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Historia del futbol

Al principio de la creacin del deporte lo que se busc fue pasar momentos de ocio entre las personas
recrendose al mismo tiempo que se hace deporte y ejercicio.
Se dice que "este deporte comenz en Inglaterra con partidos prcticamente sin normas"[1], se jugaba en
cualquier sitio, con cualquier cantidad de personas, una especie de futbol brutal donde se apreciaba la
dureza y violencia de esta prctica deportiva.
Estos encuentros eran en cualquier sitio, como plazas, calles, con balones sumamente brutales son una
dureza impresionante. Los arcos eran dos piedras de cada lado.
Nadie tena un equipo definido, no se distingua Quin era de qu equipo?, lo cual causaba una gran
confusin.
A nivel mundial el futbol desde que se cre fue una atraccin importante, pero luego de que se crearan los
grandes campos fue surgiendo la necesidad de inventar pequeas canchas con ms cercana a las
personas donde se jugara con prcticamente las mismas reglas que en el futbol campo pero con algunas
modificaciones convenientes al tamao de la cancha.
En Inglaterra, "la cuna del futbol", se supo combinar este deporte con la poltica, la cultura, el espectculo
y economa.
Los ingleses mezclaron el deporte con la economa, de forma que para que la gente viera los grandes
partidos tena que pagar su entrada, cosa que todava se hace. Dicho deporte trajo consigo buenas
ventajas, en el caso de algn concierto, los estadios de futbol eran de gran ayuda para albergar toda la
gente, algo que como se sabe, todava se usa.
Otra buena creacin fue la venta antes de los partidos, para que la gente apoyara a su equipo, se
necesitaba hacer ruido, lo cual era posible con pitos a la venta en la entrada del estadio. El comercio trajo
muchas entradas de dinero a las personas. La gente comenz a vender camisas del color de su equipo
para que la hinchada apoyara con todo a su equipo y as los jugadores los complacieran jugando bien y
ganando.
Importancia del futbol
El futbol para muchos es ms que un deporte, es ms que una forma de hacer ejercicio, es un estilo de
vida. En Inglaterra, el futbol se practica con tal pasin que se convirti en tradicin, los ingleses piensan
que el mismo es el centro de su mundo. Cuando hay algn campeonato importante como la F.A. cup o el
mismo mundial de futbol, ellos paran sus vidas.
Los bares, restaurantes y cafs se llenan de gente pegada a la televisin viendo sus partidos favoritos, la
gente incluso grita como loca apoyando a su equipo.
Un buen aspecto importante del futbol es el increble comercio, este deporte ha sabido ayudar a mucha
gente econmicamente con la venta de artculos deportivos con insignias de su equipo o cosas para
apoyarlo.
Se ha comprobado que el futbol cambia los estados de nimo e influye en amplios sectores de
la poblacin.
La victoria en un torneo grande siempre va a traer felicidad a la comunidad a la que pertenece el equipo y
cuando pierde las personas demuestran la tristeza en sus rostros.
El futbol actual
Si bien el futbol tiene sus orgenes en Inglaterra, y es la cuna del futbol asociacin, actualmente se dice
que Brasil es la verdadera cuna del futbol, ya que es la unidad central del juego bonito a nivel mundial,
Brasil tiene cinco copas mundiales, es el pas con ms mundiales ganados, el que le sigue es Italia con
cuatro y Alemania con tres.
Cada aficionado de este deporte lleva un recuerdo en su mente, algn partido de futbol importante en el
cual su equipo perdi o gan.
Los partidos que nunca se olvidan son las finales de las copas mundiales, ya que los mundiales se
disputan cada cuatro aos teniendo tiempo para preparar a los jugadores. Son treinta y cuatro los equipos
que llegan a jugar esta copa, por lo que es necesario realizar eliminatorias.
Actualmente se entrena a los jugadores mentalmente para elaborar jugadas y se les muestra videos
de juegos del equipo contrario para aprender su forma de juego y sus tcticas. Se les ensea como
pegarle al baln, posicionarse, a que parte del baln darle para colocarlo donde el portero no pueda
agarrarlo.
Grandes Equipos
Un equipo de futbol no slo est conformado por once jugadores, un verdadero equipo se conforma por
un director tcnico, entrenadores, preparadores fsicos, cuerpo tcnico, psiclogo, equipo mdico, los
jugadores y por supuesto la aficin. Quienes realmente hacen que un equipo evolucione y gane son los

