial.
Fuertes en contra de: Agua, Roca, Tierra, Elctrico.
Dbiles en contra de: Volador, Fuego, Bicho, Acero, Veneno, Hielo, Dragn.
Hielo
Uno de los tipos mas usados, sobre todo en Pokmon de dos tipos distintos. Conocid
os por ser muy tiles contra el poderoso tipo Dragn. El tipo Hielo aprovecha su pod
er cuando se combina el tipo con alguno de los otros tipos mas clsicos, como Agua
, Elctrico y Tierra. Defensivamente es un tipo que deja mucho que desear, por sus
mltiples debilidades, por lo que no se los puede considerar para estrategias bas

adas en defensa.
Cualidad especial: Alto ataque especial.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en especial.
Fuertes en contra de: Volador, Dragn, Hielo, Roca y Tierra.
Dbiles en contra de: Acero, Roca, Fuego, Peleador.
Psquico
Un tipo muy popular en los comienzos de la saga de Pokmon. En cuanto a su ataque,
su mejor estatus es utilizar ataques basados en su poderoso ataque especial, lo
que los hace muy tiles para generar gran dao apenas comienza la batalla. Por otro
lado, los Pokmon psquicos pueden aprender varios tipos de ataques, lo que los hac
e interesantes en cuanto a la eleccin de distintas estrategias y los defiende fre
nte a varios tipos de Pokmon. Su gran debilidad son los Pokmon del tipo Siniestro,
a los cuales no afectan los ataques de este tipo. Defensivamente son Pokmon muy
dbiles en la defensa fsica y poseen pocos Puntos de Salud (HP), lo que es compensa
do en parte por su gran defensa especial.
Cualidad especial: Ataque especial muy alto y baja defensa.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en especial.
Fuertes en contra de: Veneno, Lucha.
Dbiles en contra de: Siniestro, Acero, Fantasma y Bicho.
Bicho
Generalmente el Bicho es uno de los tipos de Pokmon con los cuales los jugadores
tienen su primer contacto en el juego, como Pokmon salvajes. Adems alcanzan sus ev
oluciones finales a niveles muy bajos. Ofensiva y defensivamente no se destacan.
Son efectivos contra el tipo Psquico y Siniestro.
Cualidad especial: Alto ataque y bajos atributos especiales.
Fuertes en contra de: Planta, Psquico, Siniestro.
Dbiles en contra de: Veneno, Peleador, Roca, y Fuego.
Tierra
El tipo Tierra se caracteriza por tener alto ataque y defensa fsica. Es el nico ti
po de Pokmon super efectivo frente al tipo Elctrico y Acero. Combinando un Pokmon d
e Tierra con un ataque muy poderoso, tal como Terremoto (ataque insignia del tip
o) se convierte en una criatura muy ofensiva y resistente al combate cuerpo a cu
erpo. Defensivamente presenta muchos problemas al ser dbiles frente a tipos muy c
omunes, como Agua, Planta y Hielo. Por otro lado, son imnunes a los ataques Elctr
icos.
Cualidad especial: Alto ataque.
Fuertes en contra de: Veneno, Fuego, Roca, Elctrico y Acero.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en atributos fsicos.
Dbiles en contra de: Volador, Agua, Planta y Hielo.
Roca
Ofensivamente muy tiles, dado a que muy pocos tipos de Pokmon son fuertes contra e
l tipo; y algunos de estos tipos fuertes contra Roca se caracterizan por tener b
aja defensa por lo cual nuestro Pokmon Roca tiene oportunidad contra ellos. Defen
sivamente, si bien se caracterizan por una excelente defensa fsica, al mismo tiem

