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Tema introduccin,
manos a la experimentacin,
experimento virtual,
el trabajo en equipo,
aplicaciones reales, y
ajustes al modelo.
entre los grados 6 y 12. Algunos investigadores (Bybee, 2010) tambin estudiaron la
composicin de la calidad de STEM. l cree que las cualidades STEM incluyen ser
capaces de entender conceptos, tener habilidades en la operacin de diversos herramientas
y la capacidad de resolver problemas personales, sociales y globales relacionadas con
STEM temas. Por lo tanto, Tallo cualidades incluiran la integracin y complementacin
mutua de los cuatro STEM asignaturas. Otros investigadores (James, 2009) estudiaron la
educacin STEM y su relacin entre los conceptos de educacin sostenible.
Estos estudios creen que los contenidos de desarrollo sostenible utilizan en STEM
actividades pueden iniciar las ondas de pensamiento crtico en las escuelas y las
comunidades y ayudar a proporcionar nuevas oportunidades de carrera desarrollos entre
los educadores. El Centro de STEM para la Enseanza y el Aprendizaje de la Tecnologa
Internacional e Ingeniera Asociacin de Educadores (ITEEA) ha desarrollado una
ingeniera por Modelo de diseo para la educacin K-12, donde se utilizaron, entornos
reales de aprendizaje basadas en temas que mejor el rendimiento en Materias STEM en
todos los estudiantes. El Departamento de Estado de Maryland La educacin en los
Estados Unidos public el modelo SE que tiene educacin STEM integrada se utiliza en el
estado.
El modelo incluye cinco fases de participacin, exploracin, explicacin, aclaracin o
ampliacin y evaluacin. En cada fase del modelo SE, se proporcion clara divisin del
trabajo de los profesores y estudiantes. Los profesores actan como una gua en el
aprendizaje, los estudiantes lderes en diversos temas, que plantea interrogantes que deben
ser exploradas, y luego iniciar la investigacin. Experiencia en investigacin y
conclusiones obtenidos fueron luego utilizados para proporcionar explicaciones a las
preguntas levantada mientras que lleva a la comprensin de la cuestin. Investigadores
Por lo tanto (Meyrick, 2011) se han dirigido estos cursos STEM para entender cmo
mejorar el aprendizaje del estudiante. Se encontr que STEM educacin usara diversos
modos de aprendizaje basados en la actividad de ofrecer los estudiantes una oportunidad
para llevar a cabo rpida, el aprendizaje en profundidad.
Estudiantes se anim a realizar una investigacin a fondo en los temas que les
interesaban. La integracin y los vnculos que se establece entre STEM cursos y
aplicaciones prcticas de los conocimientos adquiridos ofrecidos alumnos con diferentes
fondos igualdad de oportunidades en el aprendizaje mientras se desarrolla el razonamiento
de los estudiantes, el pensamiento crtico, habilidades innovadoras y creativas.
Aplicacin de materias STEM en la vida cotidiana se integrara mutuamente entre s, y
real problemas tienden a no ser exclusivamente restringido a un tema en particular.
Se trata de una tcnica integradora campo que utiliza ordenadores y varios fsicamente
sensible herramientas para crear sistemas de modelo para la realizacin de experimentos
en un sistema real o imaginaria (Clark, D'Angelo, y Menekse, 2009).
Simulaciones virtuales realizadas utilizando las computadoras se pueden aplicar a ningn
ciencias naturales o las humanidades para la realizacin sistemtica de anlisis, lineal y
capacitacin de laboratorio no lineal planificacin, prediccin, la toma de decisiones y la
gestin, as como (Jou, Lin, Y Wu, 2014), y tambin se han vuelto ms importantes en la
ciencia experimentos. La funcin pedaggica ms importante para virtuales simulaciones
sera la creacin de un curso de laboratorio virtual, que referirse especficamente a una
simulacin por ordenador de entornos experimentales y procesos que podran ser
utilizados por los instructores o estudiantes a '' conducta '' experimentos utilizando una
interfaz de computadora.
Los usuarios seran capaces de adquirir conocimientos y habilidades relevantes como as
como llevar a cabo experimentos que pueden ser difciles de lograr con equipo de
laboratorio real.