jugadores estrellas, aquellos que sudan la camiseta, se llevan el equipo al hombro, crean el juego, anotan
goles, apoyan al resto y se convierten en un claro ejemplo para las dems generaciones, marcan una
huella y se convierten en leyendas, llevan el futbol en su sangre y no hay quien los detenga.
En s, la mayora de los grandes equipos son como son por su nivel monetario, tienen dinero para
comprar jugadores de calidad, crear canchas con clubes de futbol menor, para nios que con el tiempo
llegaran a ser parte de estos grandes clubes e incluso de su seleccin nacional.
Cada equipo tiene un estante en su cede, en el cual aparecen todos los trofeos ganados con otro tipo de
recuerdos.
Son realmente los grandes equipos los que crean aficin a este deporte, la gente sabe que si va al
estadio a verlo, saldr contenta de haber visto un gran encuentro.
Equipos ricos y pobres
Los quipos ricos son aquellos que ganan los encuentros teniendo as grandes entradas de dinero para
(como se ha mencionado) comprar calidad futbolstica como equipo para entrenar, estas entradas tambin
son para pagar a todo el personal desde los jugadores hasta el cuerpo tcnico. Cada equipo posee
entradas y salidas de dinero, las cuales pueden causar que un equipo caiga en la quiebra (caso que ha
sucedido en muchas ocasiones).
En cuanto a los equipos pobres se refiere, son equipos que como todo, han existido desde la antigedad,
de generacin en generacin han tratado de mejorar en muchos aspectos, evidentemente algunos lo han
logrado y seguirn adelante, pero otros han mejorado de forma muy leve. Qu es lo que hace que un
equipo sea rico y otro sea pobre? Pues definitivamente su juego, en el futbol se debe saber combinar el
jugar bien y el ganar, cosa que slo los mejores hacen. Un equipo es como una empresa, se debe llevar
un buen control y una buena administracin para que progrese, si esto no se cumple el equipo empieza a
mirar para abajo mientras se arruina, no necesariamente por completo, pero lo hace. Es por esto que
los recursos no alcanzan para pagar por calidad.
Si dichos equipos pobres no existieran, sera muy difcil para los ricos poder ganarse entre ellos. Es obvio
que mientras slo haya grandes, se les dificultara mucho ms ganarse.
Todo tiene una razn de ser, y ha quedado claro el por qu? De estas desventajas.
Evolucin del futbol
A partir de 1850 hasta 1890 se introdujeron reglas que definitivamente estimularon el desarrollo de este
deporte. Una de estas reglas fue que el portero poda atajar el baln con sus manos. A partir de ese
momento se comienzan a detectar tcticas en las cuales se agregaba un mediocampista a los defensores
para ayudar a transmitir el baln a los delanteros. Entre los britnicos, Escocia se destac por su juego de
pases.
A principios del siglo XX, durante los primeros encuentros de equipos internacionales de futbol, se
incorpor un quinto jugador como refuerzo en las labores defensivas y de entregas de baln. En 1924 y
1928 las olimpiadas se topan con la sorpresa del triunfo de un pequeo pas de Amrica del sur; Uruguay,
el cual jugaba con una gran habilidad en pases colectivos y variedad de dribles.
A partir de este tiempo el futbol se comenz a jugar con ms defensores que atacantes. Los aos de los
50 y 60, con Uruguay, Hungra y Brasil a la cabeza y con el rey Pel surgiendo, se instauran cuatro
defensores, dos mediocampistas y cuatro delanteros.
Durante la dcada de los setenta, nacen grandes estrellas como los holandeses Rinos Michels y Johann
Cruyff, los franceses Michel Hidalgo y Michel Platin que reclamaron el futbol ms ofensivo y creativo. El
esquema tctico que se interpuso fue el 4-3-3, cuatro defensas, tres mediocampistas y tres delanteros,
especialmente practicado por los alemanes e italianos.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos91/futbol-su-historia-y-su-evolucion/futbol-su-historia-y-suevolucion.shtml#ixzz44R8CEiCzHistoria del futbol


Al principio de la creacin del deporte lo que se busc fue pasar momentos de ocio entre las personas
recrendose al mismo tiempo que se hace deporte y ejercicio.
Se dice que "este deporte comenz en Inglaterra con partidos prcticamente sin normas"[1], se jugaba en
cualquier sitio, con cualquier cantidad de personas, una especie de futbol brutal donde se apreciaba la
dureza y violencia de esta prctica deportiva.
Estos encuentros eran en cualquier sitio, como plazas, calles, con balones sumamente brutales son una
dureza impresionante. Los arcos eran dos piedras de cada lado.

