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I. PENSAMIENTO:
PALABRA
CATEGORIAS
REPRESENTACION
SONIDO
CONCEPTOS
IMAGEN
VISUAL
TERMINOS
CLASIFICAR
en el mismo punto?
8. Generar Soluciones:
Tanteo y Error: forma (+) primitiva de solucionar problemas y
toma (+) tiempo.
[Ex] Thomas Edisson, prob miles de materiales para elaborar
un filamento que produjera luz.
Anlisis de Medios y Fines: pruebas repetidas para
determinar las diferencias entre el resultado deseado y lo que
existe en la actualidad
Submetas: dividir el problema en pasos intermedios, y resolver
cada uno de estos.
II. LENGUAJE:
smbolos
Lenguaje
Gramtica:
Sist. de reglas que determina como podemos expresar nuestro
pensar
Sintaxis:
Reglas que indican como pueden combinarse las palabras y las
frases para formar enunciados
Fonologa:
Estudio de las unidades mnimas de sonido, llamadas
[fonemas] afectan el significado del habla
Semntica:
Reglas que rigen el significado de las palabras y los
enunciados.
MOSTRE LIBRO
III. INTELIGENCIA:
Capacidad para entender el mundo, pensar en forma racional y emplear
los recursos de forma efectiva, al enfrentar desafos.
Resolver utilizando
experiencias previas
INTELIGENCIA
Retencin de info.
aprendida
100}
NO confiabilidad = NO validez
GCRISTALIZADA
Acumulacin de info., habilidades,
razonamiento.
(Natural Innata)
experiencia.
(Solidifica en Escuela y Cultura)
10. Teora Trirquica de la Inteligencia (Robert Stenberg): crea una prueba para
medir capacidad empresarial del individuo.