En este estudio se ha diseado un laboratorio de fsica virtual (VPL) para la fsica cursos a
nivel de la escuela secundaria superior. Las leyes de la fsica que debe ser enseado de
acuerdo con el plan de estudios acadmicos han sido incrustado dentro del software.
El VPL proporciona una interfaz sencilla junto con funciones de gran alcance. Fenmeno
fsico y ambientes que se muestran en la pantalla del ordenador se les ha dado nuevas
funciones, tales como la capacidad de simular diversos escenarios al tiempo que ofrece un
cierto grado de interactividad.
El entorno y el equipo VPL se modelaron para ser extremadamente realista. Los VPL no
slo dio a los estudiantes la oportunidad de trabajar de forma dinmica con los
ordenadores, pero tambin se incluye una plataforma de red que instructores y estudiantes
les permite interactuar sobre una base de tiempo real.
Los estudiantes podran utilizar su ratn y teclado para operar libremente equipo fsico,
seleccione varias pruebas, y la configuracin innovadora modelos experimentales y
fsicos, lo que aumenta su motivacin aprendizaje. En este estudio, el VPL fue utilizado
para la enseanza en un MBI aula de la escuela secundaria con el fin de desarrollar la
investigacin cientfica habilidades entre los estudiantes (ver Fig. 1).
2. Marco terico
2.1. Conceptualizaciones pedaggicas para MBI
Inspirado por ciclo de aprendizaje Karplus ', Halloun (2004) conceptualizado un ciclo de
aprendizaje de modelado que consiste en cinco consecutivos PHA es de exploracin,
modelo de aduccin, formulacin del modelo, el despliegue de modelo y sntesis. Oh
paradigmtica y Oh (2011) sugiri cinco conceptos pedaggicos para el modelado, a
saber:
(1) el modelado de exploracin,
(2) el modelado expresivo,
(3) el modelado experimental,
(4) el modelado de evaluacin, y
(5) el modelado cclicos,
con los primeros tres conceptos basados en van Joolingen (2.004) anterior propuesta .
Estas cinco formas de modelado se conocen como las pedagogas de modelado para
destacar la forma en que pueden ayudar en la elaboracin de las transformaciones
pedaggicas de las prcticas cientficas que los profesores perciben como tiles en los
resultados de aprendizaje de los estudiantes de reuniones deseada (van Joolingen, de Jong,
Lazonder, Savelsberg, y Manlove, 2005 ).
Cabe destacar que las cinco pedagogas de modelado no son mutuamente excluyentes. De
hecho, dos o ms pedagogas de modelado se pueden combinar para tratar un solo tema
cientfico. Campbell, Ah, y Neilson (2013) han explorado la integracin con otras
pedagogas-mod eling en un marco que los andamios una secuencia progresiva de
aprendizaje de la ciencia con el modelado. Indicaron que una leccin MBI seguira las
secuencialmente organizadas pedagogas de modelado.
En el primer paso del modelado expresivo, los estudiantes expresar sus ideas sobre un
tema mediante la creacin de modelos.
En el segundo paso de la modelacin experimental, los estudiantes se reunan datos
empricos para validar y mejorar sus modelos.
En el tercer paso de la modelacin de evaluacin, los estudiantes comparar sus modelos
con las de sus pares y el intercambio de la crtica constructiva con otros.
En la cuarta etapa del modelado exploratoria, el profesor introducir un modelo
cientfico y operar para demostrar comprensin sofisticada del tema.
El quinto y ltimo paso del modelado cclico abarca los cuatro pasos anteriores, donde
los estudiantes podran modificar sus modelos en cualquier momento durante todo el
proceso de instruccin.
y podra ser dividida en dos mtodos de observacin real y hojas de trabajo. La analtica
resultados seran tiles para la evaluacin de alto nivel de pensamiento y habilidades
prcticas.
2.2. Tecnologa Modelo de Aceptacin (TAM)
La globalizacin y la aparicin de informacin revolucionaria tecnologas obligados casi
todas las organizaciones para colocar cada vez ms importancia en la tecnologa de la
informacin (TI) habilidades.