Nadie tena un equipo definido, no se distingua Quin era de qu equipo?, lo cual causaba una gran
confusin.
A nivel mundial el futbol desde que se cre fue una atraccin importante, pero luego de que se crearan los
grandes campos fue surgiendo la necesidad de inventar pequeas canchas con ms cercana a las
personas donde se jugara con prcticamente las mismas reglas que en el futbol campo pero con algunas
modificaciones convenientes al tamao de la cancha.
En Inglaterra, "la cuna del futbol", se supo combinar este deporte con la poltica, la cultura, el espectculo
y economa.
Los ingleses mezclaron el deporte con la economa, de forma que para que la gente viera los grandes
partidos tena que pagar su entrada, cosa que todava se hace. Dicho deporte trajo consigo buenas
ventajas, en el caso de algn concierto, los estadios de futbol eran de gran ayuda para albergar toda la
gente, algo que como se sabe, todava se usa.
Otra buena creacin fue la venta antes de los partidos, para que la gente apoyara a su equipo, se
necesitaba hacer ruido, lo cual era posible con pitos a la venta en la entrada del estadio. El comercio trajo
muchas entradas de dinero a las personas. La gente comenz a vender camisas del color de su equipo
para que la hinchada apoyara con todo a su equipo y as los jugadores los complacieran jugando bien y
ganando.
Importancia del futbol
El futbol para muchos es ms que un deporte, es ms que una forma de hacer ejercicio, es un estilo de
vida. En Inglaterra, el futbol se practica con tal pasin que se convirti en tradicin, los ingleses piensan
que el mismo es el centro de su mundo. Cuando hay algn campeonato importante como la F.A. cup o el
mismo mundial de futbol, ellos paran sus vidas.
Los bares, restaurantes y cafs se llenan de gente pegada a la televisin viendo sus partidos favoritos, la
gente incluso grita como loca apoyando a su equipo.
Un buen aspecto importante del futbol es el increble comercio, este deporte ha sabido ayudar a mucha
gente econmicamente con la venta de artculos deportivos con insignias de su equipo o cosas para
apoyarlo.
Se ha comprobado que el futbol cambia los estados de nimo e influye en amplios sectores de
la poblacin.
La victoria en un torneo grande siempre va a traer felicidad a la comunidad a la que pertenece el equipo y
cuando pierde las personas demuestran la tristeza en sus rostros.
El futbol actual
Si bien el futbol tiene sus orgenes en Inglaterra, y es la cuna del futbol asociacin, actualmente se dice
que Brasil es la verdadera cuna del futbol, ya que es la unidad central del juego bonito a nivel mundial,
Brasil tiene cinco copas mundiales, es el pas con ms mundiales ganados, el que le sigue es Italia con
cuatro y Alemania con tres.
Cada aficionado de este deporte lleva un recuerdo en su mente, algn partido de futbol importante en el
cual su equipo perdi o gan.
Los partidos que nunca se olvidan son las finales de las copas mundiales, ya que los mundiales se
disputan cada cuatro aos teniendo tiempo para preparar a los jugadores. Son treinta y cuatro los equipos
que llegan a jugar esta copa, por lo que es necesario realizar eliminatorias.
Actualmente se entrena a los jugadores mentalmente para elaborar jugadas y se les muestra videos
de juegos del equipo contrario para aprender su forma de juego y sus tcticas. Se les ensea como
pegarle al baln, posicionarse, a que parte del baln darle para colocarlo donde el portero no pueda
agarrarlo.
Grandes Equipos
Un equipo de futbol no slo est conformado por once jugadores, un verdadero equipo se conforma por
un director tcnico, entrenadores, preparadores fsicos, cuerpo tcnico, psiclogo, equipo mdico, los
jugadores y por supuesto la aficin. Quienes realmente hacen que un equipo evolucione y gane son los
jugadores estrellas, aquellos que sudan la camiseta, se llevan el equipo al hombro, crean el juego, anotan
goles, apoyan al resto y se convierten en un claro ejemplo para las dems generaciones, marcan una
huella y se convierten en leyendas, llevan el futbol en su sangre y no hay quien los detenga.
En s, la mayora de los grandes equipos son como son por su nivel monetario, tienen dinero para
comprar jugadores de calidad, crear canchas con clubes de futbol menor, para nios que con el tiempo
llegaran a ser parte de estos grandes clubes e incluso de su seleccin nacional.
Cada equipo tiene un estante en su cede, en el cual aparecen todos los trofeos ganados con otro tipo de
recuerdos.