po representa su punto flaco. Su pobre defensa especial en general los hace dbile
s ante ataques de Agua o Planta de Pokmon poderosos.
Cualidad especial: Alta defensa, pero muy lentos.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Ataques basados en atributos fsicos.
Fuertes en contra de: Normal, Volador, Bicho, Hielo y Fuego.
Dbiles en contra de: Hielo, Agua, Tierra, Planta y Peleador.
Fantasma
Un tipo poco comn, es de los 18 tipos existentes el que menos Pokmon tiene. Ofensi
vamente su mejor cualidad es el manejo de los estatus, por su capacidad de confu
ndir, paralizar, quemar y por su movimiento estrella: Maldicin. Son inmunes a ata
ques fsicos, aunque dbiles ante el tipo Normal. Defensivamente, su debilidad funda
mental esta dada por el tipo Siniestro, aunque hay Pokmon fantasma que no sufren
de este problema (Sableye, Spiritomb),
Cualidad especial: Super rpidos y su inmunidad ante ataques fsicos.
Fuertes en contra de: Normal, Peleador, Fantasma y Psquico.
Dbiles en contra de: Normal, Oscuro, Fantasma.
Dragn
Un tipo muy valorado, podriamos decir que es uno de los mejores tipos de Pokmon.
Son difciles de entrenar, dado a que sus evoluciones finales mas poderosas se alc
anzan recin en altos niveles: 50 o ms. Ofensivamente, se caracterizan por un alto
ataque en todo sentido, fsico y especial. Son resistentes frente a los tipos mas
habituales de Pokmon, y solo presentan gran debilidad contra los ataques del tipo
Hielo y Hada, siendo este ltimo tipo el gran rival para el tipo Dragn.
Cualidad especial: Siguen siendo prcticamente indestructibles frente a cualquier
Pokmon que no sea del tipo Hada.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Pueden sacar provecho de ataques fsicos y
especiales por igual.
Fuertes en contra de: Planta, Fuego, Elctrico, Agua y Dragn.
Dbiles en contra de: Dragn, Hielo, Hada y Acero.
Siniestro
Un tipo poderoso. Muy tiles contra los Pokmon Psquicos, y porque sus ataques mas ha
bituales adems de causar dao generalmente tambin afectan los estatus del Pokmon enem
igo. Defensivamente se caracterizan por su inmunidad ante los ataques squicos y su
debilidad ante los movimientos de Pokmon de tipo Lucha.
Cualidad especial: Alto ataque.
Mejor tipo de movimiento para ensearle: Pueden sacar provecho de ataques fsicos.
Fuertes en contra de: Psquico, Fantasma.
Dbiles en contra de: Peleador, Bicho, Acero, Hada.
Acero
Uno de los tipos mas defensivos. Son muy resistentes a varios tipos de Pokmon y s
u alta defensa los hace soportar muy bien ataques potentes, sobre todo los fsicos
. Un tipo de Pokmon el cual podemos usar como el "Tanque" de nuestro equipo. Ofen
sivamente los movimientos del tipo acero son pobres, dado a que solo dos tipos d
e Pokmon son dbiles ante estos movimientos: Hielo y Roca. En los Pokmon de doble ti

po que incluyen Acero, generalmente se utilizan otros tipos de movimientos para


compensar esta situacin y darles un poco mas de poder ofensivo.
Cualidad especial: Alta defensa.
Fuertes en contra de: Normal, Planta, Hielo, Volador, Psquico, Bicho, Roca, Fanta
sma, Dragn, Siniestro, Acero, Hada y Veneno.
Dbiles en contra de: Fuego, Lucha y Tierra.
Hada
Un tipo que naci para restar poder al tipo Dragn, dado a que el tipo Hada posee at
aques sper efectivos sobre el tipo Dragn, adems de no verse afectado por los movimi
entos de este ltimo. Se caracterzan por usar movimientos inspirados en la magia y
lo sobrenatural. Detrs de su apariencia tierna esconde Pokmon muy poderosos.
Cualidad especial:Inmunes a los movimientos del tipo Dragn, y con buen ataque esp
ecial.
Fuertes en contra de: Dragn, Lucha y Siniestro
Dbiles en contra de: Acero, Fuego y Veneno

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