A pesar del gran nmero de investigaciones en opinin de los usuarios y utilizacin de varias
aplicaciones de TI, la aceptacin del usuario y la adopcin de aplicaciones en las
organizaciones reales siguen siendo una cuestin clave para acadmicos de todo el mundo.
Se han utilizado varios modelos existentes para investigar la adopcin de TI, con el Modelo
de Aceptacin de Tecnologa (TAM) propuesto originalmente por Davies en 1986 se utiliza
para estudiar la adopcin de los servicios mviles. TAM fue diseado originalmente para
predecir la aceptacin del usuario de las TI y su uso en un contexto organizacional. Davis
(1989) desarroll y valid mejores medidas para predecir y explicar el uso de TAM, que se
centr en dos constructos tericos de la utilidad percibida y la facilidad percibida del uso que
se teoriz ser determinantes fundamentales de el uso del sistema. Aparte de sus valores
tericos, mejores medidas para predecir y explicar el uso del sistema tambin ofrecen gran
prctica valor para los vendedores que desean evaluar la demanda del usuario para el nuevo
disear ideas y para los administradores de sistemas de informacin dentro de usuario
organizaciones que deseen evaluar productos ofrecidos por la vendedores (Kripanont, 2007).
TAM se centra en las explicaciones de intencin para el uso de tecnologas o servicios (Jou y
Wang especficos, 2013) y se ha convertido en un modelo ampliamente aplicada para la
aceptacin del usuario y el uso (Fig. 3). Una serie de meta-anlisis sobre el TAM tienen
llevado a cabo, lo que demuestra TAM como un modelo vlido, robusta y potente para
predecir la aceptacin del usuario (Bertrand y Bouchard, 2008).
3.
Mtodo
3.1. Objetivos de la investigacin y preguntas
27 habilidades.
Clasificacin fue realizada por tres grados utilizando un estndar de calificacin uniforme en la
escala de 04 puntos, con '' 0 '' que indica ms dbil, mientras que '' 4 '' que indica ms fuerte en
fuerza.
Antes de llevar a cabo la evaluacin formal, el cuestionario utilizado en esta investigacin fue
objeto de una prueba previa.
Fiabilidad Cuestionario fue 0,892, lo que significaba que haba buenas correlaciones entre las 27
habilidades que hemos diseado. Ms de 90% de los indicadores exhibi una correlacin de por
encima de 0,5, mostrando una buena validez estructural. Nuestra evaluacin tambin revel
correlaciones significativas entre las puntuaciones de artculos individuales y la puntuacin total,
mostrando una buena validez de contenido para los elementos en cada nivel.
Hemos utilizado los temas de aprendizaje del VPL y diseamos seis grandes mdulos de
aprendizaje MBI de (1) Tema introduccin, (2) experimento real, (3) experimento virtual, (4) el
trabajo en equipo, (5) aplicaciones reales y (6) modelo ajustes, que corresponden a lo expresivo,
experimental, de evaluacin, de carcter exploratorio, y los mdulos de modelado cclicos de
MBI pedagoga (ver Tabla 2). Un segundo conjunto de herramientas de investigacin,
cuestionarios abiertas y entrevistas semi estructuradas, fueron diseados para evaluar el
aprendizaje mdulo con el ms alto grado de aceptacin del estudiante basado en los 3 campos
principales y 9 dimensiones de habilidades de investigacin cientfica.
Los resultados de esta evaluacin podran ayudar a evaluar la aceptacin del estudiante para los
seis mdulos de aprendizaje MBI. Un modelo de aceptacin de la tecnologa tambin se utiliz
para investigar la situacin de aprendizaje de la pedagoga VPL en MBI. Los resultados de esta
investigacin podran ser utilizados para mejorar el aprendizaje.
TABLA 1
Cognicin
Situacin
Categoras
A1 habilidades descriptivas
Observacin
Medicin
Explicacin
A2 habilidades de proceso
Razonamiento lgico
Modelado
A3 habilidades integrales
Variables de control
Mtodo cientfico
La
problemas
Metas de aprendizaje
emocin aprendizaje
Expresin
Argumento
Problema reflexin
Instrumento de reflexin
Aprender inters
B1 actitud de aprendizaje
B2
habilidad
de
Colaboracin
comunicacin
La autorreflexin
B3 habilidad de reflexin
C1 expresin matemtica
Contenido
Cuestionarios de Artculos
C2 hechos experimentales
C3 sistema de fsica
smbolo de la Ciencia
Leyes
formulaciones
principio
Datos y pruebas
Experimental
conceptos de Fsica
las leyes de la fsica
resolucin
proceso de clculo
resultado experimental
Naturaleza de la fsica
TABLA 2
Diseo de mdulos de aprendizaje en el aula para MBI-VPL.