Son realmente los grandes equipos los que crean aficin a este deporte, la gente sabe que si va al
estadio a verlo, saldr contenta de haber visto un gran encuentro.
Equipos ricos y pobres
Los quipos ricos son aquellos que ganan los encuentros teniendo as grandes entradas de dinero para
(como se ha mencionado) comprar calidad futbolstica como equipo para entrenar, estas entradas tambin
son para pagar a todo el personal desde los jugadores hasta el cuerpo tcnico. Cada equipo posee
entradas y salidas de dinero, las cuales pueden causar que un equipo caiga en la quiebra (caso que ha
sucedido en muchas ocasiones).
En cuanto a los equipos pobres se refiere, son equipos que como todo, han existido desde la antigedad,
de generacin en generacin han tratado de mejorar en muchos aspectos, evidentemente algunos lo han
logrado y seguirn adelante, pero otros han mejorado de forma muy leve. Qu es lo que hace que un
equipo sea rico y otro sea pobre? Pues definitivamente su juego, en el futbol se debe saber combinar el
jugar bien y el ganar, cosa que slo los mejores hacen. Un equipo es como una empresa, se debe llevar
un buen control y una buena administracin para que progrese, si esto no se cumple el equipo empieza a
mirar para abajo mientras se arruina, no necesariamente por completo, pero lo hace. Es por esto que
los recursos no alcanzan para pagar por calidad.
Si dichos equipos pobres no existieran, sera muy difcil para los ricos poder ganarse entre ellos. Es obvio
que mientras slo haya grandes, se les dificultara mucho ms ganarse.
Todo tiene una razn de ser, y ha quedado claro el por qu? De estas desventajas.
Evolucin del futbol
A partir de 1850 hasta 1890 se introdujeron reglas que definitivamente estimularon el desarrollo de este
deporte. Una de estas reglas fue que el portero poda atajar el baln con sus manos. A partir de ese
momento se comienzan a detectar tcticas en las cuales se agregaba un mediocampista a los defensores
para ayudar a transmitir el baln a los delanteros. Entre los britnicos, Escocia se destac por su juego de
pases.
A principios del siglo XX, durante los primeros encuentros de equipos internacionales de futbol, se
incorpor un quinto jugador como refuerzo en las labores defensivas y de entregas de baln. En 1924 y
1928 las olimpiadas se topan con la sorpresa del triunfo de un pequeo pas de Amrica del sur; Uruguay,
el cual jugaba con una gran habilidad en pases colectivos y variedad de dribles.
A partir de este tiempo el futbol se comenz a jugar con ms defensores que atacantes. Los aos de los
50 y 60, con Uruguay, Hungra y Brasil a la cabeza y con el rey Pel surgiendo, se instauran cuatro
defensores, dos mediocampistas y cuatro delanteros.
Durante la dcada de los setenta, nacen grandes estrellas como los holandeses Rinos Michels y Johann
Cruyff, los franceses Michel Hidalgo y Michel Platin que reclamaron el futbol ms ofensivo y creativo. El
esquema tctico que se interpuso fue el 4-3-3, cuatro defensas, tres mediocampistas y tres delanteros,
especialmente practicado por los alemanes e italianos.

El juego de Voleibol fue creado en 1.895 por WILLIAM G. MORGAN, Director Fsico de la Y.M.C.A., en
Holyoke, Massachusetts (USA.), como deporte de recreacin. Esto ocurri justamente un ao antes de la
realizacin de los 1ros. Juegos Olmpicos modernos desarrollados en Atenas.

Muchos hombres de negocio sintieron que ste juego les daba la oportunidad de recrearse y combatir
el stress.

Comentando sus primeras experiencias, Morgan dijo:


"En la bsqueda de un juego conveniente, el tenis me pareci el ms adecuado, pero necesitaba de las
raquetas, red y otros aditamentos y por esto lo descarte, solo tom de ste juego la idea de la red; la
elevamos 6 pies y 6 pulgadas del piso, "justo sobre la altura de la cabeza de un hombre".
Hubo muchos problemas para fijar las Reglas de Juego, y fue solo despus de mucho tiempo cuando se
logr encontrar las que hoy da se aplican.
Haba la necesidad de un baln; se trat de utilizar la tripa del baln de Baloncesto pero se comprob que
era demasiado liviana y lenta; entonces se prob con el mismo baln de Baloncesto, pero era demasiado
pesado y grande. Finalmente se decidi que un baln hecho a semejanza del actual era lo que
necesitbamos; "entonces se recurri a la firma A.G. SPALDING y HERMANOS para que lo fabricase y
as lo hicieran en su fabrica de Chicoppe (Massachusetts)".
El baln era de cuero, tena una tripa de goma, su tamao era entre 25 y 27 pulgadas de circunferencia y
su peso estaba entre 9 y 12 onzas.