Pedagogas MBI
Tres 11 clases de Grado con un total de 145 estudiantes fueron seleccionados al azar para
participar en este estudio. Las tres clases fueron asignados aleatoriamente a someterse a la
instruccin fsica tradicional (n = 49, hombres = 23, mujeres = 26), la enseanza de la fsica MBI
(n = 48, hombres = 22, mujeres = 26), y la instruccin fsica MBI-VPL (n = 48, hombres = 23,
mujeres = 25). Pre-tests y post-tests se llevaron a cabo para todos los estudiantes participantes
antes de que comience el semestre y despus del semestre termina respectivamente. Adoptamos
pre experimental estndar y post-tests para investigar los efectos del modelo de aprendizaje MBIVPL en el desarrollo de los estudiantes habilidades de investigacin cientfica. Para el control de
variables independientes, el mismo instructor fsica fue asignado a las tres clases participantes.
Contenidos de enseanza y la progresin supuesto eran uniformes para todas las clases tambin.
de
Las nicas diferencias estaran en los mtodos de enseanza y aprendizaje. Una clase se
sometera a las conferencias tradicionales y modelo de aprendizaje basado en la demostracin,
mientras que las otras dos clases sufriran los modelos MBI y MBI-VPL respectivamente.
Despus de un semestre de tradicional, MBI o el aprendizaje MBI-VPL, los estudiantes se les
dara dos ets de cuestionarios para analizar las diferencias entre las actuaciones previas y
posteriores a las pruebas entre los estudiantes de la misma clase, entre las diferentes clases, y
entre los diferentes gneros. Aceptacin Estudiante del mdulo de aprendizaje MBI-VPL fue
investigado tambin.
3.3. Diseo MBI Curso para el laboratorio de fsica virtual (VPL)
El VPL proporcionado instructores y estudiantes con un integrador entorno de laboratorio
completo con varias herramientas experimentales. Los VPL incluye tres mdulos: el mdulo
principal (que ensea mecnica, cinemtica y dinmica), la ptica y la electricidad. Cada mdulo
ofrece un conjunto completo de herramientas fsicas y del medio ambiente parmetros que
podran utilizarse y ajustar para crear diversos experimental. En el mdulo principal de la
cinemtica y la dinmica, por ejemplo, los estudiantes pueden explorar cada libre, balstica,
pndulo simple, satlites artificiales, y partculas cargadas en un campo magntico. En el mdulo
ptico, los experimentos incluyen espejo plano la reflexin, la refraccin ptica y la reflexin
total de materiales diferentes, y formacin de la imagen de las lentes convexas. En el mdulo de
electricidad, estudiantes aprenderan sobre la serie y conexiones en paralelo, y la medicin de
resistencia utilizando voltametra. Modelos fsicos creados en el VPL no slo proporcionan a los
estudiantes de animacin secuencias de los resultados, tambin podran proporcionar varias
formas de datos experimentales sobre una base a tiempo real. Los instructores y estudiantes
Tambin puede utilizar las herramientas analticas para ayudar a descifrar estos datos
experimentales. El VPL sera nico en comparacin con otros multimedia herramientas de diseo
de golf en que fue diseado desde la perspectiva de la educacin fsica. Los estudiantes slo
tendrn que centrarse en la fsica en lugar de gastar tiempo adquiriendo nuevas habilidades
informticas. Usuarios simplemente formular un modelo fsico en su mente y utilizar el artculos
proporcionados en el VPL para construir el modelo. Por ejemplo, para configurar un experimento
de cada libre, el estudiante iniciara el principal mdulo del VPL, crear un nuevo sistema
experimental, confirmar la punto de origen, establezca la escala, y colocar un objeto dinmico.
Finalmente, el estudiante llevara a cabo el experimento mediante el establecimiento de la
gravedad parmetro.
Por ejemplo, la cada libre y el movimiento de proyectiles se clasifican como el movimiento bajo
los efectos gravitatorios. Estos dos movimientos tambin se compararon durante la educacin.
Las diferencias entre ellos se pueden explicar por la construccin de un modelo utilizando el VPL
(Fig. 4). Una plantilla construida podra ser utilizado para generar 2 pequeas bolas colocadas a
la misma altura (en otras palabras, la misma posicin a lo largo del eje y). Una de las bolitas se
dara una velocidad inicial Vx = 15 m / s, mientras que el otro pequeo todo se le da una
velocidad de 0 (para la cada libre). En el entorno experimental, se seleccionar la opcin de
considerar los efectos gravitacionales. El VPL ha proporcionado un tipo de funcin de la
fotografa con flash que sera muy til en esta aplicacin. La fotografa con flash podra ser
seleccionado y el conjunto para proporcionar la velocidad y vectores al mismo tiempo. Mediante
la comparacin de estos dos movimientos, los experimentadores podan ver que las bolas
muestran la misma aceleracin hacia abajo en la direccin y. En el eje x, sin embargo, una bola
permanece inmvil mientras la otra se mueve a lo largo del eje x en una velocidad constante. La
conclusin de este experimento fue que el movimiento de proyectiles es una combinacin de
cada libre en la direccin vertical y se mueve bajo una velocidad constante en la direccin
horizontal.
hara estudiantes de gua ayuda a aplicar el movimiento de proyectiles como una solucin para
problemas reales, y transferir el modelo fsico de proyectil relevante movimientos observados en
la vida cotidiana. El mdulo de aprendizaje de ajustes al modelo cubriran los cinco mdulos de
aprendizaje descritas anteriormente, lo que permite tanto a los instructores y estudiantes para
ajustar su propio modelo de movimiento de un proyectil en un momento dado.
4. Resultados
4.1. Las comparaciones antes y despus de los cursos realizados en el dominio de
habilidades dentro de los tres grupos Pre-tests y post-tests se llevaron a cabo por los
estudiantes antes y despus del curso, respectivamente. Resultados de los exmenes de los
estudiantes de la clase tradicional, se analizaron la clase MBI y la clase MBI-VPL SPSS 19.0
para las nueve dimensiones del '' habilidades descriptivas '', '' del proceso habilidades '', ''
habilidades integrales '', '' el aprendizaje de la actitud '', '' habilidades de comunicacin '', ''
habilidades de reflexin '', '' expresin matemtica '', '' hechos experimentales '' y '' sistema de
fsica '', que eran agrupados en tres categoras de '' conocimiento '', '' situacin '' y '' Contenido ''.
En general, las actuaciones de los estudiantes de la MBI y Grupos MBI-VPL muestran mejoras
significativas en los tres categoras de '' conocimiento '', '' contenido '' y '' situacin '' (ver Tabla 3).
Enfoque de la enseanza tradicional, por otro lado, slo alcanzado mejoras en las dos
dimensiones de la '' habilidades descriptivas '' y '' expresin matemtica '' despus del curso. En
cuanto a los estudiantes en los grupos de MBI y MBI-VPL, mejoras significativas en el
aprendizaje el rendimiento se lograron en las nueve dimensiones excepto para '' Sistema de fsica
''.
4.2. Las comparaciones antes y despus de los cursos realizados en el dominio de
habilidades entre los grupos
Se utiliz el anlisis de covarianza (ANCOVA) para investigar ms a fondo las diferencias
observadas para un rendimiento antes y despus el curso (pre-curso y post-curso) entre
tradicional y Clases MBI (Tabla 4) y entre MBI y MBI-VPL (Tabla 5).