A principios de 1.896, el Director Fsico de la Y.M.C.A., dio una conferencia en el SPRINGFIELD


COLLEGE. El Dr. Luther Halsey Gulick, Director de la Escuela de Educacin y Entrenamiento Fsico
Profesional (tambin Director Ejecutivo del Departamento de Educacin Fsica del Comit Internacional
de la Y.M.C.A) invit a realizar una exhibicin en el New College Gymnasium.
Morgan alquil un autobs y llev dos equipos de cinco jugadores cada uno a Springfield donde se
realizara el juego ante los conferencistas en el East Gymnasium. El capitn de uno de los equipos fue el
mayor J.M. Curran, y del otro, el jefe de bomberos John Linch.
Morgan explic el nuevo juego, llamado en un principio mintonette, diseado para un gimnasio o sala de
ejercicios, pero que tambin poda ser jugado a campo abierto (tambin se le dio las siguientes
designaciones: voleibol, volibol, baln volea y volleyball, ms adelante).
Cualquier cantidad de personas poda jugarlo. No se habla de sets perodo como hoy, el lapso en que
un jugador con el servicio se pona el baln en movimiento y nadie contestaba a su saque, en lugar de
punto, se llam inning. El objeto era mantener el baln en movimiento sobre la red de un lado a otro del
campo de juego. Era jugado combinando caractersticas del Tenis y Handball.
Despus de observar la demostracin y escuchar el reporte de Morgan, el profesor Alfred T. Halstead
tom el vocablo de pase de voleo que se realizaba en el juego y la uni con el vocablo "Ball", llamndole
"Volleyball". Este nombre fue aceptado por Morgan y el grupo de conferencistas y as naci el nombre con
el cual le conocemos.

Las siguientes reglas nos dan una idea de cmo se jugaba el "VOLLEYBALL" en sus primeros tiempos:

1.- EL JUEGO: deba consistir en nueve inings.


2.- LOS ININGS: un ining consista en:
a.
Cuando una persona est jugando de un lado, otra est sirviendo del otro lado.
b.

Cuando tres o ms jugadores estn jugando a cada lado, se efectan tres servicios a cada lado.
El jugador contina sirviendo hasta que la bote o cometa una falta al devolver el baln. Cada jugador
debe servir por turno.

3.- EL CAMPO: meda 25 pies de ancho por 60 pies de largo.


4.- LA RED: meda 2 pies de ancho y 27 pies de largo. Se colocaba a una altura de 1,80 mts. del piso.
5.- EL BALN: debe ser de una tripa de goma, cubierta de cuero o lona. Su medida debe comprender no
menos de 25 ni ms de 27 pulgadas de circunferencia. Su peso deber comprender de 9 a 12 onzas.
6.- JUGADOR AL SERVICIO O SAQUE: debe colocarse en la lnea final, pisndola con un pi. El baln
debe ser golpeado con una sola mano. Se permiten dos servicios o pruebas para colocar el baln en el
campo contrario, como en el tenis. El baln debe ser enviado a no menos de 10 pies, no se permite
driblarla. Un servicio o saque puede tocar la red, si la traspasa y cae en el campo contrario ser
considerado como bueno. Si se efecta el saque o servicio y ste cae fuera del campo, no se dar una
segunda oportunidad.
7.- LA PUNTUACIN: cada servicio bueno no devuelto, o baln en juego no devuelto por los receptores
vale un punto para el equipo que realiza el saque. Un equipo solo obtiene puntuacin cuando efecta un
servicio o saque. Una falta en el saque implica que el baln sea ganado por el otro equipo.
8.- BALN EN LA RED: un baln que toque la red se considera bola muerta.
9.- BALN EN LAS LNEAS: se considera fuera.
10.- JUEGO Y JUGADORES: cualquier nmero de jugadores est permitido. Si algn jugador toca la red,
se considera como falta. No se permite retener el baln. Si el baln golpea cualquier objeto fuera de la
cancha se considera como bueno. Se permite bloquear a 4 pies de la red.

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