Anlisis de las puntuaciones pre-prueba entre la cada una de las dos clases no mostr diferencias
observables en el aprendizaje de rendimiento. Anlisis de post-test puntajes mostraron diferencias
significativas (p <0,05) en aprendizaje de rendimiento entre las clases tradicionales y MBI en la
dimensin de '' habilidades de proceso '', '' habilidades integrales '', '' habilidades de comunicacin
'', '' habilidades de reflexin '' y altamente significativas diferencias (p <0,01) en la dimensin de ''
actitud de aprendizaje '', mientras que no hay diferencias significativas se han observado para el
dimensiones del '' habilidades descriptivas '', '' expresin matemtica '', y '' hechos experimentales
'' (Tabla 4). Anlisis de las puntuaciones post-test entre las clases y MBI MBI-VPL mostr
diferencias significativas (p <0,05) en el aprendizaje de desempeo en las dimensiones de ''
habilidades de proceso '', '' habilidades integrales '' y '' habilidades de reflexin '', mientras que no
se observaron diferencias significativas para las dimensiones de '' habilidades descriptivas '', ''
aprendizaje actitud '', '' la comunicacin habilidades '', '' expresin matemtica '', '' hechos
experimentales '' y '' Sistema de fsica '' (Tabla 5).
Con el fin de investigar ms a fondo las diferencias en los efectos de MBI y MBI-VPL modelos
de aprendizaje, se analizaron los dos modelos para identificar diferencias significativas en subhabilidades en las tres dimensiones de '' habilidades de proceso '', '' habilidades integrales '' y ''
habilidades de reflexin ''. LA grfico que representa las puntuaciones medias de la post-prueba
se elabor (Fig. 6). Se observaron diferencias significativas para los tres subdestrezas de anlisis
de datos, modelo de la construccin, y el control de variables de la dimensin de habilidades de
proceso, con el MBI-VPL obtener mayor puntuaciones en el post-test en las tres habilidades de
control de variables, datos anlisis y modelado. Tambin se observaron diferencias significativas
en las puntuaciones medias de las tres habilidades de razonamiento lgico, cientfico mtodo y
resolucin de problemas en la habilidad completa dimensin, con los estudiantes en el MBI-VPL
obteniendo puntuaciones ms altas en el post-test en las habilidades de razonamiento lgico.
Finalmente, significativa diferencias en las puntuaciones medias de las tres habilidades de
autorreflexin, problema de la reflexin, y el instrumento de reflexin en el dimensin de
habilidades de reflexin, con los estudiantes en la obtencin de la MBI-VPL las puntuaciones
ms altas en el post-test en las habilidades de instrumento de reflexin.
Anlisis de las puntuaciones previas y posteriores a la prueba de las tres clases mostraron que los
cursos tradicionales no eran tan eficaces como instrumentos de mercado o MBI-VPL en el
desarrollo de las 9 dimensiones de habilidades de investigacin cientfica, con la excepcin de las
habilidades descriptivas y matemtica expresiones. ANOVA de dos vas tambin revel
diferencias significativas en los estudiantes habilidades de investigacin cientfica pre y post-test
partituras entre las tres clases, y que la enseanza y el MBI MBI-VPL mtodos logran resultados
significativamente mejores en comparacin con los tradicionales la enseanza.
4.4. Utilidad percibida transmitida por los estudiantes de las nueve dimensiones
Los estudiantes fueron capaces de adoptar un aprendizaje integral acercarse hacia las nueve
dimensiones mediante la aplicacin de los seis mdulos del tema de introduccin, con manos
experimento, experimento virtual, trabajo en equipo, las aplicaciones actuales y los ajustes al
modelo.
El contenido de los seis mdulos han sido diseados para permitir a los estudiantes para obtener
una comprensin global de los beneficios proporcionada por las instrucciones MBI-VPL para el
aprendizaje de los diversos habilidades de investigacin que se ensean en los mdulos. El grado
de estudiante a continuacin, se evalu la aceptacin para cada uno del mdulo de aprendizaje
durante el proceso de aprendizaje real y el desarrollo de la investigacin cientfica dimensiones
de habilidad investigacin (vase el cuadro 7 y en la Fig. 7). La aceptacin de Estudiantes se
evalu en trminos de utilidad y facilidad de aprendizaje mediante cuestionarios y entrevistas
abiertas. Un grfico radial fue creado en base a los resultados de la evaluacin con el fin de
grficamente representar la habilidad dimensin con el porcentaje ms alto.
El grfico de radar mostr que los estudiantes estaban ms aceptando la dos mdulos de tema
introduccin y prctica en el experimento el aprendizaje de la dimensin habilidades descriptiva;
experimento virtuales mdulo para la dimensin habilidad proceso; manos en el experimento y el
experimento virtual para las aplicaciones integrales de habilidad; todos los mdulos de
aprendizaje con la excepcin de los ajustes al modelo para la dimensin actitud de aprendizaje; el
trabajo en equipo para la comunicacin dimensin de habilidades; ajustes al modelo, experimento
virtual y el trabajo en equipo para la dimensin de habilidades de reflexin; y aplicaciones reales
para la dimensin expresin matemtica. Los estudiantes no lo hicieron exhibir la aceptacin
significativa de hechos experimentales o la fsica mdulos de sistemas.
Los resultados mostraron que tanto los instrumentos de mercado y MBI-VPL fueron ms
efectivos en el desarrollo de los estudiantes habilidades de investigacin cientfica en
comparacin con el tradicional modelo de aprendizaje, especialmente en las dimensiones de
proceso habilidades, destrezas integrales, actitud de aprendizaje, la comunicacin destrezas y
habilidades de reflexin. Sin embargo, no hubo diferencias significativas en habilidades
descriptivas, expresin matemtica, experimental hechos, y los sistemas de fsica. Estos
resultados sugieren que conferencias tradicionales y demostraciones de laboratorio realizadas por
el instructor todava podra proporcionar un cierto grado de utilidad en el desarrollo de
habilidades de investigacin cientfica de nivel inferior, pero eran menos eficaces en la enseanza
de habilidades de nivel superior. Aprendizaje abierto basado en Equipo modelos de las
investigaciones cientficas pueden ser mejores en ayudar los estudiantes a desarrollar mayores
habilidades de investigacin para en trminos de cognicin, tema y contenido. Las prcticas
actuales de la fsica de la escuela secundaria la educacin se centra en gran medida en la solucin
de gran nmero de muestras preguntas. Esto hizo que las sesiones de prctica muy importante y
siempre los estudiantes de secundaria con una buena base en matemticas expresin. El enfoque
del plan de estudios vigente explic por qu conferencias tradicionales eran tiles en el desarrollo
de matemtica expresin. Por otra parte, hechos experimentales y evidencias as como la fsica
sistemas implican la naturaleza misma de la ciencia. Como mencionado en este estudio, que sera
difcil de mejorar estas dimensiones utilizando MBI o MBI-VPL. Para este propsito,
Acadmicos estadounidenses han propuesto una estrategia educativa que aclara la naturaleza de
la ciencia, as como los hechos experimentales.
En otras palabras, las teoras experimentales y los resultados deben demostrar coherencia con las
conclusiones establecidas en el curso materiales. Por lo tanto, no hubo diferencias significativas
entre modelos tradicionales y MBI de enseanza para la dimensin de hechos experimentales.
Al comparar las actuaciones de aprendizaje y los resultados de los anlisis de Modelos y MBI
MBI-VPL, se encontr que el modelo VPL-MBI, con su funcin VPL adicional, proporcionada a
los estudiantes con ms la prctica en profundidad en las dimensiones de investigacin cientfica
del proceso habilidad y destreza incompleta. Mejoras significativas fueron observado en el
anlisis de datos, el modelo de la construccin, y la induccin lgica.
El VPL tambin mejor las habilidades de reflexin de los estudiantes sobre todo en trminos de
la auto-reflexin y consideraciones de herramientas. Estos hallazgos demostrado la utilidad de la
tecnologa como un medio para la la reflexin independiente y la evaluacin entre los estudiantes.
Resultados pre y post-test de evaluacin de habilidades de investigacin cientfica entre los
estudiantes de diferentes gneros tambin fueron comparados para ver si existen diferencias de
gnero. Los resultados del anlisis mostraron que chicos mostraron un mejor rendimiento en el
proceso y completa habilidades, mejor rendimiento mientras que las nias exhiben en actitud de
aprendizaje y habilidades de comunicacin. Durante el curso, los nios mostraron mayor mejoras
en el aprendizaje de la actitud mientras que las nias mostraron mayor mejoras en habilidades de
proceso. La investigacin posterior y en profundidad evaluacin sera necesaria para identificar
cualquier relacin sustanciales entre estas observaciones y el modelo de aprendizaje aplicado.